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Wowcalc

Desgarrar — hechizo de Guerrero — WoW WotLK

10 rangos del nivel 4 al 76, cada uno con su costo, tiempo de lanzamiento y efecto.

Armas

Desgarrar

Rango 10

Cambiado

10 de ira

Instantáneo

Niveles 4–76 · 10 rangos

Hiere al objetivo, haciendo que sangre por 380 p. de daño más (0.2 × 5 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basándose en el daño con arma) durante 15 s. Si se usa cuando el objetivo está a más del 75% de salud, Desgarrar inflige un 35% más de daño.

Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 8 rangos modificados · efecto en 8
  • Rangos nuevos: rango 9 (nivel 71), rango 10 (nivel 76).
  • Rango 1:Hiere al objetivo y lo hace sangrar por 25 15 p. de daño más (0.00743 0.2 × 3 5 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basado en el daño con arma) durante 9 15 s.
  • Rango 2:Hiere al objetivo y lo hace sangrar por 40 28 p. de daño más (0.00743 0.2 × 4 5 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basado en el daño con arma) durante 12 15 s.
  • Rango 3:Hiere al objetivo y lo hace sangrar por 50 45 p. de daño más (0.00743 0.2 × 5 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basado en el daño con arma) durante 15 s.
  • Rango 4:Hiere al objetivo y lo hace sangrar por 70 66 p. de daño más (0.00743 0.2 × 6 5 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basado en el daño con arma) durante 18 15 s.
  • Rango 5:Hiere al objetivo y lo hace sangrar por 115 98 p. de daño más (0.00743 0.2 × 7 5 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basado en el daño con arma) durante 21 15 s.
  • Rango 6:Hiere al objetivo y lo hace sangrar por 150 126 p. de daño más (0.00743 0.2 × 7 5 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basado en el daño con arma) durante 21 15 s.
  • Rango 7:Hiere al objetivo y lo hace sangrar por 185 147 p. de daño más (0.00743 0.2 × 7 5 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basado en el daño con arma) durante 21 15 s.
  • Rango 8:Hiere al objetivo y lo hace sangrar 182 215 p. de daño más (0.00743 0.2 × 7 5 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basado en el daño de con arma) durante 21 15 s.
Los 10 rangos
RangoNivelInstructorEfecto
141plataHiere al objetivo y lo hace sangrar 25 p. de daño más (0.2 × 5 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basado en el daño con arma) durante 15 s.
2106plataHiere al objetivo y lo hace sangrar 40 p. de daño más (0.2 × 5 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basado en el daño con arma) durante 15 s.
32040plataHiere al objetivo y lo hace sangrar 50 p. de daño más (0.2 × 5 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basado en el daño con arma) durante 15 s.
4301oro20plataHiere al objetivo y lo hace sangrar 70 p. de daño más (0.2 × 5 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basado en el daño con arma) durante 15 s.
5402oro20plataHiere al objetivo y lo hace sangrar 115 p. de daño más (0.2 × 5 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basado en el daño con arma) durante 15 s.
6504oro20plataHiere al objetivo y lo hace sangrar 150 p. de daño más (0.2 × 5 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basado en el daño con arma) durante 15 s.
7606oro20plataHiere al objetivo y lo hace sangrar 185 p. de daño más (0.2 × 5 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basado en el daño con arma) durante 15 s.
8686oro50plataHiere al objetivo y lo hace sangrar 215 p. de daño más (0.2 × 5 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basado en el daño con arma) durante 15 s.
97126oroHiere al objetivo, haciendo que sangre por 315 p. de daño más (0.2 × 5 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basándose en el daño con arma) durante 15 s. Si se usa cuando el objetivo está a más del 75% de salud, Desgarrar inflige un 35% más de daño.
107626oroHiere al objetivo, haciendo que sangre por 380 p. de daño más (0.2 × 5 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basándose en el daño con arma) durante 15 s. Si se usa cuando el objetivo está a más del 75% de salud, Desgarrar inflige un 35% más de daño.