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O que mudou para a classe Ladino em WoW Forever — WoW Forever

Os feitiços e talentos da classe Ladino em WoW Forever, comparados com WoW Classic: o que é novo, o que mudou e o que saiu.

Feitiços

Talentos

Novos (10)

  • Mutilar · Assassinato

    Ataca instantaneamente com as duas armas, causando 75% do dano da arma mais 17 com cada arma. Dano aumentado em 20% contra alvos Envenenados. Concede 2 pontos de combo.

  • Peçonha · Assassinato

    Golpe final que aumenta em 30% o dano dos seus Venenos e em 10% a chance de aplicar Venenos. Dura mais por ponto de combo: 1 ponto: 9 s 2 pontos: 12 s 3 pontos: 15 s 4 pontos: 18 s 5 pontos: 21 s

  • Feridas Perfurantes · Combate

    Aumenta em 30% a chance de acerto crítico da sua Punhalada pelas Costas e em 15% a do seu Mutilar, e concede à Punhalada pelas Costas 45% de chance de adicionar um Ponto de Combo extra.

  • Execução Impecável · Combate

    Reduz em 10 o custo de Energia da sua habilidade Eviscerar.

  • Carnificina · Combate

    Concede um benefício aos seus ataques com arma corpo a corpo de acordo com a arma. Machado/Espada: Seus ataques corpo a corpo bem-sucedidos têm 5% de chance de desferir um ataque extra no alvo. Adaga/Punho: Aumenta sua chance de acerto crítico em 5%. Maça: Seus ataques ignoram 15% da armadura do alvo.

  • Truques Sujos · Subterfúgio

    Reduz em 50% o custo de Energia das suas habilidades Aturdir e Cegueira.

  • Distração Aprimorada · Subterfúgio

    Aumenta em 5 m o raio da sua habilidade Distração e reduz ainda mais a detecção de Furtividade de inimigos distraído, como se eles estivessem 2 níveis abaixo do nível real.

  • Quietus · Subterfúgio

    Suas habilidades Golpe Sinistro, Golpe Fantasmagórico e Hemorragia causam 10% a mais de dano contra alvos com menos de 35% dos pontos de vida.

  • Perfídia · Subterfúgio

    Sua Punhalada pelas Costas tem 15% de chance de fazer sua próxima Emboscada em até 10 s não requerer furtividade.

  • Mil Cortes · Subterfúgio

    Quando sua habilidade de Ruptura causa dano periódico, o custo de Energia da sua próxima habilidade Hemorragia ou Punhalada pelas Costas dentro de 10 s é reduzido em 3. Acumula até 5 vezes.

Alterados (35)

  • Esfaquear Aprimorado · Assassinato

    Movido de Combate

    Em WoW Classic
    Aumenta em 1.5 s a duração da sua habilidade Esfaquear.
    Agora
    Aumenta em 1.5 s a duração da sua habilidade Esfaquear.
  • Ataques Impiedosos · Assassinato

    Em WoW Classic
    Após matar um adversário que conceda experiência ou honra, você tem mais 40% de chance de acerto crítico na próxima habilidade Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas, Emboscar ou Golpe Fantasmagórico. Dura 20 s.
    Agora
    Após matar um inimigo não trivial, concede a você 40% a mais de chance de acerto crítico na sua próxima habilidade Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas, Emboscar, Mutilar ou Golpe Fantasmagórico. Dura 20 s.
  • Malícia · Assassinato

    Em WoW Classic
    Aumenta em 5% a sua chance de acerto crítico.
    Agora
    Aumenta em 5% a sua chance de acerto crítico com todos os ataques e Venenos.
  • Malevolência · Assassinato

    Em WoW Classic
    Seus golpes finais têm 60% de chance de adicionar um ponto de combo ao alvo.
    Agora
    Seus golpes finais têm 60% de chance de adicionar um ponto de combo ao seu alvo.
  • Assassinato · Assassinato

    Em WoW Classic
    Aumenta em 2% todo o dano causado a Humanoides, Gigantes e Draconianos.
    Agora
    Aumenta em 4% todo o dano causado contra alvos Humanoides e Gigantes.
  • Golpes Implacáveis · Assassinato

    Em WoW Classic
    Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de gerar 25 de Energia.
    Agora
    Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de restaurar 25 de Energia.
  • Expor Armadura Aprimorado · Assassinato

    Em WoW Classic
    Aumenta em 50% a redução de Armadura da sua habilidade Expor Armadura.
    Agora
    Reduz em 10 o custo de Energia da sua habilidade Expor Armadura e restaura 2 pontos de combo quando lançado com 5 pontos de combo.
  • Letalidade · Assassinato

    Em WoW Classic
    Aumenta em 30% o bônus de dano de acerto crítico das suas habilidades Golpe Sinistro, Esfaquear, Punhalada pelas Costas, Golpe Fantasmagórico e Hemorragia.
    Agora
    Aumenta em 20% o bônus de dano de acerto crítico das suas habilidades Golpe Sinistro, Esfaquear, Punhalada pelas Costas, Mutilar, Golpe Fantasmagórico e Hemorragia.
  • Sangue Frio · Assassinato

    Fileira 5 → 4

    Em WoW Classic
    Quando ativada, aumenta em 100% a chance de acerto crítico da sua próxima habilidade Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas, Emboscar ou Eviscerar.
    Agora
    Quando ativada, aumenta em 100% a chance de acerto crítico da sua próxima habilidade Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas, Emboscar, Eviscerar ou Mutilar.
  • Venenos Aprimorados · Assassinato

    Em WoW Classic
    Aumenta em 10% a chance de aplicar venenos ao seu alvo.
    Agora
    Aumenta em 10% a chance de aplicar venenos ao seu alvo e concede às aplicações de veneno 50% de chance de não consumir nenhuma carga.
  • Viril · Assassinato

    Graus: 1 → 2 · Fileira 7 → 5

  • Golpe no Rim Aprimorado · Assassinato

    Graus: 3 → 2

    Em WoW Classic
    Enquanto estiver sob efeito da sua habilidade Golpe no Rim, o alvo recebe 9% de dano adicional de todas as fontes.
    Agora
    Inimigos atordoados pela sua habilidade Golpe no Rim recebem 10% a mais de dano dos seus ataques e Venenos.
  • Selar o Destino · Assassinato

    Em WoW Classic
    Os acertos críticos das suas habilidades que concedem pontos de combo têm 100% de chance de conceder um ponto de combo a mais.
    Agora
    Seus acertos críticos de habilidades que concedem pontos de combo têm 100% de chance de conceder mais um ponto de combo.
  • Eviscerar Aprimorado · Combate

    Movido de Assassinato

    Em WoW Classic
    Aumenta em 15% o dano causado pela sua habilidade Eviscerar.
    Agora
    Aumenta em 20% o dano causado pela sua habilidade Eviscerar.
  • Deflexão · Combate

    Graus: 5 → 3

    Em WoW Classic
    Aumenta sua chance de aparo em 5%.
    Agora
    Aumenta em 6% sua chance de Aparar.
  • Precisão · Combate

    Graus: 5 → 3

    Em WoW Classic
    Aumenta em 5% a sua chance de acerto com armas corpo a corpo.
    Agora
    Aumenta em 3% a chance de acerto.
  • Resistência · Combate

    Em WoW Classic
    Reduz em 1.5 min a recarga das suas habilidades Disparada e Evasão.
    Agora
    Reduz em 60% a recarga das suas habilidades Disparada e Evasão.
  • Chute Aprimorado · Combate

    Em WoW Classic
    Seu Chute tem 100% de chance de silenciar o alvo por 2 s.
    Agora
    Sua habilidade Chute tem 100% de chance de silenciar o alvo por 2 s.
  • Especialização em Duas Armas · Combate

    Em WoW Classic
    Aumenta em 50% o dano causado pela arma secundária.
    Agora
    Aumenta em 25% o dano causado pela sua arma da mão secundária.
  • Rajada de Lâminas · Combate

    Em WoW Classic
    Aumenta em 20% a sua velocidade de ataque. Além disso, seus ataques acertam um alvo próximo a mais. Dura 15 s.
    Agora
    Aumenta em 20% a sua velocidade de ataque corpo a corpo e seus ataques corpo a corpo atingem mais um adversário próximo. Dura 15 s.
  • Aptidão com Arma · Combate

    Em WoW Classic
    Aumenta em 5 a sua perícia com Espadas, Adagas e Armas de Punho.
    Agora
    Reduz em 2% a chance de os seus ataques serem esquivados ou aparados.
  • Agressão · Combate

    Em WoW Classic
    Aumenta em 6% o dano das suas habilidades Golpe Sinistro e Eviscerar.
    Agora
    Aumenta em 6% o dano causado pelas suas habilidades Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas e Eviscerar.
  • Camuflagem · Subterfúgio

    Fileira 2 → 1

    Em WoW Classic
    Aumenta em 15% a sua velocidade enquanto estiver furtivo e reduz em 5 s recarga da sua habilidade Furtividade.
    Agora
    Reduz em 15% a penalidade de velocidade da sua habilidade Furtividade e reduz em 6 s a recarga dela.
  • Mestre da Enganação · Subterfúgio

    Graus: 5 → 3

    Em WoW Classic
    Reduz a chance de ser detectado por inimigos enquanto estiver furtivo. Mais eficaz que Mestre da Enganação (Grau 4).
    Agora
    Reduz a chance de ser detectado por inimigos enquanto estiver furtivo como se você fosse 3 níveis acima.
  • Oportunidade · Subterfúgio

    Graus: 5 → 2

    Em WoW Classic
    Aumenta em 20% o dano causado ao atacar pelas costas com as habilidades Punhalada pelas Costas, Garrote e Emboscar.
    Agora
    Aumenta em 10% o dano causado pelas suas habilidades Punhalada pelas Costas, Garrote, Emboscar e Mutilar.
  • Armação · Subterfúgio

    Fileira 4 → 2

    Em WoW Classic
    Você tem 45% de chance de adicionar um ponto de combo ao alvo ao esquivar-se de um ataque ou resistir totalmente a algum feitiço dele.
    Agora
    Você tem 100% de chance de adicionar um Ponto de Combo ao alvo ao esquivar-se de um ataque ou resistir totalmente a algum feitiço dele.
  • Escorregadio · Subterfúgio

    Em WoW Classic
    Reduz em 1.5 min a recarga das suas habilidades Sumir e Cegar.
    Agora
    Reduz em 90 s a recarga das suas habilidades Sumir e Cegar.
  • Emboscada Aprimorada · Subterfúgio

    Fileira 3 → 2

  • Iniciativa · Subterfúgio

    Em WoW Classic
    Concede 75% de chance de adicionar um ponto de combo a mais no seu alvo ao usar as habilidades Emboscar, Garrote ou Golpe Baixo.
    Agora
    Concede 100% de chance de adicionar um ponto de combo a mais no seu alvo ao usar as habilidades Emboscar, Garrote ou Golpe Baixo.
  • Golpe Fantasmagórico · Subterfúgio

    Em WoW Classic
    Um golpe que causa 125% do dano da arma e aumenta em 15% a sua chance de esquiva por 7 s. Concede 1 ponto de combo.
    Agora
    Um golpe que causa 125% (180% se uma Adaga estiver equipada na sua mão principal) do dano da arma e aumenta em 15% sua chance de esquiva por 7 s. Concede 1 ponto de combo.
  • Sentidos Aguçados · Subterfúgio

    Fileira 5 → 4

    Em WoW Classic
    Aumenta a sua detecção de furtividade e reduz em 4% a chance de ser atingido por feitiços e ataques de longo alcance. Mais eficaz que Sentidos Aguçados (Grau 1).
    Agora
    Aumenta a sua detecção de furtividade como se você estivesse 3 níveis acima e reduz em 4% sua chance de ser atingido por feitiços e ataques de longo alcance.
  • Premeditação · Subterfúgio

    Fileira 7 → 4

    Em WoW Classic
    Quando ativada, adiciona 2 pontos de combo ao alvo. Você precisa usar esses pontos ou adicionar outros dentro de 10 s, senão eles serão perdidos.
    Agora
    Adiciona 2 pontos de combo ao seu alvo. Você precisa usar esses pontos ou adicionar outros dentro de 20 s, senão eles serão perdidos.
  • Lâminas Serrilhadas · Subterfúgio

    Em WoW Classic
    Faz com que seus ataques ignorem 300 da Armadura do alvo. Aumenta em 30% o dano causado pela sua Ruptura. A redução de Armadura aumenta de acordo com o seu nível.
    Agora
    Faz com que seus ataques ignorem 9% da armadura do alvo e aumenta em 30% o dano causado pela sua habilidade Ruptura.
  • Vigarice · Subterfúgio

    Em WoW Classic
    Reduz em 20 o custo de Energia das suas habilidades Golpe Baixo e Garrote.
    Agora
    Reduz em 20 o custo de Energia das suas habilidades Golpe Baixo e Garrote. Sua habilidade Garrote não requer mais que você esteja atrás do alvo.
  • Hemorragia · Subterfúgio

    Em WoW Classic
    Um golpe instantâneo que causa dano e provoca hemorragia no alvo, aumentando em até 3 todo o dano Físico causado a ele. Dura 30 cargas ou 15 s. Concede 1 ponto de combo.
    Agora
    Um golpe instantâneo que causa 100% do dano da arma (145% se uma Adaga estiver equipada) e faz o alvo receber 15% a mais de dano de Ruptura do Ladino. Dura 15 s. Concede 1 ponto de combo.

Removidos (8)

  • Punhalada pelas Costas Aprimorada · Combate

    Aumenta em 30% a chance de acerto crítico da sua Punhalada pelas Costas.

  • Especialização em Adaga · Combate

    Aumenta em 5% a chance de conseguir um acerto crítico com Adagas.

  • Especialização em Maça · Combate

    Aumenta em 5 a sua perícia com Maças. Ao acertar com a maça um inimigo, você tem 6% de chance de atordoá-lo por 3 s.

  • Especialização em Espada · Combate

    Concede 5% de chance de desferir um ataque extra contra o mesmo alvo ao causar dano com a Espada.

  • Especialização em Arma de Punho · Combate

    Aumenta em 5% a chance de realizar acertos críticos com Armas de Punho.

  • Mão Leve · Subterfúgio

    Reduz em 2% a sua chance de ser criticamente atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance. Aumenta em 20% o efeito de redução de ameaça da sua habilidade Finta.

  • Aturdir Aprimorado · Subterfúgio

    Você tem 90% de chance de ficar furtivo novamente após usar Aturdir.

  • Mortalidade · Subterfúgio

    Aumenta em 10% o seu Poder de Ataque.