Ruptura
Grau 9Alterado
25 de energia
Instantâneo
Níveis 20–79 · 9 graus
Golpe final que causa dano ao longo do tempo, aumentado pelo seu poder de ataque. A duração aumenta a cada ponto de combo: 1 ponto: 580 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 815 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 1086 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 1393 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 1736 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 16 s
O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 7 graus alterados · efeito em 7
- Novos graus: grau 8 (nível 74), grau 9 (nível 79).
- Grau 1:Golpe final que causa dano ao longo do tempo, aumentado pelo seu poder de ataque. A duração aumenta a cada ponto de combo: 1 ponto: 40 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 60 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 84 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 112 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 144 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 16 s
- Grau 2:Golpe final que causa dano ao longo do tempo, aumentado pelo seu poder de ataque. A duração aumenta a cada ponto de combo: 1 ponto: 60 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 90 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 126 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 168 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 216 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 16 s
- Grau 3:Golpe final que causa dano ao longo do tempo, aumentado pelo seu poder de ataque. A duração aumenta a cada ponto de combo: 1 ponto: 88 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 130 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 180 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 238 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 304 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 16 s
- Grau 4:Golpe final que causa dano ao longo do tempo, aumentado pelo seu poder de ataque. A duração aumenta a cada ponto de combo: 1 ponto: 128 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 185 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 252 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 329 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 416 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 16 s
- Grau 5:Golpe final que causa dano ao longo do tempo, aumentado pelo seu poder de ataque. A duração aumenta a cada ponto de combo: 1 ponto: 176 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 255 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 348 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 455 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 576 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 16 s
- Grau 6:Golpe final que causa dano ao longo do tempo, aumentado pelo seu poder de ataque. A duração aumenta a cada ponto de combo: 1 ponto: 272 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 380 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 504 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 644 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 800 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 16 s
- Grau 7:Golpe final que causa dano ao longo do tempo, aumentado pelo seu poder de ataque. A duração aumenta a cada ponto de combo: 1 ponto: 324 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 460 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 618 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 798 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 1000 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 16 s
Todos os 9 graus
580
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 30 | Golpe final que causa dano ao longo do tempo, aumentado pelo seu poder de ataque. A duração aumenta a cada ponto de combo: 1 ponto: 40 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 60 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 84 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 112 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 144 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 16 s |
| 2 | 28 | 80 | Golpe final que causa dano ao longo do tempo, aumentado pelo seu poder de ataque. A duração aumenta a cada ponto de combo: 1 ponto: 60 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 90 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 126 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 168 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 216 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 16 s |
| 3 | 36 | 1 | Golpe final que causa dano ao longo do tempo, aumentado pelo seu poder de ataque. A duração aumenta a cada ponto de combo: 1 ponto: 88 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 130 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 180 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 238 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 304 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 16 s |
| 4 | 44 | 2 | Golpe final que causa dano ao longo do tempo, aumentado pelo seu poder de ataque. A duração aumenta a cada ponto de combo: 1 ponto: 128 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 185 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 252 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 329 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 416 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 16 s |
| 5 | 52 | 4 | Golpe final que causa dano ao longo do tempo, aumentado pelo seu poder de ataque. A duração aumenta a cada ponto de combo: 1 ponto: 176 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 255 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 348 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 455 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 576 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 16 s |
| 6 | 60 | 5 | Golpe final que causa dano ao longo do tempo, aumentado pelo seu poder de ataque. A duração aumenta a cada ponto de combo: 1 ponto: 272 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 380 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 504 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 644 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 800 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 16 s |
| 7 | 68 | 12 | Golpe final que causa dano ao longo do tempo, aumentado pelo seu poder de ataque. A duração aumenta a cada ponto de combo: 1 ponto: 324 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 460 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 618 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 798 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 1000 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 16 s |
| 8 | 74 | 30 | Golpe final que causa dano ao longo do tempo, aumentado pelo seu poder de ataque. A duração aumenta a cada ponto de combo: 1 ponto: 488 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 685 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 912 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 1169 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 1456 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 16 s |
| 9 | 79 | 30 | Golpe final que causa dano ao longo do tempo, aumentado pelo seu poder de ataque. A duração aumenta a cada ponto de combo: 1 ponto: 580 mais 6% do seu poder de ataque de dano ao longo de 8 s 2 pontos: 815 mais 12% do seu poder de ataque de dano ao longo de 10 s 3 pontos: 1086 mais 18% do seu poder de ataque de dano ao longo de 12 s 4 pontos: 1393 mais 24% do seu poder de ataque de dano ao longo de 14 s 5 pontos: 1736 mais 30% do seu poder de ataque de dano ao longo de 16 s |
