O que mudou para a classe Ladino em WoW WotLK — WoW WotLK
Os feitiços e talentos da classe Ladino em WoW WotLK, comparados com WoW TBC: o que é novo, o que mudou e o que saiu.
Feitiços
Alterados (34)
Eviscerar
Retalhar
Expor Armadura
Garrote
Emboscar
Ruptura
Mutilar
Envenenar
Arremesso Mortal
Golpe Sinistro
Punhalada pelas Costas
Esfaquear
Evasão
Disparada
Chute
Finta
Ripostar
Adrenalina
Estocada
Furtividade
Aturdir
Golpe Fantasmagórico
Sumir
Desarmar Armadilha
Hemorragia
Preparação
Premeditação
Manto das Sombras
Veneno Instantâneo
Veneno Mortal
Veneno Ferino
Veneno Debilitante
Veneno Entorpecente
Veneno Anestésico
Removidos (1)
Talentos
Novos (19)

Mancha de Sangue · Assassinato
Aumenta em 30% o dano causado pelas suas habilidades Garrote e Ruptura.

Mistura Mortífera · Assassinato
Quando aplica um Veneno Instantâneo, Ferino ou Entorpecente em um alvo, você tem 100% de chance de também aplicar Veneno Debilitante.

Morticínio · Assassinato
Enquanto estiver furtivo e por 20 segundos depois de sair da furtividade, você regenera 30% de energia adicional.

Ataques Concentrados · Assassinato
Seus acertos críticos corpo a corpo têm 100% de chance de dar a você 2 de energia.

Virar a Mesa · Assassinato
Toda vez que alguém no seu grupo ou raide bloquear, aparar ou esquivar-se de um ataque, sua chance de acertar criticamente com todos os golpes do combo é aumentada em 6% por 8 s.

Ir ao Ponto · Assassinato
Suas habilidades Eviscerar e Envenenar têm 100% de chance de renovar a duração do seu Retalhar até o máximo de 5 pontos de combo.

Fome de Sangue · Assassinato
Enfurece você, aumentando todo o dano causado em 5%. Requer um efeito de sangramento ativo no alvo. Dura 1 min.

Combate a Curta Distância · Combate
Aumenta em 5% a chance de conseguir um acerto crítico com Adagas e Armas de Punho.

Carnificina · Combate
Concede 5% de chance de realizar um ataque extra contra um alvo após acertá-lo com sua espada ou machado.

Especialização em Arremessar · Combate
Aumenta em 4 metros o alcance das habilidades Lançar e Arremesso Mortal e concede 100% de chance ao seu Arremesso Mortal de interromper o alvo por 3 s.

Vantagem Desleal · Combate
Toda vez que se esquiva de um ataque, você ganha Vantagem Desleal, contra-atacando e causando 100% do dano da sua arma principal. Não pode ocorrer mais de uma vez por segundo.

Combate Brutal · Combate
Aumenta em 4% o seu poder de ataque e aumenta em 4%. todo o dano Físico causado aos inimigos envenenados por você.

Oprimir os Fracos · Combate
Aumenta em 20% o dano dos seus acertos críticos quando o alvo tem menos pontos de vida do que você (em relação à percentagem de pontos de vida).

Matança · Combate
Anda pelas sombras entre seus inimigos num raio de 10 metros, atacando um inimigo a cada 0,5 s com suas duas armas até que 5 ataques sejam realizados, e aumentando em 20% todo o dano enquanto durar o efeito. Um mesmo alvo pode ser atingido várias vezes. Não se pode atingir alvos invisíveis ou furtivos.

Atocaiar · Subterfúgio
Seus acertos com Emboscar e Punhalada pelas Costas têm 100% de chance de desequilibrar o alvo, aumentando em 20% o intervalo entre ataques corpo a corpo e de longo alcance dele e reduzindo em 50% a velocidade de movimento por 8 s.

Honra Entre Ladrões · Subterfúgio
Quando qualquer um do seu grupo acertar criticamente com um feitiço ou habilidade de dano ou cura, você tem 100% de chance de receber um ponto de combo no seu alvo atual. Este efeito não pode ocorrer mais de uma vez a cada segundo.

Artimanhas · Subterfúgio
Reduz em 10 s o tempo de recarga e em 10 o custo de Energia das suas habilidades Truques do Ofício, Distração e Passo Furtivo. Reduz também em 3 min o tempo de recarga da habilidade Preparação.

Atacar das Sombras · Subterfúgio
Reduz em 20 o custo de Energia das suas habilidades Punhalada pelas Costas e Emboscar, reduz em 5 o custo de Energia de Hemorragia e aumenta em 5% todo o dano causado.

Dança das Sombras · Subterfúgio
Entra na Dança das Sombras por 6 s, permitindo que você use Aturdir, Garrote, Emboscar, Golpe Baixo, Premeditação, Bater Carteira e Desarmar Armadilha estando ou não em furtividade.
Alterados (42)

Eviscerar Aprimorado · Assassinato
- Em WoW TBC
- Aumenta em 15% o dano causado pela sua habilidade Eviscerar.
- Agora
- Aumenta em 20% o dano causado pela sua habilidade Eviscerar.

Viril · Assassinato
Fileira 7 → 3

Expor Armadura Aprimorado · Assassinato
- Em WoW TBC
- Aumenta em 50% a redução de Armadura da sua habilidade Expor Armadura.
- Agora
- Reduz em 10 o custo de Energia da sua habilidade Expor Armadura.

Letalidade · Assassinato
- Em WoW TBC
- Aumenta em 30% o bônus de dano de acerto crítico das suas habilidades Golpe Sinistro, Esfaquear, Punhalada pelas Costas, Golpe Fantasmagórico, Mutilar, Estocada e Hemorragia.
- Agora
- Aumenta em 30% o bônus de dano em acertos críticos de todas as habilidades geradoras de pontos de combo que não exigem furtividade.

Venenos Torpes · Assassinato
Graus: 5 → 3
- Em WoW TBC
- Aumenta em 20% o dano causado pelos seus venenos e pela sua habilidade Envenenar, além de lhes conceder mais 40% de chance de resistir a efeitos de dissipação.
- Agora
- Aumenta em 20% o dano causado pelos seus venenos e pela sua habilidade Envenenar, além de conceder ao longo do tempo mais 30% de chance de resistir a efeitos de dissipação.

Venenos Aprimorados · Assassinato
- Em WoW TBC
- Aumenta em 10% a chance de aplicar venenos ao seu alvo.
- Agora
- Aumenta em 20% a chance de aplicar Veneno Mortal no seu alvo e em 50% a frequência de aplicação do seu Veneno Instantâneo no alvo.

Pé de Vento · Assassinato
- Em WoW TBC
- Aumenta em 10% a sua chance de resistir a efeitos que prejudiquem o movimento e aumenta em 15% a sua velocidade de movimento. Este efeito não acumula com outros efeitos de aumento de velocidade.
- Agora
- Reduz em 30% a duração de todos os efeitos que dificultam o movimento e aumenta em 15% a sua velocidade de movimento. Não acumula com outros efeitos de aumento de velocidade.

Recuperação Rápida · Assassinato
- Em WoW TBC
- Todos os efeitos de cura em você são aumentados em 20%. Além disso, seus golpes finais custam 80% a menos de Energia quando não são bem-sucedidos.
- Agora
- Todos os efeitos de cura em você são aumentados em 20%. Além disso, seus golpes finais restauram 80% do custo de Energia quando não são bem-sucedidos.

Assassinato · Assassinato
Fileira 2 → 6
- Em WoW TBC
- Aumenta em 2% todo o dano causado a Humanoides, Gigantes e Draconianos.
- Agora
- Aumenta em 4% todo dano causado.

Frieza · Assassinato
Graus: 5 → 3
- Em WoW TBC
- Reduz em 5% todo o dano Físico recebido.
- Agora
- Reduz em 6% todo o dano recebido.

Achar Ponto Fraco · Assassinato
Graus: 5 → 3
- Em WoW TBC
- Seus golpes finais aumentam em 10% o dano de todas as suas habilidades ofensivas por 10 s.
- Agora
- O dano das habilidades ofensivas aumenta em 6%.

Mestre Envenenador · Assassinato
Graus: 2 → 3 · Fileira 6 → 9
- Em WoW TBC
- Reduz em 10% a chance dos seus venenos serem resistidos. Aumenta em mais 30% a sua chance de resistir a efeitos de veneno.
- Agora
- Aumenta em 3% a chance de acerto crítico de todos os ataques contra qualquer alvo envenenado, reduz em 50% a duração dos seus efeitos de Veneno e concede a Envenenar 100% de chance de não consumir Veneno Mortal.

Mutilar · Assassinato
- Em WoW TBC
- Ataca instantaneamente com as duas armas, causando mais 44 de dano com cada arma. O dano é aumentado em 50% contra alvos envenenados. É preciso estar atrás do alvo. Concede 2 pontos de combo.
- Agora
- Ataca instantaneamente com as duas armas, causando 100% do dano da arma mais 44 com cada arma. O dano é aumentado em 20% contra alvos Envenenados. Concede 2 pontos de combo.

Especialização em Duas Armas · Combate
Fileira 4 → 1

Retalhar Aprimorado · Combate
Graus: 3 → 2
- Em WoW TBC
- Aumenta em 45% a duração da sua habilidade Retalhar.
- Agora
- Aumenta em 50% a duração da sua habilidade Retalhar.

Deflexão · Combate
Graus: 5 → 3
- Em WoW TBC
- Aumenta sua chance de aparo em 5%.
- Agora
- Aumenta em 6% sua chance de Aparar.

Precisão · Combate
- Em WoW TBC
- Aumenta em 5% a sua chance de acerto com armas.
- Agora
- Aumenta em 5% a sua chance de acertar com ataques de arma e de veneno.

Resistência · Combate
- Em WoW TBC
- Reduz em 1.5 min a recarga das suas habilidades Disparada e Evasão.
- Agora
- Reduz em 60 seg o tempo de recarga das suas habilidades Disparada e Evasão e aumenta em 4% o seu Vigor total.

Ripostar · Combate
- Em WoW TBC
- Um golpe que fica ativo após aparar o ataque de um adversário. Este ataque causa 150% do dano da arma e desarma o alvo por 6 s.
- Agora
- Um golpe que fica ativo após aparar o ataque de um adversário. Este ataque causa 150% do dano da arma e diminui em 20% a velocidade de ataque corpo a corpo do alvo por 30 s. Concede 1 ponto de Combo.

Disparada Aprimorada · Combate
Fileira 3 → 4

Reflexo Relâmpago · Combate
Graus: 5 → 3 · Fileira 1 → 4
- Em WoW TBC
- Aumenta em 5% a sua chance de esquiva.
- Agora
- Aumenta em 6% a sua chance de Esquiva e concede a você 10% de aceleração corpo a corpo.

Agressão · Combate
Graus: 3 → 5 · Fileira 6 → 4
- Em WoW TBC
- Aumenta em 6% o dano causado pelas suas habilidades Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas e Eviscerar.
- Agora
- Aumenta em 15% o dano das suas habilidades Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas e Eviscerar.

Especialização em Maça · Combate
- Em WoW TBC
- Aumenta em 5% o dano dos seus acertos críticos com maças. Ao acertar com uma maça um inimigo, você tem 6% de chance de atordoá-lo por 3 s.
- Agora
- Seus ataques com maças ignoram até 15% da armadura do adversário.

Torcer a Lâmina · Combate
- Em WoW TBC
- Concede às suas habilidades Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas, Esfaquear e Estocada 20% de chance de tontear o alvo por 8 s.
- Agora
- Aumenta em 10% o dano causado por Golpe Sinistro e Punhalada pelas Costas, e os seus ataques corpo a corpo bem-sucedidos têm 10% de chance de Tontear o alvo por 8 s.

Vitalidade · Combate
Graus: 2 → 3
- Em WoW TBC
- Aumenta em 4% o seu Vigor total e em 2% a sua Agilidade total.
- Agora
- Aumenta em 25% a sua taxa de regeneração de Energia.

Nervos de Aço · Combate
- Em WoW TBC
- Aumenta em mais 10% a sua chance de resistir a efeitos de medo e de atordoamento.
- Agora
- Reduz em 30% o dano recebido enquanto estiver sob efeito de Atordoar e Medo.

Ataques Surpresa · Combate
- Em WoW TBC
- Não é mais possível esquivar-se dos seus golpes finais e o dano causado pelas suas habilidades Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas, Estocada e Esfaquear aumenta em 10%.
- Agora
- Não é mais possível esquivar-se dos seus golpes finais e o dano causado pelas suas habilidades Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas, Estocada, Hemorragia e Esfaquear aumenta em 10%.

Golpes Implacáveis · Subterfúgio
Graus: 1 → 5 · Fileira 3 → 1 · Movido de Assassinato

Mestre da Enganação · Subterfúgio
Graus: 5 → 3
- Em WoW TBC
- Reduz a chance de ser detectado por inimigos enquanto estiver furtivo. Mais eficaz que Mestre da Enganação (Grau 4).
- Agora
- Reduz a chance de ser detectado por inimigos enquanto estiver furtivo. Mais eficaz que Mestre da Enganação (Grau 2).

Oportunidade · Subterfúgio
Graus: 5 → 2
- Em WoW TBC
- Aumenta em 20% o dano causado ao atacar pelas costas com as habilidades Punhalada pelas Costas, Mutilar, Garrote e Emboscar.
- Agora
- Aumenta em 20% o dano causado pelas suas habilidades Punhalada pelas Costas, Mutilar, Garrote e Emboscar.

Camuflagem · Subterfúgio
Graus: 5 → 3
- Em WoW TBC
- Aumenta em 15% a sua velocidade enquanto estiver furtivo e reduz em 5 s recarga da sua habilidade Furtividade.
- Agora
- Aumenta em 15% a sua velocidade enquanto estiver furtivo e reduz em 6 s recarga da sua habilidade Furtividade.

Escorregadio · Subterfúgio
Fileira 4 → 3
- Em WoW TBC
- Reduz em 90 s a recarga das suas habilidades Sumir e Cegar.
- Agora
- Reduz em 60 s a recarga das habilidades Sumir e Cegar e reduz em 30 s a recarga da habilidade Manto das Sombras.

Golpe Fantasmagórico · Subterfúgio
- Em WoW TBC
- Um golpe que causa 125% do dano da arma e aumenta em 15% a sua chance de esquiva por 7 s. Concede 1 ponto de combo.
- Agora
- Um golpe que causa 125% do dano da arma (180% se uma adaga estiver equipada) e aumenta em 15% a sua chance de esquiva por 7 s. Concede 1 ponto de combo.

Lâminas Serrilhadas · Subterfúgio
Fileira 4 → 3
- Em WoW TBC
- Faz com que seus ataques ignorem 560 da Armadura do alvo. Aumenta em 30% o dano causado pela sua Ruptura. A redução de Armadura aumenta de acordo com o seu nível.
- Agora
- Faz com que seus ataques ignorem até 9% da Armadura do alvo. Aumenta em 30% o dano causado pela sua Ruptura.

Armação · Subterfúgio
- Em WoW TBC
- Você tem 45% de chance de adicionar um ponto de combo ao alvo ao esquivar-se de um ataque ou resistir totalmente a algum feitiço dele.
- Agora
- Concede 100% de chance de adicionar um ponto de combo ao alvo após esquivar-se do ataque dele ou resistir totalmente a um feitiço lançado por ele. Isso não pode acontecer mais de uma vez por segundo.

Iniciativa · Subterfúgio
Fileira 3 → 4
- Em WoW TBC
- Concede 75% de chance de adicionar um ponto de combo a mais no seu alvo ao usar as habilidades Emboscar, Garrote ou Golpe Baixo.
- Agora
- Concede 100% de chance de adicionar um ponto de combo a mais no seu alvo ao usar as habilidades Emboscar, Garrote ou Golpe Baixo.

Emboscada Aprimorada · Subterfúgio
Graus: 3 → 2 · Fileira 3 → 4
- Em WoW TBC
- Aumenta em 45% a chance de acerto crítico da sua habilidade Emboscar.
- Agora
- Aumenta em 50% a chance de acerto crítico da sua habilidade Emboscar.

Preparação · Subterfúgio
- Em WoW TBC
- Ao ser ativada, essa habilidade conclui a recarga das habilidades Evasão, Disparada, Sumir, Sangue Frio, Passo Furtivo e Premeditação.
- Agora
- Ao ser ativada, essa habilidade conclui a recarga das habilidades Evasão, Disparada, Sumir, Sangue Frio e Passo Furtivo.

Hemorragia · Subterfúgio
- Em WoW TBC
- Um golpe instantâneo que causa 110% do dano da arma e causa hemorragia no alvo, aumentando em 13 todo o dano Físico causado a ele. Dura 10 cargas ou 15 s. Concede 1 ponto de combo.
- Agora
- Um golpe instantâneo que causa 110% do dano da arma e causa hemorragia no alvo (160% se uma adaga estiver equipada), aumentando em 13 todo o dano Físico causado a ele. Dura 10 cargas ou 15 s. Concede 1 ponto de combo.

Invólucro de Sombras · Subterfúgio
- Em WoW TBC
- Aumenta em mais 15% a chance de evitar ataques de efeito em área.
- Agora
- Reduz em 30% o dano recebido de feitiços de área.

Premeditação · Subterfúgio
- Em WoW TBC
- Quando ativada, adiciona 2 pontos de combo ao alvo. Você precisa usar esses pontos ou adicionar outros dentro de 10 s, senão eles serão perdidos.
- Agora
- Quando ativada, adiciona 2 pontos de combo ao alvo. Você precisa usar esses pontos ou adicionar outros dentro de 20 s, senão eles serão perdidos.

Chamado Sinistro · Subterfúgio
- Em WoW TBC
- Aumenta em 15% a sua Agilidade e em mais 5% o bônus de dano percentual das habilidades Punhalada pelas Costas e Hemorragia.
- Agora
- Aumenta em 15% a sua Agilidade e em mais 10% o bônus de dano percentual das habilidades Punhalada pelas Costas e Hemorragia.
Removidos (3)

Especialização em Adaga · Combate
Aumenta em 5% a chance de conseguir um acerto crítico com Adagas.

Especialização em Espada · Combate
Concede 5% de chance de realizar um ataque extra contra um alvo após acertá-lo com sua espada.

Especialização em Arma de Punho · Combate
Aumenta em 5% a chance de realizar acertos críticos com Armas de Punho.
