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盜賊法術與技能 — WoW Forever

WoW Forever 中盜賊的全部技能,按法術書分類,列出每個等級的學習等級、消耗、施法時間、冷卻時間與效果,與遊戲內提示一致。

44 個技能 · 126個等級 · 1–60級 · 與 WoW Classic Era 相比:新增 6 個,改動 12 個,移除 0 個。

盜賊天賦模擬器 →理論計算職業任務

與 WoW Classic Era 的差異

每個法術都與WoW 經典版中相同的盜賊法術比較:等級、訓練師等級、消耗、施法時間、冷卻時間以及滑鼠提示中的數值。

刺殺(11)

剔骨

技能等級 9

改動

35 點能量

瞬發

1–60級 · 9 個等級

終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,並根據攻擊強度提高傷害: 1點:224-332點傷害 2點:394-502點傷害 3點:564-672點傷害 4點:734-842點傷害 5點:904-1012點傷害

與WoW 經典版相比的變化 · 1個等級有變化 · 1中的效果
  • 等級6:終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,以攻擊強度來提升 並根據攻擊強度提高傷害: 1點:99 93-143 137點傷害 2點:176 164-220 208點傷害 3點:253 235-297 279點傷害 4點:330 306-374 350點傷害 5點:407 377-451 421點傷害
全部9個等級
1816243240485660

按等級劃分的訓練師等級

技能等級角色等級效果
11終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,並根據攻擊強度提高傷害: 1點:6-10點傷害 2點:11-15點傷害 3點:16-20點傷害 4點:21-25點傷害 5點:26-30點傷害
28終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,並根據攻擊強度提高傷害: 1點:14-22點傷害 2點:25-33點傷害 3點:36-44點傷害 4點:47-55點傷害 5點:58-66點傷害
316終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,並根據攻擊強度提高傷害: 1點:25-39點傷害 2點:44-58點傷害 3點:63-77點傷害 4點:82-96點傷害 5點:101-115點傷害
424終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,並根據攻擊強度提高傷害: 1點:41-61點傷害 2點:72-92點傷害 3點:103-123點傷害 4點:134-154點傷害 5點:165-185點傷害
532終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,並根據攻擊強度提高傷害: 1點:60-90點傷害 2點:105-135點傷害 3點:150-180點傷害 4點:195-225點傷害 5點:240-270點傷害
640終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,並根據攻擊強度提高傷害: 1點:93-137點傷害 2點:164-208點傷害 3點:235-279點傷害 4點:306-350點傷害 5點:377-421點傷害
748終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,並根據攻擊強度提高傷害: 1點:144-212點傷害 2點:254-322點傷害 3點:364-432點傷害 4點:474-542點傷害 5點:584-652點傷害
856終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,並根據攻擊強度提高傷害: 1點:199-295點傷害 2點:350-446點傷害 3點:501-597點傷害 4點:652-748點傷害 5點:803-899點傷害
960終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,並根據攻擊強度提高傷害: 1點:224-332點傷害 2點:394-502點傷害 3點:564-672點傷害 4點:734-842點傷害 5點:904-1012點傷害

切割

技能等級 2

25 點能量

瞬發

10–42級 · 2 個等級

終結技,使你的近戰攻擊速度提高30%。根據連擊點數的數量決定效果持續時間: 1點:9秒 2點:12秒 3點:15秒 4點:18秒 5點:21秒

全部2個等級
技能等級角色等級效果
110終結技,使你的近戰攻擊速度提高20%。根據連擊點數的數量決定效果持續時間: 1點:9秒 2點:12秒 3點:15秒 4點:18秒 5點:21秒
242終結技,使你的近戰攻擊速度提高30%。根據連擊點數的數量決定效果持續時間: 1點:9秒 2點:12秒 3點:15秒 4點:18秒 5點:21秒

破甲

技能等級 5

改動

25 點能量

瞬發

14–56級 · 5 個等級

終結技,降低目標的護甲值,持續30 秒。根據連擊點數決定降低目標護甲值的效果: 1點:450點護甲值 2點:900點護甲值 3點:1350點護甲值 4點:1800點護甲值 5點:2250點護甲值

與WoW 經典版相比的變化 · 5個等級有變化 · 5中的效果
  • 等級1:終結技,降低目標的護甲值,持續30 秒。根據連擊點數決定降低目標護甲值的效果: 1點:80護甲 90點護甲值 2點:160護甲 180點護甲值 3點:240護甲 270點護甲值 4點:320護甲 360點護甲值 5點:400護甲 450點護甲值
  • 等級2:終結技,降低目標的護甲值,持續30 秒。根據連擊點數決定降低目標護甲值的效果: 1點:145護甲 180點護甲值 2點:290護甲 360點護甲值 3點:435護甲 540點護甲值 4點:580護甲 720點護甲值 5點:725護甲 900點護甲值
  • 等級3:終結技,降低目標的護甲值,持續30 秒。根據連擊點數決定降低目標護甲值的效果: 1點:210護甲 270點護甲值 2點:420護甲 540點護甲值 3點:630護甲 810點護甲值 4點:840護甲 1080點護甲值 5點:1050護甲 1350點護甲值
  • 等級4:終結技,降低目標的護甲值,持續30 秒。根據連擊點數決定降低目標護甲值的效果: 1點:275護甲 360點護甲值 2點:550護甲 720點護甲值 3點:825護甲 1080點護甲值 4點:1100護甲 1440點護甲值 5點:1375護甲 1800點護甲值
  • 等級5:終結技,降低目標的護甲值,持續30 秒。根據連擊點數決定降低目標護甲值的效果: 1點:340護甲 450點護甲值 2點:680護甲 900點護甲值 3點:1020護甲 1350點護甲值 4點:1360護甲 1800點護甲值 5點:1700護甲 2250點護甲值
全部5個等級
1426364656

按等級劃分的訓練師等級

技能等級角色等級效果
114終結技,降低目標的護甲值,持續30 秒。根據連擊點數決定降低目標護甲值的效果: 1點:90點護甲值 2點:180點護甲值 3點:270點護甲值 4點:360點護甲值 5點:450點護甲值
226終結技,降低目標的護甲值,持續30 秒。根據連擊點數決定降低目標護甲值的效果: 1點:180點護甲值 2點:360點護甲值 3點:540點護甲值 4點:720點護甲值 5點:900點護甲值
336終結技,降低目標的護甲值,持續30 秒。根據連擊點數決定降低目標護甲值的效果: 1點:270點護甲值 2點:540點護甲值 3點:810點護甲值 4點:1080點護甲值 5點:1350點護甲值
446終結技,降低目標的護甲值,持續30 秒。根據連擊點數決定降低目標護甲值的效果: 1點:360點護甲值 2點:720點護甲值 3點:1080點護甲值 4點:1440點護甲值 5點:1800點護甲值
556終結技,降低目標的護甲值,持續30 秒。根據連擊點數決定降低目標護甲值的效果: 1點:450點護甲值 2點:900點護甲值 3點:1350點護甲值 4點:1800點護甲值 5點:2250點護甲值

絞喉

技能等級 6

50 點能量

瞬發

14–54級 · 6 個等級

猛勒敵人的脖子,在18 秒內對其造成總計552點傷害,以你的攻擊強度來提升,必須在潛行狀態下從目標背後發動。獎勵1個連擊點數。

全部6個等級
142230384654

按等級劃分的訓練師等級

技能等級角色等級效果
114猛勒敵人的脖子,在18 秒內對其造成總計144點傷害,以你的攻擊強度來提升,必須在潛行狀態下從目標背後發動。獎勵1個連擊點數。
222猛勒敵人的脖子,在18 秒內對其造成總計204點傷害,以你的攻擊強度來提升,必須在潛行狀態下從目標背後發動。獎勵1個連擊點數。
330猛勒敵人的脖子,在18 秒內對其造成總計282點傷害,以你的攻擊強度來提升,必須在潛行狀態下從目標背後發動。獎勵1個連擊點數。
438猛勒敵人的脖子,在18 秒內對其造成總計354點傷害,以你的攻擊強度來提升,必須在潛行狀態下從目標背後發動。獎勵1個連擊點數。
546猛勒敵人的脖子,在18 秒內對其造成總計444點傷害,以你的攻擊強度來提升,必須在潛行狀態下從目標背後發動。獎勵1個連擊點數。
654猛勒敵人的脖子,在18 秒內對其造成總計552點傷害,以你的攻擊強度來提升,必須在潛行狀態下從目標背後發動。獎勵1個連擊點數。

伏擊

技能等級 6

60 點能量

瞬發

18–58級 · 6 個等級

伏擊目標,對其造成250%的武器傷害再加上290點額外傷害。必須在潛行狀態下從目標背後發動。獎勵1個連擊點數。

全部6個等級
182634425058

按等級劃分的訓練師等級

技能等級角色等級效果
118伏擊目標,對其造成250%的武器傷害再加上70點額外傷害。必須在潛行狀態下從目標背後發動。獎勵1個連擊點數。
226伏擊目標,對其造成250%的武器傷害再加上100點額外傷害。必須在潛行狀態下從目標背後發動。獎勵1個連擊點數。
334伏擊目標,對其造成250%的武器傷害再加上125點額外傷害。必須在潛行狀態下從目標背後發動。獎勵1個連擊點數。
442伏擊目標,對其造成250%的武器傷害再加上185點額外傷害。必須在潛行狀態下從目標背後發動。獎勵1個連擊點數。
550伏擊目標,對其造成250%的武器傷害再加上230點額外傷害。必須在潛行狀態下從目標背後發動。獎勵1個連擊點數。
658伏擊目標,對其造成250%的武器傷害再加上290點額外傷害。必須在潛行狀態下從目標背後發動。獎勵1個連擊點數。

割裂

技能等級 6

改動

25 點能量

瞬發

20–60級 · 6 個等級

終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成159點傷害 2點:10秒內造成222點傷害 3點:12秒內造成295點傷害 4點:14秒內造成377點傷害 5點:16秒內造成469點傷害

與WoW 經典版相比的變化 · 6個等級有變化 · 6中的效果
  • 等級1:終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成40 25點傷害 2點:10秒內造成60 37點傷害 3點:12秒內造成84 51點傷害 4點:14秒內造成112 68點傷害 5點:16秒內造成144 87點傷害
  • 等級2:終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成60 35點傷害 2點:10秒內造成90 53點傷害 3點:12秒內造成126 74點傷害 4點:14秒內造成168 99點傷害 5點:16秒內造成216 127點傷害
  • 等級3:終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成88 53點傷害 2點:10秒內造成130 79點傷害 3點:12秒內造成180 109點傷害 4點:14秒內造成238 143點傷害 5點:16秒內造成304 183點傷害
  • 等級4:終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成128 76點傷害 2點:10秒內造成185 110點傷害 3點:12秒內造成252 149點傷害 4點:14秒內造成329 195點傷害 5點:16秒內造成416 246點傷害
  • 等級5:終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成176 105點傷害 2點:10秒內造成255 151點傷害 3點:12秒內造成348 207點傷害 4點:14秒內造成455 270點傷害 5點:16秒內造成576 342點傷害
  • 等級6:終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成272 159點傷害 2點:10秒內造成380 222點傷害 3點:12秒內造成504 295點傷害 4點:14秒內造成644 377點傷害 5點:16秒內造成800 469點傷害
全部6個等級
202836445260

按等級劃分的訓練師等級

技能等級角色等級效果
120終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成25點傷害 2點:10秒內造成37點傷害 3點:12秒內造成51點傷害 4點:14秒內造成68點傷害 5點:16秒內造成87點傷害
228終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成35點傷害 2點:10秒內造成53點傷害 3點:12秒內造成74點傷害 4點:14秒內造成99點傷害 5點:16秒內造成127點傷害
336終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成53點傷害 2點:10秒內造成79點傷害 3點:12秒內造成109點傷害 4點:14秒內造成143點傷害 5點:16秒內造成183點傷害
444終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成76點傷害 2點:10秒內造成110點傷害 3點:12秒內造成149點傷害 4點:14秒內造成195點傷害 5點:16秒內造成246點傷害
552終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成105點傷害 2點:10秒內造成151點傷害 3點:12秒內造成207點傷害 4點:14秒內造成270點傷害 5點:16秒內造成342點傷害
660終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成159點傷害 2點:10秒內造成222點傷害 3點:12秒內造成295點傷害 4點:14秒內造成377點傷害 5點:16秒內造成469點傷害

冷血

改動天賦

瞬發冷卻時間 3 分鐘

25 級

啟動之後,你的下一次邪惡攻擊、背刺、伏擊、剔骨或截肢造成致命一擊的機率提高100%。

與WoW 經典版相比的變化 · 1個等級有變化
  • 等級1:訓練等級 30 → 25

偷襲

60 點能量

瞬發

26 級

使目標昏迷4 秒,必須在潛行狀態下使用。獎勵2點連擊點數。

腎擊

技能等級 2

25 點能量

瞬發冷卻時間 20 秒

30–50級 · 2 個等級

終結技,使目標昏迷。根據連擊點數的數量決定效果持續時間: 1點:2秒 2點:3秒 3點:4秒 4點:5秒 5點:6秒

全部2個等級
技能等級角色等級效果
130終結技,使目標昏迷。根據連擊點數的數量決定效果持續時間: 1點:1秒 2點:2秒 3點:3秒 4點:4秒 5點:5秒
250終結技,使目標昏迷。根據連擊點數的數量決定效果持續時間: 1點:2秒 2點:3秒 3點:4秒 4點:5秒 5點:6秒

截肢

技能等級 4

新增天賦

60 點能量

瞬發

30–60級 · 4 個等級

立即使用主、副手武器攻擊,使其各自造成75%武器傷害外加50點的額外傷害。對中毒目標造成的傷害提高20%。獎勵2個連擊點數。

全部4個等級
30405060

按等級劃分的訓練師等級

技能等級角色等級效果
130立即使用主、副手武器攻擊,使其各自造成75%武器傷害外加17點的額外傷害。對中毒目標造成的傷害提高20%。獎勵2個連擊點數。
240立即使用主、副手武器攻擊,使其各自造成75%武器傷害外加25點的額外傷害。對中毒目標造成的傷害提高20%。獎勵2個連擊點數。
350立即使用主、副手武器攻擊,使其各自造成75%武器傷害外加36點的額外傷害。對中毒目標造成的傷害提高20%。獎勵2個連擊點數。
460立即使用主、副手武器攻擊,使其各自造成75%武器傷害外加50點的額外傷害。對中毒目標造成的傷害提高20%。獎勵2個連擊點數。

毒液

新增天賦

25 點能量

瞬發

40 級

終結技,使你毒藥傷害提高30%,且施加毒藥的機率提高10%。根據連擊點數決定持續時間: 1點:9秒 2點:12秒 3點:15秒 4點:18秒 5點:21秒

戰鬥(10)

邪惡攻擊

技能等級 8

45 點能量

瞬發

1–54級 · 8 個等級

對目標造成普通武器傷害再加上68點額外傷害,獎勵1個連擊點數。

全部8個等級
16142230384654

按等級劃分的訓練師等級

技能等級角色等級效果
11對目標造成普通武器傷害再加上3點額外傷害,獎勵1個連擊點數。
26對目標造成普通武器傷害再加上6點額外傷害,獎勵1個連擊點數。
314對目標造成普通武器傷害再加上10點額外傷害,獎勵1個連擊點數。
422對目標造成普通武器傷害再加上15點額外傷害,獎勵1個連擊點數。
530對目標造成普通武器傷害再加上22點額外傷害,獎勵1個連擊點數。
638對目標造成普通武器傷害再加上33點額外傷害,獎勵1個連擊點數。
746對目標造成普通武器傷害再加上52點額外傷害,獎勵1個連擊點數。
854對目標造成普通武器傷害再加上68點額外傷害,獎勵1個連擊點數。

背刺

技能等級 9

改動

60 點能量

瞬發

4–60級 · 9 個等級

背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上150點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。

與WoW 經典版相比的變化 · 9個等級有變化 · 9中的效果
  • 等級1:背刺目標,對其造成武器傷害的 對其造成150%再加15 武器傷害再加上10點傷害,必須在目標背後發動,盜賊的主手中必須有一把武器 需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。
  • 等級2:背刺目標,對其造成武器傷害的 對其造成150%再加30 武器傷害再加上20點傷害,必須在目標背後發動,盜賊的主手中必須有一把武器 需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。
  • 等級3:背刺目標,對其造成武器傷害的 對其造成150%再加48 武器傷害再加上32點傷害,必須在目標背後發動,盜賊的主手中必須有一把武器 需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。
  • 等級4:背刺目標,對其造成武器傷害的 對其造成150%再加69 武器傷害再加上46點傷害,必須在目標背後發動,盜賊的主手中必須有一把武器 需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。
  • 等級5:背刺目標,對其造成武器傷害的 對其造成150%再加90 武器傷害再加上60點傷害,必須在目標背後發動,盜賊的主手中必須有一把武器 需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。
  • 等級6:背刺目標,對其造成武器傷害的 對其造成150%再加135 武器傷害再加上90點傷害,必須在目標背後發動,盜賊的主手中必須有一把武器 需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。
  • 等級7:背刺目標,對其造成武器傷害的 對其造成150%再加165 武器傷害再加上110點傷害,必須在目標背後發動,盜賊的主手中必須有一把武器 需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。
  • 等級8:背刺目標,對其造成武器傷害的 對其造成150%再加210 武器傷害再加上140點傷害,必須在目標背後發動,盜賊的主手中必須有一把武器 需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。
  • 等級9:背刺目標,對其造成武器傷害的 對其造成150%再加225 武器傷害再加上150點傷害,必須在目標背後發動,盜賊的主手中必須有一把匕首 需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。
全部9個等級
41220283644526060

按等級劃分的訓練師等級

技能等級角色等級效果
14背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上10點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。
212背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上20點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。
320背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上32點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。
428背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上46點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。
536背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上60點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。
644背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上90點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。
752背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上110點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。
860背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上140點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。
960背刺目標,對其造成150%武器傷害再加上150點傷害,必須在目標背後發動,需要在主手裝備匕首。獎勵1個連擊點數。

鑿擊

技能等級 5

45 點能量

瞬發冷卻時間 10 秒

6–60級 · 5 個等級

對目標造成75點傷害,停止你的攻擊,並使目標癱瘓4 秒。目標必須面對你。受到任何傷害都會中斷此效果。獎勵1個連擊點數。

全部5個等級
618324660

按等級劃分的訓練師等級

技能等級角色等級效果
16對目標造成10點傷害,停止你的攻擊,並使目標癱瘓4 秒。目標必須面對你。受到任何傷害都會中斷此效果。獎勵1個連擊點數。
218對目標造成20點傷害,停止你的攻擊,並使目標癱瘓4 秒。目標必須面對你。受到任何傷害都會中斷此效果。獎勵1個連擊點數。
332對目標造成32點傷害,停止你的攻擊,並使目標癱瘓4 秒。目標必須面對你。受到任何傷害都會中斷此效果。獎勵1個連擊點數。
446對目標造成55點傷害,停止你的攻擊,並使目標癱瘓4 秒。目標必須面對你。受到任何傷害都會中斷此效果。獎勵1個連擊點數。
560對目標造成75點傷害,停止你的攻擊,並使目標癱瘓4 秒。目標必須面對你。受到任何傷害都會中斷此效果。獎勵1個連擊點數。

閃避

瞬發冷卻時間 5 分鐘

8 級

使盜賊的閃躲機率提高50%,持續15 秒。

疾跑

技能等級 3

瞬發冷卻時間 5 分鐘

10–58級 · 3 個等級

使盜賊的移動速度提高70%,持續15 秒。不會取消潛行狀態。

全部3個等級
103458

按等級劃分的訓練師等級

技能等級角色等級效果
110使盜賊的移動速度提高50%,持續15 秒。不會取消潛行狀態。
234使盜賊的移動速度提高60%,持續15 秒。不會取消潛行狀態。
358使盜賊的移動速度提高70%,持續15 秒。不會取消潛行狀態。

腳踢

技能等級 4

25 點能量

瞬發冷卻時間 10 秒

12–58級 · 4 個等級

用腳快速踢敵人,對其造成80點傷害,打斷其正在施放的法術,並使其在5 秒內無法施放任何該系的法術。

全部4個等級
12264258

按等級劃分的訓練師等級

技能等級角色等級效果
112用腳快速踢敵人,對其造成15點傷害,打斷其正在施放的法術,並使其在5 秒內無法施放任何該系的法術。
226用腳快速踢敵人,對其造成30點傷害,打斷其正在施放的法術,並使其在5 秒內無法施放任何該系的法術。
342用腳快速踢敵人,對其造成45點傷害,打斷其正在施放的法術,並使其在5 秒內無法施放任何該系的法術。
458用腳快速踢敵人,對其造成80點傷害,打斷其正在施放的法術,並使其在5 秒內無法施放任何該系的法術。

佯攻

技能等級 5

20 點能量

瞬發冷卻時間 10 秒

16–60級 · 5 個等級

做出假動作,不會對敵人造成任何傷害,但可以大量降低你的威脅值,使敵人不會優先攻擊你。

全部5個等級
技能等級角色等級效果
116做出假動作,不會對敵人造成任何傷害,但可以少量降低你的威脅值,使敵人不會優先攻擊你。
228做出假動作,不會對敵人造成任何傷害,但可以中量降低你的威脅值,使敵人不會優先攻擊你。
340做出假動作,不會對敵人造成任何傷害,但可以大量降低你的威脅值,使敵人不會優先攻擊你。
452做出假動作,不會對敵人造成任何傷害,但可以大量降低你的威脅值,使敵人不會優先攻擊你。
560做出假動作,不會對敵人造成任何傷害,但可以大量降低你的威脅值,使敵人不會優先攻擊你。

還擊

天賦

10 點能量

瞬發冷卻時間 6 秒

20 級

在招架敵人的攻擊之後可以使用的技能,對目標造成150%的武器傷害,並使其被繳械,持續6 秒。

劍刃亂舞

天賦

25 點能量

瞬發冷卻時間 2 分鐘

30 級

使你的近戰攻擊速度提高20%,且你的近戰攻擊還可以對附近的一個額外的敵人造成傷害,持續15 秒。

能量刺激

天賦

瞬發冷卻時間 5 分鐘

40 級

使你的能量回復速度提高100%,持續15 秒。

敏銳(13)

潛行

技能等級 4

瞬發冷卻時間 10 秒

1–60級 · 4 個等級

使盜賊進入潛行狀態,但是移動速度降低30%,效果一直持續,直到取消。

全部4個等級
1204060

按等級劃分的訓練師等級

技能等級角色等級效果
11使盜賊進入潛行狀態,但是移動速度降低50%,效果一直持續,直到取消。
220使盜賊進入潛行狀態,但是移動速度降低40%,效果一直持續,直到取消。
340使盜賊進入潛行狀態,但是移動速度降低35%,效果一直持續,直到取消。
460使盜賊進入潛行狀態,但是移動速度降低30%,效果一直持續,直到取消。

偷竊

瞬發

4 級

偷取目標攜帶的物品。

悶棍

技能等級 3

65 點能量

瞬發

10–48級 · 3 個等級

使目標癱瘓最多45 秒。只能使用於非戰鬥狀態下的人形生物。受到任何傷害都會解除此效果。同一時間內只能用悶棍癱瘓一個目標。不會解除潛行狀態。

全部3個等級
102848

按等級劃分的訓練師等級

技能等級角色等級效果
110使目標癱瘓最多25 秒。只能使用於非戰鬥狀態下的人形生物。受到任何傷害都會解除此效果。同一時間內只能用悶棍癱瘓一個目標。不會解除潛行狀態。
228使目標癱瘓最多35 秒。只能使用於非戰鬥狀態下的人形生物。受到任何傷害都會解除此效果。同一時間內只能用悶棍癱瘓一個目標。不會解除潛行狀態。
348使目標癱瘓最多45 秒。只能使用於非戰鬥狀態下的人形生物。受到任何傷害都會解除此效果。同一時間內只能用悶棍癱瘓一個目標。不會解除潛行狀態。

鬼魅攻擊

改動天賦

40 點能量

瞬發冷卻時間 20 秒

20 級

鬼魅般的攻擊,造成125%(如果主手裝備匕首則為180%)的武器傷害,並使你的閃躲機率提高15%,持續7 秒。獎勵1個連擊點數。

與WoW 經典版相比的變化 · 1個等級有變化 · 1中的效果
  • 等級1:對敵人造成125%的武器傷害,並使你躲閃攻擊的機率提高15%,持續7 秒。獎勵1個連擊點數。鬼魅般的攻擊,造成125%(如果主手裝備匕首則為180%)的武器傷害,並使你的閃躲機率提高15%,持續7 秒。獎勵1個連擊點數。

擾亂

改動

30 點能量

瞬發冷卻時間 30 秒

22 級

投擲物體吸引附近所有敵人的注意力,並降低其偵測潛行的能力,如同其等級比你低1級,持續10秒。不會取消潛行狀態。

與WoW 經典版相比的變化 · 1個等級有變化 · 1中的效果
  • 等級1:投擲物體吸引附近所有怪物的注意力,持續10秒。不會取消潛行狀態。投擲物體吸引附近所有敵人的注意力,並降低其偵測潛行的能力,如同其等級比你低1級,持續10秒。不會取消潛行狀態。

消失

技能等級 2

瞬發冷卻時間 5 分鐘

22–42級 · 2 個等級

使盜賊消失並進入強化的潛行狀態,持續10 秒,同時移除移動限制效果。比消失(等級1)更有效。

全部2個等級
技能等級角色等級效果
122使盜賊消失,進入強化的潛行模式,持續10 秒,同時解除移動限制效果。
242使盜賊消失並進入強化的潛行狀態,持續10 秒,同時移除移動限制效果。比消失(等級1)更有效。

偵測陷阱

被動

24 級

大幅度提高偵測陷阱的機會。

預謀

改動天賦

瞬發冷卻時間 2 分鐘

25 級

為你的目標增加2個連擊點數。你必須在20 秒內追加或消耗掉這些點數,否則它們就會消失。

與WoW 經典版相比的變化 · 1個等級有變化 · 1中的效果
  • 等級1:訓練等級 40 → 25使用此技能後,為你的當前目標增加 為你的目標增加2個連擊點數。你必須在10 20 秒內消耗掉這些點數 秒內追加或消耗掉這些點數,否則它們就會消失。

解除陷阱

2 秒施法

30 級

靠近陷阱以解除它。不要靠得太近,否則陷阱會被觸發。

出血

改動天賦

35 點能量

瞬發

30 級

立即對目標造成100%的武器傷害(如果裝備匕首則為145%),並使盜賊對目標造成的割裂傷害提高15%,持續15 秒。獎勵1個連擊點數。

與WoW 經典版相比的變化 · 1項總體變化 · 1個等級有變化 · 1中的效果
  • 移除的等級:等級2(46級), 等級3(58級)。
  • 等級1:立即對目標造成傷害並令其流血不止,使其在受到物理攻擊時所承受的傷害提高最多3點。可最多生效30次,或者持續15 秒。獎勵1個連擊點數。立即對目標造成100%的武器傷害(如果裝備匕首則為145%),並使盜賊對目標造成的割裂傷害提高15%,持續15 秒。獎勵1個連擊點數。

伺機待發

天賦

瞬發冷卻時間 10 分鐘

30 級

啟動之後,這項技能立刻令你的其他盜賊技能的冷卻時間結束。

致盲

30 點能量

瞬發冷卻時間 5 分鐘

34 級

使目標暫時失明,在周圍盲目地遊蕩,持續最多10 秒。任何對其造成的傷害都會解除此效果。

安全降落

被動

40 級

減少從高處墜落所受的傷害。

毒藥(10)

毒藥

瞬發

20 級

你可以使用各種材料製造並調配毒藥。

速效毒藥

技能等級 6

改動

20–60級 · 6 個等級

每次攻擊都有20%的幾率令敵人毒,立即對其造成76 至 100點自然傷害。

與WoW 經典版相比的變化 · 6個等級有變化 · 6中的效果
  • 等級1:每次攻擊都有20%的幾率令敵人毒,立即對其造成19 13 至 25 17點自然傷害。
  • 等級2:每次攻擊都有20%的幾率令敵人毒,立即對其造成30 20 至 38 26點自然傷害。
  • 等級3:每次攻擊都有20%的幾率令敵人毒,立即對其造成44 29 至 56 37點自然傷害。
  • 等級4:每次攻擊都有20%的幾率令敵人毒,立即對其造成67 45 至 85 57點自然傷害。
  • 等級5:每次攻擊都有20%的幾率令敵人毒,立即對其造成92 62 至 118 80點自然傷害。
  • 等級6:每次攻擊都有20%的幾率令敵人毒,立即對其造成112 76 至 148 100點自然傷害。
全部6個等級
202836445260

按等級劃分的訓練師等級

技能等級角色等級效果
120每次攻擊都有20%的幾率令敵人毒,立即對其造成13 至 17點自然傷害。
228每次攻擊都有20%的幾率令敵人毒,立即對其造成20 至 26點自然傷害。
336每次攻擊都有20%的幾率令敵人毒,立即對其造成29 至 37點自然傷害。
444每次攻擊都有20%的幾率令敵人毒,立即對其造成45 至 57點自然傷害。
552每次攻擊都有20%的幾率令敵人毒,立即對其造成62 至 80點自然傷害。
660每次攻擊都有20%的幾率令敵人毒,立即對其造成76 至 100點自然傷害。

致命毒藥

技能等級 5

改動

30–60級 · 5 個等級

每次攻擊都有30%的幾率令敵人毒,在12 秒內對其造成92點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。

與WoW 經典版相比的變化 · 5個等級有變化 · 5中的效果
  • 等級1:每次攻擊都有30%的幾率令敵人毒,在12 秒內對其造成36 24點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。
  • 等級2:每次攻擊都有30%的幾率令敵人毒,在12 秒內對其造成52 36點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。
  • 等級3:每次攻擊都有30%的幾率令敵人毒,在12 秒內對其造成80 56點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。
  • 等級4:每次攻擊都有30%的幾率令敵人毒,在12 秒內對其造成108 72點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。
  • 等級5:每次攻擊都有30%的幾率令敵人毒,在12 秒內對其造成136 92點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。
全部5個等級
3038465460

按等級劃分的訓練師等級

技能等級角色等級效果
130每次攻擊都有30%的幾率令敵人毒,在12 秒內對其造成24點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。
238每次攻擊都有30%的幾率令敵人毒,在12 秒內對其造成36點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。
346每次攻擊都有30%的幾率令敵人毒,在12 秒內對其造成56點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。
454每次攻擊都有30%的幾率令敵人毒,在12 秒內對其造成72點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。
560每次攻擊都有30%的幾率令敵人毒,在12 秒內對其造成92點自然傷害,對單一目標最多可以疊加5次。

神秘毒藥I

技能等級 2

新增

54–60級 · 2 個等級

每次攻擊都有30%的幾率令敵人毒,在12 秒內對其造成136點自然傷害,並使敵人受到的奧術、火焰、冰霜、自然和暗影傷害提高4%。對單一目標最多可以疊加5次。

全部2個等級
技能等級角色等級效果
154每次攻擊都有30%的幾率令敵人毒,在12 秒內對其造成108點自然傷害,並使敵人受到的奧術、火焰、冰霜、自然和暗影傷害提高4%。對單一目標最多可以疊加5次。
260每次攻擊都有30%的幾率令敵人毒,在12 秒內對其造成136點自然傷害,並使敵人受到的奧術、火焰、冰霜、自然和暗影傷害提高4%。對單一目標最多可以疊加5次。

致傷毒藥

技能等級 4

改動

32–56級 · 4 個等級

每次攻擊都有30%的幾率令敵人毒,使其在受到治療時效果降低165點,持續15 秒。對單一目標最多可以疊加5次。

與WoW 經典版相比的變化 · 4個等級有變化 · 4中的效果
  • 等級1:每次攻擊都有30%的幾率令敵人毒,使其在受到治療時效果降低55 67點,持續15 秒。對單一目標最多可以疊加5次。
  • 等級2:每次攻擊都有30%的幾率令敵人毒,使其在受到治療時效果降低75 92點,持續15 秒。對單一目標最多可以疊加5次。
  • 等級3:每次攻擊都有30%的幾率令敵人毒,使其在受到治療時效果降低105 128點,持續15 秒。對單一目標最多可以疊加5次。
  • 等級4:每次攻擊都有30%的幾率令敵人毒,使其在受到治療時效果降低135 165點,持續15 秒。對單一目標最多可以疊加5次。
全部4個等級
32404856

按等級劃分的訓練師等級

技能等級角色等級效果
132每次攻擊都有30%的幾率令敵人毒,使其在受到治療時效果降低67點,持續15 秒。對單一目標最多可以疊加5次。
240每次攻擊都有30%的幾率令敵人毒,使其在受到治療時效果降低92點,持續15 秒。對單一目標最多可以疊加5次。
348每次攻擊都有30%的幾率令敵人毒,使其在受到治療時效果降低128點,持續15 秒。對單一目標最多可以疊加5次。
456每次攻擊都有30%的幾率令敵人毒,使其在受到治療時效果降低165點,持續15 秒。對單一目標最多可以疊加5次。

致殘毒藥

技能等級 2

20–50級 · 2 個等級

每次攻擊都有30%的幾率令敵人毒,移動速度降低70%,持續12 秒。

全部2個等級
技能等級角色等級效果
120每次攻擊都有30%的幾率令敵人毒,移動速度降低50%,持續12 秒。
250每次攻擊都有30%的幾率令敵人毒,移動速度降低70%,持續12 秒。

麻痹毒藥

技能等級 3

24–52級 · 3 個等級

每次攻擊都有20%的幾率令敵人毒,使其施法時間延長60%,持續14 秒。

全部3個等級
243852

按等級劃分的訓練師等級

技能等級角色等級效果
124每次攻擊都有20%的幾率令敵人毒,使其施法時間延長40%,持續10 秒。
238每次攻擊都有20%的幾率令敵人毒,使其施法時間延長50%,持續12 秒。
352每次攻擊都有20%的幾率令敵人毒,使其施法時間延長60%,持續14 秒。

萎縮毒藥

新增

60 級

每次攻擊都有30%的幾率令敵人毒,使敵人的近戰攻擊強度降低205點,持續15 秒。

麻痺毒藥

新增

60 級

每次攻擊都有30%的幾率令敵人毒,使敵人的近戰攻擊間隔延長20%,持續15 秒。

皮脂腺毒

新增

60 級

每次攻擊都有30%的幾率令敵人毒,使敵人的護甲值降低1700點,持續15 秒。

提示中的數值按 60 級角色顯示。