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WoW 리치 왕의 분노 3.3.5 / 3.4.5 주술사 특성 계산기

클라이언트 3.4.5 · 패치 3.3.5 특성 트리 · 71 포인트 · 최대 레벨 80

WoW 리치 왕의 분노 3.3.5 / 3.4.5의 주술사 특성을 계획해 보세요: 특성 트리 3개(정기, 고양 및 복원)에 특성이 모두 80개 있으며, 80레벨까지 특성 포인트를 최대 71개 받습니다. 가능한 종족: 드레나이, 오크, 타우렌 및 트롤.

주술사종족 선택 안 함

종족 선택

종족을 선택하면 종족 특성이 표시됩니다.

이중 전문화레벨 40에 직업 상급자에게 배웁니다. 두 빌드를 설계하고 전환하세요.

특성 포인트

주술사0 / 0 / 0
사용한 포인트
0
남음남은 포인트
71
레벨필요 레벨
–
이론 분석에서 열기

정기

0 포인트

주술사 문양

주 문양과 보조 문양을 각각 최대 세 개까지 고르세요. 아래 마법책과 캐릭터 능력치에 그 효과가 표시됩니다.

주 문양

보조 문양

주문서

주문서 탭별로 분류한 주술사의 모든 훈련 가능 능력입니다. 카드는 최고 등급을 표시합니다. 마우스를 올리면 모든 등급과 습득 레벨을 비교하고, 클릭하면 목록을 열어 둡니다.

토템 원소대지불물바람

모든 등급이 포함된 주술사 주문 전체 →

이 빌드용 매크로

이 빌드의 특성을 쓰는 매크로와, 이어서 직업 필수 매크로입니다.

모든 주술사 매크로 →

전문 기술

주요 전문 기술은 최대 2개, 보조 기술은 원하는 만큼 선택하세요. 전문 기술을 열어 효과와 장점을 확인하세요. 선택은 빌드 링크에 저장됩니다.

내 전문 기술

주요 전문 기술

0/2

주요 전문 기술을 최대 2개 선택하세요.

빈 슬롯빈 슬롯

보조 기술

0개 선택

모든 보조 기술을 배울 수 있습니다.

선택 없음

탭을 열어 상세 정보를 확인하세요. 배우기를 누르면 전문 기술을 선택합니다.

주요
보조

연금술주요

연금술 숙련도가 올라갈수록 고레벨의 연금술 조제법을 배울 수 있습니다. 조제법은 전문 연금술사나 퀘스트를 통해 배우거나 몬스터에게서 얻을 수 있습니다.

전문 기술 가이드 열기 →

선택 이유

  • 물약, 영약, 비약을 제조합니다. 모든 직업이 공격대와 PvP에서 사용하는 소모품입니다.
  • 연금술사가 마시는 영약과 비약은 지속시간이 두 배로 늘고 효과도 더 강력합니다.
  • 티타늄과 영원의 원소를 변환하고, 물약을 강화하는 장신구인 연금술사의 돌을 만듭니다.
잘 어울리는 기술

전문화

높은 숙련도에서 하나를 선택합니다. 각 전문화는 다른 전문화가 만들 수 없는 제작법을 제공합니다.

  • 변환의 대가물질 변환 시 가끔 더 많은 결과물을 얻습니다.
  • 물약의 대가고레벨 물약 조제 시 가끔 더 많은 물약을 조제합니다.
  • 비약의 대가고레벨 비약 조제 시 가끔 더 많은 비약을 조제합니다.

전문 기술 보너스

이 전문 기술을 가진 캐릭터만 최고 숙련도에서 얻을 수 있습니다.

  • 혼합술자신이 만들 수 있는 비약과 영약을 마셨을 때 효과와 지속시간이 증가합니다.

전문 기술 등급

등급레벨필요 숙련도최대 숙련도
초급5175
수습1050150
숙련20125225
전문35200300
대가50275375
거장65350450

전문 기술 전문가에게 훈련받습니다. 종족 보너스가 숙련도에 추가됩니다.

캐릭터 개요

주술사

주술사

  • 레벨 80
  • WoW 리치 왕의 분노

페이지 상단에서 종족을 선택하여 캐릭터를 완성하세요.

특성 빌드

아직 사용한 특성 포인트가 없습니다.

전문 기술

아직 선택한 전문 기술이 없습니다.

전문 기술 가이드

위에서 전문 기술을 선택하여 가이드를 여세요.

캐릭터 능력치 · 레벨 80

위에서 종족을 선택하면 기본 능력치에 특성과 종족 특성을 더한 캐릭터 능력치를 볼 수 있습니다.

레벨업 경로, 1–80

레벨 1부터 80까지 매 레벨에 훈련하고 배우고 수행할 내용입니다. 특성 포인트는 레벨 10부터 클릭한 순서대로 표시됩니다. 항목에 마우스를 올리면 상세 정보를 볼 수 있습니다.

레벨업 경로 보기

캐릭터 레벨 80체크한 단계가 없어 능력치는 레벨 80 기준입니다. “캐릭터 생성”을 체크하면 레벨 1부터 시작합니다.

  • 특성 포인트
  • 상급자 주문
  • 직업 퀘스트
  • 전문 기술 훈련
  • 타기

아직 사용한 특성 포인트가 없습니다. 위 트리에서 배우고 싶은 순서대로 클릭하면 여기에 표시됩니다.

위에서 선택한 전문 기술이 훈련 가능한 레벨에 표시됩니다.

  1. 캐릭터 생성 · 레벨 1, 훈련 전

  2. 레벨 1
    레벨 2까지 경험치 400레벨별 비용 10 코퍼
  3. 레벨 2
    • 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
    레벨 3까지 경험치 900
  4. 레벨 3
    • 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
    레벨 4까지 경험치 1,400
  5. 레벨 4
    레벨 5까지 경험치 2,100레벨별 비용 1 실버
  6. 레벨 5
    • 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
    레벨 6까지 경험치 2,800
  7. 레벨 6
    레벨 7까지 경험치 3,600레벨별 비용 2 실버
  8. 레벨 7
    • 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
    레벨 8까지 경험치 4,500
  9. 레벨 8
    레벨 9까지 경험치 5,400레벨별 비용 5 실버
  10. 레벨 9
    • 이 레벨에 새로 배우는 내용 없음
    레벨 10까지 경험치 6,500
  11. 레벨 10
    레벨 11까지 경험치 7,600레벨별 비용 12 실버
  12. 레벨 1–10:경험치 35,20020 실버 10 코퍼

레벨 1–80 총 비용

직업 훈련
1510 골드 97 실버 10 코퍼
전문 기술
0 코퍼조제법 및 도안 비용은 포함하지 않습니다.
타기 및 탈것
6304 골드

평판 및 PvP 할인이 적용되지 않은 상급자 가격입니다. 퀘스트, 책 또는 특성으로 배우는 등급은 상급자 비용이 없어 포함하지 않습니다. 종족을 선택하면 해당 진영의 순간이동과 차원문을 포함합니다.

계산기 사용법

  • 특성을 클릭하거나 터치 후 배우기를 눌러 포인트를 추가하세요. 우클릭, Delete 또는 취소로 포인트를 제거합니다.
  • 트리에 5포인트를 사용할 때마다 다음 줄이 열립니다. 화살표로 연결된 특성은 먼저 위 특성을 최대 등급으로 배워야 합니다.
  • 빌드는 이 브라우저에 자동 저장됩니다. 빌드 링크 복사로 공유하세요.

특성 이름, 등급, 위치와 툴팁은 게임 클라이언트 (빌드 3.4.5.63697)에서 가져왔습니다. 수치는 레벨 80 캐릭터 기준입니다.

WoW 리치 왕의 분노 3.3.5 / 3.4.5의 주술사 특성

정기 (특성 25개)

  • 정기의 흐름등급 5개

    등급 1: 번개 화살, 연쇄 번개, 충격, 용암 폭발, 칼 바람 주문에 소비되는 마나가 2%만큼 감소합니다.

    등급 2: 번개 화살, 연쇄 번개, 충격, 용암 폭발, 칼 바람 주문에 소비되는 마나가 4%만큼 감소합니다.

    등급 3: 번개 화살, 연쇄 번개, 충격, 용암 폭발, 칼 바람 주문에 소비되는 마나가 6%만큼 감소합니다.

    등급 4: 번개 화살, 연쇄 번개, 충격, 용암 폭발, 칼 바람 주문에 소비되는 마나가 8%만큼 감소합니다.

    등급 5: 번개 화살, 연쇄 번개, 충격, 용암 폭발, 칼 바람 주문에 소비되는 마나가 10%만큼 감소합니다.

  • 강력한 충격등급 5개

    등급 1: 번개 화살, 연쇄 번개, 천둥폭풍, 용암 폭발, 충격 계열 주문의 공격력이 1%만큼 증가합니다.

    등급 2: 번개 화살, 연쇄 번개, 천둥폭풍, 용암 폭발, 충격 계열 주문의 공격력이 2%만큼 증가합니다.

    등급 3: 번개 화살, 연쇄 번개, 천둥폭풍, 용암 폭발, 충격 계열 주문의 공격력이 3%만큼 증가합니다.

    등급 4: 번개 화살, 연쇄 번개, 천둥폭풍, 용암 폭발, 충격 계열 주문의 공격력이 4%만큼 증가합니다.

    등급 5: 번개 화살, 연쇄 번개, 천둥폭풍, 용암 폭발, 충격 계열 주문의 공격력이 5%만큼 증가합니다.

  • 불꽃의 부름등급 3개

    정기 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 불의 토템과 불꽃 회오리의 공격력이 5%만큼, 용암 폭발 주문의 공격력이 2%만큼 증가합니다.

    등급 2: 불의 토템과 불꽃 회오리의 공격력이 10%만큼, 용암 폭발 주문의 공격력이 4%만큼 증가합니다.

    등급 3: 불의 토템과 불꽃 회오리의 공격력이 15%만큼, 용암 폭발 주문의 공격력이 6%만큼 증가합니다.

  • 정기의 수호등급 3개

    정기 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 받는 모든 피해가 2%만큼 감소합니다.

    등급 2: 받는 모든 피해가 4%만큼 감소합니다.

    등급 3: 받는 모든 피해가 6%만큼 감소합니다.

  • 정기의 파괴력등급 3개

    정기 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 주기적인 피해를 제외한 공격 주문이 극대화 효과를 발휘하면 10 초 동안 근접 공격의 치명타 적중률이 3%만큼 증가합니다.

    등급 2: 주기적인 피해를 제외한 공격 주문이 극대화 효과를 발휘하면 10 초 동안 근접 공격의 치명타 적중률이 6%만큼 증가합니다.

    등급 3: 주기적인 피해를 제외한 공격 주문이 극대화 효과를 발휘하면 10 초 동안 근접 공격의 치명타 적중률이 9%만큼 증가합니다.

  • 산울림등급 5개

    정기 특성에 10 포인트 필요

    등급 1: 충격 계열 주문과 칼 바람의 재사용 대기시간이 0.2초만큼 단축됩니다.

    등급 2: 충격 계열 주문과 칼 바람의 재사용 대기시간이 0.4초만큼 단축됩니다.

    등급 3: 충격 계열 주문과 칼 바람의 재사용 대기시간이 0.6초만큼 단축됩니다.

    등급 4: 충격 계열 주문과 칼 바람의 재사용 대기시간이 0.8초만큼 단축됩니다.

    등급 5: 충격 계열 주문과 칼 바람의 재사용 대기시간이 1초만큼 단축됩니다.

  • 정기의 집중등급 1개

    정기 특성에 10 포인트 필요

    주기적인 피해를 제외한 화염, 냉기, 자연 계열 공격 주문이 극대화 효과를 발휘하면 정신 집중 상태를 취합니다. 정신 집중 상태에서는 다음 2회의 공격 및 치유 주문의 마나 소비량이 40%만큼 감소됩니다.

  • 정기의 격노등급 5개

    정기 특성에 10 포인트 필요

    등급 1: 불타는 토템, 용암 토템과 화염, 냉기, 자연 주문이 치명타로 적중할 경우 보너스 피해가 20%만큼 증가합니다.

    등급 2: 불타는 토템, 용암 토템과 화염, 냉기, 자연 주문이 치명타로 적중할 경우 보너스 피해가 40%만큼 증가합니다.

    등급 3: 불타는 토템, 용암 토템과 화염, 냉기, 자연 주문이 치명타로 적중할 경우 보너스 피해가 60%만큼 증가합니다.

    등급 4: 불타는 토템, 용암 토템과 화염, 냉기, 자연 주문이 치명타로 적중할 경우 보너스 피해가 80%만큼 증가합니다.

    등급 5: 불타는 토템, 용암 토템과 화염, 냉기, 자연 주문이 치명타로 적중할 경우 보너스 피해가 100%만큼 증가합니다.

  • 불꽃 회오리 연마신규등급 2개

    정기 특성에 15 포인트 필요

    등급 1: 불꽃 회오리의 공격력이 10%만큼 증가하고 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.

    등급 2: 불꽃 회오리의 공격력이 20%만큼 증가하고 재사용 대기시간이 4초만큼 감소합니다.

  • 폭풍의 눈등급 3개

    정기 특성에 15 포인트 필요

    등급 1: 번개 화살, 연쇄 번개, 용암 폭발, 주술 주문 시전 시 피해로 인한 시전 밀림 효과가 23%만큼 감소합니다.

    등급 2: 번개 화살, 연쇄 번개, 용암 폭발, 주술 주문 시전 시 피해로 인한 시전 밀림 효과가 46%만큼 감소합니다.

    등급 3: 번개 화살, 연쇄 번개, 용암 폭발, 주술 주문 시전 시 피해로 인한 시전 밀림 효과가 70%만큼 감소합니다.

  • 정기의 테두리신규등급 2개

    정기 특성에 20 포인트 필요

    등급 1: 번개 화살, 연쇄 번개, 불꽃 회오리, 용암 폭발의 사정거리가 3미터만큼 증가하고 천둥폭풍 주문의 반경이 10%만큼 증가하며 화염 충격의 사정거리가 7미터만큼 증가합니다.

    등급 2: 번개 화살, 연쇄 번개, 불꽃 회오리, 용암 폭발의 사정거리가 6미터만큼 증가하고 천둥폭풍 주문의 반경이 20%만큼 증가하며 화염 충격의 사정거리가 15미터만큼 증가합니다.

  • 천둥의 부름등급 1개

    정기 특성에 20 포인트 필요

    정기의 집중에 1 포인트 필요

    번개 화살, 연쇄 번개, 천둥폭풍 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 추가로 5%만큼 증가합니다.

  • 몰아치는 폭풍등급 3개

    정기 특성에 20 포인트 필요

    등급 1: 시전 중에도 매 5초마다 지능의 4%에 해당하는 마나를 회복합니다.

    등급 2: 시전 중에도 매 5초마다 지능의 8%에 해당하는 마나를 회복합니다.

    등급 3: 시전 중에도 매 5초마다 지능의 12%에 해당하는 마나를 회복합니다.

  • 정기의 정밀함등급 3개

    정기 특성에 25 포인트 필요

    등급 1: 화염, 냉기, 자연 주문의 적중률이 1%만큼 증가하고 화염, 냉기, 자연 주문으로 인한 위협 수준이 10%만큼 감소합니다.

    등급 2: 화염, 냉기, 자연 주문의 적중률이 2%만큼 증가하고 화염, 냉기 자연 주문으로 인한 위협 수준이 20%만큼 감소합니다.

    등급 3: 화염, 냉기, 자연 주문의 적중률이 3%만큼 증가하고 화염, 냉기 자연 주문으로 인한 위협 수준이 30%만큼 감소합니다.

  • 번개 전문화등급 5개

    정기 특성에 25 포인트 필요

    정기의 격노에 5 포인트 필요

    등급 1: 번개 화살과 연쇄 번개, 용암 폭발의 시전 시간이 0.1초만큼 감소합니다.

    등급 2: 번개 화살과 연쇄 번개, 용암 폭발의 시전 시간이 0.2초만큼 감소합니다.

    등급 3: 번개 화살과 연쇄 번개, 용암 폭발의 시전 시간이 0.3초만큼 감소합니다.

    등급 4: 번개 화살과 연쇄 번개, 용암 폭발의 시전 시간이 0.4초만큼 감소합니다.

    등급 5: 번개 화살과 연쇄 번개, 용암 폭발의 시전 시간이 0.5초만큼 감소합니다.

  • 정기의 깨달음등급 1개

    정기 특성에 30 포인트 필요

    천둥의 부름에 1 포인트 필요

    활성화되면 다음 번개 화살, 연쇄 번개, 용암 폭발 주문이 즉시 시전됩니다. 추가로 15 초 동안 주문 가속이 15%만큼 증가합니다. 자연의 신속함과 재사용 대기시간을 공유합니다.

  • 폭풍과 대지와 불신규등급 3개

    정기 특성에 30 포인트 필요

    등급 1: 연쇄 번개의 재사용 대기시간이 0.75초만큼 감소하고 속박의 토템 시전 시 33%의 확률로 5 초 동안 대상을 이동 불가 상태로 만들며 화염 충격의 주기적인 피해가 20%만큼 증가합니다.

    등급 2: 연쇄 번개의 재사용 대기시간이 1.5초만큼 감소하고 속박의 토템 시전 시 66%의 확률로 5 초 동안 대상을 이동 불가 상태로 만들며 화염 충격의 주기적인 피해가 40%만큼 증가합니다.

    등급 3: 연쇄 번개의 재사용 대기시간이 2.5초만큼 감소하고 속박의 토템 시전 시 100%의 확률로 5 초 동안 대상을 이동 불가 상태로 만들며 화염 충격의 주기적인 피해가 60%만큼 증가합니다.

  • 우렁찬 메아리신규등급 2개

    정기 특성에 35 포인트 필요

    등급 1: 화염 충격과 냉기 충격 주문의 재사용 대기시간이 추가로 1초만큼 감소하고 화염 충격과 냉기 충격 주문의 직접 피해가 추가로 10%만큼 증가합니다.

    등급 2: 화염 충격과 냉기 충격 주문의 재사용 대기시간이 추가로 2초만큼 감소하고 화염 충격과 냉기 충격 주문의 직접 피해가 추가로 20%만큼 증가합니다.

  • 정령의 서약신규등급 2개

    정기 특성에 35 포인트 필요

    정기의 깨달음에 1 포인트 필요

    등급 1: 정기의 집중으로 정신 집중이 활성화되면 주문 피해가 5%만큼 증가합니다. 추가로 100미터 반경 내에 있는 파티원 혹은 공격대원의 주문 극대화 적중률이 3%만큼 증가합니다.

    등급 2: 정기의 집중으로 정신 집중이 활성화되면 주문 피해가 10%만큼 증가합니다. 추가로 100미터 반경 내에 있는 파티원 혹은 공격대원의 주문 극대화 적중률이 5%만큼 증가합니다.

  • 넘치는 정기등급 3개

    정기 특성에 35 포인트 필요

    등급 1: 번개 화살 및 연쇄 번개 시전 시 11%의 확률로 마나 소비 없이 같은 대상에게 유사한 주문을 시전하여 절반의 피해를 입힙니다. 이 주문은 위협 수준을 생성하지 않습니다.

    등급 2: 번개 화살 및 연쇄 번개 시전 시 22%의 확률로 마나 소비 없이 같은 대상에게 유사한 주문을 시전하여 절반의 피해를 입힙니다. 이 주문은 위협 수준을 생성하지 않습니다.

    등급 3: 번개 화살 및 연쇄 번개 시전 시 33%의 확률로 마나 소비 없이 같은 대상에게 유사한 주문을 시전하여 절반의 피해를 입힙니다. 이 주문은 위협 수준을 생성하지 않습니다.

  • 영혼 이동신규등급 3개

    정기 특성에 40 포인트 필요

    등급 1: 기절, 공포, 침묵 효과에 걸렸을 때 영혼의 세계로 이동하여 기절, 공포, 침묵 효과의 지속시간 동안 받는 모든 피해를 10%만큼 감소시킵니다.

    등급 2: 기절, 공포, 침묵 효과에 걸렸을 때 영혼의 세계로 이동하여 기절, 공포, 침묵 효과의 지속시간 동안 받는 모든 피해를 20%만큼 감소시킵니다.

    등급 3: 기절, 공포, 침묵 효과에 걸렸을 때 영혼의 세계로 이동하여 기절, 공포, 침묵 효과의 지속시간 동안 받는 모든 피해를 30%만큼 감소시킵니다.

  • 격노의 토템등급 1개

    정기 특성에 40 포인트 필요

    시전자의 위치에 5의 생명력을 지닌 격노의 토템을 소환하여 모든 파티원과 공격대원의 주문력을 100만큼 증가시키고, 주위 40미터 반경 내에 있는 모든 적에 대한 공격이 치명타로 적중할 확률을 3%만큼 증가시킵니다. 5 분 동안 지속됩니다.

  • 용암 분출신규등급 3개

    정기 특성에 40 포인트 필요

    등급 1: 용암 폭발 주문의 치명타 피해 보너스가 추가로 6%만큼 증가하고 자신의 화염 충격 주문이 무효화되면 6 초 동안 주문 시전 속도가 10%만큼 증가합니다.

    등급 2: 용암 폭발 주문의 치명타 피해 보너스가 추가로 12%만큼 증가하고 자신의 화염 충격 주문이 무효화되면 6 초 동안 주문 시전 속도가 20%만큼 증가합니다.

    등급 3: 용암 폭발 주문의 치명타 피해 보너스가 추가로 24%만큼 증가하고 자신의 화염 충격 주문이 무효화되면 6 초 동안 주문 시전 속도가 30%만큼 증가합니다.

  • 주술의 힘신규등급 5개

    정기 특성에 45 포인트 필요

    등급 1: 번개 화살 및 연쇄 번개 사용 시 4%만큼, 용암 폭발 사용 시 5%만큼 주문 공격력 증가 효과를 추가로 받습니다.

    등급 2: 번개 화살 및 연쇄 번개 사용 시 8%만큼, 용암 폭발 사용 시 10%만큼 주문 공격력 증가 효과를 추가로 받습니다.

    등급 3: 번개 화살 및 연쇄 번개 사용 시 12%만큼, 용암 폭발 사용 시 15%만큼 주문 공격력 증가 효과를 추가로 받습니다.

    등급 4: 번개 화살 및 연쇄 번개 사용 시 16%만큼, 용암 폭발 사용 시 20%만큼 주문 공격력 증가 효과를 추가로 받습니다.

    등급 5: 번개 화살 및 연쇄 번개 사용 시 20%만큼, 용암 폭발 사용 시 25%만큼 주문 공격력 증가 효과를 추가로 받습니다.

  • 천둥폭풍신규등급 1개

    정기 특성에 50 포인트 필요

    주술사의 정기를 채워주고 적에게 피해를 주는 번개의 화살을 불러내어 자신의 마나를 8%만큼 회복시키고 10미터 반경 내에 있는 주위 모든 적에게 566 ~ 644의 자연 피해를 준 후 20미터 밖으로 멀리 밀쳐냅니다. 기절 상태에서도 사용할 수 있습니다.

고양 (특성 29개)

  • 강화의 토템등급 3개

    등급 1: 대지력 토템, 불꽃의 토템의 효과가 5%만큼 증가합니다.

    등급 2: 대지력 토템, 불꽃의 토템의 효과가 10%만큼 증가합니다.

    등급 3: 대지력 토템, 불꽃의 토템의 효과가 15%만큼 증가합니다.

  • 대지의 올가미등급 2개

    등급 1: 돌발톱 토템의 생명력이 25%만큼 증가하고 속박의 토템의 반경이 10%만큼 증가하며 이들 토템의 재사용 대기시간이 15%만큼 감소합니다.

    등급 2: 돌발톱 토템의 생명력이 50%만큼 증가하고 속박의 토템의 반경이 20%만큼 증가하며 이들 토템의 재사용 대기시간이 30%만큼 감소합니다.

  • 선인의 지혜등급 5개

    등급 1: 지능이 2%만큼 증가합니다.

    등급 2: 지능이 4%만큼 증가합니다.

    등급 3: 지능이 6%만큼 증가합니다.

    등급 4: 지능이 8%만큼 증가합니다.

    등급 5: 지능이 10%만큼 증가합니다.

  • 수호의 토템등급 2개

    고양 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 돌가죽 토템으로 향상되는 방어도가 10%만큼 증가하고 마법흡수 토템의 재사용 대기시간이 1초만큼 단축됩니다.

    등급 2: 돌가죽 토템으로 향상되는 방어도가 20%만큼 증가하고 마법흡수 토템의 재사용 대기시간이 2초만큼 단축됩니다.

  • 우레의 일격등급 5개

    고양 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 모든 주문과 공격의 주문 극대화 확률과 치명타 적중도가 1%만큼 증가합니다.

    등급 2: 모든 주문과 공격의 주문 극대화 확률과 치명타 적중도가 2%만큼 증가합니다.

    등급 3: 모든 주문과 공격의 주문 극대화 확률과 치명타 적중도가 3%만큼 증가합니다.

    등급 4: 모든 주문과 공격의 주문 극대화 확률과 치명타 적중도가 4%만큼 증가합니다.

    등급 5: 모든 주문과 공격의 주문 극대화 확률과 치명타 적중도가 5%만큼 증가합니다.

  • 늑대 정령 연마등급 2개

    고양 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 늑대 정령 주문의 시전 시간이 1초만큼 감소합니다.

    등급 2: 늑대 정령 주문의 시전 시간이 2초만큼 감소합니다.

  • 보호막 연마신규등급 3개

    고양 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 번개 보호막 구슬의 공격력이 5%만큼, 물의 보호막 구슬로 흡수하는 마나의 양이 5%만큼, 대지의 보호막 구슬로 회복되는 생명력이 5%만큼 증가합니다.

    등급 2: 번개 보호막 구슬의 공격력이 10%만큼, 물의 보호막 구슬로 흡수하는 마나의 양이 10%만큼, 대지의 보호막 구슬로 회복되는 생명력이 10%만큼 증가합니다.

    등급 3: 번개 보호막 구슬의 공격력이 15%만큼, 물의 보호막 구슬로 흡수하는 마나의 양이 15%만큼, 대지의 보호막 구슬로 회복되는 생명력이 15%만큼 증가합니다.

  • 자연의 무기등급 3개

    고양 특성에 10 포인트 필요

    등급 1: 질풍의 무기 효과의 피해가 13%만큼 증가하고, 불꽃의 무기의 주문 공격력이 10%만큼 증가하며, 대지생명 무기의 치유 효과가 10%만큼 증가합니다.

    등급 2: 질풍의 무기 효과의 피해가 27%만큼 증가하고, 불꽃의 무기의 주문 공격력이 20%만큼 증가하며, 대지생명 무기의 치유 효과가 20%만큼 증가합니다.

    등급 3: 질풍의 무기 효과의 피해가 40%만큼 증가하고, 불꽃의 무기의 주문 공격력이 30%만큼 증가하며, 대지생명 무기의 치유 효과가 30%만큼 증가합니다.

  • 주술의 집중등급 1개

    고양 특성에 10 포인트 필요

    충격 계열 주문에 소비되는 마나가 45%만큼 감소합니다.

  • 선견지명등급 3개

    고양 특성에 10 포인트 필요

    등급 1: 회피 확률이 추가로 1%만큼 증가하고 자신에게 시전되는 모든 무장 해제 효과의 지속시간이 16%만큼 감소합니다. 다른 무장 해제 지속시간 감소 효과와 중복 적용되지 않습니다.

    등급 2: 회피 확률이 추가로 2%만큼 증가하고 자신에게 시전되는 모든 무장 해제 효과의 지속시간이 25%만큼 감소합니다. 다른 무장 해제 지속시간 감소 효과와 중복 적용되지 않습니다.

    등급 3: 회피 확률이 추가로 3%만큼 증가하고 자신에게 시전되는 모든 무장 해제 효과의 지속시간이 50%만큼 감소합니다. 다른 무장 해제 지속시간 감소 효과와 중복 적용되지 않습니다.

  • 질풍등급 5개

    고양 특성에 15 포인트 필요

    우레의 일격에 5 포인트 필요

    등급 1: 치명타를 적중시키면 다음 3회의 공격 동안 공격 속도가 6%만큼 증가합니다.

    등급 2: 치명타를 적중시키면 다음 3회의 공격 동안 공격 속도가 12%만큼 증가합니다.

    등급 3: 치명타를 적중시키면 다음 3회의 공격 동안 공격 속도가 18%만큼 증가합니다.

    등급 4: 치명타를 적중시키면 다음 3회의 공격 동안 공격 속도가 24%만큼 증가합니다.

    등급 5: 치명타를 적중시키면 다음 3회의 공격 동안 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.

  • 강인함등급 5개

    고양 특성에 15 포인트 필요

    등급 1: 체력이 2%만큼 증가하고 감속 효과의 지속시간이 6%만큼 감소합니다.

    등급 2: 체력이 4%만큼 증가하고 감속 효과의 지속시간이 12%만큼 감소합니다.

    등급 3: 체력이 6%만큼 증가하고 감속 효과의 지속시간이 18%만큼 감소합니다.

    등급 4: 체력이 8%만큼 증가하고 감속 효과의 지속시간이 24%만큼 감소합니다.

    등급 5: 체력이 10%만큼 증가하고 감속 효과의 지속시간이 30%만큼 감소합니다.

  • 질풍의 토템 연마신규등급 2개

    고양 특성에 20 포인트 필요

    등급 1: 질풍의 토템으로 증가하는 근접 가속이 2%만큼 증가합니다.

    등급 2: 질풍의 토템으로 증가하는 근접 가속이 4%만큼 증가합니다.

  • 정기의 무기등급 1개

    고양 특성에 20 포인트 필요

    일정 확률로 적의 근접 공격을 무기로 막아내고 모든 위협 수준이 30%만큼 감소합니다.

  • 교묘한 정신신규등급 3개

    고양 특성에 20 포인트 필요

    등급 1: 전투력이 지능의 33%만큼 증가합니다.

    등급 2: 전투력이 지능의 66%만큼 증가합니다.

    등급 3: 전투력이 지능의 100%만큼 증가합니다.

  • 해방된 분노등급 3개

    고양 특성에 25 포인트 필요

    등급 1: 숙련이 3만큼 증가합니다. 100미터 반경 내의 모든 파티원과 공격대원의 전투력이 4%만큼 증가합니다.

    등급 2: 숙련이 6만큼 증가합니다. 100미터 반경 내의 모든 파티원과 공격대원의 전투력이 7%만큼 증가합니다.

    등급 3: 숙련이 9만큼 증가합니다. 100미터 반경 내의 모든 파티원과 공격대원의 전투력이 10%만큼 증가합니다.

  • 무기 전문화등급 3개

    고양 특성에 25 포인트 필요

    등급 1: 모든 무기의 피해가 4%만큼 증가합니다.

    등급 2: 모든 무기의 피해가 7%만큼 증가합니다.

    등급 3: 모든 무기의 피해가 10%만큼 증가합니다.

  • 얼음 강화신규등급 2개

    고양 특성에 25 포인트 필요

    등급 1: 자신의 냉기의 무기 효과가 걸려 있는 대상 공격 시 번개 화살, 연쇄 번개, 용암 채찍, 충격 계열 주문의 공격력이 5%만큼 증가하고, 15미터 이상 떨어져 있는 적에게 냉기 충격을 시전하면 50%의 확률로 5 초 동안 대상을 얼음으로 가두어 이동 불가 상태로 만듭니다.

    등급 2: 자신의 냉기의 무기 효과가 걸려 있는 대상 공격 시 번개 화살, 연쇄 번개, 용암 채찍, 충격 계열 주문의 공격력이 10%만큼 증가하고, 15미터 이상 떨어져 있는 적에게 냉기 충격을 시전하면 100%의 확률로 5 초 동안 대상을 얼음으로 가두어 이동 불가 상태로 만듭니다.

  • 쌍수 무기 전문화등급 3개

    고양 특성에 30 포인트 필요

    쌍수 무기에 1 포인트 필요

    등급 1: 쌍수 무기 사용 시 적중률이 2%만큼 증가합니다.

    등급 2: 쌍수 무기 사용 시 적중률이 4%만큼 증가합니다.

    등급 3: 쌍수 무기 사용 시 적중률이 6%만큼 증가합니다.

  • 쌍수 무기등급 1개

    고양 특성에 30 포인트 필요

    정기의 무기에 1 포인트 필요

    두 가지의 한손 무기를 동시에 착용할 수 있습니다.

  • 폭풍의 일격등급 1개

    고양 특성에 30 포인트 필요

    양쪽 손에 장착한 무기로 즉시 적을 공격합니다. 다음 4회 동안 대상에게 입히는 자연 피해가 20%만큼 증가합니다. 12 초 동안 지속됩니다.

  • 전하 충격신규등급 3개

    고양 특성에 35 포인트 필요

    등급 1: 대상에게 근접 공격이나 기술로 피해를 입히면 2%의 확률로 번개 보호막 구슬이 대상을 공격하고 번개 보호막에는 구슬이 2개 추가됩니다.

    등급 2: 대상에게 근접 공격이나 기술로 피해를 입히면 4%의 확률로 번개 보호막 구슬이 대상을 공격하고 번개 보호막에는 구슬이 4개 추가됩니다.

    등급 3: 대상에게 근접 공격이나 기술로 피해를 입히면 6%의 확률로 번개 보호막 구슬이 대상을 공격하고 번개 보호막에는 구슬이 6개 추가됩니다.

  • 용암 채찍신규등급 1개

    고양 특성에 35 포인트 필요

    쌍수 무기에 1 포인트 필요

    보조 무기에 용암의 열기를 주입하여 즉시 보조 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다. 보조 무기에 불꽃의 무기 효과가 활성화되어 있으면 피해가 25%만큼 증가합니다.

  • 폭풍의 일격 연마신규등급 2개

    고양 특성에 35 포인트 필요

    폭풍의 일격에 1 포인트 필요

    등급 1: 폭풍의 일격 공격 시 50%의 확률로 기본 마나의 20%에 해당하는 마나를 즉시 회복합니다.

    등급 2: 폭풍의 일격 공격 시 100%의 확률로 기본 마나의 20%에 해당하는 마나를 즉시 회복합니다.

  • 기민한 정신등급 3개

    고양 특성에 40 포인트 필요

    등급 1: 주술사의 즉시 시전 주문에 소비되는 마나가 2%만큼 감소하고 주문력이 공격력의 10%만큼 증가합니다.

    등급 2: 주술사의 즉시 시전 주문에 소비되는 마나가 4%만큼 감소하고 주문력이 공격력의 20%만큼 증가합니다.

    등급 3: 주술사의 즉시 시전 주문에 소비되는 마나가 6%만큼 감소하고 주문력이 공격력의 30%만큼 증가합니다.

  • 주술의 분노등급 1개

    고양 특성에 40 포인트 필요

    받는 모든 피해가 30%만큼 감소하고 근접 공격 성공 시 일정 확률로 전투력의 15%에 해당하는 마나를 회복합니다. 기절 상태에서도 사용할 수 있습니다. 15 초 동안 지속됩니다.

  • 대지의 힘신규등급 2개

    고양 특성에 40 포인트 필요

    등급 1: 속박의 토템이 진동할 때마다 50%의 확률로 자신과 주위 아군 대상에 걸린 모든 감속 효과를 제거하고, 대지 충격 사용 시 적의 공격 속도를 5%만큼 추가로 감소시킵니다.

    등급 2: 속박의 토템이 진동할 때마다 100%의 확률로 자신과 주위 아군 대상에 걸린 모든 감속 효과를 제거하고, 대지 충격 사용 시 적의 공격 속도를 10%만큼 추가로 감소시킵니다.

  • 소용돌이치는 무기신규등급 5개

    고양 특성에 45 포인트 필요

    등급 1: 근접 공격으로 피해를 입히면 일정 확률로 다음 번개 화살, 연쇄 번개, 하급 치유의 물결, 치유의 물결, 연쇄 치유, 주술 주문의 시전 시간이 20%만큼 감소합니다. 5번까지 중복됩니다. 30 초 동안 지속됩니다.

    등급 2: 근접 공격으로 피해를 입히면 일정 확률(1 레벨보다 높음)로 다음 번개 화살, 연쇄 번개, 하급 치유의 물결, 치유의 물결, 연쇄 치유, 주술 주문의 시전 시간이 20%만큼 감소합니다. 5번까지 중복됩니다. 30 초 동안 지속됩니다.

    등급 3: 근접 공격으로 피해를 입히면 일정 확률(2 레벨보다 높음)로 다음 번개 화살, 연쇄 번개, 하급 치유의 물결, 치유의 물결, 연쇄 치유, 주술 주문의 시전 시간이 20%만큼 감소합니다. 5번까지 중복됩니다. 30 초 동안 지속됩니다.

    등급 4: 근접 공격으로 피해를 입히면 일정 확률(3 레벨보다 높음)로 다음 번개 화살, 연쇄 번개, 하급 치유의 물결, 치유의 물결, 연쇄 치유, 주술 주문의 시전 시간이 20%만큼 감소합니다. 5번까지 중복됩니다. 30 초 동안 지속됩니다.

    등급 5: 근접 공격으로 피해를 입히면 일정 확률(4 레벨보다 높음)로 다음 번개 화살, 연쇄 번개, 하급 치유의 물결, 치유의 물결, 연쇄 치유, 주술 주문의 시전 시간이 20%만큼 감소합니다. 5번까지 중복됩니다. 30 초 동안 지속됩니다.

  • 야수 정령신규등급 1개

    고양 특성에 50 포인트 필요

    주술사가 부릴 수 있는 늑대 정령 2마리를 소환합니다. 45 초 동안 지속됩니다.

복원 (특성 26개)

  • 치유의 물결 연마등급 5개

    등급 1: 치유의 물결의 시전 시간이 0.1초만큼 단축됩니다.

    등급 2: 치유의 물결의 시전 시간이 0.2초만큼 단축됩니다.

    등급 3: 치유의 물결의 시전 시간이 0.3초만큼 단축됩니다.

    등급 4: 치유의 물결의 시전 시간이 0.4초만큼 단축됩니다.

    등급 5: 치유의 물결의 시전 시간이 0.5초만큼 단축됩니다.

  • 토템 집중등급 5개

    등급 1: 토템 주문에 소비되는 마나가 5%만큼 감소합니다.

    등급 2: 토템 주문에 소비되는 마나가 10%만큼 감소합니다.

    등급 3: 토템 주문에 소비되는 마나가 15%만큼 감소합니다.

    등급 4: 토템 주문에 소비되는 마나가 20%만큼 감소합니다.

    등급 5: 토템 주문에 소비되는 마나가 25%만큼 감소합니다.

  • 윤회 연마등급 2개

    복원 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 윤회 주문의 재사용 대기시간이 7분만큼 단축되고 윤회로 부활할 때 복구되는 생명력과 마나가 10%만큼 증가합니다.

    등급 2: 윤회 주문의 재사용 대기시간이 15분만큼 단축되고 윤회로 부활할 때 복구되는 생명력과 마나가 20%만큼 증가합니다.

  • 치유의 은총등급 3개

    복원 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 치유 주문의 위협 수준이 5%만큼 감소하고 자신의 이로운 주문과 지속적인 피해 효과가 무효화될 확률이 10%만큼 감소합니다.

    등급 2: 치유 주문의 위협 수준이 10%만큼 감소하고 자신의 이로운 주문과 지속적인 피해 효과가 무효화될 확률이 20%만큼 감소합니다.

    등급 3: 치유 주문의 위협 수준이 15%만큼 감소하고 자신의 이로운 주문과 지속적인 피해 효과가 무효화될 확률이 30%만큼 감소합니다.

  • 해일의 집중등급 5개

    복원 특성에 5 포인트 필요

    등급 1: 치유 주문에 소비되는 마나가 1%만큼 감소합니다.

    등급 2: 치유 주문에 소비되는 마나가 2%만큼 감소합니다.

    등급 3: 치유 주문에 소비되는 마나가 3%만큼 감소합니다.

    등급 4: 치유 주문에 소비되는 마나가 4%만큼 감소합니다.

    등급 5: 치유 주문에 소비되는 마나가 5%만큼 감소합니다.

  • 물의 보호막 연마신규등급 3개

    복원 특성에 10 포인트 필요

    등급 1: 치유의 물결이나 성난 해일 주문이 극대화 효과를 발휘했을 때 33%의 확률로 물의 보호막 구슬을 소모했을 때와 같이 즉시 마나를 회복합니다. 하급 치유의 물결이 극대화 효과를 발휘했을 때는 20%, 연쇄 치유가 극대화 효과를 발휘했을 때는 10%의 확률로 즉시 마나를 회복합니다.

    등급 2: 치유의 물결이나 성난 해일 주문이 극대화 효과를 발휘했을 때 66%의 확률로 물의 보호막 구슬을 소모했을 때와 같이 즉시 마나를 회복합니다. 하급 치유의 물결이 극대화 효과를 발휘했을 때는 40%, 연쇄 치유가 극대화 효과를 발휘했을 때는 20%의 확률로 즉시 마나를 회복합니다.

    등급 3: 치유의 물결이나 성난 해일 주문이 극대화 효과를 발휘했을 때 100%의 확률로 물의 보호막 구슬을 소모했을 때와 같이 즉시 마나를 회복합니다. 하급 치유의 물결이 극대화 효과를 발휘했을 때는 60%, 연쇄 치유가 극대화 효과를 발휘했을 때는 30%의 확률로 즉시 마나를 회복합니다.

  • 치유의 집중등급 3개

    복원 특성에 10 포인트 필요

    등급 1: 주술사의 모든 치유 주문 시전 시 피해로 인한 시전 밀림 효과가 23%만큼 감소합니다.

    등급 2: 주술사의 모든 치유 주문 시전 시 피해로 인한 시전 밀림 효과가 46%만큼 감소합니다.

    등급 3: 주술사의 모든 치유 주문 시전 시 피해로 인한 시전 밀림 효과가 70%만큼 감소합니다.

  • 강력한 파도신규등급 1개

    복원 특성에 10 포인트 필요

    치유의 물결, 하급 치유의 물결, 연쇄 치유 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 60%만큼 증가합니다. 치유 주문이 극대화 효과를 발휘할 때마다 확률은 20%씩 감소합니다. 20 초 동안 지속됩니다.

  • 선인의 치유력등급 3개

    복원 특성에 10 포인트 필요

    등급 1: 치유 주문이 극대화 효과를 발휘했을 때 15 초 동안 대상이 받는 물리 피해를 3%만큼 감소시킵니다.

    등급 2: 치유 주문이 극대화 효과를 발휘했을 때 15 초 동안 대상이 받는 물리 피해를 7%만큼 감소시킵니다.

    등급 3: 치유 주문이 극대화 효과를 발휘했을 때 15 초 동안 대상이 받는 물리 피해를 10%만큼 감소시킵니다.

  • 복원의 토템등급 3개

    복원 특성에 15 포인트 필요

    등급 1: 마나샘 토템의 효과가 7%만큼 증가하고 치유의 토템의 치유 효과가 15%만큼 증가합니다.

    등급 2: 마나샘 토템의 효과가 12%만큼 증가하고 치유의 토템의 치유 효과가 30%만큼 증가합니다.

    등급 3: 마나샘 토템의 효과가 20%만큼 증가하고 치유의 토템의 치유 효과가 45%만큼 증가합니다.

  • 해일의 깨달음등급 5개

    복원 특성에 15 포인트 필요

    등급 1: 치유와 번개 계열 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 1%만큼 증가합니다.

    등급 2: 치유와 번개 계열 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 2%만큼 증가합니다.

    등급 3: 치유와 번개 계열 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 3%만큼 증가합니다.

    등급 4: 치유와 번개 계열 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 4%만큼 증가합니다.

    등급 5: 치유와 번개 계열 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 5%만큼 증가합니다.

  • 치유의 길등급 3개

    복원 특성에 20 포인트 필요

    등급 1: 치유의 물결 주문으로 회복되는 생명력이 8%만큼 증가합니다.

    등급 2: 치유의 물결 주문으로 회복되는 생명력이 16%만큼 증가합니다.

    등급 3: 치유의 물결 주문으로 회복되는 생명력이 25%만큼 증가합니다.

  • 자연의 신속함등급 1개

    복원 특성에 20 포인트 필요

    활성화되면 기본 시전 시간이 10초 미만인 다음 자연계 주문은 시전 시간 없이 바로 발동됩니다. 정기의 깨달음과 재사용 대기시간을 공유합니다.

  • 흐트러짐 없는 마음등급 3개

    복원 특성에 20 포인트 필요

    등급 1: 주술사에게 걸린 침묵과 주문방해 효과의 지속시간이 10%만큼 단축됩니다. 이 효과는 다른 지속시간 감소 효과와 중복 적용되지 않습니다.

    등급 2: 주술사에게 걸린 침묵과 주문방해 효과의 지속시간이 20%만큼 단축됩니다. 이 효과는 다른 지속시간 감소 효과와 중복 적용되지 않습니다.

    등급 3: 주술사에게 걸린 침묵과 주문방해 효과의 지속시간이 30%만큼 단축됩니다. 이 효과는 다른 지속시간 감소 효과와 중복 적용되지 않습니다.

  • 심신의 정화등급 5개

    복원 특성에 25 포인트 필요

    등급 1: 치유 주문의 효과가 2%만큼 증가합니다.

    등급 2: 치유 주문의 효과가 4%만큼 증가합니다.

    등급 3: 치유 주문의 효과가 6%만큼 증가합니다.

    등급 4: 치유 주문의 효과가 8%만큼 증가합니다.

    등급 5: 치유 주문의 효과가 10%만큼 증가합니다.

  • 자연의 수호자등급 5개

    복원 특성에 30 포인트 필요

    등급 1: 공격을 받아 생명력이 30% 미만으로 감소할 시 10 초 동안 최대 생명력이 3%만큼 증가하고 자신에 대한 공격자의 위협 수준이 감소합니다. 이 효과는 30초마다 1번씩만 발동됩니다.

    등급 2: 공격을 받아 생명력이 30% 미만으로 감소할 시 10 초 동안 최대 생명력이 6%만큼 증가하고 자신에 대한 공격자의 위협 수준이 감소합니다. 이 효과는 30초마다 1번씩만 발동됩니다.

    등급 3: 공격을 받아 생명력이 30% 미만으로 감소할 시 10 초 동안 최대 생명력이 9%만큼 증가하고 자신에 대한 공격자의 위협 수준이 감소합니다. 이 효과는 30초마다 1번씩만 발동됩니다.

    등급 4: 공격을 받아 생명력이 30% 미만으로 감소할 시 10 초 동안 최대 생명력이 12%만큼 증가하고 자신에 대한 공격자의 위협 수준이 감소합니다. 이 효과는 30초마다 1번씩만 발동됩니다.

    등급 5: 공격을 받아 생명력이 30% 미만으로 감소할 시 10 초 동안 최대 생명력이 15%만큼 증가하고 자신에 대한 공격자의 위협 수준이 감소합니다. 이 효과는 30초마다 1번씩만 발동됩니다.

  • 마나 해일 토템등급 1개

    복원 특성에 30 포인트 필요

    복원의 토템에 3 포인트 필요

    시전자의 위치에 시전자 생명력의 10%에 해당하는 생명력을 지닌 마나 해일 토템을 소환하여 주위 30미터 반경 내의 파티원의 마나를 매 3초마다 전체 마나의 6%만큼 회복시킵니다. 12초 동안 지속됩니다.

  • 영혼 정화신규등급 1개

    복원 특성에 30 포인트 필요

    심신의 정화에 5 포인트 필요

    아군 대상의 영혼을 정화하여 1개의 독 효과, 1개의 질병 효과와 1개의 저주 효과를 제거합니다.

  • 영원의 축복신규등급 2개

    복원 특성에 35 포인트 필요

    등급 1: 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 2%만큼 증가하고 전체 생명력이 35% 이하인 대상에게 대지의 생명이 주는 지속적인 치유 효과를 발동시킬 확률이 40%만큼 증가합니다.

    등급 2: 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 4%만큼 증가하고 전체 생명력이 35% 이하인 대상에게 대지의 생명이 주는 지속적인 치유 효과를 발동시킬 확률이 80%만큼 증가합니다.

  • 연쇄 치유 연마등급 2개

    복원 특성에 35 포인트 필요

    등급 1: 연쇄 치유 주문의 치유 효과가 10%만큼 증가합니다.

    등급 2: 연쇄 치유 주문의 치유 효과가 20%만큼 증가합니다.

  • 자연의 축복등급 3개

    복원 특성에 35 포인트 필요

    등급 1: 주문의 치유량이 지능의 5%만큼 증가합니다.

    등급 2: 주문의 치유량이 지능의 10%만큼 증가합니다.

    등급 3: 주문의 치유량이 지능의 15%만큼 증가합니다.

  • 고대의 각성신규등급 3개

    복원 특성에 40 포인트 필요

    등급 1: 치유의 물결, 하급 치유의 물결, 혹은 성난 해일 주문이 극대화 효과를 발휘하면 고대의 영혼이 소환되어 40미터 내에 있으며 백분율 생명력이 가장 낮은 파티원 혹은 공격대원의 생명력을 치유된 생명력의 10%만큼 회복시킵니다.

    등급 2: 치유의 물결, 하급 치유의 물결, 혹은 성난 해일 주문이 극대화 효과를 발휘하면 고대의 영혼이 소환되어 40미터 내에 있으며 백분율 생명력이 가장 낮은 파티원 혹은 공격대원의 생명력을 치유된 생명력의 20%만큼 회복시킵니다.

    등급 3: 치유의 물결, 하급 치유의 물결, 혹은 성난 해일 주문이 극대화 효과를 발휘하면 고대의 영혼이 소환되어 40미터 내에 있으며 백분율 생명력이 가장 낮은 파티원 혹은 공격대원의 생명력을 치유된 생명력의 30%만큼 회복시킵니다.

  • 대지의 보호막등급 1개

    복원 특성에 40 포인트 필요

    대상을 대지의 보호막으로 감싸 피해를 입을 시 정신 집중이나 주문 시전이 지연되는 시간이 30%만큼 감소하게 하고 보호막이 걸린 대상이 공격을 받을 시 150의 생명력을 회복하도록 합니다. 이 효과는 몇초마다 한 번씩만 발휘됩니다. 6회 사용 가능하며 10 분 동안 지속됩니다. 대지의 보호막은 동시에 한 대상에게만 걸 수 있으며 주술사의 보호막은 대상마다 동시에 하나만 효과를 발휘할 수 있습니다.

  • 대지의 보호막 연마신규등급 2개

    복원 특성에 40 포인트 필요

    대지의 보호막에 1 포인트 필요

    등급 1: 대지의 보호막 사용 횟수가 1만큼 증가하고 대지의 보호막으로 회복되는 생명력이 5%만큼 증가합니다.

    등급 2: 대지의 보호막 사용 횟수가 2만큼 증가하고 대지의 보호막으로 회복되는 생명력이 10%만큼 증가합니다.

  • 굽이치는 물결신규등급 5개

    복원 특성에 45 포인트 필요

    등급 1: 연쇄 치유 혹은 성난 해일 시전 시 20%의 확률로 다음 2회 동안 치유의 물결 주문의 시전 시간이 30%만큼 단축되고 하급 치유의 물결 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 25%만큼 증가합니다. 추가로 치유의 물결 시전 시 주문 치유량 증가 효과를 4%만큼, 하급 치유의 물결 시전 시 주문 치유량 증가 효과를 2%만큼 받습니다.

    등급 2: 연쇄 치유 혹은 성난 해일 시전 시 40%의 확률로 다음 2회 동안 치유의 물결 주문의 시전 시간이 30%만큼 단축되고 하급 치유의 물결 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 25%만큼 증가합니다. 추가로 치유의 물결 시전 시 주문 치유량 증가 효과를 8%만큼, 하급 치유의 물결 시전 시 주문 치유량 증가 효과를 4%만큼 받습니다.

    등급 3: 연쇄 치유 혹은 성난 해일 시전 시 60%의 확률로 다음 2회 동안 치유의 물결 주문의 시전 시간이 30%만큼 단축되고 하급 치유의 물결 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 25%만큼 증가합니다. 추가로 치유의 물결 시전 시 주문 치유량 증가 효과를 12%만큼, 하급 치유의 물결 시전 시 주문 치유량 증가 효과를 6%만큼 받습니다.

    등급 4: 연쇄 치유 혹은 성난 해일 시전 시 80%의 확률로 다음 2회 동안 치유의 물결 주문의 시전 시간이 30%만큼 단축되고 하급 치유의 물결 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 25%만큼 증가합니다. 추가로 치유의 물결 시전 시 주문 치유량 증가 효과를 16%만큼, 하급 치유의 물결 시전 시 주문 치유량 증가 효과를 8%만큼 받습니다.

    등급 5: 연쇄 치유 혹은 성난 해일 시전 시 100%의 확률로 다음 2회 동안 치유의 물결 주문의 시전 시간이 30%만큼 단축되고 하급 치유의 물결 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 25%만큼 증가합니다. 추가로 치유의 물결 시전 시 주문 치유량 증가 효과를 20%만큼, 하급 치유의 물결 시전 시 주문 치유량 증가 효과를 10%만큼 받습니다.

  • 성난 해일신규등급 1개

    복원 특성에 50 포인트 필요

    아군 대상의 생명력을 639 ~ 691만큼 회복시키고 15 초에 걸쳐 665의 생명력을 회복시킵니다. 15 초 내에 대상에게 시전하는 다음 연쇄 치유 주문은 지속적인 치유 효과를 흡수하여 연쇄 치유의 치유 효과를 25%만큼 증가시킵니다.

자주 묻는 질문

WoW 리치 왕의 분노 3.3.5 / 3.4.5에서 주술사는 특성 포인트를 몇 개 받나요?
10레벨부터 레벨당 1개씩 80레벨까지 특성 포인트 71개, 특성 트리 3개에 특성 80개: 정기, 고양 및 복원.
WoW 리치 왕의 분노 3.3.5 / 3.4.5에서 어떤 종족이 주술사이(가) 될 수 있나요?
드레나이, 오크, 타우렌 및 트롤.
WoW 리치 왕의 분노 3.3.5 / 3.4.5에서 주술사 특성은 무엇이 바뀌었나요?
WoW TBC 대비: 새 특성 27, 변경 44, 삭제 8. 주문을 포함한 모든 변경 사항 →
주술사 빌드는 어떻게 공유하나요?
빌드마다 고유한 링크가 있습니다. 링크를 복사해 두면 누구든 열었을 때 같은 특성 트리에 같은 포인트가 찍힌 빌드를 볼 수 있습니다.