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Wowcalc

도적 주문 및 능력 — WoW Forever

WoW Forever의 모든 도적 능력을 주문서 탭별로, 등급마다 습득 레벨, 비용, 시전 시간, 재사용 대기시간, 효과를 게임 툴팁 그대로 보여 줍니다.

능력 44개 · 126개 등급 · 레벨 1–60 · WoW Classic Era 대비: 신규 6개, 변경 12개, 삭제 0개.

도적 특성 계산기 →이론 분석직업 퀘스트

WoW Classic Era 대비 변경 사항

각 주문을 WoW 클래식의 같은 도적 주문과 비교합니다: 등급, 습득 레벨, 비용, 시전 시간, 재사용 대기시간, 툴팁의 수치.

암살(11)

절개

등급 9

변경

기력 35

즉시 시전

레벨 1–60 · 등급 9개

적에게 마무리 일격을 날립니다. 연계 포인트와 전투력에 따라 피해가 증가합니다. 1 포인트: 224~332의 피해 2 포인트: 394~502의 피해 3 포인트: 564~672의 피해 4 포인트: 734~842의 피해 5 포인트: 904~1012의 피해

WoW 클래식 이후 바뀐 점 · 등급 1개 변경 · 1의 효과
  • 등급 6:적에게 마무리 일격을 날립니다. 연계 포인트와 전투력에 따라 피해가 증가합니다. 1 포인트: 99~143의 피해 2 포인트: 176~220의 피해 3 포인트: 253~297의 피해 4 포인트: 330~374의 피해 5 포인트: 407~451의 피해콤보 포인트당 피해를 입히는 마무리 동작으로 공격력이 증가합니다. 1 포인트 : 93-137 피해 2 포인트: 164-208 피해 3 포인트: 235-279 피해 4 포인트: 306-350 피해 5 포인트: 377-421 피해
9개 등급 전체
1816243240485660

등급별 습득 레벨

등급레벨효과
11적에게 마무리 일격을 날립니다. 연계 포인트와 전투력에 따라 피해가 증가합니다. 1 포인트: 6~10의 피해 2 포인트: 11~15의 피해 3 포인트: 16~20의 피해 4 포인트: 21~25의 피해 5 포인트: 26~30의 피해
28적에게 마무리 일격을 날립니다. 연계 포인트와 전투력에 따라 피해가 증가합니다. 1 포인트: 14~22의 피해 2 포인트: 25~33의 피해 3 포인트: 36~44의 피해 4 포인트: 47~55의 피해 5 포인트: 58~66의 피해
316적에게 마무리 일격을 날립니다. 연계 포인트와 전투력에 따라 피해가 증가합니다. 1 포인트: 25~39의 피해 2 포인트: 44~58의 피해 3 포인트: 63~77의 피해 4 포인트: 82~96의 피해 5 포인트: 101~115의 피해
424적에게 마무리 일격을 날립니다. 연계 포인트와 전투력에 따라 피해가 증가합니다. 1 포인트: 41~61의 피해 2 포인트: 72~92의 피해 3 포인트: 103~123의 피해 4 포인트: 134~154의 피해 5 포인트: 165~185의 피해
532적에게 마무리 일격을 날립니다. 연계 포인트와 전투력에 따라 피해가 증가합니다. 1 포인트: 60~90의 피해 2 포인트: 105~135의 피해 3 포인트: 150~180의 피해 4 포인트: 195~225의 피해 5 포인트: 240~270의 피해
640콤보 포인트당 피해를 입히는 마무리 동작으로 공격력이 증가합니다. 1 포인트 : 93-137 피해 2 포인트: 164-208 피해 3 포인트: 235-279 피해 4 포인트: 306-350 피해 5 포인트: 377-421 피해
748적에게 마무리 일격을 날립니다. 연계 포인트와 전투력에 따라 피해가 증가합니다. 1 포인트: 144~212의 피해 2 포인트: 254~322의 피해 3 포인트: 364~432의 피해 4 포인트: 474~542의 피해 5 포인트: 584~652의 피해
856적에게 마무리 일격을 날립니다. 연계 포인트와 전투력에 따라 피해가 증가합니다. 1 포인트: 199~295의 피해 2 포인트: 350~446의 피해 3 포인트: 501~597의 피해 4 포인트: 652~748의 피해 5 포인트: 803~899의 피해
960적에게 마무리 일격을 날립니다. 연계 포인트와 전투력에 따라 피해가 증가합니다. 1 포인트: 224~332의 피해 2 포인트: 394~502의 피해 3 포인트: 564~672의 피해 4 포인트: 734~842의 피해 5 포인트: 904~1012의 피해

난도질

등급 2

기력 25

즉시 시전

레벨 10–42 · 등급 2개

마무리 일격을 시도하여 근접 공격 속도를 30%만큼 증가시킵니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: 9초 연계 점수 2점: 12초 연계 점수 3점: 15초 연계 점수 4점: 18초 연계 점수 5점: 21초

2개 등급 전체
등급레벨효과
110마무리 일격을 시도하여 근접 공격 속도를 20%만큼 증가시킵니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: 9초 연계 점수 2점: 12초 연계 점수 3점: 15초 연계 점수 4점: 18초 연계 점수 5점: 21초
242마무리 일격을 시도하여 근접 공격 속도를 30%만큼 증가시킵니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: 9초 연계 점수 2점: 12초 연계 점수 3점: 15초 연계 점수 4점: 18초 연계 점수 5점: 21초

약점 노출

등급 5

변경

기력 25

즉시 시전

레벨 14–56 · 등급 5개

마무리 일격으로 30 초 동안 대상의 빈틈을 드러내, 연계 점수에 따라 방어도를 감소시킵니다. 연계 점수 1점: 450의 방어도 연계 점수 2점: 900의 방어도 연계 점수 3점: 1350의 방어도 연계 점수 4점: 1800의 방어도 연계 점수 5점: 2250의 방어도

WoW 클래식 이후 바뀐 점 · 등급 5개 변경 · 5의 효과
  • 등급 1:마무리 일격으로 30 초 동안 대상의 빈틈을 드러내 연계 포인트 당 방어도를 아래와 같이 감소시킵니다: 1 포인트: 방어도 80 2 포인트: 방어도 160 3 포인트: 방어도 240 4 포인트: 방어도 320 5 포인트: 방어도 400마무리 일격으로 30 초 동안 대상의 빈틈을 드러내, 연계 점수에 따라 방어도를 감소시킵니다. 연계 점수 1점: 90의 방어도 연계 점수 2점: 180의 방어도 연계 점수 3점: 270의 방어도 연계 점수 4점: 360의 방어도 연계 점수 5점: 450의 방어도
  • 등급 2:마무리 일격으로 30 초 동안 대상의 빈틈을 드러내 연계 포인트 당 방어도를 아래와 같이 감소시킵니다: 1 포인트: 방어도 145 2 포인트: 방어도 290 3 포인트: 방어도 435 4 포인트: 방어도 580 5 포인트: 방어도 725마무리 일격으로 30 초 동안 대상의 빈틈을 드러내, 연계 점수에 따라 방어도를 감소시킵니다. 연계 점수 1점: 180의 방어도 연계 점수 2점: 360의 방어도 연계 점수 3점: 540의 방어도 연계 점수 4점: 720의 방어도 연계 점수 5점: 900의 방어도
  • 등급 3:마무리 일격으로 30 초 동안 대상의 빈틈을 드러내 연계 포인트 당 방어도를 아래와 같이 감소시킵니다: 1 포인트: 방어도 210 2 포인트: 방어도 420 3 포인트: 방어도 630 4 포인트: 방어도 840 5 포인트: 방어도 1050마무리 일격으로 30 초 동안 대상의 빈틈을 드러내, 연계 점수에 따라 방어도를 감소시킵니다. 연계 점수 1점: 270의 방어도 연계 점수 2점: 540의 방어도 연계 점수 3점: 810의 방어도 연계 점수 4점: 1080의 방어도 연계 점수 5점: 1350의 방어도
  • 등급 4:마무리 일격으로 30 초 동안 대상의 빈틈을 드러내 연계 포인트 당 방어도를 아래와 같이 감소시킵니다: 1 포인트: 방어도 275 2 포인트: 방어도 550 3 포인트: 방어도 825 4 포인트: 방어도 1100 5 포인트: 방어도 1375마무리 일격으로 30 초 동안 대상의 빈틈을 드러내, 연계 점수에 따라 방어도를 감소시킵니다. 연계 점수 1점: 360의 방어도 연계 점수 2점: 720의 방어도 연계 점수 3점: 1080의 방어도 연계 점수 4점: 1440의 방어도 연계 점수 5점: 1800의 방어도
  • 등급 5:마무리 일격으로 30 초 동안 대상의 빈틈을 드러내 연계 포인트 당 방어도를 아래와 같이 감소시킵니다: 1 포인트: 방어도 340 2 포인트: 방어도 680 3 포인트: 방어도 1020 4 포인트: 방어도 1360 5 포인트: 방어도 1700마무리 일격으로 30 초 동안 대상의 빈틈을 드러내, 연계 점수에 따라 방어도를 감소시킵니다. 연계 점수 1점: 450의 방어도 연계 점수 2점: 900의 방어도 연계 점수 3점: 1350의 방어도 연계 점수 4점: 1800의 방어도 연계 점수 5점: 2250의 방어도
5개 등급 전체
1426364656

등급별 습득 레벨

등급레벨효과
114마무리 일격으로 30 초 동안 대상의 빈틈을 드러내, 연계 점수에 따라 방어도를 감소시킵니다. 연계 점수 1점: 90의 방어도 연계 점수 2점: 180의 방어도 연계 점수 3점: 270의 방어도 연계 점수 4점: 360의 방어도 연계 점수 5점: 450의 방어도
226마무리 일격으로 30 초 동안 대상의 빈틈을 드러내, 연계 점수에 따라 방어도를 감소시킵니다. 연계 점수 1점: 180의 방어도 연계 점수 2점: 360의 방어도 연계 점수 3점: 540의 방어도 연계 점수 4점: 720의 방어도 연계 점수 5점: 900의 방어도
336마무리 일격으로 30 초 동안 대상의 빈틈을 드러내, 연계 점수에 따라 방어도를 감소시킵니다. 연계 점수 1점: 270의 방어도 연계 점수 2점: 540의 방어도 연계 점수 3점: 810의 방어도 연계 점수 4점: 1080의 방어도 연계 점수 5점: 1350의 방어도
446마무리 일격으로 30 초 동안 대상의 빈틈을 드러내, 연계 점수에 따라 방어도를 감소시킵니다. 연계 점수 1점: 360의 방어도 연계 점수 2점: 720의 방어도 연계 점수 3점: 1080의 방어도 연계 점수 4점: 1440의 방어도 연계 점수 5점: 1800의 방어도
556마무리 일격으로 30 초 동안 대상의 빈틈을 드러내, 연계 점수에 따라 방어도를 감소시킵니다. 연계 점수 1점: 450의 방어도 연계 점수 2점: 900의 방어도 연계 점수 3점: 1350의 방어도 연계 점수 4점: 1800의 방어도 연계 점수 5점: 2250의 방어도

목조르기

등급 6

기력 50

즉시 시전

레벨 14–54 · 등급 6개

적의 목을 졸라 18 초에 걸쳐 총 552의 피해를 입힙니다. 총 피해는 전투력에 따라 증가합니다. 적의 배후에서 은신 상태로 사용해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

6개 등급 전체
142230384654

등급별 습득 레벨

등급레벨효과
114적의 목을 졸라 18 초에 걸쳐 총 144의 피해를 입힙니다. 총 피해는 전투력에 따라 증가합니다. 적의 배후에서 은신 상태로 사용해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
222적의 목을 졸라 18 초에 걸쳐 총 204의 피해를 입힙니다. 총 피해는 전투력에 따라 증가합니다. 적의 배후에서 은신 상태로 사용해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
330적의 목을 졸라 18 초에 걸쳐 총 282의 피해를 입힙니다. 총 피해는 전투력에 따라 증가합니다. 적의 배후에서 은신 상태로 사용해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
438적의 목을 졸라 18 초에 걸쳐 총 354의 피해를 입힙니다. 총 피해는 전투력에 따라 증가합니다. 적의 배후에서 은신 상태로 사용해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
546적의 목을 졸라 18 초에 걸쳐 총 444의 피해를 입힙니다. 총 피해는 전투력에 따라 증가합니다. 적의 배후에서 은신 상태로 사용해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
654적의 목을 졸라 18 초에 걸쳐 총 552의 피해를 입힙니다. 총 피해는 전투력에 따라 증가합니다. 적의 배후에서 은신 상태로 사용해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

매복

등급 6

기력 60

즉시 시전

레벨 18–58 · 등급 6개

매복한 상태에서 적을 급습하여 무기 공격력의 250%에 추가로 290의 피해를 입힙니다. 주무기로 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 은신 상태로 사용해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

6개 등급 전체
182634425058

등급별 습득 레벨

등급레벨효과
118매복한 상태에서 적을 급습하여 무기 공격력의 250%에 추가로 70의 피해를 입힙니다. 주무기로 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 은신 상태로 사용해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
226매복한 상태에서 적을 급습하여 무기 공격력의 250%에 추가로 100의 피해를 입힙니다. 주무기로 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 은신 상태로 사용해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
334매복한 상태에서 적을 급습하여 무기 공격력의 250%에 추가로 125의 피해를 입힙니다. 주무기로 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 은신 상태로 사용해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
442매복한 상태에서 적을 급습하여 무기 공격력의 250%에 추가로 185의 피해를 입힙니다. 주무기로 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 은신 상태로 사용해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
550매복한 상태에서 적을 급습하여 무기 공격력의 250%에 추가로 230의 피해를 입힙니다. 주무기로 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 은신 상태로 사용해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
658매복한 상태에서 적을 급습하여 무기 공격력의 250%에 추가로 290의 피해를 입힙니다. 주무기로 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 은신 상태로 사용해야 합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

파열

등급 6

변경

기력 25

즉시 시전

레벨 20–60 · 등급 6개

마무리 일격을 시도하여 적에게 지속 피해를 입힙니다. 입히는 피해는 전투력에 비례합니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: 8초에 걸쳐 159의 피해 연계 점수 2점: 10초에 걸쳐 222의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 295의 피해 연계 점수 4점: 14초에 걸쳐 377의 피해 연계 점수 5점: 16초에 걸쳐 469의 피해

WoW 클래식 이후 바뀐 점 · 등급 6개 변경 · 6의 효과
  • 등급 1:마무리 일격을 시도하여 적에게 지속적인 지속 피해를 입힙니다. 입히는 피해는 전투력에 따라 비례합니다. 증가하며 연계 연계 점수에 포인트 따라 당 지속시간이 지속 증가합니다. 연계 시간이 점수 달라집니다: 1 포인트 점: 8초에 걸쳐 40 25의 피해 연계 점수 2 포인트 점: 10초에 걸쳐 60 37의 피해 연계 점수 3 포인트 점: 12초에 걸쳐 84 51의 피해 연계 점수 4 포인트 점: 14초에 걸쳐 112 68의 피해 연계 점수 5 포인트 점: 16초에 걸쳐 144 87의 피해
  • 등급 2:마무리 일격을 시도하여 적에게 지속적인 지속 피해를 입힙니다. 입히는 피해는 전투력에 따라 비례합니다. 증가하며 연계 연계 점수에 포인트 따라 당 지속시간이 지속 증가합니다. 연계 시간이 점수 달라집니다: 1 포인트 점: 8초에 걸쳐 60 35의 피해 연계 점수 2 포인트 점: 10초에 걸쳐 90 53의 피해 연계 점수 3 포인트 점: 12초에 걸쳐 126 74의 피해 연계 점수 4 포인트 점: 14초에 걸쳐 168 99의 피해 연계 점수 5 포인트 점: 16초에 걸쳐 216 127의 피해
  • 등급 3:마무리 일격을 시도하여 적에게 지속적인 지속 피해를 입힙니다. 입히는 피해는 전투력에 따라 비례합니다. 증가하며 연계 연계 점수에 포인트 따라 당 지속시간이 지속 증가합니다. 연계 시간이 점수 달라집니다: 1 포인트 점: 8초에 걸쳐 88 53의 피해 연계 점수 2 포인트 점: 10초에 걸쳐 130 79의 피해 연계 점수 3 포인트 점: 12초에 걸쳐 180 109의 피해 연계 점수 4 포인트 점: 14초에 걸쳐 238 143의 피해 연계 점수 5 포인트 점: 16초에 걸쳐 304 183의 피해
  • 등급 4:마무리 일격을 시도하여 적에게 지속적인 지속 피해를 입힙니다. 입히는 피해는 전투력에 따라 비례합니다. 증가하며 연계 연계 점수에 포인트 따라 당 지속시간이 지속 증가합니다. 연계 시간이 점수 달라집니다: 1 포인트 점: 8초에 걸쳐 128 76의 피해 연계 점수 2 포인트 점: 10초에 걸쳐 185 110의 피해 연계 점수 3 포인트 점: 12초에 걸쳐 252 149의 피해 연계 점수 4 포인트 점: 14초에 걸쳐 329 195의 피해 연계 점수 5 포인트 점: 16초에 걸쳐 416 246의 피해
  • 등급 5:마무리 일격을 시도하여 적에게 지속적인 지속 피해를 입힙니다. 입히는 피해는 전투력에 따라 비례합니다. 증가하며 연계 연계 점수에 포인트 따라 당 지속시간이 지속 증가합니다. 연계 시간이 점수 달라집니다: 1 포인트 점: 8초에 걸쳐 176 105의 피해 연계 점수 2 포인트 점: 10초에 걸쳐 255 151의 피해 연계 점수 3 포인트 점: 12초에 걸쳐 348 207의 피해 연계 점수 4 포인트 점: 14초에 걸쳐 455 270의 피해 연계 점수 5 포인트 점: 16초에 걸쳐 576 342의 피해
  • 등급 6:마무리 일격을 시도하여 적에게 지속적인 지속 피해를 입힙니다. 입히는 피해는 전투력에 따라 비례합니다. 증가하며 연계 연계 점수에 포인트 따라 당 지속시간이 지속 증가합니다. 연계 시간이 점수 달라집니다: 1 포인트 점: 8초에 걸쳐 272 159의 피해 연계 점수 2 포인트 점: 10초에 걸쳐 380 222의 피해 연계 점수 3 포인트 점: 12초에 걸쳐 504 295의 피해 연계 점수 4 포인트 점: 14초에 걸쳐 644 377의 피해 연계 점수 5 포인트 점: 16초에 걸쳐 800 469의 피해
6개 등급 전체
202836445260

등급별 습득 레벨

등급레벨효과
120마무리 일격을 시도하여 적에게 지속 피해를 입힙니다. 입히는 피해는 전투력에 비례합니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: 8초에 걸쳐 25의 피해 연계 점수 2점: 10초에 걸쳐 37의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 51의 피해 연계 점수 4점: 14초에 걸쳐 68의 피해 연계 점수 5점: 16초에 걸쳐 87의 피해
228마무리 일격을 시도하여 적에게 지속 피해를 입힙니다. 입히는 피해는 전투력에 비례합니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: 8초에 걸쳐 35의 피해 연계 점수 2점: 10초에 걸쳐 53의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 74의 피해 연계 점수 4점: 14초에 걸쳐 99의 피해 연계 점수 5점: 16초에 걸쳐 127의 피해
336마무리 일격을 시도하여 적에게 지속 피해를 입힙니다. 입히는 피해는 전투력에 비례합니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: 8초에 걸쳐 53의 피해 연계 점수 2점: 10초에 걸쳐 79의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 109의 피해 연계 점수 4점: 14초에 걸쳐 143의 피해 연계 점수 5점: 16초에 걸쳐 183의 피해
444마무리 일격을 시도하여 적에게 지속 피해를 입힙니다. 입히는 피해는 전투력에 비례합니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: 8초에 걸쳐 76의 피해 연계 점수 2점: 10초에 걸쳐 110의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 149의 피해 연계 점수 4점: 14초에 걸쳐 195의 피해 연계 점수 5점: 16초에 걸쳐 246의 피해
552마무리 일격을 시도하여 적에게 지속 피해를 입힙니다. 입히는 피해는 전투력에 비례합니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: 8초에 걸쳐 105의 피해 연계 점수 2점: 10초에 걸쳐 151의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 207의 피해 연계 점수 4점: 14초에 걸쳐 270의 피해 연계 점수 5점: 16초에 걸쳐 342의 피해
660마무리 일격을 시도하여 적에게 지속 피해를 입힙니다. 입히는 피해는 전투력에 비례합니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: 8초에 걸쳐 159의 피해 연계 점수 2점: 10초에 걸쳐 222의 피해 연계 점수 3점: 12초에 걸쳐 295의 피해 연계 점수 4점: 14초에 걸쳐 377의 피해 연계 점수 5점: 16초에 걸쳐 469의 피해

냉혈

변경특성

즉시 시전재사용 대기시간 3 분

레벨 25

활성화 시 다음 사악한 일격, 기습, 매복, 절개 또는 절단의 치명타 및 극대화율이 100%만큼 증가합니다.

WoW 클래식 이후 바뀐 점 · 등급 1개 변경
  • 등급 1:습득 레벨 30 → 25

비열한 습격

기력 60

즉시 시전

레벨 26

적을 공격하여 4 초 동안 적을 기절시킵니다. 은신 상태로 공격해야 합니다. 2의 연계 포인트가 주어집니다.

급소 가격

등급 2

기력 25

즉시 시전재사용 대기시간 20 초

레벨 30–50 · 등급 2개

적에게 마무리 일격을 날려 기절시킵니다. 연계 점수 당 다음 시간만큼 지속됩니다. 1 포인트: 2초 2 포인트: 3초 3 포인트: 4초 4 포인트: 5초 5 포인트: 6초

2개 등급 전체
등급레벨효과
130적에게 마무리 일격을 날려 기절시킵니다. 연계 점수 당 다음 시간만큼 지속됩니다. 1 포인트: 1초 2 포인트: 2초 3 포인트: 3초 4 포인트: 4초 5 포인트: 5초
250적에게 마무리 일격을 날려 기절시킵니다. 연계 점수 당 다음 시간만큼 지속됩니다. 1 포인트: 2초 2 포인트: 3초 3 포인트: 4초 4 포인트: 5초 5 포인트: 6초

절단

등급 4

신규특성

기력 60

즉시 시전

레벨 30–60 · 등급 4개

양쪽 손에 장착한 무기로 적을 즉시 공격하여 각 무기마다 무기 공격력의 75%에 50의 추가 피해를 입힙니다. 독에 걸린 대상을 가격할 시 공격력이 20%만큼 증가합니다. 연계 점수 2점이 주어집니다.

4개 등급 전체
30405060

등급별 습득 레벨

등급레벨효과
130양쪽 손에 장착한 무기로 적을 즉시 공격하여 각 무기마다 무기 공격력의 75%에 17의 추가 피해를 입힙니다. 독에 걸린 대상을 가격할 때 공격력이 20%만큼 증가합니다. 연계 점수 2점이 주어집니다.
240양쪽 손에 장착한 무기로 적을 즉시 공격하여 각 무기마다 무기 공격력의 75%에 25의 추가 피해를 입힙니다. 독에 걸린 대상을 가격할 시 공격력이 20%만큼 증가합니다. 연계 점수 2점이 주어집니다.
350양쪽 손에 장착한 무기로 적을 즉시 공격하여 각 무기마다 무기 공격력의 75%에 36의 추가 피해를 입힙니다. 독에 걸린 대상을 가격할 시 공격력이 20%만큼 증가합니다. 연계 점수 2점이 주어집니다.
460양쪽 손에 장착한 무기로 적을 즉시 공격하여 각 무기마다 무기 공격력의 75%에 50의 추가 피해를 입힙니다. 독에 걸린 대상을 가격할 시 공격력이 20%만큼 증가합니다. 연계 점수 2점이 주어집니다.

맹독

신규특성

기력 25

즉시 시전

레벨 40

마무리 일격을 날려 독이 입히는 피해를 30%만큼, 독을 부여할 확률을 10%만큼 증가시킵니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 연계 점수 1점: 9초 연계 점수 2점: 12초 연계 점수 3점: 15초 연계 점수 4점: 18초 연계 점수 5점: 21초

전투(10)

사악한 일격

등급 8

기력 45

즉시 시전

레벨 1–54 · 등급 8개

대상을 순간적으로 공격하여 68의 추가 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

8개 등급 전체
16142230384654

등급별 습득 레벨

등급레벨효과
11대상을 순간적으로 공격하여 3의 추가 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
26대상을 순간적으로 공격하여 6의 추가 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
314대상을 순간적으로 공격하여 10의 추가 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
422대상을 순간적으로 공격하여 15의 추가 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
530대상을 순간적으로 공격하여 22의 추가 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
638대상을 순간적으로 공격하여 33의 추가 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
746대상을 순간적으로 공격하여 52의 추가 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.
854대상을 순간적으로 공격하여 68의 추가 피해를 입힙니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.

기습

등급 9

변경

기력 60

즉시 시전

레벨 4–60 · 등급 9개

적을 기습하여 무기 공격력의 150%에 150의 추가 피해를 입힙니다. 주장비에 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 점수를 얻습니다.

WoW 클래식 이후 바뀐 점 · 등급 9개 변경 · 9의 효과
  • 등급 1:적을 기습하여 무기 공격력의 150%와 에 추가로 10의 15의 추가 피해를 입힙니다. 주무기로 주장비에 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 점수를 주어집니다 얻습니다.
  • 등급 2:적을 기습하여 무기 공격력의 150%와 에 추가로 20의 30의 추가 피해를 입힙니다. 주무기로 주장비에 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 점수를 주어집니다 얻습니다.
  • 등급 3:적을 기습하여 무기 공격력의 150%와 에 추가로 32의 48의 추가 피해를 입힙니다. 주무기로 주장비에 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 점수를 주어집니다 얻습니다.
  • 등급 4:적을 기습하여 무기 공격력의 150%와 에 추가로 46의 69의 추가 피해를 입힙니다. 주무기로 주장비에 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 점수를 주어집니다 얻습니다.
  • 등급 5:적을 기습하여 무기 공격력의 150%와 에 추가로 60의 90의 추가 피해를 입힙니다. 주무기로 주장비에 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 점수를 주어집니다 얻습니다.
  • 등급 6:적을 기습하여 무기 공격력의 150%와 에 추가로 90의 135의 추가 피해를 입힙니다. 주무기로 주장비에 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 점수를 주어집니다 얻습니다.
  • 등급 7:적을 기습하여 무기 공격력의 150%와 에 추가로 110의 165의 추가 피해를 입힙니다. 주무기로 주장비에 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 점수를 주어집니다 얻습니다.
  • 등급 8:적을 기습하여 무기 공격력의 150%와 에 추가로 140의 210의 추가 피해를 입힙니다. 주무기로 주장비에 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 점수를 주어집니다 얻습니다.
  • 등급 9:적을 기습하여 무기 공격력의 150%와 에 추가로 150의 225의 추가 피해를 입힙니다. 주무기로 주장비에 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 포인트가 점수를 주어집니다 얻습니다.
9개 등급 전체
41220283644526060

등급별 습득 레벨

등급레벨효과
14적을 기습하여 무기 공격력의 150%에 10의 추가 피해를 입힙니다. 주장비에 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 점수를 얻습니다.
212적을 기습하여 무기 공격력의 150%에 20의 추가 피해를 입힙니다. 주장비에 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 점수를 얻습니다.
320적을 기습하여 무기 공격력의 150%에 32의 추가 피해를 입힙니다. 주장비에 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 점수를 얻습니다.
428적을 기습하여 무기 공격력의 150%에 46의 추가 피해를 입힙니다. 주장비에 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 점수를 얻습니다.
536적을 기습하여 무기 공격력의 150%에 60의 추가 피해를 입힙니다. 주장비에 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 점수를 얻습니다.
644적을 기습하여 무기 공격력의 150%에 90의 추가 피해를 입힙니다. 주장비에 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 점수를 얻습니다.
752적을 기습하여 무기 공격력의 150%에 110의 추가 피해를 입힙니다. 주장비에 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 점수를 얻습니다.
860적을 기습하여 무기 공격력의 150%에 140의 추가 피해를 입힙니다. 주장비에 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 점수를 얻습니다.
960적을 기습하여 무기 공격력의 150%에 150의 추가 피해를 입힙니다. 주장비에 단검을 착용해야 하며 적의 배후에서 공격해야 합니다. 1의 연계 점수를 얻습니다.

후려치기

등급 5

기력 45

즉시 시전재사용 대기시간 10 초

레벨 6–60 · 등급 5개

75의 피해를 입히고, 자신은 공격을 중단하며, 대상을 4 초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 피해를 받으면 효과가 해제됩니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.

5개 등급 전체
618324660

등급별 습득 레벨

등급레벨효과
1610의 피해를 입히고, 자신은 공격을 중단하며, 대상을 4 초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 피해를 받으면 효과가 해제됩니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.
21820의 피해를 입히고, 자신은 공격을 중단하며, 대상을 4 초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 피해를 받으면 효과가 해제됩니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.
33232의 피해를 입히고, 자신은 공격을 중단하며, 대상을 4 초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 피해를 받으면 효과가 해제됩니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.
44655의 피해를 입히고, 자신은 공격을 중단하며, 대상을 4 초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 피해를 받으면 효과가 해제됩니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.
56075의 피해를 입히고, 자신은 공격을 중단하며, 대상을 4 초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 적의 정면에서 사용해야 합니다. 피해를 받으면 효과가 해제됩니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.

회피

즉시 시전재사용 대기시간 5 분

레벨 8

15 초 동안 회피할 확률이 50%만큼 향상됩니다.

전력 질주

등급 3

즉시 시전재사용 대기시간 5 분

레벨 10–58 · 등급 3개

15 초 동안 이동 속도가 70%만큼 증가합니다. 은신이 풀리지 않습니다.

3개 등급 전체
103458

등급별 습득 레벨

등급레벨효과
11015 초 동안 이동 속도가 50%만큼 증가합니다. 은신이 풀리지 않습니다.
23415 초 동안 이동 속도가 60%만큼 증가합니다. 은신이 풀리지 않습니다.
35815 초 동안 이동 속도가 70%만큼 증가합니다. 은신이 풀리지 않습니다.

발차기

등급 4

기력 25

즉시 시전재사용 대기시간 10 초

레벨 12–58 · 등급 4개

적을 발로 가격하여 80의 피해를 입힙니다. 또한 대상이 5 초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.

4개 등급 전체
12264258

등급별 습득 레벨

등급레벨효과
112적을 발로 가격하여 15의 피해를 입힙니다. 또한 대상이 5 초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.
226적을 발로 가격하여 30의 피해를 입힙니다. 또한 대상이 5 초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.
342적을 발로 가격하여 45의 피해를 입힙니다. 또한 대상이 5 초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.
458적을 발로 가격하여 80의 피해를 입힙니다. 또한 대상이 5 초 동안 같은 계열의 주문을 시전하는 것을 방해합니다.

교란

등급 5

기력 20

즉시 시전재사용 대기시간 10 초

레벨 16–60 · 등급 5개

교란 동작을 취합니다. 피해는 주지 않지만 적의 위협 수준을 크게 감소시켜 자신을 공격할 확률을 낮춥니다.

5개 등급 전체
등급레벨효과
116교란 동작을 취합니다. 피해는 주지 않지만 적의 위협 수준을 약간 감소시켜 자신을 공격할 확률을 낮춥니다.
228교란 동작을 취합니다. 피해는 주지 않지만 적의 위협 수준을 중간 정도 감소시켜 자신을 공격할 확률을 낮춥니다.
340교란 동작을 취합니다. 피해는 주지 않지만 적의 위협 수준을 크게 감소시켜 자신을 공격할 확률을 낮춥니다.
452교란 동작을 취합니다. 피해는 주지 않지만 적의 위협 수준을 크게 감소시켜 자신을 공격할 확률을 낮춥니다.
560교란 동작을 취합니다. 피해는 주지 않지만 적의 위협 수준을 크게 감소시켜 자신을 공격할 확률을 낮춥니다.

반격

특성

기력 10

즉시 시전재사용 대기시간 6 초

레벨 20

이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 다음 공격은 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 대상을 6 초 동안 무장 해제시킵니다.

폭풍의 칼날

특성

기력 25

즉시 시전재사용 대기시간 2 분

레벨 30

근접 공격 속도가 20%만큼 증가합니다. 추가로 근접 공격 시 주위의 적 하나를 추가로 공격합니다. 15 초 동안 지속됩니다.

아드레날린 촉진

특성

즉시 시전재사용 대기시간 5 분

레벨 40

15 초 동안 기력의 회복 속도가 100%만큼 증가됩니다.

잠행(13)

은신

등급 4

즉시 시전재사용 대기시간 10 초

레벨 1–60 · 등급 4개

은신한 상태로 이동할 수 있지만 이동 속도가 30%만큼 감소합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.

4개 등급 전체
1204060

등급별 습득 레벨

등급레벨효과
11은신한 상태로 이동할 수 있지만 이동 속도가 50%만큼 감소합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.
220은신한 상태로 이동할 수 있지만 이동 속도가 40%만큼 감소합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.
340은신한 상태로 이동할 수 있지만 이동 속도가 35%만큼 감소합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.
460은신한 상태로 이동할 수 있지만 이동 속도가 30%만큼 감소합니다. 취소할 때까지 지속됩니다.

훔치기

즉시 시전

레벨 4

대상의 물건을 훔칩니다.

기절시키기

등급 3

기력 65

즉시 시전

레벨 10–48 · 등급 3개

대상을 최대 45 초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 비전투 상태의 인간형 몬스터에게만 유효합니다. 대상이 피해를 받으면 효과가 해제됩니다. 동시에 한 대상만 혼절시킬 수 있습니다. 은신이 해제되지 않습니다.

3개 등급 전체
102848

등급별 습득 레벨

등급레벨효과
110대상을 최대 25 초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 비전투 상태의 인간형 몬스터에게만 유효합니다. 대상이 피해를 받으면 효과가 해제됩니다. 동시에 한 대상만 혼절시킬 수 있습니다. 은신이 해제되지 않습니다.
228대상을 최대 35 초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 비전투 상태의 인간형 몬스터에게만 유효합니다. 대상이 피해를 받으면 효과가 해제됩니다. 동시에 한 대상만 혼절시킬 수 있습니다. 은신이 해제되지 않습니다.
348대상을 최대 45 초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 비전투 상태의 인간형 몬스터에게만 유효합니다. 대상이 피해를 받으면 효과가 해제됩니다. 동시에 한 대상만 혼절시킬 수 있습니다. 은신이 해제되지 않습니다.

그림자 일격

변경특성

기력 40

즉시 시전재사용 대기시간 20 초

레벨 20

적을 공격하여 무기 공격력의 125%(단검을 주무기로 착용 시 180%)에 해당하는 피해를 입히고 7 초 동안 자신의 회피율이 15%만큼 증가합니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.

WoW 클래식 이후 바뀐 점 · 등급 1개 변경 · 1의 효과
  • 등급 1:적을 공격하여 무기 공격력의 125%(단검을 주무기로 착용 시 180%)에 해당하는 피해를 입히고 7 초 동안 자신의 회피 회피율이 확률을 15%만큼 증가시킵니다 증가합니다. 1의 연계 연계 점수 포인트가 1점을 주어집니다 생성합니다.

혼란

변경

기력 30

즉시 시전재사용 대기시간 30 초

레벨 22

대상 지역에 혼란을 일으켜 10초 동안 주위 모든 적의 주의를 끌고, 해당 적의 은신 감지 효과를 1레벨만큼 감소시킵니다. 은신 상태를 해제시키지 않습니다.

WoW 클래식 이후 바뀐 점 · 등급 1개 변경 · 1의 효과
  • 등급 1:10초 동안 선택한 지역에 있는 모든 적의 주의를 끕니다. 은신 상태를 해제시키지 않습니다.대상 지역에 혼란을 일으켜 10초 동안 주위 모든 적의 주의를 끌고, 해당 적의 은신 감지 효과를 1레벨만큼 감소시킵니다. 은신 상태를 해제시키지 않습니다.

소멸

등급 2

즉시 시전재사용 대기시간 5 분

레벨 22–42 · 등급 2개

10 초 동안 시야에서 사라져 상급 은신 상태를 취합니다. 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다. 1 레벨 소멸보다 효과가 좋습니다.

2개 등급 전체
등급레벨효과
12210 초 동안 시야에서 사라져 상급 은신 상태를 취합니다. 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.
24210 초 동안 시야에서 사라져 상급 은신 상태를 취합니다. 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다. 1 레벨 소멸보다 효과가 좋습니다.

함정 감지

지속 효과

레벨 24

함정을 찾을 확률이 대폭 증가합니다.

사전계획

변경특성

즉시 시전재사용 대기시간 2 분

레벨 25

대상에 대한 연계 점수 2점이 추가됩니다. 20 초 내에 연계 점수를 추가하거나 추가된 연계 점수를 사용하지 않으면 연계 점수가 사라집니다.

WoW 클래식 이후 바뀐 점 · 등급 1개 변경 · 1의 효과
  • 등급 1:습득 레벨 40 → 25대상에 대한 연계 포인트 점수 2점이 추가됩니다. 10 20 초 내에 연계 포인트를 점수를 추가하거나 추가된 연계 포인트를 점수를 사용하지 않으면 연계 포인트가 점수가 사라집니다.

함정 해제

시전 시간 2초

레벨 30

함정을 해제하려면 조심스럽게 다가가야 합니다. 너무 가까이 다가가면 함정이 동작하게 됩니다.

과다출혈

변경특성

기력 35

즉시 시전

레벨 30

적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 100%(단검 착용 시 145%)에 해당하는 피해를 입히고 대상이 도적의 파열로 받는 피해를 15%만큼 증가시킵니다. 15 초 동안 지속됩니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.

WoW 클래식 이후 바뀐 점 · 1 일반 · 등급 1개 변경 · 1의 효과
  • 삭제된 등급: 등급 2 (레벨 46), 등급 3 (레벨 58).
  • 등급 1:적에게 즉시 일격을 가하여 과다출혈을 일으킵니다. 이후에 입히는 모든 물리 공격의 피해가 최대 3만큼 증가합니다. 15 초 동안 30회 유효합니다. 1의 연계 포인트가 주어집니다.적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 100%(단검 착용 시 145%)에 해당하는 피해를 입히고 대상이 도적의 파열로 받는 피해를 15%만큼 증가시킵니다. 15 초 동안 지속됩니다. 연계 점수 1점을 생성합니다.

마음가짐

특성

즉시 시전재사용 대기시간 10 분

레벨 30

활성화되면 다른 모든 도적 기술들의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

실명

기력 30

즉시 시전재사용 대기시간 5 분

레벨 34

대상의 눈을 멀게 해 최대 10 초 동안 방황하게 만듭니다. 피해를 입게 되면 효과가 사라집니다.

낙법

지속 효과

레벨 40

낙하 피해가 감소됩니다.

독(10)

독 조제

즉시 시전

레벨 20

곳곳에서 발견한 재료와 상인에게서 구입한 재료를 혼합하여 독을 조제할 수 있습니다.

순간 효과 독

등급 6

변경

레벨 20–60 · 등급 6개

매 공격 시 20%의 확률로 적을 중독시켜 순간적으로 76 ~ 100의 자연 피해를 입힙니다.

WoW 클래식 이후 바뀐 점 · 등급 6개 변경 · 6의 효과
  • 등급 1:매 공격 시 20%의 확률로 적을 중독시켜 순간적으로 19 13 ~ 25 17의 자연 피해를 입힙니다.
  • 등급 2:매 공격 시 20%의 확률로 적을 중독시켜 순간적으로 30 20 ~ 38 26의 자연 피해를 입힙니다.
  • 등급 3:매 공격 시 20%의 확률로 적을 중독시켜 순간적으로 44 29 ~ 56 37의 자연 피해를 입힙니다.
  • 등급 4:매 공격 시 20%의 확률로 적을 중독시켜 순간적으로 67 45 ~ 85 57의 자연 피해를 입힙니다.
  • 등급 5:매 공격 시 20%의 확률로 적을 중독시켜 순간적으로 92 62 ~ 118 80의 자연 피해를 입힙니다.
  • 등급 6:매 공격 시 20%의 확률로 적을 중독시켜 순간적으로 112 76 ~ 148 100의 자연 피해를 입힙니다.
6개 등급 전체
202836445260

등급별 습득 레벨

등급레벨효과
120매 공격 시 20%의 확률로 적을 중독시켜 순간적으로 13 ~ 17의 자연 피해를 입힙니다.
228매 공격 시 20%의 확률로 적을 중독시켜 순간적으로 20 ~ 26의 자연 피해를 입힙니다.
336매 공격 시 20%의 확률로 적을 중독시켜 순간적으로 29 ~ 37의 자연 피해를 입힙니다.
444매 공격 시 20%의 확률로 적을 중독시켜 순간적으로 45 ~ 57의 자연 피해를 입힙니다.
552매 공격 시 20%의 확률로 적을 중독시켜 순간적으로 62 ~ 80의 자연 피해를 입힙니다.
660매 공격 시 20%의 확률로 적을 중독시켜 순간적으로 76 ~ 100의 자연 피해를 입힙니다.

맹독

등급 5

변경

레벨 30–60 · 등급 5개

매 공격 시 30%의 확률로 적을 중독시켜 12 초에 걸쳐 92의 자연 피해를 입힙니다. 효과는 대상마다 5번까지 중복될 수 있습니다.

WoW 클래식 이후 바뀐 점 · 등급 5개 변경 · 5의 효과
  • 등급 1:매 공격 시 30%의 확률로 적을 중독시켜 12 초에 걸쳐 36 24의 자연 피해를 입힙니다. 효과는 대상마다 5번까지 중복될 수 있습니다.
  • 등급 2:매 공격 시 30%의 확률로 적을 중독시켜 12 초에 걸쳐 52 36의 자연 피해를 입힙니다. 효과는 대상마다 5번까지 중복될 수 있습니다.
  • 등급 3:매 공격 시 30%의 확률로 적을 중독시켜 12 초에 걸쳐 80 56의 자연 피해를 입힙니다. 효과는 대상마다 5번까지 중복될 수 있습니다.
  • 등급 4:매 공격 시 30%의 확률로 적을 중독시켜 12 초에 걸쳐 108 72의 자연 피해를 입힙니다. 효과는 대상마다 5번까지 중복될 수 있습니다.
  • 등급 5:매 공격 시 30%의 확률로 적을 중독시켜 12 초에 걸쳐 136 92의 자연 피해를 입힙니다. 효과는 대상마다 5번까지 중복될 수 있습니다.
5개 등급 전체
3038465460

등급별 습득 레벨

등급레벨효과
130매 공격 시 30%의 확률로 적을 중독시켜 12 초에 걸쳐 24의 자연 피해를 입힙니다. 효과는 대상마다 5번까지 중복될 수 있습니다.
238매 공격 시 30%의 확률로 적을 중독시켜 12 초에 걸쳐 36의 자연 피해를 입힙니다. 효과는 대상마다 5번까지 중복될 수 있습니다.
346매 공격 시 30%의 확률로 적을 중독시켜 12 초에 걸쳐 56의 자연 피해를 입힙니다. 효과는 대상마다 5번까지 중복될 수 있습니다.
454매 공격 시 30%의 확률로 적을 중독시켜 12 초에 걸쳐 72의 자연 피해를 입힙니다. 효과는 대상마다 5번까지 중복될 수 있습니다.
560매 공격 시 30%의 확률로 적을 중독시켜 12 초에 걸쳐 92의 자연 피해를 입힙니다. 효과는 대상마다 5번까지 중복될 수 있습니다.

사술 독 I

등급 2

신규

레벨 54–60 · 등급 2개

매 공격 시 30%의 확률로 적을 중독시켜 12 초에 걸쳐 136의 자연 피해를 입히고 비전, 화염, 냉기, 자연, 암흑 공격으로 받는 피해를 4%만큼 증가시킵니다. 효과는 대상마다 최대 5번까지 중첩됩니다.

2개 등급 전체
등급레벨효과
154매 공격 시 30%의 확률로 적을 중독시켜 12 초에 걸쳐 108의 자연 피해를 입히고 비전, 화염, 냉기, 자연, 암흑 공격으로 받는 피해를 4%만큼 증가시킵니다. 효과는 대상마다 최대 5번까지 중첩됩니다.
260매 공격 시 30%의 확률로 적을 중독시켜 12 초에 걸쳐 136의 자연 피해를 입히고 비전, 화염, 냉기, 자연, 암흑 공격으로 받는 피해를 4%만큼 증가시킵니다. 효과는 대상마다 최대 5번까지 중첩됩니다.

상처 감염 독

등급 4

변경

레벨 32–56 · 등급 4개

매 공격 시 30%의 확률로 적을 중독시켜 15 초 동안 대상에 대한 모든 치유 효과를 165만큼 감소시킵니다. 효과는 대상마다 5번까지 중복될 수 있습니다.

WoW 클래식 이후 바뀐 점 · 등급 4개 변경 · 4의 효과
  • 등급 1:매 공격 시 30%의 확률로 적을 중독시켜 15 초 동안 대상에 대한 모든 치유 효과를 55 67만큼 감소시킵니다. 효과는 대상마다 5번까지 중복될 수 있습니다.
  • 등급 2:매 공격 시 30%의 확률로 적을 중독시켜 15 초 동안 대상에 대한 모든 치유 효과를 75 92만큼 감소시킵니다. 효과는 대상마다 5번까지 중복될 수 있습니다.
  • 등급 3:매 공격 시 30%의 확률로 적을 중독시켜 15 초 동안 대상에 대한 모든 치유 효과를 105 128만큼 감소시킵니다. 효과는 대상마다 5번까지 중복될 수 있습니다.
  • 등급 4:매 공격 시 30%의 확률로 적을 중독시켜 15 초 동안 대상에 대한 모든 치유 효과를 135 165만큼 감소시킵니다. 효과는 대상마다 5번까지 중복될 수 있습니다.
4개 등급 전체
32404856

등급별 습득 레벨

등급레벨효과
132매 공격 시 30%의 확률로 적을 중독시켜 15 초 동안 대상에 대한 모든 치유 효과를 67만큼 감소시킵니다. 효과는 대상마다 5번까지 중복될 수 있습니다.
240매 공격 시 30%의 확률로 적을 중독시켜 15 초 동안 대상에 대한 모든 치유 효과를 92만큼 감소시킵니다. 효과는 대상마다 5번까지 중복될 수 있습니다.
348매 공격 시 30%의 확률로 적을 중독시켜 15 초 동안 대상에 대한 모든 치유 효과를 128만큼 감소시킵니다. 효과는 대상마다 5번까지 중복될 수 있습니다.
456매 공격 시 30%의 확률로 적을 중독시켜 15 초 동안 대상에 대한 모든 치유 효과를 165만큼 감소시킵니다. 효과는 대상마다 5번까지 중복될 수 있습니다.

신경 마비 독

등급 2

레벨 20–50 · 등급 2개

매 공격 시 30%의 확률로 적을 중독시켜 12 초 동안 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.

2개 등급 전체
등급레벨효과
120매 공격 시 30%의 확률로 적을 중독시켜 12 초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
250매 공격 시 30%의 확률로 적을 중독시켜 12 초 동안 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.

정신 마비 독

등급 3

레벨 24–52 · 등급 3개

매 공격 시 20%의 확률로 적을 중독시켜 14 초 동안 시전 시간을 60%만큼 지연시킵니다.

3개 등급 전체
243852

등급별 습득 레벨

등급레벨효과
124매 공격 시 20%의 확률로 적을 중독시켜 10 초 동안 시전 시간을 40%만큼 지연시킵니다.
238매 공격 시 20%의 확률로 적을 중독시켜 12 초 동안 시전 시간을 50%만큼 지연시킵니다.
352매 공격 시 20%의 확률로 적을 중독시켜 14 초 동안 시전 시간을 60%만큼 지연시킵니다.

위축의 독

신규

레벨 60

매 공격 시 30%의 확률로 적을 중독시켜 15 초 동안 적의 근접 전투력을 205만큼 감소시킵니다.

마취 독

신규

레벨 60

매 공격 시 30%의 확률로 적을 중독시켜 15 초 동안 적의 근접 공격 간격을 20%만큼 증가시킵니다.

피부 독

신규

레벨 60

매 공격 시 30%의 확률로 적을 중독시켜 15 초 동안 방어도를 1700만큼 감소시킵니다.

툴팁 수치는 레벨 60 캐릭터 기준으로 표시됩니다.