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Wowcalc

Blutung – Zauber der Klasse Schurke — WoW TBC

7 Ränge von Stufe 20 bis 68, jeder mit Kosten, Zauberzeit und Effekt.

Meucheln

Blutung

Rang 7

Geändert

25 Energie

Sofort

Stufen 20–68 · 7 Ränge

Finishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht, erhöht durch Angriffskraft. Hält pro Combopunkt länger an: 1 Punkt: 324 Schaden über 8 Sekunden. 2 Punkte: 460 Schaden über 10 Sekunden. 3 Punkte: 618 Schaden über 12 Sekunden. 4 Punkte: 798 Schaden über 14 Sekunden. 5 Punkte: 1000 Schaden über 16 Sekunden.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 1 allgemein
  • Neue Ränge: Rang 7 (Stufe 68).
Alle 7 Ränge
20283644526068

Lehrerstufe nach Rang

RangStufeLehrerEffekt
12030SilberFinishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht, erhöht durch Angriffskraft. Hält pro Combopunkt länger an: 1 Punkt: 40 Schaden über 8 Sekunden. 2 Punkte: 60 Schaden über 10 Sekunden. 3 Punkte: 84 Schaden über 12 Sekunden. 4 Punkte: 112 Schaden über 14 Sekunden. 5 Punkte: 144 Schaden über 16 Sekunden
22880SilberFinishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht, erhöht durch Angriffskraft. Hält pro Combopunkt länger an: 1 Punkt: 60 Schaden über 8 Sekunden. 2 Punkte: 90 Schaden über 10 Sekunden. 3 Punkte: 126 Schaden über 12 Sekunden. 4 Punkte: 168 Schaden über 14 Sekunden. 5 Punkte: 216 Schaden über 16 Sekunden
3361Gold60SilberFinishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht, erhöht durch Angriffskraft. Hält pro Combopunkt länger an: 1 Punkt: 88 Schaden über 8 Sekunden. 2 Punkte: 130 Schaden über 10 Sekunden. 3 Punkte: 180 Schaden über 12 Sekunden. 4 Punkte: 238 Schaden über 14 Sekunden. 5 Punkte: 304 Schaden über 16 Sekunden
4442Gold90SilberFinishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht, erhöht durch Angriffskraft. Hält pro Combopunkt länger an: 1 Punkt: 128 Schaden über 8 Sekunden. 2 Punkte: 185 Schaden über 10 Sekunden. 3 Punkte: 252 Schaden über 12 Sekunden. 4 Punkte: 329 Schaden über 14 Sekunden. 5 Punkte: 416 Schaden über 16 Sekunden
5524Gold60SilberFinishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht, erhöht durch Angriffskraft. Hält pro Combopunkt länger an: 1 Punkt: 176 Schaden über 8 Sekunden. 2 Punkte: 255 Schaden über 10 Sekunden. 3 Punkte: 348 Schaden über 12 Sekunden. 4 Punkte: 455 Schaden über 14 Sekunden. 5 Punkte: 576 Schaden über 16 Sekunden
6605Gold40SilberFinishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht, erhöht durch Angriffskraft. Hält pro Combopunkt länger an: 1 Punkt: 272 Schaden über 8 Sekunden. 2 Punkte: 380 Schaden über 10 Sekunden. 3 Punkte: 504 Schaden über 12 Sekunden. 4 Punkte: 644 Schaden über 14 Sekunden. 5 Punkte: 800 Schaden über 16 Sekunden
76812GoldFinishing-Move, der Schaden im Lauf der Zeit verursacht, erhöht durch Angriffskraft. Hält pro Combopunkt länger an: 1 Punkt: 324 Schaden über 8 Sekunden. 2 Punkte: 460 Schaden über 10 Sekunden. 3 Punkte: 618 Schaden über 12 Sekunden. 4 Punkte: 798 Schaden über 14 Sekunden. 5 Punkte: 1000 Schaden über 16 Sekunden.