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Wowcalc

割裂 — 盜賊法術 — WoW Forever

共 6 個等級(20–60級),列出每個等級的消耗、施法時間與效果。

刺殺

割裂

技能等級 6

改動

25 點能量

瞬發

20–60級 · 6 個等級

終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成159點傷害 2點:10秒內造成222點傷害 3點:12秒內造成295點傷害 4點:14秒內造成377點傷害 5點:16秒內造成469點傷害

與WoW 經典版相比的變化 · 6個等級有變化 · 6中的效果
  • 等級1:終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成40 25點傷害 2點:10秒內造成60 37點傷害 3點:12秒內造成84 51點傷害 4點:14秒內造成112 68點傷害 5點:16秒內造成144 87點傷害
  • 等級2:終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成60 35點傷害 2點:10秒內造成90 53點傷害 3點:12秒內造成126 74點傷害 4點:14秒內造成168 99點傷害 5點:16秒內造成216 127點傷害
  • 等級3:終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成88 53點傷害 2點:10秒內造成130 79點傷害 3點:12秒內造成180 109點傷害 4點:14秒內造成238 143點傷害 5點:16秒內造成304 183點傷害
  • 等級4:終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成128 76點傷害 2點:10秒內造成185 110點傷害 3點:12秒內造成252 149點傷害 4點:14秒內造成329 195點傷害 5點:16秒內造成416 246點傷害
  • 等級5:終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成176 105點傷害 2點:10秒內造成255 151點傷害 3點:12秒內造成348 207點傷害 4點:14秒內造成455 270點傷害 5點:16秒內造成576 342點傷害
  • 等級6:終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成272 159點傷害 2點:10秒內造成380 222點傷害 3點:12秒內造成504 295點傷害 4點:14秒內造成644 377點傷害 5點:16秒內造成800 469點傷害
全部6個等級
202836445260

按等級劃分的訓練師等級

技能等級角色等級效果
120終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成25點傷害 2點:10秒內造成37點傷害 3點:12秒內造成51點傷害 4點:14秒內造成68點傷害 5點:16秒內造成87點傷害
228終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成35點傷害 2點:10秒內造成53點傷害 3點:12秒內造成74點傷害 4點:14秒內造成99點傷害 5點:16秒內造成127點傷害
336終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成53點傷害 2點:10秒內造成79點傷害 3點:12秒內造成109點傷害 4點:14秒內造成143點傷害 5點:16秒內造成183點傷害
444終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成76點傷害 2點:10秒內造成110點傷害 3點:12秒內造成149點傷害 4點:14秒內造成195點傷害 5點:16秒內造成246點傷害
552終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成105點傷害 2點:10秒內造成151點傷害 3點:12秒內造成207點傷害 4點:14秒內造成270點傷害 5點:16秒內造成342點傷害
660終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成159點傷害 2點:10秒內造成222點傷害 3點:12秒內造成295點傷害 4點:14秒內造成377點傷害 5點:16秒內造成469點傷害