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Was sich für die Klasse Schurke in WoW Forever geändert hat — WoW Forever

Zauber und Talente der Klasse Schurke in WoW Forever im Vergleich zu WoW Classic: was neu ist, was sich geändert hat und was entfallen ist.

Zauber

Talente

Neu (10)

  • Verstümmeln · Meucheln

    Greift sofort mit beiden Waffen an und verursacht 75% Waffenschaden sowie mit jeder Waffe zusätzlich 17 Schaden. Bei vergifteten Zielen ist der Schaden um 20% erhöht. Gewährt 2 Combopunkte.

  • Toxin · Meucheln

    Finishing-Move, der den Schaden Eurer Gifte um 30% und die Chance, Gifte anzuwenden, um 10% erhöht. Hält pro Combopunkt länger an: 1 Punkt: 9 Sek. 2 Punkte: 12 Sek. 3 Punkte: 15 Sek. 4 Punkte: 18 Sek. 5 Punkte: 21 Sek.

  • Durchbohrende Wunden · Kampf

    Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Fähigkeit 'Meucheln' um 30%, die Eurer Fähigkeit 'Verstümmeln' um 15% und gewährt 'Meucheln' eine Chance von 45%, einen zusätzlichen Combopunkt zu gewähren.

  • Perfekte Ausführung · Kampf

    Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Ausweiden' um 10.

  • Niedermetzeln · Kampf

    Gewährt Euren Nahkampfangriffen einen von der Waffe abhängigen Vorteil. Axt/Schwert: Eure erfolgreichen Nahkampfangriffe haben eine Chance von 5%, einen zusätzlichen Angriff auf das Ziel auszulösen. Dolch/Faust: Erhöht Eure kritische Trefferchance um 5%. Streitkolben: Eure Angriffe ignorieren 15% der Rüstung Eures Ziels.

  • Faule Tricks · Täuschung

    Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeiten 'Kopfnuss' und 'Blenden' um 50%.

  • Verbessertes Ablenken · Täuschung

    Erhöht den Radius Eurer Fähigkeit 'Ablenken' um 5 Meter und verringert die Verstohlenheitsentdeckung von abgelenkten Gegnern, als wären sie 2 Stufen niedriger.

  • Exitus · Täuschung

    Eure Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Geisterhafter Stoß' und 'Blutsturz' fügen Zielen unter 35% Gesundheit 10% mehr Schaden zu.

  • Halsabschneider · Täuschung

    Eure Fähigkeit 'Meucheln' hat eine Chance von 15%, dass Euer nächster Einsatz von 'Hinterhalt' innerhalb von 10 Sek. keine Verstohlenheit benötigt.

  • Tausend Schnitte · Täuschung

    Wenn Eure Fähigkeit 'Blutung' regelmäßigen Schaden verursacht, werden die Energiekosten Eures nächsten Einsatzes von 'Blutsturz' oder 'Meucheln' innerhalb von 10 Sek. um 3 verringert. Bis zu 5-mal stapelbar.

Geändert (35)

  • Verbesserter Solarplexus · Meucheln

    Verschoben aus Kampf

    In WoW Classic
    Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Solarplexus' um 1.5 Sekunden.
    Jetzt
    Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Solarplexus' um 1.5 Sek.
  • Gnadenlose Angriffe · Meucheln

    In WoW Classic
    Nachdem ein Gegner getötet wurde, der Erfahrung oder Ehre gewährt, wird Eure Chance auf einen kritischen Treffer bei Eurem nächsten 'Finsteren Stoß', 'Meucheln', 'Hinterhalt' oder 'Geisterhaften Stoß' um 40% erhöht. Hält 20 Sek. lang an.
    Jetzt
    Nach dem Töten eines nicht trivialen Gegners ist die kritische Trefferchance Eures nächsten Einsatzes von 'Finsterer Stoß', 'Meucheln', 'Hinterhalt', 'Verstümmeln' oder 'Geisterhafter Stoß' um 40% erhöht. Hält 20 Sek. lang an.
  • Tücke · Meucheln

    In WoW Classic
    Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer um 5%.
    Jetzt
    Erhöht Eure kritische Trefferchance mit allen Angriffen und Giften um 5%.
  • Skrupellosigkeit · Meucheln

    In WoW Classic
    Gewährt Euren Finishing-Moves eine Chance von 60%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen.
    Jetzt
    Gewährt Euren Finishing-Moves eine Chance von 60%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen.
  • Mord · Meucheln

    In WoW Classic
    Erhöht jeglichen Schaden gegen Humanoide, Riesen, Wildtiere und Drachkin um 2%.
    Jetzt
    Erhöht jeglichen verursachten Schaden gegen Humanoide und Riesen um 4%.
  • Unerbittliche Stöße · Meucheln

    In WoW Classic
    Gewährt Euren Finishing-Moves eine Chance von 20% je Combopunkt, 25 Punkt(e) Energie wiederherzustellen.
    Jetzt
    Eure Finishing-Moves haben eine Chance von 20% pro Combopunkt, 25 Energie wiederherzustellen.
  • Verbessertes Rüstung schwächen · Meucheln

    In WoW Classic
    Verbessert die Rüstungsverringerung durch Eure Fähigkeit 'Rüstung schwächen' um 50%.
    Jetzt
    Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Rüstung schwächen' um 10 und stellt 2 Combopunkte wieder her, wenn sie mit 5 Combopunkten eingesetzt wurde.
  • Tödlichkeit · Meucheln

    In WoW Classic
    Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer um 30%, wenn Ihr Eure Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Solarplexus', 'Meucheln', 'Geisterhafter Stoß' oder 'Blutsturz' benutzt.
    Jetzt
    Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Solarplexus', 'Meucheln', 'Verstümmeln', ''Geisterhafter Stoß' und 'Blutsturz' um 20%.
  • Kaltblütigkeit · Meucheln

    Reihe 5 → 4

    In WoW Classic
    Wenn dieser Zauber aktiviert ist, wird die Chance auf einen kritischen Treffer bei Eurem nächsten Schlag, den Ihr mit 'Finsterer Stoß', 'Meucheln', 'Hinterhalt' oder 'Ausweiden' durchführt, um 100% erhöht.
    Jetzt
    Bei Aktivierung wird die kritische Trefferchance Eures nächsten Einsatzes von 'Finsterer Stoß', 'Meucheln', 'Hinterhalt', 'Ausweiden' oder 'Verstümmeln' um 100% erhöht.
  • Verbesserte Gifte · Meucheln

    In WoW Classic
    Erhöht die Chance, Eurem Ziel Gifte zuzufügen, um 10%.
    Jetzt
    Erhöht die Chance, Gifte auf Euer Ziel anzuwenden, um 10% und verleiht Giftanwendungen eine Chance von 50%, keine Aufladung zu verbrauchen.
  • Lebenskraft · Meucheln

    Ränge: 1 → 2 · Reihe 7 → 5

  • Verbesserter Nierenhieb · Meucheln

    Ränge: 3 → 2

    In WoW Classic
    Während Eurer Ziel von 'Nierenhieb' betroffen ist, erleidet es zusätzliche 9% Schaden von allen Schadensquellen.
    Jetzt
    Gegner, die durch Eure Fähigkeit 'Nierenhieb' betäubt wurden, erleiden 10% mehr Schaden durch Eure Gifte und Angriffe.
  • Schicksal besiegeln · Meucheln

    In WoW Classic
    Gewährt Euren kritischen Treffern aus Fähigkeiten, die Combopunkte hinzufügen, eine Chance von 100%, einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen.
    Jetzt
    Eure kritischen Treffer aus Fähigkeiten, die Combopunkte hinzufügen, haben eine Chance von 100%, dem Ziel einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen.
  • Verbessertes Ausweiden · Kampf

    Verschoben aus Meucheln

    In WoW Classic
    Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Ausweiden' angerichteten Schaden um 15%.
    Jetzt
    Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeit 'Ausweiden' um 20%.
  • Abwehr · Kampf

    Ränge: 5 → 3

    In WoW Classic
    Erhöht Eure Parierchance um 5%.
    Jetzt
    Erhöht Eure Parierchance um 6%.
  • Präzision · Kampf

    Ränge: 5 → 3

    In WoW Classic
    Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen zu treffen, um 5%.
    Jetzt
    Verbessert Eure Trefferchance um 3%.
  • Durchhaltevermögen · Kampf

    In WoW Classic
    Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Sprinten' und 'Entrinnen' um 1.5 Min.
    Jetzt
    Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Sprinten' und 'Entrinnen' um 60%.
  • Verbesserter Tritt · Kampf

    In WoW Classic
    Gewährt Eurer Fähigkeit 'Tritt' eine Chance von 100%, das Ziel 2 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.
    Jetzt
    Gewährt Eurer Fähigkeit 'Tritt' eine Chance von 100%, das Ziel für 2 Sek. zum Schweigen zu bringen.
  • Beidhändigkeitsspezialisierung · Kampf

    In WoW Classic
    Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 50%.
    Jetzt
    Erhöht den verursachten Schaden Eurer Schildhandwaffe um 25%.
  • Klingenwirbel · Kampf

    In WoW Classic
    Erhöht Euer Angriffstempo um 20%. Zusätzlich treffen Angriffe einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner. Hält 15 Sek. lang an.
    Jetzt
    Erhöht Euer Nahkampfangriffstempo um 20% und lässt Eure Nahkampfangriffe einen weiteren Gegner in der Nähe treffen. Hält 15 Sek. lang an.
  • Waffenexperte · Kampf

    In WoW Classic
    Erhöht Eure Fertigkeit mit Schwertern, Faustwaffen und Dolchen um 5.
    Jetzt
    Verringert die Chance, dass Eure Angriffe pariert werden oder ihnen ausgewichen wird, um 2%.
  • Aggression · Kampf

    In WoW Classic
    Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß' und 'Ausweiden' um 6%.
    Jetzt
    Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Meucheln' und 'Ausweiden' um 6%.
  • Tarnung · Täuschung

    Reihe 2 → 1

    In WoW Classic
    Erhöht Euer Tempo im Verstohlenheitszustand um 15% und verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verstohlenheit' um 5 Sek.
    Jetzt
    Verringert den Abzug für Euer Tempo durch Eure Fähigkeit 'Verstohlenheit' um 15% und verringert ihre Abklingzeit um 6 Sek.
  • Meister der Täuschung · Täuschung

    Ränge: 5 → 3

    In WoW Classic
    Verringert die Chance der Feinde, Euch zu entdecken, während Ihr Euch im Verstohlenheitsmodus befindet. Wirkungsvoller als 'Meister der Täuschung' (Rang 4).
    Jetzt
    Verringert die Chance, dass Gegner Euch im Verstohlenheitsmodus entdecken, so als ob Ihr 3 Stufen höher wärt.
  • Günstige Gelegenheit · Täuschung

    Ränge: 5 → 2

    In WoW Classic
    Erhöht den Schaden um 20%, wenn Ihr von hinten mit Euren Fähigkeiten 'Meucheln', 'Erdrosseln' oder 'Hinterhalt' zuschlagt.
    Jetzt
    Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeiten 'Meucheln', 'Erdrosseln', 'Hinterhalt' und 'Verstümmeln' um 10%.
  • Reinlegen · Täuschung

    Reihe 4 → 2

    In WoW Classic
    Gewährt Euch eine Chance von 45%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen, nachdem Ihr dessen Angriff ausgewichen seid oder einem seiner Zauber vollständig widerstanden habt.
    Jetzt
    Gewährt Euch eine Chance von 100%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen, nachdem Ihr dessen Angriff ausgewichen seid oder einem seiner Zauber vollständig widerstanden habt.
  • Flüchtigkeit · Täuschung

    In WoW Classic
    Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Verschwinden' und 'Blenden' um 1.5 Min.
    Jetzt
    Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Verschwinden' und 'Blenden' um 90 Sek.
  • Verbesserter Hinterhalt · Täuschung

    Reihe 3 → 2

  • Initiative · Täuschung

    In WoW Classic
    Gibt Euch eine Chance von 75%, Eurem Ziel einen weiteren Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr Eure Fähigkeiten 'Hinterhalt', 'Erdrosseln' oder 'Fieser Trick' benutzt.
    Jetzt
    Gibt Euch eine Chance von 100%, Eurem Ziel einen weiteren Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr Eure Fähigkeiten 'Hinterhalt', 'Erdrosseln' oder 'Fieser Trick' benutzt.
  • Geisterhafter Stoß · Täuschung

    In WoW Classic
    Ein Schlag, der 125% Waffenschaden zufügt und Eure Ausweichchance 7 Sek. lang um 15% erhöht. Gewährt 1 Combopunkt.
    Jetzt
    Ein Stoß, der 125% Waffenschaden (oder bei Ausrüstung mit einem Dolch in Eurer Haupthand 180% Waffenschaden) verursacht und Eure Ausweichchance 7 Sek. lang um 15% erhöht. Gewährt 1 Combopunkt.
  • Geschärfte Sinne · Täuschung

    Reihe 5 → 4

    In WoW Classic
    Erhöht Eure Verstohlenheitsentdeckung und verringert die Chance, dass Ihr von Zaubern und Distanzangriffen getroffen werdet, um 4%. Effektiver als 'Geschärfte Sinne' (Rang 1).
    Jetzt
    Erhöht Eure Verstohlenheitsentdeckung, als ob Ihr 3 Stufen höher wärt, und verringert Eure Chance, von Zaubern und Distanzangriffen getroffen zu werden, um 4%.
  • Konzentration · Täuschung

    Reihe 7 → 4

    In WoW Classic
    Bei Benutzung werden Eurem Ziel 2 Combopunkt(e) hinzugefügt. Sie müssen innerhalb von 10 Sek. verbraucht oder es müssen ihnen weitere hinzugefügt werden, ansonsten gehen die Combopunkte verloren.
    Jetzt
    Fügt Eurem Ziel 2 Combopunkte hinzu. Wenn auf diese Weise erhaltene Combopunkte nicht innerhalb von 20 Sek. verbraucht oder weitere hinzugefügt werden, gehen die Combopunkte verloren.
  • Gezahnte Klingen · Täuschung

    In WoW Classic
    Eure Angriffe ignorieren 300 Rüstung Eures Ziels. Außerdem wird der Schaden Eurer Fähigkeit 'Blutung' um 30% erhöht. Die Rüstungsverringerung steigt mit Eurer Stufe.
    Jetzt
    Eure Angriffe ignorieren 9% Rüstung Eures Ziels. Zudem wird der von Eurer Fähigkeit 'Blutung' verursachte Schaden um 30% erhöht.
  • Gemeinheiten · Täuschung

    In WoW Classic
    Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeiten 'Fieser Trick' und 'Erdrosseln' um 20.
    Jetzt
    Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeiten 'Fieser Trick' und 'Erdrosseln' um 20. Um Eure Fähigkeit 'Erdrosseln' einsetzen zu können, müsst Ihr Euch nicht länger hinter Eurem Ziel befinden.
  • Blutsturz · Täuschung

    In WoW Classic
    Ein sofortiger Stoß, der dem Gegner schadet, einen Blutsturz beim Ziel verursacht und so den dem Ziel zugefügten körperlichen Schaden um bis zu 3 Punkt(e) erhöht. Hält 30 Aufladungen oder 15 Sek. lang an. Gewährt 1 Combopunkt.
    Jetzt
    Ein sofortiger Stoß, der 100% Waffenschaden (oder bei Ausrüstung mit einem Dolch 145% Waffenschaden) verursacht und dafür sorgt, dass das Ziel durch den Schurken 15% mehr 'Blutung'-Schaden erleidet. Hält 15 Sek. lang an. Gewährt 1 Combopunkt.

Entfernt (8)

  • Verbessertes Meucheln · Kampf

    Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Meucheln' um 30%.

  • Dolch-Spezialisierung · Kampf

    Erhöht Eure Chance, mit Dolchen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.

  • Streitkolben-Spezialisierung · Kampf

    Erhöht Eure Fertigkeit mit Streitkolben um 5 und gewährt Euch eine Chance von 6%, Euer Ziel mit einem Streitkolben 3 Sek. lang zu betäuben.

  • Schwert-Spezialisierung · Kampf

    Gewährt Euch eine Chance von 5%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert Schaden zugefügt habt.

  • Faustwaffen-Spezialisierung · Kampf

    Erhöht Eure Chance, mit Faustwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.

  • Kunstgriff · Feingefühl

    Die Bedrohungsverringerung Eurer Fähigkeit 'Finte' wird um 20% verbessert und die Chance, dass Ihr einen kritischen Treffer durch Nahkampf- oder Distanzangriffe erleidet, um 2% verringert.

  • Verbesserte Kopfnuss · Feingefühl

    Gewährt Euch eine Chance von 90%, in den Verstohlenheitsmodus zurückzukehren, nachdem Ihr Eure Fähigkeit 'Kopfnuss' benutzt habt.

  • Todbringer · Feingefühl

    Erhöht Eure Angriffskraft um 10%.