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Was sich für die Klasse Schurke in WoW TBC geändert hat — WoW TBC

Zauber und Talente der Klasse Schurke in WoW TBC im Vergleich zu WoW Classic: was neu ist, was sich geändert hat und was entfallen ist.

Zauber

Talente

Neu (18)

  • Stichwunden · Meucheln

    Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Meucheln' um 30% und die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Verstümmeln' um 15%.

  • Leichtfüßig · Meucheln

    Erhöht Eure Chance, bewegungseinschränkenden Effekten zu widerstehen, um 10% und Euer Bewegungstempo um 15%. Nicht stapelbar mit anderen Effekten, die das Bewegungstempo erhöhen.

  • Schnelle Erholung · Meucheln

    Alle auf Euch gewirkten Heileffekte werden um 20% erhöht. Außerdem kosten Finishing-Moves 80% weniger Energie, wenn sie das Ziel verfehlen.

  • Meister der Gifte · Meucheln

    Verringert die Chance, dass Euren Giften widerstanden wird, um 10% und erhöht Eure Chance, Gifteffekten zu widerstehen, um zusätzliche 30%.

  • Abgestumpfte Nerven · Meucheln

    Verringert jeglichen erlittenen körperlichen Schaden um 5%.

  • Schwächen aufspüren · Meucheln

    Eure Finishing-Moves erhöhen den Schaden aller Offensivfähigkeiten 10 Sek. lang um 10%.

  • Verstümmeln · Meucheln

    Greift sofort mit beiden Waffen an und fügt mit jeder Waffe zusätzlich 44 Schaden zu. Der Schaden gegen vergiftete Ziele ist um 50% erhöht. Muss hinter dem Ziel sein. Gewährt 2 Combopunkte.

  • Klingenwendung · Kampf

    Verleiht Euren Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Meucheln', 'Solarplexus' und 'Tückische Klinge' eine Chance von 20%, das Ziel 8 Sek. lang benommen zu machen.

  • Vitalität · Kampf

    Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 4% und Eure gesamte Beweglichkeit um 2%.

  • Nerven aus Stahl · Kampf

    Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Furchteffekten zu widerstehen, um weitere 10%.

  • Kampfkraft · Kampf

    Gewährt Euren erfolgreichen Nahkampfangriffen mit der Schildhand eine Chance von 20%, 15 Energie zu erzeugen.

  • Überraschungsangriffe · Kampf

    Euren Finishing-Moves kann nicht mehr ausgewichen werden. Der durch Eure Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Meucheln', 'Tückische Klinge' und 'Solarplexus' verursachte Schaden wird um 10% erhöht.

  • Faule Tricks · Feingefühl

    Erhöht die Reichweite Eurer Fähigkeiten 'Kopfnuss' und 'Blenden' um 5 Meter und verringert die Energiekosten von 'Kopfnuss' und 'Blenden' um 50%.

  • Meister des hinterhältigen Angriffs · Feingefühl

    Angriffe, die aus dem Verstohlenheitsmodus und bis zu 6 Sekunden nach Verlassen des Verstohlenheitsmodus ausgeführt werden, verursachen 10% zusätzlichen Schaden.

  • Verhüllende Schatten · Feingefühl

    Erhöht die Chance, auf ein Gebiet wirkenden Angriffen zu widerstehen, um 15%.

  • Von der Schippe springen · Feingefühl

    Ihr verfügt über eine Chance von 100%, dass ein Angriff, der Euch töten würde, Eure Gesundheit lediglich auf 10% verringert und Euer erlittener Schaden 3 Sek. lang um 90% verringert wird (modifiziert durch Abhärtung). Dieser Effekt kann nicht öfter als ein Mal pro Minute auftreten.

  • Finstere Berufung · Feingefühl

    Erhöht Eure gesamte Beweglichkeit um 15% und den prozentualen Schadensbonus von 'Meucheln' und 'Blutsturz' um zusätzliche 5%.

  • Schattenschritt · Feingefühl

    Versucht, in die Schatten zu tauchen, um hinter dem Gegner zu erscheinen, und erhöht das Bewegungstempo 3 Sek. lang um 70%. Der Schaden Eurer nächsten Fähigkeit wird um 20% erhöht und die dabei erzeugte Bedrohung um 50% verringert. Hält 10 Sek. lang an.

Geändert (19)

  • Gnadenlose Angriffe · Meucheln

    In WoW Classic
    Nachdem ein Gegner getötet wurde, der Erfahrung oder Ehre gewährt, wird Eure Chance auf einen kritischen Treffer bei Eurem nächsten 'Finsteren Stoß', 'Meucheln', 'Hinterhalt' oder 'Geisterhaften Stoß' um 40% erhöht. Hält 20 Sek. lang an.
    Jetzt
    Nachdem ein Gegner getötet wurde, der Erfahrung oder Ehre gewährt, erhaltet Ihr eine 40% höhere Chance auf einen kritischen Treffer bei Eurem nächsten 'Finsteren Stoß', 'Blutsturz', 'Meucheln', 'Verstümmeln', 'Hinterhalt' oder 'Geisterhaften Stoß'. Hält 20 Sek. lang an.
  • Skrupellosigkeit · Meucheln

    In WoW Classic
    Gewährt Euren Finishing-Moves eine Chance von 60%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen.
    Jetzt
    Gewährt Euren Finishing-Moves eine Chance von 60%, Eurem Ziel einen Combopunkt hinzuzufügen.
  • Tödlichkeit · Meucheln

    In WoW Classic
    Erhöht den Schadensbonus Eurer kritischen Treffer um 30%, wenn Ihr Eure Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Solarplexus', 'Meucheln', 'Geisterhafter Stoß' oder 'Blutsturz' benutzt.
    Jetzt
    Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Solarplexus', 'Meucheln', 'Geisterhafter Stoß', 'Verstümmeln', 'Tückische Klinge' und 'Blutsturz' um 30%.
  • Üble Gifte · Meucheln

    In WoW Classic
    Erhöht den von Euren Giften angerichteten Schaden um 20% und verleiht Euren Giften eine Chance von zusätzlichen 40%, Banneffekten zu widerstehen.
    Jetzt
    Erhöht den von Euren Giften und der Fähigkeit 'Vergiften' angerichteten Schaden um 20% und verleiht Euren Giften eine Chance von zusätzlichen 40%, Banneffekten zu widerstehen.
  • Kaltblütigkeit · Meucheln

    In WoW Classic
    Wenn dieser Zauber aktiviert ist, wird die Chance auf einen kritischen Treffer bei Eurem nächsten Schlag, den Ihr mit 'Finsterer Stoß', 'Meucheln', 'Hinterhalt' oder 'Ausweiden' durchführt, um 100% erhöht.
    Jetzt
    Wenn dieser Zauber aktiviert ist, wird die Chance auf einen kritischen Treffer bei Eurer nächsten Offensivfähigkeit um 100% erhöht.
  • Verbessertes Zerhäckseln · Kampf

    Verschoben aus Meucheln

  • Präzision · Kampf

    In WoW Classic
    Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen zu treffen, um 5%.
    Jetzt
    Erhöht Eure Chance, mit Waffen zu treffen, um 5%.
  • Verbessertes Sprinten · Kampf

    In WoW Classic
    Verleiht eine Chance von 100%, alle bewegungseinschränkenden Effekte zu entfernen, wenn Ihr die Fähigkeit 'Sprinten' aktiviert.
    Jetzt
    Verleiht eine Chance von 100%, alle bewegungseinschränkenden Effekte zu entfernen, wenn Ihr die Fähigkeit 'Sprinten' aktiviert.
  • Streitkolben-Spezialisierung · Kampf

    In WoW Classic
    Erhöht Eure Fertigkeit mit Streitkolben um 5 und gewährt Euch eine Chance von 6%, Euer Ziel mit einem Streitkolben 3 Sek. lang zu betäuben.
    Jetzt
    Erhöht den Schaden durch kritische Treffer, den Ihr mit Streitkolben verursacht, um 5% und gewährt Euch eine Chance von 6%, Euer Ziel mit einem Streitkolben 3 Sek. lang zu betäuben.
  • Schwert-Spezialisierung · Kampf

    In WoW Classic
    Gewährt Euch eine Chance von 5%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert Schaden zugefügt habt.
    Jetzt
    Gewährt Euch eine Chance von 5%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert einen Treffer erzielt habt.
  • Waffenexperte · Kampf

    In WoW Classic
    Erhöht Eure Fertigkeit mit Schwertern, Faustwaffen und Dolchen um 5.
    Jetzt
    Erhöht Eure Waffenkunde um 10.
  • Aggression · Kampf

    In WoW Classic
    Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß' und 'Ausweiden' um 6%.
    Jetzt
    Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Finsterer Stoß', 'Meucheln' und 'Ausweiden' um 6%.
  • Günstige Gelegenheit · Feingefühl

    In WoW Classic
    Erhöht den Schaden um 20%, wenn Ihr von hinten mit Euren Fähigkeiten 'Meucheln', 'Erdrosseln' oder 'Hinterhalt' zuschlagt.
    Jetzt
    Erhöht den Schaden um 20%, wenn Ihr von hinten mit Euren Fähigkeiten 'Meucheln', 'Verstümmeln, 'Erdrosseln' oder 'Hinterhalt' zuschlagt.
  • Flüchtigkeit · Feingefühl

    Reihe 2 → 4

    In WoW Classic
    Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Verschwinden' und 'Blenden' um 1.5 Min.
    Jetzt
    Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verschwinden' und 'Blenden' um 90 Sek.
  • Gezahnte Klingen · Feingefühl

    In WoW Classic
    Eure Angriffe ignorieren 300 Rüstung Eures Ziels. Außerdem wird der Schaden Eurer Fähigkeit 'Blutung' um 30% erhöht. Die Rüstungsverringerung steigt mit Eurer Stufe.
    Jetzt
    Eure Angriffe ignorieren 560 Rüstung Eures Ziels. Außerdem wird der Schaden Eurer Fähigkeit 'Blutung' um 30% erhöht. Die Rüstungsverringerung steigt mit Eurer Stufe.
  • Vorbereitung · Feingefühl

    In WoW Classic
    Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit Eurer anderen Schurken-Fähigkeiten sofort ab.
    Jetzt
    Bei Aktivierung schließt diese Fähigkeit die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Entrinnen', 'Sprinten', 'Verschwinden', 'Kaltblütigkeit', 'Schattenschritt' und 'Konzentration' sofort ab.
  • Gemeinheiten · Feingefühl

    In WoW Classic
    Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeiten 'Fieser Trick' und 'Erdrosseln' um 20.
    Jetzt
    Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeiten 'Fieser Trick' und 'Erdrosseln' um 20. Zusätzlich verursachen Eure Spezialfähigkeiten 20% mehr Schaden gegen Ziele mit weniger als 35% Gesundheit.
  • Blutsturz · Feingefühl

    In WoW Classic
    Ein sofortiger Stoß, der dem Gegner schadet, einen Blutsturz beim Ziel verursacht und so den dem Ziel zugefügten körperlichen Schaden um bis zu 3 Punkt(e) erhöht. Hält 30 Aufladungen oder 15 Sek. lang an. Gewährt 1 Combopunkt.
    Jetzt
    Ein sofortiger Stoß, der 110% Waffenschaden sowie einen Blutsturz beim Ziel verursacht und so den dem Ziel zugefügten körperlichen Schaden um bis zu 13 erhöht. Hält 10 Aufladungen oder 15 Sek. lang an. Gewährt 1 Combopunkt.
  • Todbringer · Feingefühl

    In WoW Classic
    Erhöht Eure Angriffskraft um 10%.
    Jetzt
    Erhöht Eure Angriffskraft um 10%.

Entfernt (2)

  • Verbessertes Meucheln · Kampf

    Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer Eurer Fähigkeit 'Meucheln' um 30%.

  • Verbesserte Kopfnuss · Feingefühl

    Gewährt Euch eine Chance von 90%, in den Verstohlenheitsmodus zurückzukehren, nachdem Ihr Eure Fähigkeit 'Kopfnuss' benutzt habt.