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Qué cambió para la clase Guerrero en WoW TBC — WoW TBC

Los hechizos y talentos de la clase Guerrero en WoW TBC, comparados con WoW Classic: qué es nuevo, qué cambió y qué se eliminó.

Hechizos

Talentos

Nuevos (17)

  • Especialización en hachas · Armas

    Aumenta un 5% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con hachas.

  • Disciplinas mejoradas · Armas

    Reduce el tiempo de reutilización de tus facultades Represalias, Temeridad y Muro de escudo en 10 minutos y aumenta su duración en 6 s.

  • Frenesí sangriento · Armas

    Tus facultades Desgarrar y Heridas profundas también aumentan todo el daño físico recibido por ese objetivo en un 4%.

  • Segundo aliento · Armas

    Cada vez que recibes un golpe con un efecto de aturdimiento o inmovilizador, generas 20 p. de ira y un 10% de tu salud total durante 10 s.

  • Golpe mortal mejorado · Armas

    Reduce el tiempo de reutilización de tu Golpe mortal en 1 s y aumenta el daño que inflige en un 5%.

  • Ira infinita · Armas

    Generas un 25% más de ira del daño infligido.

  • Grito de batalla mejorado · Furia

    Aumenta un 25% el bonus de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Grito de batalla y el bonus de salud de tu Grito de orden.

  • Maestría en armas · Furia

    Reduce la posibilidad de que tus ataques sean esquivados un 2% y reduce la duración de todos los efectos de Desarmar que se usan contra ti un 50%. No se acumula con otros efectos de reducción de duración de Desarmar.

  • Precisión · Furia

    Aumenta tu probabilidad de golpear con armas cuerpo a cuerpo en un 3%.

  • Torbellino mejorado · Furia

    Reduce el tiempo de reutilización de tu Torbellino en 2 s.

  • Actitud rabiosa mejorada · Furia

    Aumenta el poder de ataque en un 10% y reduce la amenaza generada en un 10% estando en actitud rabiosa.

  • Desenfreno · Furia

    El guerrero se vuelve loco, aumentando el poder de ataque en 30 p. y provocando que la mayoría de los ataques cuerpo a cuerpo que infligen daño aumenten el poder de ataque en 30 p. extra. Este efecto se acumula hasta 5 veces. Dura 30 s. Esta facultad solo se puede usar tras asestar un golpe crítico.

  • Maestría con escudos · Protección

    Aumenta la amortiguación de daño de tu escudo en un 30%.

  • Actitud defensiva mejorada · Protección

    Reduce todo el daño por hechizos mientras estás en posición defensiva en un 6%.

  • Ira concentrada · Protección

    Reduce el coste de ira de tus facultades ofensivas en 3.

  • Vitalidad · Protección

    Aumenta tu aguante total un 5% y tu fuerza total un 10%.

  • Devastar · Protección

    Hiende la armadura del objetivo y aplica el efecto de Hender armadura. Además inflige un 50% de daño de arma más 15 p. por cada aplicación de Hender armadura sobre el objetivo. El efecto de Hender armadura puede acumularse hasta 5 veces.

Modificados (26)

  • Desgarrar mejorado · Armas

    En WoW Classic
    Aumenta el daño por sangrado de tu facultad de Desgarrar en un 35%.
    Ahora
    Aumenta el daño por sangrado de tu facultad de Desgarrar en un 75%.
  • Voluntad de hierro · Armas

    Movido desde Protección

  • Atronar mejorado · Armas

    En WoW Classic
    Reduce 4 p. de ira el costo de tu facultad Atronar.
    Ahora
    Reduce 4 p. de ira el costo de tu habilidad Atronar, y aumenta tu daño un 100% y el efecto de ralentización un 10% más.
  • Control de inquina · Armas

    En WoW Classic
    Aumenta un 30% el tiempo necesario para que tu ira decaiga cuando estás fuera de combate.
    Ahora
    Aumenta un 30% el tiempo necesario para que tu ira decaiga cuando estás fuera de combate.
  • Deseo de muerte · Armas

    Movido desde Furia

    En WoW Classic
    Cuando se activa, aumenta un 20% tu daño físico y te vuelve inmune a los efectos de Miedo, pero reduce tu armadura y todas las resistencias un 20%. Dura 30 s.
    Ahora
    Cuando se activa, aumenta un 20% tu daño físico y te vuelve inmune a los efectos de miedo, pero aumenta todo el daño recibido un 5%. Dura 30 s.
  • Especialización en mazas · Armas

    En WoW Classic
    Te otorga una probabilidad del 6% de aturdir a tu objetivo durante 3 s con una maza.
    Ahora
    Te otorga una probabilidad de que tus ataques cuerpo a cuerpo aturdan a tu objetivo durante 3 s y generen 7 p. de ira cuando usas una maza. Más efectivo que Especialización en mazas (rango 4).
  • Especialización en espadas · Armas

    En WoW Classic
    Te otorga una probabilidad del 5% de obtener un ataque extra sobre el mismo objetivo después de infligir daño con tu espada.
    Ahora
    Te otorga una probabilidad del 5% de obtener un ataque extra sobre el mismo objetivo después de infligir daño con tu espada.
  • Interceptar mejorado · Armas

    Fila 5 → 6 · Movido desde Furia

  • Voz retumbante · Furia

    En WoW Classic
    Aumenta el área de efecto y la duración de tu Grito de batalla y Grito desmoralizador un 50%.
    Ahora
    Aumenta el área de efecto y la duración de tu Grito de batalla y tu Grito desmoralizador un 50%.
  • Cólera desbocada · Furia

    En WoW Classic
    Te otorga una probabilidad del 40% de generar un punto de ira extra cuando infliges daño cuerpo a cuerpo con un arma.
    Ahora
    Te da la posibilidad de generar un punto de ira extra cuando infliges daño cuerpo a cuerpo con un arma. Ocurre más a menudo que Cólera desbocada (Rango 4).
  • Aullido perforador · Furia

    En WoW Classic
    Provoca que todos los enemigos que están cerca del guerrero queden atontados y les reduce la velocidad de movimiento un 50% durante 6 s.
    Ahora
    Provoca que todos los enemigos en un radio de 10 m queden atontados, reduciendo la velocidad de movimiento un 50% durante 6 s.
  • Ejecutar mejorado · Furia

    En WoW Classic
    Reduce el costo de Ira de tu siguiente facultad Ejecutar 5 p.
    Ahora
    Reduce el costo de Ira de tu siguiente facultad Ejecutar 5 p.
  • Embate mejorado · Furia

    Rangos: 5 → 2

    En WoW Classic
    Disminuye el tiempo de lanzamiento de tu facultad Embate en 0.5 s.
    Ahora
    Disminuye 1 s el tiempo de lanzamiento de tu facultad Embate.
  • Golpes de barrido · Furia

    Movido desde Armas

    En WoW Classic
    Tus próximos 5 ataques cuerpo a cuerpo golpean a otro enemigo cercano.
    Ahora
    Tus próximos 10 golpes cuerpo a cuerpo golpean a un oponente cercano más.
  • Aluvión · Furia

    En WoW Classic
    Aumenta tu velocidad de ataque un 30% en tus 3 próximos golpes después de asestar un golpe crítico cuerpo a cuerpo.
    Ahora
    Aumenta tu velocidad de ataque un 25% en tus 3 próximos golpes después de asestar un golpe crítico cuerpo a cuerpo.
  • Sed de sangre · Furia

    En WoW Classic
    Ataca de inmediato al objetivo y le inflige daño equivalente al 45% de tu poder de ataque. Además, los siguientes 5 ataques de melé exitosos restablecen 10 p. de salud. Este efecto dura 8 s.
    Ahora
    Ataca instantáneamente al objetivo y le inflige 0 más 45% de tu poder de ataque p. de daño. Además, los siguientes 5 ataques cuerpo a cuerpo que alcancen al objetivo restaurarán 10 p. de salud. Este efecto dura 8 s. El daño se basa en tu poder de ataque.
  • Ira sangrienta mejorada · Protección

    Fila 2 → 1

    En WoW Classic
    Aumenta 5 p. la ira instantánea que genera tu facultad Ira sangrienta.
    Ahora
    Aumenta 6 p. la ira instantánea que genera tu facultad Ira sangrienta.
  • Maestría táctica · Protección

    Rangos: 5 → 3 · Fila 2 → 1 · Movido desde Armas

    En WoW Classic
    Retienes hasta 25 puntos de ira cuando cambias de actitud.
    Ahora
    Retienes hasta 15 p. de ira más cuando cambias de actitud. Además, aumenta considerablemente la cantidad de amenaza que generan tus facultades Sed de sangre y Golpe mortal cuando estás en Actitud defensiva (más efectivo que en Rango 2).
  • Anticipación · Protección

    En WoW Classic
    Aumenta 10 p. tu habilidad de defensa.
    Ahora
    Aumenta 20 p. tu habilidad de defensa.
  • Especialización en escudos · Protección

    Fila 1 → 2

  • Última carga · Protección

    En WoW Classic
    Cuando se activa, esta facultad te otorga temporalmente un 30% de tus puntos de salud máximos durante 20 s. Una vez que el efecto expira, los puntos de salud se pierden.
    Ahora
    Cuando se activa, esta facultad te otorga temporalmente un 30% de tus puntos de salud máximos durante 20 s. Una vez que el efecto expira, los puntos de salud se pierden.
  • Bloqueo con escudo mejorado · Protección

    Rangos: 3 → 1

    En WoW Classic
    Permite a tu facultad Bloqueo con escudo bloquear un ataque extra y aumenta su duración en 2 s.
    Ahora
    Permite que tu facultad Bloqueo con escudo bloquee un ataque adicional y aumenta 1 s la duración.
  • Desafío · Protección

    Rangos: 5 → 3

    En WoW Classic
    Aumenta la amenaza generada por tus ataques en un 15% mientras estás en actitud defensiva.
    Ahora
    Aumenta la amenaza generada por tus ataques un 15% mientras estás en actitud defensiva y aumenta tu pericia 6 p.
  • Hender armadura mejorado · Protección

    En WoW Classic
    Reduce 3 p. de ira el costo de tu facultad Hender armadura.
    Ahora
    Reduce 3 p. de ira el costo de tu facultad Hender armadura.
  • Especialización en armas de una mano · Protección

    En WoW Classic
    Aumenta un 10% el daño que infliges con armas cuerpo a cuerpo de una mano.
    Ahora
    Aumenta un 10% el daño que infliges cuando llevas un arma cuerpo a cuerpo de una mano equipada.
  • Embate con escudo · Protección

    En WoW Classic
    Golpea al objetivo con tu escudo, le inflige 225 a 235 p. de daño, modificado por el valor de bloqueo de tu escudo, y tiene una probabilidad del 50% de disipar 1 efecto de magia en el objetivo. También genera una gran cantidad de amenaza.
    Ahora
    Golpea al objetivo con tu escudo, le inflige 225 a 235 p. de daño, modificado por el valor de bloqueo de tu escudo, y tiene una probabilidad del 50% de disipar 1 efecto de magia en el objetivo. También genera una gran cantidad de amenaza.

Eliminados (3)

  • Especialización en hachas · Armas

    Aumenta un 5% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con hachas.

  • Especialización en armas de asta · Armas

    Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas de asta en un 5%.

  • Grito de batalla mejorado · Furia

    Aumenta un 25% el bonus de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Grito de batalla.