Ruptura
Rango 6Cambiado
25 de energía
Instantáneo
Niveles 20–60 · 6 rangos
Remate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta con tu poder de ataque. Dura más por cada punto de combo: 1 punto: 159 p. de daño durante 8 s 2 puntos: 222 p. de daño durante 10 s 3 puntos: 295 p. de daño durante 12 s 4 puntos: 377 p. de daño durante 14 s 5 puntos: 469 p. de daño durante 16 s
Qué cambió desde WoW Classic · 6 rangos modificados · efecto en 6
- Rango 1:Remate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta con tu poder de ataque. Dura más por cada punto de combo:
1 punto:
:2540p. de daño durante 8 s 2 puntos:6037 p. de daño durante 10 s 3 puntos:8451 p. de daño durante 12 s 4 puntos:11268 p. de daño durante 14 s 5 puntos:14487 p. de daño durante 16 s - Rango 2:Remate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta con tu poder de ataque. Dura más por cada punto de combo:
1 punto:
:3560p. de daño durante 8 s 2 puntos:9053 p. de daño durante 10 s 3 puntos:12674 p. de daño durante 12 s 4 puntos:16899 p. de daño durante 14 s 5 puntos:216127 p. de daño durante 16 s - Rango 3:Remate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta con tu poder de ataque. Dura más por cada punto de combo:
1 punto:
:5388p. de daño durante 8 s 2 puntos:13079 p. de daño durante 10 s 3 puntos:180109 p. de daño durante 12 s 4 puntos:238143 p. de daño durante 14 s 5 puntos:304183 p. de daño durante 16 s - Rango 4:Remate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta con tu poder de ataque. Dura más por cada punto de combo:
1 punto:
:76128p. de daño durante 8 s 2 puntos:185110 p. de daño durante 10 s 3 puntos:252149 p. de daño durante 12 s 4 puntos:329195 p. de daño durante 14 s 5 puntos:416246 p. de daño durante 16 s - Rango 5:Remate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta con tu poder de ataque. Dura más por cada punto de combo:
1 punto:
:105176p. de daño durante 8 s 2 puntos:255151 p. de daño durante 10 s 3 puntos:348207 p. de daño durante 12 s 4 puntos:455270 p. de daño durante 14 s 5 puntos:576342 p. de daño durante 16 s - Rango 6:Remate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta con tu poder de ataque. Dura más por cada punto de combo:
1 punto:
:159272p. de daño durante 8 s 2 puntos:380222 p. de daño durante 10 s 3 puntos:504295 p. de daño durante 12 s 4 puntos:644377 p. de daño durante 14 s 5 puntos:800469 p. de daño durante 16 s
Los 6 rangos
159
Nivel de entrenador por rango
| Rango | Nivel | Efecto |
|---|---|---|
| 1 | 20 | Remate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta con tu poder de ataque. Dura más por cada punto de combo: 1 punto: 25 p. de daño durante 8 s 2 puntos: 37 p. de daño durante 10 s 3 puntos: 51 p. de daño durante 12 s 4 puntos: 68 p. de daño durante 14 s 5 puntos: 87 p. de daño durante 16 s |
| 2 | 28 | Remate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta con tu poder de ataque. Dura más por cada punto de combo: 1 punto: 35 p. de daño durante 8 s 2 puntos: 53 p. de daño durante 10 s 3 puntos: 74 p. de daño durante 12 s 4 puntos: 99 p. de daño durante 14 s 5 puntos: 127 p. de daño durante 16 s |
| 3 | 36 | Remate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta con tu poder de ataque. Dura más por cada punto de combo: 1 punto: 53 p. de daño durante 8 s 2 puntos: 79 p. de daño durante 10 s 3 puntos: 109 p. de daño durante 12 s 4 puntos: 143 p. de daño durante 14 s 5 puntos: 183 p. de daño durante 16 s |
| 4 | 44 | Remate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta con tu poder de ataque. Dura más por cada punto de combo: 1 punto: 76 p. de daño durante 8 s 2 puntos: 110 p. de daño durante 10 s 3 puntos: 149 p. de daño durante 12 s 4 puntos: 195 p. de daño durante 14 s 5 puntos: 246 p. de daño durante 16 s |
| 5 | 52 | Remate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta con tu poder de ataque. Dura más por cada punto de combo: 1 punto: 105 p. de daño durante 8 s 2 puntos: 151 p. de daño durante 10 s 3 puntos: 207 p. de daño durante 12 s 4 puntos: 270 p. de daño durante 14 s 5 puntos: 342 p. de daño durante 16 s |
| 6 | 60 | Remate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta con tu poder de ataque. Dura más por cada punto de combo: 1 punto: 159 p. de daño durante 8 s 2 puntos: 222 p. de daño durante 10 s 3 puntos: 295 p. de daño durante 12 s 4 puntos: 377 p. de daño durante 14 s 5 puntos: 469 p. de daño durante 16 s |
