Ce qui change pour la classe Voleur dans WoW Forever — WoW Forever
Les sorts et talents de la classe Voleur dans WoW Forever, comparés à WoW Classic : ce qui est nouveau, ce qui change et ce qui disparaît.
Sorts
Talents
Nouveaux (10)

Estropier · Assassinat
Attaque instantanément avec les deux armes et inflige 75 % des dégâts des armes plus 17 points de dégâts avec chacune d’elles. Dégâts augmentés de 20 % contre les cibles empoisonnées. Confère 2 points de combo.

Toxine · Assassinat
Coup de grâce qui augmente les dégâts infligés par vos poisons de 30 % et vos chances d’appliquer des poisons de 10 %. La durée dépend du nombre de points de combo : 1 point : 9 s 2 points : 12 s 3 points : 15 s 4 points : 18 s 5 points : 21 s

Blessures transperçantes · Combat
Augmente les chances de coup critique de vos techniques Attaque sournoise et Estropier respectivement de 30 % et 15 %, et confère à Attaque sournoise 45 % de chances de générer un point de combo supplémentaire.

Exécution parfaite · Combat
Réduit de 10 le coût en énergie de votre technique Éviscération.

Taillader et trancher · Combat
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/épée : vos attaques en mêlée réussies ont 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible. Dague/poing : vos chances de coup critique augmentent de 5 %. Masse : vos attaques ignorent 15 % de l’armure de la cible.

Coup tordu · Finesse
Réduit de 50 % le coût en énergie de vos techniques Assommer et Cécité.

Distraction améliorée · Finesse
Augmente le rayon d’effet de votre technique Distraction de 5 m et réduit la détection du camouflage des personnages adverses distraits de 2 niveaux supplémentaires.

Quiétus · Finesse
Vos techniques Attaque pernicieuse, Frappe fantomatique et Hémorragie entraînent 10 % de dégâts supplémentaires contre les cibles à moins de 35 % de points de vie.

Coupe-gorge · Finesse
Votre technique Attaque sournoise a 15 % de chances de vous permettre d’effectuer votre prochaine Embuscade en moins de 10 s sans être en Camouflage.

Mille coupures · Finesse
Lorsque votre technique Rupture inflige des dégâts périodiques, le coût en énergie de votre prochaine utilisation d’Hémorragie ou Attaque sournoise en moins de 10 s est réduit de 3. Cumulable jusqu’à 5 fois.
Modifiés (35)

Suriner amélioré · Assassinat
Déplacé depuis Combat
- Dans WoW Classic
- Augmente la durée de l'effet de votre technique Suriner de 1.5 sec.
- Maintenant
- Augmente la durée de votre technique Suriner de 1.5 s.

Attaques impitoyables · Assassinat
- Dans WoW Classic
- Lorsque vous tuez un adversaire qui vous fait gagner de l'expérience ou de l'honneur, vous avez 40% de chances d'infliger un coup critique lors de votre prochaine Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Embuscade ou Frappe fantomatique. Dure 20 s.
- Maintenant
- Après avoir éliminé un personnage adverse non négligeable, augmente de 40 % les chances de coup critique de votre prochaine attaque utilisant Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Embuscade, Estropier ou Frappe fantomatique. Dure 20 s.

Malice · Assassinat
- Dans WoW Classic
- Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 5%.
- Maintenant
- Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques et poisons.

Némésis · Assassinat
- Dans WoW Classic
- Confère à votre coup de grâce, 60% de chances d'ajouter un point de combo à votre cible.
- Maintenant
- Confère à vos coups de grâce 60 % de chances de générer un point de combo sur votre cible.

Meurtre · Assassinat
- Dans WoW Classic
- Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, géants, bêtes et draconiens de 2%.
- Maintenant
- Augmente de 4 % tous les dégâts infligés contre les cibles humanoïdes et géantes.

Frappes implacables · Assassinat
- Dans WoW Classic
- Votre coup de grâce a 20% de chances par point de combo de vous rendre 25 points d'énergie.
- Maintenant
- Vos coups de grâce ont 20 % de chances par point de combo de restaurer 25 points d’énergie.

Exposer l'armure amélioré · Assassinat
- Dans WoW Classic
- Augmente la réduction d'armure générée par votre technique Exposer l'armure de 50%.
- Maintenant
- Réduit le coût en énergie de votre technique Exposer l’armure de 10. Si ce sort est lancé avec 5 points de combo, vous récupérez 2 points de combo.

Mortalité · Assassinat
- Dans WoW Classic
- Augmente de 30% les points de dégâts supplémentaires infligés par vos coups critiques, lorsque vous utilisez les techniques : Attaque pernicieuse, Suriner, Attaque sournoise, Frappe fantomatique ou Hémorragie.
- Maintenant
- Augmente de 20 % le bonus de dégâts des coups critiques de vos techniques Attaque pernicieuse, Suriner, Attaque sournoise, Estropier, Frappe fantomatique et Hémorragie.

Sang froid · Assassinat
Rangée 5 → 4
- Dans WoW Classic
- Lorsque vous déclenchez ce talent, vos chances d'infliger un coup critique lors de votre prochaine Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Embuscade ou Eviscération augmentent de 100%.
- Maintenant
- À l’activation, augmente de 100 % les chances de coup critique de votre prochaine attaque utilisant Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Embuscade, Éviscération ou Estropier.

Poisons améliorés · Assassinat
- Dans WoW Classic
- Augmente vos chances d'appliquer des poisons sur votre cible de 10%.
- Maintenant
- Augmente de 10 % vos chances d’appliquer des poisons à votre cible et confère aux applications de poison 50 % de chances de ne pas consommer de charge.

Vigueur · Assassinat
Rangs : 1 → 2 · Rangée 7 → 5

Aiguillon perfide amélioré · Assassinat
Rangs : 3 → 2
- Dans WoW Classic
- Lorsqu'elle est affectée par votre technique Aiguillon perfide, la cible subit 9% de points de dégâts supplémentaires de toutes les sources.
- Maintenant
- Les dégâts infligés par vos poisons et attaques augmentent de 10 % contre les personnages adverses étourdis par votre technique Aiguillon perfide.

Scelle le destin · Assassinat
- Dans WoW Classic
- Les coups critiques infligés par les techniques qui ajoutent un point de combo ont 100% de chances de vous faire gagner un point de combo supplémentaire.
- Maintenant
- Vos coups critiques obtenus avec des techniques générant des points de combo ont 100 % de chances de générer un point de combo supplémentaire.

Éviscération améliorée · Combat
Déplacé depuis Assassinat
- Dans WoW Classic
- Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Eviscération de 15%.
- Maintenant
- Augmente de 20 % les dégâts infligés par votre technique Eviscération.

Déviation · Combat
Rangs : 5 → 3
- Dans WoW Classic
- Augmente vos chances de parer de 5%.
- Maintenant
- Augmente vos chances de parer de 6%.

Précision · Combat
Rangs : 5 → 3
- Dans WoW Classic
- Augmente vos chances de toucher avec les armes de mêlée de 5%.
- Maintenant
- Améliore vos chances de toucher de 3 %.

Endurcissement · Combat
- Dans WoW Classic
- Réduit le temps de recharge de vos techniques Sprint et Evasion de 1.5 min.
- Maintenant
- Réduit de 60 % le temps de recharge de vos techniques Sprint et Évasion.

Coup de pied amélioré · Combat
- Dans WoW Classic
- Confère à votre technique Coup de pied 100% de chances de rendre la cible muette pendant 2 s.
- Maintenant
- Confère à votre technique Coup de pied 100 % de chances de réduire la cible au silence pendant 2 s.

Spécialisation Ambidextrie · Combat
- Dans WoW Classic
- Augmente les points de dégâts infligés par l'arme que vous utilisez en main gauche de 50%.
- Maintenant
- Augmente de 25 % les dégâts infligés par votre arme tenue en main gauche.

Déluge de lames · Combat
- Dans WoW Classic
- Augmente votre vitesse d'attaque de 20%. De plus, vos attaques frappent un adversaire proche supplémentaire. Dure 15 s.
- Maintenant
- Augmente votre vitesse d’attaque en mêlée de 20 % et permet à vos attaques en mêlée de toucher un personnage adverse proche supplémentaire. Dure 15 s.

Expertise en armes · Combat
- Dans WoW Classic
- Augmente de 5 votre compétence avec les Epées, les armes de pugilat et les Dagues.
- Maintenant
- Réduit de 2 % les chances que vos attaques soient esquivées ou parées.

Agressivité · Combat
- Dans WoW Classic
- Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse et Eviscération de 6%.
- Maintenant
- Augmente de 6% les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse, Attaque sournoise et Eviscération.

Dissimulation · Finesse
Rangée 2 → 1
- Dans WoW Classic
- Augmente de 15% votre vitesse de déplacement lorsque vous êtes invisible et réduit de 5 sec. le temps de recharge de votre technique Camouflage.
- Maintenant
- Réduit de 15 % la pénalité affectant la vitesse de votre technique Camouflage et réduit son temps de recharge de 6 s.

Maître des illusions · Finesse
Rangs : 5 → 3
- Dans WoW Classic
- Réduit les chances de vos ennemis de vous détecter lorsque vous êtes en camouflage. Plus efficace que Maître des illusions (Rang 4).
- Maintenant
- Réduit les chances de vos adversaires de vous détecter lorsque vous êtes en camouflage comme si vous aviez gagné 3 niveaux.

Opportunité · Finesse
Rangs : 5 → 2
- Dans WoW Classic
- Augmente de 20% les dégâts que vous infligez avec les techniques Attaque sournoise, Garrot et Embuscade, lorsque vous attaquez votre cible de dos.
- Maintenant
- Augmente de 10 % les dégâts infligés avec vos techniques Attaque sournoise, Garrot, Embuscade et Estropier.

Préparatifs · Finesse
Rangée 4 → 2
- Dans WoW Classic
- Vous confère 45% de chances d'ajouter un point de combo à votre cible après avoir esquivé son attaque ou entièrement résisté à un de ses sorts.
- Maintenant
- Vous confère 100 % de chances d’ajouter un point de combo à votre cible après avoir esquivé son attaque ou entièrement résisté à l’un de ses sorts.

Insaisissable · Finesse
- Dans WoW Classic
- Réduit le temps de recharge de vos techniques Disparition et Cécité de 1.5 min.
- Maintenant
- Réduit le temps de recharge de vos techniques Disparition et Cécité de 90 sec.

Embuscade améliorée · Finesse
Rangée 3 → 2

Initiative · Finesse
- Dans WoW Classic
- Vous confère 75% de chances de gagner un point de combo supplémentaire lorsque vous utilisez les techniques Embuscade, Garrot et Coup bas.
- Maintenant
- Vous confère 100% de chances de gagner un point de combo supplémentaire lorsque vous utilisez les techniques Embuscade, Garrot et Coup bas.

Frappe fantomatique · Finesse
- Dans WoW Classic
- Une attaque qui inflige 125% des dégâts de l'arme et qui augmente vos chances d'esquiver de 15% pendant 7 s. Vous gagnez 1 point de combo.
- Maintenant
- Une attaque qui inflige 125 % des dégâts de l’arme (180 % si une dague est équipée en main droite) et qui augmente vos chances d’esquiver de 15 % pendant 7 s. Vous gagnez 1 point de combo.

Sens amplifiés · Finesse
Rangée 5 → 4
- Dans WoW Classic
- Augmente votre détection du camouflage et réduit de 4% la probabilité que vous soyez touché par les sorts et les attaques à distance. Plus efficace que Sens amplifiés (Rang 1).
- Maintenant
- Augmente votre détection du camouflage comme si vous aviez 3 niveaux de plus et réduit de 4 % la probabilité que les sorts et les attaques à distance vous touchent.

Préméditation · Finesse
Rangée 7 → 4
- Dans WoW Classic
- Lorsqu'elle est utilisée, cette technique ajoute 2 points de combo à la cible. Vous devez ajouter à ces points de combo ou les utiliser avant 10 s sinon les points de combo sont perdus.
- Maintenant
- Confère 2 points de combo à la cible. Vous devez accumuler d’autres points de combo ou les utiliser en moins de 20 s sinon les points de combo sont perdus.

Lames dentelées · Finesse
- Dans WoW Classic
- Vos attaques ignorent 300 points de l'Armure de votre cible. Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Rupture de 30%. Le nombre de points d'Armure réduits augmente avec votre niveau.
- Maintenant
- Vos attaques ignorent 9 % de l’armure de votre cible. Augmente de 30 % les dégâts infligés par votre technique Rupture.

Coups fourrés · Finesse
- Dans WoW Classic
- Réduit de 20 le coût en énergie de vos techniques Coup bas et Garrot.
- Maintenant
- Réduit de 20 le coût en énergie de vos techniques Coup bas et Garrot. De plus, votre technique Garrot ne requiert plus que vous vous placiez derrière la cible.

Hémorragie · Finesse
- Dans WoW Classic
- Une frappe instantanée qui inflige des dégâts à l'adversaire et provoque une hémorragie. Augmente tous les dégâts physiques infligés à la cible de 3 au maximum. Utilisable 30 fois ou pendant 15 s. Vous gagnez 1 point de combo.
- Maintenant
- Une frappe instantanée qui inflige 100 % des dégâts de l’arme (145 % si une dague est équipée). Augmente de 15 % les dégâts de Rupture infligés à la cible par le personnage voleur. Dure 15 s. Confère 1 point de combo.
Supprimés (8)

Attaque sournoise améliorée · Combat
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Attaque sournoise de 30%.

Spécialisation Dague · Combat
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les Dagues de 5%.

Spécialisation Masse · Combat
Augmente votre compétence avec les masses de 5 et vous confère 6% de chances d’étourdir votre cible pendant 3 s avec une masse.

Spécialisation Epée · Combat
Vous confère 5% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire sur la même cible après avoir infligé des dégâts avec votre épée.

Spécialisation Arme de pugilat · Combat
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de pugilat de 5%.

Passe-passe · Discrétion
Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance, et augmente la réduction du niveau de menace de votre technique Feinte de 20%.

Assommer amélioré · Discrétion
Vous confère 90% de chances de repasser en mode camouflé après avoir utilisé la technique Assommer.

Meurtrier · Discrétion
Augmente votre puissance d'attaque de 10%.
