Lanzamiento mortal
Nuevo
35 de energía
15,777.22 s de lanzamiento
Nivel 64
Remate que reduce el movimiento del objetivo en un 50% durante 6 s y causa daño por arma arrojadiza aumentado: 1 punto: (59 + (105 × 1) + daño base mínimo a distancia) - (75 + (105 × 1) + daño base máximo a distancia) p. de daño 2 puntos: (59 + (105 × 2) + daño base mínimo a distancia) - (75 + (105 × 2) + daño base máximo a distancia) p. de daño 3 puntos: (59 + (105 × 3) + daño base mínimo a distancia) - (75 + (105 × 3) + daño base máximo a distancia) p. de daño 4 puntos: (59 + (105 × 4) + daño base mínimo a distancia) - (75 + (105 × 4) + daño base máximo a distancia) p. de daño 5 puntos: (59 + (105 × 5) + daño base mínimo a distancia) - (75 + (105 × 5) + daño base máximo a distancia) p. de daño
Coste de instructor
| Rango | Nivel | Instructor | Efecto |
|---|---|---|---|
| 1 | 64 | 7 | Remate que reduce el movimiento del objetivo en un 50% durante 6 s y causa daño por arma arrojadiza aumentado: 1 punto: (59 + (105 × 1) + daño base mínimo a distancia) - (75 + (105 × 1) + daño base máximo a distancia) p. de daño 2 puntos: (59 + (105 × 2) + daño base mínimo a distancia) - (75 + (105 × 2) + daño base máximo a distancia) p. de daño 3 puntos: (59 + (105 × 3) + daño base mínimo a distancia) - (75 + (105 × 3) + daño base máximo a distancia) p. de daño 4 puntos: (59 + (105 × 4) + daño base mínimo a distancia) - (75 + (105 × 4) + daño base máximo a distancia) p. de daño 5 puntos: (59 + (105 × 5) + daño base mínimo a distancia) - (75 + (105 × 5) + daño base máximo a distancia) p. de daño |
