Ruptura
Grau 6Alterado
25 de energia
Instantâneo
Níveis 20–60 · 6 graus
Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta em função do seu Poder de Ataque. A duração aumenta em função dos pontos de combo: 1 ponto: 159 de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 222 de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 295 de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 377 de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 469 de dano ao longo de 16 s
O que mudou desde WoW Classic · 6 graus alterados · efeito em 6
- Grau 1:Golpe final que causa dano ao longo do tempo
,. O dano aumenta emaumentadofunçãopelodo seu Poder de Ataque. A duração aumentaaem funçãocadadospontopontos de combo: 1 ponto:4025 de dano ao longo de 8 s. 2 pontos:6037 de dano ao longo de 10 s. 3 pontos:8451 de dano ao longo de 12 s. 4 pontos:11268 de dano ao longo de 14 s. 5 pontos:14487 de dano ao longo de 16 s. - Grau 2:Golpe final que causa dano ao longo do tempo
,. O dano aumenta emaumentadofunçãopelodo seu Poder de Ataque. A duração aumentaaem funçãocadadospontopontos de combo: 1 ponto:6035 de dano ao longo de 8 s 2 pontos:9053 de dano ao longo de 10 s 3 pontos:12674 de dano ao longo de 12 s 4 pontos:16899 de dano ao longo de 14 s 5 pontos:216127 de dano ao longo de 16 s - Grau 3:Golpe final que causa dano ao longo do tempo
,. O dano aumenta emaumentadofunçãopelodo seu Poder de Ataque. A duração aumentaaem funçãocadadospontopontos de combo: 1 ponto:8853 de dano ao longo de 8 s 2 pontos:13079 de dano ao longo de 10 s 3 pontos:180109 de dano ao longo de 12 s 4 pontos:238143 de dano ao longo de 14 s 5 pontos:304183 de dano ao longo de 16 s - Grau 4:Golpe final que causa dano ao longo do tempo
,. O dano aumenta emaumentadofunçãopelodo seu Poder de Ataque. A duração aumentaaem funçãocadadospontopontos de combo: 1 ponto:12876 de dano ao longo de 8 s 2 pontos:185110 de dano ao longo de 10 s 3 pontos:252149 de dano ao longo de 12 s 4 pontos:329195 de dano ao longo de 14 s 5 pontos:416246 de dano ao longo de 16 s - Grau 5:Golpe final que causa dano ao longo do tempo
,. O dano aumenta emaumentadofunçãopelodo seu Poder de Ataque. A duração aumentaaem funçãocadadospontopontos de combo: 1 ponto:176105 de dano ao longo de 8 s 2 pontos:255151 de dano ao longo de 10 s 3 pontos:348207 de dano ao longo de 12 s 4 pontos:455270 de dano ao longo de 14 s 5 pontos:576342 de dano ao longo de 16 s - Grau 6:Golpe final que causa dano ao longo do tempo
,. O dano aumenta emaumentadofunçãopelodo seu Poder de Ataque. A duração aumentaaem funçãocadadospontopontos de combo: 1 ponto:272159 de dano ao longo de 8 s 2 pontos:380222 de dano ao longo de 10 s 3 pontos:504295 de dano ao longo de 12 s 4 pontos:644377 de dano ao longo de 14 s 5 pontos:800469 de dano ao longo de 16 s
Todos os 6 graus
159
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Efeito |
|---|---|---|
| 1 | 20 | Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta em função do seu Poder de Ataque. A duração aumenta em função dos pontos de combo: 1 ponto: 25 de dano ao longo de 8 s. 2 pontos: 37 de dano ao longo de 10 s. 3 pontos: 51 de dano ao longo de 12 s. 4 pontos: 68 de dano ao longo de 14 s. 5 pontos: 87 de dano ao longo de 16 s. |
| 2 | 28 | Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta em função do seu Poder de Ataque. A duração aumenta em função dos pontos de combo: 1 ponto: 35 de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 53 de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 74 de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 99 de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 127 de dano ao longo de 16 s |
| 3 | 36 | Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta em função do seu Poder de Ataque. A duração aumenta em função dos pontos de combo: 1 ponto: 53 de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 79 de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 109 de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 143 de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 183 de dano ao longo de 16 s |
| 4 | 44 | Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta em função do seu Poder de Ataque. A duração aumenta em função dos pontos de combo: 1 ponto: 76 de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 110 de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 149 de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 195 de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 246 de dano ao longo de 16 s |
| 5 | 52 | Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta em função do seu Poder de Ataque. A duração aumenta em função dos pontos de combo: 1 ponto: 105 de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 151 de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 207 de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 270 de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 342 de dano ao longo de 16 s |
| 6 | 60 | Golpe final que causa dano ao longo do tempo. O dano aumenta em função do seu Poder de Ataque. A duração aumenta em função dos pontos de combo: 1 ponto: 159 de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 222 de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 295 de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 377 de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 469 de dano ao longo de 16 s |
