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Wowcalc

WoW TBC 2.4.3 / 2.5.6 戰士天賦模擬器

客戶端 2.5.6 · 2.4.3 版本天賦樹 · 61 點 · 最高 70 級

規劃 WoW TBC 2.4.3 / 2.5.6 的戰士天賦:三系天賦樹(武器、狂怒和防護)共 66 個天賦,到 70 級最多可分配 61 點天賦。可選種族:人類、矮人、夜精靈、地精、德萊尼、獸人、不死族、牛頭人和食人妖。

戰士未選擇種族

選擇種族

選擇種族以查看種族技能。

雙天賦專精40 級時向職業訓練師學習。規劃兩套天賦並自由切換。

天賦點數

戰士0 / 0 / 0
已分配點數
0
剩餘剩餘點數
61
等級所需等級
–
在理論計算中打開

武器

0 點

法術書

按法術書分類列出訓練師教授的所有戰士技能。卡片顯示最高等級;懸停可比較各等級及學習等級,點擊可固定展開列表。

全部戰士法術及其所有等級 →

適合此配置的巨集

先列出使用此配置天賦的巨集,再列出該職業的必備巨集。

全部戰士巨集 →

專業

選擇最多 2 個主要專業及任意次要技能。打開專業查看詳情與收益;選擇會儲存在配點連結中。

已選專業

主要專業

0/2

最多選擇 2 個主要專業。

空位空位

次要技能

已選擇 0 項

可學習所有次要技能。

未選擇

打開分類查看詳情,點擊學習選擇該專業。

主要
次要

鍊金術主要

高級的煉金術技能使你可以學習高級的煉金術配方。你可以在訓練師那裡學習新的配方,也可以通過完成任務或殺死怪物獲得新的配方。

打開專業攻略 →

專業收益

  • 煉製藥水、藥劑和合劑:所有職業在團隊副本和 PvP 中都會使用的消耗品,也是穩定的金幣來源。
  • 轉化稀有材料,例如將瑟銀錠和奧術水晶變形為奧金錠。
  • 技能等級高時可製作泰坦精煉藥水等合劑,這是最強的團隊副本消耗品。
推薦搭配

專精

技能達到較高等級後選擇一種專精,各專精可製作獨有配方。

  • 轉化專精使鍊金師有機會在轉化物品後獲得更好的結果。
  • 藥水專精使鍊金師有機會在製作高等級藥水後獲得一罐額外的藥水。
  • 藥劑專精使鍊金師有機會在製作高等級藥劑後獲得一罐額外的藥劑。

技能階段

階段角色等級所需技能技能上限
初級5175
中級1050150
高級20125225
專家級35200300
大師級50275375

向專業訓練師學習;種族加成額外提高技能。

角色概覽

戰士

戰士

  • 70 級
  • WoW TBC

請在頁面頂部選擇種族,完善角色資訊。

天賦配點

尚未分配天賦點數。

專業

尚未選擇專業。

專業攻略

先在上方選擇專業,再打開對應攻略。

角色屬性 · 70 級

在上方選擇種族,可查看角色基礎屬性及天賦、種族技能加成。

1–70 級升級路線

從 1 級到 70 級的路線:每級應訓練、學習和完成的內容。天賦點從 10 級開始,順序與點擊順序一致;懸停條目查看詳情。

查看升級路線

角色等級 70未勾選任何步驟:屬性以 70 級顯示。勾選“創建角色”可從 1 級開始。

  • 天賦點
  • 訓練師法術
  • 職業任務
  • 專業訓練
  • 騎術

尚未分配天賦點數。請按計劃學習的順序點擊上方天賦,即可在此查看。

上方所選專業將在可學習的等級顯示。

  1. 創建角色 · 1 級,尚未進行訓練

  2. 1 級
    距離 2 級還需 400 經驗本級費用 10 銅
  3. 2 級
    • 本級沒有新增內容
    距離 3 級還需 900 經驗
  4. 3 級
    • 本級沒有新增內容
    距離 4 級還需 1,400 經驗
  5. 4 級
    距離 5 級還需 2,100 經驗本級費用 2 銀
  6. 5 級
    • 本級沒有新增內容
    距離 6 級還需 2,800 經驗
  7. 6 級
    距離 7 級還需 3,600 經驗本級費用 1 銀
  8. 7 級
    • 本級沒有新增內容
    距離 8 級還需 4,500 經驗
  9. 8 級
    距離 9 級還需 5,400 經驗本級費用 4 銀
  10. 9 級
    • 本級沒有新增內容
    距離 10 級還需 6,500 經驗
  11. 10 級
    距離 11 級還需 7,600 經驗本級費用 12 銀
  12. 1–10 級:35,200 經驗19 銀 10 銅

1–70 級所需金幣

職業技能訓練
365 金 49 銀 10 銅
專業
0 銅不包含配方費用。
騎術與坐騎
6845 金

訓練師原價,未計入聲望及 PvP 折扣。通過任務、書籍或天賦學習的等級無需支付訓練師費用,不計入合計。

模擬器使用方法

  • 點擊天賦(觸屏可點開後選擇學習)增加一點。右鍵、Delete 鍵或取消學習可移除一點。
  • 在同一天賦樹中每投入 5 點可解鎖下一層。有箭頭的天賦需要先點滿前置天賦。
  • 配點自動儲存在本瀏覽器中。點擊複製配點連結即可分享。

天賦名稱、等級、位置和說明均來自遊戲客戶端(版本 2.5.6.70006)。數值以 70 級角色為準。 Burning Crusade Classic 和 Anniversary(客戶端 2.5.6)基於 The Burning Crusade 最終版本 2.4.3,並使用該版本的天賦樹。

WoW TBC 2.4.3 / 2.5.6 戰士天賦

武器(23 個天賦)

  • 強化英勇打擊3 個等級

    等級 1: 使你英勇打擊技能所消耗的怒氣降低1點。

    等級 2: 使你英勇打擊技能所消耗的怒氣降低2點。

    等級 3: 使你英勇打擊技能所消耗的怒氣降低3點。

  • 偏斜5 個等級

    等級 1: 使你的招架機率提高1%。

    等級 2: 使你的招架機率提高2%。

    等級 3: 使你的招架機率提高3%。

    等級 4: 使你的招架機率提高4%。

    等級 5: 使你的招架機率提高5%。

  • 強化撕裂3 個等級

    等級 1: 使你撕裂技能的流血傷害效果提高25%。

    等級 2: 使你撕裂技能的流血傷害效果提高50%。

    等級 3: 使你撕裂技能的流血傷害效果提高75%。

  • 強化衝鋒2 個等級

    需要在武器天賦中投入 5 點

    等級 1: 使你衝鋒技能所產生的怒氣提高3點。

    等級 2: 使你衝鋒技能所產生的怒氣提高6點。

  • 鋼鐵意志5 個等級

    需要在武器天賦中投入 5 點

    等級 1: 使你抵抗昏迷和魅惑效果的機率額外提高3%。

    等級 2: 使你抵抗昏迷和魅惑效果的機率額外提高6%。

    等級 3: 使你抵抗昏迷和魅惑效果的機率額外提高9%。

    等級 4: 使你抵抗昏迷和魅惑效果的機率額外提高12%。

    等級 5: 使你抵抗昏迷和魅惑效果的機率額外提高15%。

  • 強化雷霆一擊3 個等級

    需要在武器天賦中投入 5 點

    等級 1: 使你雷霆一擊技能所消耗的怒氣降低1點,並使傷害提高40%和降低攻擊速度的效果額外提高4%。

    等級 2: 使你雷霆一擊技能所消耗的怒氣降低2點,並使傷害提高70%和降低攻擊速度的效果額外提高7%。

    等級 3: 使你雷霆一擊技能所消耗的怒氣降低4點,並使傷害提高100%和降低攻擊速度的效果額外提高10%。

  • 強化壓制2 個等級

    需要在武器天賦中投入 10 點

    等級 1: 使你壓制技能造成致命一擊的機率提高25%。

    等級 2: 使你壓制技能造成致命一擊的機率提高50%。

  • 憤怒掌控1 個等級

    需要在武器天賦中投入 10 點

    在戰鬥中每3秒產生1點怒氣。

  • 重傷3 個等級

    需要在武器天賦中投入 10 點

    等級 1: 你的致命一擊導致目標流血,在12 秒內造成相當於你近戰武器平均傷害的20%。

    等級 2: 你的致命一擊導致目標流血,在12 秒內造成相當於你近戰武器平均傷害的40%。

    等級 3: 你的致命一擊導致目標流血,在12 秒內造成相當於你近戰武器平均傷害的60%。

  • 雙手武器專精5 個等級

    需要在武器天賦中投入 15 點

    等級 1: 使你雙手近戰武器所造成的傷害提高1%。

    等級 2: 使你雙手近戰武器所造成的傷害提高2%。

    等級 3: 使你雙手近戰武器所造成的傷害提高3%。

    等級 4: 使你雙手近戰武器所造成的傷害提高4%。

    等級 5: 使你雙手近戰武器所造成的傷害提高5%。

  • 刺穿2 個等級

    需要在武器天賦中投入 15 點

    需要在重傷中投入 3 點

    等級 1: 使你在戰鬥姿態、防禦姿態和狂暴姿態下各種技能的致命一擊傷害提高10%。

    等級 2: 使你在戰鬥姿態、防禦姿態和狂暴姿態下各種技能的致命一擊傷害提高20%。

  • 長柄和斧專精新增5 個等級

    需要在武器天賦中投入 20 點

    等級 1: 使你斧類武器和長柄類武器造成致命一擊的機率提高1%。

    等級 2: 使你斧類武器和長柄類武器造成致命一擊的機率提高2%。

    等級 3: 使你斧類武器和長柄類武器造成致命一擊的機率提高3%。

    等級 4: 使你斧類武器和長柄類武器造成致命一擊的機率提高4%。

    等級 5: 使你斧類武器和長柄類武器造成致命一擊的機率提高5%。

  • 死亡之願1 個等級

    需要在武器天賦中投入 20 點

    啟動之後,你的物理攻擊造成的傷害提高20%,並免疫恐懼效果,但是受到的所有傷害亦增加5%。持續30 秒。

  • 錘類武器專精5 個等級

    需要在武器天賦中投入 20 點

    等級 1: 使用錘類武器時,你的近戰攻擊有一定機率令目標昏迷3 秒並產生7點怒氣。

    等級 2: 使用錘類武器時,你的近戰攻擊有一定機率令目標昏迷3 秒並產生7點怒氣。比錘類武器專精等級1更有效。

    等級 3: 使用錘類武器時,你的近戰攻擊有一定機率令目標昏迷3 秒並產生7點怒氣。比錘類武器專精等級2更有效。

    等級 4: 使用錘類武器時,你的近戰攻擊有一定機率令目標昏迷3 秒並產生7點怒氣。比錘類武器專精等級3更有效。

    等級 5: 使用錘類武器時,你的近戰攻擊有一定機率令目標昏迷3 秒並產生7點怒氣。比錘類武器專精等級4更有效。

  • 劍類武器專精5 個等級

    需要在武器天賦中投入 20 點

    等級 1: 使你用劍類武器命中敵人後有1%的機率對同一個目標進行一次額外的攻擊。

    等級 2: 使你用劍類武器命中敵人後有2%的機率對同一個目標進行一次額外的攻擊。

    等級 3: 使你用劍類武器命中敵人後有3%的機率對同一個目標進行一次額外的攻擊。

    等級 4: 使你用劍類武器命中敵人後有4%的機率對同一個目標進行一次額外的攻擊。

    等級 5: 使你用劍類武器命中敵人後有5%的機率對同一個目標進行一次額外的攻擊。

  • 強化攔截2 個等級

    需要在武器天賦中投入 25 點

    等級 1: 使你攔截技能的冷卻時間縮短5秒。

    等級 2: 使你攔截技能的冷卻時間縮短10秒。

  • 強化斷筋3 個等級

    需要在武器天賦中投入 25 點

    等級 1: 使你斷筋技能有5%的機率令目標無法移動,持續5 秒。

    等級 2: 使你斷筋技能有10%的機率令目標無法移動,持續5 秒。

    等級 3: 使你斷筋技能有15%的機率令目標無法移動,持續5 秒。

  • 強化懲戒新增3 個等級

    需要在武器天賦中投入 25 點

    等級 1: 使你反擊風暴、魯莽及盾牆技能的冷卻時間縮短4分鐘,並使其有效時間延長2秒。

    等級 2: 使你反擊風暴、魯莽及盾牆技能的冷卻時間縮短7分鐘,並使其有效時間延長4秒。

    等級 3: 使你反擊風暴、魯莽及盾牆技能的冷卻時間縮短10分鐘,並使其有效時間延長6秒。

  • 血之狂暴新增2 個等級

    需要在武器天賦中投入 30 點

    等級 1: 你的撕裂及重傷技能同時讓目標受到的所有物理傷害增加2%。

    等級 2: 你的撕裂及重傷技能同時讓目標受到的所有物理傷害增加4%。

  • 致死打擊1 個等級

    需要在武器天賦中投入 30 點

    需要在死亡之願中投入 1 點

    一次猛烈的攻擊,對目標造成武器傷害外加85點傷害,並使任何形式的治療對其產生的效果降低50%,持續10 秒。

  • 復甦之風新增2 個等級

    需要在武器天賦中投入 30 點

    等級 1: 當你受到昏迷或無法移動的效果時,會在10 秒內產生10點怒氣並恢復5%的總生命力。

    等級 2: 當你受到昏迷或無法移動的效果時,會在10 秒內產生20點怒氣並恢復10%的總生命力。

  • 強化致死打擊新增5 個等級

    需要在武器天賦中投入 35 點

    需要在致死打擊中投入 1 點

    等級 1: 使你致死打擊技能的冷卻時間縮短0.2秒,造成的傷害提高1%。

    等級 2: 使你致死打擊技能的冷卻時間縮短0.4秒,造成的傷害提高2%。

    等級 3: 使你致死打擊技能的冷卻時間縮短0.6秒,造成的傷害提高3%。

    等級 4: 使你致死打擊技能的冷卻時間縮短0.8秒,造成的傷害提高4%。

    等級 5: 使你致死打擊技能的冷卻時間縮短1秒,造成的傷害提高5%。

  • 無盡怒氣新增1 個等級

    需要在武器天賦中投入 40 點

    使你在造成傷害時多產生25%的怒氣。

狂怒(21 個天賦)

  • 震耳嗓音5 個等級

    等級 1: 使你戰鬥怒吼、挫志怒吼和命令之吼效果的作用範圍和持續時間延長10%。

    等級 2: 使你戰鬥怒吼、挫志怒吼和命令之吼效果的作用範圍和持續時間延長20%。

    等級 3: 使你戰鬥怒吼、挫志怒吼和命令之吼效果的作用範圍和持續時間延長30%。

    等級 4: 使你戰鬥怒吼、挫志怒吼和命令之吼效果的作用範圍和持續時間延長40%。

    等級 5: 使你戰鬥怒吼、挫志怒吼和命令之吼效果的作用範圍和持續時間延長50%。

  • 殘忍5 個等級

    等級 1: 使你近戰武器對敵人造成致命一擊的機率提高1%。

    等級 2: 使你近戰武器對敵人造成致命一擊的機率提高2%。

    等級 3: 使你近戰武器對敵人造成致命一擊的機率提高3%。

    等級 4: 使你近戰武器對敵人造成致命一擊的機率提高4%。

    等級 5: 使你近戰武器對敵人造成致命一擊的機率提高5%。

  • 強化挫志怒吼5 個等級

    需要在狂怒天賦中投入 5 點

    等級 1: 使你挫志怒吼技能降低敵人近戰攻擊強度的效果提高8%。

    等級 2: 使你挫志怒吼技能降低敵人近戰攻擊強度的效果提高16%。

    等級 3: 使你挫志怒吼技能降低敵人近戰攻擊強度的效果提高24%。

    等級 4: 使你挫志怒吼技能降低敵人近戰攻擊強度的效果提高32%。

    等級 5: 使你挫志怒吼技能降低敵人近戰攻擊強度的效果提高40%。

  • 怒不可遏5 個等級

    需要在狂怒天賦中投入 5 點

    等級 1: 使你用武器對敵人造成近戰傷害之後有機會獲得1點額外的怒氣點數。

    等級 2: 使你用武器對敵人造成近戰傷害之後有機會獲得1點額外的怒氣點數。此效果的發生機率比怒不可遏(等級1)還要高。

    等級 3: 使你用武器對敵人造成近戰傷害之後有機會獲得1點額外的怒氣點數。此效果的發生機率比怒不可遏(等級2)還要高。

    等級 4: 使你用武器對敵人造成近戰傷害之後有機會獲得1點額外的怒氣點數。此效果的發生機率比怒不可遏(等級3)還要高。

    等級 5: 使你用武器對敵人造成近戰傷害之後有機會獲得1點額外的怒氣點數。此效果的發生機率比怒不可遏(等級4)還要高。

  • 強化順劈斬3 個等級

    需要在狂怒天賦中投入 10 點

    等級 1: 使你順劈斬技能的傷害加成提高40%。

    等級 2: 使你順劈斬技能的傷害加成提高80%。

    等級 3: 使你順劈斬技能的傷害加成提高120%。

  • 刺耳怒吼1 個等級

    需要在狂怒天賦中投入 10 點

    使附近10碼範圍內的所有敵人暈眩,並降低移動速度50%,持續6 秒。

  • 血之狂熱3 個等級

    需要在狂怒天賦中投入 10 點

    等級 1: 在受到致命一擊之後,會在6 秒內恢復總生命力的1%。

    等級 2: 在受到致命一擊之後,會在6 秒內恢復總生命力的2%。

    等級 3: 在受到致命一擊之後,會在6 秒內恢復總生命力的3%。

  • 命令風采新增5 個等級

    需要在狂怒天賦中投入 10 點

    等級 1: 使你戰鬥怒吼所賦予的近戰攻擊強度加成和命令之吼所賦予的生命加成提高5%。

    等級 2: 使你戰鬥怒吼所賦予的近戰攻擊強度加成和命令之吼所賦予的生命加成提高10%。

    等級 3: 使你戰鬥怒吼所賦予的近戰攻擊強度加成和命令之吼所賦予的生命加成提高15%。

    等級 4: 使你戰鬥怒吼所賦予的近戰攻擊強度加成和命令之吼所賦予的生命加成提高20%。

    等級 5: 使你戰鬥怒吼所賦予的近戰攻擊強度加成和命令之吼所賦予的生命加成提高25%。

  • 雙武器專精5 個等級

    需要在狂怒天賦中投入 15 點

    等級 1: 使你副手武器所造成的傷害提高5%。

    等級 2: 使你副手武器所造成的傷害提高10%。

    等級 3: 使你副手武器所造成的傷害提高15%。

    等級 4: 使你副手武器所造成的傷害提高20%。

    等級 5: 使你副手武器所造成的傷害提高25%。

  • 強化斬殺2 個等級

    需要在狂怒天賦中投入 15 點

    等級 1: 使你斬殺技能所消耗的怒氣減少2點。

    等級 2: 使你斬殺技能所消耗的怒氣減少5點。

  • 狂怒5 個等級

    需要在狂怒天賦中投入 15 點

    等級 1: 使你在遭到敵人的致命一擊之後所進行的最多12次近戰攻擊都獲得5%的額外傷害加值,效果持續12 秒。

    等級 2: 使你在遭到敵人的致命一擊之後所進行的最多12次近戰攻擊都獲得10%的額外傷害加值,效果持續12 秒。

    等級 3: 使你在遭到敵人的致命一擊之後所進行的最多12次近戰攻擊都獲得15%的額外傷害加值,效果持續12 秒。

    等級 4: 使你在遭到敵人的致命一擊之後所進行的最多12次近戰攻擊都獲得20%的額外傷害加值,效果持續12 秒。

    等級 5: 使你在遭到敵人的致命一擊之後所進行的最多12次近戰攻擊都獲得25%的額外傷害加值,效果持續12 秒。

  • 強化猛擊2 個等級

    需要在狂怒天賦中投入 20 點

    等級 1: 使你猛擊技能的施放時間縮短0.5秒。

    等級 2: 使你猛擊技能的施放時間縮短1秒。

  • 橫掃攻擊1 個等級

    需要在狂怒天賦中投入 20 點

    你在接下來的10次近戰攻擊中可以攻擊附近一個額外的敵人。

  • 精通武器新增2 個等級

    需要在狂怒天賦中投入 20 點

    等級 1: 使你的攻擊被目標閃躲的機率降低1%,並使你受到的所有繳械效果持續時間縮短25%。此效果無法與其它縮短繳械持續時間的效果堆疊。

    等級 2: 使你的攻擊被目標閃躲的機率降低2%,並使你受到的所有繳械效果持續時間縮短50%。此效果無法與其它縮短繳械持續時間的效果堆疊。

  • 強化狂暴之怒2 個等級

    需要在狂怒天賦中投入 25 點

    等級 1: 使用狂暴之怒技能之後獲得5點怒氣。

    等級 2: 使用狂暴之怒技能之後獲得10點怒氣。

  • 亂舞5 個等級

    需要在狂怒天賦中投入 25 點

    需要在狂怒中投入 5 點

    等級 1: 在你的近戰攻擊造成致命一擊之後,使你下3次近戰攻擊的速度提高5%。

    等級 2: 在你的近戰攻擊造成致命一擊之後,使你下3次近戰攻擊的速度提高10%。

    等級 3: 在你的近戰攻擊造成致命一擊之後,使你下3次近戰攻擊的速度提高15%。

    等級 4: 在你的近戰攻擊造成致命一擊之後,使你下3次近戰攻擊的速度提高20%。

    等級 5: 在你的近戰攻擊造成致命一擊之後,使你下3次近戰攻擊的速度提高25% 。

  • 精準新增3 個等級

    需要在狂怒天賦中投入 30 點

    等級 1: 使你近戰武器命中目標的機率提高1%。

    等級 2: 使你近戰武器命中目標的機率提高2%。

    等級 3: 使你近戰武器命中目標的機率提高3%。

  • 嗜血1 個等級

    需要在狂怒天賦中投入 30 點

    需要在橫掃攻擊中投入 1 點

    立即攻擊目標,對其造成0 加上 45% 的 攻擊強度點的傷害。另外,你接下來5次成功的近戰攻擊每次都會令你恢復10點生命力。效果持續8 秒。所造成的傷害以你的攻擊強度決定。

  • 強化旋風斬新增2 個等級

    需要在狂怒天賦中投入 30 點

    等級 1: 使你旋風斬技能的冷卻時間縮短1秒。

    等級 2: 使你旋風斬技能的冷卻時間縮短2秒。

  • 強化狂暴姿態新增5 個等級

    需要在狂怒天賦中投入 35 點

    等級 1: 當你處於狂暴姿態時,你的攻擊強度提高2%,造成的威脅值降低2%。

    等級 2: 當你處於狂暴姿態時,你的攻擊強度提高4%,造成的威脅值降低4%。

    等級 3: 當你處於狂暴姿態時,你的攻擊強度提高6%,造成的威脅值降低6%。

    等級 4: 當你處於狂暴姿態時,你的攻擊強度提高8%,造成的威脅值降低8%。

    等級 5: 當你處於狂暴姿態時,你的攻擊強度提高10%,造成的威脅值降低10%。

  • 暴怒新增1 個等級

    需要在狂怒天賦中投入 40 點

    需要在嗜血中投入 1 點

    戰士進入暴怒狀態,攻擊強度提高30點,並使大部分成功的近戰攻擊造成攻擊強度額外提高30點。 此效果可堆疊5次。持續30 秒。此技能只能在造成致命一擊後使用。

防護(22 個天賦)

  • 強化血性狂暴2 個等級

    等級 1: 使你血性狂暴技能立即增加的怒氣值提高3點。

    等級 2: 使你血性狂暴技能立即增加的怒氣值提高6點。

  • 精通戰術3 個等級

    等級 1: 在改變姿態的時候可以額外保留最多5點怒氣。此外當你處於防禦姿態時,大幅提升嗜血和致死打擊所造成的威脅值。

    等級 2: 在改變姿態的時候可以額外保留最多10點怒氣。此外當你處於防禦姿態時,大幅提升嗜血和致死打擊所造成的威脅值(比等級1更有效)。

    等級 3: 在改變姿態的時候可以額外保留最多15點怒氣。此外當你處於防禦姿態時,大幅提升嗜血和致死打擊所造成的威脅值(比等級2更有效)。

  • 預知5 個等級

    等級 1: 使你的防禦技能提高4點。

    等級 2: 使你的防禦技能提高8點。

    等級 3: 使你的防禦技能提高12點。

    等級 4: 使你的防禦技能提高16點。

    等級 5: 使你的防禦技能提高20點。

  • 盾牌專精5 個等級

    需要在防護天賦中投入 5 點

    等級 1: 使你用盾牌格擋攻擊的機率提高1%,在成功格擋後有20%的機率得到1點怒氣。

    等級 2: 使你用盾牌格擋攻擊的機率提高2%,在成功格擋後有40%的機率得到1點怒氣。

    等級 3: 使你用盾牌格擋攻擊的機率提高3%,在成功格擋後有60%的機率得到1點怒氣。

    等級 4: 使你用盾牌格擋攻擊的機率提高4%,在成功格擋後有80%的機率得到1點怒氣。

    等級 5: 使你用盾牌格擋攻擊的機率提高5%,在成功格擋後有100%的機率得到1點怒氣。

  • 堅韌5 個等級

    需要在防護天賦中投入 5 點

    等級 1: 使你因裝備而獲得的護甲值提高2%。

    等級 2: 使你因裝備而獲得的護甲值提高4%。

    等級 3: 使你因裝備而獲得的護甲值提高6%。

    等級 4: 使你因裝備而獲得的護甲值提高8%。

    等級 5: 使你因裝備而獲得的護甲值提高10%。

  • 破釜沉舟1 個等級

    需要在防護天賦中投入 10 點

    啟動之後,使你暫時增加30%的生命力上限,持續20 秒。在效果解除之後,這些生命力會被扣除。

  • 強化盾牌格擋1 個等級

    需要在防護天賦中投入 10 點

    需要在盾牌專精中投入 5 點

    使你的盾牌格擋技能可以額外格擋一次攻擊,並使其持續時間延長1秒。

  • 強化復仇3 個等級

    需要在防護天賦中投入 10 點

    等級 1: 使你復仇技能有15%的機率令目標昏迷3 秒。

    等級 2: 使你復仇技能有30%的機率令目標昏迷3 秒。

    等級 3: 使你復仇技能有45%的機率令目標昏迷3 秒。

  • 挑釁3 個等級

    需要在防護天賦中投入 10 點

    等級 1: 使你在防禦姿態下由於攻擊而造成的威脅值提高5%,並且提高2點熟練技能。

    等級 2: 使你在防禦姿態下由於攻擊而造成的威脅值提高10%,並且提高4點熟練技能。

    等級 3: 使你在防禦姿態下由於攻擊而造成的威脅值提高15%,並且提高6點熟練技能。

  • 強化破甲攻擊3 個等級

    需要在防護天賦中投入 15 點

    等級 1: 使你的破甲攻擊和挫敗所消耗的怒氣降低1點。

    等級 2: 使你的破甲攻擊和挫敗所消耗的怒氣降低2點。

    等級 3: 使你的破甲攻擊和挫敗所消耗的怒氣降低3點。

  • 強化繳械3 個等級

    需要在防護天賦中投入 15 點

    等級 1: 使你繳械技能的持續時間延長1秒。

    等級 2: 使你繳械技能的持續時間延長2秒。

    等級 3: 使你繳械技能的持續時間延長3秒。

  • 強化嘲諷2 個等級

    需要在防護天賦中投入 15 點

    等級 1: 使你嘲諷技能的冷卻時間縮短1秒。

    等級 2: 使你嘲諷技能的冷卻時間縮短2秒。

  • 強化盾牆2 個等級

    需要在防護天賦中投入 20 點

    等級 1: 使你盾牆技能的有效時間延長3秒。

    等級 2: 使你盾牆技能的有效時間延長5秒。

  • 震盪猛擊1 個等級

    需要在防護天賦中投入 20 點

    使目標昏迷5 秒。

  • 強化盾擊2 個等級

    需要在防護天賦中投入 20 點

    等級 1: 使你盾擊技能有50%的機率使目標沉默3 秒。

    等級 2: 使你盾擊技能有100%的機率使目標沉默3 秒。

  • 精通盾牌新增3 個等級

    需要在防護天賦中投入 25 點

    等級 1: 使你盾牌所吸收的傷害提高10%。

    等級 2: 使你盾牌所吸收的傷害提高20%。

    等級 3: 使你盾牌所吸收的傷害提高30%。

  • 單手武器專精5 個等級

    需要在防護天賦中投入 25 點

    等級 1: 使你裝備單手近戰武器時所造成的物理傷害提高2%。

    等級 2: 使你裝備單手近戰武器時所造成的物理傷害提高4%。

    等級 3: 使你裝備單手近戰武器時所造成的物理傷害提高6%。

    等級 4: 使你裝備單手近戰武器時所造成的物理傷害提高8%。

    等級 5: 使你裝備單手近戰武器時所造成的物理傷害提高10%。

  • 強化防禦姿態新增3 個等級

    需要在防護天賦中投入 30 點

    等級 1: 使你在防禦姿態時所受到的法術傷害降低2%。

    等級 2: 使你在防禦姿態時所受到的法術傷害降低4%。

    等級 3: 使你在防禦姿態時所受到的法術傷害降低6%。

  • 盾牌猛擊1 個等級

    需要在防護天賦中投入 30 點

    需要在震盪猛擊中投入 1 點

    用盾牌猛擊目標,對其造成225 至 235點傷害,此傷害會從盾牌格擋值獲得加成,並且驅散目標身上的1個魔法效果,同時產生大量的威脅值。

  • 專注之怒新增3 個等級

    需要在防護天賦中投入 30 點

    等級 1: 使你攻擊技能所消耗的怒氣減少1點。

    等級 2: 使你攻擊技能所消耗的怒氣減少2點。

    等級 3: 使你攻擊技能所消耗的怒氣減少3點。

  • 活力新增5 個等級

    需要在防護天賦中投入 35 點

    等級 1: 使你的總耐力提高1%,並使總力量提高2%。

    等級 2: 使你的總耐力提高2%,並使總力量提高4%。

    等級 3: 使你的總耐力提高3%,並使總力量提高6%。

    等級 4: 使你的總耐力提高4%,並使總力量提高8%。

    等級 5: 使你的總耐力提高5%,並使總力量提高10%。

  • 挫敗新增1 個等級

    需要在防護天賦中投入 40 點

    擊破目標的護甲,造成破甲攻擊的效果。此外,對其造成50%的武器傷害,而目標身上每個累加的破甲攻擊效果也將附加15點的傷害。此破甲攻擊的效果最高可堆疊5次。

常見問題

WoW TBC 2.4.3 / 2.5.6 中戰士能獲得多少天賦點?
到 70 級共 61 點天賦,從 10 級起每級 1 點,分配在三系的 66 個天賦中:武器、狂怒和防護。
WoW TBC 2.4.3 / 2.5.6 中哪些種族可以成為戰士?
人類、矮人、夜精靈、地精、德萊尼、獸人、不死族、牛頭人和食人妖。
WoW TBC 2.4.3 / 2.5.6 中戰士的天賦有哪些改動?
與 WoW 經典版 相比:新天賦 17 個,改動 26 個,移除 3 個。 全部改動(含法術) →
如何分享戰士的天賦配置?
每套配置都有自己的連結:複製連結,打開它的人會看到相同天賦樹中的相同加點。