Ruptura
Grau 625 de energia
Instantâneo
Níveis 20–60 · 6 graus
Golpe final que causa dano ao longo do tempo, aumentado pelo seu Poder de Ataque. A duração aumenta a cada ponto de combo: 1 ponto: 272 de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 380 de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 504 de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 644 de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 800 de dano ao longo de 16 s
Todos os 6 graus
272
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 30 | Golpe final que causa dano ao longo do tempo, aumentado pelo seu Poder de Ataque. A duração aumenta a cada ponto de combo: 1 ponto: 40 de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 60 de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 84 de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 112 de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 144 de dano ao longo de 16 s |
| 2 | 28 | 80 | Golpe final que causa dano ao longo do tempo, aumentado pelo seu Poder de Ataque. A duração aumenta a cada ponto de combo: 1 ponto: 60 de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 90 de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 126 de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 168 de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 216 de dano ao longo de 16 s |
| 3 | 36 | 1 | Golpe final que causa dano ao longo do tempo, aumentado pelo seu Poder de Ataque. A duração aumenta a cada ponto de combo: 1 ponto: 88 de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 130 de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 180 de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 238 de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 304 de dano ao longo de 16 s |
| 4 | 44 | 2 | Golpe final que causa dano ao longo do tempo, aumentado pelo seu Poder de Ataque. A duração aumenta a cada ponto de combo: 1 ponto: 128 de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 185 de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 252 de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 329 de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 416 de dano ao longo de 16 s |
| 5 | 52 | 4 | Golpe final que causa dano ao longo do tempo, aumentado pelo seu Poder de Ataque. A duração aumenta a cada ponto de combo: 1 ponto: 176 de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 255 de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 348 de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 455 de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 576 de dano ao longo de 16 s |
| 6 | 60 | 5 | Golpe final que causa dano ao longo do tempo, aumentado pelo seu Poder de Ataque. A duração aumenta a cada ponto de combo: 1 ponto: 272 de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 380 de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 504 de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 644 de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 800 de dano ao longo de 16 s |
