割裂
技能等級 6改動
25 點能量
瞬發
20–60級 · 6 個等級
終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成159點傷害 2點:10秒內造成222點傷害 3點:12秒內造成295點傷害 4點:14秒內造成377點傷害 5點:16秒內造成469點傷害
與WoW 經典版相比的變化 · 6個等級有變化 · 6中的效果
- 等級1:終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間:
1點:8秒內造成
4025點傷害 2點:10秒內造成6037點傷害 3點:12秒內造成8451點傷害 4點:14秒內造成11268點傷害 5點:16秒內造成14487點傷害 - 等級2:終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間:
1點:8秒內造成
6035點傷害 2點:10秒內造成9053點傷害 3點:12秒內造成12674點傷害 4點:14秒內造成16899點傷害 5點:16秒內造成216127點傷害 - 等級3:終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間:
1點:8秒內造成
8853點傷害 2點:10秒內造成13079點傷害 3點:12秒內造成180109點傷害 4點:14秒內造成238143點傷害 5點:16秒內造成304183點傷害 - 等級4:終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間:
1點:8秒內造成
12876點傷害 2點:10秒內造成185110點傷害 3點:12秒內造成252149點傷害 4點:14秒內造成329195點傷害 5點:16秒內造成416246點傷害 - 等級5:終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間:
1點:8秒內造成
176105點傷害 2點:10秒內造成255151點傷害 3點:12秒內造成348207點傷害 4點:14秒內造成455270點傷害 5點:16秒內造成576342點傷害 - 等級6:終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間:
1點:8秒內造成
272159點傷害 2點:10秒內造成380222點傷害 3點:12秒內造成504295點傷害 4點:14秒內造成644377點傷害 5點:16秒內造成800469點傷害
全部6個等級
159
按等級劃分的訓練師等級
| 技能等級 | 角色等級 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 20 | 終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成25點傷害 2點:10秒內造成37點傷害 3點:12秒內造成51點傷害 4點:14秒內造成68點傷害 5點:16秒內造成87點傷害 |
| 2 | 28 | 終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成35點傷害 2點:10秒內造成53點傷害 3點:12秒內造成74點傷害 4點:14秒內造成99點傷害 5點:16秒內造成127點傷害 |
| 3 | 36 | 終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成53點傷害 2點:10秒內造成79點傷害 3點:12秒內造成109點傷害 4點:14秒內造成143點傷害 5點:16秒內造成183點傷害 |
| 4 | 44 | 終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成76點傷害 2點:10秒內造成110點傷害 3點:12秒內造成149點傷害 4點:14秒內造成195點傷害 5點:16秒內造成246點傷害 |
| 5 | 52 | 終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成105點傷害 2點:10秒內造成151點傷害 3點:12秒內造成207點傷害 4點:14秒內造成270點傷害 5點:16秒內造成342點傷害 |
| 6 | 60 | 終結技,使目標在一段時間內受到持續的傷害,以攻擊強度來提升。根據連擊點數決定持續時間: 1點:8秒內造成159點傷害 2點:10秒內造成222點傷害 3點:12秒內造成295點傷害 4點:14秒內造成377點傷害 5點:16秒內造成469點傷害 |
