역습
등급 6변경특성
기본 마나의 3%
즉시 시전재사용 대기시간 5 초
레벨 30–78 · 등급 6개
이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 다음 공격은 342 + 20% 의 전투력의 피해를 입히고 대상을 5 초 동안 움직일 수 없도록 만듭니다. 역습은 방어나 회피, 막을 수 없습니다.
WoW TBC 이후 바뀐 점 · 1 일반 · 등급 4개 변경 · 4의 효과
- 새 등급: 등급 5 (레벨 72), 등급 6 (레벨 78).
- 등급 1:
마나 45기본 마나의 3%이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 다음 공격은4048 + 20% 의 전투력의 피해를 입히고 대상을 5 초 동안 움직일 수 없도록 만듭니다. 역습은 방어나 회피, 막을 수 없습니다. - 등급 2:
마나 65기본 마나의 3%이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 다음 공격은7084 + 20% 의 전투력의 피해를 입히고 대상을 5 초 동안 움직일 수 없도록 만듭니다. 역습은 방어나 회피, 막을 수 없습니다. - 등급 3:
마나 85기본 마나의 3%이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 다음 공격은110132 + 20% 의 전투력의 피해를 입히고 대상을 5 초 동안 움직일 수 없도록 만듭니다. 역습은 방어나 회피, 막을 수 없습니다. - 등급 4:
마나 110기본 마나의 3%이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 다음 공격은165196 + 20% 의 전투력의 피해를 입히고 대상을 5 초 동안 움직일 수 없도록 만듭니다. 역습은 방어나 회피, 막을 수 없습니다.
6개 등급 전체
342
등급별 습득 레벨
| 등급 | 레벨 | 전문가 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 1 | 30 | — | 이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 다음 공격은 48 + 20% 의 전투력의 피해를 입히고 대상을 5 초 동안 움직일 수 없도록 만듭니다. 역습은 방어나 회피, 막을 수 없습니다. |
| 2 | 42 | 12 | 이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 다음 공격은 84 + 20% 의 전투력의 피해를 입히고 대상을 5 초 동안 움직일 수 없도록 만듭니다. 역습은 방어나 회피, 막을 수 없습니다. |
| 3 | 54 | 21 | 이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 다음 공격은 132 + 20% 의 전투력의 피해를 입히고 대상을 5 초 동안 움직일 수 없도록 만듭니다. 역습은 방어나 회피, 막을 수 없습니다. |
| 4 | 66 | 25 | 이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 다음 공격은 196 + 20% 의 전투력의 피해를 입히고 대상을 5 초 동안 움직일 수 없도록 만듭니다. 역습은 방어나 회피, 막을 수 없습니다. |
| 5 | 72 | 1 | 이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 다음 공격은 288 + 20% 의 전투력의 피해를 입히고 대상을 5 초 동안 움직일 수 없도록 만듭니다. 역습은 방어나 회피, 막을 수 없습니다. |
| 6 | 78 | 1 | 이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 다음 공격은 342 + 20% 의 전투력의 피해를 입히고 대상을 5 초 동안 움직일 수 없도록 만듭니다. 역습은 방어나 회피, 막을 수 없습니다. |
