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Wowcalc

盜賊法術與技能 — WoW TBC

WoW TBC 中盜賊的全部技能,按法術書分類,列出每個等級的學習等級、消耗、施法時間、冷卻時間與效果,與遊戲內提示一致。

45 個技能 · 148個等級 · 1–70級 · 與 WoW Classic Era 相比:新增 7 個,改動 17 個,移除 0 個。

盜賊天賦模擬器 →理論計算職業任務

變化:WoW WotLK →

與 WoW Classic Era 的差異

每個法術都與WoW 經典版中相同的盜賊法術比較:等級、訓練師等級、消耗、施法時間、冷卻時間以及滑鼠提示中的數值。

刺殺(12)

剔骨

技能等級 10

改動

35 點能量

瞬發

1–64級 · 10 個等級

終結技,根據連擊點數決定造成的傷害: 1點:245 加上 3% 的 攻擊強度-365 加上 3% 的 攻擊強度點傷害 2點:430 加上 6% 的 攻擊強度-550 加上 6% 的 攻擊強度點傷害 3點:615 加上 9% 的 攻擊強度-735 加上 9% 的 攻擊強度點傷害 4點:800 加上 12% 的 攻擊強度-920 加上 12% 的 攻擊強度點傷害 5點:985 加上 15% 的 攻擊強度-1105 加上 15% 的 攻擊強度點傷害

與WoW 經典版相比的變化 · 1項總體變化 · 9個等級有變化 · 9中的效果
  • 新增等級:等級10(64級)。
  • 等級1:終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,以攻擊強度來提升: 1點:6-10點傷害 2點:11-15點傷害 3點:16-20點傷害 4點:21-25點傷害 5點:26-30點傷害終結技,根據連擊點數決定造成的傷害: 1點:6 加上 3% 的 攻擊強度-10 加上 3% 的 攻擊強度點傷害 2點:11 加上 6% 的 攻擊強度-15 加上 6% 的 攻擊強度點傷害 3點:16 加上 9% 的 攻擊強度-20 加上 9% 的 攻擊強度點傷害 4點:21 加上 12% 的 攻擊強度-25 加上 12% 的 攻擊強度點傷害 5點:26 加上 15% 的 攻擊強度-30 加上 15% 的 攻擊強度點傷害
  • 等級2:終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,以攻擊強度來提升: 1點:14-22點傷害 2點:25-33點傷害 3點:36-44點傷害 4點:47-55點傷害 5點:58-66點傷害終結技,根據連擊點數決定造成的傷害: 1點:14 加上 3% 的 攻擊強度-22 加上 3% 的 攻擊強度點傷害 2點:25 加上 6% 的 攻擊強度-33 加上 6% 的 攻擊強度點傷害 3點:36 加上 9% 的 攻擊強度-44 加上 9% 的 攻擊強度點傷害 4點:47 加上 12% 的 攻擊強度-55 加上 12% 的 攻擊強度點傷害 5點:58 加上 15% 的 攻擊強度-66 加上 15% 的 攻擊強度點傷害
  • 等級3:終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,以攻擊強度來提升: 1點:25-39點傷害 2點:44-58點傷害 3點:63-77點傷害 4點:82-96點傷害 5點:101-115點傷害終結技,根據連擊點數決定造成的傷害: 1點:25 加上 3% 的 攻擊強度-39 加上 3% 的 攻擊強度點傷害 2點:44 加上 6% 的 攻擊強度-58 加上 6% 的 攻擊強度點傷害 3點:63 加上 9% 的 攻擊強度-77 加上 9% 的 攻擊強度點傷害 4點:82 加上 12% 的 攻擊強度-96 加上 12% 的 攻擊強度點傷害 5點:101 加上 15% 的 攻擊強度-115 加上 15% 的 攻擊強度點傷害
  • 等級4:終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,以攻擊強度來提升: 1點:41-61點傷害 2點:72-92點傷害 3點:103-123點傷害 4點:134-154點傷害 5點:165-185點傷害終結技,根據連擊點數決定造成的傷害: 1點:41 加上 3% 的 攻擊強度-61 加上 3% 的 攻擊強度點傷害 2點:72 加上 6% 的 攻擊強度-92 加上 6% 的 攻擊強度點傷害 3點:103 加上 9% 的 攻擊強度-123 加上 9% 的 攻擊強度點傷害 4點:134 加上 12% 的 攻擊強度-154 加上 12% 的 攻擊強度點傷害 5點:165 加上 15% 的 攻擊強度-185 加上 15% 的 攻擊強度點傷害
  • 等級5:終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,以攻擊強度來提升: 1點:60-90點傷害 2點:105-135點傷害 3點:150-180點傷害 4點:195-225點傷害 5點:240-270點傷害終結技,根據連擊點數決定造成的傷害: 1點:60 加上 3% 的 攻擊強度-90 加上 3% 的 攻擊強度點傷害 2點:105 加上 6% 的 攻擊強度-135 加上 6% 的 攻擊強度點傷害 3點:150 加上 9% 的 攻擊強度-180 加上 9% 的 攻擊強度點傷害 4點:195 加上 12% 的 攻擊強度-225 加上 12% 的 攻擊強度點傷害 5點:240 加上 15% 的 攻擊強度-270 加上 15% 的 攻擊強度點傷害
  • 等級6:終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,以攻擊強度來提升: 1點:99-143點傷害 2點:176-220點傷害 3點:253-297點傷害 4點:330-374點傷害 5點:407-451點傷害終結技,根據連擊點數決定造成的傷害: 1點:93 加上 3% 的 攻擊強度-137 加上 3% 的 攻擊強度點傷害 2點:164 加上 6% 的 攻擊強度-208 加上 6% 的 攻擊強度點傷害 3點:235 加上 9% 的 攻擊強度-279 加上 9% 的 攻擊強度點傷害 4點:306 加上 12% 的 攻擊強度-350 加上 12% 的 攻擊強度點傷害 5點:377 加上 15% 的 攻擊強度-421 加上 15% 的 攻擊強度點傷害
  • 等級7:終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,以攻擊強度來提升: 1點:141-212點傷害 2點:254-322點傷害 3點:364-432點傷害 4點:474-542點傷害 5點:584-652點傷害終結技,根據連擊點數決定造成的傷害: 1點:144 加上 3% 的 攻擊強度-212 加上 3% 的 攻擊強度點傷害 2點:254 加上 6% 的 攻擊強度-322 加上 6% 的 攻擊強度點傷害 3點:364 加上 9% 的 攻擊強度-432 加上 9% 的 攻擊強度點傷害 4點:474 加上 12% 的 攻擊強度-542 加上 12% 的 攻擊強度點傷害 5點:584 加上 15% 的 攻擊強度-652 加上 15% 的 攻擊強度點傷害
  • 等級8:終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,以攻擊強度來提升: 1點:199-295點傷害 2點:350-446點傷害 3點:501-597點傷害 4點:652-748點傷害 5點:803-899點傷害終結技,根據連擊點數決定造成的傷害: 1點:199 加上 3% 的 攻擊強度-295 加上 3% 的 攻擊強度點傷害 2點:350 加上 6% 的 攻擊強度-446 加上 6% 的 攻擊強度點傷害 3點:501 加上 9% 的 攻擊強度-597 加上 9% 的 攻擊強度點傷害 4點:652 加上 12% 的 攻擊強度-748 加上 12% 的 攻擊強度點傷害 5點:803 加上 15% 的 攻擊強度-899 加上 15% 的 攻擊強度點傷害
  • 等級9:終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,以攻擊強度來提升: 1點:224-332點傷害 2點:394-502點傷害 3點:564-672點傷害 4點:734-842點傷害 5點:904-1012點傷害終結技,根據連擊點數決定造成的傷害: 1點:224 加上 3% 的 攻擊強度-332 加上 3% 的 攻擊強度點傷害 2點:394 加上 6% 的 攻擊強度-502 加上 6% 的 攻擊強度點傷害 3點:564 加上 9% 的 攻擊強度-672 加上 9% 的 攻擊強度點傷害 4點:734 加上 12% 的 攻擊強度-842 加上 12% 的 攻擊強度點傷害 5點:904 加上 15% 的 攻擊強度-1012 加上 15% 的 攻擊強度點傷害
全部10個等級
181624324048566064

按等級劃分的訓練師等級

技能等級角色等級訓練師效果
11—終結技,根據連擊點數決定造成的傷害: 1點:6 加上 3% 的 攻擊強度-10 加上 3% 的 攻擊強度點傷害 2點:11 加上 6% 的 攻擊強度-15 加上 6% 的 攻擊強度點傷害 3點:16 加上 9% 的 攻擊強度-20 加上 9% 的 攻擊強度點傷害 4點:21 加上 12% 的 攻擊強度-25 加上 12% 的 攻擊強度點傷害 5點:26 加上 15% 的 攻擊強度-30 加上 15% 的 攻擊強度點傷害
282銀終結技,根據連擊點數決定造成的傷害: 1點:14 加上 3% 的 攻擊強度-22 加上 3% 的 攻擊強度點傷害 2點:25 加上 6% 的 攻擊強度-33 加上 6% 的 攻擊強度點傷害 3點:36 加上 9% 的 攻擊強度-44 加上 9% 的 攻擊強度點傷害 4點:47 加上 12% 的 攻擊強度-55 加上 12% 的 攻擊強度點傷害 5點:58 加上 15% 的 攻擊強度-66 加上 15% 的 攻擊強度點傷害
31618銀終結技,根據連擊點數決定造成的傷害: 1點:25 加上 3% 的 攻擊強度-39 加上 3% 的 攻擊強度點傷害 2點:44 加上 6% 的 攻擊強度-58 加上 6% 的 攻擊強度點傷害 3點:63 加上 9% 的 攻擊強度-77 加上 9% 的 攻擊強度點傷害 4點:82 加上 12% 的 攻擊強度-96 加上 12% 的 攻擊強度點傷害 5點:101 加上 15% 的 攻擊強度-115 加上 15% 的 攻擊強度點傷害
42450銀終結技,根據連擊點數決定造成的傷害: 1點:41 加上 3% 的 攻擊強度-61 加上 3% 的 攻擊強度點傷害 2點:72 加上 6% 的 攻擊強度-92 加上 6% 的 攻擊強度點傷害 3點:103 加上 9% 的 攻擊強度-123 加上 9% 的 攻擊強度點傷害 4點:134 加上 12% 的 攻擊強度-154 加上 12% 的 攻擊強度點傷害 5點:165 加上 15% 的 攻擊強度-185 加上 15% 的 攻擊強度點傷害
5321金20銀終結技,根據連擊點數決定造成的傷害: 1點:60 加上 3% 的 攻擊強度-90 加上 3% 的 攻擊強度點傷害 2點:105 加上 6% 的 攻擊強度-135 加上 6% 的 攻擊強度點傷害 3點:150 加上 9% 的 攻擊強度-180 加上 9% 的 攻擊強度點傷害 4點:195 加上 12% 的 攻擊強度-225 加上 12% 的 攻擊強度點傷害 5點:240 加上 15% 的 攻擊強度-270 加上 15% 的 攻擊強度點傷害
6402金終結技,根據連擊點數決定造成的傷害: 1點:93 加上 3% 的 攻擊強度-137 加上 3% 的 攻擊強度點傷害 2點:164 加上 6% 的 攻擊強度-208 加上 6% 的 攻擊強度點傷害 3點:235 加上 9% 的 攻擊強度-279 加上 9% 的 攻擊強度點傷害 4點:306 加上 12% 的 攻擊強度-350 加上 12% 的 攻擊強度點傷害 5點:377 加上 15% 的 攻擊強度-421 加上 15% 的 攻擊強度點傷害
7483金30銀終結技,根據連擊點數決定造成的傷害: 1點:144 加上 3% 的 攻擊強度-212 加上 3% 的 攻擊強度點傷害 2點:254 加上 6% 的 攻擊強度-322 加上 6% 的 攻擊強度點傷害 3點:364 加上 9% 的 攻擊強度-432 加上 9% 的 攻擊強度點傷害 4點:474 加上 12% 的 攻擊強度-542 加上 12% 的 攻擊強度點傷害 5點:584 加上 15% 的 攻擊強度-652 加上 15% 的 攻擊強度點傷害
8565金終結技,根據連擊點數決定造成的傷害: 1點:199 加上 3% 的 攻擊強度-295 加上 3% 的 攻擊強度點傷害 2點:350 加上 6% 的 攻擊強度-446 加上 6% 的 攻擊強度點傷害 3點:501 加上 9% 的 攻擊強度-597 加上 9% 的 攻擊強度點傷害 4點:652 加上 12% 的 攻擊強度-748 加上 12% 的 攻擊強度點傷害 5點:803 加上 15% 的 攻擊強度-899 加上 15% 的 攻擊強度點傷害
9606金50銀終結技,根據連擊點數決定造成的傷害: 1點:224 加上 3% 的 攻擊強度-332 加上 3% 的 攻擊強度點傷害 2點:394 加上 6% 的 攻擊強度-502 加上 6% 的 攻擊強度點傷害 3點:564 加上 9% 的 攻擊強度-672 加上 9% 的 攻擊強度點傷害 4點:734 加上 12% 的 攻擊強度-842 加上 12% 的 攻擊強度點傷害 5點:904 加上 15% 的 攻擊強度-1012 加上 15% 的 攻擊強度點傷害
106414金終結技,根據連擊點數決定造成的傷害: 1點:245 加上 3% 的 攻擊強度-365 加上 3% 的 攻擊強度點傷害 2點:430 加上 6% 的 攻擊強度-550 加上 6% 的 攻擊強度點傷害 3點:615 加上 9% 的 攻擊強度-735 加上 9% 的 攻擊強度點傷害 4點:800 加上 12% 的 攻擊強度-920 加上 12% 的 攻擊強度點傷害 5點:985 加上 15% 的 攻擊強度-1105 加上 15% 的 攻擊強度點傷害

切割

技能等級 2

25 點能量

瞬發

10–42級 · 2 個等級

終結技,使近戰攻擊速度提高30%。根據連擊點數的數量決定效果持續時間: 1點:9秒 2點:12秒 3點:15秒 4點:18秒 5點:21秒

全部2個等級
技能等級角色等級訓練師效果
1103銀終結技,使近戰攻擊速度提高20%。根據連擊點數的數量決定效果持續時間: 1點:9秒 2點:12秒 3點:15秒 4點:18秒 5點:21秒
2422金70銀終結技,使近戰攻擊速度提高30%。根據連擊點數的數量決定效果持續時間: 1點:9秒 2點:12秒 3點:15秒 4點:18秒 5點:21秒

破甲

技能等級 6

改動

25 點能量

瞬發

14–66級 · 6 個等級

終結技,降低目標的護甲值,持續30 秒。根據連擊點數決定降低目標護甲值的效果: 1點:410點護甲值 2點:820點護甲值 3點:1230點護甲值 4點:1640點護甲值 5點:2050點護甲值

與WoW 經典版相比的變化 · 1項總體變化
  • 新增等級:等級6(66級)。
全部6個等級
142636465666

按等級劃分的訓練師等級

技能等級角色等級訓練師效果
11412銀終結技,降低目標的護甲值,持續30 秒。根據連擊點數決定降低目標護甲值的效果: 1點:80點護甲值 2點:160點護甲值 3點:240點護甲值 4點:320點護甲值 5點:400點護甲值
22660銀終結技,降低目標的護甲值,持續30 秒。根據連擊點數決定降低目標護甲值的效果: 1點:145點護甲值 2點:290點護甲值 3點:435點護甲值 4點:580點護甲值 5點:725點護甲值
3361金60銀終結技,降低目標的護甲值,持續30 秒。根據連擊點數決定降低目標護甲值的效果: 1點:210點護甲值 2點:420點護甲值 3點:630點護甲值 4點:840點護甲值 5點:1050點護甲值
4463金10銀終結技,降低目標的護甲值,持續30 秒。根據連擊點數決定降低目標護甲值的效果: 1點:275點護甲值 2點:550點護甲值 3點:825點護甲值 4點:1100點護甲值 5點:1375點護甲值
5565金終結技,降低目標的護甲值,持續30 秒。根據連擊點數決定降低目標護甲值的效果: 1點:340點護甲值 2點:680點護甲值 3點:1020點護甲值 4點:1360點護甲值 5點:1700點護甲值
6669金90銀終結技,降低目標的護甲值,持續30 秒。根據連擊點數決定降低目標護甲值的效果: 1點:410點護甲值 2點:820點護甲值 3點:1230點護甲值 4點:1640點護甲值 5點:2050點護甲值

絞喉

技能等級 8

改動

50 點能量

瞬發

14–70級 · 8 個等級

猛勒敵人的脖子,使其沉默3 秒並在18 秒內造成總計810點傷害,以你的攻擊強度來決定。必須在潛行狀態下從目標背後發動。獎勵1個連擊點數。

與WoW 經典版相比的變化 · 1項總體變化
  • 新增等級:等級7(61級), 等級8(70級)。
全部8個等級
技能等級角色等級訓練師效果
11412銀猛勒敵人的脖子,在18 秒內對其造成總計144點傷害,以你的攻擊強度來決定,必須在潛行狀態下從目標背後發動。獎勵1個連擊點數。
22240銀猛勒敵人的脖子,在18 秒內對其造成總計204點傷害,以你的攻擊強度來決定,必須在潛行狀態下從目標背後發動。獎勵1個連擊點數。
3301金猛勒敵人的脖子,在18 秒內對其造成總計282點傷害,以你的攻擊強度來決定,必須在潛行狀態下從目標背後發動。獎勵1個連擊點數。
4381金80銀猛勒敵人的脖子,在18 秒內對其造成總計354點傷害,以你的攻擊強度來決定,必須在潛行狀態下從目標背後發動。獎勵1個連擊點數。
5463金10銀猛勒敵人的脖子,在18 秒內對其造成總計444點傷害,以你的攻擊強度來決定,必須在潛行狀態下從目標背後發動。獎勵1個連擊點數。
6544金80銀猛勒敵人的脖子,在18 秒內對其造成總計552點傷害,以你的攻擊強度來決定,必須在潛行狀態下從目標背後發動。獎勵1個連擊點數。
7615金猛勒敵人的脖子,使其沉默3 秒並在18 秒內造成總計666點傷害,以你的攻擊強度來決定。必須在潛行狀態下從目標背後發動。獎勵1個連擊點數。
87014金猛勒敵人的脖子,使其沉默3 秒並在18 秒內造成總計810點傷害,以你的攻擊強度來決定。必須在潛行狀態下從目標背後發動。獎勵1個連擊點數。

伏擊

技能等級 7

改動

60 點能量

瞬發

18–66級 · 7 個等級

伏擊目標,對其造成275%的武器傷害再加上335點額外傷害。必須在潛行狀態下從目標背後發動。需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。

與WoW 經典版相比的變化 · 1項總體變化 · 6個等級有變化 · 6中的效果
  • 新增等級:等級7(66級)。
  • 等級1:伏擊目標,對其造成250 275%的武器傷害再加上70點額外傷害。必須在潛行狀態下從目標背後發動。需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。
  • 等級2:伏擊目標,對其造成250 275%的武器傷害再加上100點額外傷害。必須在潛行狀態下從目標背後發動。需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。
  • 等級3:伏擊目標,對其造成250 275%的武器傷害再加上125點額外傷害。必須在潛行狀態下從目標背後發動。需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。
  • 等級4:伏擊目標,對其造成250 275%的武器傷害再加上185點額外傷害。必須在潛行狀態下從目標背後發動。需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。
  • 等級5:伏擊目標,對其造成250 275%的武器傷害再加上230點額外傷害。必須在潛行狀態下從目標背後發動。需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。
  • 等級6:伏擊目標,對其造成250 275%的武器傷害再加上290點額外傷害。必須在潛行狀態下從目標背後發動。需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。
全部7個等級
18263442505866

按等級劃分的訓練師等級

技能等級角色等級訓練師效果
11829銀伏擊目標,對其造成275%的武器傷害再加上70點額外傷害。必須在潛行狀態下從目標背後發動。需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。
22660銀伏擊目標,對其造成275%的武器傷害再加上100點額外傷害。必須在潛行狀態下從目標背後發動。需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。
3341金40銀伏擊目標,對其造成275%的武器傷害再加上125點額外傷害。必須在潛行狀態下從目標背後發動。需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。
4422金70銀伏擊目標,對其造成275%的武器傷害再加上185點額外傷害。必須在潛行狀態下從目標背後發動。需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。
5503金50銀伏擊目標,對其造成275%的武器傷害再加上230點額外傷害。必須在潛行狀態下從目標背後發動。需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。
6585金20銀伏擊目標,對其造成275%的武器傷害再加上290點額外傷害。必須在潛行狀態下從目標背後發動。需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。
7668金伏擊目標,對其造成275%的武器傷害再加上335點額外傷害。必須在潛行狀態下從目標背後發動。需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。

割裂

技能等級 7

改動

25 點能量

瞬發

20–68級 · 7 個等級

終結技,使目標在一段時間內受到持續性傷害,以攻擊強度來決定。連擊點數越多技能持續時間越久: 1點:8秒內造成324點傷害 2點:10秒內造成460點傷害 3點:12秒內造成618點傷害 4點:14秒內造成798點傷害 5點:16秒內造成1000點傷害

與WoW 經典版相比的變化 · 1項總體變化
  • 新增等級:等級7(68級)。
全部7個等級
20283644526068

按等級劃分的訓練師等級

技能等級角色等級訓練師效果
12030銀終結技,使目標在一段時間內受到持續性傷害,以攻擊強度來決定。連擊點數越多技能持續時間越久: 1點:8秒內造成40點傷害 2點:10秒內造成60點傷害 3點:12秒內造成84點傷害 4點:14秒內造成112點傷害 5點:16秒內造成144點傷害
22880銀終結技,使目標在一段時間內受到持續性傷害,以攻擊強度來決定。連擊點數越多技能持續時間越久: 1點:8秒內造成60點傷害 2點:10秒內造成90點傷害 3點:12秒內造成126點傷害 4點:14秒內造成168點傷害 5點:16秒內造成216點傷害
3361金60銀終結技,使目標在一段時間內受到持續性傷害,以攻擊強度來決定。連擊點數越多技能持續時間越久: 1點:8秒內造成88點傷害 2點:10秒內造成130點傷害 3點:12秒內造成180點傷害 4點:14秒內造成238點傷害 5點:16秒內造成304點傷害
4442金90銀終結技,使目標在一段時間內受到持續性傷害,以攻擊強度來決定。連擊點數越多技能持續時間越久: 1點:8秒內造成128點傷害 2點:10秒內造成185點傷害 3點:12秒內造成252點傷害 4點:14秒內造成329點傷害 5點:16秒內造成416點傷害
5524金60銀終結技,使目標在一段時間內受到持續性傷害,以攻擊強度來決定。連擊點數越多技能持續時間越久: 1點:8秒內造成176點傷害 2點:10秒內造成255點傷害 3點:12秒內造成348點傷害 4點:14秒內造成455點傷害 5點:16秒內造成576點傷害
6605金40銀終結技,使目標在一段時間內受到持續性傷害,以攻擊強度來決定。連擊點數越多技能持續時間越久: 1點:8秒內造成272點傷害 2點:10秒內造成380點傷害 3點:12秒內造成504點傷害 4點:14秒內造成644點傷害 5點:16秒內造成800點傷害
76812金終結技,使目標在一段時間內受到持續性傷害,以攻擊強度來決定。連擊點數越多技能持續時間越久: 1點:8秒內造成324點傷害 2點:10秒內造成460點傷害 3點:12秒內造成618點傷害 4點:14秒內造成798點傷害 5點:16秒內造成1000點傷害

偷襲

60 點能量

瞬發

26 級

使目標昏迷4 秒,必須在潛行狀態下使用。獎勵2個連擊點數。

訓練費用
技能等級角色等級訓練師效果
12660銀使目標昏迷4 秒,必須在潛行狀態下使用。獎勵2個連擊點數。

冷血

天賦

瞬發冷卻時間 3 分鐘

30 級

啟動之後,你的下一次攻擊技能造成致命一擊的機率提高100%。

腎擊

技能等級 2

25 點能量

瞬發冷卻時間 20 秒

30–50級 · 2 個等級

終結技,使目標昏迷。根據連擊點數的數量決定效果持續時間: 1點:2秒 2點:3秒 3點:4秒 4點:5秒 5點:6秒

全部2個等級
技能等級角色等級訓練師效果
1301金終結技,使目標昏迷。根據連擊點數的數量決定效果持續時間: 1點:1秒 2點:2秒 3點:3秒 4點:4秒 5點:5秒
2503金50銀終結技,使目標昏迷。根據連擊點數的數量決定效果持續時間: 1點:2秒 2點:3秒 3點:4秒 4點:5秒 5點:6秒

截肢

技能等級 4

新增天賦

60 點能量

瞬發

50–70級 · 4 個等級

立即使用主、副手武器攻擊並使主、副手武器各自造成額外101點的傷害。對中毒目標所造成的傷害提高50%。必須從目標的背後攻擊。獎勵2個連擊點數。

全部4個等級
50506070

按等級劃分的訓練師等級

技能等級角色等級訓練師效果
150—立即使用主、副手武器攻擊,並使主、副手武器各自造成額外44點的傷害。對中毒目標所造成的傷害提高50%。必須從目標的背後攻擊。獎勵2個連擊點數。
25055銀立即使用主、副手武器攻擊並使主、副手武器各自造成額外63點的傷害。對中毒目標所造成的傷害提高50%。必須從目標的背後攻擊。獎勵2個連擊點數。
36065銀立即使用主、副手武器攻擊並使主、副手武器各自造成額外88點的傷害。對中毒目標所造成的傷害提高50%。必須從目標的背後攻擊。獎勵2個連擊點數。
47075銀立即使用主、副手武器攻擊並使主、副手武器各自造成額外101點的傷害。對中毒目標所造成的傷害提高50%。必須從目標的背後攻擊。獎勵2個連擊點數。

毒化

技能等級 2

新增

35 點能量

瞬發

62–69級 · 2 個等級

終結技,吸收你目標身上所堆疊的致命毒藥效果並立即造成毒傷。每一個連擊點數吸收一劑毒藥: 1劑:180 加上 3% 的 攻擊強度點傷害 2劑:360 加上 6% 的 攻擊強度點傷害 3劑:540 加上 9% 的 攻擊強度點傷害 4劑:720 加上 12% 的 攻擊強度點傷害 5劑:900 加上 15% 的 攻擊強度點傷害

全部2個等級
技能等級角色等級訓練師效果
1625金90銀終結技,吸收你目標身上所堆疊的致命毒藥效果並立即造成毒傷。每一個連擊點數吸收一劑毒藥: 1劑:144 加上 3% 的 攻擊強度點傷害 2劑:288 加上 6% 的 攻擊強度點傷害 3劑:432 加上 9% 的 攻擊強度點傷害 4劑:576 加上 12% 的 攻擊強度點傷害 5劑:720 加上 15% 的 攻擊強度點傷害
26912金終結技,吸收你目標身上所堆疊的致命毒藥效果並立即造成毒傷。每一個連擊點數吸收一劑毒藥: 1劑:180 加上 3% 的 攻擊強度點傷害 2劑:360 加上 6% 的 攻擊強度點傷害 3劑:540 加上 9% 的 攻擊強度點傷害 4劑:720 加上 12% 的 攻擊強度點傷害 5劑:900 加上 15% 的 攻擊強度點傷害

擲殺

新增

35 點能量

15,777.22 秒施法

64 級

終結技,在6 秒內使目標的移動速度降低50%,並提高投擲武器所造成的傷害: 1點:(59 + (105 × 1) + 遠程基礎傷害下限) - (75 + (105 × 1) + 遠程基礎傷害上限)點傷害 2點:(59 + (105 × 2) + 遠程基礎傷害下限) - (75 + (105 × 2) + 遠程基礎傷害上限)點傷害 3點:(59 + (105 × 3) + 遠程基礎傷害下限) - (75 + (105 × 3) + 遠程基礎傷害上限)點傷害 4點:(59 + (105 × 4) + 遠程基礎傷害下限) - (75 + (105 × 4) + 遠程基礎傷害上限)點傷害 5點:(59 + (105 × 5) + 遠程基礎傷害下限) - (75 + (105 × 5) + 遠程基礎傷害上限)點傷害

訓練費用
技能等級角色等級訓練師效果
1647金20銀終結技,在6 秒內使目標的移動速度降低50%,並提高投擲武器所造成的傷害: 1點:(59 + (105 × 1) + 遠程基礎傷害下限) - (75 + (105 × 1) + 遠程基礎傷害上限)點傷害 2點:(59 + (105 × 2) + 遠程基礎傷害下限) - (75 + (105 × 2) + 遠程基礎傷害上限)點傷害 3點:(59 + (105 × 3) + 遠程基礎傷害下限) - (75 + (105 × 3) + 遠程基礎傷害上限)點傷害 4點:(59 + (105 × 4) + 遠程基礎傷害下限) - (75 + (105 × 4) + 遠程基礎傷害上限)點傷害 5點:(59 + (105 × 5) + 遠程基礎傷害下限) - (75 + (105 × 5) + 遠程基礎傷害上限)點傷害

戰鬥(11)

邪惡攻擊

技能等級 10

改動

45 點能量

瞬發

1–70級 · 10 個等級

立即攻擊目標,對其造成普通武器傷害再加上98點額外傷害,獎勵1個連擊點數。

與WoW 經典版相比的變化 · 1項總體變化
  • 新增等級:等級9(62級), 等級10(70級)。
全部10個等級
161422303846546270

按等級劃分的訓練師等級

技能等級角色等級訓練師效果
111銀立即攻擊目標,對其造成普通武器傷害再加上3點額外傷害,獎勵1個連擊點數。
261銀立即攻擊目標,對其造成普通武器傷害再加上6點額外傷害,獎勵1個連擊點數。
31412銀立即攻擊目標,對其造成普通武器傷害再加上10點額外傷害,獎勵1個連擊點數。
42240銀立即攻擊目標,對其造成普通武器傷害再加上15點額外傷害,獎勵1個連擊點數。
5301金立即攻擊目標,對其造成普通武器傷害再加上22點額外傷害,獎勵1個連擊點數。
6381金80銀立即攻擊目標,對其造成普通武器傷害再加上33點額外傷害,獎勵1個連擊點數。
7463金10銀立即攻擊目標,對其造成普通武器傷害再加上52點額外傷害,獎勵1個連擊點數。
8544金80銀立即攻擊目標,對其造成普通武器傷害再加上68點額外傷害,獎勵1個連擊點數。
9625金立即攻擊目標,對其造成普通武器傷害再加上80點額外傷害,獎勵1個連擊點數。
107014金立即攻擊目標,對其造成普通武器傷害再加上98點額外傷害,獎勵1個連擊點數。

背刺

技能等級 10

改動

60 點能量

瞬發

4–68級 · 10 個等級

背刺目標,對其造成武器傷害的150%再加255點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。

與WoW 經典版相比的變化 · 1項總體變化
  • 新增等級:等級10(68級)。
全部10個等級
4122028364452606068

按等級劃分的訓練師等級

技能等級角色等級訓練師效果
141銀背刺目標,對其造成武器傷害的150%再加15點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。
2128銀背刺目標,對其造成武器傷害的150%再加30點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。
32030銀背刺目標,對其造成武器傷害的150%再加48點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。
42880銀背刺目標,對其造成武器傷害的150%再加69點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。
5361金60銀背刺目標,對其造成武器傷害的150%再加90點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。
6442金90銀背刺目標,對其造成武器傷害的150%再加上135點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。
7524金60銀背刺目標,對其造成武器傷害的150%再加上165點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。
8605金40銀背刺目標,對其造成武器傷害的150%再加上210點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。
9605金40銀背刺目標,對其造成武器傷害的150%再加225點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。
106811金背刺目標,對其造成武器傷害的150%再加255點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。

鑿擊

技能等級 6

改動

45 點能量

瞬發冷卻時間 10 秒

6–67級 · 6 個等級

對目標造成105點傷害,令其癱瘓4 秒,並使你停止攻擊。這個技能必須在目標面對著你的時候發動,任何後繼的傷害都會令目標恢復正常。獎勵1個連擊點數。

與WoW 經典版相比的變化 · 1項總體變化
  • 新增等級:等級6(67級)。
全部6個等級
61832466067

按等級劃分的訓練師等級

技能等級角色等級訓練師效果
161銀對目標造成10點傷害,令其癱瘓4 秒,並使你停止攻擊。這個技能必須在目標面對著你的時候發動,任何後繼的傷害都會令目標恢復正常。獎勵1個連擊點數。
21829銀對目標造成20點傷害,令其癱瘓4 秒,並使你停止攻擊。這個技能必須在目標面對著你的時候發動,任何後繼的傷害都會令目標恢復正常。獎勵1個連擊點數。
3321金20銀對目標造成32點傷害,令其癱瘓4 秒,並使你停止攻擊。這個技能必須在目標面對著你的時候發動,任何後繼的傷害都會令目標恢復正常。獎勵1個連擊點數。
4463金10銀對目標造成55點傷害,令其癱瘓4 秒,並使你停止攻擊。這個技能必須在目標面對著你的時候發動,任何後繼的傷害都會令目標恢復正常。獎勵1個連擊點數。
5605金40銀對目標造成75點傷害,令其癱瘓4 秒,並使你停止攻擊。這個技能必須在目標面對著你的時候發動,任何後繼的傷害都會令目標恢復正常。獎勵1個連擊點數。
6679金90銀對目標造成105點傷害,令其癱瘓4 秒,並使你停止攻擊。這個技能必須在目標面對著你的時候發動,任何後繼的傷害都會令目標恢復正常。獎勵1個連擊點數。

閃避

技能等級 2

改動

瞬發冷卻時間 5 分鐘

8–50級 · 2 個等級

使盜賊的閃躲機率提高50%並使遠程攻擊命中盜賊的機率降低25%,持續15 秒。

與WoW 經典版相比的變化 · 1項總體變化
  • 新增等級:等級2(50級)。
全部2個等級
技能等級角色等級訓練師效果
182銀使盜賊的閃躲機率提高50%,持續15 秒。
2503金50銀使盜賊的閃躲機率提高50%並使遠程攻擊命中盜賊的機率降低25%,持續15 秒。

疾跑

技能等級 3

瞬發冷卻時間 5 分鐘

10–58級 · 3 個等級

使盜賊的移動速度提高70%,持續15 秒。不會取消潛行狀態。

全部3個等級
103458

按等級劃分的訓練師等級

技能等級角色等級訓練師效果
1103銀使盜賊的移動速度提高50%,持續15 秒。不會取消潛行狀態。
2341金40銀使盜賊的移動速度提高60%,持續15 秒。不會取消潛行狀態。
3585金20銀使盜賊的移動速度提高70%,持續15 秒。不會取消潛行狀態。

腳踢

技能等級 5

改動

25 點能量

瞬發冷卻時間 10 秒

12–69級 · 5 個等級

一個快速的踢腿對目標造成110點傷害。此技能同時中斷法術施法並使其在5 秒內無法施放任何與該法術屬於同一類別的法術。

與WoW 經典版相比的變化 · 1項總體變化
  • 新增等級:等級5(69級)。
全部5個等級
1226425869

按等級劃分的訓練師等級

技能等級角色等級訓練師效果
1128銀一個快速的踢腿對目標造成15點傷害。此技能同時中斷法術施法並使其在5 秒內無法施放任何與該法術屬於同一類別的法術。
22660銀一個快速的踢腿對目標造成30點傷害。此技能同時中斷法術施法並使其在5 秒內無法施放任何與該法術屬於同一類別的法術。
3422金70銀一個快速的踢腿對目標造成45點傷害。此技能同時中斷法術施法並使其在5 秒內無法施放任何與該法術屬於同一類別的法術。
4585金20銀一個快速的踢腿對目標造成80點傷害。此技能同時中斷法術施法並使其在5 秒內無法施放任何與該法術屬於同一類別的法術。
56912金一個快速的踢腿對目標造成110點傷害。此技能同時中斷法術施法並使其在5 秒內無法施放任何與該法術屬於同一類別的法術。

佯攻

技能等級 6

改動

20 點能量

瞬發冷卻時間 10 秒

16–64級 · 6 個等級

做出假動作,不會對敵人造成任何傷害,但可以大量降低你的威脅值,使敵人不會優先攻擊你。

與WoW 經典版相比的變化 · 1項總體變化 · 2個等級有變化
  • 新增等級:等級6(64級)。
  • 等級2:訓練: 80銀2金
  • 等級3:訓練: 2金1金80銀
全部6個等級
技能等級角色等級訓練師效果
11618銀做出假動作,不會對敵人造成任何傷害,但可以少量降低你的威脅值,使敵人不會優先攻擊你。
2282金做出假動作,不會對敵人造成任何傷害,但可以中量降低你的威脅值,使敵人不會優先攻擊你。
3401金80銀做出假動作,不會對敵人造成任何傷害,但可以大量降低你的威脅值,使敵人不會優先攻擊你。
4524金60銀做出假動作,不會對敵人造成任何傷害,但可以大量降低你的威脅值,使敵人不會優先攻擊你。
5605金做出假動作,不會對敵人造成任何傷害,但可以大量降低你的威脅值,使敵人不會優先攻擊你。
6647金20銀做出假動作,不會對敵人造成任何傷害,但可以大量降低你的威脅值,使敵人不會優先攻擊你。

還擊

天賦

10 點能量

瞬發冷卻時間 6 秒

20 級

在招架敵人的攻擊之後可以使用的技能,對目標造成150%的武器傷害,並使其被繳械,持續6 秒。

劍刃亂舞

天賦

25 點能量

瞬發冷卻時間 2 分鐘

30 級

使你的攻擊速度提高20%。另外還可以對附近一個額外的敵人造成傷害。持續15 秒。

能量刺激

天賦

瞬發冷卻時間 5 分鐘

40 級

使你的能量恢復速度提高100%,持續15 秒。

毒襲

新增

20 點能量

瞬發

70 級

使用副手武器立即攻擊敵人並且發動副手武器上的毒藥特效。越慢的武器需要越多的能量。獎勵1個連擊點數。

訓練費用
技能等級角色等級訓練師效果
17014金使用副手武器立即攻擊敵人並且發動副手武器上的毒藥特效。越慢的武器需要越多的能量。獎勵1個連擊點數。

敏銳(15)

潛行

技能等級 4

瞬發冷卻時間 10 秒

1–60級 · 4 個等級

使盜賊進入潛行狀態,但是移動速度降低30%,此效果將持續直到取消為止。

全部4個等級
1204060

按等級劃分的訓練師等級

技能等級角色等級訓練師效果
1110銅使盜賊進入潛行狀態,但是移動速度降低50%,此效果將持續直到取消為止。
22030銀使盜賊進入潛行狀態,但是移動速度降低40%,此效果將持續直到取消為止。
3402金使盜賊進入潛行狀態,但是移動速度降低35%,此效果將持續直到取消為止。
4605金40銀使盜賊進入潛行狀態,但是移動速度降低30%,此效果將持續直到取消為止。

偷竊

瞬發

4 級

偷取目標攜帶的物品。

訓練費用
技能等級角色等級訓練師效果
141銀偷取目標攜帶的物品。

悶棍

技能等級 3

65 點能量

瞬發

10–48級 · 3 個等級

使目標癱瘓最多45 秒,只能在潛行時使用於非戰鬥狀態下的人型生物。任何對目標造成的傷害都會讓他恢復正常,每個盜賊同一時間內只能用悶棍癱瘓一個目標。

全部3個等級
102848

按等級劃分的訓練師等級

技能等級角色等級訓練師效果
1103銀使目標癱瘓最多25 秒,只能在潛行時使用於非戰鬥狀態下的人型生物。任何對目標造成的傷害都會讓他恢復正常,每個盜賊同一時間內只能用悶棍癱瘓一個目標。
22880銀使目標癱瘓最多35 秒,只能在潛行時使用於非戰鬥狀態下的人型生物。任何對目標造成的傷害都會讓他恢復正常,每個盜賊同一時間內只能用悶棍癱瘓一個目標。
3483金30銀使目標癱瘓最多45 秒,只能在潛行時使用於非戰鬥狀態下的人型生物。任何對目標造成的傷害都會讓他恢復正常,每個盜賊同一時間內只能用悶棍癱瘓一個目標。

鬼魅攻擊

天賦

40 點能量

瞬發冷卻時間 20 秒

20 級

鬼魅般的攻擊,造成125%的武器傷害並使你的閃躲機率提高15%,持續7 秒。獎勵1個連擊點數。

擾亂

30 點能量

瞬發冷卻時間 30 秒

22 級

投擲物體吸引附近所有怪物的注意力,持續10秒。不會取消潛行狀態。

訓練費用
技能等級角色等級訓練師效果
12240銀投擲物體吸引附近所有怪物的注意力,持續10秒。不會取消潛行狀態。

消失

技能等級 3

改動

瞬發冷卻時間 5 分鐘

22–62級 · 3 個等級

使盜賊消失並進入強化的潛行狀態,持續10 秒。並且移除移動限制效果。比消失(等級2)更有效。

與WoW 經典版相比的變化 · 1項總體變化
  • 新增等級:等級3(62級)。
全部3個等級
技能等級角色等級訓練師效果
12240銀使盜賊消失並進入強化的潛行狀態,持續10 秒。並且移除移動限制效果。
2422金70銀使盜賊消失並進入強化的潛行狀態,持續10 秒。並且移除移動限制效果。比消失(等級1)更有效。
3625金90銀使盜賊消失並進入強化的潛行狀態,持續10 秒。並且移除移動限制效果。比消失(等級2)更有效。

偵測陷阱

被動

24 級

大幅度提高偵測陷阱的機會。

訓練費用
技能等級角色等級訓練師效果
12450銀大幅度提高偵測陷阱的機會。

解除陷阱

2 秒施法

30 級

靠近陷阱以解除它。不要靠得太近,否則陷阱會被觸發。

訓練費用
技能等級角色等級訓練師效果
1301金靠近陷阱以解除它。不要靠得太近,否則陷阱會被觸發。

出血

技能等級 4

改動天賦

35 點能量

瞬發

30–70級 · 4 個等級

立即對目標造成110%的武器傷害並令其流血不止,使其在受到物理攻擊時所承受的傷害提高最多42點。最多可生效10次,或者持續15 秒。獎勵1個連擊點數。

與WoW 經典版相比的變化 · 1項總體變化 · 3個等級有變化 · 3中的效果
  • 新增等級:等級4(70級)。
  • 等級1:立即對目標造成傷害並令其流血不止 立即對目標造成110%的武器傷害並令其流血不止,使其在受到物理攻擊時所承受的傷害提高最多3 13點。可最多生效30 最多可生效10次,或者持續15 秒。獎勵1個連擊點數。
  • 等級2:立即對目標造成傷害並令其流血不止 立即對目標造成110%的武器傷害並令其流血不止,使其在受到物理攻擊時所承受的傷害提高最多5 21點。可最多生效30 最多可生效10次,或者持續15 秒。獎勵1個連擊點數。訓練: 77銀50銅3銀85銅
  • 等級3:立即對目標造成傷害並令其流血不止 立即對目標造成110%的武器傷害並令其流血不止,使其在受到物理攻擊時所承受的傷害提高最多7 29點。可最多生效30 最多可生效10次,或者持續15 秒。獎勵1個連擊點數。訓練: 1金30銀6銀50銅
全部4個等級
30465870

按等級劃分的訓練師等級

技能等級角色等級訓練師效果
130—立即對目標造成110%的武器傷害並令其流血不止,使其在受到物理攻擊時所承受的傷害提高最多13點。最多可生效10次,或者持續15 秒。獎勵1個連擊點數。
2463銀85銅立即對目標造成110%的武器傷害並令其流血不止,使其在受到物理攻擊時所承受的傷害提高最多21點。最多可生效10次,或者持續15 秒。獎勵1個連擊點數。
3586銀50銅立即對目標造成110%的武器傷害並令其流血不止,使其在受到物理攻擊時所承受的傷害提高最多29點。最多可生效10次,或者持續15 秒。獎勵1個連擊點數。
4705金40銀立即對目標造成110%的武器傷害並令其流血不止,使其在受到物理攻擊時所承受的傷害提高最多42點。最多可生效10次,或者持續15 秒。獎勵1個連擊點數。

準備

天賦

瞬發冷卻時間 10 分鐘

30 級

啟動之後,這項技能立刻令你閃避、疾跑、消失、冷血、暗影閃現和預謀技能的冷卻時間結束。

致盲

改動

30 點能量

瞬發冷卻時間 3 分鐘

34 級

使目標暫時失明,在周圍困惑地遊蕩,持續最多10 秒。任何對其造成的傷害都會移除此效果。

與WoW 經典版相比的變化 · 1個等級有變化
  • 等級1:冷卻時間: 5 分鐘3 分鐘
訓練費用
技能等級角色等級訓練師效果
1341金40銀使目標暫時失明,在周圍困惑地遊蕩,持續最多10 秒。任何對其造成的傷害都會移除此效果。

預謀

天賦

瞬發冷卻時間 2 分鐘

40 級

使用此技能後,為你的當前目標增加2個連擊點數。你必須在10 秒內增加或消耗掉這些點數,否則它們就會消失。

安全降落

被動

40 級

減少從高處墜落所受的傷害。

訓練費用
技能等級角色等級訓練師效果
1402金減少從高處墜落所受的傷害。

暗影閃現

新增天賦

10 點能量

瞬發冷卻時間 30 秒

50 級

嘗試穿過暗影並出現在敵人背後,並提高移動速度70%,持續3 秒。你的下一個技能所造成的傷害提高20%,並且該技能所造成的威脅值降低50%。持續10 秒。

暗影披風

新增

瞬發冷卻時間 1 分鐘

66 級

立即移除所有有害的法術效果和使你抵抗所有法術的機率提高90%,持續5 秒。不會移除讓你無法使用暗影披風技能的效果。

訓練費用
技能等級角色等級訓練師效果
1668金90銀立即移除所有有害的法術效果和使你抵抗所有法術的機率提高90%,持續5 秒。不會移除讓你無法使用暗影披風技能的效果。

毒藥(7)

毒藥

瞬發

20 級

你可以使用各種材料製造並調配毒藥。

速效毒藥

技能等級 7

改動

20–68級 · 7 個等級

每次攻擊都有20%的幾率令敵人毒,立即對其造成146 至 194點自然傷害。

與WoW 經典版相比的變化 · 1項總體變化
  • 新增等級:等級7(68級)。
全部7個等級
20283644526068

按等級劃分的訓練師等級

技能等級角色等級訓練師效果
120—每次攻擊都有20%的幾率令敵人毒,立即對其造成19 至 25點自然傷害。
22880銀每次攻擊都有20%的幾率令敵人毒,立即對其造成30 至 38點自然傷害。
3361金60銀每次攻擊都有20%的幾率令敵人毒,立即對其造成44 至 56點自然傷害。
4442金90銀每次攻擊都有20%的幾率令敵人毒,立即對其造成67 至 85點自然傷害。
5524金60銀每次攻擊都有20%的幾率令敵人毒,立即對其造成92 至 118點自然傷害。
6605金40銀每次攻擊都有20%的幾率令敵人毒,立即對其造成112 至 148點自然傷害。
76811金每次攻擊都有20%的幾率令敵人毒,立即對其造成146 至 194點自然傷害。

致命毒藥

技能等級 7

改動

30–70級 · 7 個等級

每次攻擊都有30%的幾率令敵人毒,在12 秒內對其造成180點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。

與WoW 經典版相比的變化 · 1項總體變化
  • 新增等級:等級6(62級), 等級7(70級)。
全部7個等級
30384654606270

按等級劃分的訓練師等級

技能等級角色等級訓練師效果
1301金每次攻擊都有30%的幾率令敵人毒,在12 秒內對其造成36點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。
2381金80銀每次攻擊都有30%的幾率令敵人毒,在12 秒內對其造成52點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。
3463金10銀每次攻擊都有30%的幾率令敵人毒,在12 秒內對其造成80點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。
4544金80銀每次攻擊都有30%的幾率令敵人毒,在12 秒內對其造成108點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。
5605金40銀每次攻擊都有30%的幾率令敵人毒,在12 秒內對其造成136點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。
6626金50銀每次攻擊都有30%的幾率令敵人毒,在12 秒內對其造成144點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。
77014金每次攻擊都有30%的幾率令敵人毒,在12 秒內對其造成180點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。

致傷毒藥

技能等級 5

改動

32–64級 · 5 個等級

每次攻擊都有30%的幾率令敵人毒,使其受到65點自然傷害,並且在受到治療時效果降低10%,持續15 秒。對單一目標最多可以疊加5次。

與WoW 經典版相比的變化 · 1項總體變化 · 4個等級有變化 · 4中的效果
  • 新增等級:等級5(64級)。
  • 等級1:每次攻擊都有30%的幾率令敵人毒,使其在受到治療時效果降低55點 使其受到17點自然傷害,並且在受到治療時效果降低10%,持續15 秒。對單一目標最多可以疊加5次。
  • 等級2:每次攻擊都有30%的幾率令敵人毒,使其在受到治療時效果降低75點 使其受到25點自然傷害,並且在受到治療時效果降低10%,持續15 秒。對單一目標最多可以疊加5次。
  • 等級3:每次攻擊都有30%的幾率令敵人毒,使其在受到治療時效果降低105點 使其受到38點自然傷害,並且在受到治療時效果降低10%,持續15 秒。對單一目標最多可以疊加5次。
  • 等級4:每次攻擊都有30%的幾率令敵人毒,使其在受到治療時效果降低135點 使其受到53點自然傷害,並且在受到治療時效果降低10%,持續15 秒。對單一目標最多可以疊加5次。
全部5個等級
3240485664

按等級劃分的訓練師等級

技能等級角色等級訓練師效果
1321金20銀每次攻擊都有30%的幾率令敵人毒,使其受到17點自然傷害,並且在受到治療時效果降低10%,持續15 秒。對單一目標最多可以疊加5次。
2402金每次攻擊都有30%的幾率令敵人毒,使其受到25點自然傷害,並且在受到治療時效果降低10%,持續15 秒。對單一目標最多可以疊加5次。
3483金30銀每次攻擊都有30%的幾率令敵人毒,使其受到38點自然傷害,並且在受到治療時效果降低10%,持續15 秒。對單一目標最多可以疊加5次。
4565金每次攻擊都有30%的幾率令敵人毒,使其受到53點自然傷害,並且在受到治療時效果降低10%,持續15 秒。對單一目標最多可以疊加5次。
5648金每次攻擊都有30%的幾率令敵人毒,使其受到65點自然傷害,並且在受到治療時效果降低10%,持續15 秒。對單一目標最多可以疊加5次。

致殘毒藥

技能等級 2

20–50級 · 2 個等級

每次攻擊都有30%的幾率令敵人毒,移動速度降低70%,持續12 秒。

全部2個等級
技能等級角色等級訓練師效果
12030銀每次攻擊都有30%的幾率令敵人毒,移動速度降低50%,持續12 秒。
2503金50銀每次攻擊都有30%的幾率令敵人毒,移動速度降低70%,持續12 秒。

麻痹毒藥

技能等級 3

24–52級 · 3 個等級

每次攻擊都有20%的幾率令敵人毒,使其施法時間延長60%,持續14 秒。

全部3個等級
243852

按等級劃分的訓練師等級

技能等級角色等級訓練師效果
12450銀每次攻擊都有20%的幾率令敵人毒,使其施法時間延長40%,持續10 秒。
2381金80銀每次攻擊都有20%的幾率令敵人毒,使其施法時間延長50%,持續12 秒。
3524金60銀每次攻擊都有20%的幾率令敵人毒,使其施法時間延長60%,持續14 秒。

麻醉毒藥

新增

68 級

每次攻擊都有20%的幾率令敵人毒,立即對其造成134 至 172點自然傷害,但不造成額外的威脅值。

訓練費用
技能等級角色等級訓練師效果
16811金每次攻擊都有20%的幾率令敵人毒,立即對其造成134 至 172點自然傷害,但不造成額外的威脅值。

提示中的數值按 70 級角色顯示。