WoW WotLK 3.3.5 / 3.4.5 戰士天賦模擬器
客戶端 3.4.5 · 3.3.5 版本天賦樹 · 71 點 · 最高 80 級
規劃 WoW WotLK 3.3.5 / 3.4.5 的戰士天賦:三系天賦樹(武器、狂怒和防護)共 85 個天賦,到 80 級最多可分配 71 點天賦。可選種族:人類、矮人、夜精靈、地精、德萊尼、獸人、不死族、牛頭人和食人妖。
選擇種族
選擇種族以查看種族技能。
雙天賦專精40 級時向職業訓練師學習。規劃兩套天賦並自由切換。
法術書
按法術書分類列出訓練師教授的所有戰士技能。卡片顯示最高等級;懸停可比較各等級及學習等級,點擊可固定展開列表。
適合此配置的巨集
先列出使用此配置天賦的巨集,再列出該職業的必備巨集。
專業
選擇最多 2 個主要專業及任意次要技能。打開專業查看詳情與收益;選擇會儲存在配點連結中。
已選專業
主要專業
0/2最多選擇 2 個主要專業。
次要技能
已選擇 0 項可學習所有次要技能。
未選擇
打開分類查看詳情,點擊學習選擇該專業。
鍊金術主要
高級的煉金術技能使你可以學習高級的煉金術配方。你可以在訓練師那裡學習新的配方,也可以通過完成任務或殺死怪物獲得新的配方。
打開專業攻略 →專業收益
- 煉製藥水、藥劑和合劑,所有職業在團隊副本和PvP中都會用到這些消耗品。
- 鍊金術士自己服用的藥劑和合劑持續時間翻倍,效果也更強。
- 轉化泰坦神鐵和永恆元素,並製作鍊金石——一種能強化藥水效果的飾品。
專精
技能達到較高等級後選擇一種專精,各專精可製作獨有配方。
轉化專精使鍊金師有機會轉化出更好的成品。
藥水專精使鍊金師有機會在製作高等級藥水後獲得一罐額外的藥水。
藥劑專精使鍊金師有機會在製作高等級藥劑後獲得一罐額外的藥劑。
專業加成
僅限擁有此專業的角色,需達到最高技能等級。
混金術每當你喝下自己能製作的藥劑或精鍊藥劑時,獲得的效果與持續時間將提升。
技能階段
| 階段 | 角色等級 | 所需技能 | 技能上限 |
|---|---|---|---|
| 初級 | 5 | 1 | 75 |
| 中級 | 10 | 50 | 150 |
| 高級 | 20 | 125 | 225 |
| 專家級 | 35 | 200 | 300 |
| 大師級 | 50 | 275 | 375 |
| 宗師級 | 65 | 350 | 450 |
向專業訓練師學習;種族加成額外提高技能。
角色概覽
戰士
- 80 級
- WoW WotLK
請在頁面頂部選擇種族,完善角色資訊。
- 天賦配點
尚未分配天賦點數。
- 專業
尚未選擇專業。
專業攻略
先在上方選擇專業,再打開對應攻略。
角色屬性 · 80 級
在上方選擇種族,可查看角色基礎屬性及天賦、種族技能加成。
1–80 級升級路線
從 1 級到 80 級的路線:每級應訓練、學習和完成的內容。天賦點從 10 級開始,順序與點擊順序一致;懸停條目查看詳情。
角色等級 80未勾選任何步驟:屬性以 80 級顯示。勾選“創建角色”可從 1 級開始。
- 天賦點
- 訓練師法術
- 職業任務
- 專業訓練
- 騎術
尚未分配天賦點數。請按計劃學習的順序點擊上方天賦,即可在此查看。
上方所選專業將在可學習的等級顯示。
創建角色 · 1 級,尚未進行訓練
- 1 級距離 2 級還需 400 經驗本級費用 10 銅
- 2 級
- 本級沒有新增內容
距離 3 級還需 900 經驗 - 3 級
- 本級沒有新增內容
距離 4 級還需 1,400 經驗 - 4 級距離 5 級還需 2,100 經驗本級費用 2 銀
- 5 級
- 本級沒有新增內容
距離 6 級還需 2,800 經驗 - 6 級距離 7 級還需 3,600 經驗本級費用 2 銀
- 7 級
- 本級沒有新增內容
距離 8 級還需 4,500 經驗 - 8 級距離 9 級還需 5,400 經驗本級費用 4 銀
- 9 級
- 本級沒有新增內容
距離 10 級還需 6,500 經驗 - 10 級距離 11 級還需 7,600 經驗本級費用 12 銀
- 1–10 級:35,200 經驗20 銀 10 銅
- 11 級: 本級沒有新增內容 · 距離 12 級還需 8,700 經驗
- 12 級: 壓制 (新增) (10 銀); 戰鬥怒吼 技能等級 2 (10 銀); 盾擊 (新增) (10 銀) · 距離 13 級還需 9,800 經驗
- 13 級: 本級沒有新增內容 · 距離 14 級還需 11,000 經驗
- 14 級: 挫志怒吼 (新增) (15 銀); 復仇 (新增) (15 銀) · 距離 15 級還需 12,300 經驗
- 15 級: 主要雕紋槽; 次要雕紋槽 · 距離 16 級還需 13,600 經驗
- 16 級: 英勇打擊 技能等級 3 (20 銀); 懲戒痛擊 (新增) (20 銀); 盾牌格擋 (新增) (20 銀) · 距離 17 級還需 15,000 經驗
- 17 級: 本級沒有新增內容 · 距離 18 級還需 16,400 經驗
- 18 級: 雷霆一擊 技能等級 2 (30 銀); 繳械 (新增) (30 銀) · 距離 19 級還需 17,800 經驗
- 19 級: 本級沒有新增內容 · 距離 20 級還需 19,300 經驗
- 20 級: 火焰硬化裝甲; 野蠻護甲; 猶魯斯·麥酒; 初級騎術, 60% 速度坐騎 (4 金); 撕裂 技能等級 3 (40 銀); 反擊風暴 (新增) (40 銀); 順劈斬 (新增) (40 銀) · 距離 21 級還需 20,800 經驗
- 21 級: 本級沒有新增內容 · 距離 22 級還需 22,400 經驗
- 22 級: 戰鬥怒吼 技能等級 3 (60 銀); 破膽怒吼 (新增) (60 銀) · 距離 23 級還需 24,000 經驗
- 23 級: 本級沒有新增內容 · 距離 24 級還需 25,500 經驗
- 24 級: 英勇打擊 技能等級 4 (80 銀); 挫志怒吼 技能等級 2 (80 銀); 斬殺 (新增) (80 銀); 復仇 技能等級 2 (80 銀) · 距離 25 級還需 27,200 經驗
- 25 級: 本級沒有新增內容 · 距離 26 級還需 28,900 經驗
- 26 級: 衝鋒 技能等級 2 (1 金); 挑戰怒吼 (新增) (1 金) · 距離 27 級還需 30,500 經驗
- 27 級: 本級沒有新增內容 · 距離 28 級還需 32,200 經驗
- 28 級: 雷霆一擊 技能等級 3 (1 金 10 銀); 盾牆 (新增) (1 金 10 銀) · 距離 29 級還需 33,900 經驗
- 29 級: 本級沒有新增內容 · 距離 30 級還需 36,300 經驗
- 30 級: 狂暴姿態; 旋風武器; 主要雕紋槽; 撕裂 技能等級 4 (1 金 20 銀); 順劈斬 技能等級 2 (1 金 20 銀); 狂暴姿態 (新增); 攔截 (新增) (1 金 20 銀); 猛擊 (新增) (1 金 20 銀) · 距離 31 級還需 38,800 經驗
- 31 級: 本級沒有新增內容 · 距離 32 級還需 41,600 經驗
- 32 級: 英勇打擊 技能等級 5 (1 金 40 銀); 戰鬥怒吼 技能等級 4 (1 金 40 銀); 斬殺 技能等級 2 (1 金 40 銀); 狂暴之怒 (新增) (1 金 40 銀) · 距離 33 級還需 44,600 經驗
- 33 級: 本級沒有新增內容 · 距離 34 級還需 48,000 經驗
- 34 級: 挫志怒吼 技能等級 3 (1 金 60 銀); 復仇 技能等級 3 (1 金 60 銀) · 距離 35 級還需 51,400 經驗
- 35 級: 本級沒有新增內容 · 距離 36 級還需 55,000 經驗
- 36 級: 旋風斬 (新增) (1 金 80 銀) · 距離 37 級還需 58,700 經驗
- 37 級: 本級沒有新增內容 · 距離 38 級還需 62,400 經驗
- 38 級: 雷霆一擊 技能等級 4 (2 金); 猛擊 技能等級 2 (2 金); 拳擊 (新增) (2 金) · 距離 39 級還需 66,200 經驗
- 39 級: 本級沒有新增內容 · 距離 40 級還需 70,200 經驗
- 40 級: 雙天賦專精; 中級騎術, 100% 速度坐騎 (50 金); 英勇打擊 技能等級 6 (2 金 20 銀); 撕裂 技能等級 5 (2 金 20 銀); 順劈斬 技能等級 3 (2 金 20 銀); 斬殺 技能等級 3 (2 金 20 銀); 嗜血 技能等級 2: 需要此配點未選擇的嗜血天賦; 盾牌猛擊 (新增) (2 金 20 銀) · 距離 41 級還需 74,300 經驗
- 41 級: 本級沒有新增內容 · 距離 42 級還需 78,500 經驗
- 42 級: 戰鬥怒吼 技能等級 5 (3 金 20 銀) · 距離 43 級還需 82,800 經驗
- 43 級: 本級沒有新增內容 · 距離 44 級還需 87,100 經驗
- 44 級: 挫志怒吼 技能等級 4 (3 金 40 銀); 復仇 技能等級 4 (3 金 40 銀) · 距離 45 級還需 91,600 經驗
- 45 級: 本級沒有新增內容 · 距離 46 級還需 96,300 經驗
- 46 級: 衝鋒 技能等級 3 (3 金 60 銀); 猛擊 技能等級 3 (3 金 60 銀) · 距離 47 級還需 101,000 經驗
- 47 級: 本級沒有新增內容 · 距離 48 級還需 105,800 經驗
- 48 級: 英勇打擊 技能等級 7 (4 金); 雷霆一擊 技能等級 5 (4 金); 致死打擊 技能等級 2 (20 銀): 需要此配點未選擇的致死打擊天賦; 斬殺 技能等級 4 (4 金); 盾牌猛擊 技能等級 2 (20 銀) · 距離 49 級還需 110,700 經驗
- 49 級: 本級沒有新增內容 · 距離 50 級還需 115,700 經驗
- 50 級: 沉沒的神廟職業任務獎勵; 次要雕紋槽; 撕裂 技能等級 6 (4 金 20 銀); 順劈斬 技能等級 4 (4 金 20 銀); 魯莽 (新增) (4 金 20 銀) · 距離 51 級還需 120,900 經驗
- 51 級: 本級沒有新增內容 · 距離 52 級還需 126,100 經驗
- 52 級: 戰鬥怒吼 技能等級 6 (5 金 40 銀) · 距離 53 級還需 131,500 經驗
- 53 級: 本級沒有新增內容 · 距離 54 級還需 137,000 經驗
- 54 級: 厄運之槌職業書籍; 致死打擊 技能等級 3 (28 銀): 需要此配點未選擇的致死打擊天賦; 挫志怒吼 技能等級 5 (5 金 60 銀); 猛擊 技能等級 4 (5 金 60 銀); 復仇 技能等級 5 (5 金 60 銀); 盾牌猛擊 技能等級 3 (28 銀) · 距離 55 級還需 142,500 經驗
- 55 級: 本級沒有新增內容 · 距離 56 級還需 148,200 經驗
- 56 級: 英勇打擊 技能等級 8 (5 金 80 銀); 斬殺 技能等級 5 (5 金 80 銀) · 距離 57 級還需 154,000 經驗
- 57 級: 本級沒有新增內容 · 距離 58 級還需 159,900 經驗
- 58 級: 雷霆一擊 技能等級 6 (6 金) · 距離 59 級還需 165,800 經驗
- 59 級: 本級沒有新增內容 · 距離 60 級還需 172,000 經驗
- 60 級: 高級騎術, 150% 速度坐騎 (250 金); 英勇打擊 技能等級 9 (6 金); 撕裂 技能等級 7 (6 金 20 銀); 致死打擊 技能等級 4 (31 銀): 需要此配點未選擇的致死打擊天賦; 戰鬥怒吼 技能等級 7 (6 金 50 銀); 順劈斬 技能等級 5 (6 金 20 銀); 復仇 技能等級 6 (6 金); 盾牌猛擊 技能等級 4 (31 銀); 挫敗 技能等級 2 (31 銀): 需要此配點未選擇的挫敗天賦 · 距離 61 級還需 290,000 經驗
- 61 級: 猛擊 技能等級 5 (6 金 50 銀) · 距離 62 級還需 317,000 經驗
- 62 級: 挫志怒吼 技能等級 6 (6 金 50 銀) · 距離 63 級還需 349,000 經驗
- 63 級: 復仇 技能等級 7 (6 金 50 銀) · 距離 64 級還需 386,000 經驗
- 64 級: 法術反射 (新增) (6 金 50 銀) · 距離 65 級還需 428,000 經驗
- 65 級: 斬殺 技能等級 6 (6 金 50 銀) · 距離 66 級還需 475,000 經驗
- 66 級: 英勇打擊 技能等級 10 (6 金 50 銀); 致死打擊 技能等級 5 (32 銀 50 銅): 需要此配點未選擇的致死打擊天賦; 盾牌猛擊 技能等級 5 (32 銀 50 銅) · 距離 67 級還需 527,000 經驗
- 67 級: 雷霆一擊 技能等級 7 (6 金 50 銀) · 距離 68 級還需 585,000 經驗
- 68 級: 撕裂 技能等級 8 (6 金 50 銀); 順劈斬 技能等級 6 (6 金 50 銀); 命令之吼 (新增) (6 金 50 銀) · 距離 69 級還需 648,000 經驗
- 69 級: 戰鬥怒吼 技能等級 8 (7 金 10 銀); 猛擊 技能等級 6 (7 金 10 銀) · 距離 70 級還需 717,000 經驗
- 70 級: 次要雕紋槽; 專家級騎術, 280% 速度坐騎 (5000 金); 英勇打擊 技能等級 11 (10 金); 致死打擊 技能等級 6 (32 銀 50 銅): 需要此配點未選擇的致死打擊天賦; 挫志怒吼 技能等級 7 (7 金 10 銀); 斬殺 技能等級 7 (7 金 10 銀); 復仇 技能等級 8 (26 金); 盾牌猛擊 技能等級 6 (32 銀 50 銅); 挫敗 技能等級 3 (32 銀 50 銅): 需要此配點未選擇的挫敗天賦; 阻擾 (新增) (6 金 50 銀) · 距離 71 級還需 1,523,800 經驗
- 71 級: 撕裂 技能等級 9 (26 金); 碎甲投擲 (新增); 碎甲投擲 技能等級 2 (26 金) · 距離 72 級還需 1,539,600 經驗
- 72 級: 英勇打擊 技能等級 12 (26 金); 順劈斬 技能等級 7 (26 金) · 距離 73 級還需 1,555,700 經驗
- 73 級: 雷霆一擊 技能等級 8 (26 金); 斬殺 技能等級 8 (26 金) · 距離 74 級還需 1,571,800 經驗
- 74 級: 猛擊 技能等級 7 (26 金); 命令之吼 技能等級 2 (10 金) · 距離 75 級還需 1,587,900 經驗
- 75 級: 致死打擊 技能等級 7 (1 金 30 銀): 需要此配點未選擇的致死打擊天賦; 狂怒恢復 (新增) (10 金); 盾牌猛擊 技能等級 7 (26 金); 挫敗 技能等級 4 (50 銀): 需要此配點未選擇的挫敗天賦 · 距離 76 級還需 1,604,200 經驗
- 76 級: 英勇打擊 技能等級 13 (26 金); 撕裂 技能等級 10 (26 金) · 距離 77 級還需 1,620,700 經驗
- 77 級: 寒冷氣候飛行 (1000 金); 順劈斬 技能等級 8 (26 金) · 距離 78 級還需 1,637,400 經驗
- 78 級: 雷霆一擊 技能等級 9 (2 金 60 銀); 戰鬥怒吼 技能等級 9 (26 金) · 距離 79 級還需 1,653,900 經驗
- 79 級: 挫志怒吼 技能等級 8 (26 金); 猛擊 技能等級 8 (26 金) · 距離 80 級還需 1,670,800 經驗
- 80 級: 主要雕紋槽; 致死打擊 技能等級 8 (1 金 30 銀): 需要此配點未選擇的致死打擊天賦; 英勇投擲 (新增) (10 金); 斬殺 技能等級 9 (26 金); 命令之吼 技能等級 3 (26 金); 復仇 技能等級 9 (26 金); 盾牌猛擊 技能等級 8 (26 金); 挫敗 技能等級 5 (50 銀): 需要此配點未選擇的挫敗天賦
1–80 級所需金幣
- 職業技能訓練
- 794 金 64 銀 10 銅
- 專業
- 0 銅不包含配方費用。
- 騎術與坐騎
- 6304 金
訓練師原價,未計入聲望及 PvP 折扣。通過任務、書籍或天賦學習的等級無需支付訓練師費用,不計入合計。
模擬器使用方法
- 點擊天賦(觸屏可點開後選擇學習)增加一點。右鍵、Delete 鍵或取消學習可移除一點。
- 在同一天賦樹中每投入 5 點可解鎖下一層。有箭頭的天賦需要先點滿前置天賦。
- 配點自動儲存在本瀏覽器中。點擊複製配點連結即可分享。
天賦名稱、等級、位置和說明均來自遊戲客戶端(版本 3.4.5.63697)。數值以 80 級角色為準。
WoW WotLK 3.3.5 / 3.4.5 戰士天賦
武器(31 個天賦)
強化英勇打擊3 個等級
等級 1: 使你英勇打擊技能所消耗的怒氣降低1點。
等級 2: 使你英勇打擊技能所消耗的怒氣降低2點。
等級 3: 使你英勇打擊技能所消耗的怒氣降低3點。
偏斜5 個等級
等級 1: 使你的招架機率提高1%。
等級 2: 使你的招架機率提高2%。
等級 3: 使你的招架機率提高3%。
等級 4: 使你的招架機率提高4%。
等級 5: 使你的招架機率提高5%。
強化撕裂2 個等級
等級 1: 使你撕裂的流血傷害效果提高10%。
等級 2: 使你撕裂的流血傷害效果提高20%。
強化衝鋒2 個等級
需要在武器天賦中投入 5 點
等級 1: 使你衝鋒技能所產生的怒氣提高5點。
等級 2: 使你衝鋒技能所產生的怒氣提高10點。
鋼鐵意志3 個等級
需要在武器天賦中投入 5 點
等級 1: 使你受到昏迷和魅惑效果的持續時間縮短7%。
等級 2: 使你受到昏迷和魅惑效果的持續時間縮短14%。
等級 3: 使你受到昏迷和魅惑效果的持續時間縮短20%。
精通戰術3 個等級
需要在武器天賦中投入 5 點
等級 1: 在改變姿態的時候可以額外保留最多5點怒氣。此外當你處於防禦姿態時,大幅提升嗜血和致死打擊所造成的威脅值。
等級 2: 在改變姿態的時候可以額外保留最多10點怒氣。此外當你處於防禦姿態時,大幅提升嗜血和致死打擊所造成的威脅值(比等級1更有效)。
等級 3: 在改變姿態的時候可以額外保留最多15點怒氣。此外當你處於防禦姿態時,大幅提升嗜血和致死打擊所造成的威脅值(比等級2更有效)。
強化壓制2 個等級
需要在武器天賦中投入 10 點
等級 1: 使你壓制技能造成致命一擊的機率提高25%。
等級 2: 使你壓制技能造成致命一擊的機率提高50%。
憤怒掌控1 個等級
需要在武器天賦中投入 10 點
每3秒產生1點怒氣。
刺穿2 個等級
需要在武器天賦中投入 10 點
等級 1: 使你技能造成的致命一擊傷害加成提高10%。
等級 2: 使你技能造成的致命一擊傷害加成提高20%。
重傷3 個等級
需要在武器天賦中投入 10 點
需要在刺穿中投入 2 點
等級 1: 你的致命一擊導致目標流血,在6 秒內造成相當於你近戰武器16%的平均傷害。
等級 2: 你的致命一擊導致目標流血,在6 秒內造成相當於你近戰武器32%的平均傷害。
等級 3: 你的致命一擊導致目標流血,在6 秒內造成相當於你近戰武器48%的平均傷害。
雙手武器專精3 個等級
需要在武器天賦中投入 15 點
等級 1: 使你雙手近戰武器所造成的傷害提高2%。
等級 2: 使你雙手近戰武器所造成的傷害提高4%。
等級 3: 使你雙手近戰武器所造成的傷害提高6%。
血腥體驗新增3 個等級
需要在武器天賦中投入 15 點
等級 1: 每當你的撕裂技能造成傷害時,有33%的機率使你獲得使用壓制的能力,持續9 秒。可使用1次。此效果每6秒只能發動一次。
等級 2: 每當你的撕裂技能造成傷害時,有66%的機率使你獲得使用壓制的能力,持續9 秒。可使用1次。此效果每6秒只能發動一次。
等級 3: 每當你的撕裂技能造成傷害時,有100%的機率使你獲得使用壓制的能力,持續9 秒。可使用1次。此效果每6秒只能發動一次。
長柄和斧專精5 個等級
需要在武器天賦中投入 20 點
等級 1: 使你斧類武器和長柄類武器造成致命一擊的機率以及致命一擊的傷害提高1%。
等級 2: 使你斧類武器和長柄類武器造成致命一擊的機率以及致命一擊的傷害提高2%。
等級 3: 使你斧類武器和長柄類武器造成致命一擊的機率以及致命一擊的傷害提高3%。
等級 4: 使你斧類武器和長柄類武器造成致命一擊的機率以及致命一擊的傷害提高4%。
等級 5: 使你斧類武器和長柄類武器造成致命一擊的機率以及致命一擊的傷害提高5%。
橫掃攻擊1 個等級
需要在武器天賦中投入 20 點
你在接下來的5次近戰攻擊中可以攻擊附近一個額外的敵人。
錘類武器專精5 個等級
需要在武器天賦中投入 20 點
等級 1: 你的錘類武器攻擊最多可無視敵方3%的護甲值。
等級 2: 你的錘類武器攻擊最多可無視敵方6%的護甲值。
等級 3: 你的錘類武器攻擊最多可無視敵方9%的護甲值。
等級 4: 你的錘類武器攻擊最多可無視敵方12%的護甲值。
等級 5: 你的錘類武器攻擊最多可無視敵方15%的護甲值。
劍類武器專精5 個等級
需要在武器天賦中投入 20 點
等級 1: 使你用劍類武器命中敵人後有2%的機率對同一個目標進行一次額外的攻擊。此效果每6秒只能發動一次。
等級 2: 使你用劍類武器命中敵人後有4%的機率對同一個目標進行一次額外的攻擊。此效果每6秒只能發動一次。
等級 3: 使你用劍類武器命中敵人後有6%的機率對同一個目標進行一次額外的攻擊。此效果每6秒只能發動一次。
等級 4: 使你用劍類武器命中敵人後有8%的機率對同一個目標進行一次額外的攻擊。此效果每6秒只能發動一次。
等級 5: 使你用劍類武器命中敵人後有10%的機率對同一個目標進行一次額外的攻擊。此效果每6秒只能發動一次。
精通武器2 個等級
需要在武器天賦中投入 25 點
等級 1: 使你的攻擊被目標閃躲的機率降低1%,並使你受到的所有繳械效果持續時間縮短25%。此效果無法與其它縮短繳械持續時間的效果堆疊。
等級 2: 使你的攻擊被目標閃躲的機率降低2%,並使你受到的所有繳械效果持續時間縮短50%。此效果無法與其它縮短繳械持續時間的效果堆疊。
強化斷筋3 個等級
需要在武器天賦中投入 25 點
等級 1: 使你斷筋技能有5%的機率令目標無法移動,持續5 秒。
等級 2: 使你斷筋技能有10%的機率令目標無法移動,持續5 秒。
等級 3: 使你斷筋技能有15%的機率令目標無法移動,持續5 秒。
創傷新增2 個等級
需要在武器天賦中投入 25 點
等級 1: 你的近戰致命一擊將使目標受到的流血效果提高15%,持續1 分鐘。
等級 2: 你的近戰致命一擊將使目標受到的流血效果提高30%,持續1 分鐘。
復甦之風2 個等級
需要在武器天賦中投入 30 點
等級 1: 當你受到昏迷或無法移動的效果時,會在10 秒內產生10點怒氣並恢復5%的總生命力。
等級 2: 當你受到昏迷或無法移動的效果時,會在10 秒內產生20點怒氣並恢復10%的總生命力。
致死打擊1 個等級
需要在武器天賦中投入 30 點
需要在橫掃攻擊中投入 1 點
一次猛烈的攻擊,對目標造成武器傷害外加85點傷害,並使任何形式的治療對其產生的效果降低50%,持續10 秒。
武裝戰力新增2 個等級
需要在武器天賦中投入 30 點
等級 1: 使你的總力量和總耐力提高2%,熟練技能提高2點。
等級 2: 使你的總力量和總耐力提高4%,熟練技能提高4點。
強化猛擊2 個等級
需要在武器天賦中投入 30 點
等級 1: 使你猛擊技能的施放時間縮短0.5秒。
等級 2: 使你猛擊技能的施放時間縮短1秒。
勢不可當新增1 個等級
需要在武器天賦中投入 35 點
使你可以在戰鬥狀態下使用衝鋒技能,但冷卻時間將延長5秒。使用衝鋒後,你在10 秒內施展的下一個猛擊或致死打擊技能造成致命一擊的機率將提高25%。
強化致死打擊3 個等級
需要在武器天賦中投入 35 點
需要在致死打擊中投入 1 點
等級 1: 使你致死打擊技能造成的傷害提高3%,冷卻時間縮短0.33秒。
等級 2: 使你致死打擊技能造成的傷害提高6%,冷卻時間縮短0.67秒。
等級 3: 使你致死打擊技能造成的傷害提高10%,冷卻時間縮短1秒。
無情襲擊新增2 個等級
需要在武器天賦中投入 35 點
等級 1: 使你的壓制和復仇技能冷卻時間縮短2秒,並且造成的傷害提高10%。此外,當你的壓制擊中正在施法的目標時,將使其造成的魔法傷害和治療效果降低25%,持續6 秒。
等級 2: 使你的壓制和復仇技能冷卻時間縮短4秒,並且造成的傷害提高20%。此外,當你的壓制擊中正在施法的目標時,將使其造成的魔法傷害和治療效果降低50%,持續6 秒。
驟亡新增3 個等級
需要在武器天賦中投入 40 點
等級 1: 你的近戰攻擊有3%的機率使你獲得使用斬殺的能力,無視目標現有的生命力狀態。此外,使用斬殺後仍可保留3點怒氣。
等級 2: 你的近戰攻擊有6%的機率使你獲得使用斬殺的能力,無視目標現有的生命力狀態。此外,使用斬殺後仍可保留7點怒氣。
等級 3: 你的近戰攻擊有9%的機率使你獲得使用斬殺的能力,無視目標現有的生命力狀態。此外,使用斬殺後仍可保留10點怒氣。
無盡怒氣1 個等級
需要在武器天賦中投入 40 點
使你在造成傷害時多產生25%的怒氣。
血之狂暴2 個等級
需要在武器天賦中投入 40 點
等級 1: 使你的近戰攻擊速度提高5%。此外,你的撕裂及重傷技能同時讓目標受到的所有物理傷害提高2%。
等級 2: 使你的近戰攻擊速度提高10%。此外,你的撕裂及重傷技能同時讓目標受到的所有物理傷害提高4%。
破壞專家新增5 個等級
需要在武器天賦中投入 45 點
等級 1: 你的近戰致命一擊使你進入狂怒狀態,造成的所有傷害提高2%,持續12 秒。此效果無法與狂怒堆疊。
等級 2: 你的近戰致命一擊使你進入狂怒狀態,造成的所有傷害提高4%,持續12 秒。此效果無法與狂怒堆疊。
等級 3: 你的近戰致命一擊使你進入狂怒狀態,造成的所有傷害提高6%,持續12 秒。此效果無法與狂怒堆疊。
等級 4: 你的近戰致命一擊使你進入狂怒狀態,造成的所有傷害提高8%,持續12 秒。此效果無法與狂怒堆疊。
等級 5: 你的近戰致命一擊使你進入狂怒狀態,造成的所有傷害提高10%,持續12 秒。此效果無法與狂怒堆疊。
劍刃風暴新增1 個等級
需要在武器天賦中投入 50 點
立即對附近的4名目標施展旋風斬,並使你在接下來6 秒內每1秒施展一次旋風斬。在劍刃風暴效果的影響之下,你可以移動,但無法使用其他技能,同時你也不會有任何憐憫、自責或恐懼,也無法停止下來,除非被殺死。
狂怒(27 個天賦)
全副武裝新增3 個等級
等級 1: 每108點護甲值能讓你獲得1點攻擊強度。
等級 2: 每108點護甲值能讓你獲得2點攻擊強度。
等級 3: 每108點護甲值能讓你獲得3點攻擊強度。
震耳嗓音2 個等級
等級 1: 使你戰鬥怒吼、挫志怒吼和命令之吼效果的作用範圍和持續時間延長25%。
等級 2: 使你戰鬥怒吼、挫志怒吼和命令之吼效果的作用範圍和持續時間延長50%。
殘忍5 個等級
等級 1: 使你近戰武器對敵人造成致命一擊的機率提高1%。
等級 2: 使你近戰武器對敵人造成致命一擊的機率提高2%。
等級 3: 使你近戰武器對敵人造成致命一擊的機率提高3%。
等級 4: 使你近戰武器對敵人造成致命一擊的機率提高4%。
等級 5: 使你近戰武器對敵人造成致命一擊的機率提高5%。
強化挫志怒吼5 個等級
需要在狂怒天賦中投入 5 點
等級 1: 使你挫志怒吼技能降低敵人近戰攻擊強度的效果提高8%。
等級 2: 使你挫志怒吼技能降低敵人近戰攻擊強度的效果提高16%。
等級 3: 使你挫志怒吼技能降低敵人近戰攻擊強度的效果提高24%。
等級 4: 使你挫志怒吼技能降低敵人近戰攻擊強度的效果提高32%。
等級 5: 使你挫志怒吼技能降低敵人近戰攻擊強度的效果提高40%。
怒不可遏5 個等級
需要在狂怒天賦中投入 5 點
等級 1: 使你用武器對敵人造成近戰傷害之後有機會獲得1點額外的怒氣點數。
等級 2: 使你用武器對敵人造成近戰傷害之後有機會獲得1點額外的怒氣點數。此效果的發動機率比怒不可遏(等級1)還要高。
等級 3: 使你用武器對敵人造成近戰傷害之後有機會獲得1點額外的怒氣點數。此效果的發動機率比怒不可遏(等級2)還要高。
等級 4: 使你用武器對敵人造成近戰傷害之後有機會獲得1點額外的怒氣點數。此效果的發動機率比怒不可遏(等級3)還要高。
等級 5: 使你用武器對敵人造成近戰傷害之後有機會獲得1點額外的怒氣點數。此效果的發動機率比怒不可遏(等級4)還要高。
強化順劈斬3 個等級
需要在狂怒天賦中投入 10 點
等級 1: 使你順劈斬技能的傷害加成提高40%。
等級 2: 使你順劈斬技能的傷害加成提高80%。
等級 3: 使你順劈斬技能的傷害加成提高120%。
刺耳怒吼1 個等級
需要在狂怒天賦中投入 10 點
使附近10碼範圍內的所有敵人暈眩,並降低移動速度50%,持續6 秒。
血之狂熱3 個等級
需要在狂怒天賦中投入 10 點
等級 1: 在受到致命一擊之後,會在6 秒內恢復總生命力的2%。
等級 2: 在受到致命一擊之後,會在6 秒內恢復總生命力的4%。
等級 3: 在受到致命一擊之後,會在6 秒內恢復總生命力的6%。
命令風采5 個等級
需要在狂怒天賦中投入 10 點
等級 1: 使你戰鬥怒吼所賦予的近戰攻擊強度加成和命令之吼所賦予的生命加成提高5%。
等級 2: 使你戰鬥怒吼所賦予的近戰攻擊強度加成和命令之吼所賦予的生命加成提高10%。
等級 3: 使你戰鬥怒吼所賦予的近戰攻擊強度加成和命令之吼所賦予的生命加成提高15%。
等級 4: 使你戰鬥怒吼所賦予的近戰攻擊強度加成和命令之吼所賦予的生命加成提高20%。
等級 5: 使你戰鬥怒吼所賦予的近戰攻擊強度加成和命令之吼所賦予的生命加成提高25%。
雙武器專精5 個等級
需要在狂怒天賦中投入 15 點
等級 1: 使你副手武器所造成的傷害提高5%。
等級 2: 使你副手武器所造成的傷害提高10%。
等級 3: 使你副手武器所造成的傷害提高15%。
等級 4: 使你副手武器所造成的傷害提高20%。
等級 5: 使你副手武器所造成的傷害提高25%。
強化斬殺2 個等級
需要在狂怒天賦中投入 15 點
等級 1: 使你斬殺技能所消耗的怒氣減少2點。
等級 2: 使你斬殺技能所消耗的怒氣減少5點。
狂怒5 個等級
需要在狂怒天賦中投入 15 點
等級 1: 使你受到傷害性攻擊時,有30%的機率獲得2%的傷害加成,持續12 秒。此效果無法與破壞專家疊加。
等級 2: 使你受到傷害性攻擊時,有30%的機率獲得4%的傷害加成,持續12 秒。此效果無法與破壞專家疊加。
等級 3: 使你受到傷害性攻擊時,有30%的機率獲得6%的傷害加成,持續12 秒。此效果無法與破壞專家疊加。
等級 4: 使你受到傷害性攻擊時,有30%的機率獲得8%的傷害加成,持續12 秒。此效果無法與破壞專家疊加。
等級 5: 使你受到傷害性攻擊時,有30%的機率獲得10%的傷害加成,持續12 秒。此效果無法與破壞專家疊加。
精準3 個等級
需要在狂怒天賦中投入 20 點
等級 1: 使你近戰武器命中目標的機率提高1%。
等級 2: 使你近戰武器命中目標的機率提高2%。
等級 3: 使你近戰武器命中目標的機率提高3%。
死亡之願1 個等級
需要在狂怒天賦中投入 20 點
啟動之後進入狂怒狀態,使你造成的物理傷害提高20%,但是受到的所有傷害亦提高5%。持續30 秒。
強化攔截2 個等級
需要在狂怒天賦中投入 20 點
等級 1: 使你攔截技能的冷卻時間縮短5秒。
等級 2: 使你攔截技能的冷卻時間縮短10秒。
強化狂暴之怒2 個等級
需要在狂怒天賦中投入 25 點
等級 1: 使用狂暴之怒技能之後獲得10點怒氣。
等級 2: 使用狂暴之怒技能之後獲得20點怒氣。
亂舞5 個等級
需要在狂怒天賦中投入 25 點
等級 1: 在你的近戰攻擊造成致命一擊之後,使你下3次近戰攻擊的速度提高5%。
等級 2: 在你的近戰攻擊造成致命一擊之後,使你下3次近戰攻擊的速度提高10%。
等級 3: 在你的近戰攻擊造成致命一擊之後,使你下3次近戰攻擊的速度提高15%。
等級 4: 在你的近戰攻擊造成致命一擊之後,使你下3次近戰攻擊的速度提高20%。
等級 5: 在你的近戰攻擊造成致命一擊之後,使你下3次近戰攻擊的速度提高25%。
怒氣激增新增3 個等級
需要在狂怒天賦中投入 30 點
等級 1: 血性狂暴、狂暴之怒、魯莽和死亡之願的冷卻時間縮短11%。
等級 2: 血性狂暴、狂暴之怒、魯莽和死亡之願的冷卻時間縮短22%。
等級 3: 血性狂暴、狂暴之怒、魯莽和死亡之願的冷卻時間縮短33%。
嗜血1 個等級
需要在狂怒天賦中投入 30 點
需要在死亡之願中投入 1 點
立即攻擊目標,對其造成0 加上 50% 的 攻擊強度點傷害。另外,你接下來3次成功的近戰攻擊每次都會令你恢復最大生命力的1%。此效果可持續8 秒。造成的傷害以你的攻擊強度來決定。
強化旋風斬2 個等級
需要在狂怒天賦中投入 30 點
等級 1: 使你旋風斬技能造成的傷害提高10%。
等級 2: 使你旋風斬技能造成的傷害提高20%。
狂烈攻擊新增2 個等級
需要在狂怒天賦中投入 35 點
等級 1: 你的普通近戰攻擊有一定的機率使目標受到的所有治療效果降低25%,持續10 秒。最高可堆疊2次。
等級 2: 你的普通近戰攻擊有一定的機率使目標受到的所有治療效果降低25%,持續10 秒。最高可堆疊2次。比狂烈攻擊(等級1)更容易發動。
強化狂暴姿態5 個等級
需要在狂怒天賦中投入 35 點
等級 1: 當你處於狂暴姿態時,力量提高4%,造成的威脅值降低2%。
等級 2: 當你處於狂暴姿態時,力量提高8%,造成的威脅值降低4%。
等級 3: 當你處於狂暴姿態時,力量提高12%,造成的威脅值降低6%。
等級 4: 當你處於狂暴姿態時,力量提高16%,造成的威脅值降低8%。
等級 5: 當你處於狂暴姿態時,力量提高20%,造成的威脅值降低10%。
英勇烈怒新增1 個等級
需要在狂怒天賦中投入 40 點
移除所有令你無法移動的效果,並重置你攔截技能的冷卻時間。
暴怒1 個等級
需要在狂怒天賦中投入 40 點
需要在嗜血中投入 1 點
提高100碼範圍內所有小隊和團隊成員5%的近戰和遠程致命一擊機率。
熱血沸騰新增3 個等級
需要在狂怒天賦中投入 40 點
需要在嗜血中投入 1 點
等級 1: 你的英勇打擊、嗜血和旋風斬命中敵人時,有7%的機率使你的下一個猛擊變成瞬發技能,持續5 秒。
等級 2: 你的英勇打擊、嗜血和旋風斬命中敵人時,有13%的機率使你的下一個猛擊變成瞬發技能,持續5 秒。
等級 3: 你的英勇打擊、嗜血和旋風斬命中敵人時,有20%的機率使你的下一個猛擊變成瞬發技能,持續5 秒。
無窮烈怒新增5 個等級
需要在狂怒天賦中投入 45 點
等級 1: 使你猛擊、旋風斬和嗜血技能造成的傷害提高2%。
等級 2: 使你猛擊、旋風斬和嗜血技能造成的傷害提高4%。
等級 3: 使你猛擊、旋風斬和嗜血技能造成的傷害提高6%。
等級 4: 使你猛擊、旋風斬和嗜血技能造成的傷害提高8%。
等級 5: 使你猛擊、旋風斬和嗜血技能造成的傷害提高10%。
泰坦之握新增1 個等級
需要在狂怒天賦中投入 50 點
使你可以將雙手斧、雙手錘和雙手劍裝備在單手上。當你用單手裝備雙手武器時,你所造成的物理傷害將降低10%。
防護(27 個天賦)
強化血性狂暴2 個等級
等級 1: 使你血性狂暴技能產生的怒氣值提高25%。
等級 2: 使你血性狂暴技能產生的怒氣值提高50%。
盾牌專精5 個等級
等級 1: 使你用盾牌格擋攻擊的機率提高1%,並且當你格擋、閃躲或招架後有20%的機率產生5點怒氣。
等級 2: 使你用盾牌格擋攻擊的機率提高2%,並且當你格擋、閃躲或招架後有40%的機率產生5點怒氣。
等級 3: 使你用盾牌格擋攻擊的機率提高3%,並且當你格擋、閃躲或招架後有60%的機率產生5點怒氣。
等級 4: 使你用盾牌格擋攻擊的機率提高4%,並且當你格擋、閃躲或招架後有80%的機率產生5點怒氣。
等級 5: 使你用盾牌格擋攻擊的機率提高5%,並且當你格擋、閃躲或招架後有100%的機率產生5點怒氣。
強化雷霆一擊3 個等級
等級 1: 降低雷霆一擊技能的怒氣消耗1點,並使傷害提高10%,降低攻擊速度的效果額外提高4%。
等級 2: 降低雷霆一擊技能的怒氣消耗2點,並使傷害提高20%,降低攻擊速度的效果額外提高7%。
等級 3: 降低雷霆一擊技能的怒氣消耗4點,並使傷害提高30%,降低攻擊速度的效果額外提高10%。
激動新增3 個等級
需要在防護天賦中投入 5 點
等級 1: 使你的英勇打擊、雷霆一擊和順劈斬造成致命一擊的機率提高5%。
等級 2: 使你的英勇打擊、雷霆一擊和順劈斬造成致命一擊的機率提高10%。
等級 3: 使你的英勇打擊、雷霆一擊和順劈斬造成致命一擊的機率提高15%。
預知5 個等級
需要在防護天賦中投入 5 點
等級 1: 使你的閃躲機率提高1%。
等級 2: 使你的閃躲機率提高2%。
等級 3: 使你的閃躲機率提高3%。
等級 4: 使你的閃躲機率提高4%。
等級 5: 使你的閃躲機率提高5%。
破釜沉舟1 個等級
需要在防護天賦中投入 10 點
啟動之後,使你的生命力上限暫時增加30%,持續20 秒。在效果解除之後,這些生命力會被扣除。
強化復仇2 個等級
需要在防護天賦中投入 10 點
等級 1: 使你的復仇技能傷害提高30%,並使其可以額外攻擊一名目標並造成50%傷害。
等級 2: 使你的復仇技能傷害提高60%,並使其可以額外攻擊一名目標。
精通盾牌2 個等級
需要在防護天賦中投入 10 點
等級 1: 使你的格擋值提高15%,並且縮短盾牌格擋技能的冷卻時間10秒。
等級 2: 使你的格擋值提高30%,並且縮短盾牌格擋技能的冷卻時間20秒。
堅韌5 個等級
需要在防護天賦中投入 10 點
等級 1: 使你從裝備獲得的護甲值提高2%,且所有減緩移動速度效果的持續時間縮短6%。
等級 2: 使你從裝備獲得的護甲值提高4%,且所有減緩移動速度效果的持續時間縮短12%。
等級 3: 使你從裝備獲得的護甲值提高6%,且所有減緩移動速度效果的持續時間縮短18%。
等級 4: 使你從裝備獲得的護甲值提高8%,且所有減緩移動速度效果的持續時間縮短24%。
等級 5: 使你從裝備獲得的護甲值提高10%,且所有減緩移動速度效果的持續時間縮短30%。
強化法術反射新增2 個等級
需要在防護天賦中投入 15 點
等級 1: 降低你被法術命中的機率2%,使用後可以同時反射在20碼內最靠近你的2個隊友所承受的第一個法術。
等級 2: 降低你被法術命中的機率4%,使用後可以同時反射在20碼內最靠近你的4個隊友所承受的第一個法術。
強化繳械2 個等級
需要在防護天賦中投入 15 點
等級 1: 使你繳械技能的冷卻時間縮短10秒,並使目標在被繳械期間受到的傷害額外提高5%。
等級 2: 使你繳械技能的冷卻時間縮短20秒,並使目標在被繳械期間受到的傷害額外提高10%。
穿透護甲新增3 個等級
需要在防護天賦中投入 15 點
等級 1: 使你的破甲攻擊和挫敗技能的怒氣消耗降低1點。
等級 2: 使你的破甲攻擊和挫敗技能的怒氣消耗降低2點。
等級 3: 使你的破甲攻擊和挫敗技能的怒氣消耗降低3點。
強化戒律2 個等級
需要在防護天賦中投入 20 點
等級 1: 縮短盾牆、反擊風暴和魯莽技能的冷卻時間30秒。
等級 2: 縮短盾牆、反擊風暴和魯莽技能的冷卻時間60秒。
震盪猛擊1 個等級
需要在防護天賦中投入 20 點
使目標昏迷5 秒,並造成0 加上 38% 的 攻擊強度點傷害(隨攻擊強度提高傷害)。
窒息律令新增2 個等級
需要在防護天賦中投入 20 點
等級 1: 你的盾擊和英勇投擲技能有50%的機率使目標沉默3 秒,並提高盾牌猛擊5%的傷害。
等級 2: 你的盾擊和英勇投擲技能有100%的機率使目標沉默3 秒,並提高盾牌猛擊10%的傷害。
單手武器專精5 個等級
需要在防護天賦中投入 25 點
等級 1: 使你裝備單手近戰武器時所造成的物理傷害提高2%。
等級 2: 使你裝備單手近戰武器時所造成的物理傷害提高4%。
等級 3: 使你裝備單手近戰武器時所造成的物理傷害提高6%。
等級 4: 使你裝備單手近戰武器時所造成的物理傷害提高8%。
等級 5: 使你裝備單手近戰武器時所造成的物理傷害提高10%。
強化防禦姿態2 個等級
需要在防護天賦中投入 30 點
等級 1: 使你在防禦姿態時受到的法術傷害降低3%,且當你格擋、招架或是閃躲攻擊時,有50%的機率進入狂怒狀態,令你造成的物理傷害提高5%,持續12 秒。
等級 2: 使你在防禦姿態時受到的法術傷害降低6%,且當你格擋、招架或是閃躲攻擊時,有100%的機率進入狂怒狀態,令你造成的物理傷害提高10%,持續12 秒。
戒備守護新增1 個等級
需要在防護天賦中投入 30 點
需要在震盪猛擊中投入 1 點
將你的防禦意識專注於一名小隊或團隊成員的身上,使其受到的傷害降低3%,並將其造成的10%威脅值轉移至你身上。此外,每當該目標被擊中時將重置你的嘲諷技能冷卻時間。此技能可持續30 分鐘。同一時間內你只能對一個目標施放此技能。
專注之怒3 個等級
需要在防護天賦中投入 30 點
等級 1: 使你攻擊技能所消耗的怒氣減少1點。
等級 2: 使你攻擊技能所消耗的怒氣減少2點。
等級 3: 使你攻擊技能所消耗的怒氣減少3點。
活力3 個等級
需要在防護天賦中投入 35 點
等級 1: 使你的總力量提高2%,總耐力提高3%,熟練技能提高2點。
等級 2: 使你的總力量提高4%,總耐力提高6%,熟練技能提高4點。
等級 3: 使你的總力量提高6%,總耐力提高9%,熟練技能提高6點。
安全守護新增2 個等級
需要在防護天賦中投入 35 點
等級 1: 使你阻擾的目標受到的傷害降低15%,持續6 秒。
等級 2: 使你阻擾的目標受到的傷害降低30%,持續6 秒。
征戰者新增1 個等級
需要在防護天賦中投入 40 點
你的衝鋒、攔截和阻擾技能可在戰鬥中及任何姿態下使用。此外,你的阻擾技能可移除所有限制移動的效果。
挫敗1 個等級
需要在防護天賦中投入 40 點
擊破目標的護甲,造成破甲攻擊的效果。此外,對其造成120%的武器傷害,而目標身上每個疊加的破甲攻擊效果也將附加58點的傷害。此破甲攻擊的效果最高可堆疊5次。
致命格擋新增3 個等級
需要在防護天賦中投入 40 點
等級 1: 你每次格擋成功時有20%的機率格擋兩倍的傷害,並且使你的盾牌猛擊造成致命一擊的機率提高5%。
等級 2: 你每次格擋成功時有40%的機率格擋兩倍的傷害,並且使你的盾牌猛擊造成致命一擊的機率提高10%。
等級 3: 你每次格擋成功時有60%的機率格擋兩倍的傷害,並且使你的盾牌猛擊造成致命一擊的機率提高15%。
劍盾合璧新增3 個等級
需要在防護天賦中投入 45 點
需要在挫敗中投入 1 點
等級 1: 提高挫敗造成致命一擊的機率5%,並且當你的挫敗或復仇技能造成傷害時,有10%的機率重置你的盾牌猛擊冷卻時間,並降低其消耗的怒氣100%,持續5 秒。
等級 2: 提高挫敗造成致命一擊的機率10%,並且當你的挫敗或復仇技能造成傷害時,有20%的機率重置你的盾牌猛擊冷卻時間,並降低其消耗的怒氣100%,持續5 秒。
等級 3: 提高挫敗造成致命一擊的機率15%,並且當你的挫敗或復仇技能造成傷害時,有30%的機率重置你的盾牌猛擊冷卻時間,並降低其消耗的怒氣100%,持續5 秒。
傷害護盾新增2 個等級
需要在防護天賦中投入 45 點
等級 1: 每當你受到近戰攻擊或格擋成功時,可對攻擊者造成相當於你10%格擋值的傷害。
等級 2: 每當你受到近戰攻擊或格擋成功時,可對攻擊者造成相當於你20%格擋值的傷害。
震懾波新增1 個等級
需要在防護天賦中投入 50 點
對戰士的前方發出一道震懾波,造成0 加上 75% 的 攻擊強度點傷害(隨攻擊強度提高傷害),並且使前方10碼錐形範圍內的所有敵人昏迷4 秒。
常見問題
- WoW WotLK 3.3.5 / 3.4.5 中戰士能獲得多少天賦點?
- 到 80 級共 71 點天賦,從 10 級起每級 1 點,分配在三系的 85 個天賦中:武器、狂怒和防護。
- WoW WotLK 3.3.5 / 3.4.5 中哪些種族可以成為戰士?
- 人類、矮人、夜精靈、地精、德萊尼、獸人、不死族、牛頭人和食人妖。
- WoW WotLK 3.3.5 / 3.4.5 中戰士的天賦有哪些改動?
- 與 WoW TBC 相比:新天賦 26 個,改動 40 個,移除 7 個。 全部改動(含法術) →
- 如何分享戰士的天賦配置?
- 每套配置都有自己的連結:複製連結,打開它的人會看到相同天賦樹中的相同加點。
