Punhalada pelas Costas
Grau 12Alterado
60 de energia
Instantâneo
Níveis 4–80 · 12 graus
Desfere uma Punhalada pelas Costas no alvo, causando 150% do dano da arma mais 465 ao alvo. É necessário estar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo.
O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 1 graus alterados
- Novos graus: grau 11 (nível 74), grau 12 (nível 80).
- Grau 9:instrutor:
57
40
20
Todos os 12 graus
465
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 1 | Desfere uma Punhalada pelas Costas no alvo, causando 150% do dano da arma mais 15 ao alvo. É necessário estar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo. |
| 2 | 12 | 8 | Desfere uma Punhalada pelas Costas no alvo, causando 150% do dano da arma mais 30 ao alvo. É necessário estar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo. |
| 3 | 20 | 30 | Desfere uma Punhalada pelas Costas no alvo, causando 150% do dano da arma mais 48 ao alvo. É necessário estar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo. |
| 4 | 28 | 80 | Desfere uma Punhalada pelas Costas no alvo, causando 150% do dano da arma mais 69 ao alvo. É necessário estar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo. |
| 5 | 36 | 1 | Desfere uma Punhalada pelas Costas no alvo, causando 150% do dano da arma mais 90 ao alvo. É necessário estar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo. |
| 6 | 44 | 2 | Desfere uma Punhalada pelas Costas no alvo, causando 150% do dano da arma mais 135 ao alvo. É necessário estar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo. |
| 7 | 52 | 4 | Desfere uma Punhalada pelas Costas no alvo, causando 150% do dano da arma mais 165 ao alvo. É necessário estar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo. |
| 8 | 60 | 5 | Desfere uma Punhalada pelas Costas no alvo, causando 150% do dano da arma mais 210 ao alvo. É necessário estar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo. |
| 9 | 60 | 7 | Desfere uma Punhalada pelas Costas no alvo, causando 150% do dano da arma mais 225 ao alvo. É necessário estar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo. |
| 10 | 68 | 11 | Desfere uma Punhalada pelas Costas no alvo, causando 150% do dano da arma mais 255 ao alvo. É necessário estar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo. |
| 11 | 74 | 30 | Desfere uma Punhalada pelas Costas no alvo, causando 150% do dano da arma mais 383 ao alvo. É necessário estar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo. |
| 12 | 80 | 30 | Desfere uma Punhalada pelas Costas no alvo, causando 150% do dano da arma mais 465 ao alvo. É necessário estar atrás do alvo. Requer uma adaga na mão principal. Concede 1 ponto de combo. |
