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與 WoW Classic Era 的差異
每個法術都與WoW 經典版中相同的戰士法術比較:等級、訓練師等級、消耗、施法時間、冷卻時間以及滑鼠提示中的數值。
沒有匹配的法術。
武器(14)
英勇打擊
技能等級 915 點怒氣
下一次近戰攻擊
1–60級 · 9 個等級
強力的攻擊,使近戰攻擊所造成的傷害提高157點,並造成大量的威脅。
全部9個等級
按等級劃分的訓練師等級
| 技能等級 | 角色等級 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 強力的攻擊,使近戰攻擊所造成的傷害提高11點並造成大量威脅。 |
| 2 | 8 | 強力的攻擊,使近戰攻擊所造成的傷害提高21點並造成大量威脅。 |
| 3 | 16 | 強力的攻擊,使近戰攻擊所造成的傷害提高32點並造成大量威脅。 |
| 4 | 24 | 強力的攻擊,使近戰攻擊所造成的傷害提高44點,並造成大量的威脅。 |
| 5 | 32 | 強力的攻擊,使近戰攻擊所造成的傷害提高58點,並造成大量的威脅。 |
| 6 | 40 | 強力的攻擊,使近戰攻擊所造成的傷害提高80點,並造成大量的威脅。 |
| 7 | 48 | 強力的攻擊,使近戰攻擊所造成的傷害提高111點,並造成大量的威脅。 |
| 8 | 56 | 強力的攻擊,使近戰攻擊所造成的傷害提高138點,並造成大量的威脅。 |
| 9 | 60 | 強力的攻擊,使近戰攻擊所造成的傷害提高157點,並造成大量的威脅。 |
衝鋒
技能等級 3瞬發冷卻時間 15 秒
4–46級 · 3 個等級
向敵人衝鋒,產生15點怒氣,並使其昏迷1 秒。無法在戰鬥中使用。
全部3個等級
按等級劃分的訓練師等級
| 技能等級 | 角色等級 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 4 | 向敵人衝鋒,產生9點怒氣,並使其昏迷1 秒。無法在戰鬥中使用。 |
| 2 | 26 | 向敵人衝鋒,產生12點怒氣,並使其昏迷1 秒。無法在戰鬥中使用。 |
| 3 | 46 | 向敵人衝鋒,產生15點怒氣,並使其昏迷1 秒。無法在戰鬥中使用。 |
撕裂
技能等級 710 點怒氣
瞬發
4–60級 · 7 個等級
使目標的傷口不斷流血,在21 秒內造成累計147點傷害。
全部7個等級
按等級劃分的訓練師等級
| 技能等級 | 角色等級 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 4 | 使目標的傷口不斷流血,在9 秒內造成累計15點傷害。 |
| 2 | 10 | 使目標的傷口不斷流血,在12 秒內造成累計28點傷害。 |
| 3 | 20 | 使目標的傷口不斷流血,在15 秒內造成累計45點傷害。 |
| 4 | 30 | 使目標的傷口不斷流血,在18 秒內造成累計66點傷害。 |
| 5 | 40 | 使目標的傷口不斷流血,在21 秒內造成累計98點傷害。 |
| 6 | 50 | 使目標的傷口不斷流血,在21 秒內造成累計126點傷害。 |
| 7 | 60 | 使目標的傷口不斷流血,在21 秒內造成累計147點傷害。 |
雷霆一擊
技能等級 6改動
20 點怒氣
瞬發冷卻時間 6 秒
6–58級 · 6 個等級
以雷霆震擊附近的敵人,使他們的攻擊間隔時間延長20%,持續30 秒,並對他們造成103點傷害。最多可影響4個目標。
與WoW 經典版相比的變化 · 6個等級有變化 · 6中的效果
- 全部6個等級:冷卻時間:
4 秒6 秒 - 等級1:
以雷霆震擊附近的敵人,使它們的攻擊間隔時間提高10%,持續10 秒,並對它們造成10點自然傷害。最多可影響4個目標。以震擊附近的敵人,使他們的攻擊間隔時間延長20%,持續10 秒,並對他們造成10點傷害。最多可影響4個目標。 - 等級2:以雷霆震擊附近的敵人,
使它們的攻擊間隔時間提高10使他們的攻擊間隔時間延長20%,持續14 秒,並對它們造成並對他們造成23點自然傷害點傷害。最多可影響4個目標。 - 等級3:以雷霆震擊附近的敵人,
使它們的攻擊間隔時間提高10使他們的攻擊間隔時間延長20%,持續18 秒,並對它們造成並對他們造成37點自然傷害點傷害。最多可影響4個目標。 - 等級4:以雷霆震擊附近的敵人,
使它們的攻擊間隔時間提高10使他們的攻擊間隔時間延長20%,持續22 秒,並對它們造成並對他們造成55點自然傷害點傷害。最多可影響4個目標。 - 等級5:以雷霆震擊附近的敵人,
使它們的攻擊間隔時間提高10使他們的攻擊間隔時間延長20%,持續26 秒,並對它們造成並對他們造成82點自然傷害點傷害。最多可影響4個目標。 - 等級6:以雷霆震擊附近的敵人,
使它們的攻擊間隔時間提高10使他們的攻擊間隔時間延長20%,持續30 秒,並對它們造成並對他們造成103點自然傷害點傷害。最多可影響4個目標。
全部6個等級
按等級劃分的訓練師等級
| 技能等級 | 角色等級 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 6 | 以震擊附近的敵人,使他們的攻擊間隔時間延長20%,持續10 秒,並對他們造成10點傷害。最多可影響4個目標。 |
| 2 | 18 | 以雷霆震擊附近的敵人,使他們的攻擊間隔時間延長20%,持續14 秒,並對他們造成23點傷害。最多可影響4個目標。 |
| 3 | 28 | 以雷霆震擊附近的敵人,使他們的攻擊間隔時間延長20%,持續18 秒,並對他們造成37點傷害。最多可影響4個目標。 |
| 4 | 38 | 以雷霆震擊附近的敵人,使他們的攻擊間隔時間延長20%,持續22 秒,並對他們造成55點傷害。最多可影響4個目標。 |
| 5 | 48 | 以雷霆震擊附近的敵人,使他們的攻擊間隔時間延長20%,持續26 秒,並對他們造成82點傷害。最多可影響4個目標。 |
| 6 | 58 | 以雷霆震擊附近的敵人,使他們的攻擊間隔時間延長20%,持續30 秒,並對他們造成103點傷害。最多可影響4個目標。 |
斷筋
技能等級 310 點怒氣
瞬發
8–54級 · 3 個等級
使敵人殘廢,對其造成45點額外傷害,並使其移動速度降低50%,持續15 秒。
全部3個等級
按等級劃分的訓練師等級
| 技能等級 | 角色等級 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 8 | 使敵人殘廢,對其造成5點額外傷害,並使其移動速度降低40%,持續15 秒。 |
| 2 | 32 | 使敵人殘廢,對其造成18點額外傷害,並使其移動速度降低45%,持續15 秒。 |
| 3 | 54 | 使敵人殘廢,對其造成45點額外傷害,並使其移動速度降低50%,持續15 秒。 |
壓制
技能等級 45 點怒氣
瞬發冷卻時間 5 秒
12–60級 · 4 個等級
立刻壓制敵人,對其造成武器傷害外加35點傷害。只能在目標閃躲之後使用。壓制無法被格擋、閃躲或招架。
全部4個等級
按等級劃分的訓練師等級
| 技能等級 | 角色等級 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 12 | 立刻壓制敵人,對其造成武器傷害外加5點傷害。只能在目標閃躲之後使用。壓制無法被格擋、閃躲或招架。 |
| 2 | 28 | 立刻壓制敵人,對其造成武器傷害外加15點傷害。只能在目標閃躲之後使用。壓制無法被格擋、閃躲或招架。 |
| 3 | 44 | 立刻壓制敵人,對其造成武器傷害外加25點傷害。只能在目標閃躲之後使用。壓制無法被格擋、閃躲或招架。 |
| 4 | 60 | 立刻壓制敵人,對其造成武器傷害外加35點傷害。只能在目標閃躲之後使用。壓制無法被格擋、閃躲或招架。 |
懲戒痛擊
技能等級 510 點怒氣
瞬發冷卻時間 2 分鐘
16–56級 · 5 個等級
對目標造成93點額外傷害和中量的威脅,並迫使它在6 秒內一直攻擊你。
全部5個等級
按等級劃分的訓練師等級
| 技能等級 | 角色等級 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 16 | 對目標造成22點額外傷害和中量的威脅,並迫使它在6 秒內一直攻擊你。 |
| 2 | 26 | 對目標造成31點額外傷害和中量的威脅,並迫使它在6 秒內一直攻擊你。 |
| 3 | 36 | 對目標造成46點額外傷害和中量的威脅,並迫使它在6 秒內一直攻擊你。 |
| 4 | 46 | 對目標造成71點額外傷害和中量的威脅,並迫使它在6 秒內一直攻擊你。 |
| 5 | 56 | 對目標造成93點額外傷害和中量的威脅,並迫使它在6 秒內一直攻擊你。 |
反擊風暴
改動
瞬發冷卻時間 15 分鐘
20 級
在任何敵人的近戰攻擊命中你之後可以立即對其進行反擊,持續15 秒。從你背後發動的近戰攻擊無法被反擊。最多可反擊30次攻擊。
與WoW 經典版相比的變化 · 1個等級有變化
- 等級1:冷卻時間:
30 分鐘15 分鐘
致死打擊
技能等級 4天賦
30 點怒氣
瞬發冷卻時間 6 秒
40–60級 · 4 個等級
一次猛烈的攻擊,對目標造成武器傷害外加160點傷害,並使任何形式的治療對其產生的效果降低50%,持續10 秒。
全部4個等級
按等級劃分的訓練師等級
| 技能等級 | 角色等級 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 40 | 一次猛烈的攻擊,對目標造成武器傷害外加85點傷害,並使任何形式的治療對其產生的效果降低50%,持續10 秒。 |
| 2 | 48 | 一次猛烈的攻擊,對目標造成武器傷害外加110點傷害,並使任何形式的治療對其產生的效果降低50%,持續10 秒。 |
| 3 | 54 | 一次猛烈的攻擊,對目標造成武器傷害外加135點傷害,並使任何形式的治療對其產生的效果降低50%,持續10 秒。 |
| 4 | 60 | 一次猛烈的攻擊,對目標造成武器傷害外加160點傷害,並使任何形式的治療對其產生的效果降低50%,持續10 秒。 |
狂怒(16)
戰鬥怒吼
技能等級 7改動
10 點怒氣
瞬發
1–60級 · 7 個等級
戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有隊伍或團隊成員的近戰攻擊強度提高139,持續3 分鐘。
與WoW 經典版相比的變化 · 7個等級有變化 · 7中的效果
- 等級1:
戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的近戰攻擊強度提高20,持續2 分鐘。戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有隊伍或團隊成員的近戰攻擊強度提高12,持續3 分鐘。 - 等級2:
戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的近戰攻擊強度提高39,持續2 分鐘。戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有隊伍或團隊成員的近戰攻擊強度提高23,持續3 分鐘。 - 等級3:
戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的近戰攻擊強度提高59,持續2 分鐘。戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有隊伍或團隊成員的近戰攻擊強度提高35,持續3 分鐘。 - 等級4:
戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的近戰攻擊強度提高94,持續2 分鐘。戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有隊伍或團隊成員的近戰攻擊強度提高56,持續3 分鐘。 - 等級5:
戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的近戰攻擊強度提高139,持續2 分鐘。戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有隊伍或團隊成員的近戰攻擊強度提高83,持續3 分鐘。 - 等級6:
戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的近戰攻擊強度提高193,持續2 分鐘。戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有隊伍或團隊成員的近戰攻擊強度提高115,持續3 分鐘。 - 等級7:
戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有小隊成員的近戰攻擊強度提高232,持續2 分鐘。戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有隊伍或團隊成員的近戰攻擊強度提高139,持續3 分鐘。
相關更新: WoW Forever 測試:種族技能重做,小隊增益擴展至全團
全部7個等級
按等級劃分的訓練師等級
| 技能等級 | 角色等級 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有隊伍或團隊成員的近戰攻擊強度提高12,持續3 分鐘。 |
| 2 | 12 | 戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有隊伍或團隊成員的近戰攻擊強度提高23,持續3 分鐘。 |
| 3 | 22 | 戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有隊伍或團隊成員的近戰攻擊強度提高35,持續3 分鐘。 |
| 4 | 32 | 戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有隊伍或團隊成員的近戰攻擊強度提高56,持續3 分鐘。 |
| 5 | 42 | 戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有隊伍或團隊成員的近戰攻擊強度提高83,持續3 分鐘。 |
| 6 | 52 | 戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有隊伍或團隊成員的近戰攻擊強度提高115,持續3 分鐘。 |
| 7 | 60 | 戰士發出怒吼,使半徑20碼範圍內的所有隊伍或團隊成員的近戰攻擊強度提高139,持續3 分鐘。 |
挫志怒吼
技能等級 5改動
10 點怒氣
瞬發
14–54級 · 5 個等級
使半徑10碼範圍內的敵人的近戰攻擊強度降低204,持續45 秒。
與WoW 經典版相比的變化 · 5個等級有變化 · 5中的效果
- 等級1:使半徑10碼範圍內的敵人的近戰攻擊強度降低
4562,持續3045 秒。 - 等級2:使半徑10碼範圍內的敵人的近戰攻擊強度降低
6590,持續3045 秒。 - 等級3:使半徑10碼範圍內的敵人的近戰攻擊強度降低
80111,持續3045 秒。 - 等級4:使半徑10碼範圍內的敵人的近戰攻擊強度降低
115160,持續3045 秒。 - 等級5:使半徑10碼範圍內的敵人的近戰攻擊強度降低
146204,持續3045 秒。
全部5個等級
按等級劃分的訓練師等級
| 技能等級 | 角色等級 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 14 | 使半徑10碼範圍內的敵人的近戰攻擊強度降低62,持續45 秒。 |
| 2 | 24 | 使半徑10碼範圍內的敵人的近戰攻擊強度降低90,持續45 秒。 |
| 3 | 34 | 使半徑10碼範圍內的敵人的近戰攻擊強度降低111,持續45 秒。 |
| 4 | 44 | 使半徑10碼範圍內的敵人的近戰攻擊強度降低160,持續45 秒。 |
| 5 | 54 | 使半徑10碼範圍內的敵人的近戰攻擊強度降低204,持續45 秒。 |
順劈斬
技能等級 520 點怒氣
下一次近戰攻擊
20–60級 · 5 個等級
橫掃攻擊,對目標和其附近的第二個敵人造成你的武器傷害再加上50點傷害。
相關更新: WoW Forever 戰士重做:全新狂怒天賦與重新調整的防護天賦樹
全部5個等級
按等級劃分的訓練師等級
| 技能等級 | 角色等級 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 20 | 橫掃攻擊,對目標和其附近的第二個敵人造成你的武器傷害再加上5點傷害。 |
| 2 | 30 | 橫掃攻擊,對目標和其附近的第二個敵人造成你的武器傷害再加上10點傷害。 |
| 3 | 40 | 橫掃攻擊,對目標和其附近的第二個敵人造成你的武器傷害再加上18點傷害。 |
| 4 | 50 | 橫掃攻擊,對目標和其附近的第二個敵人造成你的武器傷害再加上32點傷害。 |
| 5 | 60 | 橫掃攻擊,對目標和其附近的第二個敵人造成你的武器傷害再加上50點傷害。 |
刺耳怒吼
改動天賦
10 點怒氣
瞬發
20 級
使附近10碼範圍內的所有敵人暈眩,並降低移動速度50%,持續6 秒。
與WoW 經典版相比的變化 · 1個等級有變化 · 1中的效果
- 等級1:
使戰士身邊的所有敵人眩暈,並在6 秒內降低移動速度50%。使附近10碼範圍內的所有敵人暈眩,並降低移動速度50%,持續6 秒。
猛擊
技能等級 5改動
15 點怒氣
1.5 秒施法冷卻時間 18 秒
20–54級 · 5 個等級
猛擊敵人,對其造成武器傷害再加上87點傷害。
與WoW 經典版相比的變化 · 1項總體變化 · 4個等級有變化
- 新增等級:等級1(20級)。
- 等級2:冷卻時間:
—18 秒 - 等級3:冷卻時間:
—18 秒 - 等級4:冷卻時間:
—18 秒 - 等級5:冷卻時間:
—18 秒
相關更新: 《魔獸世界:永恆》測試版:神聖打擊重做、圖騰疊加規則與持續治療致命一擊
全部5個等級
按等級劃分的訓練師等級
| 技能等級 | 角色等級 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 20 | 猛擊敵人,對其造成武器傷害再加上16點傷害。 |
| 2 | 30 | 猛擊敵人,對其造成武器傷害再加上32點傷害。 |
| 3 | 38 | 猛擊敵人,對其造成武器傷害再加上43點傷害。 |
| 4 | 46 | 猛擊敵人,對其造成武器傷害再加上68點傷害。 |
| 5 | 54 | 猛擊敵人,對其造成武器傷害再加上87點傷害。 |
破膽怒吼
改動
25 點怒氣
瞬發冷卻時間 3 分鐘
22 級
戰士發出怒吼,使目標敵人因恐懼而畏縮。8碼範圍內最多5名其他敵人也會因恐懼而逃跑,持續8 秒。
與WoW 經典版相比的變化 · 1個等級有變化 · 1中的效果
- 等級1:戰士發出怒吼,使目標敵人因恐懼而畏縮。
附近最多8碼範圍內最多5名其他敵人也會因恐懼而逃跑,持續8 秒。
斬殺
技能等級 515 點怒氣
瞬發
24–56級 · 5 個等級
嘗試殺死一個受傷的敵人,對其造成600點基礎傷害,並將每一個額外的怒氣點數轉化為15點額外傷害。只對生命力少於20%的敵人有效。
全部5個等級
按等級劃分的訓練師等級
| 技能等級 | 角色等級 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 24 | 嘗試殺死一個受傷的敵人,對其造成125點基礎傷害,並將每一個額外的怒氣點數轉化為3點額外傷害。只對生命力少於20%的敵人有效。 |
| 2 | 32 | 嘗試殺死一個受傷的敵人,對其造成200點基礎傷害,並將每一個額外的怒氣點數轉化為6點額外傷害。只對生命力少於20%的敵人有效。 |
| 3 | 40 | 嘗試殺死一個受傷的敵人,對其造成325點基礎傷害,並將每一個額外的怒氣點數轉化為9點額外傷害。只對生命力少於20%的敵人有效。 |
| 4 | 48 | 嘗試殺死一個受傷的敵人,對其造成450點基礎傷害,並將每一個額外的怒氣點數轉化為12點額外傷害。只對生命力少於20%的敵人有效。 |
| 5 | 56 | 嘗試殺死一個受傷的敵人,對其造成600點基礎傷害,並將每一個額外的怒氣點數轉化為15點額外傷害。只對生命力少於20%的敵人有效。 |
挑戰怒吼
改動
5 點怒氣
瞬發冷卻時間 10 分鐘
26 級
迫使周圍10碼範圍內的敵人集中攻擊你,持續6 秒。
與WoW 經典版相比的變化 · 1個等級有變化 · 1中的效果
- 等級1:
嘲諷附近所有的敵人,持續6 秒。迫使周圍10碼範圍內的敵人集中攻擊你,持續6 秒。
狂暴之怒
改動
瞬發冷卻時間 30 秒
30 級
戰士進入狂暴狀態,對恐懼和癱瘓效果免疫,在受到傷害時產生額外的怒氣,持續10 秒。
與WoW 經典版相比的變化 · 1個等級有變化
- 等級1:訓練等級 32 → 30
死亡之願
改動天賦
10 點怒氣
瞬發冷卻時間 3 分鐘
30 級
啟動之後,你造成的物理傷害提高20%,並免疫恐懼效果,但你受到的所有傷害提高5%,持續30 秒。
與WoW 經典版相比的變化 · 1個等級有變化 · 1中的效果
- 等級1:啟動之後,
你的物理攻擊傷害提高你造成的物理傷害提高20%,並免疫恐懼效果,但是對所有攻擊的防禦力都降低20但你受到的所有傷害提高5%。,持續30 秒。
攔截
技能等級 310 點怒氣
瞬發冷卻時間 30 秒
30–52級 · 3 個等級
向敵人衝鋒,造成65點傷害,並使其昏迷3 秒。
全部3個等級
按等級劃分的訓練師等級
| 技能等級 | 角色等級 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 30 | 向敵人衝鋒,造成25點傷害,並使其昏迷3 秒。 |
| 2 | 42 | 向敵人衝鋒,造成45點傷害,並使其昏迷3 秒。 |
| 3 | 52 | 向敵人衝鋒,造成65點傷害,並使其昏迷3 秒。 |
拳擊
技能等級 210 點怒氣
瞬發冷卻時間 10 秒
38–58級 · 2 個等級
擊打目標,對其造成50點傷害,並且使其在4 秒內不能施法。
全部2個等級
| 技能等級 | 角色等級 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 38 | 擊打目標,對其造成20點傷害,並且使其在4 秒內不能施法。 |
| 2 | 58 | 擊打目標,對其造成50點傷害,並且使其在4 秒內不能施法。 |
嗜血
技能等級 4改動天賦
30 點怒氣
瞬發冷卻時間 6 秒
40–60級 · 4 個等級
立刻攻擊目標,對其造成相當於你的攻擊強度45%再加上48點的傷害,並使你的移動速度提高10%,持續10 秒。
與WoW 經典版相比的變化 · 4個等級有變化 · 4中的效果
- 等級1:立刻攻擊目標,對其造成相當於你的攻擊強度45%
的傷害。另外再加上30點的傷害,並使你的移動速度提高10%,你的下5次成功的近戰攻擊每次都可令你回復持續10點生命。效果持續8秒。 - 等級2:
立刻攻擊目標,對其造成相當於你的攻擊強度45%的傷害。另外,你的下5次成功的近戰攻擊每次都可令你回復13點生命。效果持續8 秒。立刻攻擊目標,對其造成相當於你的攻擊強度45%再加上37點的傷害,並使你的移動速度提高10%,持續10 秒。 - 等級3:
立刻攻擊目標,對其造成相當於你的攻擊強度45%的傷害。另外,你的下5次成功的近戰攻擊每次都可令你回復17點生命。效果持續8 秒。立刻攻擊目標,對其造成相當於你的攻擊強度45%再加上43點的傷害,並使你的移動速度提高10%,持續10 秒。 - 等級4:
立刻攻擊目標,對其造成相當於你的攻擊強度45%的傷害。另外,你的下5次成功的近戰攻擊每次都可令你回復20點生命。效果持續8 秒。立刻攻擊目標,對其造成相當於你的攻擊強度45%再加上48點的傷害,並使你的移動速度提高10%,持續10 秒。
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全部4個等級
按等級劃分的訓練師等級
| 技能等級 | 角色等級 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 40 | 立刻攻擊目標,對其造成相當於你的攻擊強度45%再加上30點的傷害,並使你的移動速度提高10%,持續10 秒。 |
| 2 | 48 | 立刻攻擊目標,對其造成相當於你的攻擊強度45%再加上37點的傷害,並使你的移動速度提高10%,持續10 秒。 |
| 3 | 54 | 立刻攻擊目標,對其造成相當於你的攻擊強度45%再加上43點的傷害,並使你的移動速度提高10%,持續10 秒。 |
| 4 | 60 | 立刻攻擊目標,對其造成相當於你的攻擊強度45%再加上48點的傷害,並使你的移動速度提高10%,持續10 秒。 |
魯莽
改動
瞬發冷卻時間 30 分鐘
50 級
戰士的致命一擊機率提高100%,且在接下來的15 秒內對恐懼效果免疫,但受到的所有傷害提高20%。
與WoW 經典版相比的變化 · 1個等級有變化 · 1中的效果
- 等級1:
戰士大部分的攻擊都會造成致命一擊戰士的致命一擊機率提高100%,且在接下來的15 秒內對恐懼效果免疫,但受到的所有傷害提高20%。
防護(12)
防禦姿態
改動
瞬發冷卻時間 1 秒
10 級
防禦型的戰鬥姿態,受到的傷害降低10%,對敵人造成的傷害也降低10%。產生的所有威脅值提高30%。
與WoW 經典版相比的變化 · 1個等級有變化 · 1中的效果
- 等級1:
防禦型的戰鬥姿態,被擊中時所受到的傷害降低10%,自身的攻擊傷害降低10%。提高威脅值的產生速度。防禦型的戰鬥姿態,受到的傷害降低10%,對敵人造成的傷害也降低10%。產生的所有威脅值提高30%。
破甲攻擊
技能等級 515 點怒氣
瞬發
10–58級 · 5 個等級
擊破目標的護甲,每次破甲攻擊都會使其護甲值降低450點,同時造成大量的威脅,最多可累加5次,持續30 秒。
全部5個等級
按等級劃分的訓練師等級
| 技能等級 | 角色等級 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 擊破目標的護甲,每次破甲攻擊都會使其護甲值降低90點,同時造成大量的威脅,最多可累加5次,持續30 秒。 |
| 2 | 22 | 擊破目標的護甲,每次破甲攻擊都會使其護甲值降低180點,同時造成大量的威脅,最多可累加5次,持續30 秒。 |
| 3 | 34 | 擊破目標的護甲,每次破甲攻擊都會使其護甲值降低270點,同時造成大量的威脅,最多可累加5次,持續30 秒。 |
| 4 | 46 | 擊破目標的護甲,每次破甲攻擊都會使其護甲值降低360點,同時造成大量的威脅,最多可累加5次,持續30 秒。 |
| 5 | 58 | 擊破目標的護甲,每次破甲攻擊都會使其護甲值降低450點,同時造成大量的威脅,最多可累加5次,持續30 秒。 |
盾擊
技能等級 310 點怒氣
瞬發冷卻時間 12 秒
12–52級 · 3 個等級
使用你的盾牌重擊目標,對其造成45點傷害,打斷其正在施放的法術,並使該法術所屬類型的所有法術都無法施放,持續6 秒。
全部3個等級
按等級劃分的訓練師等級
| 技能等級 | 角色等級 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 12 | 使用你的盾牌重擊目標,對其造成6點傷害,並使其無法施放法術,持續6 秒。 |
| 2 | 32 | 使用你的盾牌重擊目標,對其造成18點傷害,並使其無法施放法術,持續6 秒。 |
| 3 | 52 | 使用你的盾牌重擊目標,對其造成45點傷害,打斷其正在施放的法術,並使該法術所屬類型的所有法術都無法施放,持續6 秒。 |
復仇
技能等級 6改動
5 點怒氣
瞬發冷卻時間 5 秒
14–60級 · 6 個等級
立即反擊敵人,對其造成138 加上 25% 的 攻擊強度點至168 加上 25% 的 攻擊強度點傷害,並造成大量的威脅。復仇只有在成功格擋、躲閃或招架之後才能使用。
與WoW 經典版相比的變化 · 6個等級有變化 · 6中的效果
- 等級1:立即反擊敵人,對其造成
1220 加上 25% 的 攻擊強度點至24 加上 25%至的14點傷害攻擊強度點傷害,並造成大量的威脅。復仇只有在成功格擋、躲閃或招架之後才能使用。 - 等級2:立即反擊敵人,對其造成
1831 加上 25% 的 攻擊強度點至37 加上 25%至的22點傷害攻擊強度點傷害,並造成大量的威脅。復仇只有在成功格擋、躲閃或招架之後才能使用。 - 等級3:立即反擊敵人,對其造成43 加上 25%
至的 攻擊強度點至53 加上 25% 的31點傷害攻擊強度點傷害,並造成大量的威脅。復仇只有在成功格擋、躲閃或招架之後才能使用。 - 等級4:立即反擊敵人,對其造成
4373 加上 25% 的 攻擊強度點至91 加上 25%至的53點傷害攻擊強度點傷害,並造成大量的威脅。復仇只有在成功格擋、躲閃或招架之後才能使用。 - 等級5:立即反擊敵人,對其造成
64109 加上 25% 的 攻擊強度點至133 加上 25%至的78點傷害攻擊強度點傷害,並造成大量的威脅。復仇只有在成功格擋、躲閃或招架之後才能使用。 - 等級6:立即反擊敵人,對其造成
81138 加上 25% 的 攻擊強度點至168 加上 25%至的99點傷害攻擊強度點傷害,並造成大量的威脅。復仇只有在成功格擋、躲閃或招架之後才能使用。
全部6個等級
按等級劃分的訓練師等級
| 技能等級 | 角色等級 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 14 | 立即反擊敵人,對其造成20 加上 25% 的 攻擊強度點至24 加上 25% 的 攻擊強度點傷害,並造成大量的威脅。復仇只有在成功格擋、躲閃或招架之後才能使用。 |
| 2 | 24 | 立即反擊敵人,對其造成31 加上 25% 的 攻擊強度點至37 加上 25% 的 攻擊強度點傷害,並造成大量的威脅。復仇只有在成功格擋、躲閃或招架之後才能使用。 |
| 3 | 34 | 立即反擊敵人,對其造成43 加上 25% 的 攻擊強度點至53 加上 25% 的 攻擊強度點傷害,並造成大量的威脅。復仇只有在成功格擋、躲閃或招架之後才能使用。 |
| 4 | 44 | 立即反擊敵人,對其造成73 加上 25% 的 攻擊強度點至91 加上 25% 的 攻擊強度點傷害,並造成大量的威脅。復仇只有在成功格擋、躲閃或招架之後才能使用。 |
| 5 | 54 | 立即反擊敵人,對其造成109 加上 25% 的 攻擊強度點至133 加上 25% 的 攻擊強度點傷害,並造成大量的威脅。復仇只有在成功格擋、躲閃或招架之後才能使用。 |
| 6 | 60 | 立即反擊敵人,對其造成138 加上 25% 的 攻擊強度點至168 加上 25% 的 攻擊強度點傷害,並造成大量的威脅。復仇只有在成功格擋、躲閃或招架之後才能使用。 |
盾牌格擋
改動
10 點怒氣
瞬發冷卻時間 5 秒
16 級
使你的格擋機率提高75%,效果持續7 秒。最多只能格擋2次攻擊。
與WoW 經典版相比的變化 · 1個等級有變化 · 1中的效果
- 等級1:使你的格擋機率提高75%,效果持續
57 秒。最多只能格擋12次攻擊。
破釜沉舟
改動天賦
瞬發冷卻時間 3 分鐘
20 級
啟動之後,使你的生命力上限暫時提高30%,持續20 秒。效果結束後,這些生命力會被扣除。
與WoW 經典版相比的變化 · 1個等級有變化
- 等級1:冷卻時間:
10 分鐘3 分鐘
盾牆
改動
瞬發冷卻時間 15 分鐘
28 級
在遭到所有攻擊時受到的傷害降低60%,持續12 秒。
與WoW 經典版相比的變化 · 1個等級有變化 · 1中的效果
- 等級1:冷卻時間:
30 分鐘15 分鐘使你在遭到近戰、遠程和法術攻擊時所承受的傷害值降低75%,持續10 秒。在遭到所有攻擊時受到的傷害降低60%,持續12 秒。
盾牌猛擊
技能等級 4改動天賦
20 點怒氣
瞬發冷卻時間 6 秒
40–60級 · 4 個等級
用盾牌猛擊目標,對其造成640 至 670點傷害,且傷害會隨著格擋值提高,並有50%的機率驅散目標身上的1個魔法效果。產生極高威脅值。
與WoW 經典版相比的變化 · 4個等級有變化 · 4中的效果
- 等級1:用盾牌猛擊目標,對其造成
225421 至235439點傷害,此傷害會從盾牌格擋值獲得加成且傷害會隨著格擋值提高,並且有並有50%的機率驅散目標身上的1個魔法效果,同時產生大量的威脅值。產生極高威脅值。 - 等級2:用盾牌猛擊目標,對其造成
264494 至276516點傷害,此傷害會從盾牌格擋值獲得加成且傷害會隨著格擋值提高,並且有並有50%的機率驅散目標身上的1個魔法效果,同時產生大量的威脅值。產生極高威脅值。 - 等級3:用盾牌猛擊目標,對其造成
303567 至317593點傷害,此傷害會從盾牌格擋值獲得加成且傷害會隨著格擋值提高,並且有並有50%的機率驅散目標身上的1個魔法效果,同時產生大量的威脅值。產生極高威脅值。 - 等級4:用盾牌猛擊目標,對其造成
342640 至358670點傷害,此傷害會從盾牌格擋值獲得加成且傷害會隨著格擋值提高,並且有並有50%的機率驅散目標身上的1個魔法效果,同時產生大量的威脅值。產生極高威脅值。
全部4個等級
按等級劃分的訓練師等級
| 技能等級 | 角色等級 | 效果 |
|---|---|---|
| 1 | 40 | 用盾牌猛擊目標,對其造成421 至 439點傷害,且傷害會隨著格擋值提高,並有50%的機率驅散目標身上的1個魔法效果。產生極高威脅值。 |
| 2 | 48 | 用盾牌猛擊目標,對其造成494 至 516點傷害,且傷害會隨著格擋值提高,並有50%的機率驅散目標身上的1個魔法效果。產生極高威脅值。 |
| 3 | 54 | 用盾牌猛擊目標,對其造成567 至 593點傷害,且傷害會隨著格擋值提高,並有50%的機率驅散目標身上的1個魔法效果。產生極高威脅值。 |
| 4 | 60 | 用盾牌猛擊目標,對其造成640 至 670點傷害,且傷害會隨著格擋值提高,並有50%的機率驅散目標身上的1個魔法效果。產生極高威脅值。 |
提示中的數值按 60 級角色顯示。
