WoW TBC의 전사 변경 사항 — WoW TBC
WoW TBC의 전사 주문과 특성을 WoW 클래식과 비교합니다: 새로 추가된 것, 바뀐 것, 사라진 것.
주문
특성
신규 (17)

도끼류 및 장창류 전문화 · 무기
도끼 및 장창 무기로 치명타를 적중시킬 확률이 5%만큼 증가합니다.

신체 단련 · 무기
방패의 벽, 무모한 희생, 보복의 재사용 대기시간이 10분만큼 단축되고 지속시간이 6초만큼 증가합니다.

피의 광란 · 무기
자신의 분쇄, 치명상에 걸린 대상은 받는 모든 물리 피해가 4%만큼 증가합니다.

재기의 바람 · 무기
기절하거나 이동 불가 효과에 걸렸을 때 10 초에 걸쳐 20의 분노와 총 생명력의 10%에 해당하는 생명력을 회복합니다.

죽음의 일격 연마 · 무기
죽음의 일격의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소하고 공격력이 5%만큼 증가합니다.

끝없는 분노 · 무기
피해를 입힐 때 생성되는 분노가 25%만큼 증가합니다.

위엄 있는 풍채 · 분노
전투의 외침으로 향상되는 근접 전투력과 지휘의 외침으로 향상되는 생명력이 25%만큼 증가합니다.

무기 전문화 · 분노
공격 시 대상이 회피할 확률이 2%만큼 줄어들고 자신에게 시전되는 모든 무장 해제 효과의 지속시간이 50%만큼 단축됩니다. 다른 무장 해제 지속 시간 감소 효과와 중복 적용되지 않습니다.

정밀함 · 분노
근접 무기의 적중률이 3%만큼 증가합니다.

소용돌이 연마 · 분노
소용돌이의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.

광폭 태세 연마 · 분노
광폭 태세일 때 전투력이 10%만큼 증가하고 위협 수준이 10%만큼 감소됩니다.

광란 · 분노
광란의 상태가 되어 전투력이 30만큼 증가하며 대부분의 근접 공격이 성공할 때마다 전투력이 추가로 30만큼 증가합니다. 효과는 5번까지 중복됩니다. 30 초 동안 지속됩니다. 이 기술은 치명타 공격을 적중시킨 이후에만 사용할 수 있습니다.

방패 전문화 · 방어
방패로 인해 흡수되는 피해가 30%만큼 증가합니다.

방어 태세 연마 · 방어
방어 태세일 때 모든 주문으로부터 받는 피해가 6%만큼 감소합니다.

분노 집중 · 방어
공격 기술에 소비되는 분노가 3만큼 감소합니다.

활력 · 방어
전체 체력이 5%만큼 증가하고 전체 힘이 10%만큼 증가합니다.

압도 · 방어
방어구 가르기 효과로 대상의 방어구를 가릅니다. 추가로, 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해에 대상에 걸린 방어구 가르기 숫자에 비례하여 15의 추가 피해를 입힙니다. 해당 방어구 가르기 효과는 최대 5번까지 중복됩니다.
변경됨 (26)

분쇄 연마 · 무기
- WoW 클래식에서
- 분쇄로 인한 출혈 피해가 35%만큼 증가합니다.
- 현재
- 분쇄로 인한 출혈 피해가 75%만큼 증가합니다.

강건한 의지 · 무기
방어에서 이동됨

천둥벼락 연마 · 무기
- WoW 클래식에서
- 천둥벼락에 소비되는 분노가 4만큼 감소합니다.
- 현재
- 천둥벼락에 소비되는 분노가 4만큼 감소하고 천둥벼락의 피해가 100%만큼 증가합니다. 또한 천둥벼락의 감속 효과가 10%만큼 향상됩니다.

분노 제어 · 무기
- WoW 클래식에서
- 비전투 상태에서 분노가 저하하는 데 걸리는 속도가 30%만큼 지연됩니다.
- 현재
- 전투 중일 때 3초마다 1의 분노가 생성됩니다.

죽음의 소원 · 무기
분노에서 이동됨
- WoW 클래식에서
- 활성화되면 물리 공격력이 20%만큼 향상되고 공포에 면역이 되지만 방어도와 모든 계열 저항력은 20%만큼 감소합니다. 30 초 동안 지속됩니다.
- 현재
- 활성화되면 물리 공격력이 20%만큼 향상되고 공포에 면역이 되지만 받는 모든 피해가 5%만큼 증가합니다. 30 초 동안 지속됩니다.

둔기류 전문화 · 무기
- WoW 클래식에서
- 둔기로 공격 시 6%의 확률로 3 초 동안 적을 기절시킵니다.
- 현재
- 둔기로 근접 공격 시 일정 확률로 3 초 동안 적을 기절시키고 7의 분노가 생성됩니다. 4 레벨 둔기류 전문화보다 효과가 좋습니다.

도검류 전문화 · 무기
- WoW 클래식에서
- 검으로 적을 적중시켰을 때 5%의 확률로 같은 대상에게 추가 공격을 가할 수 있습니다.
- 현재
- 검으로 적을 적중시켰을 때 5%의 확률로 같은 대상에게 추가 공격을 가할 수 있습니다.

봉쇄 연마 · 무기
단계 5 → 6 · 분노에서 이동됨

우렁찬 음성 · 분노
- WoW 클래식에서
- 전투의 외침 및 사기의 외침의 효과 범위와 지속시간이 50%만큼 증가합니다.
- 현재
- 전투의 외침과 사기의 외침, 지휘의 외침의 효과 범위와 지속시간이 50%만큼 증가합니다.

분노 해방 · 분노
- WoW 클래식에서
- 근접 무기로 적에게 피해를 입힐 시 40%의 확률로 추가 분노를 생성합니다.
- 현재
- 근접 무기로 적에게 피해를 입힐 시 일정 확률로 추가 분노를 생성합니다. 4 레벨 분노 해방보다 분노를 생성할 확률이 높습니다.

날카로운 고함 · 분노
- WoW 클래식에서
- 6 초 동안 전사 주위의 모든 적을 멍해지도록 만들어 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
- 현재
- 10 미터 내의 모든 적을 멍해지도록 만들어 6 초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.

마무리 일격 연마 · 분노
- WoW 클래식에서
- 마무리 일격에 소비되는 분노가 5만큼 감소합니다.
- 현재
- 마무리 일격에 소비되는 분노가 5만큼 감소합니다.

격돌 연마 · 분노
레벨: 5 → 2
- WoW 클래식에서
- 격돌의 시전 시간이 0.5초만큼 단축됩니다.
- 현재
- 격돌의 시전 시간이 1초만큼 단축됩니다.

휩쓸기 일격 · 분노
무기에서 이동됨
- WoW 클래식에서
- 다음 5회의 근접 공격은 주위의 적 1명을 추가로 공격합니다.
- 현재
- 다음 10회의 근접 공격은 주위의 적 1명을 추가로 공격합니다.

질풍 · 분노
- WoW 클래식에서
- 근접 치명타를 적중시키면 다음 3회의 공격 동안 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.
- 현재
- 근접 치명타를 적중시키면 다음 3회의 공격 동안 공격 속도가 25%만큼 증가합니다.

피의 갈증 · 분노
- WoW 클래식에서
- 즉시 적을 공격하여 전투력의 45%에 해당하는 피해를 입힙니다. 추가로 다음 5회의 근접 공격을 성공할 시 10의 생명력을 회복합니다. 8 초 동안 지속됩니다.
- 현재
- 즉시 적을 공격하여 0 + 45% 의 전투력의 피해를 입힙니다. 추가로 다음 5회의 근접 공격을 성공할 시 10의 생명력을 회복합니다. 8 초 동안 지속됩니다. 피해는 전투력에 따라 증가합니다.

피의 분노 연마 · 방어
단계 2 → 1
- WoW 클래식에서
- 피의 분노로 생성되는 초기 분노가 5만큼 증가합니다.
- 현재
- 피의 분노로 생성되는 초기 분노가 6만큼 증가합니다.

전술 숙련 · 방어
레벨: 5 → 3 · 단계 2 → 1 · 무기에서 이동됨
- WoW 클래식에서
- 태세를 변경할 때 최대 25의 분노를 유지할 수 있습니다.
- 현재
- 태세를 변경할 때 추가로 15의 분노를 유지할 수 있습니다. 또한 방어 태세일 때 피의 갈증과 죽음의 일격으로 생성되는 위협 수준이 크게 증가합니다. 2 레벨 전술 숙련보다 효과가 좋습니다.

직감 · 방어
- WoW 클래식에서
- 방어 숙련도가 10만큼 증가합니다.
- 현재
- 방어 숙련이 20만큼 증가합니다.

방패 전문화 · 방어
단계 1 → 2

최후의 저항 · 방어
- WoW 클래식에서
- 활성화되면 일시적으로 최대 생명력의 30%가 회복됩니다. 20초 동안 지속되며 지속 시간이 끝나면 임시 생명력은 사라집니다.
- 현재
- 활성화되면 일시적으로 최대 생명력이 30%만큼 증가합니다. 20 초 동안 지속되며 지속시간이 끝나면 임시 생명력은 사라집니다.

방패 막기 연마 · 방어
레벨: 3 → 1
- WoW 클래식에서
- 방패 막기 사용 시 추가 공격을 한번 더 방어하게 하고 지속시간을 2초만큼 증가시킵니다.
- 현재
- 방패 막기 사용 시 추가 공격을 한 번 더 방어하게 하고 지속시간을 1초만큼 증가시킵니다.

도전 · 방어
레벨: 5 → 3
- WoW 클래식에서
- 방어 태세일 때 공격에 의한 위협 수준이 15%만큼 증가합니다.
- 현재
- 방어 태세일 때 공격에 의한 위협 수준이 15%만큼 증가하고 숙련이 6만큼 증가합니다.

방어구 가르기 연마 · 방어
- WoW 클래식에서
- 방어구 가르기에 소비되는 분노가 3만큼 감소합니다.
- 현재
- 방어구 가르기와 압도에 소비되는 분노가 3만큼 감소합니다.

한손 무기류 전문화 · 방어
- WoW 클래식에서
- 한손 무기류의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 현재
- 한손 무기류를 착용하고 있을 때 물리 공격력이 10%만큼 증가합니다.

방패 밀쳐내기 · 방어
- WoW 클래식에서
- 적을 방패로 가격합니다. 방패의 피해 방어량에 비례하여 225 ~ 235의 피해를 입히고 50%의 확률로 마법 효과 1개를 무효화합니다. 위협 수준을 크게 증가시킵니다.
- 현재
- 적을 방패로 가격합니다. 방패의 피해 방어량에 비례하여 225 ~ 235의 피해를 입히고 마법 효과 1개를 제거합니다. 위협 수준을 크게 증가시킵니다.
삭제됨 (3)

도끼류 전문화 · 무기
도끼로 치명타를 적중시킬 확률이 5%만큼 증가합니다.

장창류 전문화 · 무기
장창류 무기로 치명타를 적중시킬 확률이 5%만큼 증가합니다.

전투의 외침 연마 · 분노
전투의 외침으로 향상되는 근접 전투력이 25%만큼 증가합니다.
