Desgarrar
Rango 8Cambiado
10 de ira
Instantáneo
Niveles 4–68 · 8 rangos
Hiere al objetivo y lo hace sangrar 182 p. de daño más (0.00743 × 7 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basado en el daño de arma) durante 21 s.
Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales · 7 rangos modificados · efecto en 7
- Rangos nuevos: rango 8 (nivel 68).
- Rango 1:
Hiere al objetivo y lo hace sangrar 15 p. de daño durante 9 s.Hiere al objetivo y lo hace sangrar por 15 p. de daño más (0.00743 × 3 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basado en el daño con arma) durante 9 s. - Rango 2:
Hiere al objetivo y lo hace sangrar 28 p. de daño durante 12 s.Hiere al objetivo y lo hace sangrar por 28 p. de daño más (0.00743 × 4 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basado en el daño con arma) durante 12 s. - Rango 3:
Hiere al objetivo y lo hace sangrar 45 p. de daño durante 15 s.Hiere al objetivo y lo hace sangrar por 45 p. de daño más (0.00743 × 5 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basado en el daño con arma) durante 15 s. - Rango 4:
Hiere al objetivo y lo hace sangrar 66 p. de daño durante 18 s.Hiere al objetivo y lo hace sangrar por 66 p. de daño más (0.00743 × 6 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basado en el daño con arma) durante 18 s. - Rango 5:
Hiere al objetivo y lo hace sangrar 98 p. de daño durante 21 s.Hiere al objetivo y lo hace sangrar por 98 p. de daño más (0.00743 × 7 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basado en el daño con arma) durante 21 s. - Rango 6:
Hiere al objetivo y lo hace sangrar 126 p. de daño durante 21 s.Hiere al objetivo y lo hace sangrar por 126 p. de daño más (0.00743 × 7 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basado en el daño con arma) durante 21 s. - Rango 7:
Hiere al objetivo y lo hace sangrar 147 p. de daño durante 21 s.Hiere al objetivo y lo hace sangrar por 147 p. de daño más (0.00743 × 7 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basado en el daño con arma) durante 21 s.
Los 8 rangos
182
Nivel de entrenador por rango
| Rango | Nivel | Instructor | Efecto |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 1 | Hiere al objetivo y lo hace sangrar por 15 p. de daño más (0.00743 × 3 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basado en el daño con arma) durante 9 s. |
| 2 | 10 | 6 | Hiere al objetivo y lo hace sangrar por 28 p. de daño más (0.00743 × 4 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basado en el daño con arma) durante 12 s. |
| 3 | 20 | 40 | Hiere al objetivo y lo hace sangrar por 45 p. de daño más (0.00743 × 5 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basado en el daño con arma) durante 15 s. |
| 4 | 30 | 1 | Hiere al objetivo y lo hace sangrar por 66 p. de daño más (0.00743 × 6 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basado en el daño con arma) durante 18 s. |
| 5 | 40 | 2 | Hiere al objetivo y lo hace sangrar por 98 p. de daño más (0.00743 × 7 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basado en el daño con arma) durante 21 s. |
| 6 | 50 | 4 | Hiere al objetivo y lo hace sangrar por 126 p. de daño más (0.00743 × 7 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basado en el daño con arma) durante 21 s. |
| 7 | 60 | 6 | Hiere al objetivo y lo hace sangrar por 147 p. de daño más (0.00743 × 7 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basado en el daño con arma) durante 21 s. |
| 8 | 68 | 6 | Hiere al objetivo y lo hace sangrar 182 p. de daño más (0.00743 × 7 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basado en el daño de arma) durante 21 s. |
