撕裂
技能等級 8改動
10 點怒氣
瞬發
4–68級 · 8 個等級
使目標的傷口不斷流血,在21 秒內造成182點傷害加上額外(根據武器傷害力來決定)(0.00743 × 7 × ((武器基礎傷害上限 + 武器基礎傷害下限) / 2 + 攻擊強度 / 14 × 武器速度))點傷害。
與WoW 經典版相比的變化 · 1項總體變化 · 7個等級有變化 · 7中的效果
- 新增等級:等級8(68級)。
- 等級1:
使目標的傷口不斷流血,在9 秒內造成累計15點傷害。使目標的傷口不斷流血,在9 秒內造成15點傷害加上額外(根據武器傷害力來決定)(0.00743 × 3 × ((武器基礎傷害上限 + 武器基礎傷害下限) / 2 + 攻擊強度 / 14 × 武器速度))點傷害。 - 等級2:
使目標的傷口不斷流血,在12 秒內造成累計28點傷害。使目標的傷口不斷流血,在12 秒內造成28點傷害加上額外(根據武器傷害力來決定)(0.00743 × 4 × ((武器基礎傷害上限 + 武器基礎傷害下限) / 2 + 攻擊強度 / 14 × 武器速度))點傷害。 - 等級3:
使目標的傷口不斷流血,在15 秒內造成累計45點傷害。使目標的傷口不斷流血,在15 秒內造成45點傷害加上額外(根據武器傷害力來決定)(0.00743 × 5 × ((武器基礎傷害上限 + 武器基礎傷害下限) / 2 + 攻擊強度 / 14 × 武器速度))點傷害。 - 等級4:
使目標的傷口不斷流血,在18 秒內造成累計66點傷害。使目標的傷口不斷流血,在18 秒內造成66點傷害加上額外(根據武器傷害力來決定)(0.00743 × 6 × ((武器基礎傷害上限 + 武器基礎傷害下限) / 2 + 攻擊強度 / 14 × 武器速度))點傷害。 - 等級5:
使目標的傷口不斷流血,在21 秒內造成累計98點傷害。使目標的傷口不斷流血,在21 秒內造成98點傷害加上額外(根據武器傷害力來決定)(0.00743 × 7 × ((武器基礎傷害上限 + 武器基礎傷害下限) / 2 + 攻擊強度 / 14 × 武器速度))點傷害。 - 等級6:
使目標的傷口不斷流血,在21 秒內造成累計126點傷害。使目標的傷口不斷流血,在21 秒內造成126點傷害加上額外(根據武器傷害力來決定)(0.00743 × 7 × ((武器基礎傷害上限 + 武器基礎傷害下限) / 2 + 攻擊強度 / 14 × 武器速度))點傷害。 - 等級7:
使目標的傷口不斷流血,在21 秒內造成累計147點傷害。使目標的傷口不斷流血,在21 秒內造成147點傷害加上額外(根據武器傷害力來決定)(0.00743 × 7 × ((武器基礎傷害上限 + 武器基礎傷害下限) / 2 + 攻擊強度 / 14 × 武器速度))點傷害。
全部8個等級
182
按等級劃分的訓練師等級
| 技能等級 | 角色等級 | 訓練師 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 1 | 使目標的傷口不斷流血,在9 秒內造成15點傷害加上額外(根據武器傷害力來決定)(0.00743 × 3 × ((武器基礎傷害上限 + 武器基礎傷害下限) / 2 + 攻擊強度 / 14 × 武器速度))點傷害。 |
| 2 | 10 | 6 | 使目標的傷口不斷流血,在12 秒內造成28點傷害加上額外(根據武器傷害力來決定)(0.00743 × 4 × ((武器基礎傷害上限 + 武器基礎傷害下限) / 2 + 攻擊強度 / 14 × 武器速度))點傷害。 |
| 3 | 20 | 40 | 使目標的傷口不斷流血,在15 秒內造成45點傷害加上額外(根據武器傷害力來決定)(0.00743 × 5 × ((武器基礎傷害上限 + 武器基礎傷害下限) / 2 + 攻擊強度 / 14 × 武器速度))點傷害。 |
| 4 | 30 | 1 | 使目標的傷口不斷流血,在18 秒內造成66點傷害加上額外(根據武器傷害力來決定)(0.00743 × 6 × ((武器基礎傷害上限 + 武器基礎傷害下限) / 2 + 攻擊強度 / 14 × 武器速度))點傷害。 |
| 5 | 40 | 2 | 使目標的傷口不斷流血,在21 秒內造成98點傷害加上額外(根據武器傷害力來決定)(0.00743 × 7 × ((武器基礎傷害上限 + 武器基礎傷害下限) / 2 + 攻擊強度 / 14 × 武器速度))點傷害。 |
| 6 | 50 | 4 | 使目標的傷口不斷流血,在21 秒內造成126點傷害加上額外(根據武器傷害力來決定)(0.00743 × 7 × ((武器基礎傷害上限 + 武器基礎傷害下限) / 2 + 攻擊強度 / 14 × 武器速度))點傷害。 |
| 7 | 60 | 6 | 使目標的傷口不斷流血,在21 秒內造成147點傷害加上額外(根據武器傷害力來決定)(0.00743 × 7 × ((武器基礎傷害上限 + 武器基礎傷害下限) / 2 + 攻擊強度 / 14 × 武器速度))點傷害。 |
| 8 | 68 | 6 | 使目標的傷口不斷流血,在21 秒內造成182點傷害加上額外(根據武器傷害力來決定)(0.00743 × 7 × ((武器基礎傷害上限 + 武器基礎傷害下限) / 2 + 攻擊強度 / 14 × 武器速度))點傷害。 |
