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Wowcalc

Dilacerar — feitiço de Guerreiro — WoW TBC

8 graus do nível 4 ao 68, cada um com custo, tempo de conjuração e efeito.

Armas

Dilacerar

Grau 8

Alterado

10 de raiva

Instantâneo

Níveis 4–68 · 8 graus

Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 182 de dano mais (0.00743 × 7 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 21 s.

O que mudou desde WoW Classic · 1 gerais · 7 graus alterados · efeito em 7
  • Novos graus: grau 8 (nível 68).
  • Grau 1:Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 15 de dano ao longo de 9 s.Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 15 de dano mais (0.00743 × 3 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 9 s.
  • Grau 2:Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 28 de dano ao longo de 12 s.Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 28 de dano mais (0.00743 × 4 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 12 s.
  • Grau 3:Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 45 de dano ao longo de 15 s.Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 45 de dano mais (0.00743 × 5 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 15 s.
  • Grau 4:Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 66 de dano ao longo de 18 s.Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 66 de dano mais (0.00743 × 6 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 18 s.
  • Grau 5:Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 98 de dano ao longo de 21 s.Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 98 de dano mais (0.00743 × 7 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 21 s.
  • Grau 6:Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 126 de dano ao longo de 21 s.Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 126 de dano mais (0.00743 × 7 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 21 s.
  • Grau 7:Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 147 de dano ao longo de 21 s.Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 147 de dano mais (0.00743 × 7 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 21 s.
Todos os 8 graus
410203040506068

Nível de treinador por grau

GrauNívelTreinadorEfeito
141prataFere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 15 de dano mais (0.00743 × 3 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 9 s.
2106prataFere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 28 de dano mais (0.00743 × 4 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 12 s.
32040prataFere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 45 de dano mais (0.00743 × 5 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 15 s.
4301ouro20prataFere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 66 de dano mais (0.00743 × 6 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 18 s.
5402ouro20prataFere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 98 de dano mais (0.00743 × 7 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 21 s.
6504ouro20prataFere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 126 de dano mais (0.00743 × 7 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 21 s.
7606ouro20prataFere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 147 de dano mais (0.00743 × 7 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 21 s.
8686ouro50prataFere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 182 de dano mais (0.00743 × 7 × ((dano básico máximo da arma + dano básico mínimo da arma) / 2 + poder de ataque / 14 × velocidade da arma)) (com base no dano da arma) ao longo de 21 s.