Tödlicher Wurf
Rang 3Geändert
35 Energie
Sofort
Stufen 64–76 · 3 Ränge
Finishing-Move, der das Bewegungstempo des Ziels 6 Sek. lang um 50% verringert und Wurfwaffenschaden plus zusätzlichen Schaden pro Combopunkt verursacht: 1 Punkt : (126 + (224 × 1) + minimaler Grundfernkampfschaden) - (162 + (224 × 1) + maximaler Grundfernkampfschaden) Schaden 2 Punkte: (126 + (224 × 2) + minimaler Grundfernkampfschaden) - (162 + (224 × 2) + maximaler Grundfernkampfschaden) Schaden 3 Punkte: (126 + (224 × 3) + minimaler Grundfernkampfschaden) - (162 + (224 × 3) + maximaler Grundfernkampfschaden) Schaden 4 Punkte: (126 + (224 × 4) + minimaler Grundfernkampfschaden) - (162 + (224 × 4) + maximaler Grundfernkampfschaden) Schaden 5 Punkte: (126 + (224 × 5) + minimaler Grundfernkampfschaden) - (162 + (224 × 5) + maximaler Grundfernkampfschaden) Schaden
Was sich seit WoW TBC geändert hat · 1 allgemein · 1 Ränge geändert
- Neue Ränge: Rang 2 (Stufe 70), Rang 3 (Stufe 76).
- Rang 1:
15.777,22 Sek. WirkzeitSofort
Alle 3 Ränge
Lehrerstufe nach Rang
| Rang | Stufe | Lehrer | Effekt |
|---|---|---|---|
| 1 | 64 | 7 | Finishing-Move, der das Bewegungstempo des Ziels 6 Sek. lang um 50% verringert und Wurfwaffenschaden plus zusätzlichen Schaden pro Combopunkt verursacht: 1 Punkt : (59 + (105 × 1) + minimaler Grundfernkampfschaden) - (75 + (105 × 1) + maximaler Grundfernkampfschaden) Schaden 2 Punkte: (59 + (105 × 2) + minimaler Grundfernkampfschaden) - (75 + (105 × 2) + maximaler Grundfernkampfschaden) Schaden 3 Punkte: (59 + (105 × 3) + minimaler Grundfernkampfschaden) - (75 + (105 × 3) + maximaler Grundfernkampfschaden) Schaden 4 Punkte: (59 + (105 × 4) + minimaler Grundfernkampfschaden) - (75 + (105 × 4) + maximaler Grundfernkampfschaden) Schaden 5 Punkte: (59 + (105 × 5) + minimaler Grundfernkampfschaden) - (75 + (105 × 5) + maximaler Grundfernkampfschaden) Schaden |
| 2 | 70 | 10 | Finishing-Move, der das Bewegungstempo des Ziels 6 Sek. lang um 50% verringert und Wurfwaffenschaden plus zusätzlichen Schaden pro Combopunkt verursacht: 1 Punkt : (81 + (142 × 1) + minimaler Grundfernkampfschaden) - (103 + (142 × 1) + maximaler Grundfernkampfschaden) Schaden 2 Punkte: (81 + (142 × 2) + minimaler Grundfernkampfschaden) - (103 + (142 × 2) + maximaler Grundfernkampfschaden) Schaden 3 Punkte: (81 + (142 × 3) + minimaler Grundfernkampfschaden) - (103 + (142 × 3) + maximaler Grundfernkampfschaden) Schaden 4 Punkte: (81 + (142 × 4) + minimaler Grundfernkampfschaden) - (103 + (142 × 4) + maximaler Grundfernkampfschaden) Schaden 5 Punkte: (81 + (142 × 5) + minimaler Grundfernkampfschaden) - (103 + (142 × 5) + maximaler Grundfernkampfschaden) Schaden |
| 3 | 76 | 30 | Finishing-Move, der das Bewegungstempo des Ziels 6 Sek. lang um 50% verringert und Wurfwaffenschaden plus zusätzlichen Schaden pro Combopunkt verursacht: 1 Punkt : (126 + (224 × 1) + minimaler Grundfernkampfschaden) - (162 + (224 × 1) + maximaler Grundfernkampfschaden) Schaden 2 Punkte: (126 + (224 × 2) + minimaler Grundfernkampfschaden) - (162 + (224 × 2) + maximaler Grundfernkampfschaden) Schaden 3 Punkte: (126 + (224 × 3) + minimaler Grundfernkampfschaden) - (162 + (224 × 3) + maximaler Grundfernkampfschaden) Schaden 4 Punkte: (126 + (224 × 4) + minimaler Grundfernkampfschaden) - (162 + (224 × 4) + maximaler Grundfernkampfschaden) Schaden 5 Punkte: (126 + (224 × 5) + minimaler Grundfernkampfschaden) - (162 + (224 × 5) + maximaler Grundfernkampfschaden) Schaden |
