Desgarrar
Rango 10Cambiado
10 de ira
Instantáneo
Niveles 4–76 · 10 rangos
Hiere al objetivo, haciendo que sangre por 380 p. de daño más (0.2 × 5 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basándose en el daño con arma) durante 15 s. Si se usa cuando el objetivo está a más del 75% de salud, Desgarrar inflige un 35% más de daño.
Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 8 rangos modificados · efecto en 8
- Rangos nuevos: rango 9 (nivel 71), rango 10 (nivel 76).
- Rango 1:Hiere al objetivo y lo hace sangrar
por2515p. de daño más (0.007430.2 ×35 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basado en el daño con arma) durante915 s. - Rango 2:Hiere al objetivo y lo hace sangrar
por4028p. de daño más (0.007430.2 ×45 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basado en el daño con arma) durante1215 s. - Rango 3:Hiere al objetivo y lo hace sangrar
por5045p. de daño más (0.007430.2 × 5 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basado en el daño con arma) durante 15 s. - Rango 4:Hiere al objetivo y lo hace sangrar
por7066p. de daño más (0.007430.2 ×65 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basado en el daño con arma) durante1815 s. - Rango 5:Hiere al objetivo y lo hace sangrar
por11598p. de daño más (0.007430.2 ×75 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basado en el daño con arma) durante2115 s. - Rango 6:Hiere al objetivo y lo hace sangrar
por150126p. de daño más (0.007430.2 ×75 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basado en el daño con arma) durante2115 s. - Rango 7:Hiere al objetivo y lo hace sangrar
por185147p. de daño más (0.007430.2 ×75 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basado en el daño con arma) durante2115 s. - Rango 8:Hiere al objetivo y lo hace sangrar
182215 p. de daño más (0.007430.2 ×75 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basado en el dañodecon arma) durante2115 s.
Los 10 rangos
| Rango | Nivel | Instructor | Efecto |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 1 | Hiere al objetivo y lo hace sangrar 25 p. de daño más (0.2 × 5 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basado en el daño con arma) durante 15 s. |
| 2 | 10 | 6 | Hiere al objetivo y lo hace sangrar 40 p. de daño más (0.2 × 5 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basado en el daño con arma) durante 15 s. |
| 3 | 20 | 40 | Hiere al objetivo y lo hace sangrar 50 p. de daño más (0.2 × 5 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basado en el daño con arma) durante 15 s. |
| 4 | 30 | 1 | Hiere al objetivo y lo hace sangrar 70 p. de daño más (0.2 × 5 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basado en el daño con arma) durante 15 s. |
| 5 | 40 | 2 | Hiere al objetivo y lo hace sangrar 115 p. de daño más (0.2 × 5 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basado en el daño con arma) durante 15 s. |
| 6 | 50 | 4 | Hiere al objetivo y lo hace sangrar 150 p. de daño más (0.2 × 5 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basado en el daño con arma) durante 15 s. |
| 7 | 60 | 6 | Hiere al objetivo y lo hace sangrar 185 p. de daño más (0.2 × 5 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basado en el daño con arma) durante 15 s. |
| 8 | 68 | 6 | Hiere al objetivo y lo hace sangrar 215 p. de daño más (0.2 × 5 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basado en el daño con arma) durante 15 s. |
| 9 | 71 | 26 | Hiere al objetivo, haciendo que sangre por 315 p. de daño más (0.2 × 5 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basándose en el daño con arma) durante 15 s. Si se usa cuando el objetivo está a más del 75% de salud, Desgarrar inflige un 35% más de daño. |
| 10 | 76 | 26 | Hiere al objetivo, haciendo que sangre por 380 p. de daño más (0.2 × 5 × ((daño base máximo del arma + daño base mínimo del arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidad del arma)) p. extra (basándose en el daño con arma) durante 15 s. Si se usa cuando el objetivo está a más del 75% de salud, Desgarrar inflige un 35% más de daño. |
