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Was sich für die Klasse Schurke in WoW WotLK geändert hat — WoW WotLK

Zauber und Talente der Klasse Schurke in WoW WotLK im Vergleich zu WoW TBC: was neu ist, was sich geändert hat und was entfallen ist.

Zauber

Entfernt (1)

Talente

Neu (19)

  • Blut vergießen · Meucheln

    Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Erdrosseln' und 'Blutung' um 30%.

  • Tödliche Mischung · Meucheln

    Wenn Ihr ein Ziel mit sofort wirkendem Gift, Wundgift oder gedankenbenebelndem Gift vergiftet, besteht eine Chance von 100%, das Ziel auch mit verkrüppelndem Gift zu vergiften.

  • Amok · Meucheln

    In der Verstohlenheit und bis zu 20 Sekunden nach Verlassen der Verstohlenheit regeneriert Ihr zusätzlich 30% Energie.

  • Fokussierte Angriffe · Meucheln

    Eure kritischen Nahkampftreffer haben eine Chance von 100%, Euch 2 Energie zu gewähren.

  • Den Spieß umdrehen · Meucheln

    Wenn ein Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied blockt, pariert oder einem Angriff ausweicht, wird Eure Chance, mit allen Comboangriffen kritisch zu treffen 8 Sek. lang um 6% erhöht.

  • In Stücke schneiden · Meucheln

    Eure Fähigkeiten 'Ausweiden' und 'Vergiften' haben eine Chance von 100%, 'Zerhäckseln' zu seiner maximalen Dauer von 5 Combopunkten wieder aufzufrischen.

  • Blutgier · Meucheln

    Löst einen Wutanfall aus, der jeglichen verursachten Schaden um 5% erhöht. Es muss ein Blutungseffekt auf das Ziel wirken. Hält 1 Min. lang an.

  • Nahbereichsgefecht · Kampf

    Erhöht Eure Chance, mit Dolchen und Faustwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.

  • Niedermetzeln · Kampf

    Gewährt Euch eine Chance von 5%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert oder Eurer Axt einen Treffer erzielt habt.

  • Wurfspezialisierung · Kampf

    Erhöht die Reichweite von 'Werfen' und 'Tödlicher Wurf' um 4 Meter und verleiht 'Tödlicher Wurf' eine Chance von 100%, das Ziel 3 Sek. lang zu unterbrechen.

  • Unfairer Vorteil · Kampf

    Weicht Ihr einem Angriff aus, gewinnt Ihr einen unfairen Vorteil und schlagt umgehend zurück. Verursacht 100% des Schadens Eurer Waffenhandwaffe. Dieser Effekt kann nur einmal pro Sekunde auftreten.

  • Grausamer Kampf · Kampf

    Erhöht Eure gesamte Angriffskraft um 4% und jeglicher körperliche Schaden an Gegnern, die von Euch vergiftet wurden, wird um 4% erhöht.

  • Die Schwachen ausbeuten · Kampf

    Euer kritischer Schaden wird um 20% erhöht, wenn das Ziel über weniger Gesundheit verfügt, als Ihr (Prozentsatz der gesamten Gesundheit).

  • Mordlust · Kampf

    Taucht in die Schatten und springt von Gegner zu Gegner innerhalb von 10 Metern und greift einen Feind mit beiden Waffen alle 0,5 Sek. an, bis 5 Angriffe vollführt wurden. Während der Effekt anhält, ist der verursachte Schaden um 20% erhöht. Das gleiche Ziel kann mehrmals getroffen werden. Unsichtbare oder verstohlene Ziele können nicht getroffen werden.

  • Wegelagerei · Täuschung

    Die Treffer Eurer Fähigkeiten 'Hinterhalt' und 'Meucheln' haben eine Chance von 100%, das Ziel aus dem Gleichgewicht zu bringen und die Zeit zwischen den Nah- und Distanzangriffen um 20% zu erhöhen sowie sein Bewegungstempo um 50% zu verringern. Hält 8 Sek. lang an.

  • Ehre unter Dieben · Täuschung

    Erzielt eines Eurer Gruppenmitglieder mit einer Fähigkeit, einem Schadens- oder Heilzauber einen kritischen Treffer, habt Ihr eine Chance von 100%, einen zusätzlichen Combopunkt auf Eurem aktuellen Ziel dazuzugewinnen. Dieser Effekt kann nur einmal pro Sekunde auftreten.

  • Schmutzige Tricks · Täuschung

    Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Schurkenhandel', 'Ablenken' und 'Schattenschritt' um 10 Sek. sowie ihre Energiekosten um 10. Zudem wird die Abklingzeit von 'Vorbereitung' um 3 Min. verringert.

  • Hinterhältiger Mord · Täuschung

    Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeiten 'Meucheln' und 'Hinterhalt' um 20 und die Energiekosten von 'Blutsturz' um 5. Erhöht zudem jeglichen verursachten Schaden um 5.

  • Schattentanz · Täuschung

    Beginnt den Schattentanz, durch den 6 Sek. lang 'Kopfnuss', 'Erdrosseln', 'Hinterhalt', 'Fieser Trick', 'Konzentration', 'Taschendiebstahl' und 'Falle entschärfen' unabhängig von Verstohlenheit angewendet werden können.

Geändert (42)

  • Verbessertes Ausweiden · Meucheln

    In WoW TBC
    Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Ausweiden' verursachten Schaden um 15%.
    Jetzt
    Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Ausweiden' verursachten Schaden um 20%.
  • Lebenskraft · Meucheln

    Reihe 7 → 3

  • Verbessertes Rüstung schwächen · Meucheln

    In WoW TBC
    Verbessert die Rüstungsverringerung durch Eure Fähigkeit 'Rüstung schwächen' um 50%.
    Jetzt
    Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Rüstung schwächen' um 10.
  • Tödlichkeit · Meucheln

    In WoW TBC
    Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Solarplexus', 'Meucheln', 'Geisterhafter Stoß', 'Verstümmeln', 'Tückische Klinge' und 'Blutsturz' um 30%.
    Jetzt
    Erhöht den kritischen Schadensbonus aller Eurer Angriffe, die Combopunkte erzeugen und keine Verstohlenheit benötigen, um 30%.
  • Üble Gifte · Meucheln

    Ränge: 5 → 3

    In WoW TBC
    Erhöht den von Euren Giften und der Fähigkeit 'Vergiften' angerichteten Schaden um 20% und verleiht Euren Giften eine Chance von zusätzlichen 40%, Banneffekten zu widerstehen.
    Jetzt
    Erhöht den von Euren Giften und der Fähigkeit 'Vergiften' angerichteten Schaden um 20% und verleiht Euren Giften, die Schaden im Laufe der Zeit verursachen, eine Chance von zusätzlichen 30%, Banneffekten zu widerstehen.
  • Verbesserte Gifte · Meucheln

    In WoW TBC
    Erhöht die Chance, Eurem Ziel Gifte zuzufügen, um 10%.
    Jetzt
    Erhöht die Chance, Euer Ziel mit tödlichem Gift zu erreichen, um 20% und die Frequenz, mit der das Ziel mit sofort wirkendem Gift erreicht werden kann, um 50%.
  • Leichtfüßig · Meucheln

    In WoW TBC
    Erhöht Eure Chance, bewegungseinschränkenden Effekten zu widerstehen, um 10% und Euer Bewegungstempo um 15%. Nicht stapelbar mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.
    Jetzt
    Verringert die Dauer aller auf Euch wirkenden bewegungseinschränkenden Effekte um 30% und erhöht Euer Bewegungstempo um 15%. Nicht stapelbar mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.
  • Schnelle Erholung · Meucheln

    In WoW TBC
    Alle auf Euch gewirkten Heileffekte werden um 20% erhöht. Außerdem kosten Finishing-Moves 80% weniger Energie, wenn sie das Ziel verfehlen.
    Jetzt
    Alle auf Euch gewirkten Heileffekte werden um 20% erhöht. Außerdem stellen Eure Finishing-Moves 80% ihrer Energiekosten wieder her, wenn sie das Ziel verfehlen.
  • Mord · Meucheln

    Reihe 2 → 6

    In WoW TBC
    Erhöht jeglichen Schaden gegen Humanoide, Riesen, Wildtiere und Drachkin um 2%.
    Jetzt
    Erhöht jeglichen Schaden um 4%.
  • Abgestumpfte Nerven · Meucheln

    Ränge: 5 → 3

    In WoW TBC
    Verringert jeglichen erlittenen körperlichen Schaden um 5%.
    Jetzt
    Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 6%.
  • Schwächen aufspüren · Meucheln

    Ränge: 5 → 3

    In WoW TBC
    Eure Finishing-Moves erhöhen den Schaden aller Offensivfähigkeiten 10 Sek. lang um 10%.
    Jetzt
    Erhöht den Schaden von Offensivfähigkeiten um 6%.
  • Meister der Gifte · Meucheln

    Ränge: 2 → 3 · Reihe 6 → 9

    In WoW TBC
    Verringert die Chance, dass Euren Giften widerstanden wird, um 10% und erhöht Eure Chance, Gifteffekten zu widerstehen, um zusätzliche 30%.
    Jetzt
    Erhöht die kritische Trefferchance aller Angriffe gegen jegliche Ziele, die von Euch vergiftet wurden, um 3%, verringert die Dauer aller auf Euch wirkenden Gifteffekte um 50% und gewährt 'Vergiften' eine Chance von 100%, tödliches Gift nicht zu verbrauchen.
  • Verstümmeln · Meucheln

    In WoW TBC
    Greift sofort mit beiden Waffen an und fügt mit jeder Waffe zusätzlich 44 Schaden zu. Der Schaden gegen vergiftete Ziele ist um 50% erhöht. Muss hinter dem Ziel sein. Gewährt 2 Combopunkte.
    Jetzt
    Greift sofort mit beiden Waffen an, verursacht 100% Waffenschaden sowie mit jeder Waffe zusätzlich 44 Schaden. Der Schaden gegen vergiftete Ziele ist um 20% erhöht. Gewährt 2 Combopunkte.
  • Beidhändigkeits-Spezialisierung · Kampf

    Reihe 4 → 1

  • Verbessertes Zerhäckseln · Kampf

    Ränge: 3 → 2

    In WoW TBC
    Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Zerhäckseln' um 45%.
    Jetzt
    Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Zerhäckseln' um 50%.
  • Abwehr · Kampf

    Ränge: 5 → 3

    In WoW TBC
    Erhöht Eure Parierchance um 5%.
    Jetzt
    Erhöht Eure Parierchance um 6%.
  • Präzision · Kampf

    In WoW TBC
    Erhöht Eure Chance, mit Waffen zu treffen, um 5%.
    Jetzt
    Erhöht Eure Chance, mit Waffen und Giftangriffen zu treffen, um 5%.
  • Durchhaltevermögen · Kampf

    In WoW TBC
    Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Sprinten' und 'Entrinnen' um 1.5 Min.
    Jetzt
    Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Sprinten' und 'Entrinnen' um 60 Sek., und erhöht Eure gesamte Ausdauer um 4%.
  • Riposte · Kampf

    In WoW TBC
    Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff fügt 150% Waffenschaden zu und entwaffnet das Ziel 6 Sek. lang.
    Jetzt
    Ein Schlag, der aktiv wird, nachdem ein gegnerischer Angriff pariert wurde. Dieser Angriff verursacht 150% Waffenschaden und verlangsamt das Nahkampfangriffstempo des Gegners 30 Sek. lang um 20%. Gewährt 1 Combopunkt.
  • Verbessertes Sprinten · Kampf

    Reihe 3 → 4

  • Blitzartige Reflexe · Kampf

    Ränge: 5 → 3 · Reihe 1 → 4

    In WoW TBC
    Erhöht Eure Ausweichchance um 5%.
    Jetzt
    Erhöht Eure Ausweichchance um 6% und gewährt Euch 10% Nahkampfangriffstempo.
  • Aggression · Kampf

    Ränge: 3 → 5 · Reihe 6 → 4

    In WoW TBC
    Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Meucheln' und 'Ausweiden' um 6%.
    Jetzt
    Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Meucheln' und 'Ausweiden' um 15%.
  • Streitkolben-Spezialisierung · Kampf

    In WoW TBC
    Erhöht den Schaden durch kritische Treffer, den Ihr mit Streitkolben verursacht, um 5% und gewährt Euch eine Chance von 6%, Euer Ziel mit einem Streitkolben 3 Sek. lang zu betäuben.
    Jetzt
    Eure Angriffe mit Streitkolben ignorieren bis zu 15% der Rüstung Eures Feindes.
  • Klingenwendung · Kampf

    In WoW TBC
    Verleiht Euren Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Meucheln', 'Solarplexus' und 'Tückische Klinge' eine Chance von 20%, das Ziel 8 Sek. lang benommen zu machen.
    Jetzt
    Erhöht den verursachten Schaden von 'Finsterer Stoß' und 'Meucheln' um 10% und Eure Schaden verursachenden Nahkampfangriffe haben eine Chance von 10%, das Ziel 8 Sek. lang benommen zu machen.
  • Vitalität · Kampf

    Ränge: 2 → 3

    In WoW TBC
    Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 4% und Eure gesamte Beweglichkeit um 2%.
    Jetzt
    Erhöht Eure Energieregenerationsrate um 25%.
  • Nerven aus Stahl · Kampf

    In WoW TBC
    Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Furchteffekten zu widerstehen, um weitere 10%.
    Jetzt
    Verringert Euren erlittenen Schaden, während Ihr unter dem Effekt von Betäubungs- und Furchteffekten steht um 30%.
  • Überraschungsangriffe · Kampf

    In WoW TBC
    Euren Finishing-Moves kann nicht mehr ausgewichen werden. Der durch Eure Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Meucheln', 'Tückische Klinge' und 'Solarplexus' verursachte Schaden wird um 10% erhöht.
    Jetzt
    Euren Finishing-Moves kann nicht mehr ausgewichen werden. Der durch Eure Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Meucheln', 'Tückische Klinge', 'Blutsturz' und 'Solarplexus' verursachte Schaden wird um 10% erhöht.
  • Unerbittliche Stöße · Täuschung

    Ränge: 1 → 5 · Reihe 3 → 1 · Verschoben aus Meucheln

  • Meister der Täuschung · Täuschung

    Ränge: 5 → 3

    In WoW TBC
    Verringert die Chance der Feinde, Euch zu entdecken, während Ihr Euch im Verstohlenheitsmodus befindet. Wirkungsvoller als 'Meister der Täuschung' (Rang 4).
    Jetzt
    Verringert die Chance der Feinde, Euch zu entdecken, während Ihr Euch im Verstohlenheitsmodus befindet. Wirkungsvoller als 'Meister der Täuschung' (Rang 2).
  • Günstige Gelegenheit · Täuschung

    Ränge: 5 → 2

    In WoW TBC
    Erhöht den Schaden um 20%, wenn Ihr von hinten mit Euren Fähigkeiten 'Meucheln', 'Verstümmeln, 'Erdrosseln' oder 'Hinterhalt' zuschlagt.
    Jetzt
    Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Meucheln', 'Verstümmeln, 'Erdrosseln' und 'Hinterhalt' um 20%.
  • Tarnung · Täuschung

    Ränge: 5 → 3

    In WoW TBC
    Erhöht Euer Tempo im Verstohlenheitszustand um 15% und verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verstohlenheit' um 5 Sek.
    Jetzt
    Erhöht Euer Tempo im Verstohlenheitszustand um 15% und verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verstohlenheit' um 6 Sek.
  • Flüchtigkeit · Täuschung

    Reihe 4 → 3

    In WoW TBC
    Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verschwinden' und 'Blenden' um 90 Sek.
    Jetzt
    Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Verschwinden' und 'Blenden' um 60 Sek. und die Abklingzeit von 'Mantel der Schatten' um 30 Sek.
  • Geisterhafter Stoß · Täuschung

    In WoW TBC
    Ein Schlag, der 125% Waffenschaden zufügt und Eure Ausweichchance 7 Sek. lang um 15% erhöht. Gewährt 1 Combopunkt.
    Jetzt
    Ein Stoß, der 125% Waffenschaden (oder bei Ausrüstung mit einem Dolch 180% Waffenschaden) verursacht und Eure Ausweichchance 7 Sek. lang um 15% erhöht. Gewährt 1 Combopunkt.
  • Gezahnte Klingen · Täuschung

    Reihe 4 → 3

    In WoW TBC
    Eure Angriffe ignorieren 560 Rüstung Eures Ziels. Außerdem wird der Schaden Eurer Fähigkeit 'Blutung' um 30% erhöht. Die Rüstungsverringerung steigt mit Eurer Stufe.
    Jetzt
    Eure Angriffe ignorieren bis zu 9% Rüstung Eures Ziels. Zudem wird der von Eurer Fähigkeit 'Blutung' verursachte Schaden um 30% erhöht.
  • Reinlegen · Täuschung

    In WoW TBC
    Gewährt Euch eine Chance von 45%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen, nachdem Ihr dessen Angriff ausgewichen seid oder einem seiner Zauber vollständig widerstanden habt.
    Jetzt
    Verleiht Euch eine Chance von 100%, Eurem Ziel einen weiteren Combopunkt hinzuzufügen, nachdem Ihr seinem Angriff ausgewichen seid oder seinem Zauber vollkommen widerstanden habt. Dieser Effekt kann nur einmal pro Sekunde eintreten.
  • Initiative · Täuschung

    Reihe 3 → 4

    In WoW TBC
    Gibt Euch eine Chance von 75%, Eurem Ziel einen weiteren Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr Eure Fähigkeiten 'Hinterhalt', 'Erdrosseln' oder 'Fieser Trick' benutzt.
    Jetzt
    Gibt Euch eine Chance von 100%, Eurem Ziel einen weiteren Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr Eure Fähigkeiten 'Hinterhalt', 'Erdrosseln' oder 'Fieser Trick' benutzt.
  • Verbesserter Hinterhalt · Täuschung

    Ränge: 3 → 2 · Reihe 3 → 4

    In WoW TBC
    Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Hinterhalt' um 45%.
    Jetzt
    Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Hinterhalt' um 50%.
  • Vorbereitung · Täuschung

    In WoW TBC
    Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Entrinnen', 'Sprinten', 'Verschwinden', 'Kaltblütigkeit', 'Schattenschritt' und 'Konzentration' sofort ab.
    Jetzt
    Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Entrinnen', 'Sprinten', 'Verschwinden', 'Kaltblütigkeit' und 'Schattenschritt' sofort ab.
  • Blutsturz · Täuschung

    In WoW TBC
    Ein sofortiger Stoß, der 110% Waffenschaden sowie einen Blutsturz beim Ziel verursacht und so den dem Ziel zugefügten körperlichen Schaden um bis zu 13 erhöht. Hält 10 Aufladungen oder 15 Sek. lang an. Gewährt 1 Combopunkt.
    Jetzt
    Ein sofortiger Stoß, der 110% Waffenschaden (oder bei Ausrüstung mit einem Dolch 160% Waffenschaden) sowie einen Blutsturz beim Ziel verursacht und so den dem Ziel zugefügten körperlichen Schaden um bis zu 13 erhöht. Hält 10 Aufladungen oder 15 Sek. lang an. Gewährt 1 Combopunkt.
  • Verhüllende Schatten · Täuschung

    In WoW TBC
    Erhöht die Chance, auf ein Gebiet wirkenden Angriffen zu widerstehen, um 15%.
    Jetzt
    Verringert den erlittenen Schaden durch Effekte, die auf ein Gebiet wirken, um 30%.
  • Konzentration · Täuschung

    In WoW TBC
    Bei Benutzung werden Eurem Ziel 2 Combopunkte hinzugefügt. Wenn auf diese Weise erhaltene Combopunkte nicht innerhalb von 10 Sek. verbraucht oder weitere hinzugefügt werden, gehen die Combopunkte verloren.
    Jetzt
    Bei Benutzung werden Eurem Ziel 2 Combopunkte hinzugefügt. Wenn auf diese Weise erhaltene Combopunkte nicht innerhalb von 20 Sek. verbraucht oder weitere hinzugefügt werden, gehen die Combopunkte verloren.
  • Finstere Berufung · Täuschung

    In WoW TBC
    Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 15% und den prozentualen Schadensbonus von 'Meucheln' und 'Blutsturz' um zusätzliche 5%.
    Jetzt
    Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 15% und den prozentualen Schadensbonus von 'Meucheln' und 'Blutsturz' um zusätzliche 10%.

Entfernt (3)

  • Dolch-Spezialisierung · Kampf

    Erhöht Eure Chance, mit Dolchen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.

  • Schwert-Spezialisierung · Kampf

    Gewährt Euch eine Chance von 5%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.

  • Faustwaffen-Spezialisierung · Kampf

    Erhöht Eure Chance, mit Faustwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.