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Wowcalc

Ruptura — feitiço de Ladino — WoW TBC

7 graus do nível 20 ao 68, cada um com custo, tempo de conjuração e efeito.

Assassinato

Ruptura

Grau 7

Alterado

25 de energia

Instantâneo

Níveis 20–68 · 7 graus

Golpe final que causa dano ao longo do tempo, aumentado pelo seu poder de ataque. A duração aumenta a cada ponto de combo: 1 ponto: 324 de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 460 de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 618 de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 798 de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 1000 de dano ao longo de 16 s

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais
  • Novos graus: grau 7 (nível 68).
Todos os 7 graus
20283644526068

Nível de treinador por grau

GrauNívelTreinadorEfeito
12030prataGolpe final que causa dano ao longo do tempo, aumentado pelo seu poder de ataque. A duração aumenta a cada ponto de combo: 1 ponto: 40 de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 60 de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 84 de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 112 de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 144 de dano ao longo de 16 s
22880prataGolpe final que causa dano ao longo do tempo, aumentado pelo seu poder de ataque. A duração aumenta a cada ponto de combo: 1 ponto: 60 de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 90 de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 126 de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 168 de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 216 de dano ao longo de 16 s
3361ouro60prataGolpe final que causa dano ao longo do tempo, aumentado pelo seu poder de ataque. A duração aumenta a cada ponto de combo: 1 ponto: 88 de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 130 de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 180 de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 238 de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 304 de dano ao longo de 16 s
4442ouro90prataGolpe final que causa dano ao longo do tempo, aumentado pelo seu poder de ataque. A duração aumenta a cada ponto de combo: 1 ponto: 128 de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 185 de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 252 de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 329 de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 416 de dano ao longo de 16 s
5524ouro60prataGolpe final que causa dano ao longo do tempo, aumentado pelo seu poder de ataque. A duração aumenta a cada ponto de combo: 1 ponto: 176 de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 255 de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 348 de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 455 de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 576 de dano ao longo de 16 s
6605ouro40prataGolpe final que causa dano ao longo do tempo, aumentado pelo seu poder de ataque. A duração aumenta a cada ponto de combo: 1 ponto: 272 de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 380 de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 504 de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 644 de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 800 de dano ao longo de 16 s
76812ouroGolpe final que causa dano ao longo do tempo, aumentado pelo seu poder de ataque. A duração aumenta a cada ponto de combo: 1 ponto: 324 de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 460 de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 618 de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 798 de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 1000 de dano ao longo de 16 s