Lanzamiento mortal
Rango 3Cambiado
35 de energía
Instantáneo
Niveles 64–76 · 3 rangos
Remate que reduce el movimiento del objetivo un 50% durante 6 s e inflige daño con arma arrojadiza aumentado: 1 p.: (126 + (224 × 1) + daño base mínimo a distancia) - (162 + (224 × 1) + daño base máximo a distancia) p. de daño 2 p.: (126 + (224 × 2) + daño base mínimo a distancia) - (162 + (224 × 2) + daño base máximo a distancia) p. de daño 3 p.: (126 + (224 × 3) + daño base mínimo a distancia) - (162 + (224 × 3) + daño base máximo a distancia) p. de daño 4 p.: (126 + (224 × 4) + daño base mínimo a distancia) - (162 + (224 × 4) + daño base máximo a distancia) p. de daño 5 p.: (126 + (224 × 5) + daño base mínimo a distancia) - (162 + (224 × 5) + daño base máximo a distancia) p. de daño
Qué cambió desde WoW TBC · 1 generales · 1 rangos modificados
- Rangos nuevos: rango 2 (nivel 70), rango 3 (nivel 76).
- Rango 1:
15,777.22 s de lanzamientoInstantáneo
Los 3 rangos
Nivel de entrenador por rango
| Rango | Nivel | Instructor | Efecto |
|---|---|---|---|
| 1 | 64 | 7 | Remate que reduce el movimiento del objetivo en un 50% durante 6 s y causa daño por arma arrojadiza aumentado: 1 punto: (59 + (105 × 1) + daño base mínimo a distancia) - (75 + (105 × 1) + daño base máximo a distancia) p. de daño 2 puntos: (59 + (105 × 2) + daño base mínimo a distancia) - (75 + (105 × 2) + daño base máximo a distancia) p. de daño 3 puntos: (59 + (105 × 3) + daño base mínimo a distancia) - (75 + (105 × 3) + daño base máximo a distancia) p. de daño 4 puntos: (59 + (105 × 4) + daño base mínimo a distancia) - (75 + (105 × 4) + daño base máximo a distancia) p. de daño 5 puntos: (59 + (105 × 5) + daño base mínimo a distancia) - (75 + (105 × 5) + daño base máximo a distancia) p. de daño |
| 2 | 70 | 10 | Remate que reduce el movimiento del objetivo un 50% durante 6 s e inflige daño con arma arrojadiza aumentado: 1 p.: (81 + (142 × 1) + daño base mínimo a distancia) - (103 + (142 × 1) + daño base máximo a distancia) p. de daño 2 p.: (81 + (142 × 2) + daño base mínimo a distancia) - (103 + (142 × 2) + daño base máximo a distancia) p. de daño 3 p.: (81 + (142 × 3) + daño base mínimo a distancia) - (103 + (142 × 3) + daño base máximo a distancia) p. de daño 4 p.: (81 + (142 × 4) + daño base mínimo a distancia) - (103 + (142 × 4) + daño base máximo a distancia) p. de daño 5 p.: (81 + (142 × 5) + daño base mínimo a distancia) - (103 + (142 × 5) + daño base máximo a distancia) p. de daño |
| 3 | 76 | 30 | Remate que reduce el movimiento del objetivo un 50% durante 6 s e inflige daño con arma arrojadiza aumentado: 1 p.: (126 + (224 × 1) + daño base mínimo a distancia) - (162 + (224 × 1) + daño base máximo a distancia) p. de daño 2 p.: (126 + (224 × 2) + daño base mínimo a distancia) - (162 + (224 × 2) + daño base máximo a distancia) p. de daño 3 p.: (126 + (224 × 3) + daño base mínimo a distancia) - (162 + (224 × 3) + daño base máximo a distancia) p. de daño 4 p.: (126 + (224 × 4) + daño base mínimo a distancia) - (162 + (224 × 4) + daño base máximo a distancia) p. de daño 5 p.: (126 + (224 × 5) + daño base mínimo a distancia) - (162 + (224 × 5) + daño base máximo a distancia) p. de daño |
