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Wowcalc

WoW TBC 2.4.3 / 2.5.6 盜賊天賦模擬器

客戶端 2.5.6 · 2.4.3 版本天賦樹 · 61 點 · 最高 70 級

規劃 WoW TBC 2.4.3 / 2.5.6 的盜賊天賦:三系天賦樹(刺殺、戰鬥和敏銳)共 67 個天賦,到 70 級最多可分配 61 點天賦。可選種族:人類、矮人、夜精靈、地精、獸人、不死族、食人妖和血精靈。

盜賊未選擇種族

選擇種族

選擇種族以查看種族技能。

雙天賦專精40 級時向職業訓練師學習。規劃兩套天賦並自由切換。

天賦點數

盜賊0 / 0 / 0
已分配點數
0
剩餘剩餘點數
61
等級所需等級
–
在理論計算中打開

刺殺

0 點

法術書

按法術書分類列出訓練師教授的所有盜賊技能。卡片顯示最高等級;懸停可比較各等級及學習等級,點擊可固定展開列表。

全部盜賊法術及其所有等級 →

適合此配置的巨集

先列出使用此配置天賦的巨集,再列出該職業的必備巨集。

全部盜賊巨集 →

專業

選擇最多 2 個主要專業及任意次要技能。打開專業查看詳情與收益;選擇會儲存在配點連結中。

已選專業

主要專業

0/2

最多選擇 2 個主要專業。

空位空位

次要技能

已選擇 0 項

可學習所有次要技能。

未選擇

職業專屬技能

預設掌握

職業專屬技能預設掌握,不佔主要專業名額。

打開分類查看詳情,點擊學習選擇該專業。

主要
次要
職業專屬技能

鍊金術主要

高級的煉金術技能使你可以學習高級的煉金術配方。你可以在訓練師那裡學習新的配方,也可以通過完成任務或殺死怪物獲得新的配方。

打開專業攻略 →

專業收益

  • 煉製藥水、藥劑和合劑:所有職業在團隊副本和 PvP 中都會使用的消耗品,也是穩定的金幣來源。
  • 轉化稀有材料,例如將瑟銀錠和奧術水晶變形為奧金錠。
  • 技能等級高時可製作泰坦精煉藥水等合劑,這是最強的團隊副本消耗品。
推薦搭配

專精

技能達到較高等級後選擇一種專精,各專精可製作獨有配方。

  • 轉化專精使鍊金師有機會在轉化物品後獲得更好的結果。
  • 藥水專精使鍊金師有機會在製作高等級藥水後獲得一罐額外的藥水。
  • 藥劑專精使鍊金師有機會在製作高等級藥劑後獲得一罐額外的藥劑。

技能階段

階段角色等級所需技能技能上限
初級5175
中級1050150
高級20125225
專家級35200300
大師級50275375

向專業訓練師學習;種族加成額外提高技能。

角色概覽

盜賊

盜賊

  • 70 級
  • WoW TBC

請在頁面頂部選擇種族,完善角色資訊。

天賦配點

尚未分配天賦點數。

專業

尚未選擇專業。

專業攻略

先在上方選擇專業,再打開對應攻略。

角色屬性 · 70 級

在上方選擇種族,可查看角色基礎屬性及天賦、種族技能加成。

1–70 級升級路線

從 1 級到 70 級的路線:每級應訓練、學習和完成的內容。天賦點從 10 級開始,順序與點擊順序一致;懸停條目查看詳情。

查看升級路線

角色等級 70未勾選任何步驟:屬性以 70 級顯示。勾選“創建角色”可從 1 級開始。

  • 天賦點
  • 訓練師法術
  • 職業任務
  • 專業訓練
  • 騎術

尚未分配天賦點數。請按計劃學習的順序點擊上方天賦,即可在此查看。

上方所選專業將在可學習的等級顯示。

  1. 創建角色 · 1 級,尚未進行訓練

  2. 1 級
    距離 2 級還需 400 經驗本級費用 19 銀 10 銅
  3. 2 級
    • 本級沒有新增內容
    距離 3 級還需 900 經驗
  4. 3 級
    • 本級沒有新增內容
    距離 4 級還需 1,400 經驗
  5. 4 級
    距離 5 級還需 2,100 經驗本級費用 2 銀
  6. 5 級
    • 本級沒有新增內容
    距離 6 級還需 2,800 經驗
  7. 6 級
    距離 7 級還需 3,600 經驗本級費用 2 銀
  8. 7 級
    • 本級沒有新增內容
    距離 8 級還需 4,500 經驗
  9. 8 級
    距離 9 級還需 5,400 經驗本級費用 4 銀
  10. 9 級
    • 本級沒有新增內容
    距離 10 級還需 6,500 經驗
  11. 10 級
    距離 11 級還需 7,600 經驗本級費用 9 銀
  12. 1–10 級:35,200 經驗36 銀 10 銅

1–70 級所需金幣

職業技能訓練
355 金 32 銀 10 銅
專業
0 銅不包含配方費用。
騎術與坐騎
6845 金

訓練師原價,未計入聲望及 PvP 折扣。通過任務、書籍或天賦學習的等級無需支付訓練師費用,不計入合計。

模擬器使用方法

  • 點擊天賦(觸屏可點開後選擇學習)增加一點。右鍵、Delete 鍵或取消學習可移除一點。
  • 在同一天賦樹中每投入 5 點可解鎖下一層。有箭頭的天賦需要先點滿前置天賦。
  • 配點自動儲存在本瀏覽器中。點擊複製配點連結即可分享。

天賦名稱、等級、位置和說明均來自遊戲客戶端(版本 2.5.6.70006)。數值以 70 級角色為準。 Burning Crusade Classic 和 Anniversary(客戶端 2.5.6)基於 The Burning Crusade 最終版本 2.4.3,並使用該版本的天賦樹。

WoW TBC 2.4.3 / 2.5.6 盜賊天賦

刺殺(21 個天賦)

  • 強化剔骨3 個等級

    等級 1: 使你剔骨技能所造成的傷害提高5%。

    等級 2: 使你剔骨技能所造成的傷害提高10%。

    等級 3: 使你剔骨技能所造成的傷害提高15%。

  • 冷酷攻擊2 個等級

    等級 1: 在你殺死一個敵人並得到經驗或榮譽值後,你的下一次邪惡攻擊、出血、背刺、截肢、伏擊或鬼魅攻擊有20%的額外機率造成致命一擊,效果持續20 秒。

    等級 2: 在你殺死一個敵人並得到經驗或榮譽值後,你的下一次邪惡攻擊、出血、背刺、截肢、伏擊或鬼魅攻擊有40%的額外機率造成致命一擊,效果持續20 秒。

  • 惡意5 個等級

    等級 1: 使你的致命一擊機率提高1%。

    等級 2: 使你的致命一擊機率提高2%。

    等級 3: 使你的致命一擊機率提高3%。

    等級 4: 使你的致命一擊機率提高4%。

    等級 5: 使你的致命一擊機率提高5%。

  • 無情3 個等級

    需要在刺殺天賦中投入 5 點

    等級 1: 使你的終結技有20%的機率為目標增加一個連擊點數。

    等級 2: 使你的終結技有40%的機率為目標增加一個連擊點數。

    等級 3: 使你的終結技有60%的機率為目標增加一個連擊點數。

  • 謀殺2 個等級

    需要在刺殺天賦中投入 5 點

    等級 1: 使你對人型生物、巨人、野獸和龍類所造成的所有傷害提高1%。

    等級 2: 使你對人型生物、巨人、野獸和龍類所造成的所有傷害提高2%。

  • 刺傷新增3 個等級

    需要在刺殺天賦中投入 5 點

    等級 1: 使你背刺技能造成致命一擊的機率提高10%,並使你截肢技能造成致命一擊的機率提高5%。

    等級 2: 使你背刺技能造成致命一擊的機率提高20%,並使你截肢技能造成致命一擊的機率提高10%。

    等級 3: 使你背刺技能造成致命一擊的機率提高30%,並使你截肢技能造成致命一擊的機率提高15%。

  • 無情打擊1 個等級

    需要在刺殺天賦中投入 10 點

    你的終結技使每個連擊點數有20%的機率恢復25點能量。

  • 強化破甲2 個等級

    需要在刺殺天賦中投入 10 點

    等級 1: 使你破甲技能所降低的護甲值提高25%。

    等級 2: 使你破甲技能所降低的護甲值提高50%。

  • 致命偷襲5 個等級

    需要在刺殺天賦中投入 10 點

    需要在惡意中投入 5 點

    等級 1: 使你邪惡攻擊、鑿擊、背刺、鬼魅攻擊、截肢、毒襲或出血技能的致命一擊傷害加成提高6%。

    等級 2: 使你邪惡攻擊、鑿擊、背刺、鬼魅攻擊、截肢、毒襲或出血技能的致命一擊傷害加成提高12%。

    等級 3: 使你邪惡攻擊、鑿擊、背刺、鬼魅攻擊、截肢、毒襲或出血技能的致命一擊傷害加成提高18%。

    等級 4: 使你邪惡攻擊、鑿擊、背刺、鬼魅攻擊、截肢、毒襲或出血技能的致命一擊傷害加成提高24%。

    等級 5: 使你邪惡攻擊、鑿擊、背刺、鬼魅攻擊、截肢、毒襲或出血技能的致命一擊傷害加成提高30%。

  • 惡性毒藥5 個等級

    需要在刺殺天賦中投入 15 點

    等級 1: 使你毒藥和毒化技能所造成的傷害提高4%,並給予你的毒藥額外8%的機率抵抗驅散效果。

    等級 2: 使你毒藥和毒化技能所造成的傷害提高8%,並給予你的毒藥額外16%的機率抵抗驅散效果。

    等級 3: 使你毒藥和毒化技能所造成的傷害提高12%,並給予你的毒藥額外24%的機率抵抗驅散效果。

    等級 4: 使你毒藥和毒化技能所造成的傷害提高16%,並給予你的毒藥額外32%的機率抵抗驅散效果。

    等級 5: 使你毒藥和毒化技能所造成的傷害提高20%,並給予你的毒藥額外40%的機率抵抗驅散效果。

  • 強化毒藥5 個等級

    需要在刺殺天賦中投入 15 點

    等級 1: 使你毒藥令目標中毒的機率提高2%。

    等級 2: 使你毒藥令目標中毒的機率提高4%。

    等級 3: 使你毒藥令目標中毒的機率提高6%。

    等級 4: 使你毒藥令目標中毒的機率提高8%。

    等級 5: 使你毒藥令目標中毒的機率提高10%。

  • 迅足新增2 個等級

    需要在刺殺天賦中投入 20 點

    等級 1: 使你抵抗移動限制效果的機率提高5%並使你的移動速度提高8%。此移動速度提升無法與其他移動速度效果堆疊。

    等級 2: 使你抵抗移動限制效果的機率提高10%並使你的移動速度提高15%。此移動速度提升無法與其他移動速度效果堆疊。

  • 冷血1 個等級

    需要在刺殺天賦中投入 20 點

    啟動之後,你的下一次攻擊技能造成致命一擊的機率提高100%。

  • 強化腎擊3 個等級

    需要在刺殺天賦中投入 20 點

    等級 1: 當目標受到你的腎擊攻擊後,在腎擊的有效時間內所受到的傷害全部額外提高3%。

    等級 2: 當目標受到你的腎擊攻擊後,在腎擊的有效時間內所受到的傷害全部額外提高6%。

    等級 3: 當目標受到你的腎擊攻擊後,在腎擊的有效時間內所受到的傷害全部額外提高9%。

  • 快速恢復新增2 個等級

    需要在刺殺天賦中投入 20 點

    等級 1: 所有對你施放的治療效果提高10%。此外,你的終結技在未命中時所消耗的能量降低40%。

    等級 2: 所有對你施放的治療效果提高20%。此外,你的終結技在未命中時所消耗的能量降低80%。

  • 封印命運5 個等級

    需要在刺殺天賦中投入 25 點

    需要在冷血中投入 1 點

    等級 1: 你的所有可以增加連擊點數的技能造成了致命一擊後有20%的機率增加一個額外的連擊點數。

    等級 2: 你的所有可以增加連擊點數的技能造成了致命一擊後有40%的機率增加一個額外的連擊點數。

    等級 3: 你的所有可以增加連擊點數的技能造成了致命一擊後有60%的機率增加一個額外的連擊點數。

    等級 4: 你的所有可以增加連擊點數的技能造成了致命一擊後有80%的機率增加一個額外的連擊點數。

    等級 5: 你的所有可以增加連擊點數的技能造成了致命一擊後有100%的機率增加一個額外的連擊點數。

  • 毒藥大師新增2 個等級

    需要在刺殺天賦中投入 25 點

    等級 1: 使你的毒藥被抵抗的機率降低5%,並使你抵抗毒藥效果的機率提高額外的15%。

    等級 2: 使你的毒藥被抵抗的機率降低10%,並使你抵抗毒藥效果的機率提高額外的30%。

  • 精力1 個等級

    需要在刺殺天賦中投入 30 點

    使你的能量上限提高10點。

  • 神經破壞新增5 個等級

    需要在刺殺天賦中投入 30 點

    等級 1: 所有受到的物理傷害降低1%。

    等級 2: 所有受到的物理傷害降低2%。

    等級 3: 所有受到的物理傷害降低3%。

    等級 4: 所有受到的物理傷害降低4%。

    等級 5: 所有受到的物理傷害降低5%。

  • 找尋弱點新增5 個等級

    需要在刺殺天賦中投入 35 點

    等級 1: 你的終結技使你所有攻擊技能所造成的傷害提高2%,持續10 秒。

    等級 2: 你的終結技使你所有攻擊技能所造成的傷害提高4%,持續10 秒。

    等級 3: 你的終結技使你所有攻擊技能所造成的傷害提高6%,持續10 秒。

    等級 4: 你的終結技使你所有攻擊技能所造成的傷害提高8%,持續10 秒。

    等級 5: 你的終結技使你所有攻擊技能所造成的傷害提高10%,持續10 秒。

  • 截肢新增1 個等級

    需要在刺殺天賦中投入 40 點

    需要在精力中投入 1 點

    立即使用主、副手武器攻擊,並使主、副手武器各自造成額外44點的傷害。對中毒目標所造成的傷害提高50%。必須從目標的背後攻擊。獎勵2個連擊點數。

戰鬥(24 個天賦)

  • 強化鑿擊3 個等級

    等級 1: 使你鑿擊技能的效果持續時間延長0.5秒。

    等級 2: 使你鑿擊技能的效果持續時間延長1秒。

    等級 3: 使你鑿擊技能的效果持續時間延長1.5秒。

  • 強化邪惡攻擊2 個等級

    等級 1: 使你邪惡攻擊技能所消耗的能量降低3點。

    等級 2: 使你邪惡攻擊技能所消耗的能量降低5點。

  • 閃電反射5 個等級

    等級 1: 使你的閃躲機率提高1%。

    等級 2: 使你的閃躲機率提高2%。

    等級 3: 使你的閃躲機率提高3%。

    等級 4: 使你的閃躲機率提高4%。

    等級 5: 使你的閃躲機率提高5%。

  • 強化切割3 個等級

    需要在戰鬥天賦中投入 5 點

    等級 1: 使你切割技能的效果持續時間延長15%。

    等級 2: 使你切割技能的效果持續時間延長30%。

    等級 3: 使你切割技能的效果持續時間延長45%。

  • 偏斜5 個等級

    需要在戰鬥天賦中投入 5 點

    等級 1: 使你的招架機率提高1%。

    等級 2: 使你的招架機率提高2%。

    等級 3: 使你的招架機率提高3%。

    等級 4: 使你的招架機率提高4%。

    等級 5: 使你的招架機率提高5%。

  • 精準5 個等級

    需要在戰鬥天賦中投入 5 點

    等級 1: 使你武器命中目標的機率提高1%。

    等級 2: 使你武器命中目標的機率提高2%。

    等級 3: 使你武器命中目標的機率提高3%。

    等級 4: 使你武器命中目標的機率提高4%。

    等級 5: 使你武器命中目標的機率提高5%。

  • 耐久2 個等級

    需要在戰鬥天賦中投入 10 點

    等級 1: 使你疾跑和閃避技能的冷卻時間縮短45秒。

    等級 2: 使你疾跑和閃避技能的冷卻時間縮短1.5分。

  • 還擊1 個等級

    需要在戰鬥天賦中投入 10 點

    需要在偏斜中投入 5 點

    在招架敵人的攻擊之後可以使用的技能,對目標造成150%的武器傷害,並使其被繳械,持續6 秒。

  • 強化疾跑2 個等級

    需要在戰鬥天賦中投入 10 點

    等級 1: 有50%的機率使你在啟動疾跑後移除所有限制移動的效果。

    等級 2: 有100%的機率使你在啟動疾跑後移除所有限制移動的效果。

  • 強化腳踢2 個等級

    需要在戰鬥天賦中投入 15 點

    等級 1: 使你腳踢技能有50%的機率令目標沉默2 秒。

    等級 2: 使你腳踢技能有100%的機率令目標沉默2 秒。

  • 匕首專精5 個等級

    需要在戰鬥天賦中投入 15 點

    等級 1: 使你匕首造成致命一擊的機率提高1%。

    等級 2: 使你匕首造成致命一擊的機率提高2%。

    等級 3: 使你匕首造成致命一擊的機率提高3%。

    等級 4: 使你匕首造成致命一擊的機率提高4%。

    等級 5: 使你匕首造成致命一擊的機率提高5%。

  • 雙武器專精5 個等級

    需要在戰鬥天賦中投入 15 點

    需要在精準中投入 5 點

    等級 1: 使你副手武器所造成的傷害提高10%。

    等級 2: 使你副手武器所造成的傷害提高20%。

    等級 3: 使你副手武器所造成的傷害提高30%。

    等級 4: 使你副手武器所造成的傷害提高40%。

    等級 5: 使你副手武器所造成的傷害提高50%。

  • 錘類武器專精5 個等級

    需要在戰鬥天賦中投入 20 點

    等級 1: 使你的錘類武器所造成的致命一擊傷害提高1%,並使你的錘類武器有1%的機率將目標擊昏3 秒。

    等級 2: 使你的錘類武器所造成的致命一擊傷害提高2%,並使你的錘類武器有2%的機率將目標擊昏3 秒。

    等級 3: 使你的錘類武器所造成的致命一擊傷害提高3%,並使你的錘類武器有3%的機率將目標擊昏3 秒。

    等級 4: 使你的錘類武器所造成的致命一擊傷害提高4%,並使你的錘類武器有4%的機率將目標擊昏3 秒。

    等級 5: 使你的錘類武器所造成的致命一擊傷害提高5%,並使你的錘類武器有6%的機率將目標擊昏3 秒。

  • 劍刃亂舞1 個等級

    需要在戰鬥天賦中投入 20 點

    使你的攻擊速度提高20%。另外還可以對附近一個額外的敵人造成傷害。持續15 秒。

  • 劍類武器專精5 個等級

    需要在戰鬥天賦中投入 20 點

    等級 1: 使你用劍類武器命中敵人後有1%的機率對同一個目標進行一次額外的攻擊。

    等級 2: 使你用劍類武器命中敵人後有2%的機率對同一個目標進行一次額外的攻擊。

    等級 3: 使你用劍類武器命中敵人後有3%的機率對同一個目標進行一次額外的攻擊。

    等級 4: 使你用劍類武器命中敵人後有4%的機率對同一個目標進行一次額外的攻擊。

    等級 5: 使你用劍類武器命中敵人後有5%的機率對同一個目標進行一次額外的攻擊。

  • 拳套專精5 個等級

    需要在戰鬥天賦中投入 20 點

    等級 1: 使你拳套造成致命一擊的機率提高1%。

    等級 2: 使你拳套造成致命一擊的機率提高2%。

    等級 3: 使你拳套造成致命一擊的機率提高3%。

    等級 4: 使你拳套造成致命一擊的機率提高4%。

    等級 5: 使你拳套造成致命一擊的機率提高5%。

  • 旋轉劍刃新增2 個等級

    需要在戰鬥天賦中投入 25 點

    等級 1: 使你邪惡攻擊、背刺、鑿擊和毒襲技能有10%的機率令目標暈眩8 秒。

    等級 2: 使你邪惡攻擊、背刺、鑿擊和毒襲技能有20%的機率令目標暈眩8 秒。

  • 武器熟練2 個等級

    需要在戰鬥天賦中投入 25 點

    需要在劍刃亂舞中投入 1 點

    等級 1: 使你的熟練技能提高5點。

    等級 2: 使你的熟練技能提高10點。

  • 侵略3 個等級

    需要在戰鬥天賦中投入 25 點

    等級 1: 使你邪惡攻擊、背刺和剔骨技能的傷害提高2%。

    等級 2: 使你邪惡攻擊、背刺和剔骨技能的傷害提高4%。

    等級 3: 使你邪惡攻擊、背刺和剔骨技能的傷害提高6%。

  • 活力新增2 個等級

    需要在戰鬥天賦中投入 30 點

    等級 1: 使你的總耐力提高2%,並使總敏捷提高1%。

    等級 2: 使你的總耐力提高4%,並使總敏捷提高2%。

  • 能量刺激1 個等級

    需要在戰鬥天賦中投入 30 點

    使你的能量恢復速度提高100%,持續15 秒。

  • 鋼鐵意志新增2 個等級

    需要在戰鬥天賦中投入 30 點

    等級 1: 使你抵抗昏迷和恐懼效果的機率提高額外的5%。

    等級 2: 使你抵抗昏迷和恐懼效果的機率提高額外的10%。

  • 作戰潛能新增5 個等級

    需要在戰鬥天賦中投入 35 點

    等級 1: 使你副手近戰攻擊成功時有20%的機率產生3點能量。

    等級 2: 使你副手近戰攻擊成功時有20%的機率產生6點能量。

    等級 3: 使你副手近戰攻擊成功時有20%的機率產生9點能量。

    等級 4: 使你副手近戰攻擊成功時有20%的機率產生12點能量。

    等級 5: 使你副手近戰攻擊成功時有20%的機率產生15點能量。

  • 出奇攻擊新增1 個等級

    需要在戰鬥天賦中投入 40 點

    需要在能量刺激中投入 1 點

    你的終結技將無法被閃躲,並使你的邪惡攻擊、背刺、毒襲和鑿擊技能所造成的傷害提高10%。

敏銳(22 個天賦)

  • 欺詐大師5 個等級

    等級 1: 當你在潛行狀態下時,降低敵人偵測到你的機率。

    等級 2: 當你在潛行狀態下時,降低敵人偵測到你的機率。比欺詐大師(等級 1)更有效。

    等級 3: 當你在潛行狀態下時,降低敵人偵測到你的機率。比欺詐大師(等級 2)更有效。

    等級 4: 當你在潛行狀態下時,降低敵人偵測到你的機率。比欺詐大師(等級 3)更有效。

    等級 5: 當你在潛行狀態下時,降低敵人偵測到你的機率。比欺詐大師(等級 4)更有效。

  • 伺機而動5 個等級

    等級 1: 使你從背後使用背刺、截肢、絞喉或伏擊技能偷襲敵人時所造成的傷害值提高4%。

    等級 2: 使你從背後使用背刺、截肢、絞喉或伏擊技能偷襲敵人時所造成的傷害值提高8%。

    等級 3: 使你從背後使用背刺、截肢、絞喉或伏擊技能偷襲敵人時所造成的傷害值提高12%。

    等級 4: 使你從背後使用背刺、截肢、絞喉或伏擊技能偷襲敵人時所造成的傷害值提高16%。

    等級 5: 使你從背後使用背刺、截肢、絞喉或伏擊技能偷襲敵人時所造成的傷害值提高20%。

  • 靈巧之手2 個等級

    需要在敏銳天賦中投入 5 點

    等級 1: 使你被近戰或遠程攻擊命中時產生致命一擊的機率降低1%,並使佯攻技能所降低的威脅值提高10%。

    等級 2: 使你被近戰或遠程攻擊命中時產生致命一擊的機率降低2%,並使佯攻技能所降低的威脅值提高20%。

  • 卑鄙技倆新增2 個等級

    需要在敏銳天賦中投入 5 點

    等級 1: 使你致盲和悶棍的有效距離提高2碼,同時降低致盲和悶棍的能量消耗25%。

    等級 2: 使你致盲和悶棍的有效距離提高5碼,同時降低致盲和悶棍的能量消耗50%。

  • 偽裝5 個等級

    需要在敏銳天賦中投入 5 點

    等級 1: 使你在潛行時的移動速度提高3%,並使潛行的冷卻時間縮短1秒。

    等級 2: 使你在潛行時的移動速度提高6%,並使潛行的冷卻時間縮短2秒。

    等級 3: 使你在潛行時的移動速度提高9%,並使潛行的冷卻時間縮短3秒。

    等級 4: 使你在潛行時的移動速度提高12%,並使潛行的冷卻時間縮短4秒。

    等級 5: 使你在潛行時的移動速度提高15%,並使潛行的冷卻時間縮短5秒。

  • 先發制人3 個等級

    需要在敏銳天賦中投入 10 點

    等級 1: 使你有25%的機率在使用伏擊、絞喉或偷襲技能後獲得1個額外的連擊點數。

    等級 2: 使你有50%的機率在使用伏擊、絞喉或偷襲技能後獲得1個額外的連擊點數。

    等級 3: 使你有75%的機率在使用伏擊、絞喉或偷襲技能後獲得1個額外的連擊點數。

  • 鬼魅攻擊1 個等級

    需要在敏銳天賦中投入 10 點

    鬼魅般的攻擊,造成125%的武器傷害並使你的閃躲機率提高15%,持續7 秒。獎勵1個連擊點數。

  • 強化伏擊3 個等級

    需要在敏銳天賦中投入 10 點

    等級 1: 使你伏擊技能造成致命一擊的機率提高15%。

    等級 2: 使你伏擊技能造成致命一擊的機率提高30%。

    等級 3: 使你伏擊技能造成致命一擊的機率提高45%。

  • 算計3 個等級

    需要在敏銳天賦中投入 15 點

    等級 1: 使你有15%的機率在成功躲閃敵人的攻擊或成功抵抗敵人的法術之後獲得一個連擊點數。

    等級 2: 使你有30%的機率在成功躲閃敵人的攻擊或成功抵抗敵人的法術之後獲得一個連擊點數。

    等級 3: 使你有45%的機率在成功躲閃敵人的攻擊或成功抵抗敵人的法術之後獲得一個連擊點數。

  • 飄忽不定2 個等級

    需要在敏銳天賦中投入 15 點

    等級 1: 使你的消失和致盲技能冷卻時間縮短45秒。

    等級 2: 使你的消失和致盲技能冷卻時間縮短90秒。

  • 鋸刃3 個等級

    需要在敏銳天賦中投入 15 點

    等級 1: 使你的攻擊無視目標186點的護甲值,並使割裂技能所造成的傷害提高10%。護甲值的降低會隨著你的等級而提升。

    等級 2: 使你的攻擊無視目標373點的護甲值,並使割裂技能所造成的傷害提高20%。護甲值的降低會隨著你的等級而提升。

    等級 3: 使你的攻擊無視目標560點的護甲值,並使割裂技能所造成的傷害提高30%。護甲值的降低會隨著你的等級而提升。

  • 感官提升2 個等級

    需要在敏銳天賦中投入 20 點

    等級 1: 提高你偵測潛行的能力,並使你被法術和遠程攻擊命中的機率降低2%。

    等級 2: 提高你偵測潛行的能力,並使你被法術和遠程攻擊命中的機率降低4%。比感官提升(等級 1)更加有效。

  • 準備1 個等級

    需要在敏銳天賦中投入 20 點

    啟動之後,這項技能立刻令你閃避、疾跑、消失、冷血、暗影閃現和預謀技能的冷卻時間結束。

  • 陰險動作2 個等級

    需要在敏銳天賦中投入 20 點

    等級 1: 使你偷襲和絞喉技能所消耗的能量降低10點。此外,你的特殊技能可對生命力低於35%的目標造成10%的額外傷害。

    等級 2: 使你偷襲和絞喉技能所消耗的能量降低20點。此外,你的特殊技能可對生命力低於35%的目標造成20%的額外傷害。

  • 出血1 個等級

    需要在敏銳天賦中投入 20 點

    需要在鋸刃中投入 3 點

    立即對目標造成110%的武器傷害並令其流血不止,使其在受到物理攻擊時所承受的傷害提高最多13點。最多可生效10次,或者持續15 秒。獎勵1個連擊點數。

  • 敏銳大師新增3 個等級

    需要在敏銳天賦中投入 25 點

    等級 1: 在潛行狀態下和在潛行狀態消失後的6秒內所造成的攻擊傷害額外提高4%。

    等級 2: 在潛行狀態下和在潛行狀態消失後的6秒內所造成的攻擊傷害額外提高7%。

    等級 3: 在潛行狀態下和在潛行狀態消失後的6秒內所造成的攻擊傷害額外提高10%。

  • 致命傷害5 個等級

    需要在敏銳天賦中投入 25 點

    等級 1: 使你的攻擊強度提高2%。

    等級 2: 使你的攻擊強度提高4%。

    等級 3: 使你的攻擊強度提高6%。

    等級 4: 使你的攻擊強度提高8%。

    等級 5: 使你的攻擊強度提高10%。

  • 暗影籠罩新增3 個等級

    需要在敏銳天賦中投入 30 點

    等級 1: 使你避免範圍性攻擊的機率額外提高5%。

    等級 2: 使你避免範圍性攻擊的機率額外提高10%。

    等級 3: 使你避免範圍性攻擊的機率額外提高15%。

  • 預謀1 個等級

    需要在敏銳天賦中投入 30 點

    需要在準備中投入 1 點

    使用此技能後,為你的當前目標增加2個連擊點數。你必須在10 秒內增加或消耗掉這些點數,否則它們就會消失。

  • 死亡謊言新增3 個等級

    需要在敏銳天賦中投入 30 點

    等級 1: 你有33%的機率使任何將你擊殺的攻擊轉變為降低你的生命力至10%,並且令你在3 秒內受到的所有傷害降低最多90%(視韌性值的高低)。此效果無法在1分鐘內發動多於一次。

    等級 2: 你有66%的機率使任何將你擊殺的攻擊轉變為降低你的生命力至10%,並且令你在3 秒內受到的所有傷害降低最多90%(視韌性值的高低)。此效果無法在1分鐘內發動多於一次。

    等級 3: 你有100%的機率使任何將你擊殺的攻擊轉變為降低你的生命力至10%,並且令你在3 秒內受到的所有傷害降低最多90%(視韌性值的高低)。此效果無法在1分鐘內發動多於一次。

  • 邪惡呼喚新增5 個等級

    需要在敏銳天賦中投入 35 點

    需要在預謀中投入 1 點

    等級 1: 使你的總敏捷提高3%,並使背刺和出血的傷害加成百分比提高1%。

    等級 2: 使你的總敏捷提高6%,並使背刺和出血的傷害加成百分比提高2%。

    等級 3: 使你的總敏捷提高9%,並使背刺和出血的傷害加成百分比提高3%。

    等級 4: 使你的總敏捷提高12%,並使背刺和出血的傷害加成百分比提高4%。

    等級 5: 使你的總敏捷提高15%,並使背刺和出血的傷害加成百分比提高5%。

  • 暗影閃現新增1 個等級

    需要在敏銳天賦中投入 40 點

    嘗試穿過暗影並出現在敵人背後,並提高移動速度70%,持續3 秒。你的下一個技能所造成的傷害提高20%,並且該技能所造成的威脅值降低50%。持續10 秒。

常見問題

WoW TBC 2.4.3 / 2.5.6 中盜賊能獲得多少天賦點?
到 70 級共 61 點天賦,從 10 級起每級 1 點,分配在三系的 67 個天賦中:刺殺、戰鬥和敏銳。
WoW TBC 2.4.3 / 2.5.6 中哪些種族可以成為盜賊?
人類、矮人、夜精靈、地精、獸人、不死族、食人妖和血精靈。
WoW TBC 2.4.3 / 2.5.6 中盜賊的天賦有哪些改動?
與 WoW 經典版 相比:新天賦 18 個,改動 19 個,移除 2 個。 全部改動(含法術) →
如何分享盜賊的天賦配置?
每套配置都有自己的連結:複製連結,打開它的人會看到相同天賦樹中的相同加點。