Punhalada pelas Costas
Grau 9Alterado
60 de energia
Instantâneo
Níveis 4–60 · 9 graus
Dá uma punhalada pelas costas no alvo, causando 150% do dano da arma mais 150 ao alvo. Precisa estar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo.
O que mudou desde WoW Classic · 9 graus alterados · efeito em 9
- Grau 1:
ApunhalaDáoumaalvopunhalada pelas costas no alvo, causando 150% do dano da arma mais1510 ao alvo.ÉPrecisanecessárioestar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo. - Grau 2:
ApunhalaDáoumaalvopunhalada pelas costas no alvo, causando 150% do dano da arma mais3020 ao alvo.ÉPrecisanecessárioestar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo. - Grau 3:
ApunhalaDáoumaalvopunhalada pelas costas no alvo, causando 150% do dano da arma mais4832 ao alvo.ÉPrecisanecessárioestar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo. - Grau 4:
ApunhalaDáoumaalvopunhalada pelas costas no alvo, causando 150% do dano da arma mais6946 ao alvo.ÉPrecisanecessárioestar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo. - Grau 5:
ApunhalaDáoumaalvopunhalada pelas costas no alvo, causando 150% do dano da arma mais9060 ao alvo.ÉPrecisanecessárioestar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo. - Grau 6:
ApunhalaDáoumaalvopunhalada pelas costas no alvo, causando 150% do dano da arma mais13590 ao alvo.ÉPrecisanecessárioestar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo. - Grau 7:
ApunhalaDáoumaalvopunhalada pelas costas no alvo, causando 150% do dano da arma mais165110 ao alvo.ÉPrecisanecessárioestar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo. - Grau 8:
ApunhalaDá uma punhalada pelas costasono alvo, causando 150% do dano da arma mais210140 ao alvo.ÉPrecisanecessárioestar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo. - Grau 9:
ApunhalaDáoumaalvopunhalada pelas costas no alvo, causando 150% do dano da arma mais225150 ao alvo.ÉPrecisanecessárioestar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo.
Todos os 9 graus
150
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Efeito |
|---|---|---|
| 1 | 4 | Dá uma punhalada pelas costas no alvo, causando 150% do dano da arma mais 10 ao alvo. Precisa estar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo. |
| 2 | 12 | Dá uma punhalada pelas costas no alvo, causando 150% do dano da arma mais 20 ao alvo. Precisa estar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo. |
| 3 | 20 | Dá uma punhalada pelas costas no alvo, causando 150% do dano da arma mais 32 ao alvo. Precisa estar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo. |
| 4 | 28 | Dá uma punhalada pelas costas no alvo, causando 150% do dano da arma mais 46 ao alvo. Precisa estar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo. |
| 5 | 36 | Dá uma punhalada pelas costas no alvo, causando 150% do dano da arma mais 60 ao alvo. Precisa estar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo. |
| 6 | 44 | Dá uma punhalada pelas costas no alvo, causando 150% do dano da arma mais 90 ao alvo. Precisa estar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo. |
| 7 | 52 | Dá uma punhalada pelas costas no alvo, causando 150% do dano da arma mais 110 ao alvo. Precisa estar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo. |
| 8 | 60 | Dá uma punhalada pelas costas no alvo, causando 150% do dano da arma mais 140 ao alvo. Precisa estar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo. |
| 9 | 60 | Dá uma punhalada pelas costas no alvo, causando 150% do dano da arma mais 150 ao alvo. Precisa estar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo. |
