戰士法術與技能 — WoW TBC
WoW TBC 中戰士的全部技能,按法術書分類,列出每個等級的學習等級、消耗、施法時間、冷卻時間與效果,與遊戲內提示一致。
45 個技能 · 149個等級 · 1–70級 · 與 WoW Classic Era 相比:新增 6 個,改動 24 個,移除 0 個。
變化:WoW WotLK →
與 WoW Classic Era 的差異
每個法術都與WoW 經典版中相同的戰士法術比較:等級、訓練師等級、消耗、施法時間、冷卻時間以及滑鼠提示中的數值。
沒有匹配的法術。
武器(11)
英勇打擊
技能等級 11改動
15 點怒氣
下一次近戰攻擊
1–70級 · 11 個等級
強力的攻擊,使近戰攻擊所造成的傷害提高208點並造成大量的威脅值。對暈眩的目標造成73點額外傷害。
與WoW 經典版相比的變化 · 1項總體變化
- 新增等級:等級10(66級), 等級11(70級)。
全部11個等級
| 技能等級 | 角色等級 | 訓練師 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | — | 強力的攻擊,使近戰攻擊所造成的傷害提高11點,並造成大量的威脅值。 |
| 2 | 8 | 2 | 強力的攻擊,使近戰攻擊所造成的傷害提高21點,並造成大量的威脅值。 |
| 3 | 16 | 20 | 強力的攻擊,使近戰攻擊所造成的傷害提高32點,並造成大量的威脅值。 |
| 4 | 24 | 80 | 強力的攻擊,使近戰攻擊所造成的傷害提高44點,並造成大量的威脅值。 |
| 5 | 32 | 1 | 強力的攻擊,使近戰攻擊所造成的傷害提高58點,並造成大量的威脅值。 |
| 6 | 40 | 2 | 強力的攻擊,使近戰攻擊所造成的傷害提高80點,並造成大量的威脅值。 |
| 7 | 48 | 4 | 強力的攻擊,使近戰攻擊所造成的傷害提高111點,並造成大量的威脅值。 |
| 8 | 56 | 5 | 強力的攻擊,使近戰攻擊所造成的傷害提高138點,並造成大量的威脅值。 |
| 9 | 60 | 6 | 強力的攻擊,使近戰攻擊所造成的傷害提高157點,並造成大量的威脅值。 |
| 10 | 66 | 6 | 強力的攻擊,使近戰攻擊所造成的傷害提高176點並造成大量的威脅值。對暈眩的目標造成62點額外傷害。 |
| 11 | 70 | — | 強力的攻擊,使近戰攻擊所造成的傷害提高208點並造成大量的威脅值。對暈眩的目標造成73點額外傷害。 |
衝鋒
技能等級 3瞬發冷卻時間 15 秒
4–46級 · 3 個等級
向敵人衝鋒,產生15點怒氣,並使其昏迷1 秒。無法在戰鬥中使用。
全部3個等級
按等級劃分的訓練師等級
| 技能等級 | 角色等級 | 訓練師 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 1 | 向敵人衝鋒,產生9點怒氣,並使其昏迷1 秒。無法在戰鬥中使用。 |
| 2 | 26 | 1 | 向敵人衝鋒,產生12點怒氣,並使其昏迷1 秒。無法在戰鬥中使用。 |
| 3 | 46 | 3 | 向敵人衝鋒,產生15點怒氣,並使其昏迷1 秒。無法在戰鬥中使用。 |
撕裂
技能等級 8改動
10 點怒氣
瞬發
4–68級 · 8 個等級
使目標的傷口不斷流血,在21 秒內造成182點傷害加上額外(根據武器傷害力來決定)(0.00743 × 7 × ((武器基礎傷害上限 + 武器基礎傷害下限) / 2 + 攻擊強度 / 14 × 武器速度))點傷害。
與WoW 經典版相比的變化 · 1項總體變化 · 7個等級有變化 · 7中的效果
- 新增等級:等級8(68級)。
- 等級1:
使目標的傷口不斷流血,在9 秒內造成累計15點傷害。使目標的傷口不斷流血,在9 秒內造成15點傷害加上額外(根據武器傷害力來決定)(0.00743 × 3 × ((武器基礎傷害上限 + 武器基礎傷害下限) / 2 + 攻擊強度 / 14 × 武器速度))點傷害。 - 等級2:
使目標的傷口不斷流血,在12 秒內造成累計28點傷害。使目標的傷口不斷流血,在12 秒內造成28點傷害加上額外(根據武器傷害力來決定)(0.00743 × 4 × ((武器基礎傷害上限 + 武器基礎傷害下限) / 2 + 攻擊強度 / 14 × 武器速度))點傷害。 - 等級3:
使目標的傷口不斷流血,在15 秒內造成累計45點傷害。使目標的傷口不斷流血,在15 秒內造成45點傷害加上額外(根據武器傷害力來決定)(0.00743 × 5 × ((武器基礎傷害上限 + 武器基礎傷害下限) / 2 + 攻擊強度 / 14 × 武器速度))點傷害。 - 等級4:
使目標的傷口不斷流血,在18 秒內造成累計66點傷害。使目標的傷口不斷流血,在18 秒內造成66點傷害加上額外(根據武器傷害力來決定)(0.00743 × 6 × ((武器基礎傷害上限 + 武器基礎傷害下限) / 2 + 攻擊強度 / 14 × 武器速度))點傷害。 - 等級5:
使目標的傷口不斷流血,在21 秒內造成累計98點傷害。使目標的傷口不斷流血,在21 秒內造成98點傷害加上額外(根據武器傷害力來決定)(0.00743 × 7 × ((武器基礎傷害上限 + 武器基礎傷害下限) / 2 + 攻擊強度 / 14 × 武器速度))點傷害。 - 等級6:
使目標的傷口不斷流血,在21 秒內造成累計126點傷害。使目標的傷口不斷流血,在21 秒內造成126點傷害加上額外(根據武器傷害力來決定)(0.00743 × 7 × ((武器基礎傷害上限 + 武器基礎傷害下限) / 2 + 攻擊強度 / 14 × 武器速度))點傷害。 - 等級7:
使目標的傷口不斷流血,在21 秒內造成累計147點傷害。使目標的傷口不斷流血,在21 秒內造成147點傷害加上額外(根據武器傷害力來決定)(0.00743 × 7 × ((武器基礎傷害上限 + 武器基礎傷害下限) / 2 + 攻擊強度 / 14 × 武器速度))點傷害。
全部8個等級
按等級劃分的訓練師等級
| 技能等級 | 角色等級 | 訓練師 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 1 | 使目標的傷口不斷流血,在9 秒內造成15點傷害加上額外(根據武器傷害力來決定)(0.00743 × 3 × ((武器基礎傷害上限 + 武器基礎傷害下限) / 2 + 攻擊強度 / 14 × 武器速度))點傷害。 |
| 2 | 10 | 6 | 使目標的傷口不斷流血,在12 秒內造成28點傷害加上額外(根據武器傷害力來決定)(0.00743 × 4 × ((武器基礎傷害上限 + 武器基礎傷害下限) / 2 + 攻擊強度 / 14 × 武器速度))點傷害。 |
| 3 | 20 | 40 | 使目標的傷口不斷流血,在15 秒內造成45點傷害加上額外(根據武器傷害力來決定)(0.00743 × 5 × ((武器基礎傷害上限 + 武器基礎傷害下限) / 2 + 攻擊強度 / 14 × 武器速度))點傷害。 |
| 4 | 30 | 1 | 使目標的傷口不斷流血,在18 秒內造成66點傷害加上額外(根據武器傷害力來決定)(0.00743 × 6 × ((武器基礎傷害上限 + 武器基礎傷害下限) / 2 + 攻擊強度 / 14 × 武器速度))點傷害。 |
| 5 | 40 | 2 | 使目標的傷口不斷流血,在21 秒內造成98點傷害加上額外(根據武器傷害力來決定)(0.00743 × 7 × ((武器基礎傷害上限 + 武器基礎傷害下限) / 2 + 攻擊強度 / 14 × 武器速度))點傷害。 |
| 6 | 50 | 4 | 使目標的傷口不斷流血,在21 秒內造成126點傷害加上額外(根據武器傷害力來決定)(0.00743 × 7 × ((武器基礎傷害上限 + 武器基礎傷害下限) / 2 + 攻擊強度 / 14 × 武器速度))點傷害。 |
| 7 | 60 | 6 | 使目標的傷口不斷流血,在21 秒內造成147點傷害加上額外(根據武器傷害力來決定)(0.00743 × 7 × ((武器基礎傷害上限 + 武器基礎傷害下限) / 2 + 攻擊強度 / 14 × 武器速度))點傷害。 |
| 8 | 68 | 6 | 使目標的傷口不斷流血,在21 秒內造成182點傷害加上額外(根據武器傷害力來決定)(0.00743 × 7 × ((武器基礎傷害上限 + 武器基礎傷害下限) / 2 + 攻擊強度 / 14 × 武器速度))點傷害。 |
雷霆一擊
技能等級 7改動
20 點怒氣
瞬發冷卻時間 4 秒
6–67級 · 7 個等級
以雷霆震擊附近的敵人,使它們的攻擊速度降低10%,持續30 秒,並對它們造成123點傷害。此技能造成額外的威脅值並且最多影響4個目標。
與WoW 經典版相比的變化 · 1項總體變化
- 新增等級:等級7(67級)。
全部7個等級
按等級劃分的訓練師等級
| 技能等級 | 角色等級 | 訓練師 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 1 | 以雷霆震擊附近的敵人,使它們的攻擊間隔時間延長10%,持續10 秒,並對它們造成10點傷害。此技能造成額外的威脅值並且最多影響4個目標。 |
| 2 | 18 | 30 | 以雷霆震擊附近的敵人,使它們的攻擊間隔時間延長10%,持續14 秒,並對它們造成23點傷害。此技能造成額外的威脅值並且最多影響4個目標。 |
| 3 | 28 | 1 | 以雷霆震擊附近的敵人,使它們的攻擊間隔時間延長10%,持續18 秒,並對它們造成37點傷害。此技能造成額外的威脅值並且最多影響4個目標。 |
| 4 | 38 | 2 | 以雷霆震擊附近的敵人,使它們的攻擊間隔時間延長10%,持續22 秒,並對它們造成55點傷害。此技能造成額外的威脅值並且最多影響4個目標。 |
| 5 | 48 | 4 | 以雷霆震擊附近的敵人,使它們的攻擊間隔時間延長10%,持續26 秒,並對它們造成82點傷害。此技能造成額外的威脅值並且最多影響4個目標。 |
| 6 | 58 | 6 | 以雷霆震擊附近的敵人,使它們的攻擊間隔時間延長10%,持續30 秒,並對它們造成103點傷害。此技能造成額外的威脅值並且最多影響4個目標。 |
| 7 | 67 | 6 | 以雷霆震擊附近的敵人,使它們的攻擊速度降低10%,持續30 秒,並對它們造成123點傷害。此技能造成額外的威脅值並且最多影響4個目標。 |
斷筋
技能等級 4改動
10 點怒氣
瞬發
8–67級 · 4 個等級
使敵人殘廢,對其造成63點傷害,並使其移動速度降低到普通速度的50%,持續15 秒。
與WoW 經典版相比的變化 · 1項總體變化
- 新增等級:等級4(67級)。
全部4個等級
按等級劃分的訓練師等級
| 技能等級 | 角色等級 | 訓練師 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 2 | 使敵人殘廢,對其造成5點傷害,並使其移動速度降低40%,持續15 秒。 |
| 2 | 32 | 1 | 使敵人殘廢,對其造成18點傷害,並使其移動速度降低45%,持續15 秒。 |
| 3 | 54 | 5 | 使敵人殘廢,對其造成45點傷害,並使其移動速度降低50%,持續15 秒。 |
| 4 | 67 | 6 | 使敵人殘廢,對其造成63點傷害,並使其移動速度降低到普通速度的50%,持續15 秒。 |
壓制
技能等級 4改動
5 點怒氣
瞬發冷卻時間 5 秒
12–60級 · 4 個等級
立即壓制敵人,對其造成武器傷害再加上35點傷害。只能在目標閃躲之後使用。壓制無法被格擋、閃躲或招架。
與WoW 經典版相比的變化 · 1個等級有變化
- 等級4:訓練:
66
20
50
全部4個等級
按等級劃分的訓練師等級
| 技能等級 | 角色等級 | 訓練師 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 10 | 立即壓制敵人,對其造成武器傷害再加上5點傷害。只能在目標閃躲之後使用。壓制無法被格擋、閃躲或招架。 |
| 2 | 28 | 1 | 立即壓制敵人,對其造成武器傷害再加上15點傷害。只能在目標閃躲之後使用。壓制無法被格擋、閃躲或招架。 |
| 3 | 44 | 3 | 立即壓制敵人,對其造成武器傷害再加上25點傷害。只能在目標閃躲之後使用。壓制無法被格擋、閃躲或招架。 |
| 4 | 60 | 6 | 立即壓制敵人,對其造成武器傷害再加上35點傷害。只能在目標閃躲之後使用。壓制無法被格擋、閃躲或招架。 |
懲戒痛擊
技能等級 6改動
10 點怒氣
瞬發冷卻時間 2 分鐘
16–65級 · 6 個等級
對目標造成114點傷害和中量的威脅值,並迫使他在6 秒內一直攻擊你。
與WoW 經典版相比的變化 · 1項總體變化
- 新增等級:等級6(65級)。
全部6個等級
按等級劃分的訓練師等級
| 技能等級 | 角色等級 | 訓練師 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 20 | 對目標造成22點傷害和中量的威脅值,並迫使他在6 秒內一直攻擊你。 |
| 2 | 26 | 1 | 對目標造成31點傷害和中量的威脅值,並迫使他在6 秒內一直攻擊你。 |
| 3 | 36 | 1 | 對目標造成46點傷害和中量的威脅值,並迫使他在6 秒內一直攻擊你。 |
| 4 | 46 | 3 | 對目標造成71點傷害和中量的威脅值,並迫使他在6 秒內一直攻擊你。 |
| 5 | 56 | 5 | 對目標造成93點傷害和中量的威脅值,並迫使他在6 秒內一直攻擊你。 |
| 6 | 65 | 6 | 對目標造成114點傷害和中量的威脅值,並迫使他在6 秒內一直攻擊你。 |
反擊風暴
瞬發冷卻時間 30 分鐘
20 級
在任何敵人的近戰攻擊命中你之後可以立即對其進行反擊,持續15 秒。從你背後發動的近戰攻擊無法被反擊。最多可反擊30次攻擊。
訓練費用
| 技能等級 | 角色等級 | 訓練師 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 40 | 在任何敵人的近戰攻擊命中你之後可以立即對其進行反擊,持續15 秒。從你背後發動的近戰攻擊無法被反擊。最多可反擊30次攻擊。 |
死亡之願
改動天賦
10 點怒氣
瞬發冷卻時間 3 分鐘
30 級
啟動之後,你的物理攻擊造成的傷害提高20%,並免疫恐懼效果,但是受到的所有傷害亦增加5%。持續30 秒。
與WoW 經典版相比的變化 · 1個等級有變化 · 1中的效果
- 等級1:啟動之後,
你的物理攻擊傷害提高你的物理攻擊造成的傷害提高20%,並免疫恐懼效果,但是對所有攻擊的防禦力都降低20但是受到的所有傷害亦增加5%。持續30 秒。
致死打擊
技能等級 6改動天賦
30 點怒氣
瞬發冷卻時間 6 秒
40–70級 · 6 個等級
一次猛烈的攻擊,對目標造成武器傷害外加210點傷害,並使任何形式的治療對其產生的效果降低50%,持續10 秒。
與WoW 經典版相比的變化 · 1項總體變化 · 1個等級有變化
- 新增等級:等級5(66級), 等級6(70級)。
- 等級2:訓練:
220

全部6個等級
按等級劃分的訓練師等級
| 技能等級 | 角色等級 | 訓練師 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 40 | — | 一次猛烈的攻擊,對目標造成武器傷害外加85點傷害,並使任何形式的治療對其產生的效果降低50%,持續10 秒。 |
| 2 | 48 | 20 | 一次猛烈的攻擊,對目標造成武器傷害外加110點傷害,並使任何形式的治療對其產生的效果降低50%,持續10 秒。 |
| 3 | 54 | 28 | 一次猛烈的攻擊,對目標造成武器傷害外加135點傷害,並使任何形式的治療對其產生的效果降低50%,持續10 秒。 |
| 4 | 60 | 31 | 一次猛烈的攻擊,對目標造成武器傷害外加160點傷害,並使任何形式的治療對其產生的效果降低50%,持續10 秒。 |
| 5 | 66 | 32 | 一次猛烈的攻擊,對目標造成武器傷害外加185點傷害,並使任何形式的治療對其產生的效果降低50%,持續10 秒。 |
| 6 | 70 | 32 | 一次猛烈的攻擊,對目標造成武器傷害外加210點傷害,並使任何形式的治療對其產生的效果降低50%,持續10 秒。 |
狂怒(19)
戰鬥怒吼
技能等級 8改動
10 點怒氣
瞬發
1–69級 · 8 個等級
戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內所有小隊成員的近戰攻擊強度提高306點,持續2 分鐘。
與WoW 經典版相比的變化 · 1項總體變化 · 2個等級有變化 · 2中的效果
- 新增等級:等級8(69級)。
- 等級6:
戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的近戰攻擊強度提高193,持續2 分鐘。戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內所有小隊成員的近戰攻擊強度提高194點,持續2 分鐘。 - 等級7:
戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的近戰攻擊強度提高232,持續2 分鐘。戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內所有小隊成員的近戰攻擊強度提高240點,持續2 分鐘。
全部8個等級
按等級劃分的訓練師等級
| 技能等級 | 角色等級 | 訓練師 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 10 | 戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內所有小隊成員的近戰攻擊強度提高20點,持續2 分鐘。 |
| 2 | 12 | 10 | 戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內所有小隊成員的近戰攻擊強度提高39點,持續2 分鐘。 |
| 3 | 22 | 60 | 戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內所有小隊成員的近戰攻擊強度提高59點,持續2 分鐘。 |
| 4 | 32 | 1 | 戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內所有小隊成員的近戰攻擊強度提高94點,持續2 分鐘。 |
| 5 | 42 | 3 | 戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內所有小隊成員的近戰攻擊強度提高139點,持續2 分鐘。 |
| 6 | 52 | 5 | 戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內所有小隊成員的近戰攻擊強度提高194點,持續2 分鐘。 |
| 7 | 60 | 6 | 戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內所有小隊成員的近戰攻擊強度提高240點,持續2 分鐘。 |
| 8 | 69 | 6 | 戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內所有小隊成員的近戰攻擊強度提高306點,持續2 分鐘。 |
挫志怒吼
技能等級 7改動
10 點怒氣
瞬發
14–70級 · 7 個等級
使半徑10碼範圍內的敵人近戰攻擊強度降低300點,持續30 秒。
與WoW 經典版相比的變化 · 1項總體變化 · 1個等級有變化 · 1中的效果
- 新增等級:等級6(62級), 等級7(70級)。
- 等級5:
使半徑10碼範圍內的敵人的近戰攻擊強度降低146,持續30 秒。使半徑10碼範圍內的敵人近戰攻擊強度降低150點,持續30 秒。
全部7個等級
按等級劃分的訓練師等級
| 技能等級 | 角色等級 | 訓練師 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 15 | 使半徑10碼範圍內的敵人近戰攻擊強度降低45點,持續30 秒。 |
| 2 | 24 | 80 | 使半徑10碼範圍內的敵人近戰攻擊強度降低65點,持續30 秒。 |
| 3 | 34 | 1 | 使半徑10碼範圍內的敵人近戰攻擊強度降低80點,持續30 秒。 |
| 4 | 44 | 3 | 使半徑10碼範圍內的敵人近戰攻擊強度降低115點,持續30 秒。 |
| 5 | 54 | 5 | 使半徑10碼範圍內的敵人近戰攻擊強度降低150點,持續30 秒。 |
| 6 | 62 | 6 | 使半徑10碼範圍內的敵人近戰攻擊強度降低228點,持續30 秒。 |
| 7 | 70 | 6 | 使半徑10碼範圍內的敵人近戰攻擊強度降低300點,持續30 秒。 |
順劈斬
技能等級 6改動
20 點怒氣
下一次近戰攻擊
20–68級 · 6 個等級
橫掃攻擊,對目標和其身邊最近的一個盟友造成你的武器傷害再加上70點傷害。
與WoW 經典版相比的變化 · 1項總體變化
- 新增等級:等級6(68級)。
全部6個等級
按等級劃分的訓練師等級
| 技能等級 | 角色等級 | 訓練師 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 40 | 橫掃攻擊,對目標和其身邊最近的一個盟友造成你的武器傷害再加上5點傷害。 |
| 2 | 30 | 1 | 橫掃攻擊,對目標和其身邊最近的一個盟友造成你的武器傷害再加上10點傷害。 |
| 3 | 40 | 2 | 橫掃攻擊,對目標和其身邊最近的一個盟友造成你的武器傷害再加上18點傷害。 |
| 4 | 50 | 4 | 橫掃攻擊,對目標和其身邊最近的一個盟友造成你的武器傷害再加上32點傷害。 |
| 5 | 60 | 6 | 橫掃攻擊,對目標和其身邊最近的一個盟友造成你的武器傷害再加上50點傷害。 |
| 6 | 68 | 6 | 橫掃攻擊,對目標和其身邊最近的一個盟友造成你的武器傷害再加上70點傷害。 |
刺耳怒吼
改動天賦
10 點怒氣
瞬發
20 級
使附近10碼範圍內的所有敵人暈眩,並降低移動速度50%,持續6 秒。
與WoW 經典版相比的變化 · 1個等級有變化 · 1中的效果
- 等級1:
使戰士身邊的所有敵人眩暈,並在6 秒內降低移動速度50%。使附近10碼範圍內的所有敵人暈眩,並降低移動速度50%,持續6 秒。
破膽怒吼
改動
25 點怒氣
瞬發冷卻時間 3 分鐘
22 級
戰士發出怒吼,使8碼範圍內的敵人因恐懼而畏縮,並使附近最多5名敵人因恐懼而逃跑,持續8 秒。
與WoW 經典版相比的變化 · 1個等級有變化 · 1中的效果
- 等級1:
戰士發出怒吼,使目標敵人因恐懼而畏縮。附近最多5名其他敵人也會因恐懼而逃跑,持續8 秒。戰士發出怒吼,使8碼範圍內的敵人因恐懼而畏縮,並使附近最多5名敵人因恐懼而逃跑,持續8 秒。
訓練費用
| 技能等級 | 角色等級 | 訓練師 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 22 | 60 | 戰士發出怒吼,使8碼範圍內的敵人因恐懼而畏縮,並使附近最多5名敵人因恐懼而逃跑,持續8 秒。 |
斬殺
技能等級 7改動
15 點怒氣
瞬發
24–70級 · 7 個等級
嘗試殺死一個受傷的敵人,對其造成925點傷害,並將每一個額外的怒氣點數轉化為21點額外傷害。只對生命力低於20%的敵人有效。
與WoW 經典版相比的變化 · 1項總體變化
- 新增等級:等級6(65級), 等級7(70級)。
全部7個等級
按等級劃分的訓練師等級
| 技能等級 | 角色等級 | 訓練師 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 24 | 80 | 嘗試殺死一個受傷的敵人,對其造成125點傷害,並將每一個額外的怒氣點數轉化為3點額外傷害。只對生命力低於20%的敵人有效。 |
| 2 | 32 | 1 | 嘗試殺死一個受傷的敵人,對其造成200點傷害,並將每一個額外的怒氣點數轉化為6點額外傷害。只對生命力低於20%的敵人有效。 |
| 3 | 40 | 2 | 嘗試殺死一個受傷的敵人,對其造成325點傷害,並將每一個額外的怒氣點數轉化為9點額外傷害。只對生命力低於20%的敵人有效。 |
| 4 | 48 | 4 | 嘗試殺死一個受傷的敵人,對其造成450點傷害,並將每一個額外的怒氣點數轉化為12點額外傷害。只對生命力低於20%的敵人有效。 |
| 5 | 56 | 5 | 嘗試殺死一個受傷的敵人,對其造成600點傷害,並將每一個額外的怒氣點數轉化為15點額外傷害。只對生命力低於20%的敵人有效。 |
| 6 | 65 | 6 | 嘗試殺死一個受傷的敵人,對其造成750點傷害,並將每一個額外的怒氣點數轉化為18點額外傷害。只對生命力低於20%的敵人有效。 |
| 7 | 70 | 6 | 嘗試殺死一個受傷的敵人,對其造成925點傷害,並將每一個額外的怒氣點數轉化為21點額外傷害。只對生命力低於20%的敵人有效。 |
挑戰怒吼
改動
5 點怒氣
瞬發冷卻時間 10 分鐘
26 級
迫使附近10碼內的所有敵人集中攻擊你,持續6 秒。
與WoW 經典版相比的變化 · 1個等級有變化 · 1中的效果
- 等級1:
嘲諷附近所有的敵人,持續6 秒。迫使附近10碼內的所有敵人集中攻擊你,持續6 秒。
訓練費用
| 技能等級 | 角色等級 | 訓練師 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 26 | 1 | 迫使附近10碼內的所有敵人集中攻擊你,持續6 秒。 |
攔截
技能等級 5改動
10 點怒氣
瞬發冷卻時間 30 秒
30–69級 · 5 個等級
向敵人衝鋒,造成105點傷害,並使其昏迷3 秒。
與WoW 經典版相比的變化 · 1項總體變化
- 新增等級:等級4(61級), 等級5(69級)。
全部5個等級
按等級劃分的訓練師等級
| 技能等級 | 角色等級 | 訓練師 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 30 | — | 向敵人衝鋒,造成25點傷害,並使其昏迷3 秒。 |
| 2 | 42 | 3 | 向敵人衝鋒,造成45點傷害,並使其昏迷3 秒。 |
| 3 | 52 | 5 | 向敵人衝鋒,造成65點傷害,並使其昏迷3 秒。 |
| 4 | 61 | 6 | 向敵人衝鋒,造成85點傷害,並使其昏迷3 秒。 |
| 5 | 69 | 6 | 向敵人衝鋒,造成105點傷害,並使其昏迷3 秒。 |
猛擊
技能等級 6改動
15 點怒氣
1.5 秒施法
30–69級 · 6 個等級
猛擊敵人,對其造成武器傷害再加上140點傷害。
與WoW 經典版相比的變化 · 1項總體變化
- 新增等級:等級5(61級), 等級6(69級)。
全部6個等級
按等級劃分的訓練師等級
| 技能等級 | 角色等級 | 訓練師 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 1 | 猛擊敵人,對其造成武器傷害再加上32點傷害。 |
| 2 | 38 | 2 | 猛擊敵人,對其造成武器傷害再加上43點傷害。 |
| 3 | 46 | 3 | 猛擊敵人,對其造成武器傷害再加上68點傷害。 |
| 4 | 54 | 5 | 猛擊敵人,對其造成武器傷害再加上87點傷害。 |
| 5 | 61 | 6 | 猛擊敵人,對其造成武器傷害再加上105點傷害。 |
| 6 | 69 | 6 | 猛擊敵人,對其造成武器傷害再加上140點傷害。 |
橫掃攻擊
改動天賦
30 點怒氣
瞬發冷卻時間 30 秒
30 級
你在接下來的10次近戰攻擊中可以攻擊附近一個額外的敵人。
與WoW 經典版相比的變化 · 1個等級有變化 · 1中的效果
- 等級1:
你在接下來的5次近戰攻擊中可以攻擊到一個額外的敵人。你在接下來的10次近戰攻擊中可以攻擊附近一個額外的敵人。
狂暴之怒
瞬發冷卻時間 30 秒
32 級
戰士進入狂暴狀態,對恐懼、悶棍和癱瘓效果免疫,在受到傷害時產生額外的怒氣,持續10 秒。
訓練費用
| 技能等級 | 角色等級 | 訓練師 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 1 | 戰士進入狂暴狀態,對恐懼、悶棍和癱瘓效果免疫,在受到傷害時產生額外的怒氣,持續10 秒。 |
旋風斬
25 點怒氣
瞬發冷卻時間 10 秒
36 級
像旋風一般揮舞手中的武器,攻擊半徑8碼範圍內最多4個敵人,使你的兩把近戰武器均可對他們造成武器傷害。
訓練費用
| 技能等級 | 角色等級 | 訓練師 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 36 | 1 | 像旋風一般揮舞手中的武器,攻擊半徑8碼範圍內最多4個敵人,使你的兩把近戰武器均可對他們造成武器傷害。 |
拳擊
技能等級 210 點怒氣
瞬發冷卻時間 10 秒
38–58級 · 2 個等級
擊打敵人,對其造成50點傷害,打斷其正在施放的法術,並使同系的所有法術在4 秒內皆無法施放。
全部2個等級
| 技能等級 | 角色等級 | 訓練師 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 38 | 2 | 擊打敵人,對其造成20點傷害,打斷其正在施放的法術,並使同系的所有法術在4 秒內皆無法施放。 |
| 2 | 58 | 6 | 擊打敵人,對其造成50點傷害,打斷其正在施放的法術,並使同系的所有法術在4 秒內皆無法施放。 |
嗜血
技能等級 6改動天賦
30 點怒氣
瞬發冷卻時間 6 秒
40–70級 · 6 個等級
立即攻擊目標,對其造成0 加上 45% 的 攻擊強度點的傷害。另外,你接下來5次成功的近戰攻擊每次都會令你恢復30點生命力。效果持續8 秒。所造成的傷害以你的攻擊強度決定。
與WoW 經典版相比的變化 · 1項總體變化 · 4個等級有變化 · 4中的效果
- 新增等級:等級5(66級), 等級6(70級)。
- 等級1:
立刻攻擊目標,對其造成相當於你的攻擊強度45%的傷害。另外,你的下5次成功的近戰攻擊每次都可令你回復10點生命。效果持續8 秒。立即攻擊目標,對其造成0 加上 45% 的 攻擊強度點的傷害。另外,你接下來5次成功的近戰攻擊每次都會令你恢復10點生命力。效果持續8 秒。所造成的傷害以你的攻擊強度決定。 - 等級2:
立刻攻擊目標,對其造成相當於你的攻擊強度45%的傷害。另外,你的下5次成功的近戰攻擊每次都可令你回復13點生命。效果持續8 秒。立即攻擊目標,對其造成0 加上 45% 的 攻擊強度點的傷害。另外,你接下來5次成功的近戰攻擊每次都會令你恢復13點生命力。效果持續8 秒。所造成的傷害以你的攻擊強度決定。 - 等級3:
立刻攻擊目標,對其造成相當於你的攻擊強度45%的傷害。另外,你的下5次成功的近戰攻擊每次都可令你回復17點生命。效果持續8 秒。立即攻擊目標,對其造成0 加上 45% 的 攻擊強度點的傷害。另外,你接下來5次成功的近戰攻擊每次都會令你恢復17點生命力。效果持續8 秒。所造成的傷害以你的攻擊強度決定。 - 等級4:
立刻攻擊目標,對其造成相當於你的攻擊強度45%的傷害。另外,你的下5次成功的近戰攻擊每次都可令你回復20點生命。效果持續8 秒。立即攻擊目標,對其造成0 加上 45% 的 攻擊強度點的傷害。另外,你接下來5次成功的近戰攻擊每次都會令你恢復20點生命力。效果持續8 秒。所造成的傷害以你的攻擊強度決定。
全部6個等級
按等級劃分的訓練師等級
| 技能等級 | 角色等級 | 訓練師 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 40 | — | 立即攻擊目標,對其造成0 加上 45% 的 攻擊強度點的傷害。另外,你接下來5次成功的近戰攻擊每次都會令你恢復10點生命力。效果持續8 秒。所造成的傷害以你的攻擊強度決定。 |
| 2 | 48 | 20 | 立即攻擊目標,對其造成0 加上 45% 的 攻擊強度點的傷害。另外,你接下來5次成功的近戰攻擊每次都會令你恢復13點生命力。效果持續8 秒。所造成的傷害以你的攻擊強度決定。 |
| 3 | 54 | 28 | 立即攻擊目標,對其造成0 加上 45% 的 攻擊強度點的傷害。另外,你接下來5次成功的近戰攻擊每次都會令你恢復17點生命力。效果持續8 秒。所造成的傷害以你的攻擊強度決定。 |
| 4 | 60 | 31 | 立即攻擊目標,對其造成0 加上 45% 的 攻擊強度點的傷害。另外,你接下來5次成功的近戰攻擊每次都會令你恢復20點生命力。效果持續8 秒。所造成的傷害以你的攻擊強度決定。 |
| 5 | 66 | 32 | 立即攻擊目標,對其造成0 加上 45% 的 攻擊強度點的傷害。另外,你接下來5次成功的近戰攻擊每次都會令你恢復25點生命力。效果持續8 秒。所造成的傷害以你的攻擊強度決定。 |
| 6 | 70 | 32 | 立即攻擊目標,對其造成0 加上 45% 的 攻擊強度點的傷害。另外,你接下來5次成功的近戰攻擊每次都會令你恢復30點生命力。效果持續8 秒。所造成的傷害以你的攻擊強度決定。 |
暴怒
技能等級 3新增天賦
20 點怒氣
瞬發
50–70級 · 3 個等級
戰士進入暴怒狀態,攻擊強度提高50點,並使大部分成功的近戰攻擊造成攻擊強度額外提高50點。 此效果可堆疊5次。持續30 秒。此技能只能在造成致命一擊後使用。
全部3個等級
按等級劃分的訓練師等級
| 技能等級 | 角色等級 | 訓練師 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 50 | — | 戰士進入暴怒狀態,攻擊強度提高30點,並使大部分成功的近戰攻擊造成攻擊強度額外提高30點。 此效果可堆疊5次。持續30 秒。此技能只能在造成致命一擊後使用。 |
| 2 | 60 | 31 | 戰士進入暴怒狀態,攻擊強度提高40點,並使大部分成功的近戰攻擊造成攻擊強度額外提高40點。 此效果可堆疊5次。持續30 秒。此技能只能在造成致命一擊後使用。 |
| 3 | 70 | 32 | 戰士進入暴怒狀態,攻擊強度提高50點,並使大部分成功的近戰攻擊造成攻擊強度額外提高50點。 此效果可堆疊5次。持續30 秒。此技能只能在造成致命一擊後使用。 |
魯莽
瞬發冷卻時間 30 分鐘
50 級
戰士在接下來15 秒內的大部分攻擊都會造成致命一擊,並且免疫恐懼效果,但是受到的所有傷害提高20%。
訓練費用
| 技能等級 | 角色等級 | 訓練師 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 50 | 4 | 戰士在接下來15 秒內的大部分攻擊都會造成致命一擊,並且免疫恐懼效果,但是受到的所有傷害提高20%。 |
勝利衝擊
新增
瞬發
62 級
立即對目標造成0 加上 45% 的 攻擊強度點傷害。只可以在你殺死一個敵人並得到經驗或榮譽值後的20 秒內使用。傷害的高低以你的攻擊強度為基礎。
訓練費用
| 技能等級 | 角色等級 | 訓練師 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 62 | 5 | 立即對目標造成0 加上 45% 的 攻擊強度點傷害。只可以在你殺死一個敵人並得到經驗或榮譽值後的20 秒內使用。傷害的高低以你的攻擊強度為基礎。 |
命令之吼
新增
10 點怒氣
瞬發
68 級
使半徑20碼範圍內所有隊友的生命力上限提高1080點,持續2 分鐘。
訓練費用
| 技能等級 | 角色等級 | 訓練師 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 68 | 6 | 使半徑20碼範圍內所有隊友的生命力上限提高1080點,持續2 分鐘。 |
防護(15)
血性狂暴
瞬發冷卻時間 1 分鐘
10 級
消耗生命力產生10點怒氣,並在10 秒內產生額外的10點怒氣。
訓練費用
| 技能等級 | 角色等級 | 訓練師 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 6 | 消耗生命力產生10點怒氣,並在10 秒內產生額外的10點怒氣。 |
破甲攻擊
技能等級 6改動
15 點怒氣
瞬發
10–67級 · 6 個等級
擊破目標的護甲,每次破甲攻擊都會使其護甲值降低520點,同時造成大量的威脅值,最多可疊加5次,持續30 秒。
與WoW 經典版相比的變化 · 1項總體變化
- 新增等級:等級6(67級)。
全部6個等級
按等級劃分的訓練師等級
| 技能等級 | 角色等級 | 訓練師 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 | — | 擊破目標的護甲,每次破甲攻擊都會使其護甲值降低90點,同時造成大量的威脅值,最多可疊加5次,持續30 秒。 |
| 2 | 22 | 60 | 擊破目標的護甲,每次破甲攻擊都會使其護甲值降低180點,同時造成大量的威脅值,最多可疊加5次,持續30 秒。 |
| 3 | 34 | 1 | 擊破目標的護甲,每次破甲攻擊都會使其護甲值降低270點,同時造成大量的威脅值,最多可疊加5次,持續30 秒。 |
| 4 | 46 | 3 | 擊破目標的護甲,每次破甲攻擊都會使其護甲值降低360點,同時造成大量的威脅值,最多可疊加5次,持續30 秒。 |
| 5 | 58 | 6 | 擊破目標的護甲,每次破甲攻擊都會使其護甲值降低450點,同時造成大量的威脅值,最多可疊加5次,持續30 秒。 |
| 6 | 67 | 6 | 擊破目標的護甲,每次破甲攻擊都會使其護甲值降低520點,同時造成大量的威脅值,最多可疊加5次,持續30 秒。 |
盾擊
技能等級 4改動
10 點怒氣
瞬發冷卻時間 12 秒
12–64級 · 4 個等級
使用你的盾牌重擊目標,對其造成63點傷害。此技能同時會使目標暈眩且中斷施法,並使其在6 秒內無法施放同系法術。
與WoW 經典版相比的變化 · 1項總體變化
- 新增等級:等級4(64級)。
全部4個等級
按等級劃分的訓練師等級
| 技能等級 | 角色等級 | 訓練師 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 10 | 使用你的盾牌重擊目標,對其造成6點傷害。此技能同時可以中斷施法,並使其在6 秒內無法施放同系法術。 |
| 2 | 32 | 1 | 使用你的盾牌重擊目標,對其造成18點傷害。此技能同時可以中斷施法,並使其在6 秒內無法施放同系法術。 |
| 3 | 52 | 5 | 使用你的盾牌重擊目標,對其造成45點傷害。此技能同時可以中斷施法,並使其在6 秒內無法施放同系法術。 |
| 4 | 64 | 6 | 使用你的盾牌重擊目標,對其造成63點傷害。此技能同時會使目標暈眩且中斷施法,並使其在6 秒內無法施放同系法術。 |
復仇
技能等級 8改動
5 點怒氣
瞬發冷卻時間 5 秒
14–70級 · 8 個等級
立即反擊敵人,對其造成414 至 506點傷害,並造成大量的威脅值。復仇只有在成功格擋、閃躲或招架之後才能使用。
與WoW 經典版相比的變化 · 1項總體變化 · 6個等級有變化 · 6中的效果
- 新增等級:等級7(63級), 等級8(70級)。
- 等級1:立即反擊敵人,對其造成
1250 至1460點傷害,並造成大量的威脅並造成大量的威脅值。復仇只有在成功格擋、躲閃或招架之後才能使用閃躲或招架之後才能使用。 - 等級2:立即反擊敵人,對其造成
1877 至2293點傷害,並造成大量的威脅並造成大量的威脅值。復仇只有在成功格擋、躲閃或招架之後才能使用閃躲或招架之後才能使用。 - 等級3:立即反擊敵人,對其造成
25107 至31129點傷害,並造成大量的威脅並造成大量的威脅值。復仇只有在成功格擋、躲閃或招架之後才能使用閃躲或招架之後才能使用。 - 等級4:立即反擊敵人,對其造成
43180 至53220點傷害,並造成大量的威脅並造成大量的威脅值。復仇只有在成功格擋、躲閃或招架之後才能使用閃躲或招架之後才能使用。 - 等級5:立即反擊敵人,對其造成
64270 至78330點傷害,並造成大量的威脅並造成大量的威脅值。復仇只有在成功格擋、躲閃或招架之後才能使用閃躲或招架之後才能使用。 - 等級6:立即反擊敵人,對其造成
81342 至99418點傷害,並造成大量的威脅並造成大量的威脅值。復仇只有在成功格擋、躲閃或招架之後才能使用閃躲或招架之後才能使用。
全部8個等級
按等級劃分的訓練師等級
| 技能等級 | 角色等級 | 訓練師 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 15 | 立即反擊敵人,對其造成50 至 60點傷害,並造成大量的威脅值。復仇只有在成功格擋、閃躲或招架之後才能使用。 |
| 2 | 24 | 80 | 立即反擊敵人,對其造成77 至 93點傷害,並造成大量的威脅值。復仇只有在成功格擋、閃躲或招架之後才能使用。 |
| 3 | 34 | 1 | 立即反擊敵人,對其造成107 至 129點傷害,並造成大量的威脅值。復仇只有在成功格擋、閃躲或招架之後才能使用。 |
| 4 | 44 | 3 | 立即反擊敵人,對其造成180 至 220點傷害,並造成大量的威脅值。復仇只有在成功格擋、閃躲或招架之後才能使用。 |
| 5 | 54 | 5 | 立即反擊敵人,對其造成270 至 330點傷害,並造成大量的威脅值。復仇只有在成功格擋、閃躲或招架之後才能使用。 |
| 6 | 60 | 6 | 立即反擊敵人,對其造成342 至 418點傷害,並造成大量的威脅值。復仇只有在成功格擋、閃躲或招架之後才能使用。 |
| 7 | 63 | 6 | 立即反擊敵人,對其造成360 至 440點傷害,並造成大量的威脅值。復仇只有在成功格擋、閃躲或招架之後才能使用。 |
| 8 | 70 | 6 | 立即反擊敵人,對其造成414 至 506點傷害,並造成大量的威脅值。復仇只有在成功格擋、閃躲或招架之後才能使用。 |
盾牌格擋
10 點怒氣
瞬發冷卻時間 5 秒
16 級
使你的格擋機率提高75%,效果持續5 秒。最多只能格擋1次攻擊。
訓練費用
| 技能等級 | 角色等級 | 訓練師 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 20 | 使你的格擋機率提高75%,效果持續5 秒。最多只能格擋1次攻擊。 |
破釜沉舟
改動天賦
瞬發冷卻時間 8 分鐘
20 級
啟動之後,使你暫時增加30%的生命力上限,持續20 秒。在效果解除之後,這些生命力會被扣除。
與WoW 經典版相比的變化 · 1個等級有變化
- 等級1:冷卻時間:
10 分鐘8 分鐘
盾牆
瞬發冷卻時間 30 分鐘
28 級
使你在遭到近戰、遠程和法術攻擊時所承受的傷害值降低75%,持續10 秒。
訓練費用
| 技能等級 | 角色等級 | 訓練師 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 1 | 使你在遭到近戰、遠程和法術攻擊時所承受的傷害值降低75%,持續10 秒。 |
盾牌猛擊
技能等級 6改動天賦
20 點怒氣
瞬發冷卻時間 6 秒
40–70級 · 6 個等級
用盾牌猛擊目標,對其造成420 至 440點傷害,此傷害會從盾牌格擋值獲得加成,並且驅散目標身上的1個魔法效果,同時產生大量的威脅值。
與WoW 經典版相比的變化 · 1項總體變化 · 4個等級有變化 · 4中的效果
- 新增等級:等級5(66級), 等級6(70級)。
- 等級1:用盾牌猛擊目標,對其造成225 至 235點傷害,此傷害會從盾牌格擋值獲得加成,
並且有50%的機率驅散目標身上的並且驅散目標身上的1個魔法效果,同時產生大量的威脅值。 - 等級2:用盾牌猛擊目標,對其造成264 至 276點傷害,此傷害會從盾牌格擋值獲得加成,
並且有50%的機率驅散目標身上的並且驅散目標身上的1個魔法效果,同時產生大量的威脅值。訓練:220

- 等級3:用盾牌猛擊目標,對其造成303 至 317點傷害,此傷害會從盾牌格擋值獲得加成,
並且有50%的機率驅散目標身上的並且驅散目標身上的1個魔法效果,同時產生大量的威脅值。 - 等級4:用盾牌猛擊目標,對其造成342 至 358點傷害,此傷害會從盾牌格擋值獲得加成,
並且有50%的機率驅散目標身上的並且驅散目標身上的1個魔法效果,同時產生大量的威脅值。
全部6個等級
按等級劃分的訓練師等級
| 技能等級 | 角色等級 | 訓練師 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 40 | — | 用盾牌猛擊目標,對其造成225 至 235點傷害,此傷害會從盾牌格擋值獲得加成,並且驅散目標身上的1個魔法效果,同時產生大量的威脅值。 |
| 2 | 48 | 20 | 用盾牌猛擊目標,對其造成264 至 276點傷害,此傷害會從盾牌格擋值獲得加成,並且驅散目標身上的1個魔法效果,同時產生大量的威脅值。 |
| 3 | 54 | 28 | 用盾牌猛擊目標,對其造成303 至 317點傷害,此傷害會從盾牌格擋值獲得加成,並且驅散目標身上的1個魔法效果,同時產生大量的威脅值。 |
| 4 | 60 | 31 | 用盾牌猛擊目標,對其造成342 至 358點傷害,此傷害會從盾牌格擋值獲得加成,並且驅散目標身上的1個魔法效果,同時產生大量的威脅值。 |
| 5 | 66 | 32 | 用盾牌猛擊目標,對其造成381 至 399點傷害,此傷害會從盾牌格擋值獲得加成,並且驅散目標身上的1個魔法效果,同時產生大量的威脅值。 |
| 6 | 70 | 32 | 用盾牌猛擊目標,對其造成420 至 440點傷害,此傷害會從盾牌格擋值獲得加成,並且驅散目標身上的1個魔法效果,同時產生大量的威脅值。 |
挫敗
技能等級 3新增天賦
15 點怒氣
瞬發
50–70級 · 3 個等級
擊破目標的護甲,造成破甲攻擊的效果。此外,對其造成50%的武器傷害,而目標身上每個累加的破甲攻擊效果也將附加35點的傷害。此破甲攻擊的效果最高可堆疊5次。
全部3個等級
按等級劃分的訓練師等級
| 技能等級 | 角色等級 | 訓練師 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 50 | — | 擊破目標的護甲,造成破甲攻擊的效果。此外,對其造成50%的武器傷害,而目標身上每個累加的破甲攻擊效果也將附加15點的傷害。此破甲攻擊的效果最高可堆疊5次。 |
| 2 | 60 | 31 | 擊破目標的護甲,造成破甲攻擊的效果。此外,對其造成50%的武器傷害,而目標身上每個累加的破甲攻擊效果也將附加25點的傷害。此破甲攻擊的效果最高可堆疊5次。 |
| 3 | 70 | 32 | 擊破目標的護甲,造成破甲攻擊的效果。此外,對其造成50%的武器傷害,而目標身上每個累加的破甲攻擊效果也將附加35點的傷害。此破甲攻擊的效果最高可堆疊5次。 |
法術反射
新增
25 點怒氣
瞬發冷卻時間 10 秒
64 級
舉起盾牌,反射下一個施放在你身上的法術,持續5 秒。
訓練費用
| 技能等級 | 角色等級 | 訓練師 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 64 | 6 | 舉起盾牌,反射下一個施放在你身上的法術,持續5 秒。 |
阻擾
新增
10 點怒氣
瞬發冷卻時間 30 秒
70 級
高速的跑向隊員,並攔截下一個對隊員所造成的近戰或遠程攻擊。
訓練費用
| 技能等級 | 角色等級 | 訓練師 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 1 | 70 | 6 | 高速的跑向隊員,並攔截下一個對隊員所造成的近戰或遠程攻擊。 |
提示中的數值按 70 級角色顯示。
