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Wowcalc

Pourfendre – sort de la classe Guerrier — WoW WotLK

10 rangs du niveau 4 au niveau 76, chacun avec son coût, son temps d’incantation et son effet.

Armes

Pourfendre

Rang 10

Modifié

10 rage

Instantané

Niveaux 4 à 76 · 10 rangs

Blesse la cible. Elle saigne, ce qui lui inflige 380 points de dégâts plus (0.2 × 5 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points de dégâts supplémentaires (en fonction des dégâts de l'arme) en 15 s. Si la cible a plus de 75% de points de vie, Pourfendre inflige 35% de dégâts supplémentaires.

Ce qui a changé depuis WoW TBC · 1 générales · 8 rangs modifiés · effet dans 8
  • Nouveaux rangs : rang 9 (niveau 71), rang 10 (niveau 76).
  • Rang 1 :Blesse la cible. Elle saigne, et ce qui lui perd inflige 15 25 points de vie dégâts plus un supplément de (0.00743 0.2 × 3 5 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points de dégâts supplémentaires (basé en sur fonction les des dégâts de l'arme) en 9 15 s.
  • Rang 2 :Blesse la cible. Elle saigne, et ce qui lui perd inflige 28 40 points de vie dégâts plus un supplément de (0.00743 0.2 × 4 5 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points de dégâts supplémentaires (basé en sur fonction les des dégâts de l'arme) en 12 15 s.
  • Rang 3 :Blesse la cible. Elle saigne, et ce qui lui perd inflige 45 50 points de vie dégâts plus un supplément de (0.00743 0.2 × 5 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points de dégâts supplémentaires (basé en sur fonction les des dégâts de l'arme) en 15 s.
  • Rang 4 :Blesse la cible. Elle saigne, et ce qui lui perd inflige 66 70 points de vie dégâts plus un supplément de (0.00743 0.2 × 6 5 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points de dégâts supplémentaires (basé en sur fonction les des dégâts de l'arme) en 18 15 s.
  • Rang 5 :Blesse la cible. Elle saigne, et ce qui lui perd inflige 98 115 points de vie dégâts plus un supplément de (0.00743 0.2 × 7 5 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points de dégâts supplémentaires (basé en sur fonction les des dégâts de l'arme) en 21 15 s.
  • Rang 6 :Blesse la cible. Elle saigne, et ce qui lui perd inflige 126 150 points de vie dégâts plus un supplément de (0.00743 0.2 × 7 5 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points de dégâts supplémentaires (basé en sur fonction les des dégâts de l'arme) en 21 15 s.
  • Rang 7 :Blesse la cible. Elle saigne, et ce qui lui perd inflige 147 185 points de vie dégâts plus un supplément de (0.00743 0.2 × 7 5 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points de dégâts supplémentaires (basé en sur fonction les des dégâts de l'arme) en 21 15 s.
  • Rang 8 :Blesse la cible. Elle saigne, et ce qui lui perd inflige 182 215 points de vie dégâts plus un supplément de (0.00743 0.2 × 7 5 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points de dégâts supplémentaires (basé en sur fonction les des dégâts de l'arme) en 21 15 s.
Les 10 rangs
RangNiveauMaîtreEffet
141argentBlesse la cible. Elle saigne, ce qui lui inflige 25 points de dégâts plus (0.2 × 5 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points de dégâts supplémentaires (en fonction des dégâts de l'arme) en 15 s.
2106argentBlesse la cible. Elle saigne, ce qui lui inflige 40 points de dégâts plus (0.2 × 5 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points de dégâts supplémentaires (en fonction des dégâts de l'arme) en 15 s.
32040argentBlesse la cible. Elle saigne, ce qui lui inflige 50 points de dégâts plus (0.2 × 5 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points de dégâts supplémentaires (en fonction des dégâts de l'arme) en 15 s.
4301or20argentBlesse la cible. Elle saigne, ce qui lui inflige 70 points de dégâts plus (0.2 × 5 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points de dégâts supplémentaires (en fonction des dégâts de l'arme) en 15 s.
5402or20argentBlesse la cible. Elle saigne, ce qui lui inflige 115 points de dégâts plus (0.2 × 5 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points de dégâts supplémentaires (en fonction des dégâts de l'arme) en 15 s.
6504or20argentBlesse la cible. Elle saigne, ce qui lui inflige 150 points de dégâts plus (0.2 × 5 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points de dégâts supplémentaires (en fonction des dégâts de l'arme) en 15 s.
7606or20argentBlesse la cible. Elle saigne, ce qui lui inflige 185 points de dégâts plus (0.2 × 5 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points de dégâts supplémentaires (en fonction des dégâts de l'arme) en 15 s.
8686or50argentBlesse la cible. Elle saigne, ce qui lui inflige 215 points de dégâts plus (0.2 × 5 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points de dégâts supplémentaires (en fonction des dégâts de l'arme) en 15 s.
97126orBlesse la cible. Elle saigne, ce qui lui inflige 315 points de dégâts plus (0.2 × 5 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points de dégâts supplémentaires (en fonction des dégâts de l'arme) en 15 s. Si la cible a plus de 75% de points de vie, Pourfendre inflige 35% de dégâts supplémentaires.
107626orBlesse la cible. Elle saigne, ce qui lui inflige 380 points de dégâts plus (0.2 × 5 × ((dégâts de base maximaux de l’arme + dégâts de base minimaux de l’arme) / 2 + puissance d’attaque / 14 × vitesse de l’arme)) points de dégâts supplémentaires (en fonction des dégâts de l'arme) en 15 s. Si la cible a plus de 75% de points de vie, Pourfendre inflige 35% de dégâts supplémentaires.