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Wowcalc

Contra-ataque — feitiço de Caçador — WoW Forever

4 graus do nível 30 ao 54, cada um com custo, tempo de conjuração e efeito.

Sobrevivência

Contra-ataque

Grau 4

AlteradoTalento

85 de mana

Instantâneo5 s de recarga

Níveis 30–54 · 4 graus

Um golpe que se torna ativo depois de aparar o ataque de um oponente. Este ataque causa 50% do dano da arma mais 110 e imobiliza o alvo por 5 s. O contra-ataque não pode ser bloqueado, esquivado nem aparado.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 3 graus alterados · efeito em 3
  • Novos graus: grau 2 (nível 30).
  • Grau 1:45 de mana30 de manaUm golpe que pode se torna ser ativo usado depois após de aparar o ataque de um adversário oponente. Este ataque causa 40 50% de do dano da arma mais 26 e imobiliza o alvo por 5 s. Contra O contra-ataque não pode ser bloqueado, esquivado nem aparado.
  • Grau 3:Um golpe que pode se torna ser ativo usado depois após de aparar o ataque de um adversário oponente. Este ataque causa 70 50% de do dano da arma mais 70 e imobiliza o alvo por 5 s. Contra O contra-ataque não pode ser bloqueado, esquivado nem aparado.
  • Grau 4:Um golpe que pode se torna ser ativo usado depois após de aparar o ataque de um adversário oponente. Este ataque causa 110 50% de do dano da arma mais 110 e imobiliza o alvo por 5 s. Contra O contra-ataque não pode ser bloqueado, esquivado nem aparado.
Todos os 4 graus
30304254

Nível de treinador por grau

GrauNívelCustoEfeito
13030 de manaUm golpe que se torna ativo depois de aparar o ataque de um oponente. Este ataque causa 50% do dano da arma mais 26 e imobiliza o alvo por 5 s. O contra-ataque não pode ser bloqueado, esquivado nem aparado.
23045 de manaUm golpe que se torna ativo depois de aparar o ataque de um oponente. Este ataque causa 50% do dano da arma mais 40 e imobiliza o alvo por 5 s. O contra-ataque não pode ser bloqueado, esquivado ou aparado.
34265 de manaUm golpe que se torna ativo depois de aparar o ataque de um oponente. Este ataque causa 50% do dano da arma mais 70 e imobiliza o alvo por 5 s. O contra-ataque não pode ser bloqueado, esquivado nem aparado.
45485 de manaUm golpe que se torna ativo depois de aparar o ataque de um oponente. Este ataque causa 50% do dano da arma mais 110 e imobiliza o alvo por 5 s. O contra-ataque não pode ser bloqueado, esquivado nem aparado.