WoW WotLK 3.3.5 / 3.4.5 盜賊天賦模擬器
客戶端 3.4.5 · 3.3.5 版本天賦樹 · 71 點 · 最高 80 級
規劃 WoW WotLK 3.3.5 / 3.4.5 的盜賊天賦:三系天賦樹(刺殺、戰鬥和敏銳)共 83 個天賦,到 80 級最多可分配 71 點天賦。可選種族:人類、矮人、夜精靈、地精、獸人、不死族、食人妖和血精靈。
選擇種族
選擇種族以查看種族技能。
雙天賦專精40 級時向職業訓練師學習。規劃兩套天賦並自由切換。
法術書
按法術書分類列出訓練師教授的所有盜賊技能。卡片顯示最高等級;懸停可比較各等級及學習等級,點擊可固定展開列表。
適合此配置的巨集
先列出使用此配置天賦的巨集,再列出該職業的必備巨集。
專業
選擇最多 2 個主要專業及任意次要技能。打開專業查看詳情與收益;選擇會儲存在配點連結中。
已選專業
主要專業
0/2最多選擇 2 個主要專業。
次要技能
已選擇 0 項可學習所有次要技能。
未選擇
職業專屬技能
預設掌握職業專屬技能預設掌握,不佔主要專業名額。
打開分類查看詳情,點擊學習選擇該專業。
鍊金術主要
高級的煉金術技能使你可以學習高級的煉金術配方。你可以在訓練師那裡學習新的配方,也可以通過完成任務或殺死怪物獲得新的配方。
打開專業攻略 →專業收益
- 煉製藥水、藥劑和合劑,所有職業在團隊副本和PvP中都會用到這些消耗品。
- 鍊金術士自己服用的藥劑和合劑持續時間翻倍,效果也更強。
- 轉化泰坦神鐵和永恆元素,並製作鍊金石——一種能強化藥水效果的飾品。
專精
技能達到較高等級後選擇一種專精,各專精可製作獨有配方。
轉化專精使鍊金師有機會轉化出更好的成品。
藥水專精使鍊金師有機會在製作高等級藥水後獲得一罐額外的藥水。
藥劑專精使鍊金師有機會在製作高等級藥劑後獲得一罐額外的藥劑。
專業加成
僅限擁有此專業的角色,需達到最高技能等級。
混金術每當你喝下自己能製作的藥劑或精鍊藥劑時,獲得的效果與持續時間將提升。
技能階段
| 階段 | 角色等級 | 所需技能 | 技能上限 |
|---|---|---|---|
| 初級 | 5 | 1 | 75 |
| 中級 | 10 | 50 | 150 |
| 高級 | 20 | 125 | 225 |
| 專家級 | 35 | 200 | 300 |
| 大師級 | 50 | 275 | 375 |
| 宗師級 | 65 | 350 | 450 |
向專業訓練師學習;種族加成額外提高技能。
角色概覽
盜賊
- 80 級
- WoW WotLK
請在頁面頂部選擇種族,完善角色資訊。
- 天賦配點
尚未分配天賦點數。
- 專業
尚未選擇專業。
專業攻略
先在上方選擇專業,再打開對應攻略。
角色屬性 · 80 級
在上方選擇種族,可查看角色基礎屬性及天賦、種族技能加成。
1–80 級升級路線
從 1 級到 80 級的路線:每級應訓練、學習和完成的內容。天賦點從 10 級開始,順序與點擊順序一致;懸停條目查看詳情。
角色等級 80未勾選任何步驟:屬性以 80 級顯示。勾選“創建角色”可從 1 級開始。
- 天賦點
- 訓練師法術
- 職業任務
- 專業訓練
- 騎術
尚未分配天賦點數。請按計劃學習的順序點擊上方天賦,即可在此查看。
上方所選專業將在可學習的等級顯示。
創建角色 · 1 級,尚未進行訓練
- 1 級距離 2 級還需 400 經驗本級費用 18 銀 10 銅
- 2 級
- 本級沒有新增內容
距離 3 級還需 900 經驗 - 3 級
- 本級沒有新增內容
距離 4 級還需 1,400 經驗 - 4 級距離 5 級還需 2,100 經驗本級費用 2 銀
- 5 級
- 本級沒有新增內容
距離 6 級還需 2,800 經驗 - 6 級距離 7 級還需 3,600 經驗本級費用 2 銀
- 7 級
- 本級沒有新增內容
距離 8 級還需 4,500 經驗 - 8 級距離 9 級還需 5,400 經驗本級費用 4 銀
- 9 級
- 本級沒有新增內容
距離 10 級還需 6,500 經驗 - 10 級距離 11 級還需 7,600 經驗本級費用 9 銀
- 1–10 級:35,200 經驗35 銀 10 銅
- 11 級: 本級沒有新增內容 · 距離 12 級還需 8,700 經驗
- 12 級: 背刺 技能等級 2 (8 銀); 腳踢 (新增) (8 銀) · 距離 13 級還需 9,800 經驗
- 13 級: 本級沒有新增內容 · 距離 14 級還需 11,000 經驗
- 14 級: 破甲 (新增) (12 銀); 絞喉 (新增) (12 銀); 邪惡攻擊 技能等級 3 (12 銀) · 距離 15 級還需 12,300 經驗
- 15 級: 主要雕紋槽; 次要雕紋槽 · 距離 16 級還需 13,600 經驗
- 16 級: 開鎖入門; 開鎖入門; 貪婪; 剔骨 技能等級 3 (18 銀); 佯攻 (新增) (18 銀) · 距離 17 級還需 15,000 經驗
- 17 級: 本級沒有新增內容 · 距離 18 級還需 16,400 經驗
- 18 級: 伏擊 (新增) (29 銀) · 距離 19 級還需 17,800 經驗
- 19 級: 本級沒有新增內容 · 距離 20 級還需 19,300 經驗
- 20 級: 毒藥; 毒藥; 贊吉爾之觸的解藥; 碎手盜賊; 初級騎術, 60% 速度坐騎 (4 金); 卸除武裝 (新增) (30 銀); 割裂 (新增) (30 銀); 背刺 技能等級 3 (30 銀) · 距離 21 級還需 20,800 經驗
- 21 級: 本級沒有新增內容 · 距離 22 級還需 22,400 經驗
- 22 級: 絞喉 技能等級 2 (40 銀); 邪惡攻擊 技能等級 4 (40 銀); 擾亂 (新增) (40 銀); 消失 (新增) (40 銀) · 距離 23 級還需 24,000 經驗
- 23 級: 本級沒有新增內容 · 距離 24 級還需 25,500 經驗
- 24 級: 拉文霍德; 剔骨 技能等級 4 (50 銀); 偵測陷阱 (新增) (50 銀) · 距離 25 級還需 27,200 經驗
- 25 級: 本級沒有新增內容 · 距離 26 級還需 28,900 經驗
- 26 級: 伏擊 技能等級 2 (60 銀); 偷襲 (新增) (60 銀) · 距離 27 級還需 30,500 經驗
- 27 級: 本級沒有新增內容 · 距離 28 級還需 32,200 經驗
- 28 級: 割裂 技能等級 2 (80 銀); 背刺 技能等級 4 (80 銀); 佯攻 技能等級 2 (80 銀); 悶棍 技能等級 2 (80 銀) · 距離 29 級還需 33,900 經驗
- 29 級: 本級沒有新增內容 · 距離 30 級還需 36,300 經驗
- 30 級: 主要雕紋槽; 絞喉 技能等級 3 (1 金); 腎擊 (新增) (1 金); 邪惡攻擊 技能等級 5 (1 金); 解除陷阱 (新增) (1 金) · 距離 31 級還需 38,800 經驗
- 31 級: 本級沒有新增內容 · 距離 32 級還需 41,600 經驗
- 32 級: 剔骨 技能等級 5 (1 金 20 銀) · 距離 33 級還需 44,600 經驗
- 33 級: 本級沒有新增內容 · 距離 34 級還需 48,000 經驗
- 34 級: 伏擊 技能等級 3 (1 金 40 銀); 疾跑 技能等級 2 (1 金 40 銀); 致盲 (新增) (1 金 40 銀) · 距離 35 級還需 51,400 經驗
- 35 級: 本級沒有新增內容 · 距離 36 級還需 55,000 經驗
- 36 級: 割裂 技能等級 3 (1 金 60 銀); 背刺 技能等級 5 (1 金 60 銀) · 距離 37 級還需 58,700 經驗
- 37 級: 本級沒有新增內容 · 距離 38 級還需 62,400 經驗
- 38 級: 絞喉 技能等級 4 (1 金 80 銀); 邪惡攻擊 技能等級 6 (1 金 80 銀) · 距離 39 級還需 66,200 經驗
- 39 級: 本級沒有新增內容 · 距離 40 級還需 70,200 經驗
- 40 級: 雙天賦專精; 中級騎術, 100% 速度坐騎 (50 金); 剔骨 技能等級 6 (2 金); 佯攻 技能等級 3 (2 金); 安全降落 (新增) (2 金) · 距離 41 級還需 74,300 經驗
- 41 級: 本級沒有新增內容 · 距離 42 級還需 78,500 經驗
- 42 級: 切割 技能等級 2 (2 金 70 銀); 伏擊 技能等級 4 (2 金 70 銀); 消失 技能等級 2 (2 金 70 銀) · 距離 43 級還需 82,800 經驗
- 43 級: 本級沒有新增內容 · 距離 44 級還需 87,100 經驗
- 44 級: 割裂 技能等級 4 (2 金 90 銀); 背刺 技能等級 6 (2 金 90 銀) · 距離 45 級還需 91,600 經驗
- 45 級: 本級沒有新增內容 · 距離 46 級還需 96,300 經驗
- 46 級: 絞喉 技能等級 5 (3 金 10 銀); 邪惡攻擊 技能等級 7 (3 金 10 銀); 出血 技能等級 2 (3 銀 84 銅): 需要此配點未選擇的出血天賦 · 距離 47 級還需 101,000 經驗
- 47 級: 本級沒有新增內容 · 距離 48 級還需 105,800 經驗
- 48 級: 剔骨 技能等級 7 (3 金 30 銀); 悶棍 技能等級 3 (3 金 30 銀) · 距離 49 級還需 110,700 經驗
- 49 級: 本級沒有新增內容 · 距離 50 級還需 115,700 經驗
- 50 級: 垃圾箱; 沉沒的神廟職業任務獎勵; 次要雕紋槽; 伏擊 技能等級 5 (3 金 50 銀); 腎擊 技能等級 2 (3 金 50 銀); 截肢 技能等級 2 (55 銀): 需要此配點未選擇的截肢天賦; 閃避 技能等級 2 (3 金 50 銀) · 距離 51 級還需 120,900 經驗
- 51 級: 本級沒有新增內容 · 距離 52 級還需 126,100 經驗
- 52 級: 割裂 技能等級 5 (4 金 60 銀); 背刺 技能等級 7 (4 金 60 銀); 佯攻 技能等級 4 (4 金 60 銀) · 距離 53 級還需 131,500 經驗
- 53 級: 本級沒有新增內容 · 距離 54 級還需 137,000 經驗
- 54 級: 厄運之槌職業書籍; 絞喉 技能等級 6 (4 金 80 銀); 邪惡攻擊 技能等級 8 (4 金 80 銀) · 距離 55 級還需 142,500 經驗
- 55 級: 本級沒有新增內容 · 距離 56 級還需 148,200 經驗
- 56 級: 剔骨 技能等級 8 (5 金) · 距離 57 級還需 154,000 經驗
- 57 級: 本級沒有新增內容 · 距離 58 級還需 159,900 經驗
- 58 級: 伏擊 技能等級 6 (5 金 20 銀); 疾跑 技能等級 3 (5 金 20 銀); 出血 技能等級 3 (6 銀 50 銅): 需要此配點未選擇的出血天賦 · 距離 59 級還需 165,800 經驗
- 59 級: 本級沒有新增內容 · 距離 60 級還需 172,000 經驗
- 60 級: 高級騎術, 150% 速度坐騎 (250 金); 剔骨 技能等級 9 (6 金 50 銀); 割裂 技能等級 6 (5 金 40 銀); 截肢 技能等級 3 (65 銀): 需要此配點未選擇的截肢天賦; 背刺 技能等級 8 (5 金 40 銀); 背刺 技能等級 9 (7 金 20 銀); 佯攻 技能等級 5 (5 金); 直覺 (新增); 直覺 技能等級 2; 直覺 技能等級 3; 直覺 技能等級 4; 直覺 技能等級 5 · 距離 61 級還需 290,000 經驗
- 61 級: 絞喉 技能等級 7 (5 金) · 距離 62 級還需 317,000 經驗
- 62 級: 毒化 (新增) (5 金 90 銀); 邪惡攻擊 技能等級 9 (5 金); 消失 技能等級 3 (5 金 90 銀) · 距離 63 級還需 349,000 經驗
- 63 級: 本級沒有新增內容 · 距離 64 級還需 386,000 經驗
- 64 級: 剔骨 技能等級 10 (14 金); 擲殺 (新增) (7 金 20 銀); 佯攻 技能等級 6 (7 金 20 銀) · 距離 65 級還需 428,000 經驗
- 65 級: 本級沒有新增內容 · 距離 66 級還需 475,000 經驗
- 66 級: 伏擊 技能等級 7 (8 金); 暗影披風 (新增) (8 金 90 銀) · 距離 67 級還需 527,000 經驗
- 67 級: 本級沒有新增內容 · 距離 68 級還需 585,000 經驗
- 68 級: 割裂 技能等級 7 (12 金); 背刺 技能等級 10 (11 金) · 距離 69 級還需 648,000 經驗
- 69 級: 毒化 技能等級 2 (10 金) · 距離 70 級還需 717,000 經驗
- 70 級: 次要雕紋槽; 專家級騎術, 280% 速度坐騎 (5000 金); 絞喉 技能等級 8 (10 金); 伏擊 技能等級 8 (14 金); 截肢 技能等級 4 (75 銀): 需要此配點未選擇的截肢天賦; 擲殺 技能等級 2 (10 金); 邪惡攻擊 技能等級 10 (10 金); 毒襲 (新增) (10 金); 出血 技能等級 4 (27 銀): 需要此配點未選擇的出血天賦 · 距離 71 級還需 1,523,800 經驗
- 71 級: 悶棍 技能等級 4 (30 金) · 距離 72 級還需 1,539,600 經驗
- 72 級: 佯攻 技能等級 7 (30 金) · 距離 73 級還需 1,555,700 經驗
- 73 級: 剔骨 技能等級 11 (30 金) · 距離 74 級還需 1,571,800 經驗
- 74 級: 割裂 技能等級 8 (30 金); 毒化 技能等級 3 (30 金); 背刺 技能等級 11 (30 金) · 距離 75 級還需 1,587,900 經驗
- 75 級: 絞喉 技能等級 9 (30 金); 伏擊 技能等級 9 (30 金); 截肢 技能等級 5 (1 金 50 銀): 需要此配點未選擇的截肢天賦; 偷天換日 (新增); 偷天換日 技能等級 2 (30 金) · 距離 76 級還需 1,604,200 經驗
- 76 級: 擲殺 技能等級 3 (30 金); 邪惡攻擊 技能等級 11 (30 金) · 距離 77 級還需 1,620,700 經驗
- 77 級: 寒冷氣候飛行 (1000 金) · 距離 78 級還需 1,637,400 經驗
- 78 級: 佯攻 技能等級 8 (30 金) · 距離 79 級還需 1,653,900 經驗
- 79 級: 剔骨 技能等級 12 (30 金); 割裂 技能等級 9 (30 金) · 距離 80 級還需 1,670,800 經驗
- 80 級: 主要雕紋槽; 絞喉 技能等級 10 (30 金); 伏擊 技能等級 10 (30 金); 截肢 技能等級 6 (1 金 50 銀): 需要此配點未選擇的截肢天賦; 毒化 技能等級 4 (30 金); 邪惡攻擊 技能等級 12 (30 金); 背刺 技能等級 12 (30 金); 飛舞刀刃 (新增) (30 金); 出血 技能等級 5 (1 金 50 銀): 需要此配點未選擇的出血天賦
1–80 級所需金幣
- 職業技能訓練
- 891 金 22 銀 10 銅
- 專業
- 0 銅不包含配方費用。
- 騎術與坐騎
- 6304 金
訓練師原價,未計入聲望及 PvP 折扣。通過任務、書籍或天賦學習的等級無需支付訓練師費用,不計入合計。
模擬器使用方法
- 點擊天賦(觸屏可點開後選擇學習)增加一點。右鍵、Delete 鍵或取消學習可移除一點。
- 在同一天賦樹中每投入 5 點可解鎖下一層。有箭頭的天賦需要先點滿前置天賦。
- 配點自動儲存在本瀏覽器中。點擊複製配點連結即可分享。
天賦名稱、等級、位置和說明均來自遊戲客戶端(版本 3.4.5.63697)。數值以 80 級角色為準。
WoW WotLK 3.3.5 / 3.4.5 盜賊天賦
刺殺(27 個天賦)
強化剔骨3 個等級
等級 1: 使你剔骨技能所造成的傷害提高7%。
等級 2: 使你剔骨技能所造成的傷害提高14%。
等級 3: 使你剔骨技能所造成的傷害提高20%。
冷酷攻擊2 個等級
等級 1: 在你殺死一個敵人並得到經驗或榮譽值後,你的下一次邪惡攻擊、出血、背刺、截肢、伏擊或鬼魅攻擊有20%的額外機率造成致命一擊,效果持續20 秒。
等級 2: 在你殺死一個敵人並得到經驗或榮譽值後,你的下一次邪惡攻擊、出血、背刺、截肢、伏擊或鬼魅攻擊有40%的額外機率造成致命一擊,效果持續20 秒。
惡意5 個等級
等級 1: 使你的致命一擊機率提高1%。
等級 2: 使你的致命一擊機率提高2%。
等級 3: 使你的致命一擊機率提高3%。
等級 4: 使你的致命一擊機率提高4%。
等級 5: 使你的致命一擊機率提高5%。
無情3 個等級
需要在刺殺天賦中投入 5 點
等級 1: 使你的終結技有20%的機率為目標增加一個連擊點數。
等級 2: 使你的終結技有40%的機率為目標增加一個連擊點數。
等級 3: 使你的終結技有60%的機率為目標增加一個連擊點數。
瀝血新增2 個等級
需要在刺殺天賦中投入 5 點
等級 1: 使你絞喉和割裂的傷害提高15%。
等級 2: 使你絞喉和割裂的傷害提高30%。
刺傷3 個等級
需要在刺殺天賦中投入 5 點
等級 1: 使你背刺技能造成致命一擊的機率提高10%,並使你截肢技能造成致命一擊的機率提高5%。
等級 2: 使你背刺技能造成致命一擊的機率提高20%,並使你截肢技能造成致命一擊的機率提高10%。
等級 3: 使你背刺技能造成致命一擊的機率提高30%,並使你截肢技能造成致命一擊的機率提高15%。
精力1 個等級
需要在刺殺天賦中投入 10 點
使你的能量上限提高10點。
強化破甲2 個等級
需要在刺殺天賦中投入 10 點
等級 1: 使你破甲技能的能量消耗降低5點。
等級 2: 使你破甲技能的能量消耗降低10點。
致命偷襲5 個等級
需要在刺殺天賦中投入 10 點
需要在惡意中投入 5 點
等級 1: 使所有不需在潛行狀態下施展,並且產生連擊點數的技能所造成的致命一擊傷害加成提高6%。
等級 2: 使所有不需在潛行狀態下施展,並且產生連擊點數的技能所造成的致命一擊傷害加成提高12%。
等級 3: 使所有不需在潛行狀態下施展,並且產生連擊點數的技能所造成的致命一擊傷害加成提高18%。
等級 4: 使所有不需在潛行狀態下施展,並且產生連擊點數的技能所造成的致命一擊傷害加成提高24%。
等級 5: 使所有不需在潛行狀態下施展,並且產生連擊點數的技能所造成的致命一擊傷害加成提高30%。
惡性毒藥3 個等級
需要在刺殺天賦中投入 15 點
等級 1: 使你毒藥和毒化技能造成的傷害提高7%,並給予你持續傷害毒藥額外10%的機率抵抗驅散效果。
等級 2: 使你毒藥和毒化技能造成的傷害提高14%,並給予你持續傷害毒藥額外20%的機率抵抗驅散效果。
等級 3: 使你毒藥和毒化技能造成的傷害提高20%,並給予你持續傷害毒藥額外30%的機率抵抗驅散效果。
強化毒藥5 個等級
需要在刺殺天賦中投入 15 點
等級 1: 使你致命毒藥令目標中毒的機率提高4%,速效毒藥令目標中毒的機率提高10%。
等級 2: 使你致命毒藥令目標中毒的機率提高8%,速效毒藥令目標中毒的機率提高20%。
等級 3: 使你致命毒藥令目標中毒的機率提高12%,速效毒藥令目標中毒的機率提高30%。
等級 4: 使你致命毒藥令目標中毒的機率提高16%,速效毒藥令目標中毒的機率提高40%。
等級 5: 使你致命毒藥令目標中毒的機率提高20%,速效毒藥令目標中毒的機率提高50%。
迅足2 個等級
需要在刺殺天賦中投入 20 點
等級 1: 使你受到所有移動限制效果的持續時間縮短15%,並使你的移動速度提高8%。此效果無法與其他提升移動速度的效果堆疊。
等級 2: 使你受到所有移動限制效果的持續時間縮短30%,並使你的移動速度提高15%。此效果無法與其他提升移動速度的效果堆疊。
冷血1 個等級
需要在刺殺天賦中投入 20 點
啟動之後,你的下一次攻擊技能造成致命一擊的機率提高100%。
強化腎擊3 個等級
需要在刺殺天賦中投入 20 點
等級 1: 當目標受到你的腎擊攻擊後,在腎擊的有效時間內所受到的所有傷害額外提高3%。
等級 2: 當目標受到你的腎擊攻擊後,在腎擊的有效時間內所受到的所有傷害額外提高6%。
等級 3: 當目標受到你的腎擊攻擊後,在腎擊的有效時間內所受到的所有傷害額外提高9%。
快速恢復2 個等級
需要在刺殺天賦中投入 20 點
等級 1: 所有對你施放的治療效果提高10%。此外,你的終結技在未命中時可獲得其消耗的40%能量作為補償。
等級 2: 所有對你施放的治療效果提高20%。此外,你的終結技在未命中時可獲得其消耗的80%能量作為補償。
封印命運5 個等級
需要在刺殺天賦中投入 25 點
需要在冷血中投入 1 點
等級 1: 你的所有可以增加連擊點數的技能造成了致命一擊後有20%的機率增加一個額外的連擊點數。
等級 2: 你的所有可以增加連擊點數的技能造成了致命一擊後有40%的機率增加一個額外的連擊點數。
等級 3: 你的所有可以增加連擊點數的技能造成了致命一擊後有60%的機率增加一個額外的連擊點數。
等級 4: 你的所有可以增加連擊點數的技能造成了致命一擊後有80%的機率增加一個額外的連擊點數。
等級 5: 你的所有可以增加連擊點數的技能造成了致命一擊後有100%的機率增加一個額外的連擊點數。
謀殺2 個等級
需要在刺殺天賦中投入 25 點
等級 1: 使你造成的所有傷害提高2%。
等級 2: 使你造成的所有傷害提高4%。
致命意圖新增2 個等級
需要在刺殺天賦中投入 30 點
等級 1: 當你對目標造成速效、致傷或麻痹毒藥效果時,你有50%的機率額外造成致殘毒藥的效果。
等級 2: 當你對目標造成速效、致傷或麻痹毒藥效果時,你有100%的機率額外造成致殘毒藥的效果。
極限殺戮新增1 個等級
需要在刺殺天賦中投入 30 點
當你潛行時,或者脫離潛行後的20秒內可額外恢復30%的能量。
神經破壞3 個等級
需要在刺殺天賦中投入 30 點
等級 1: 受到的所有傷害降低2%。
等級 2: 受到的所有傷害降低4%。
等級 3: 受到的所有傷害降低6%。
會心攻擊新增3 個等級
需要在刺殺天賦中投入 35 點
等級 1: 你的近戰致命一擊有33%的機率提供你2點能量。
等級 2: 你的近戰致命一擊有66%的機率提供你2點能量。
等級 3: 你的近戰致命一擊有100%的機率提供你2點能量。
找尋弱點3 個等級
需要在刺殺天賦中投入 35 點
等級 1: 攻擊技能所造成的傷害提高2%。
等級 2: 攻擊技能所造成的傷害提高4%。
等級 3: 攻擊技能所造成的傷害提高6%。
毒藥大師3 個等級
需要在刺殺天賦中投入 40 點
等級 1: 被你毒藥影響的目標受到所有攻擊時造成致命一擊的機率提高1%,並使你受到的所有中毒效果持續時間縮短17%。此外,你的毒化有33%的機率不會消耗致命毒藥。
等級 2: 被你毒藥影響的目標受到所有攻擊時造成致命一擊的機率提高2%,並使你受到的所有中毒效果持續時間縮短34%。此外,你的毒化有66%的機率不會消耗致命毒藥。
等級 3: 被你毒藥影響的目標受到所有攻擊時造成致命一擊的機率提高3%,並使你受到的所有中毒效果持續時間縮短50%。此外,你的毒化有100%的機率不會消耗致命毒藥。
截肢1 個等級
需要在刺殺天賦中投入 40 點
需要在極限殺戮中投入 1 點
立即使用主、副手武器攻擊,並使其各自造成100%武器傷害外加44點的傷害。對中毒目標所造成的傷害提高20%。獎勵2個連擊點數。
嫁禍栽贓新增3 個等級
需要在刺殺天賦中投入 40 點
等級 1: 當你的任何一位小隊或團隊成員格擋、閃躲或招架攻擊時,你的所有連擊技造成致命一擊的機率提高2%,持續8 秒。
等級 2: 當你的任何一位小隊或團隊成員格擋、閃躲或招架攻擊時,你的所有連擊技造成致命一擊的機率提高4%,持續8 秒。
等級 3: 當你的任何一位小隊或團隊成員格擋、閃躲或招架攻擊時,你的所有連擊技造成致命一擊的機率提高6%,持續8 秒。
切中要害新增5 個等級
需要在刺殺天賦中投入 45 點
等級 1: 你的剔骨和毒化技能有20%的機率使你的切割持續時間以5個連擊點數的時限重新計算。
等級 2: 你的剔骨和毒化技能有40%的機率使你的切割持續時間以5個連擊點數的時限重新計算。
等級 3: 你的剔骨和毒化技能有60%的機率使你的切割持續時間以5個連擊點數的時限重新計算。
等級 4: 你的剔骨和毒化技能有80%的機率使你的切割持續時間以5個連擊點數的時限重新計算。
等級 5: 你的剔骨和毒化技能有100%的機率使你的切割持續時間以5個連擊點數的時限重新計算。
鮮血渴求新增1 個等級
需要在刺殺天賦中投入 50 點
使你陷入狂怒之中,造成的所有傷害提高5%。只能使用於受流血效果影響的目標,持續1 分鐘。
戰鬥(28 個天賦)
強化鑿擊3 個等級
等級 1: 使你鑿擊技能的效果持續時間延長0.5秒。
等級 2: 使你鑿擊技能的效果持續時間延長1秒。
等級 3: 使你鑿擊技能的效果持續時間延長1.5秒。
強化邪惡攻擊2 個等級
等級 1: 使你邪惡攻擊技能所消耗的能量降低3點。
等級 2: 使你邪惡攻擊技能所消耗的能量降低5點。
雙武器專精5 個等級
等級 1: 使你副手武器所造成的傷害提高10%。
等級 2: 使你副手武器所造成的傷害提高20%。
等級 3: 使你副手武器所造成的傷害提高30%。
等級 4: 使你副手武器所造成的傷害提高40%。
等級 5: 使你副手武器所造成的傷害提高50%。
強化切割2 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 5 點
等級 1: 使你切割技能的效果持續時間延長25%。
等級 2: 使你切割技能的效果持續時間延長50%。
偏斜3 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 5 點
等級 1: 使你的招架機率提高2%。
等級 2: 使你的招架機率提高4%。
等級 3: 使你的招架機率提高6%。
精準5 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 5 點
等級 1: 使你的武器和毒藥命中目標的機率提高1%。
等級 2: 使你的武器和毒藥命中目標的機率提高2%。
等級 3: 使你的武器和毒藥命中目標的機率提高3%。
等級 4: 使你的武器和毒藥命中目標的機率提高4%。
等級 5: 使你的武器和毒藥命中目標的機率提高5%。
耐久2 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 10 點
等級 1: 使你疾跑和閃避技能的冷卻時間縮短30秒,並且使你的總耐力提高2%。
等級 2: 使你疾跑和閃避技能的冷卻時間縮短60秒,並且使你的總耐力提高4%。
還擊1 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 10 點
需要在偏斜中投入 3 點
在招架敵人的攻擊之後可以使用的技能。此攻擊可對目標造成150%的武器傷害,並降低目標20%近戰攻擊速度,持續30 秒。獎勵1個連擊點數。
近身戰鬥新增5 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 10 點
需要在雙武器專精中投入 5 點
等級 1: 使你匕首和拳套武器造成致命一擊的機率提高1%。
等級 2: 使你匕首和拳套武器造成致命一擊的機率提高2%。
等級 3: 使你匕首和拳套武器造成致命一擊的機率提高3%。
等級 4: 使你匕首和拳套武器造成致命一擊的機率提高4%。
等級 5: 使你匕首和拳套武器造成致命一擊的機率提高5%。
強化腳踢2 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 15 點
等級 1: 使你腳踢技能有50%的機率令目標沉默2 秒。
等級 2: 使你腳踢技能有100%的機率令目標沉默2 秒。
強化疾跑2 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 15 點
等級 1: 有50%的機率使你在啟動疾跑後移除所有限制移動的效果。
等級 2: 有100%的機率使你在啟動疾跑後移除所有限制移動的效果。
閃電反射3 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 15 點
等級 1: 使你的閃躲機率提高2%,近戰加速提高4%。
等級 2: 使你的閃躲機率提高4%,近戰加速提高7%。
等級 3: 使你的閃躲機率提高6%,近戰加速提高10%。
侵略5 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 15 點
等級 1: 使你邪惡攻擊、背刺和剔骨技能的傷害提高3%。
等級 2: 使你邪惡攻擊、背刺和剔骨技能的傷害提高6%。
等級 3: 使你邪惡攻擊、背刺和剔骨技能的傷害提高9%。
等級 4: 使你邪惡攻擊、背刺和剔骨技能的傷害提高12%。
等級 5: 使你邪惡攻擊、背刺和剔骨技能的傷害提高15%。
錘類武器專精5 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 20 點
等級 1: 你的錘類武器攻擊最多可無視敵方3%的護甲值。
等級 2: 你的錘類武器攻擊最多可無視敵方6%的護甲值。
等級 3: 你的錘類武器攻擊最多可無視敵方9%的護甲值。
等級 4: 你的錘類武器攻擊最多可無視敵方12%的護甲值。
等級 5: 你的錘類武器攻擊最多可無視敵方15%的護甲值。
劍刃亂舞1 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 20 點
使你的攻擊速度提高20%。另外還可以對附近一個額外的敵人造成傷害。持續15 秒。
斧劈劍斬新增5 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 20 點
等級 1: 使你用劍類或斧類武器擊中敵人後有1%的機率對同一個目標進行一次額外的攻擊。
等級 2: 使你用劍類或斧類武器擊中敵人後有2%的機率對同一個目標進行一次額外的攻擊。
等級 3: 使你用劍類或斧類武器擊中敵人後有3%的機率對同一個目標進行一次額外的攻擊。
等級 4: 使你用劍類或斧類武器擊中敵人後有4%的機率對同一個目標進行一次額外的攻擊。
等級 5: 使你用劍類或斧類武器擊中敵人後有5%的機率對同一個目標進行一次額外的攻擊。
武器熟練2 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 25 點
需要在劍刃亂舞中投入 1 點
等級 1: 使你的熟練技能提高5點。
等級 2: 使你的熟練技能提高10點。
旋轉劍刃2 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 25 點
等級 1: 你的邪惡攻擊和背刺造成的傷害提高5%,並且使你的近戰攻擊傷害有10%的機率令目標暈眩4 秒。
等級 2: 你的邪惡攻擊和背刺造成的傷害提高10%,並且使你的近戰攻擊傷害有10%的機率令目標暈眩8 秒。
活力3 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 30 點
等級 1: 使你的能量恢復速度提高8%。
等級 2: 使你的能量恢復速度提高16%。
等級 3: 使你的能量恢復速度提高25%。
能量刺激1 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 30 點
使你的能量恢復速度提高100%,持續15 秒。
鋼鐵意志2 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 30 點
等級 1: 使你在昏迷和恐懼時受到的傷害降低15%。
等級 2: 使你在昏迷和恐懼時受到的傷害降低30%。
投擲專精新增2 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 35 點
等級 1: 使你的投擲和擲殺射程延長2碼,並使你的擲殺有50%的機率中斷目標3 秒。
等級 2: 使你的投擲和擲殺射程延長4碼,並使你的擲殺有100%的機率中斷目標3 秒。
作戰潛能5 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 35 點
等級 1: 使你副手的近戰攻擊命中時,有20%的機率產生3點能量。
等級 2: 使你副手的近戰攻擊命中時,有20%的機率產生6點能量。
等級 3: 使你副手的近戰攻擊命中時,有20%的機率產生9點能量。
等級 4: 使你副手的近戰攻擊命中時,有20%的機率產生12點能量。
等級 5: 使你副手的近戰攻擊命中時,有20%的機率產生15點能量。
卑劣優勢新增2 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 40 點
等級 1: 當你閃躲攻擊時獲得卑劣優勢的效果,反擊對方造成主手武器50%的傷害。此效果每秒最多只能發動一次。
等級 2: 當你閃躲攻擊時獲得卑劣優勢的效果,反擊對方造成主手武器100%的傷害。此效果每秒最多只能發動一次。
出奇攻擊1 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 40 點
需要在能量刺激中投入 1 點
你的終結技將無法被閃躲,並使你的邪惡攻擊、背刺、毒襲、出血和鑿擊技能所造成的傷害提高10%。
狠毒戰鬥新增2 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 40 點
等級 1: 使你的總攻擊強度提高2%,並且你的毒藥效果可令目標受到的所有物理傷害提高2%。
等級 2: 使你的總攻擊強度提高4%,並且你的毒藥效果可令目標受到的所有物理傷害提高4%。
欺壓弱小新增5 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 45 點
等級 1: 當目標的生命力低於你時(以百分比的方式計算),你的致命一擊傷害提高4%。
等級 2: 當目標的生命力低於你時(以百分比的方式計算),你的致命一擊傷害提高8%。
等級 3: 當目標的生命力低於你時(以百分比的方式計算),你的致命一擊傷害提高12%。
等級 4: 當目標的生命力低於你時(以百分比的方式計算),你的致命一擊傷害提高16%。
等級 5: 當目標的生命力低於你時(以百分比的方式計算),你的致命一擊傷害提高20%。
狂舞殘殺新增1 個等級
需要在戰鬥天賦中投入 50 點
潛入暗影之中,穿梭於10碼範圍內的敵人之間,每0.5秒同時用兩把武器攻擊敵人,直到作出5次攻擊為止,並且在持續時間內造成的所有傷害將提高20%。可以多次攻擊同一目標。無法擊中隱形或潛行的目標。
敏銳(28 個天賦)
無情打擊5 個等級
等級 1: 你的終結技使每個連擊點數有4%的機率恢復25點能量。
等級 2: 你的終結技使每個連擊點數有8%的機率恢復25點能量。
等級 3: 你的終結技使每個連擊點數有12%的機率恢復25點能量。
等級 4: 你的終結技使每個連擊點數有16%的機率恢復25點能量。
等級 5: 你的終結技使每個連擊點數有20%的機率恢復25點能量。
欺詐大師3 個等級
等級 1: 當你在潛行狀態下時,降低敵人偵測到你的機率。
等級 2: 當你在潛行狀態下時,降低敵人偵測到你的機率。比欺詐大師(等級 1)更有效。
等級 3: 當你在潛行狀態下時,降低敵人偵測到你的機率。比欺詐大師(等級 2)更有效。
伺機而動2 個等級
等級 1: 使你的背刺、截肢、絞喉和伏擊技能造成的傷害提高10%。
等級 2: 使你的背刺、截肢、絞喉和伏擊技能造成的傷害提高20%。
靈巧之手2 個等級
需要在敏銳天賦中投入 5 點
等級 1: 使你被近戰或遠程攻擊命中時產生致命一擊的機率降低1%,並使佯攻技能所降低的威脅值提高10%。
等級 2: 使你被近戰或遠程攻擊命中時產生致命一擊的機率降低2%,並使佯攻技能所降低的威脅值提高20%。
卑鄙技倆2 個等級
需要在敏銳天賦中投入 5 點
等級 1: 使你致盲和悶棍的有效距離提高2碼,同時降低致盲和悶棍的能量消耗25%。
等級 2: 使你致盲和悶棍的有效距離提高5碼,同時降低致盲和悶棍的能量消耗50%。
偽裝3 個等級
需要在敏銳天賦中投入 5 點
等級 1: 使你在潛行時的移動速度提高5%,並使潛行的冷卻時間縮短2秒。
等級 2: 使你在潛行時的移動速度提高10%,並使潛行的冷卻時間縮短4秒。
等級 3: 使你在潛行時的移動速度提高15%,並使潛行的冷卻時間縮短6秒。
飄忽不定2 個等級
需要在敏銳天賦中投入 10 點
等級 1: 使你的消失和致盲技能的冷卻時間縮短30秒,暗影披風技能的冷卻時間縮短15秒。
等級 2: 使你的消失和致盲技能的冷卻時間縮短60秒,暗影披風技能的冷卻時間縮短30秒。
鬼魅攻擊1 個等級
需要在敏銳天賦中投入 10 點
鬼魅般的攻擊,造成125%的武器傷害(如果裝備匕首則為180%),並使你的閃躲機率提高15%,持續7 秒。獎勵1個連擊點數。
鋸刃3 個等級
需要在敏銳天賦中投入 10 點
等級 1: 使你的攻擊無視目標3%的護甲值,並使割裂技能所造成的傷害提高10%。
等級 2: 使你的攻擊無視目標6%的護甲值,並使割裂技能所造成的傷害提高20%。
等級 3: 使你的攻擊無視目標9%的護甲值,並使割裂技能所造成的傷害提高30%。
算計3 個等級
需要在敏銳天賦中投入 15 點
等級 1: 讓你在閃避目標的攻擊或是完全抵抗其法術後,有33%的機率對目標增加一個連擊點數。每秒最多只能觸發一次。
等級 2: 讓你在閃避目標的攻擊或是完全抵抗其法術後,有66%的機率對目標增加一個連擊點數。每秒最多只能觸發一次。
等級 3: 讓你在閃避目標的攻擊或是完全抵抗其法術後,有100%的機率對目標增加一個連擊點數。每秒最多只能觸發一次。
先發制人3 個等級
需要在敏銳天賦中投入 15 點
等級 1: 使你有33%的機率在使用伏擊、絞喉或偷襲技能後獲得一個額外的連擊點數。
等級 2: 使你有66%的機率在使用伏擊、絞喉或偷襲技能後獲得一個額外的連擊點數。
等級 3: 使你有100%的機率在使用伏擊、絞喉或偷襲技能後獲得一個額外的連擊點數。
強化伏擊2 個等級
需要在敏銳天賦中投入 15 點
等級 1: 使你伏擊技能造成致命一擊的機率提高25%。
等級 2: 使你伏擊技能造成致命一擊的機率提高50%。
感官提升2 個等級
需要在敏銳天賦中投入 20 點
等級 1: 提高你偵測潛行的能力,並使你被法術和遠程攻擊命中的機率降低2%。
等級 2: 提高你偵測潛行的能力,並使你被法術和遠程攻擊命中的機率降低4%。比感官提升(等級 1)更加有效。
準備1 個等級
需要在敏銳天賦中投入 20 點
啟動之後,這項技能立刻令你閃避、疾跑、消失、冷血和暗影閃現技能的冷卻時間結束。
陰險動作2 個等級
需要在敏銳天賦中投入 20 點
等級 1: 使你偷襲和絞喉技能所消耗的能量降低10點。此外,你的特殊技能可對生命力低於35%的目標造成10%的額外傷害。
等級 2: 使你偷襲和絞喉技能所消耗的能量降低20點。此外,你的特殊技能可對生命力低於35%的目標造成20%的額外傷害。
出血1 個等級
需要在敏銳天賦中投入 20 點
需要在鋸刃中投入 3 點
立即對目標造成110%的武器傷害(如果裝備匕首則為160%),並令其流血不止,使其在受到物理攻擊時所承受的傷害提高最多13點。最多可生效10次,或者持續15 秒。獎勵1個連擊點數。
敏銳大師3 個等級
需要在敏銳天賦中投入 25 點
等級 1: 在潛行狀態下和在潛行狀態消失後的6秒內所造成的攻擊傷害額外提高4%。
等級 2: 在潛行狀態下和在潛行狀態消失後的6秒內所造成的攻擊傷害額外提高7%。
等級 3: 在潛行狀態下和在潛行狀態消失後的6秒內所造成的攻擊傷害額外提高10%。
致命傷害5 個等級
需要在敏銳天賦中投入 25 點
等級 1: 提高2%攻擊強度。
等級 2: 提高4%攻擊強度。
等級 3: 提高6%攻擊強度。
等級 4: 提高8%攻擊強度。
等級 5: 提高10%攻擊強度。
暗影籠罩3 個等級
需要在敏銳天賦中投入 30 點
等級 1: 使你受到範圍性攻擊的所造成的傷害降低10%。
等級 2: 使你受到範圍性攻擊的所造成的傷害降低20%。
等級 3: 使你受到範圍性攻擊的所造成的傷害降低30%。
預謀1 個等級
需要在敏銳天賦中投入 30 點
需要在準備中投入 1 點
使用此技能後,為你的當前目標增加2個連擊點數。你必須在20 秒內增加或消耗掉這些點數,否則它們就會消失。
死亡謊言3 個等級
需要在敏銳天賦中投入 30 點
等級 1: 你有33%的機率使任何將你擊殺的攻擊轉變為降低你的生命力至10%,並且令你在3 秒內受到的所有傷害降低最多90%(視韌性值的高低)。此效果無法在一分鐘內發動多於一次。
等級 2: 你有66%的機率使任何將你擊殺的攻擊轉變為降低你的生命力至10%,並且令你在3 秒內受到的所有傷害降低最多90%(視韌性值的高低)。此效果無法在一分鐘內發動多於一次。
等級 3: 你有100%的機率使任何將你擊殺的攻擊轉變為降低你的生命力至10%,並且令你在3 秒內受到的所有傷害降低最多90%(視韌性值的高低)。此效果無法在一分鐘內發動多於一次。
邪惡呼喚5 個等級
需要在敏銳天賦中投入 35 點
需要在預謀中投入 1 點
等級 1: 使你的總敏捷提高3%,並使背刺和出血的傷害加成百分比提高2%。
等級 2: 使你的總敏捷提高6%,並使背刺和出血的傷害加成百分比提高4%。
等級 3: 使你的總敏捷提高9%,並使背刺和出血的傷害加成百分比提高6%。
等級 4: 使你的總敏捷提高12%,並使背刺和出血的傷害加成百分比提高8%。
等級 5: 使你的總敏捷提高15%,並使背刺和出血的傷害加成百分比提高10%。
埋伏新增2 個等級
需要在敏銳天賦中投入 35 點
等級 1: 你的伏擊和背刺造成致命一擊時,有50%的機率使目標失去平衡,使他們的近戰和遠程攻擊間隔時間延長20%,並使其移動速度降低50%,持續8 秒。
等級 2: 你的伏擊和背刺造成致命一擊時,有100%的機率使目標失去平衡,使他們的近戰和遠程攻擊間隔時間延長20%,並使其移動速度降低50%,持續8 秒。
盜亦有道新增3 個等級
需要在敏銳天賦中投入 40 點
等級 1: 當你任何一位隊伍成員的傷害、治療法術或技能造成致命一擊時,你有33%的機率為你的當前目標增加1個連擊點數。此效果每秒最多只能觸發一次。
等級 2: 當你任何一位隊伍成員的傷害、治療法術或技能造成致命一擊時,你有66%的機率為你的當前目標增加1個連擊點數。此效果每秒最多只能觸發一次。
等級 3: 當你任何一位隊伍成員的傷害、治療法術或技能造成致命一擊時,你有100%的機率為你的當前目標增加1個連擊點數。此效果每秒最多只能觸發一次。
暗影閃現1 個等級
需要在敏銳天賦中投入 40 點
嘗試穿過暗影並出現在敵人背後,並提高移動速度70%,持續3 秒。你的下一個技能所造成的傷害提高20%,並且該技能所造成的威脅值降低50%。持續10 秒。
下流詭計新增2 個等級
需要在敏銳天賦中投入 40 點
等級 1: 使你偷天換日、擾亂和暗影閃現的冷卻時間縮短5秒,能量消耗降低5點。準備的冷卻時間縮短1.5分鐘。
等級 2: 使你偷天換日、擾亂和暗影閃現的冷卻時間縮短10秒,能量消耗降低10點。準備的冷卻時間縮短3分鐘。
暗影抹殺新增5 個等級
需要在敏銳天賦中投入 45 點
等級 1: 使你背刺和伏擊技能的能量消耗降低4點,出血的能量消耗降低1點,造成的所有傷害提高1%。
等級 2: 使你背刺和伏擊技能的能量消耗降低8點,出血的能量消耗降低2點,造成的所有傷害提高2%。
等級 3: 使你背刺和伏擊技能的能量消耗降低12點,出血的能量消耗降低3點,造成的所有傷害提高3%。
等級 4: 使你背刺和伏擊技能的能量消耗降低16點,出血的能量消耗降低4點,造成的所有傷害提高4%。
等級 5: 使你背刺和伏擊技能的能量消耗降低20點,出血的能量消耗降低5點,造成的所有傷害提高5%。
暗影之舞新增1 個等級
需要在敏銳天賦中投入 50 點
跳起暗影之舞,持續6 秒,令你不論是否處於潛行狀態均可使用悶棍、絞喉、伏擊、偷襲、預謀、偷竊和解除陷阱。
常見問題
- WoW WotLK 3.3.5 / 3.4.5 中盜賊能獲得多少天賦點?
- 到 80 級共 71 點天賦,從 10 級起每級 1 點,分配在三系的 83 個天賦中:刺殺、戰鬥和敏銳。
- WoW WotLK 3.3.5 / 3.4.5 中哪些種族可以成為盜賊?
- 人類、矮人、夜精靈、地精、獸人、不死族、食人妖和血精靈。
- WoW WotLK 3.3.5 / 3.4.5 中盜賊的天賦有哪些改動?
- 與 WoW TBC 相比:新天賦 19 個,改動 42 個,移除 3 個。 全部改動(含法術) →
- 如何分享盜賊的天賦配置?
- 每套配置都有自己的連結:複製連結,打開它的人會看到相同天賦樹中的相同加點。
