O que mudou para a classe Ladino em WoW Forever — WoW Forever
Os feitiços e talentos da classe Ladino em WoW Forever, comparados com WoW Classic: o que é novo, o que mudou e o que saiu.
Feitiços
Talentos
Novos (10)

Mutilar · Assassinato
Ataca instantaneamente com as duas armas, causando 75% do dano da arma mais 17 com cada arma. Dano aumentado em 20% contra alvos Envenenados. Concede 2 pontos de combo.

Peçonha · Assassinato
Golpe final que aumenta em 30% o dano dos seus Venenos e em 10% a chance de aplicar Venenos. Dura mais por ponto de combo: 1 ponto: 9 s 2 pontos: 12 s 3 pontos: 15 s 4 pontos: 18 s 5 pontos: 21 s

Feridas Perfurantes · Combate
Aumenta em 30% a chance de acerto crítico da sua Punhalada pelas Costas e em 15% a do seu Mutilar, e concede à Punhalada pelas Costas 45% de chance de adicionar um Ponto de Combo extra.

Execução Impecável · Combate
Reduz em 10 o custo de Energia da sua habilidade Eviscerar.

Carnificina · Combate
Concede um benefício aos seus ataques com arma corpo a corpo de acordo com a arma. Machado/Espada: Seus ataques corpo a corpo bem-sucedidos têm 5% de chance de desferir um ataque extra no alvo. Adaga/Punho: Aumenta sua chance de acerto crítico em 5%. Maça: Seus ataques ignoram 15% da armadura do alvo.

Truques Sujos · Subterfúgio
Reduz em 50% o custo de Energia das suas habilidades Aturdir e Cegueira.

Distração Aprimorada · Subterfúgio
Aumenta em 5 m o raio da sua habilidade Distração e reduz ainda mais a detecção de Furtividade de inimigos distraído, como se eles estivessem 2 níveis abaixo do nível real.

Quietus · Subterfúgio
Suas habilidades Golpe Sinistro, Golpe Fantasmagórico e Hemorragia causam 10% a mais de dano contra alvos com menos de 35% dos pontos de vida.

Perfídia · Subterfúgio
Sua Punhalada pelas Costas tem 15% de chance de fazer sua próxima Emboscada em até 10 s não requerer furtividade.

Mil Cortes · Subterfúgio
Quando sua habilidade de Ruptura causa dano periódico, o custo de Energia da sua próxima habilidade Hemorragia ou Punhalada pelas Costas dentro de 10 s é reduzido em 3. Acumula até 5 vezes.
Alterados (35)

Esfaquear Aprimorado · Assassinato
Movido de Combate
- Em WoW Classic
- Aumenta em 1.5 s a duração da sua habilidade Esfaquear.
- Agora
- Aumenta em 1.5 s a duração da sua habilidade Esfaquear.

Ataques Impiedosos · Assassinato
- Em WoW Classic
- Após matar um adversário que conceda experiência ou honra, você tem mais 40% de chance de acerto crítico na próxima habilidade Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas, Emboscar ou Golpe Fantasmagórico. Dura 20 s.
- Agora
- Após matar um inimigo não trivial, concede a você 40% a mais de chance de acerto crítico na sua próxima habilidade Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas, Emboscar, Mutilar ou Golpe Fantasmagórico. Dura 20 s.

Malícia · Assassinato
- Em WoW Classic
- Aumenta em 5% a sua chance de acerto crítico.
- Agora
- Aumenta em 5% a sua chance de acerto crítico com todos os ataques e Venenos.

Malevolência · Assassinato
- Em WoW Classic
- Seus golpes finais têm 60% de chance de adicionar um ponto de combo ao alvo.
- Agora
- Seus golpes finais têm 60% de chance de adicionar um ponto de combo ao seu alvo.

Assassinato · Assassinato
- Em WoW Classic
- Aumenta em 2% todo o dano causado a Humanoides, Gigantes e Draconianos.
- Agora
- Aumenta em 4% todo o dano causado contra alvos Humanoides e Gigantes.

Golpes Implacáveis · Assassinato
- Em WoW Classic
- Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de gerar 25 de Energia.
- Agora
- Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de restaurar 25 de Energia.

Expor Armadura Aprimorado · Assassinato
- Em WoW Classic
- Aumenta em 50% a redução de Armadura da sua habilidade Expor Armadura.
- Agora
- Reduz em 10 o custo de Energia da sua habilidade Expor Armadura e restaura 2 pontos de combo quando lançado com 5 pontos de combo.

Letalidade · Assassinato
- Em WoW Classic
- Aumenta em 30% o bônus de dano de acerto crítico das suas habilidades Golpe Sinistro, Esfaquear, Punhalada pelas Costas, Golpe Fantasmagórico e Hemorragia.
- Agora
- Aumenta em 20% o bônus de dano de acerto crítico das suas habilidades Golpe Sinistro, Esfaquear, Punhalada pelas Costas, Mutilar, Golpe Fantasmagórico e Hemorragia.

Sangue Frio · Assassinato
Fileira 5 → 4
- Em WoW Classic
- Quando ativada, aumenta em 100% a chance de acerto crítico da sua próxima habilidade Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas, Emboscar ou Eviscerar.
- Agora
- Quando ativada, aumenta em 100% a chance de acerto crítico da sua próxima habilidade Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas, Emboscar, Eviscerar ou Mutilar.

Venenos Aprimorados · Assassinato
- Em WoW Classic
- Aumenta em 10% a chance de aplicar venenos ao seu alvo.
- Agora
- Aumenta em 10% a chance de aplicar venenos ao seu alvo e concede às aplicações de veneno 50% de chance de não consumir nenhuma carga.

Viril · Assassinato
Graus: 1 → 2 · Fileira 7 → 5

Golpe no Rim Aprimorado · Assassinato
Graus: 3 → 2
- Em WoW Classic
- Enquanto estiver sob efeito da sua habilidade Golpe no Rim, o alvo recebe 9% de dano adicional de todas as fontes.
- Agora
- Inimigos atordoados pela sua habilidade Golpe no Rim recebem 10% a mais de dano dos seus ataques e Venenos.

Selar o Destino · Assassinato
- Em WoW Classic
- Os acertos críticos das suas habilidades que concedem pontos de combo têm 100% de chance de conceder um ponto de combo a mais.
- Agora
- Seus acertos críticos de habilidades que concedem pontos de combo têm 100% de chance de conceder mais um ponto de combo.

Eviscerar Aprimorado · Combate
Movido de Assassinato
- Em WoW Classic
- Aumenta em 15% o dano causado pela sua habilidade Eviscerar.
- Agora
- Aumenta em 20% o dano causado pela sua habilidade Eviscerar.

Deflexão · Combate
Graus: 5 → 3
- Em WoW Classic
- Aumenta sua chance de aparo em 5%.
- Agora
- Aumenta em 6% sua chance de Aparar.

Precisão · Combate
Graus: 5 → 3
- Em WoW Classic
- Aumenta em 5% a sua chance de acerto com armas corpo a corpo.
- Agora
- Aumenta em 3% a chance de acerto.

Resistência · Combate
- Em WoW Classic
- Reduz em 1.5 min a recarga das suas habilidades Disparada e Evasão.
- Agora
- Reduz em 60% a recarga das suas habilidades Disparada e Evasão.

Chute Aprimorado · Combate
- Em WoW Classic
- Seu Chute tem 100% de chance de silenciar o alvo por 2 s.
- Agora
- Sua habilidade Chute tem 100% de chance de silenciar o alvo por 2 s.

Especialização em Duas Armas · Combate
- Em WoW Classic
- Aumenta em 50% o dano causado pela arma secundária.
- Agora
- Aumenta em 25% o dano causado pela sua arma da mão secundária.

Rajada de Lâminas · Combate
- Em WoW Classic
- Aumenta em 20% a sua velocidade de ataque. Além disso, seus ataques acertam um alvo próximo a mais. Dura 15 s.
- Agora
- Aumenta em 20% a sua velocidade de ataque corpo a corpo e seus ataques corpo a corpo atingem mais um adversário próximo. Dura 15 s.

Aptidão com Arma · Combate
- Em WoW Classic
- Aumenta em 5 a sua perícia com Espadas, Adagas e Armas de Punho.
- Agora
- Reduz em 2% a chance de os seus ataques serem esquivados ou aparados.

Agressão · Combate
- Em WoW Classic
- Aumenta em 6% o dano das suas habilidades Golpe Sinistro e Eviscerar.
- Agora
- Aumenta em 6% o dano causado pelas suas habilidades Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas e Eviscerar.

Camuflagem · Subterfúgio
Fileira 2 → 1
- Em WoW Classic
- Aumenta em 15% a sua velocidade enquanto estiver furtivo e reduz em 5 s recarga da sua habilidade Furtividade.
- Agora
- Reduz em 15% a penalidade de velocidade da sua habilidade Furtividade e reduz em 6 s a recarga dela.

Mestre da Enganação · Subterfúgio
Graus: 5 → 3
- Em WoW Classic
- Reduz a chance de ser detectado por inimigos enquanto estiver furtivo. Mais eficaz que Mestre da Enganação (Grau 4).
- Agora
- Reduz a chance de ser detectado por inimigos enquanto estiver furtivo como se você fosse 3 níveis acima.

Oportunidade · Subterfúgio
Graus: 5 → 2
- Em WoW Classic
- Aumenta em 20% o dano causado ao atacar pelas costas com as habilidades Punhalada pelas Costas, Garrote e Emboscar.
- Agora
- Aumenta em 10% o dano causado pelas suas habilidades Punhalada pelas Costas, Garrote, Emboscar e Mutilar.

Armação · Subterfúgio
Fileira 4 → 2
- Em WoW Classic
- Você tem 45% de chance de adicionar um ponto de combo ao alvo ao esquivar-se de um ataque ou resistir totalmente a algum feitiço dele.
- Agora
- Você tem 100% de chance de adicionar um Ponto de Combo ao alvo ao esquivar-se de um ataque ou resistir totalmente a algum feitiço dele.

Escorregadio · Subterfúgio
- Em WoW Classic
- Reduz em 1.5 min a recarga das suas habilidades Sumir e Cegar.
- Agora
- Reduz em 90 s a recarga das suas habilidades Sumir e Cegar.

Emboscada Aprimorada · Subterfúgio
Fileira 3 → 2

Iniciativa · Subterfúgio
- Em WoW Classic
- Concede 75% de chance de adicionar um ponto de combo a mais no seu alvo ao usar as habilidades Emboscar, Garrote ou Golpe Baixo.
- Agora
- Concede 100% de chance de adicionar um ponto de combo a mais no seu alvo ao usar as habilidades Emboscar, Garrote ou Golpe Baixo.

Golpe Fantasmagórico · Subterfúgio
- Em WoW Classic
- Um golpe que causa 125% do dano da arma e aumenta em 15% a sua chance de esquiva por 7 s. Concede 1 ponto de combo.
- Agora
- Um golpe que causa 125% (180% se uma Adaga estiver equipada na sua mão principal) do dano da arma e aumenta em 15% sua chance de esquiva por 7 s. Concede 1 ponto de combo.

Sentidos Aguçados · Subterfúgio
Fileira 5 → 4
- Em WoW Classic
- Aumenta a sua detecção de furtividade e reduz em 4% a chance de ser atingido por feitiços e ataques de longo alcance. Mais eficaz que Sentidos Aguçados (Grau 1).
- Agora
- Aumenta a sua detecção de furtividade como se você estivesse 3 níveis acima e reduz em 4% sua chance de ser atingido por feitiços e ataques de longo alcance.

Premeditação · Subterfúgio
Fileira 7 → 4
- Em WoW Classic
- Quando ativada, adiciona 2 pontos de combo ao alvo. Você precisa usar esses pontos ou adicionar outros dentro de 10 s, senão eles serão perdidos.
- Agora
- Adiciona 2 pontos de combo ao seu alvo. Você precisa usar esses pontos ou adicionar outros dentro de 20 s, senão eles serão perdidos.

Lâminas Serrilhadas · Subterfúgio
- Em WoW Classic
- Faz com que seus ataques ignorem 300 da Armadura do alvo. Aumenta em 30% o dano causado pela sua Ruptura. A redução de Armadura aumenta de acordo com o seu nível.
- Agora
- Faz com que seus ataques ignorem 9% da armadura do alvo e aumenta em 30% o dano causado pela sua habilidade Ruptura.

Vigarice · Subterfúgio
- Em WoW Classic
- Reduz em 20 o custo de Energia das suas habilidades Golpe Baixo e Garrote.
- Agora
- Reduz em 20 o custo de Energia das suas habilidades Golpe Baixo e Garrote. Sua habilidade Garrote não requer mais que você esteja atrás do alvo.

Hemorragia · Subterfúgio
- Em WoW Classic
- Um golpe instantâneo que causa dano e provoca hemorragia no alvo, aumentando em até 3 todo o dano Físico causado a ele. Dura 30 cargas ou 15 s. Concede 1 ponto de combo.
- Agora
- Um golpe instantâneo que causa 100% do dano da arma (145% se uma Adaga estiver equipada) e faz o alvo receber 15% a mais de dano de Ruptura do Ladino. Dura 15 s. Concede 1 ponto de combo.
Removidos (8)

Punhalada pelas Costas Aprimorada · Combate
Aumenta em 30% a chance de acerto crítico da sua Punhalada pelas Costas.

Especialização em Adaga · Combate
Aumenta em 5% a chance de conseguir um acerto crítico com Adagas.

Especialização em Maça · Combate
Aumenta em 5 a sua perícia com Maças. Ao acertar com a maça um inimigo, você tem 6% de chance de atordoá-lo por 3 s.

Especialização em Espada · Combate
Concede 5% de chance de desferir um ataque extra contra o mesmo alvo ao causar dano com a Espada.

Especialização em Arma de Punho · Combate
Aumenta em 5% a chance de realizar acertos críticos com Armas de Punho.

Mão Leve · Subterfúgio
Reduz em 2% a sua chance de ser criticamente atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance. Aumenta em 20% o efeito de redução de ameaça da sua habilidade Finta.

Aturdir Aprimorado · Subterfúgio
Você tem 90% de chance de ficar furtivo novamente após usar Aturdir.

Mortalidade · Subterfúgio
Aumenta em 10% o seu Poder de Ataque.
