O que mudou para a classe Guerreiro em WoW TBC — WoW TBC
Os feitiços e talentos da classe Guerreiro em WoW TBC, comparados com WoW Classic: o que é novo, o que mudou e o que saiu.
Feitiços
Alterados (24)
Golpe Heroico
Dilacerar
Trovoada
Cortar Tendão
Subjugar
Golpe Zombeteiro
Desejo de Matar
Golpe Mortal
Brado de Batalha
Brado Desmoralizador
Cutilada
Uivo Perfurante
Brado Intimidador
Executar
Brado Desafiador
Interceptar
Batida
Golpes a Esmo
Sede de Sangue
Fender Armadura
Trombada com Escudo
Revanche
Último Recurso
Escudada
Talentos
Novos (17)

Especialização em Acha-de-armas · Armas
Aumenta em 5% a chance de realizar acertos críticos com Machados e Armas de Haste.

Disciplinas Aprimoradas · Armas
Reduz a recarga das suas habilidades Retaliação, Temeridade e Muralha de Escudos em 10 min. Aumenta a duração delas em 6 s.

Frenesi de Sangue · Armas
Suas habilidades Dilacerar e Feridas Profundas também aumentam em 4% todo o dano Físico causado ao alvo.

Fôlego Renovado · Armas
Ao ser atingido por um efeito de atordoamento ou imobilização, você gera 20 de Raiva e recupera 10% do máximo de pontos de vida ao longo de 10 s.

Golpe Mortal Aprimorado · Armas
Reduz em 1 s a recarga do seu Golpe Mortal e aumenta em 5% o dano que ele causa.

Raiva Infinita · Armas
Você gera 25% a mais de Raiva por causar dano.

Presença Impositiva · Fúria
Aumenta em 25% o bônus de Poder de Ataque Corpo a Corpo do seu Brado de Batalha e o bônus de pontos de vida do seu Brado de Comando.

Maestria em Armas · Fúria
Reduz em 2% a chance de seus ataques serem esquivados e reduz em 50% a duração de efeitos de Desarme em você. Não acumula com outros efeitos de redução de Desarme.

Precisão · Fúria
Aumenta em 3% a sua chance de acerto com armas corpo a corpo.

Redemoinho Aprimorado · Fúria
Reduz em 2 s a recarga do Redemoinho.

Postura de Berserker Aprimorada · Fúria
Aumenta em 10% o poder de ataque e reduz em 10% a ameaça gerada enquanto estiver na Postura de Berserker.

Desordem · Fúria
O Guerreiro fica alvoroçado, aumentando em 30 o poder de ataque e fazendo com que a maioria dos ataques corpo a corpo bem-sucedidos aumentem em mais 30 o poder de ataque. Este efeito acumula até 5 vezes. Dura 30 s. Esta habilidade só pode ser usada após obter um acerto crítico.

Proficiência em Escudo · Proteção
Aumenta a quantidade de dano absorvido pelo seu escudo por 30%.

Postura de Defesa Aprimorada · Proteção
Reduz em 6% todo o dano mágico recebido na Postura de Defesa.

Raiva Concentrada · Proteção
Reduz em 3 o custo de Raiva das suas habilidades ofensivas.

Vitalidade · Proteção
Aumenta em 5% o seu Vigor e em 10% a sua Força.

Devastar · Proteção
Fende a armadura do alvo, causando o efeito Fender Armadura. Além disso, causa 50% do dano da arma mais 15 por cada aplicação de Fender Armadura no alvo. O efeito Fender Armadura pode acumular até 5 vezes.
Alterados (26)

Dilacerar Aprimorado · Armas
- Em WoW Classic
- Aumenta em 35% o dano de sangramento causado pela sua habilidade Dilacerar.
- Agora
- Aumenta em 75% o dano de sangramento causado pela sua habilidade Dilacerar.

Determinação Férrea · Armas
Movido de Proteção

Trovoada Aprimorada · Armas
- Em WoW Classic
- Reduz em 4 de Raiva o custo da sua Trovoada.
- Agora
- Reduz em 4 de Raiva o custo da Trovoada, aumenta em 100% o dano e em mais 10% o efeito de desaceleração.

Controle de Raiva · Armas
- Em WoW Classic
- Aumenta em 30% o tempo que leva para você começar a perder Raiva.
- Agora
- Enquanto estiver em combate, gera 1 de Raiva a cada 3 s.

Desejo de Matar · Armas
Movido de Fúria
- Em WoW Classic
- Quando ativado, aumenta em 20% o seu dano Físico e concede imunidade a efeitos de Medo, mas reduz em 20% a sua Armadura e todas as resistências. Dura 30 s.
- Agora
- Quando ativado, aumenta em 20% o seu dano Físico e concede imunidade a efeitos de Medo, mas aumenta em 5% todo o dano recebido. Dura 30 s.

Especialização em Maça · Armas
- Em WoW Classic
- Seus ataques com Maça têm 6% de chance de atordoar o alvo por 3 s.
- Agora
- Seus ataques corpo a corpo têm chance de atordoar o alvo por 3 s e gerar 7 de Raiva ao usar uma maça. Mais eficaz que Especialização em Maça (Grau 4).

Especialização em Espada · Armas
- Em WoW Classic
- Concede 5% de chance de desferir um ataque extra contra o mesmo alvo ao causar dano com a Espada.
- Agora
- Concede 5% de chance de realizar um ataque extra contra um alvo após acertá-lo com sua espada.

Interceptar Aprimorado · Armas
Fileira 5 → 6 · Movido de Fúria

Voz Estrondosa · Fúria
- Em WoW Classic
- Aumenta em 50% a área de efeito e a duração do seu Brado de Batalha e do seu Brado Desmoralizador.
- Agora
- Aumenta em 50% a área de efeito e a duração das suas habilidades Brado de Batalha, Brado Desmoralizador e Brado de Comando.

Ira Descontrolada · Fúria
- Em WoW Classic
- Ao causar dano corpo a corpo com uma arma, você tem 40% de chance de gerar mais um ponto de Raiva.
- Agora
- Ao causar dano corpo a corpo com uma arma, você tem chance de gerar mais um ponto de Raiva. Este efeito ocorre com mais frequência que Ira Descontrolada (Grau 4).

Uivo Perfurante · Fúria
- Em WoW Classic
- Faz com que todos os inimigos próximos ao Guerreiro fiquem estonteados, reduzindo em 50% a velocidade de movimento por 6 s.
- Agora
- Faz com que todos os inimigos em um raio de 10 m fiquem Tonteados, reduzindo em 50% a velocidade de movimento por 6 s.

Executar Aprimorado · Fúria
- Em WoW Classic
- Reduz em 5 o custo de Raiva da sua habilidade Executar.
- Agora
- Reduz em 5 o custo de Raiva da sua habilidade Executar.

Batida Aprimorada · Fúria
Graus: 5 → 2
- Em WoW Classic
- Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento da sua Batida.
- Agora
- Reduz em 1 s o tempo de lançamento da sua Batida.

Golpes a Esmo · Fúria
Movido de Armas
- Em WoW Classic
- Seus próximos 5 ataques corpo a corpo atingirão mais um inimigo que esteja próximo.
- Agora
- Seus próximos 10 ataques corpo a corpo atingirão mais um inimigo que esteja próximo.

Ímpeto · Fúria
- Em WoW Classic
- Aumenta em 30% a velocidade de ataque dos seus próximos 3 golpes após realizar um acerto crítico corpo a corpo.
- Agora
- Aumenta em 25% a velocidade de ataque dos seus próximos 3 golpes após realizar um acerto crítico corpo a corpo.

Sede de Sangue · Fúria
- Em WoW Classic
- Ataca instantaneamente o alvo, causando dano equivalente a 45% do seu Poder de Ataque. Além disso, os próximos 5 ataques corpo a corpo bem-sucedidos restaurarão 10 pontos de vida. Este efeito dura 8 s.
- Agora
- Ataca o alvo instantaneamente e causa 0 mais 45% do seu poder de ataque de dano. Além disso, os próximos 5 ataques corpo a corpo bem-sucedidos restaurarão 10 pontos de vida. Este efeito dura 8 s. O dano tem como base o seu poder de ataque.

Fúria Sanguinária Aprimorada · Proteção
Fileira 2 → 1
- Em WoW Classic
- Aumenta em 5 a Raiva gerada instantaneamente pela sua habilidade Fúria Sanguinária.
- Agora
- Aumenta em 6 a Raiva gerada instantaneamente pela sua habilidade Fúria Sanguinária.

Proficiência Tática · Proteção
Graus: 5 → 3 · Fileira 2 → 1 · Movido de Armas
- Em WoW Classic
- Você mantém até 25 pontos de Raiva ao mudar de Postura.
- Agora
- Você conserva até mais 15 de Raiva quando muda de postura. Aumenta bastante a ameaça gerada pelas suas habilidades Sede de Sangue e Golpe Mortal quando estiver na Postura de Defesa (mais eficaz que o Grau 2).

Antecipação · Proteção
- Em WoW Classic
- Aumenta em 10 a perícia em Defesa.
- Agora
- Aumenta em 20 a perícia em Defesa.

Especialização em Escudo · Proteção
Fileira 1 → 2

Último Recurso · Proteção
- Em WoW Classic
- Quando ativada, esta habilidade aumenta temporariamente 30% o seu máximo de pontos de vida por 20 s. Ao expirar, esse aumento é perdido.
- Agora
- Ao ser ativada, essa habilidade concede temporariamente a você 30% do seu máximo de pontos de vida por 20 s. Depois que o efeito expira, esses pontos de vida são perdidos.

Levantar Escudo Aprimorado · Proteção
Graus: 3 → 1
- Em WoW Classic
- Aumenta em 2 s a duração da sua habilidade Levantar Escudo e faz com que ela bloqueie um ataque a mais.
- Agora
- Aumenta em 1 s a duração da sua habilidade Levantar Escudo e faz com que ela bloqueie um ataque a mais.

Desafio · Proteção
Graus: 5 → 3
- Em WoW Classic
- Aumenta em 15% a ameaça gerada enquanto estiver na Postura de Defesa.
- Agora
- Aumenta em 15% a ameaça gerada enquanto estiver na Postura de Defesa e em 6 a sua aptidão.

Fender Armadura Aprimorado · Proteção
- Em WoW Classic
- Reduz em 3 de Raiva o custo da sua habilidade Fender Armadura.
- Agora
- Reduz em 3 custo de Raiva das suas habilidades Fender Armadura e Devastar.

Especialização em Arma de Uma Mão · Proteção
- Em WoW Classic
- Aumenta em 10% o dano que você causa com armas Corpo a Corpo de Uma Mão.
- Agora
- Aumenta em 10% o dano Físico que você causa com armas corpo a corpo de uma mão.

Escudada · Proteção
- Em WoW Classic
- Golpeia o alvo com o escudo para causar 225 a 235 de dano, modificado pelo valor de bloqueio do escudo, com 50% de chance de dissipar 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
- Agora
- Golpeia o alvo com o escudo para causar 225 a 235 de dano, modificado pelo valor de bloqueio do escudo. Dissipa 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
Removidos (3)

Especialização em Machado · Armas
Aumenta em 5% a chance de realizar acertos críticos com Machados.

Especialização em Arma de Haste · Armas
Aumenta em 5% a chance de realizar acertos críticos com Armas de Haste.

Brado de Batalha Aprimorado · Fúria
Aumenta em 25% o bônus de Poder de Ataque Corpo a Corpo do seu Brado de Batalha.
