Ruptura
Rango 625 de energía
Instantáneo
Niveles 20–60 · 6 rangos
Remate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta con tu poder de ataque. Dura más por cada punto de combo: 1 punto : 272 de daño durante 8 s 2 puntos: 380 de daño durante 10 s 3 puntos: 504 de daño durante 12 s 4 puntos: 644 de daño durante 14 s 5 puntos: 800 de daño durante 16 s
Los 6 rangos
272
Nivel de entrenador por rango
| Rango | Nivel | Instructor | Efecto |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 30 | Remate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta con tu poder de ataque. Dura más por cada punto de combo: 1 punto : 40 de daño durante 8 s 2 puntos: 60 de daño durante 10 s 3 puntos: 84 de daño durante 12 s 4 puntos: 112 de daño durante 14 s 5 puntos: 144 de daño durante 16 s |
| 2 | 28 | 80 | Remate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta con tu poder de ataque. Dura más por cada punto de combo: 1 punto : 60 de daño durante 8 s 2 puntos: 90 de daño durante 10 s 3 puntos: 126 de daño durante 12 s 4 puntos: 168 de daño durante 14 s 5 puntos: 216 de daño durante 16 s |
| 3 | 36 | 1 | Remate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta con tu poder de ataque. Dura más por cada punto de combo: 1 punto : 88 de daño durante 8 s 2 puntos: 130 de daño durante 10 s 3 puntos: 180 de daño durante 12 s 4 puntos: 238 de daño durante 14 s 5 puntos: 304 de daño durante 16 s |
| 4 | 44 | 2 | Remate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta con tu poder de ataque. Dura más por cada punto de combo: 1 punto : 128 de daño durante 8 s 2 puntos: 185 de daño durante 10 s 3 puntos: 252 de daño durante 12 s 4 puntos: 329 de daño durante 14 s 5 puntos: 416 de daño durante 16 s |
| 5 | 52 | 4 | Remate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta con tu poder de ataque. Dura más por cada punto de combo: 1 punto : 176 de daño durante 8 s 2 puntos: 255 de daño durante 10 s 3 puntos: 348 de daño durante 12 s 4 puntos: 455 de daño durante 14 s 5 puntos: 576 de daño durante 16 s |
| 6 | 60 | 5 | Remate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta con tu poder de ataque. Dura más por cada punto de combo: 1 punto : 272 de daño durante 8 s 2 puntos: 380 de daño durante 10 s 3 puntos: 504 de daño durante 12 s 4 puntos: 644 de daño durante 14 s 5 puntos: 800 de daño durante 16 s |
