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Wowcalc

Ruptura — feitiço de Ladino — WoW WotLK

9 graus do nível 20 ao 79, cada um com custo, tempo de conjuração e efeito.

Assassinato

Ruptura

Grau 9

Alterado

25 de energia

Instantâneo

Níveis 20–79 · 9 graus

Golpe final que causa dano ao longo do tempo, aumentado pelo seu poder de ataque. A duração aumenta a cada ponto de combo: 1 ponto: 580 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 815 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 1086 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 1393 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 1736 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 16 s

O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 7 graus alterados · efeito em 7
  • Novos graus: grau 8 (nível 74), grau 9 (nível 79).
  • Grau 1:Golpe final que causa dano ao longo do tempo, aumentado pelo seu poder de ataque. A duração aumenta a cada ponto de combo: 1 ponto: 40 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 60 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 84 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 112 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 144 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 16 s
  • Grau 2:Golpe final que causa dano ao longo do tempo, aumentado pelo seu poder de ataque. A duração aumenta a cada ponto de combo: 1 ponto: 60 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 90 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 126 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 168 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 216 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 16 s
  • Grau 3:Golpe final que causa dano ao longo do tempo, aumentado pelo seu poder de ataque. A duração aumenta a cada ponto de combo: 1 ponto: 88 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 130 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 180 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 238 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 304 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 16 s
  • Grau 4:Golpe final que causa dano ao longo do tempo, aumentado pelo seu poder de ataque. A duração aumenta a cada ponto de combo: 1 ponto: 128 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 185 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 252 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 329 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 416 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 16 s
  • Grau 5:Golpe final que causa dano ao longo do tempo, aumentado pelo seu poder de ataque. A duração aumenta a cada ponto de combo: 1 ponto: 176 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 255 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 348 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 455 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 576 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 16 s
  • Grau 6:Golpe final que causa dano ao longo do tempo, aumentado pelo seu poder de ataque. A duração aumenta a cada ponto de combo: 1 ponto: 272 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 380 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 504 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 644 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 800 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 16 s
  • Grau 7:Golpe final que causa dano ao longo do tempo, aumentado pelo seu poder de ataque. A duração aumenta a cada ponto de combo: 1 ponto: 324 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 460 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 618 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 798 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 1000 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 16 s
Todos os 9 graus
202836445260687479

Nível de treinador por grau

GrauNívelTreinadorEfeito
12030prataGolpe final que causa dano ao longo do tempo, aumentado pelo seu poder de ataque. A duração aumenta a cada ponto de combo: 1 ponto: 40 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 60 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 84 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 112 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 144 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 16 s
22880prataGolpe final que causa dano ao longo do tempo, aumentado pelo seu poder de ataque. A duração aumenta a cada ponto de combo: 1 ponto: 60 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 90 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 126 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 168 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 216 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 16 s
3361ouro60prataGolpe final que causa dano ao longo do tempo, aumentado pelo seu poder de ataque. A duração aumenta a cada ponto de combo: 1 ponto: 88 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 130 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 180 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 238 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 304 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 16 s
4442ouro90prataGolpe final que causa dano ao longo do tempo, aumentado pelo seu poder de ataque. A duração aumenta a cada ponto de combo: 1 ponto: 128 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 185 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 252 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 329 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 416 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 16 s
5524ouro60prataGolpe final que causa dano ao longo do tempo, aumentado pelo seu poder de ataque. A duração aumenta a cada ponto de combo: 1 ponto: 176 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 255 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 348 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 455 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 576 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 16 s
6605ouro40prataGolpe final que causa dano ao longo do tempo, aumentado pelo seu poder de ataque. A duração aumenta a cada ponto de combo: 1 ponto: 272 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 380 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 504 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 644 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 800 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 16 s
76812ouroGolpe final que causa dano ao longo do tempo, aumentado pelo seu poder de ataque. A duração aumenta a cada ponto de combo: 1 ponto: 324 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 460 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 618 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 798 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 1000 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 16 s
87430ouroGolpe final que causa dano ao longo do tempo, aumentado pelo seu poder de ataque. A duração aumenta a cada ponto de combo: 1 ponto: 488 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 685 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 912 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 1169 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 1456 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 16 s
97930ouroGolpe final que causa dano ao longo do tempo, aumentado pelo seu poder de ataque. A duração aumenta a cada ponto de combo: 1 ponto: 580 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 815 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 1086 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 1393 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 1736 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 16 s