Ruptura
Rango 7Cambiado
25 de energía
Instantáneo
Niveles 20–68 · 7 rangos
Remate que causa daño durante cierto tiempo, aumentado por tu poder de ataque. El daño y la duración aumentan con cada punto de combo: 1 punto : 324 p. de daño durante 8 s 2 puntos: 460 p. de daño durante 10 s 3 puntos: 618 p. de daño durante 12 s 4 puntos: 798 p. de daño durante 14 s 5 puntos: 1000 p. de daño durante 16 s
Qué cambió desde WoW Classic · 1 generales
- Rangos nuevos: rango 7 (nivel 68).
Los 7 rangos
324
Nivel de entrenador por rango
| Rango | Nivel | Instructor | Efecto |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 30 | Remate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta con tu poder de ataque. Dura más por cada punto de combo: 1 punto : 40 de daño durante 8 s 2 puntos: 60 de daño durante 10 s 3 puntos: 84 de daño durante 12 s 4 puntos: 112 de daño durante 14 s 5 puntos: 144 de daño durante 16 s |
| 2 | 28 | 80 | Remate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta con tu poder de ataque. Dura más por cada punto de combo: 1 punto : 60 de daño durante 8 s 2 puntos: 90 de daño durante 10 s 3 puntos: 126 de daño durante 12 s 4 puntos: 168 de daño durante 14 s 5 puntos: 216 de daño durante 16 s |
| 3 | 36 | 1 | Remate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta con tu poder de ataque. Dura más por cada punto de combo: 1 punto : 88 de daño durante 8 s 2 puntos: 130 de daño durante 10 s 3 puntos: 180 de daño durante 12 s 4 puntos: 238 de daño durante 14 s 5 puntos: 304 de daño durante 16 s |
| 4 | 44 | 2 | Remate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta con tu poder de ataque. Dura más por cada punto de combo: 1 punto : 128 de daño durante 8 s 2 puntos: 185 de daño durante 10 s 3 puntos: 252 de daño durante 12 s 4 puntos: 329 de daño durante 14 s 5 puntos: 416 de daño durante 16 s |
| 5 | 52 | 4 | Remate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta con tu poder de ataque. Dura más por cada punto de combo: 1 punto : 176 de daño durante 8 s 2 puntos: 255 de daño durante 10 s 3 puntos: 348 de daño durante 12 s 4 puntos: 455 de daño durante 14 s 5 puntos: 576 de daño durante 16 s |
| 6 | 60 | 5 | Remate que inflige daño con el tiempo. El daño aumenta con tu poder de ataque. Dura más por cada punto de combo: 1 punto : 272 de daño durante 8 s 2 puntos: 380 de daño durante 10 s 3 puntos: 504 de daño durante 12 s 4 puntos: 644 de daño durante 14 s 5 puntos: 800 de daño durante 16 s |
| 7 | 68 | 12 | Remate que causa daño durante cierto tiempo, aumentado por tu poder de ataque. El daño y la duración aumentan con cada punto de combo: 1 punto : 324 p. de daño durante 8 s 2 puntos: 460 p. de daño durante 10 s 3 puntos: 618 p. de daño durante 12 s 4 puntos: 798 p. de daño durante 14 s 5 puntos: 1000 p. de daño durante 16 s |
