Golpe Sinistro
Grau 12Alterado
45 de energia
Instantâneo
Níveis 1–80 · 12 graus
Um golpe instantâneo que causa 180 de dano somado a 100% do dano normal da arma. Concede 1 ponto de combo.
O que mudou desde WoW TBC · 1 gerais · 10 graus alterados · efeito em 10
- Novos graus: grau 11 (nível 76), grau 12 (nível 80).
- Grau 1:Um golpe instantâneo que causa 3 de dano somado
aoa 100% do dano normal da arma. Concede 1 ponto de combo. - Grau 2:Um golpe instantâneo que causa 6 de dano somado
aoa 100% do dano normal da arma. Concede 1 ponto de combo. - Grau 3:Um golpe instantâneo que causa 10 de dano somado
aoa 100% do dano normal da arma. Concede 1 ponto de combo. - Grau 4:Um golpe instantâneo que causa 15 de dano somado
aoa 100% do dano normal da arma. Concede 1 ponto de combo. - Grau 5:Um golpe instantâneo que causa 22 de dano somado
aoa 100% do dano normal da arma. Concede 1 ponto de combo. - Grau 6:Um golpe instantâneo que causa 33 de dano somado
aoa 100% do dano normal da arma. Concede 1 ponto de combo. - Grau 7:Um golpe instantâneo que causa 52 de dano somado
aoa 100% do dano normal da arma. Concede 1 ponto de combo. - Grau 8:Um golpe instantâneo que causa 68 de dano somado
aoa 100% do dano normal da arma. Concede 1 ponto de combo. - Grau 9:Um golpe instantâneo que causa 80 de dano somado
aoa 100% do dano normal da arma. Concede 1 ponto de combo. - Grau 10:Um golpe instantâneo que causa 98 de dano somado
aoa 100% do dano normal da arma. Concede 1 ponto de combo.instrutor:1410

Todos os 12 graus
180
Nível de treinador por grau
| Grau | Nível | Treinador | Efeito |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | — | Um golpe instantâneo que causa 3 de dano somado a 100% do dano normal da arma. Concede 1 ponto de combo. |
| 2 | 6 | 1 | Um golpe instantâneo que causa 6 de dano somado a 100% do dano normal da arma. Concede 1 ponto de combo. |
| 3 | 14 | 12 | Um golpe instantâneo que causa 10 de dano somado a 100% do dano normal da arma. Concede 1 ponto de combo. |
| 4 | 22 | 40 | Um golpe instantâneo que causa 15 de dano somado a 100% do dano normal da arma. Concede 1 ponto de combo. |
| 5 | 30 | 1 | Um golpe instantâneo que causa 22 de dano somado a 100% do dano normal da arma. Concede 1 ponto de combo. |
| 6 | 38 | 1 | Um golpe instantâneo que causa 33 de dano somado a 100% do dano normal da arma. Concede 1 ponto de combo. |
| 7 | 46 | 3 | Um golpe instantâneo que causa 52 de dano somado a 100% do dano normal da arma. Concede 1 ponto de combo. |
| 8 | 54 | 4 | Um golpe instantâneo que causa 68 de dano somado a 100% do dano normal da arma. Concede 1 ponto de combo. |
| 9 | 62 | 5 | Um golpe instantâneo que causa 80 de dano somado a 100% do dano normal da arma. Concede 1 ponto de combo. |
| 10 | 70 | 10 | Um golpe instantâneo que causa 98 de dano somado a 100% do dano normal da arma. Concede 1 ponto de combo. |
| 11 | 76 | 30 | Um golpe instantâneo que causa 150 de dano somado a 100% do dano normal da arma. Concede 1 ponto de combo. |
| 12 | 80 | 30 | Um golpe instantâneo que causa 180 de dano somado a 100% do dano normal da arma. Concede 1 ponto de combo. |
