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割裂 — 潜行者法术 — WoW Forever

共 6 个等级(20–60级),列出每个等级的消耗、施法时间与效果。

奇袭

割裂

技能等级 6

改动

25 点能量

瞬发

20–60级 · 6 个等级

终结技,造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。每个连击点数可延长持续时间: 1点:159点伤害,持续8秒 2点:222点伤害,持续10秒 3点:295点伤害,持续12秒 4点:377点伤害,持续14秒 5点:469点伤害,持续16秒

与WoW 经典旧世相比的变化 · 6个等级有变化 · 6中的效果
  • 等级1:终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害 造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。根据连击点数决定持续时间,该伤害会受到攻击强度的加成影响 每个连击点数可延长持续时间: 1点:40伤害 25点伤害,持续8秒 2点:60伤害 37点伤害,持续10秒 3点:84伤害 51点伤害,持续12秒 4点:112伤害 68点伤害,持续14秒 5点:144伤害 87点伤害,持续16秒
  • 等级2:终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害 造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。根据连击点数决定持续时间,该伤害会受到攻击强度的加成影响 每个连击点数可延长持续时间: 1点:60伤害 35点伤害,持续8秒 2点:90伤害 53点伤害,持续10秒 3点:126伤害 74点伤害,持续12秒 4点:168伤害 99点伤害,持续14秒 5点:216伤害 127点伤害,持续16秒
  • 等级3:终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害 造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。根据连击点数决定持续时间,该伤害会受到攻击强度的加成影响 每个连击点数可延长持续时间: 1点:88伤害 53点伤害,持续8秒 2点:130伤害 79点伤害,持续10秒 3点:180伤害 109点伤害,持续12秒 4点:238伤害 143点伤害,持续14秒 5点:304伤害 183点伤害,持续16秒
  • 等级4:终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害 造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。根据连击点数决定持续时间,该伤害会受到攻击强度的加成影响 每个连击点数可延长持续时间: 1点:128伤害 76点伤害,持续8秒 2点:185伤害 110点伤害,持续10秒 3点:252伤害 149点伤害,持续12秒 4点:329伤害 195点伤害,持续14秒 5点:416伤害 246点伤害,持续16秒
  • 等级5:终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害 造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。根据连击点数决定持续时间,该伤害会受到攻击强度的加成影响 每个连击点数可延长持续时间: 1点:176伤害 105点伤害,持续8秒 2点:255伤害 151点伤害,持续10秒 3点:348伤害 207点伤害,持续12秒 4点:455伤害 270点伤害,持续14秒 5点:576伤害 342点伤害,持续16秒
  • 等级6:终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害 造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。根据连击点数决定持续时间,该伤害会受到攻击强度的加成影响 每个连击点数可延长持续时间: 1点:272伤害 159点伤害,持续8秒 2点:380伤害 222点伤害,持续10秒 3点:504伤害 295点伤害,持续12秒 4点:644伤害 377点伤害,持续14秒 5点:800伤害 469点伤害,持续16秒
全部6个等级
202836445260

按等级划分的训练师等级

技能等级角色等级效果
120终结技,造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。每个连击点数可延长持续时间: 1点:25点伤害,持续8秒 2点:37点伤害,持续10秒 3点:51点伤害,持续12秒 4点:68点伤害,持续14秒 5点:87点伤害,持续16秒
228终结技,造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。每个连击点数可延长持续时间: 1点:35点伤害,持续8秒 2点:53点伤害,持续10秒 3点:74点伤害,持续12秒 4点:99点伤害,持续14秒 5点:127点伤害,持续16秒
336终结技,造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。每个连击点数可延长持续时间: 1点:53点伤害,持续8秒 2点:79点伤害,持续10秒 3点:109点伤害,持续12秒 4点:143点伤害,持续14秒 5点:183点伤害,持续16秒
444终结技,造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。每个连击点数可延长持续时间: 1点:76点伤害,持续8秒 2点:110点伤害,持续10秒 3点:149点伤害,持续12秒 4点:195点伤害,持续14秒 5点:246点伤害,持续16秒
552终结技,造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。每个连击点数可延长持续时间: 1点:105点伤害,持续8秒 2点:151点伤害,持续10秒 3点:207点伤害,持续12秒 4点:270点伤害,持续14秒 5点:342点伤害,持续16秒
660终结技,造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。每个连击点数可延长持续时间: 1点:159点伤害,持续8秒 2点:222点伤害,持续10秒 3点:295点伤害,持续12秒 4点:377点伤害,持续14秒 5点:469点伤害,持续16秒