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Wowcalc

역습 — 사냥꾼 주문 — WoW Forever

30레벨부터 54레벨까지 4개 레벨, 각각의 비용, 시전 시간, 효과.

생존

역습

등급 4

변경특성

마나 85

즉시 시전재사용 대기시간 5 초

레벨 30–54 · 등급 4개

이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 무기 공격력의 50%에 110의 추가 피해를 입히고 대상을 5 초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 역습은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.

WoW 클래식 이후 바뀐 점 · 1 일반 · 등급 3개 변경 · 3의 효과
  • 새 등급: 등급 2 (레벨 30).
  • 등급 1:마나 45마나 30이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 다음 무기 공격력의 공격은 50%에 40 26의 추가 피해를 입히고 대상을 5 초 동안 움직일 이동 수 불가 없도록 상태로 만듭니다. 역습은 방어나 방패로 막거나, 회피 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.
  • 등급 3:이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 다음 무기 공격력의 공격은 50%에 70의 추가 피해를 입히고 대상을 5 초 동안 움직일 이동 수 불가 없도록 상태로 만듭니다. 역습은 방어나 방패로 막거나, 회피 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.
  • 등급 4:이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 다음 무기 공격력의 공격은 50%에 110의 추가 피해를 입히고 대상을 5 초 동안 움직일 이동 수 불가 없도록 상태로 만듭니다. 역습은 방어나 방패로 막거나, 회피 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.
4개 등급 전체
30304254

등급별 습득 레벨

등급레벨소모량효과
130마나 30이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 무기 공격력의 50%에 26의 추가 피해를 입히고 대상을 5 초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 역습은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.
230마나 45이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 무기 공격력의 50%에 40의 추가 피해를 입히고 대상을 5 초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 역습은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.
342마나 65이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 무기 공격력의 50%에 70의 추가 피해를 입히고 대상을 5 초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 역습은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.
454마나 85이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 무기 공격력의 50%에 110의 추가 피해를 입히고 대상을 5 초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 역습은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.