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Wowcalc

Punhalada pelas Costas — feitiço de Ladino — WoW Forever

9 graus do nível 4 ao 60, cada um com custo, tempo de conjuração e efeito.

Combate

Punhalada pelas Costas

Grau 9

Alterado

60 de energia

Instantâneo

Níveis 4–60 · 9 graus

Dá uma punhalada pelas costas no alvo, causando 150% do dano da arma mais 150 ao alvo. Precisa estar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo.

O que mudou desde WoW Classic · 9 graus alterados · efeito em 9
  • Grau 1:Apunhala Dá o uma alvo punhalada pelas costas no alvo, causando 150% do dano da arma mais 15 10 ao alvo. É Precisa necessário estar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo.
  • Grau 2:Apunhala Dá o uma alvo punhalada pelas costas no alvo, causando 150% do dano da arma mais 30 20 ao alvo. É Precisa necessário estar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo.
  • Grau 3:Apunhala Dá o uma alvo punhalada pelas costas no alvo, causando 150% do dano da arma mais 48 32 ao alvo. É Precisa necessário estar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo.
  • Grau 4:Apunhala Dá o uma alvo punhalada pelas costas no alvo, causando 150% do dano da arma mais 69 46 ao alvo. É Precisa necessário estar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo.
  • Grau 5:Apunhala Dá o uma alvo punhalada pelas costas no alvo, causando 150% do dano da arma mais 90 60 ao alvo. É Precisa necessário estar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo.
  • Grau 6:Apunhala Dá o uma alvo punhalada pelas costas no alvo, causando 150% do dano da arma mais 135 90 ao alvo. É Precisa necessário estar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo.
  • Grau 7:Apunhala Dá o uma alvo punhalada pelas costas no alvo, causando 150% do dano da arma mais 165 110 ao alvo. É Precisa necessário estar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo.
  • Grau 8:Apunhala Dá uma punhalada pelas costas o no alvo, causando 150% do dano da arma mais 210 140 ao alvo. É Precisa necessário estar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo.
  • Grau 9:Apunhala Dá o uma alvo punhalada pelas costas no alvo, causando 150% do dano da arma mais 225 150 ao alvo. É Precisa necessário estar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo.
Todos os 9 graus
41220283644526060

Nível de treinador por grau

GrauNívelEfeito
14Dá uma punhalada pelas costas no alvo, causando 150% do dano da arma mais 10 ao alvo. Precisa estar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo.
212Dá uma punhalada pelas costas no alvo, causando 150% do dano da arma mais 20 ao alvo. Precisa estar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo.
320Dá uma punhalada pelas costas no alvo, causando 150% do dano da arma mais 32 ao alvo. Precisa estar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo.
428Dá uma punhalada pelas costas no alvo, causando 150% do dano da arma mais 46 ao alvo. Precisa estar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo.
536Dá uma punhalada pelas costas no alvo, causando 150% do dano da arma mais 60 ao alvo. Precisa estar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo.
644Dá uma punhalada pelas costas no alvo, causando 150% do dano da arma mais 90 ao alvo. Precisa estar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo.
752Dá uma punhalada pelas costas no alvo, causando 150% do dano da arma mais 110 ao alvo. Precisa estar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo.
860Dá uma punhalada pelas costas no alvo, causando 150% do dano da arma mais 140 ao alvo. Precisa estar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo.
960Dá uma punhalada pelas costas no alvo, causando 150% do dano da arma mais 150 ao alvo. Precisa estar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo.

Macros que lançam Punhalada pelas Costas