사냥꾼 주문 및 능력 — WoW Forever
WoW Forever의 모든 사냥꾼 능력을 주문서 탭별로, 등급마다 습득 레벨, 비용, 시전 시간, 재사용 대기시간, 효과를 게임 툴팁 그대로 보여 줍니다.
능력 58개 · 145개 등급 · 레벨 1–60 · WoW Classic Era 대비: 신규 4개, 변경 21개, 삭제 1개.
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WoW Classic Era 대비 변경 사항
각 주문을 WoW 클래식의 같은 사냥꾼 주문과 비교합니다: 등급, 습득 레벨, 비용, 시전 시간, 재사용 대기시간, 툴팁의 수치.
일치하는 주문이 없습니다.
야수(20)
매의 상
등급 7변경
마나 120
즉시 시전
레벨 10–60 · 등급 7개
사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 120만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
WoW 클래식 이후 바뀐 점 · 등급 6개 변경 · 6의 효과
- 등급 1:사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을
2015만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다. - 등급 2:사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을
3522만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다. - 등급 3:사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을
5030만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다. - 등급 4:사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을
7038만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다. - 등급 5:사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을
9047만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다. - 등급 6:사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을
11055만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
7개 등급 전체
등급별 습득 레벨
| 등급 | 레벨 | 소모량 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 마나 20 | 사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 15만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다. |
| 2 | 18 | 마나 35 | 사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 22만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다. |
| 3 | 28 | 마나 50 | 사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 30만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다. |
| 4 | 38 | 마나 70 | 사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 38만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다. |
| 5 | 48 | 마나 90 | 사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 47만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다. |
| 6 | 58 | 마나 110 | 사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 55만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다. |
| 7 | 60 | 마나 120 | 사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 120만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다. |
야수 길들이기
기본 마나의 60%
정신 집중
레벨 10
야수를 길들여 친구로 만듭니다. 야수를 길들이는 데 집중하는 20 초 동안은 방어도가 100%만큼 감소합니다. 만약 이 동안 어떤 이유로든 야수의 주의가 딴데로 돌아가게 된다면 길들이는 것은 실패하게 됩니다. 길들이는 데 성공하면 만족도와 충성도가 매우 낮습니다. 즉시 먹을 것을 줘서 만족도를 높이도록 하십시오.
동물 치료
등급 7마나 480
정신 집중
레벨 12–60 · 등급 7개
야수에 정신을 집중하는 동안 매초마다 245의 생명력을 치료합니다. 5 초 동안 지속됩니다.
7개 등급 전체
등급별 습득 레벨
| 등급 | 레벨 | 소모량 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 마나 50 | 야수에 정신을 집중하는 동안 매초마다 20의 생명력을 치료합니다. 5 초 동안 지속됩니다. |
| 2 | 20 | 마나 90 | 야수에 정신을 집중하는 동안 매초마다 38의 생명력을 치료합니다. 5 초 동안 지속됩니다. |
| 3 | 28 | 마나 155 | 야수에 정신을 집중하는 동안 매초마다 68의 생명력을 치료합니다. 5 초 동안 지속됩니다. |
| 4 | 36 | 마나 225 | 야수에 정신을 집중하는 동안 매초마다 103의 생명력을 치료합니다. 5 초 동안 지속됩니다. |
| 5 | 44 | 마나 300 | 야수에 정신을 집중하는 동안 매초마다 142의 생명력을 치료합니다. 5 초 동안 지속됩니다. |
| 6 | 52 | 마나 385 | 야수에 정신을 집중하는 동안 매초마다 189의 생명력을 치료합니다. 5 초 동안 지속됩니다. |
| 7 | 60 | 마나 480 | 야수에 정신을 집중하는 동안 매초마다 245의 생명력을 치료합니다. 5 초 동안 지속됩니다. |
야수의 눈
변경
마나 20
정신 집중
레벨 14
2 분 동안 자신의 야수의 눈을 통해 세상을 보고 직접 조종할 수 있습니다.
WoW 클래식 이후 바뀐 점 · 등급 1개 변경 · 1의 효과
- 등급 1:
12 분 동안 자신의 야수의 눈을 통해 세상을 보고 직접 조종할 수 있습니다.
야수 겁주기
등급 3마나 75
시전 시간 1.5초재사용 대기시간 30 초
레벨 14–46 · 등급 3개
야수를 겁줘서 최대 20 초 동안 달아나도록 만듭니다. 야수가 피해를 입으면 효과가 해제됩니다. 동시에 한 야수에게만 공포를 사용할 수 있습니다.
3개 등급 전체
등급별 습득 레벨
| 등급 | 레벨 | 소모량 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 마나 35 | 야수를 겁줘서 최대 10 초 동안 달아나도록 만듭니다. 야수가 피해를 입으면 효과가 해제됩니다. 동시에 한 야수에게만 공포를 사용할 수 있습니다. |
| 2 | 30 | 마나 50 | 야수를 겁줘서 최대 15 초 동안 달아나도록 만듭니다. 야수가 피해를 입으면 효과가 해제됩니다. 동시에 한 야수에게만 공포를 사용할 수 있습니다. |
| 3 | 46 | 마나 75 | 야수를 겁줘서 최대 20 초 동안 달아나도록 만듭니다. 야수가 피해를 입으면 효과가 해제됩니다. 동시에 한 야수에게만 공포를 사용할 수 있습니다. |
치타의 상
마나 40
즉시 시전
레벨 20
사냥꾼이 치타의 상을 취해 이동 속도가 30%만큼 증가합니다. 이 동안 피해를 입게 되면 4 초 동안 멍해지게 됩니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
매 소환
등급 4신규특성
마나 190
즉시 시전재사용 대기시간 6 초
레벨 25–60 · 등급 4개
매에게 명령을 내려, 대상 적에게 급강하해 108 + 5% 의 원거리 전투력의 물리 피해를 입히고 18 초 동안 지속적으로 공격을 퍼붓게 합니다. 매는 한 번에 2마리만 활성화될 수 있습니다. 매 소환은 신비한 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.
4개 등급 전체
등급별 습득 레벨
| 등급 | 레벨 | 소모량 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 마나 80 | 매에게 명령을 내려, 대상 적에게 급강하해 32 + 5% 의 원거리 전투력의 물리 피해를 입히고 18 초 동안 지속적으로 공격을 퍼붓게 합니다. 매는 한 번에 2마리만 활성화될 수 있습니다. 매 소환은 신비한 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다. |
| 2 | 36 | 마나 105 | 매에게 명령을 내려, 대상 적에게 급강하해 47 + 5% 의 원거리 전투력의 물리 피해를 입히고 18 초 동안 지속적으로 공격을 퍼붓게 합니다. 매는 한 번에 2마리만 활성화될 수 있습니다. 매 소환은 신비한 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다. |
| 3 | 48 | 마나 135 | 매에게 명령을 내려, 대상 적에게 급강하해 85 + 5% 의 원거리 전투력의 물리 피해를 입히고 18 초 동안 지속적으로 공격을 퍼붓게 합니다. 매는 한 번에 2마리만 활성화될 수 있습니다. 매 소환은 신비한 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다. |
| 4 | 60 | 마나 190 | 매에게 명령을 내려, 대상 적에게 급강하해 108 + 5% 의 원거리 전투력의 물리 피해를 입히고 18 초 동안 지속적으로 공격을 퍼붓게 합니다. 매는 한 번에 2마리만 활성화될 수 있습니다. 매 소환은 신비한 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다. |
야수의 상
등급 4변경
마나 110
즉시 시전
레벨 30–60 · 등급 4개
야수의 상을 취해 추적당하지 않고 근접 전투력이 110만큼 증가합니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
WoW 클래식 이후 바뀐 점 · 1 일반 · 등급 1개 변경 · 1의 효과
- 새 등급: 등급 2 (레벨 40), 등급 3 (레벨 50), 등급 4 (레벨 60).
- 등급 1:
사냥꾼이 야수의 상을 취해 추적 당하지 않습니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.야수의 상을 취합니다. 추적이 불가능해지고 근접 전투력이 50만큼 증가합니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
4개 등급 전체
등급별 습득 레벨
| 등급 | 레벨 | 소모량 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 마나 50 | 야수의 상을 취합니다. 추적이 불가능해지고 근접 전투력이 50만큼 증가합니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다. |
| 2 | 40 | 마나 70 | 야수의 상을 취해 추적당하지 않고 근접 전투력이 70만큼 증가합니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다. |
| 3 | 50 | 마나 90 | 야수의 상을 취해 추적당하지 않고 근접 전투력이 90만큼 증가합니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다. |
| 4 | 60 | 마나 110 | 야수의 상을 취해 추적당하지 않고 근접 전투력이 110만큼 증가합니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다. |
위협
변경특성
기본 마나의 8%
즉시 시전재사용 대기시간 1 분
레벨 30
야수에게 명령해 다음 공격 적중 시 대상을 3 초 동안 기절시키고, 해당 공격의 치명타 및 극대화율을 100%만큼 증가시킵니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.
WoW 클래식 이후 바뀐 점 · 등급 1개 변경 · 1의 효과
- 등급 1:
다음 근접 공격 성공 시 적을 위협하도록 야수에게 명령합니다. 위협 수준이 크게 증가하며 3 초 동안 대상을 기절시킵니다.야수에게 명령해 다음 공격 적중 시 대상을 3 초 동안 기절시키고, 해당 공격의 치명타 및 극대화율을 100%만큼 증가시킵니다. 위협 수준이 크게 증가합니다.
치타 무리의 상
마나 100
즉시 시전
레벨 40
사냥꾼과 30미터 반경 내에 있는 사냥꾼의 파티원은 치타의 상을 취해 이동 속도가 30%만큼 증가합니다. 이 동안 파티원이 피해를 입게 되면 4 초 동안 멍해지게 됩니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
야수의 격노
특성
기본 마나의 12%
즉시 시전재사용 대기시간 2 분
레벨 40
야수를 광폭하게 만들어 18 초 동안 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 광포한 동안엔 어떠한 방법으로도 공격을 저지할 수 없습니다.
야생의 상
등급 2마나 115
즉시 시전
레벨 46–56 · 등급 2개
사냥꾼과 30미터 반경 내에 있는 파티원과 공격대원은 야생의 상을 취해 자연 저항력이 60만큼 증가합니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.
2개 등급 전체
| 등급 | 레벨 | 소모량 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 1 | 46 | 마나 90 | 사냥꾼과 30미터 반경 내에 있는 파티원과 공격대원은 야생의 상을 취해 자연 저항력이 45만큼 증가합니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다. |
| 2 | 56 | 마나 115 | 사냥꾼과 30미터 반경 내에 있는 파티원과 공격대원은 야생의 상을 취해 자연 저항력이 60만큼 증가합니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다. |
사격(16)
독사 쐐기
등급 9변경
마나 250
즉시 시전
레벨 4–60 · 등급 9개
쐐기를 대상에게 발사하여 15 초에 걸쳐 총 555의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
WoW 클래식 이후 바뀐 점 · 등급 8개 변경 · 8의 효과
- 등급 1:쐐기를 대상에게 발사하여 15 초에 걸쳐 총
2010의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다. - 등급 2:쐐기를 대상에게 발사하여 15 초에 걸쳐 총
4030의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다. - 등급 3:쐐기를 대상에게 발사하여 15 초에 걸쳐 총
8060의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다. - 등급 4:쐐기를 대상에게 발사하여 15 초에 걸쳐 총
140110의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다. - 등급 5:쐐기를 대상에게 발사하여 15 초에 걸쳐 총
210170의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다. - 등급 6:쐐기를 대상에게 발사하여 15 초에 걸쳐 총
290240의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다. - 등급 7:쐐기를 대상에게 발사하여 15 초에 걸쳐 총
385320의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다. - 등급 8:쐐기를 대상에게 발사하여 15 초에 걸쳐 총
490415의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
9개 등급 전체
등급별 습득 레벨
| 등급 | 레벨 | 소모량 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 마나 15 | 쐐기를 대상에게 발사하여 15 초에 걸쳐 총 10의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다. |
| 2 | 10 | 마나 30 | 쐐기를 대상에게 발사하여 15 초에 걸쳐 총 30의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다. |
| 3 | 18 | 마나 50 | 쐐기를 대상에게 발사하여 15 초에 걸쳐 총 60의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다. |
| 4 | 26 | 마나 80 | 쐐기를 대상에게 발사하여 15 초에 걸쳐 총 110의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다. |
| 5 | 34 | 마나 115 | 쐐기를 대상에게 발사하여 15 초에 걸쳐 총 170의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다. |
| 6 | 42 | 마나 150 | 쐐기를 대상에게 발사하여 15 초에 걸쳐 총 240의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다. |
| 7 | 50 | 마나 190 | 쐐기를 대상에게 발사하여 15 초에 걸쳐 총 320의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다. |
| 8 | 58 | 마나 230 | 쐐기를 대상에게 발사하여 15 초에 걸쳐 총 415의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다. |
| 9 | 60 | 마나 250 | 쐐기를 대상에게 발사하여 15 초에 걸쳐 총 555의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다. |
신비한 사격
등급 8변경
마나 190
즉시 시전재사용 대기시간 6 초
레벨 6–60 · 등급 8개
즉시 사격하여 217의 비전 피해를 입힙니다.
WoW 클래식 이후 바뀐 점 · 등급 8개 변경 · 8의 효과
- 등급 1:즉시 사격하여
1320의 비전 피해를 입힙니다. - 등급 2:즉시 사격하여
2126의 비전 피해를 입힙니다. - 등급 3:즉시 사격하여
3339의 비전 피해를 입힙니다. - 등급 4:즉시 사격하여
5965의 비전 피해를 입힙니다. - 등급 5:즉시 사격하여
8394의 비전 피해를 입힙니다. - 등급 6:즉시 사격하여
115134의 비전 피해를 입힙니다. - 등급 7:즉시 사격하여
145170의 비전 피해를 입힙니다. - 등급 8:즉시 사격하여
183217의 비전 피해를 입힙니다.
8개 등급 전체
등급별 습득 레벨
| 등급 | 레벨 | 소모량 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 마나 25 | 즉시 사격하여 20의 비전 피해를 입힙니다. |
| 2 | 12 | 마나 35 | 즉시 사격하여 26의 비전 피해를 입힙니다. |
| 3 | 20 | 마나 50 | 즉시 사격하여 39의 비전 피해를 입힙니다. |
| 4 | 28 | 마나 80 | 즉시 사격하여 65의 비전 피해를 입힙니다. |
| 5 | 36 | 마나 105 | 즉시 사격하여 94의 비전 피해를 입힙니다. |
| 6 | 44 | 마나 135 | 즉시 사격하여 134의 비전 피해를 입힙니다. |
| 7 | 52 | 마나 160 | 즉시 사격하여 170의 비전 피해를 입힙니다. |
| 8 | 60 | 마나 190 | 즉시 사격하여 217의 비전 피해를 입힙니다. |
사냥꾼의 징표
등급 4변경
마나 60
즉시 시전
레벨 6–58 · 등급 4개
사냥꾼의 징표를 대상에게 걸어 대상을 공격하는 모든 아군의 원거리 전투력을 143만큼 증가시킵니다. 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 2 분 동안 지속됩니다.
WoW 클래식 이후 바뀐 점 · 등급 4개 변경 · 4의 효과
- 등급 1:사냥꾼의 징표를 대상에게 걸어 대상을 공격하는 모든 아군의 원거리 전투력을
2026만큼 증가시킵니다. 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 2 분 동안 지속됩니다. - 등급 2:사냥꾼의 징표를 대상에게 걸어 대상을 공격하는 모든 아군의 원거리 전투력을
4559만큼 증가시킵니다. 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 2 분 동안 지속됩니다. - 등급 3:사냥꾼의 징표를 대상에게 걸어 대상을 공격하는 모든 아군의 원거리 전투력을
7598만큼 증가시킵니다. 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 2 분 동안 지속됩니다. - 등급 4:사냥꾼의 징표를 대상에게 걸어 대상을 공격하는 모든 아군의 원거리 전투력을
110143만큼 증가시킵니다. 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 2 분 동안 지속됩니다.
4개 등급 전체
등급별 습득 레벨
| 등급 | 레벨 | 소모량 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 마나 15 | 사냥꾼의 징표를 대상에게 걸어 대상을 공격하는 모든 아군의 원거리 전투력을 26만큼 증가시킵니다. 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 2 분 동안 지속됩니다. |
| 2 | 22 | 마나 30 | 사냥꾼의 징표를 대상에게 걸어 대상을 공격하는 모든 아군의 원거리 전투력을 59만큼 증가시킵니다. 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 2 분 동안 지속됩니다. |
| 3 | 40 | 마나 45 | 사냥꾼의 징표를 대상에게 걸어 대상을 공격하는 모든 아군의 원거리 전투력을 98만큼 증가시킵니다. 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 2 분 동안 지속됩니다. |
| 4 | 58 | 마나 60 | 사냥꾼의 징표를 대상에게 걸어 대상을 공격하는 모든 아군의 원거리 전투력을 143만큼 증가시킵니다. 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 2 분 동안 지속됩니다. |
견제 사격
등급 6마나 110
즉시 시전재사용 대기시간 8 초
레벨 12–60 · 등급 6개
적에게 견제 사격을 해 자신에 대한 위협 수준을 증가시킵니다. 5레벨 견제 사격보다 효과가 좋습니다.
6개 등급 전체
| 등급 | 레벨 | 소모량 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 마나 20 | 적에게 견제 사격을 해 자신에 대한 위협 수준을 증가시킵니다. |
| 2 | 20 | 마나 30 | 적에게 견제 사격을 해 자신에 대한 위협 수준을 증가시킵니다. 1레벨 견제 사격보다 효과가 좋습니다. |
| 3 | 30 | 마나 50 | 적에게 견제 사격을 해 자신에 대한 위협 수준을 증가시킵니다. 2레벨 견제 사격보다 효과가 좋습니다. |
| 4 | 40 | 마나 70 | 적에게 견제 사격을 해 자신에 대한 위협 수준을 증가시킵니다. 3레벨 견제 사격보다 효과가 좋습니다. |
| 5 | 50 | 마나 90 | 적에게 견제 사격을 해 자신에 대한 위협 수준을 증가시킵니다. 4레벨 견제 사격보다 효과가 좋습니다. |
| 6 | 60 | 마나 110 | 적에게 견제 사격을 해 자신에 대한 위협 수준을 증가시킵니다. 5레벨 견제 사격보다 효과가 좋습니다. |
일제 사격
변경
기본 마나의 13.9%
즉시 시전재사용 대기시간 6 초
레벨 18
여러 발의 탄환을 동시에 쏴서 3명의 대상을 적중시킵니다. 일제 사격은 조준 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.
WoW 클래식 이후 바뀐 점 · 1 일반 · 등급 1개 변경
- 삭제된 등급: 등급 2 (레벨 30), 등급 3 (레벨 42), 등급 4 (레벨 54), 등급 5 (레벨 60).
- 등급 1:
마나 100기본 마나의 13.9%재사용 대기시간:10 초6 초
조준 사격
등급 6변경
마나 310
시전 시간 2초재사용 대기시간 6 초
레벨 20–60 · 등급 6개
적을 정확하게 조준하여 166의 추가 원거리 피해를 입힙니다. 조준 사격은 일제 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.
WoW 클래식 이후 바뀐 점 · 1 일반 · 등급 6개 변경 · 6의 효과
- WoW 클래식에서는 특성이며, 여기서는 기술 전문가에게 배웁니다.
- 6개 등급 전체:
시전 시간 3초시전 시간 2초 - 등급 1:
적을 정확하게 조준하여 70만큼의 추가 피해를 입힙니다.적을 정확하게 조준하여 20의 추가 원거리 피해를 입힙니다. 조준 사격은 일제 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다. - 등급 2:
적을 정확하게 조준하여 125만큼의 추가 피해를 입힙니다.적을 정확하게 조준하여 34의 추가 원거리 피해를 입힙니다. 조준 사격은 일제 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다. - 등급 3:
적을 정확하게 조준하여 200만큼의 추가 피해를 입힙니다.적을 정확하게 조준하여 55의 추가 원거리 피해를 입힙니다. 조준 사격은 일제 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다. - 등급 4:
적을 정확하게 조준하여 330만큼의 추가 피해를 입힙니다.적을 정확하게 조준하여 89의 추가 원거리 피해를 입힙니다. 조준 사격은 일제 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다. - 등급 5:
적을 정확하게 조준하여 460만큼의 추가 피해를 입힙니다.적을 정확하게 조준하여 125의 추가 원거리 피해를 입힙니다. 조준 사격은 일제 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다. - 등급 6:
적을 정확하게 조준하여 600만큼의 추가 피해를 입힙니다.적을 정확하게 조준하여 166의 추가 원거리 피해를 입힙니다. 조준 사격은 일제 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.
6개 등급 전체
등급별 습득 레벨
| 등급 | 레벨 | 소모량 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 마나 75 | 적을 정확하게 조준하여 20의 추가 원거리 피해를 입힙니다. 조준 사격은 일제 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다. |
| 2 | 28 | 마나 115 | 적을 정확하게 조준하여 34의 추가 원거리 피해를 입힙니다. 조준 사격은 일제 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다. |
| 3 | 36 | 마나 160 | 적을 정확하게 조준하여 55의 추가 원거리 피해를 입힙니다. 조준 사격은 일제 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다. |
| 4 | 44 | 마나 210 | 적을 정확하게 조준하여 89의 추가 원거리 피해를 입힙니다. 조준 사격은 일제 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다. |
| 5 | 52 | 마나 260 | 적을 정확하게 조준하여 125의 추가 원거리 피해를 입힙니다. 조준 사격은 일제 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다. |
| 6 | 60 | 마나 310 | 적을 정확하게 조준하여 166의 추가 원거리 피해를 입힙니다. 조준 사격은 일제 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다. |
전갈 쐐기
변경
기본 마나의 9%
즉시 시전
레벨 22
쐐기를 대상에게 발사하여 20 초 동안 대상이 사용하는 공격의 적중률을 2%만큼 감소시킵니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
WoW 클래식 이후 바뀐 점 · 1 일반 · 등급 1개 변경 · 1의 효과
- 삭제된 등급: 등급 2 (레벨 32), 등급 3 (레벨 42), 등급 4 (레벨 52).
- 등급 1:
마나 70기본 마나의 9%쐐기를 대상에게 발사하여 20 초 동안힘과대상이 사용하는 공격의민첩성을적중률을202%만큼 감소시킵니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
정조준 오라
등급 5변경특성
마나 525
즉시 시전
레벨 25–60 · 등급 5개
45미터 내에 있는 파티원 또는 공격대원의 원거리 전투력이 50만큼 증가합니다. 30 분 동안 지속됩니다.
WoW 클래식 이후 바뀐 점 · 1 일반 · 등급 3개 변경 · 3의 효과
- 새 등급: 등급 1 (레벨 25), 등급 2 (레벨 32).
- 등급 3:45미터 내에 있는
파티원의파티원 또는 공격대원의 원거리 전투력이5030만큼 증가합니다. 30 분 동안 지속됩니다. - 등급 4:45미터 내에 있는
파티원의파티원 또는 공격대원의 원거리 전투력이7540만큼 증가합니다. 30 분 동안 지속됩니다. - 등급 5:45미터 내에 있는
파티원의파티원 또는 공격대원의 원거리 전투력이10050만큼 증가합니다. 30 분 동안 지속됩니다.
관련 업데이트: WoW Forever 베타: 종족 특성 개편과 공격대 전체에 적용되는 파티 강화 효과
5개 등급 전체
| 등급 | 레벨 | 소모량 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 마나 180 | 45미터 내에 있는 파티원 또는 공격대원의 원거리 전투력이 15만큼 증가합니다. |
| 2 | 32 | 마나 245 | 45미터 내에 있는 파티원 또는 공격대원의 원거리 전투력이 22만큼 증가합니다. |
| 3 | 40 | 마나 325 | 45미터 내에 있는 파티원 또는 공격대원의 원거리 전투력이 30만큼 증가합니다. 30 분 동안 지속됩니다. |
| 4 | 50 | 마나 425 | 45미터 내에 있는 파티원 또는 공격대원의 원거리 전투력이 40만큼 증가합니다. 30 분 동안 지속됩니다. |
| 5 | 60 | 마나 525 | 45미터 내에 있는 파티원 또는 공격대원의 원거리 전투력이 50만큼 증가합니다. 30 분 동안 지속됩니다. |
분산 사격
특성
기본 마나의 8%
즉시 시전재사용 대기시간 30 초
레벨 30
무기 공격력에 50%에 해당하는 피해를 입히고 4 초 동안 적을 방향 감각 상실 상태로 만듭니다. 사정거리가 짧습니다. 대상이 피해를 입으면 효과가 사라집니다. 사용하면 자동 공격을 중단합니다.
살무사 쐐기
등급 3변경
마나 215
즉시 시전재사용 대기시간 15 초
레벨 36–56 · 등급 3개
쐐기를 대상에게 발사하여 8 초에 걸쳐 총 1108의 마나를 소진시킵니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.
WoW 클래식 이후 바뀐 점
- 3개 등급 전체:재사용 대기시간:
—15 초
3개 등급 전체
등급별 습득 레벨
| 등급 | 레벨 | 소모량 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 1 | 36 | 마나 135 | 쐐기를 대상에게 발사하여 8 초에 걸쳐 총 616의 마나를 소진시킵니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다. |
| 2 | 46 | 마나 175 | 쐐기를 대상에게 발사하여 8 초에 걸쳐 총 848의 마나를 소진시킵니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다. |
| 3 | 56 | 마나 215 | 쐐기를 대상에게 발사하여 8 초에 걸쳐 총 1108의 마나를 소진시킵니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다. |
저격
등급 3신규특성
마나 365
시전 시간 4초재사용 대기시간 15 초
레벨 40–58 · 등급 3개
장거리 사격으로 원거리 공격력에 추가로 295만큼 피해를 입히고 다음 3회의 사격의 사정거리를 10 초 동안 10미터 증가시킵니다.
3개 등급 전체
등급별 습득 레벨
| 등급 | 레벨 | 효과 |
|---|---|---|
| 1 | 40 | 장거리 사격으로 원거리 공격력에 추가로 160만큼 피해를 입히고 다음 3회의 사격의 사정거리를 10 초 동안 10미터 증가시킵니다. |
| 2 | 48 | 장거리 사격으로 원거리 공격력에 추가로 225만큼 피해를 입히고 다음 3회의 사격의 사정거리를 10 초 동안 10미터 증가시킵니다. |
| 3 | 58 | 장거리 사격으로 원거리 공격력에 추가로 295만큼 피해를 입히고 다음 3회의 사격의 사정거리를 10 초 동안 10미터 증가시킵니다. |
연발 사격
등급 3변경
마나 490
정신 집중
레벨 40–58 · 등급 3개
8미터 반경의 지역에 연발 사격을 가하여 대상 지역 내의 적에게 6 초에 걸쳐 1초마다 112의 비전 피해를 입힙니다.
WoW 클래식 이후 바뀐 점 · 등급 3개 변경 · 3의 효과
- 3개 등급 전체:재사용 대기시간:
1 분— - 등급 1:8미터 반경의 지역에 연발 사격을 가하여 대상 지역 내의 적에게 6 초에 걸쳐
매초동안1초마다5070의 비전 피해를 입힙니다. - 등급 2:8미터 반경의 지역에 연발 사격을 가하여 대상 지역 내의 적에게 6 초에 걸쳐
매초동안1초마다6591의 비전 피해를 입힙니다. - 등급 3:8미터 반경의 지역에 연발 사격을 가하여 대상 지역 내의 적에게 6 초에 걸쳐
매초동안1초마다80112의 비전 피해를 입힙니다.
3개 등급 전체
등급별 습득 레벨
| 등급 | 레벨 | 소모량 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 마나 350 | 8미터 반경의 지역에 연발 사격을 가하여 대상 지역 내의 적에게 6 초에 걸쳐 1초마다 70의 비전 피해를 입힙니다. |
| 2 | 50 | 마나 420 | 8미터 반경의 지역에 연발 사격을 가하여 대상 지역 내의 적에게 6 초에 걸쳐 1초마다 91의 비전 피해를 입힙니다. |
| 3 | 58 | 마나 490 | 8미터 반경의 지역에 연발 사격을 가하여 대상 지역 내의 적에게 6 초에 걸쳐 1초마다 112의 비전 피해를 입힙니다. |
생존(21)
랩터의 일격
등급 8변경
마나 100
다음 근접 공격재사용 대기시간 6 초
레벨 1–56 · 등급 8개
적을 강하게 내리쳐 근접 무기 공격력에 추가로 70의 피해를 입힙니다.
WoW 클래식 이후 바뀐 점 · 등급 6개 변경 · 5의 효과
- 등급 1:
마나 15마나 10 - 등급 4:적을 강하게 내리쳐
34근접 무기 공격력에 추가로 30의추가피해를 입힙니다. - 등급 5:적을 강하게 내리쳐
50근접 무기 공격력에 추가로 35의추가피해를 입힙니다. - 등급 6:적을 강하게 내리쳐
80근접 무기 공격력에 추가로 40의추가피해를 입힙니다. - 등급 7:적을 강하게 내리쳐
110근접 무기 공격력에 추가로 55의추가피해를 입힙니다. - 등급 8:적을 강하게 내리쳐
140근접 무기 공격력에 추가로 70의추가피해를 입힙니다.
8개 등급 전체
등급별 습득 레벨
| 등급 | 레벨 | 소모량 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 마나 10 | 적을 강하게 내리쳐 근접 무기 공격력에 추가로 5의 피해를 입힙니다. |
| 2 | 8 | 마나 25 | 적을 강하게 내리쳐 근접 무기 공격력에 추가로 11의 피해를 입힙니다. |
| 3 | 16 | 마나 35 | 적을 강하게 내리쳐 근접 무기 공격력에 추가로 21의 피해를 입힙니다. |
| 4 | 24 | 마나 45 | 적을 강하게 내리쳐 근접 무기 공격력에 추가로 30의 피해를 입힙니다. |
| 5 | 32 | 마나 55 | 적을 강하게 내리쳐 근접 무기 공격력에 추가로 35의 피해를 입힙니다. |
| 6 | 40 | 마나 70 | 적을 강하게 내리쳐 근접 무기 공격력에 추가로 40의 피해를 입힙니다. |
| 7 | 48 | 마나 85 | 적을 강하게 내리쳐 근접 무기 공격력에 추가로 55의 피해를 입힙니다. |
| 8 | 56 | 마나 100 | 적을 강하게 내리쳐 근접 무기 공격력에 추가로 70의 피해를 입힙니다. |
날개 절단
등급 3마나 80
즉시 시전
레벨 12–60 · 등급 3개
50의 피해를 입히고 10 초 동안 적의 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다.
3개 등급 전체
등급별 습득 레벨
| 등급 | 레벨 | 소모량 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 마나 40 | 5의 피해를 입히고 10 초 동안 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. |
| 2 | 38 | 마나 60 | 25의 피해를 입히고 10 초 동안 적의 이동 속도를 55%만큼 감소시킵니다. |
| 3 | 60 | 마나 80 | 50의 피해를 입히고 10 초 동안 적의 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다. |
제물의 덫
등급 5변경
마나 245
즉시 시전재사용 대기시간 30 초
레벨 16–56 · 등급 5개
덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 15 초에 걸쳐 총 690의 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1 분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.
WoW 클래식 이후 바뀐 점
- 5개 등급 전체:재사용 대기시간:
15 초30 초
5개 등급 전체
등급별 습득 레벨
| 등급 | 레벨 | 소모량 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 마나 50 | 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 15 초에 걸쳐 총 105의 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1 분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다. |
| 2 | 26 | 마나 90 | 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 15 초에 걸쳐 총 215의 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1 분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다. |
| 3 | 36 | 마나 135 | 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 15 초에 걸쳐 총 340의 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1 분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다. |
| 4 | 46 | 마나 190 | 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 15 초에 걸쳐 총 510의 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1 분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다. |
| 5 | 56 | 마나 245 | 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 15 초에 걸쳐 총 690의 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1 분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다. |
살쾡이의 이빨
등급 4변경
마나 65
즉시 시전재사용 대기시간 5 초
레벨 16–58 · 등급 4개
적의 공격에 반격하여 무기 공격력에 57의 추가 피해를 입힙니다. 적의 공격을 회피한 후에만 사용할 수 있습니다.
WoW 클래식 이후 바뀐 점 · 등급 4개 변경 · 4의 효과
- 등급 1:적의 공격에 반격하여
25무기 공격력에 15의 추가 피해를 입힙니다. 적의 공격을 회피한 후에만 사용할 수 있습니다. - 등급 2:적의 공격에 반격하여
45무기 공격력에 22의 추가 피해를 입힙니다. 적의 공격을 회피한 후에만 사용할 수 있습니다. - 등급 3:적의 공격에 반격하여
75무기 공격력에 37의 추가 피해를 입힙니다. 적의 공격을 회피한 후에만 사용할 수 있습니다. - 등급 4:적의 공격에 반격하여
115무기 공격력에 57의 추가 피해를 입힙니다. 적의 공격을 회피한 후에만 사용할 수 있습니다.
4개 등급 전체
등급별 습득 레벨
| 등급 | 레벨 | 소모량 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 마나 30 | 적의 공격에 반격하여 무기 공격력에 15의 추가 피해를 입힙니다. 적의 공격을 회피한 후에만 사용할 수 있습니다. |
| 2 | 30 | 마나 40 | 적의 공격에 반격하여 무기 공격력에 22의 추가 피해를 입힙니다. 적의 공격을 회피한 후에만 사용할 수 있습니다. |
| 3 | 44 | 마나 50 | 적의 공격에 반격하여 무기 공격력에 37의 추가 피해를 입힙니다. 적의 공격을 회피한 후에만 사용할 수 있습니다. |
| 4 | 58 | 마나 65 | 적의 공격에 반격하여 무기 공격력에 57의 추가 피해를 입힙니다. 적의 공격을 회피한 후에만 사용할 수 있습니다. |
철수
등급 3마나 150
즉시 시전재사용 대기시간 5 초
레벨 20–48 · 등급 3개
대상으로부터 철수를 시도하여 위협 수준을 감소시킵니다. 철수 2레벨보다 효과가 높습니다. 자동 공격이 비활성화됩니다.
3개 등급 전체
| 등급 | 레벨 | 소모량 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 마나 50 | 대상으로부터 철수를 시도하여 위협 수준을 감소시킵니다. 자동 공격을 비활성화합니다. |
| 2 | 34 | 마나 100 | 대상으로부터 철수를 시도하여 위협 수준을 감소시킵니다. 철수 1레벨보다 효과가 높습니다. 자동 공격이 비활성화됩니다. |
| 3 | 48 | 마나 150 | 대상으로부터 철수를 시도하여 위협 수준을 감소시킵니다. 철수 2레벨보다 효과가 높습니다. 자동 공격이 비활성화됩니다. |
빙결 덫
등급 3변경
마나 100
즉시 시전재사용 대기시간 30 초
레벨 20–60 · 등급 3개
냉기의 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얼려서 최대 20 초 동안 모든 행동을 불가능하게 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입으면 효과가 풀립니다. 덫은 1 분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.
WoW 클래식 이후 바뀐 점
- 3개 등급 전체:재사용 대기시간:
15 초30 초
3개 등급 전체
등급별 습득 레벨
| 등급 | 레벨 | 소모량 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 마나 50 | 냉기의 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얼려서 최대 10 초 동안 모든 행동을 불가능하게 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입으면 효과가 풀립니다. 덫은 1 분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다. |
| 2 | 40 | 마나 75 | 냉기의 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얼려서 최대 15 초 동안 모든 행동을 불가능하게 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입으면 효과가 풀립니다. 덫은 1 분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다. |
| 3 | 60 | 마나 100 | 냉기의 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얼려서 최대 20 초 동안 모든 행동을 불가능하게 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입으면 효과가 풀립니다. 덫은 1 분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다. |
냉기의 덫
변경
마나 60
즉시 시전재사용 대기시간 30 초
레벨 28
냉기의 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얇은 얼음판을 펼쳐, 30 초 동안 10미터 내의 적의 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다. 덫은 1 분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.
WoW 클래식 이후 바뀐 점 · 등급 1개 변경
- 등급 1:재사용 대기시간:
15 초30 초
역습
등급 4변경특성
마나 85
즉시 시전재사용 대기시간 5 초
레벨 30–54 · 등급 4개
이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 무기 공격력의 50%에 110의 추가 피해를 입히고 대상을 5 초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 역습은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.
WoW 클래식 이후 바뀐 점 · 1 일반 · 등급 3개 변경 · 3의 효과
- 새 등급: 등급 2 (레벨 30).
- 등급 1:
마나 45마나 30이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다.다음무기 공격력의공격은50%에4026의 추가 피해를 입히고 대상을 5 초 동안움직일이동수불가없도록상태로 만듭니다. 역습은방어나방패로 막거나,회피회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다. - 등급 3:이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다.
다음무기 공격력의공격은50%에 70의 추가 피해를 입히고 대상을 5 초 동안움직일이동수불가없도록상태로 만듭니다. 역습은방어나방패로 막거나,회피회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다. - 등급 4:이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다.
다음무기 공격력의공격은50%에 110의 추가 피해를 입히고 대상을 5 초 동안움직일이동수불가없도록상태로 만듭니다. 역습은방어나방패로 막거나,회피회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.
4개 등급 전체
등급별 습득 레벨
| 등급 | 레벨 | 소모량 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 마나 30 | 이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 무기 공격력의 50%에 26의 추가 피해를 입히고 대상을 5 초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 역습은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다. |
| 2 | 30 | 마나 45 | 이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 무기 공격력의 50%에 40의 추가 피해를 입히고 대상을 5 초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 역습은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다. |
| 3 | 42 | 마나 65 | 이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 무기 공격력의 50%에 70의 추가 피해를 입히고 대상을 5 초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 역습은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다. |
| 4 | 54 | 마나 85 | 이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 무기 공격력의 50%에 110의 추가 피해를 입히고 대상을 5 초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 역습은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다. |
죽은척하기
변경
마나 80
즉시 시전재사용 대기시간 30 초
레벨 30
적을 속여 자신이 죽은 것처럼 보이게 만듭니다. 6 분 동안 지속됩니다. 취소하지 않으면 6 분 후에 실제로 사망합니다.
WoW 클래식 이후 바뀐 점 · 등급 1개 변경 · 1의 효과
- 등급 1:적을 속여 자신이 죽은 것처럼 보이게 만듭니다.
최대6 분 동안 지속됩니다. 취소하지 않으면 6 분 후에 실제로 사망합니다.
가르기
등급 4신규
마나 95
즉시 시전
레벨 30–60 · 등급 4개
적에게 깊은 상처를 입혀 출혈을 일으킵니다. 21 초에 걸쳐 총 406의 피해를 입힙니다.
4개 등급 전체
등급별 습득 레벨
| 등급 | 레벨 | 소모량 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 마나 40 | 적에게 깊은 상처를 입혀 출혈을 일으킵니다. 21 초에 걸쳐 총 147의 피해를 입힙니다. |
| 2 | 40 | 마나 65 | 대상에게 상처를 입히고 출혈을 일으켜 21 초에 걸쳐 224 피해를 입힙니다. |
| 3 | 50 | 마나 80 | 대상에게 상처를 입히고 출혈을 일으켜 21 초에 걸쳐 315 피해를 입힙니다. |
| 4 | 60 | 마나 95 | 적에게 깊은 상처를 입혀 출혈을 일으킵니다. 21 초에 걸쳐 총 406의 피해를 입힙니다. |
타조 발차기
신규특성
기본 마나의 5.81%
즉시 시전재사용 대기시간 8 초
레벨 30
강한 발차기로 근접 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 3 초 동안 이동 속도를 30% 증가시킵니다.
폭발의 덫
등급 3변경
마나 520
즉시 시전재사용 대기시간 30 초
레벨 34–54 · 등급 3개
덫을 설치합니다. 적이 다가오면 폭발하여 적에게 208 ~ 264의 화염 피해를 입히고 주위 10미터 반경에 있는 모든 대상에게 20 초에 걸쳐 330의 추가 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1 분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.
WoW 클래식 이후 바뀐 점
- 3개 등급 전체:재사용 대기시간:
15 초30 초
3개 등급 전체
등급별 습득 레벨
| 등급 | 레벨 | 소모량 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 1 | 34 | 마나 275 | 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 폭발하여 적에게 104 ~ 134의 화염 피해를 입히고 주위 10미터 반경에 있는 모든 대상에게 20 초에 걸쳐 150의 추가 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1 분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다. |
| 2 | 44 | 마나 395 | 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 폭발하여 적에게 145 ~ 193의 화염 피해를 입히고 주위 10미터 반경에 있는 모든 대상에게 20 초에 걸쳐 240의 추가 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1 분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다. |
| 3 | 54 | 마나 520 | 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 폭발하여 적에게 208 ~ 264의 화염 피해를 입히고 주위 10미터 반경에 있는 모든 대상에게 20 초에 걸쳐 330의 추가 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1 분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다. |
야수 조련(1)
WoW Forever에 없는 WoW 클래식 주문
삭제됨: WoW Forever 클라이언트에 더 이상 이 주문이 없습니다. 기술 전문가가 더 이상 가르치지 않음: 클라이언트에는 아직 있지만 습득 레벨이 없으므로, 다른 방법으로 배우거나 아예 배울 수 없습니다.
비룡 쐐기
등급 3특성
마나 205
즉시 시전재사용 대기시간 2 분
레벨 40–60 · 등급 3개
이 버전에는 없음: 클라이언트에 더 이상 없습니다. WoW 클래식 기준으로 표시합니다.
적에게 쐐기를 발사하여 12 초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 대상이 깨어나면 쐐기는 12 초에 걸쳐 600의 자연 피해를 입힙니다. 비전투 상태에서만 사용 가능하며 한 번에 하나의 대상에게만 사용할 수 있습니다.
3개 등급 전체
등급별 습득 레벨
| 등급 | 레벨 | 소모량 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 마나 115 | 적에게 쐐기를 발사하여 12 초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 대상이 깨어나면 쐐기는 6 초에 걸쳐 300의 자연 피해를 입힙니다. 전투 중이 아닐 때만 사용할 수 있습니다. 사냥꾼마다 한 번에 하나의 대상에게만 사용할 수 있습니다. |
| 2 | 50 | 마나 155 | 적에게 쐐기를 발사하여 12 초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 대상이 깨어나면 쐐기는 12 초에 걸쳐 420의 자연 피해를 입힙니다. 비전투 상태에서만 사용 가능하며 한 번에 하나의 대상에게만 사용할 수 있습니다. |
| 3 | 60 | 마나 205 | 적에게 쐐기를 발사하여 12 초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 대상이 깨어나면 쐐기는 12 초에 걸쳐 600의 자연 피해를 입힙니다. 비전투 상태에서만 사용 가능하며 한 번에 하나의 대상에게만 사용할 수 있습니다. |
툴팁 수치는 레벨 60 캐릭터 기준으로 표시됩니다.
