본문으로 이동
Wowcalc

사냥꾼 주문 및 능력 — WoW Forever

WoW Forever의 모든 사냥꾼 능력을 주문서 탭별로, 등급마다 습득 레벨, 비용, 시전 시간, 재사용 대기시간, 효과를 게임 툴팁 그대로 보여 줍니다.

능력 58개 · 145개 등급 · 레벨 1–60 · WoW Classic Era 대비: 신규 4개, 변경 21개, 삭제 1개.

사냥꾼 특성 계산기 →이론 분석직업 퀘스트

WoW Classic Era 대비 변경 사항

각 주문을 WoW 클래식의 같은 사냥꾼 주문과 비교합니다: 등급, 습득 레벨, 비용, 시전 시간, 재사용 대기시간, 툴팁의 수치.

야수(20)

원숭이의 상

마나 20

즉시 시전

레벨 4

사냥꾼이 원숭이의 상을 취해 회피율이 8%만큼 향상됩니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.

매의 상

등급 7

변경

마나 120

즉시 시전

레벨 10–60 · 등급 7개

사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 120만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.

WoW 클래식 이후 바뀐 점 · 등급 6개 변경 · 6의 효과
  • 등급 1:사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 20 15만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
  • 등급 2:사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 35 22만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
  • 등급 3:사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 50 30만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
  • 등급 4:사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 70 38만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
  • 등급 5:사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 90 47만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
  • 등급 6:사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 110 55만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
7개 등급 전체
10182838485860

등급별 습득 레벨

등급레벨소모량효과
110마나 20사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 15만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
218마나 35사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 22만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
328마나 50사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 30만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
438마나 70사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 38만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
548마나 90사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 47만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
658마나 110사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 55만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
760마나 120사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 120만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.

야수 소환해제

시전 시간 5초

레벨 10

야수의 소환을 해제합니다. 소환 해제된 야수는 충성도가 50만큼 감소합니다.

먹이주기

즉시 시전

레벨 10

자신의 야수에게 선택한 먹이를 줍니다. 먹이를 주면 야수의 포만감을 높일 수 있습니다. 야수의 레벨에 맞는 먹이를 주면 더 효과가 좋습니다.

야수 되살리기

기본 마나의 100%

시전 시간 10초

레벨 10

야수를 15%의 생명력을 지닌 채로 되살아나게 합니다.

야수 길들이기

기본 마나의 60%

정신 집중

레벨 10

야수를 길들여 친구로 만듭니다. 야수를 길들이는 데 집중하는 20 초 동안은 방어도가 100%만큼 감소합니다. 만약 이 동안 어떤 이유로든 야수의 주의가 딴데로 돌아가게 된다면 길들이는 것은 실패하게 됩니다. 길들이는 데 성공하면 만족도와 충성도가 매우 낮습니다. 즉시 먹을 것을 줘서 만족도를 높이도록 하십시오.

동물 치료

등급 7

마나 480

정신 집중

레벨 12–60 · 등급 7개

야수에 정신을 집중하는 동안 매초마다 245의 생명력을 치료합니다. 5 초 동안 지속됩니다.

7개 등급 전체
12202836445260

등급별 습득 레벨

등급레벨소모량효과
112마나 50야수에 정신을 집중하는 동안 매초마다 20의 생명력을 치료합니다. 5 초 동안 지속됩니다.
220마나 90야수에 정신을 집중하는 동안 매초마다 38의 생명력을 치료합니다. 5 초 동안 지속됩니다.
328마나 155야수에 정신을 집중하는 동안 매초마다 68의 생명력을 치료합니다. 5 초 동안 지속됩니다.
436마나 225야수에 정신을 집중하는 동안 매초마다 103의 생명력을 치료합니다. 5 초 동안 지속됩니다.
544마나 300야수에 정신을 집중하는 동안 매초마다 142의 생명력을 치료합니다. 5 초 동안 지속됩니다.
652마나 385야수에 정신을 집중하는 동안 매초마다 189의 생명력을 치료합니다. 5 초 동안 지속됩니다.
760마나 480야수에 정신을 집중하는 동안 매초마다 245의 생명력을 치료합니다. 5 초 동안 지속됩니다.

독수리의 눈

마나 25

정신 집중

레벨 14

사냥꾼의 시야를 확장하여 더 먼 곳까지 볼 수 있습니다. 야외에서만 사용할 수 있습니다. 1 분 동안 지속됩니다.

야수의 눈

변경

마나 20

정신 집중

레벨 14

2 분 동안 자신의 야수의 눈을 통해 세상을 보고 직접 조종할 수 있습니다.

WoW 클래식 이후 바뀐 점 · 등급 1개 변경 · 1의 효과
  • 등급 1:1 2 분 동안 자신의 야수의 눈을 통해 세상을 보고 직접 조종할 수 있습니다.

야수 겁주기

등급 3

마나 75

시전 시간 1.5초재사용 대기시간 30 초

레벨 14–46 · 등급 3개

야수를 겁줘서 최대 20 초 동안 달아나도록 만듭니다. 야수가 피해를 입으면 효과가 해제됩니다. 동시에 한 야수에게만 공포를 사용할 수 있습니다.

3개 등급 전체
143046

등급별 습득 레벨

등급레벨소모량효과
114마나 35야수를 겁줘서 최대 10 초 동안 달아나도록 만듭니다. 야수가 피해를 입으면 효과가 해제됩니다. 동시에 한 야수에게만 공포를 사용할 수 있습니다.
230마나 50야수를 겁줘서 최대 15 초 동안 달아나도록 만듭니다. 야수가 피해를 입으면 효과가 해제됩니다. 동시에 한 야수에게만 공포를 사용할 수 있습니다.
346마나 75야수를 겁줘서 최대 20 초 동안 달아나도록 만듭니다. 야수가 피해를 입으면 효과가 해제됩니다. 동시에 한 야수에게만 공포를 사용할 수 있습니다.

치타의 상

마나 40

즉시 시전

레벨 20

사냥꾼이 치타의 상을 취해 이동 속도가 30%만큼 증가합니다. 이 동안 피해를 입게 되면 4 초 동안 멍해지게 됩니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.

야수 연구

마나 40

즉시 시전

레벨 24

대상 야수의 정보를 수집합니다. 대상에 마우스 커서를 올려 놓으면 공격력과 생명력, 방어도, 저항력, 먹이의 종류가 표시됩니다.

매 소환

등급 4

신규특성

마나 190

즉시 시전재사용 대기시간 6 초

레벨 25–60 · 등급 4개

매에게 명령을 내려, 대상 적에게 급강하해 108 + 5% 의 원거리 전투력의 물리 피해를 입히고 18 초 동안 지속적으로 공격을 퍼붓게 합니다. 매는 한 번에 2마리만 활성화될 수 있습니다. 매 소환은 신비한 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.

4개 등급 전체
25364860

등급별 습득 레벨

등급레벨소모량효과
125마나 80매에게 명령을 내려, 대상 적에게 급강하해 32 + 5% 의 원거리 전투력의 물리 피해를 입히고 18 초 동안 지속적으로 공격을 퍼붓게 합니다. 매는 한 번에 2마리만 활성화될 수 있습니다. 매 소환은 신비한 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.
236마나 105매에게 명령을 내려, 대상 적에게 급강하해 47 + 5% 의 원거리 전투력의 물리 피해를 입히고 18 초 동안 지속적으로 공격을 퍼붓게 합니다. 매는 한 번에 2마리만 활성화될 수 있습니다. 매 소환은 신비한 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.
348마나 135매에게 명령을 내려, 대상 적에게 급강하해 85 + 5% 의 원거리 전투력의 물리 피해를 입히고 18 초 동안 지속적으로 공격을 퍼붓게 합니다. 매는 한 번에 2마리만 활성화될 수 있습니다. 매 소환은 신비한 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.
460마나 190매에게 명령을 내려, 대상 적에게 급강하해 108 + 5% 의 원거리 전투력의 물리 피해를 입히고 18 초 동안 지속적으로 공격을 퍼붓게 합니다. 매는 한 번에 2마리만 활성화될 수 있습니다. 매 소환은 신비한 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.

야수의 상

등급 4

변경

마나 110

즉시 시전

레벨 30–60 · 등급 4개

야수의 상을 취해 추적당하지 않고 근접 전투력이 110만큼 증가합니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.

WoW 클래식 이후 바뀐 점 · 1 일반 · 등급 1개 변경 · 1의 효과
  • 새 등급: 등급 2 (레벨 40), 등급 3 (레벨 50), 등급 4 (레벨 60).
  • 등급 1:사냥꾼이 야수의 상을 취해 추적 당하지 않습니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.야수의 상을 취합니다. 추적이 불가능해지고 근접 전투력이 50만큼 증가합니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
4개 등급 전체
30405060

등급별 습득 레벨

등급레벨소모량효과
130마나 50야수의 상을 취합니다. 추적이 불가능해지고 근접 전투력이 50만큼 증가합니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
240마나 70야수의 상을 취해 추적당하지 않고 근접 전투력이 70만큼 증가합니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
350마나 90야수의 상을 취해 추적당하지 않고 근접 전투력이 90만큼 증가합니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
460마나 110야수의 상을 취해 추적당하지 않고 근접 전투력이 110만큼 증가합니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.

위협

변경특성

기본 마나의 8%

즉시 시전재사용 대기시간 1 분

레벨 30

야수에게 명령해 다음 공격 적중 시 대상을 3 초 동안 기절시키고, 해당 공격의 치명타 및 극대화율을 100%만큼 증가시킵니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.

WoW 클래식 이후 바뀐 점 · 등급 1개 변경 · 1의 효과
  • 등급 1:다음 근접 공격 성공 시 적을 위협하도록 야수에게 명령합니다. 위협 수준이 크게 증가하며 3 초 동안 대상을 기절시킵니다.야수에게 명령해 다음 공격 적중 시 대상을 3 초 동안 기절시키고, 해당 공격의 치명타 및 극대화율을 100%만큼 증가시킵니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.

치타 무리의 상

마나 100

즉시 시전

레벨 40

사냥꾼과 30미터 반경 내에 있는 사냥꾼의 파티원은 치타의 상을 취해 이동 속도가 30%만큼 증가합니다. 이 동안 파티원이 피해를 입게 되면 4 초 동안 멍해지게 됩니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.

야수의 격노

특성

기본 마나의 12%

즉시 시전재사용 대기시간 2 분

레벨 40

야수를 광폭하게 만들어 18 초 동안 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 광포한 동안엔 어떠한 방법으로도 공격을 저지할 수 없습니다.

야생의 상

등급 2

마나 115

즉시 시전

레벨 46–56 · 등급 2개

사냥꾼과 30미터 반경 내에 있는 파티원과 공격대원은 야생의 상을 취해 자연 저항력이 60만큼 증가합니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.

2개 등급 전체
등급레벨소모량효과
146마나 90사냥꾼과 30미터 반경 내에 있는 파티원과 공격대원은 야생의 상을 취해 자연 저항력이 45만큼 증가합니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
256마나 115사냥꾼과 30미터 반경 내에 있는 파티원과 공격대원은 야생의 상을 취해 자연 저항력이 60만큼 증가합니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.

평정의 사격

마나 270

즉시 시전재사용 대기시간 20 초

레벨 60

적에게서 광기 효과 1개의 제거를 시도합니다.

사격(16)

자동 사격

즉시 시전

레벨 1

취소할 때까지 자동으로 적을 공격합니다.

독사 쐐기

등급 9

변경

마나 250

즉시 시전

레벨 4–60 · 등급 9개

쐐기를 대상에게 발사하여 15 초에 걸쳐 총 555의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.

WoW 클래식 이후 바뀐 점 · 등급 8개 변경 · 8의 효과
  • 등급 1:쐐기를 대상에게 발사하여 15 초에 걸쳐 총 20 10의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
  • 등급 2:쐐기를 대상에게 발사하여 15 초에 걸쳐 총 40 30의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
  • 등급 3:쐐기를 대상에게 발사하여 15 초에 걸쳐 총 80 60의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
  • 등급 4:쐐기를 대상에게 발사하여 15 초에 걸쳐 총 140 110의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
  • 등급 5:쐐기를 대상에게 발사하여 15 초에 걸쳐 총 210 170의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
  • 등급 6:쐐기를 대상에게 발사하여 15 초에 걸쳐 총 290 240의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
  • 등급 7:쐐기를 대상에게 발사하여 15 초에 걸쳐 총 385 320의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
  • 등급 8:쐐기를 대상에게 발사하여 15 초에 걸쳐 총 490 415의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
9개 등급 전체
41018263442505860

등급별 습득 레벨

등급레벨소모량효과
14마나 15쐐기를 대상에게 발사하여 15 초에 걸쳐 총 10의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
210마나 30쐐기를 대상에게 발사하여 15 초에 걸쳐 총 30의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
318마나 50쐐기를 대상에게 발사하여 15 초에 걸쳐 총 60의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
426마나 80쐐기를 대상에게 발사하여 15 초에 걸쳐 총 110의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
534마나 115쐐기를 대상에게 발사하여 15 초에 걸쳐 총 170의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
642마나 150쐐기를 대상에게 발사하여 15 초에 걸쳐 총 240의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
750마나 190쐐기를 대상에게 발사하여 15 초에 걸쳐 총 320의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
858마나 230쐐기를 대상에게 발사하여 15 초에 걸쳐 총 415의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
960마나 250쐐기를 대상에게 발사하여 15 초에 걸쳐 총 555의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.

신비한 사격

등급 8

변경

마나 190

즉시 시전재사용 대기시간 6 초

레벨 6–60 · 등급 8개

즉시 사격하여 217의 비전 피해를 입힙니다.

WoW 클래식 이후 바뀐 점 · 등급 8개 변경 · 8의 효과
  • 등급 1:즉시 사격하여 13 20의 비전 피해를 입힙니다.
  • 등급 2:즉시 사격하여 21 26의 비전 피해를 입힙니다.
  • 등급 3:즉시 사격하여 33 39의 비전 피해를 입힙니다.
  • 등급 4:즉시 사격하여 59 65의 비전 피해를 입힙니다.
  • 등급 5:즉시 사격하여 83 94의 비전 피해를 입힙니다.
  • 등급 6:즉시 사격하여 115 134의 비전 피해를 입힙니다.
  • 등급 7:즉시 사격하여 145 170의 비전 피해를 입힙니다.
  • 등급 8:즉시 사격하여 183 217의 비전 피해를 입힙니다.
8개 등급 전체
612202836445260

등급별 습득 레벨

등급레벨소모량효과
16마나 25즉시 사격하여 20의 비전 피해를 입힙니다.
212마나 35즉시 사격하여 26의 비전 피해를 입힙니다.
320마나 50즉시 사격하여 39의 비전 피해를 입힙니다.
428마나 80즉시 사격하여 65의 비전 피해를 입힙니다.
536마나 105즉시 사격하여 94의 비전 피해를 입힙니다.
644마나 135즉시 사격하여 134의 비전 피해를 입힙니다.
752마나 160즉시 사격하여 170의 비전 피해를 입힙니다.
860마나 190즉시 사격하여 217의 비전 피해를 입힙니다.

사냥꾼의 징표

등급 4

변경

마나 60

즉시 시전

레벨 6–58 · 등급 4개

사냥꾼의 징표를 대상에게 걸어 대상을 공격하는 모든 아군의 원거리 전투력을 143만큼 증가시킵니다. 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 2 분 동안 지속됩니다.

WoW 클래식 이후 바뀐 점 · 등급 4개 변경 · 4의 효과
  • 등급 1:사냥꾼의 징표를 대상에게 걸어 대상을 공격하는 모든 아군의 원거리 전투력을 20 26만큼 증가시킵니다. 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 2 분 동안 지속됩니다.
  • 등급 2:사냥꾼의 징표를 대상에게 걸어 대상을 공격하는 모든 아군의 원거리 전투력을 45 59만큼 증가시킵니다. 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 2 분 동안 지속됩니다.
  • 등급 3:사냥꾼의 징표를 대상에게 걸어 대상을 공격하는 모든 아군의 원거리 전투력을 75 98만큼 증가시킵니다. 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 2 분 동안 지속됩니다.
  • 등급 4:사냥꾼의 징표를 대상에게 걸어 대상을 공격하는 모든 아군의 원거리 전투력을 110 143만큼 증가시킵니다. 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 2 분 동안 지속됩니다.
4개 등급 전체
6224058

등급별 습득 레벨

등급레벨소모량효과
16마나 15사냥꾼의 징표를 대상에게 걸어 대상을 공격하는 모든 아군의 원거리 전투력을 26만큼 증가시킵니다. 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 2 분 동안 지속됩니다.
222마나 30사냥꾼의 징표를 대상에게 걸어 대상을 공격하는 모든 아군의 원거리 전투력을 59만큼 증가시킵니다. 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 2 분 동안 지속됩니다.
340마나 45사냥꾼의 징표를 대상에게 걸어 대상을 공격하는 모든 아군의 원거리 전투력을 98만큼 증가시킵니다. 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 2 분 동안 지속됩니다.
458마나 60사냥꾼의 징표를 대상에게 걸어 대상을 공격하는 모든 아군의 원거리 전투력을 143만큼 증가시킵니다. 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 2 분 동안 지속됩니다.

충격포

기본 마나의 8%

즉시 시전재사용 대기시간 12 초

레벨 8

적을 멍하게 해 4 초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.

견제 사격

등급 6

마나 110

즉시 시전재사용 대기시간 8 초

레벨 12–60 · 등급 6개

적에게 견제 사격을 해 자신에 대한 위협 수준을 증가시킵니다. 5레벨 견제 사격보다 효과가 좋습니다.

6개 등급 전체
등급레벨소모량효과
112마나 20적에게 견제 사격을 해 자신에 대한 위협 수준을 증가시킵니다.
220마나 30적에게 견제 사격을 해 자신에 대한 위협 수준을 증가시킵니다. 1레벨 견제 사격보다 효과가 좋습니다.
330마나 50적에게 견제 사격을 해 자신에 대한 위협 수준을 증가시킵니다. 2레벨 견제 사격보다 효과가 좋습니다.
440마나 70적에게 견제 사격을 해 자신에 대한 위협 수준을 증가시킵니다. 3레벨 견제 사격보다 효과가 좋습니다.
550마나 90적에게 견제 사격을 해 자신에 대한 위협 수준을 증가시킵니다. 4레벨 견제 사격보다 효과가 좋습니다.
660마나 110적에게 견제 사격을 해 자신에 대한 위협 수준을 증가시킵니다. 5레벨 견제 사격보다 효과가 좋습니다.

일제 사격

변경

기본 마나의 13.9%

즉시 시전재사용 대기시간 6 초

레벨 18

여러 발의 탄환을 동시에 쏴서 3명의 대상을 적중시킵니다. 일제 사격은 조준 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.

WoW 클래식 이후 바뀐 점 · 1 일반 · 등급 1개 변경
  • 삭제된 등급: 등급 2 (레벨 30), 등급 3 (레벨 42), 등급 4 (레벨 54), 등급 5 (레벨 60).
  • 등급 1:마나 100기본 마나의 13.9%재사용 대기시간: 10 초6 초

조준 사격

등급 6

변경

마나 310

시전 시간 2초재사용 대기시간 6 초

레벨 20–60 · 등급 6개

적을 정확하게 조준하여 166의 추가 원거리 피해를 입힙니다. 조준 사격은 일제 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.

WoW 클래식 이후 바뀐 점 · 1 일반 · 등급 6개 변경 · 6의 효과
  • WoW 클래식에서는 특성이며, 여기서는 기술 전문가에게 배웁니다.
  • 6개 등급 전체:시전 시간 3초시전 시간 2초
  • 등급 1:적을 정확하게 조준하여 70만큼의 추가 피해를 입힙니다.적을 정확하게 조준하여 20의 추가 원거리 피해를 입힙니다. 조준 사격은 일제 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.
  • 등급 2:적을 정확하게 조준하여 125만큼의 추가 피해를 입힙니다.적을 정확하게 조준하여 34의 추가 원거리 피해를 입힙니다. 조준 사격은 일제 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.
  • 등급 3:적을 정확하게 조준하여 200만큼의 추가 피해를 입힙니다.적을 정확하게 조준하여 55의 추가 원거리 피해를 입힙니다. 조준 사격은 일제 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.
  • 등급 4:적을 정확하게 조준하여 330만큼의 추가 피해를 입힙니다.적을 정확하게 조준하여 89의 추가 원거리 피해를 입힙니다. 조준 사격은 일제 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.
  • 등급 5:적을 정확하게 조준하여 460만큼의 추가 피해를 입힙니다.적을 정확하게 조준하여 125의 추가 원거리 피해를 입힙니다. 조준 사격은 일제 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.
  • 등급 6:적을 정확하게 조준하여 600만큼의 추가 피해를 입힙니다.적을 정확하게 조준하여 166의 추가 원거리 피해를 입힙니다. 조준 사격은 일제 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.
6개 등급 전체
202836445260

등급별 습득 레벨

등급레벨소모량효과
120마나 75적을 정확하게 조준하여 20의 추가 원거리 피해를 입힙니다. 조준 사격은 일제 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.
228마나 115적을 정확하게 조준하여 34의 추가 원거리 피해를 입힙니다. 조준 사격은 일제 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.
336마나 160적을 정확하게 조준하여 55의 추가 원거리 피해를 입힙니다. 조준 사격은 일제 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.
444마나 210적을 정확하게 조준하여 89의 추가 원거리 피해를 입힙니다. 조준 사격은 일제 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.
552마나 260적을 정확하게 조준하여 125의 추가 원거리 피해를 입힙니다. 조준 사격은 일제 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.
660마나 310적을 정확하게 조준하여 166의 추가 원거리 피해를 입힙니다. 조준 사격은 일제 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.

전갈 쐐기

변경

기본 마나의 9%

즉시 시전

레벨 22

쐐기를 대상에게 발사하여 20 초 동안 대상이 사용하는 공격의 적중률을 2%만큼 감소시킵니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.

WoW 클래식 이후 바뀐 점 · 1 일반 · 등급 1개 변경 · 1의 효과
  • 삭제된 등급: 등급 2 (레벨 32), 등급 3 (레벨 42), 등급 4 (레벨 52).
  • 등급 1:마나 70기본 마나의 9%쐐기를 대상에게 발사하여 20 초 동안 힘과 대상이 사용하는 공격의 민첩성을 적중률을 20 2%만큼 감소시킵니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.

정조준 오라

등급 5

변경특성

마나 525

즉시 시전

레벨 25–60 · 등급 5개

45미터 내에 있는 파티원 또는 공격대원의 원거리 전투력이 50만큼 증가합니다. 30 분 동안 지속됩니다.

WoW 클래식 이후 바뀐 점 · 1 일반 · 등급 3개 변경 · 3의 효과
  • 새 등급: 등급 1 (레벨 25), 등급 2 (레벨 32).
  • 등급 3:45미터 내에 있는 파티원의 파티원 또는 공격대원의 원거리 전투력이 50 30만큼 증가합니다. 30 분 동안 지속됩니다.
  • 등급 4:45미터 내에 있는 파티원의 파티원 또는 공격대원의 원거리 전투력이 75 40만큼 증가합니다. 30 분 동안 지속됩니다.
  • 등급 5:45미터 내에 있는 파티원의 파티원 또는 공격대원의 원거리 전투력이 100 50만큼 증가합니다. 30 분 동안 지속됩니다.

관련 업데이트: WoW Forever 베타: 종족 특성 개편과 공격대 전체에 적용되는 파티 강화 효과

5개 등급 전체
등급레벨소모량효과
125마나 18045미터 내에 있는 파티원 또는 공격대원의 원거리 전투력이 15만큼 증가합니다.
232마나 24545미터 내에 있는 파티원 또는 공격대원의 원거리 전투력이 22만큼 증가합니다.
340마나 32545미터 내에 있는 파티원 또는 공격대원의 원거리 전투력이 30만큼 증가합니다. 30 분 동안 지속됩니다.
450마나 42545미터 내에 있는 파티원 또는 공격대원의 원거리 전투력이 40만큼 증가합니다. 30 분 동안 지속됩니다.
560마나 52545미터 내에 있는 파티원 또는 공격대원의 원거리 전투력이 50만큼 증가합니다. 30 분 동안 지속됩니다.

속사

마나 100

즉시 시전재사용 대기시간 5 분

레벨 26

15 초 동안 원거리 및 근접 공격 속도가 40%만큼 증가합니다.

분산 사격

특성

기본 마나의 8%

즉시 시전재사용 대기시간 30 초

레벨 30

무기 공격력에 50%에 해당하는 피해를 입히고 4 초 동안 적을 방향 감각 상실 상태로 만듭니다. 사정거리가 짧습니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다. 사용하면 자동 공격을 중단합니다.

섬광

마나 50

즉시 시전재사용 대기시간 15 초

레벨 32

30 초 동안 대상 지역 주위 10미터 반경 내에 있는 은신이나 투명 상태에 있는 모든 적을 감지합니다.

살무사 쐐기

등급 3

변경

마나 215

즉시 시전재사용 대기시간 15 초

레벨 36–56 · 등급 3개

쐐기를 대상에게 발사하여 8 초에 걸쳐 총 1108의 마나를 소진시킵니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.

WoW 클래식 이후 바뀐 점
  • 3개 등급 전체:재사용 대기시간: —15 초
3개 등급 전체
364656

등급별 습득 레벨

등급레벨소모량효과
136마나 135쐐기를 대상에게 발사하여 8 초에 걸쳐 총 616의 마나를 소진시킵니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
246마나 175쐐기를 대상에게 발사하여 8 초에 걸쳐 총 848의 마나를 소진시킵니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
356마나 215쐐기를 대상에게 발사하여 8 초에 걸쳐 총 1108의 마나를 소진시킵니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.

저격

등급 3

신규특성

마나 365

시전 시간 4초재사용 대기시간 15 초

레벨 40–58 · 등급 3개

장거리 사격으로 원거리 공격력에 추가로 295만큼 피해를 입히고 다음 3회의 사격의 사정거리를 10 초 동안 10미터 증가시킵니다.

3개 등급 전체
404858

등급별 습득 레벨

등급레벨효과
140장거리 사격으로 원거리 공격력에 추가로 160만큼 피해를 입히고 다음 3회의 사격의 사정거리를 10 초 동안 10미터 증가시킵니다.
248장거리 사격으로 원거리 공격력에 추가로 225만큼 피해를 입히고 다음 3회의 사격의 사정거리를 10 초 동안 10미터 증가시킵니다.
358장거리 사격으로 원거리 공격력에 추가로 295만큼 피해를 입히고 다음 3회의 사격의 사정거리를 10 초 동안 10미터 증가시킵니다.

연발 사격

등급 3

변경

마나 490

정신 집중

레벨 40–58 · 등급 3개

8미터 반경의 지역에 연발 사격을 가하여 대상 지역 내의 적에게 6 초에 걸쳐 1초마다 112의 비전 피해를 입힙니다.

WoW 클래식 이후 바뀐 점 · 등급 3개 변경 · 3의 효과
  • 3개 등급 전체:재사용 대기시간: 1 분—
  • 등급 1:8미터 반경의 지역에 연발 사격을 가하여 대상 지역 내의 적에게 6 초에 걸쳐 매초동안 1초마다 50 70의 비전 피해를 입힙니다.
  • 등급 2:8미터 반경의 지역에 연발 사격을 가하여 대상 지역 내의 적에게 6 초에 걸쳐 매초동안 1초마다 65 91의 비전 피해를 입힙니다.
  • 등급 3:8미터 반경의 지역에 연발 사격을 가하여 대상 지역 내의 적에게 6 초에 걸쳐 매초동안 1초마다 80 112의 비전 피해를 입힙니다.
3개 등급 전체
405058

등급별 습득 레벨

등급레벨소모량효과
140마나 3508미터 반경의 지역에 연발 사격을 가하여 대상 지역 내의 적에게 6 초에 걸쳐 1초마다 70의 비전 피해를 입힙니다.
250마나 4208미터 반경의 지역에 연발 사격을 가하여 대상 지역 내의 적에게 6 초에 걸쳐 1초마다 91의 비전 피해를 입힙니다.
358마나 4908미터 반경의 지역에 연발 사격을 가하여 대상 지역 내의 적에게 6 초에 걸쳐 1초마다 112의 비전 피해를 입힙니다.

생존(21)

랩터의 일격

등급 8

변경

마나 100

다음 근접 공격재사용 대기시간 6 초

레벨 1–56 · 등급 8개

적을 강하게 내리쳐 근접 무기 공격력에 추가로 70의 피해를 입힙니다.

WoW 클래식 이후 바뀐 점 · 등급 6개 변경 · 5의 효과
  • 등급 1:마나 15마나 10
  • 등급 4:적을 강하게 내리쳐 34 근접 무기 공격력에 추가로 30의 추가 피해를 입힙니다.
  • 등급 5:적을 강하게 내리쳐 50 근접 무기 공격력에 추가로 35의 추가 피해를 입힙니다.
  • 등급 6:적을 강하게 내리쳐 80 근접 무기 공격력에 추가로 40의 추가 피해를 입힙니다.
  • 등급 7:적을 강하게 내리쳐 110 근접 무기 공격력에 추가로 55의 추가 피해를 입힙니다.
  • 등급 8:적을 강하게 내리쳐 140 근접 무기 공격력에 추가로 70의 추가 피해를 입힙니다.
8개 등급 전체
18162432404856

등급별 습득 레벨

등급레벨소모량효과
11마나 10적을 강하게 내리쳐 근접 무기 공격력에 추가로 5의 피해를 입힙니다.
28마나 25적을 강하게 내리쳐 근접 무기 공격력에 추가로 11의 피해를 입힙니다.
316마나 35적을 강하게 내리쳐 근접 무기 공격력에 추가로 21의 피해를 입힙니다.
424마나 45적을 강하게 내리쳐 근접 무기 공격력에 추가로 30의 피해를 입힙니다.
532마나 55적을 강하게 내리쳐 근접 무기 공격력에 추가로 35의 피해를 입힙니다.
640마나 70적을 강하게 내리쳐 근접 무기 공격력에 추가로 40의 피해를 입힙니다.
748마나 85적을 강하게 내리쳐 근접 무기 공격력에 추가로 55의 피해를 입힙니다.
856마나 100적을 강하게 내리쳐 근접 무기 공격력에 추가로 70의 피해를 입힙니다.

야수 추적

즉시 시전

레벨 1

주변에 있는 모든 야수의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.

인간형 추적

즉시 시전

레벨 10

주변에 있는 모든 인간형의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.

날개 절단

등급 3

마나 80

즉시 시전

레벨 12–60 · 등급 3개

50의 피해를 입히고 10 초 동안 적의 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.

3개 등급 전체
123860

등급별 습득 레벨

등급레벨소모량효과
112마나 405의 피해를 입히고 10 초 동안 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
238마나 6025의 피해를 입히고 10 초 동안 적의 이동 속도를 55%만큼 감소시킵니다.
360마나 8050의 피해를 입히고 10 초 동안 적의 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.

제물의 덫

등급 5

변경

마나 245

즉시 시전재사용 대기시간 30 초

레벨 16–56 · 등급 5개

덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 15 초에 걸쳐 총 690의 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1 분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.

WoW 클래식 이후 바뀐 점
  • 5개 등급 전체:재사용 대기시간: 15 초30 초
5개 등급 전체
1626364656

등급별 습득 레벨

등급레벨소모량효과
116마나 50덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 15 초에 걸쳐 총 105의 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1 분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.
226마나 90덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 15 초에 걸쳐 총 215의 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1 분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.
336마나 135덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 15 초에 걸쳐 총 340의 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1 분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.
446마나 190덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 15 초에 걸쳐 총 510의 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1 분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.
556마나 245덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 15 초에 걸쳐 총 690의 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1 분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.

살쾡이의 이빨

등급 4

변경

마나 65

즉시 시전재사용 대기시간 5 초

레벨 16–58 · 등급 4개

적의 공격에 반격하여 무기 공격력에 57의 추가 피해를 입힙니다. 적의 공격을 회피한 후에만 사용할 수 있습니다.

WoW 클래식 이후 바뀐 점 · 등급 4개 변경 · 4의 효과
  • 등급 1:적의 공격에 반격하여 25 무기 공격력에 15의 추가 피해를 입힙니다. 적의 공격을 회피한 후에만 사용할 수 있습니다.
  • 등급 2:적의 공격에 반격하여 45 무기 공격력에 22의 추가 피해를 입힙니다. 적의 공격을 회피한 후에만 사용할 수 있습니다.
  • 등급 3:적의 공격에 반격하여 75 무기 공격력에 37의 추가 피해를 입힙니다. 적의 공격을 회피한 후에만 사용할 수 있습니다.
  • 등급 4:적의 공격에 반격하여 115 무기 공격력에 57의 추가 피해를 입힙니다. 적의 공격을 회피한 후에만 사용할 수 있습니다.
4개 등급 전체
16304458

등급별 습득 레벨

등급레벨소모량효과
116마나 30적의 공격에 반격하여 무기 공격력에 15의 추가 피해를 입힙니다. 적의 공격을 회피한 후에만 사용할 수 있습니다.
230마나 40적의 공격에 반격하여 무기 공격력에 22의 추가 피해를 입힙니다. 적의 공격을 회피한 후에만 사용할 수 있습니다.
344마나 50적의 공격에 반격하여 무기 공격력에 37의 추가 피해를 입힙니다. 적의 공격을 회피한 후에만 사용할 수 있습니다.
458마나 65적의 공격에 반격하여 무기 공격력에 57의 추가 피해를 입힙니다. 적의 공격을 회피한 후에만 사용할 수 있습니다.

언데드 추적

즉시 시전

레벨 18

주변에 있는 모든 언데드의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.

공격 저지

특성

즉시 시전재사용 대기시간 5 분

레벨 20

활성화되면 10 초 동안 회피와 무기 막기 확률이 25%만큼 증가합니다.

철수

등급 3

마나 150

즉시 시전재사용 대기시간 5 초

레벨 20–48 · 등급 3개

대상으로부터 철수를 시도하여 위협 수준을 감소시킵니다. 철수 2레벨보다 효과가 높습니다. 자동 공격이 비활성화됩니다.

3개 등급 전체
등급레벨소모량효과
120마나 50대상으로부터 철수를 시도하여 위협 수준을 감소시킵니다. 자동 공격을 비활성화합니다.
234마나 100대상으로부터 철수를 시도하여 위협 수준을 감소시킵니다. 철수 1레벨보다 효과가 높습니다. 자동 공격이 비활성화됩니다.
348마나 150대상으로부터 철수를 시도하여 위협 수준을 감소시킵니다. 철수 2레벨보다 효과가 높습니다. 자동 공격이 비활성화됩니다.

빙결 덫

등급 3

변경

마나 100

즉시 시전재사용 대기시간 30 초

레벨 20–60 · 등급 3개

냉기의 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얼려서 최대 20 초 동안 모든 행동을 불가능하게 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입으면 효과가 풀립니다. 덫은 1 분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.

WoW 클래식 이후 바뀐 점
  • 3개 등급 전체:재사용 대기시간: 15 초30 초
3개 등급 전체
204060

등급별 습득 레벨

등급레벨소모량효과
120마나 50냉기의 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얼려서 최대 10 초 동안 모든 행동을 불가능하게 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입으면 효과가 풀립니다. 덫은 1 분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.
240마나 75냉기의 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얼려서 최대 15 초 동안 모든 행동을 불가능하게 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입으면 효과가 풀립니다. 덫은 1 분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.
360마나 100냉기의 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얼려서 최대 20 초 동안 모든 행동을 불가능하게 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입으면 효과가 풀립니다. 덫은 1 분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.

은신 추적

즉시 시전

레벨 24

은신 감지가 증가하고 감지 범위 내에 있는 은신 물체를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.

정령 추적

즉시 시전

레벨 26

주변에 있는 모든 정령의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.

냉기의 덫

변경

마나 60

즉시 시전재사용 대기시간 30 초

레벨 28

냉기의 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얇은 얼음판을 펼쳐, 30 초 동안 10미터 내의 적의 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다. 덫은 1 분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.

WoW 클래식 이후 바뀐 점 · 등급 1개 변경
  • 등급 1:재사용 대기시간: 15 초30 초

역습

등급 4

변경특성

마나 85

즉시 시전재사용 대기시간 5 초

레벨 30–54 · 등급 4개

이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 무기 공격력의 50%에 110의 추가 피해를 입히고 대상을 5 초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 역습은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.

WoW 클래식 이후 바뀐 점 · 1 일반 · 등급 3개 변경 · 3의 효과
  • 새 등급: 등급 2 (레벨 30).
  • 등급 1:마나 45마나 30이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 다음 무기 공격력의 공격은 50%에 40 26의 추가 피해를 입히고 대상을 5 초 동안 움직일 이동 수 불가 없도록 상태로 만듭니다. 역습은 방어나 방패로 막거나, 회피 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.
  • 등급 3:이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 다음 무기 공격력의 공격은 50%에 70의 추가 피해를 입히고 대상을 5 초 동안 움직일 이동 수 불가 없도록 상태로 만듭니다. 역습은 방어나 방패로 막거나, 회피 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.
  • 등급 4:이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 다음 무기 공격력의 공격은 50%에 110의 추가 피해를 입히고 대상을 5 초 동안 움직일 이동 수 불가 없도록 상태로 만듭니다. 역습은 방어나 방패로 막거나, 회피 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.
4개 등급 전체
30304254

등급별 습득 레벨

등급레벨소모량효과
130마나 30이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 무기 공격력의 50%에 26의 추가 피해를 입히고 대상을 5 초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 역습은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.
230마나 45이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 무기 공격력의 50%에 40의 추가 피해를 입히고 대상을 5 초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 역습은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.
342마나 65이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 무기 공격력의 50%에 70의 추가 피해를 입히고 대상을 5 초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 역습은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.
454마나 85이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 무기 공격력의 50%에 110의 추가 피해를 입히고 대상을 5 초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 역습은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.

죽은척하기

변경

마나 80

즉시 시전재사용 대기시간 30 초

레벨 30

적을 속여 자신이 죽은 것처럼 보이게 만듭니다. 6 분 동안 지속됩니다. 취소하지 않으면 6 분 후에 실제로 사망합니다.

WoW 클래식 이후 바뀐 점 · 등급 1개 변경 · 1의 효과
  • 등급 1:적을 속여 자신이 죽은 것처럼 보이게 만듭니다. 최대 6 분 동안 지속됩니다. 취소하지 않으면 6 분 후에 실제로 사망합니다.

가르기

등급 4

신규

마나 95

즉시 시전

레벨 30–60 · 등급 4개

적에게 깊은 상처를 입혀 출혈을 일으킵니다. 21 초에 걸쳐 총 406의 피해를 입힙니다.

4개 등급 전체
30405060

등급별 습득 레벨

등급레벨소모량효과
130마나 40적에게 깊은 상처를 입혀 출혈을 일으킵니다. 21 초에 걸쳐 총 147의 피해를 입힙니다.
240마나 65대상에게 상처를 입히고 출혈을 일으켜 21 초에 걸쳐 224 피해를 입힙니다.
350마나 80대상에게 상처를 입히고 출혈을 일으켜 21 초에 걸쳐 315 피해를 입힙니다.
460마나 95적에게 깊은 상처를 입혀 출혈을 일으킵니다. 21 초에 걸쳐 총 406의 피해를 입힙니다.

타조 발차기

신규특성

기본 마나의 5.81%

즉시 시전재사용 대기시간 8 초

레벨 30

강한 발차기로 근접 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 3 초 동안 이동 속도를 30% 증가시킵니다.

악마 추적

즉시 시전

레벨 32

주변에 있는 모든 악마의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.

폭발의 덫

등급 3

변경

마나 520

즉시 시전재사용 대기시간 30 초

레벨 34–54 · 등급 3개

덫을 설치합니다. 적이 다가오면 폭발하여 적에게 208 ~ 264의 화염 피해를 입히고 주위 10미터 반경에 있는 모든 대상에게 20 초에 걸쳐 330의 추가 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1 분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.

WoW 클래식 이후 바뀐 점
  • 3개 등급 전체:재사용 대기시간: 15 초30 초
3개 등급 전체
344454

등급별 습득 레벨

등급레벨소모량효과
134마나 275덫을 설치합니다. 적이 다가오면 폭발하여 적에게 104 ~ 134의 화염 피해를 입히고 주위 10미터 반경에 있는 모든 대상에게 20 초에 걸쳐 150의 추가 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1 분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.
244마나 395덫을 설치합니다. 적이 다가오면 폭발하여 적에게 145 ~ 193의 화염 피해를 입히고 주위 10미터 반경에 있는 모든 대상에게 20 초에 걸쳐 240의 추가 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1 분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.
354마나 520덫을 설치합니다. 적이 다가오면 폭발하여 적에게 208 ~ 264의 화염 피해를 입히고 주위 10미터 반경에 있는 모든 대상에게 20 초에 걸쳐 330의 추가 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1 분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.

거인 추적

즉시 시전

레벨 40

주변에 있는 모든 거인의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.

용족 추적

즉시 시전

레벨 50

주변에 있는 모든 용족의 위치를 미니맵에 표시합니다. 찾기는 동시에 한 종류만 사용할 수 있습니다.

야수 조련(1)

야수 조련

즉시 시전

레벨 10

습득한 여러 능력을 야수에게 가르칠 수 있도록 합니다.

WoW Forever에 없는 WoW 클래식 주문

삭제됨: WoW Forever 클라이언트에 더 이상 이 주문이 없습니다. 기술 전문가가 더 이상 가르치지 않음: 클라이언트에는 아직 있지만 습득 레벨이 없으므로, 다른 방법으로 배우거나 아예 배울 수 없습니다.

비룡 쐐기

등급 3

특성

마나 205

즉시 시전재사용 대기시간 2 분

레벨 40–60 · 등급 3개

이 버전에는 없음: 클라이언트에 더 이상 없습니다. WoW 클래식 기준으로 표시합니다.

적에게 쐐기를 발사하여 12 초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 대상이 깨어나면 쐐기는 12 초에 걸쳐 600의 자연 피해를 입힙니다. 비전투 상태에서만 사용 가능하며 한 번에 하나의 대상에게만 사용할 수 있습니다.

3개 등급 전체
405060

등급별 습득 레벨

등급레벨소모량효과
140마나 115적에게 쐐기를 발사하여 12 초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 대상이 깨어나면 쐐기는 6 초에 걸쳐 300의 자연 피해를 입힙니다. 전투 중이 아닐 때만 사용할 수 있습니다. 사냥꾼마다 한 번에 하나의 대상에게만 사용할 수 있습니다.
250마나 155적에게 쐐기를 발사하여 12 초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 대상이 깨어나면 쐐기는 12 초에 걸쳐 420의 자연 피해를 입힙니다. 비전투 상태에서만 사용 가능하며 한 번에 하나의 대상에게만 사용할 수 있습니다.
360마나 205적에게 쐐기를 발사하여 12 초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 대상이 깨어나면 쐐기는 12 초에 걸쳐 600의 자연 피해를 입힙니다. 비전투 상태에서만 사용 가능하며 한 번에 하나의 대상에게만 사용할 수 있습니다.

툴팁 수치는 레벨 60 캐릭터 기준으로 표시됩니다.