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Ce qui change pour la classe Guerrier dans WoW TBC — WoW TBC

Les sorts et talents de la classe Guerrier dans WoW TBC, comparés à WoW Classic : ce qui est nouveau, ce qui change et ce qui disparaît.

Sorts

Talents

Nouveaux (17)

  • Spécialisation Hache d'hast · Armes

    Augmente de 5% vos chances d'infliger un coup critique avec les haches et les armes d'hast.

  • Disciplines améliorées · Armes

    Réduit le temps de recharge de vos techniques Représailles, Témérité et Mur protecteur de 10 min et augmente leur durée de 6 sec.

  • Frénésie sanglante · Armes

    Vos techniques Pourfendre et Blessures profondes augmentent aussi tous les dégâts physiques infligés à cette cible de 4%.

  • Second souffle · Armes

    Chaque fois que vous êtes atteint par un effet d'étourdissement ou d'immobilisation, vous gagnez 20 points de rage et 10% de votre total de points de vie en 10 s.

  • Frappe mortelle améliorée · Armes

    Réduit le temps de recharge de votre technique Frappe mortelle de 1 sec. et augmente les dégâts qu'elle inflige de 5%.

  • Rage infinie · Armes

    Vous générez 25% de rage supplémentaires lorsque vous infligez des dégâts.

  • Présence impérieuse · Fureur

    Augmente de 25% le bonus à la puissance d'attaque en mêlée de votre Cri de guerre et le bonus aux points de vie de votre Cri de commandement.

  • Maîtrise des armes · Fureur

    Réduit la probabilité que vos attaques soient esquivées de 2% et réduit la durée de tous les effets de désarmement utilisés contre vous de 50%. Non cumulable avec les autres effets qui réduisent la durée du désarmement.

  • Précision · Fureur

    Augmente vos chances de toucher l'ennemi avec vos armes de mêlée de 3%.

  • Tourbillon amélioré · Fureur

    Réduit le temps de recharge de votre technique Tourbillon de 2 sec.

  • Posture berserker améliorée · Fureur

    Augmente la puissance d'attaque de 10% et réduit la menace générée de 10% lorsque vous êtes en posture berserker.

  • Saccager · Fureur

    Le guerrier se déchaîne, ce qui augmente la puissance d'attaque de 30, et la plupart de ses attaques de mêlée réussies augmentent de plus sa puissance d'attaque de 30. Cet effet peut se cumuler un maximum de 5 fois. Dure 30 s. Cette technique ne peut être utilisée qu'après avoir réussi un coup critique.

  • Maîtrise du bouclier · Protection

    Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 30%.

  • Posture défensive améliorée · Protection

    Réduit tous les dégâts des sorts subis de 6% lorsque vous êtes en posture défensive.

  • Rage focalisée · Protection

    Réduit le coût en rage de vos techniques offensives de 3.

  • Vitalité · Protection

    Augmente votre total d'Endurance de 5% et votre total de Force de 10%.

  • Dévaster · Protection

    Fracasse l'armure de la cible, provoquant l'effet Fracasser armure. De plus, inflige 50% des dégâts de l'arme plus 15 pour chaque utilisation de Fracasser armure sur la cible. L'effet de fracassement d'armure peut être cumulé jusqu'à 5 fois.

Modifiés (26)

  • Pourfendre amélioré · Armes

    Dans WoW Classic
    Augmente de 35% les points de dégâts infligés par la technique Pourfendre.
    Maintenant
    Augmente de 75% les points de dégâts infligés par la technique Pourfendre.
  • Volonté de fer · Armes

    Déplacé depuis Protection

  • Coup de tonnerre amélioré · Armes

    Dans WoW Classic
    Réduit le coup de votre technique Coup de tonnerre de 4 points de rage.
    Maintenant
    Réduit le coût de votre technique Coup de tonnerre de 4 points de rage et augmente les dégâts de 100% et l'effet de ralentissement de 10% supplémentaires.
  • Maîtrise de la Rage · Armes

    Dans WoW Classic
    Augmente de 30% le temps nécessaire au processus de déperdition des points de rage lorsque vous cessez le combat.
    Maintenant
    Génère 1 point de rage toutes les 3 secondes lorsque vous êtes en combat.
  • Souhait mortel · Armes

    Déplacé depuis Fureur

    Dans WoW Classic
    Lorsque cette technique est activée, elle augmente les dégâts physiques que vous infligez de 20% et vous rend insensible aux effets de Peur. En contrepartie, votre armure et toutes vos résistances sont réduites de 20%. Dure 30 s.
    Maintenant
    Lorsque cette technique est activée, elle augmente les dégâts physiques que vous infligez de 20% et vous rend insensible aux effets de Peur. En contrepartie, tous les dégâts subis sont augmentés de 5%. Dure 30 s.
  • Spécialisation Masse · Armes

    Dans WoW Classic
    Vous confère 6% de chances d'étourdir votre cible pendant 3 s avec une Masse.
    Maintenant
    Confère à vos attaques en mêlée une chance d'étourdir votre cible pendant 3 s et de générer 7 points de rage lorsque vous utilisez une Masse. Plus efficace que Spécialisation Masse (rang 4).
  • Spécialisation Epée · Armes

    Dans WoW Classic
    Vous confère 5% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire sur la même cible après avoir infligé des dégâts avec votre épée.
    Maintenant
    Vous confère 5% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire sur la même cible après avoir infligé des dégâts avec votre épée.
  • Interception améliorée · Armes

    Rangée 5 → 6 · Déplacé depuis Fureur

  • Voix tonitruante · Fureur

    Dans WoW Classic
    Augmente la zone d’effet et la durée de Cri de guerre et Cri démoralisant de 50 %.
    Maintenant
    Augmente de 50% la zone d'effet et la durée de vos techniques Cri de guerre, Cri démoralisant et Cri de commandement.
  • Colère déchaînée · Fureur

    Dans WoW Classic
    Donne 40% de chances de gagner un point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme.
    Maintenant
    Vous confère une chance de gagner un point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme. L'effet se produit plus souvent qu'avec Colère déchaînée (Rang 4).
  • Hurlement perçant · Fureur

    Dans WoW Classic
    Tous les ennemis à proximité du guerrier sont hébétés, et leurs vitesse de déplacement est réduite de 50% pendant 6 s.
    Maintenant
    Tous les ennemis se trouvant à moins de 10 du guerrier sont hébétés, et leur vitesse de déplacement est réduite de 50% pendant 6 s.
  • Exécution améliorée · Fureur

    Dans WoW Classic
    Réduit le coût de points de rage de votre technique Exécution de 5.
    Maintenant
    Réduit le coût en rage de votre technique Exécution de 5.
  • Heurtoir amélioré · Fureur

    Rangs : 5 → 2

    Dans WoW Classic
    Réduit le temps d'incantation de votre technique Heurtoir de 0.5 sec.
    Maintenant
    Réduit le temps d'incantation de votre technique Heurtoir de 1 sec.
  • Attaques circulaires · Fureur

    Déplacé depuis Armes

    Dans WoW Classic
    Vos 5 prochaines attaques de mêlée touchent un adversaire proche supplémentaire.
    Maintenant
    Vos 10 prochaines attaques de mêlée frappent un adversaire proche supplémentaire.
  • Rafale · Fureur

    Dans WoW Classic
    Lorsque vous infligez un coup critique en mêlée, augmente votre vitesse d'attaque de 30% pour les 3 prochains coups.
    Maintenant
    Lorsque vous infligez un coup critique en mêlée, augmente votre vitesse d'attaque de 25% pour les 3 prochains coups.
  • Sanguinaire · Fureur

    Dans WoW Classic
    Attaque instantanément la cible, infligeant des dégâts égaux à 45% de votre puissance d'attaque. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 10 points de vie. Cet effet dure 8 s.
    Maintenant
    Attaque instantanément la cible et lui inflige 0 plus 45% de votre puissance d’attaque points de dégâts. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 10 points de vie. Cet effet dure 8 s. Les dégâts sont proportionnels à votre puissance d'attaque.
  • Rage sanguinaire améliorée · Protection

    Rangée 2 → 1

    Dans WoW Classic
    Augmente le nombre de points de rage instantanés générés par votre technique Rage sanguinaire de 5.
    Maintenant
    Augmente le nombre de points de rage instantanés générés par votre technique Rage sanguinaire de 6.
  • Maîtrise tactique · Protection

    Rangs : 5 → 3 · Rangée 2 → 1 · Déplacé depuis Armes

    Dans WoW Classic
    Vous conservez jusqu'à 25 points de rage lorsque vous changez de posture.
    Maintenant
    Vous conservez jusqu'à 15 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture. Augmente aussi considérablement la menace générée par vos techniques Sanguinaire et Frappe mortelle quand vous êtes en posture défensive (Plus efficace que le Rang 2).
  • Anticipation · Protection

    Dans WoW Classic
    Augmente votre Défense de 10.
    Maintenant
    Augmente votre Défense de 20.
  • Spécialisation Bouclier · Protection

    Rangée 1 → 2

  • Dernier rempart · Protection

    Dans WoW Classic
    Activée, cette technique vous accorde pendant 20 secondes 30% de votre maximum de points de vie en plus. Lorsque l'effet expire, les points de vie sont perdus.
    Maintenant
    Activée, cette technique vous accorde 30% de votre maximum de points de vie en plus pendant 20 s. Lorsque l'effet expire, les points de vie sont perdus.
  • Maîtrise du blocage améliorée · Protection

    Rangs : 3 → 1

    Dans WoW Classic
    Vous permet de bloquer une attaque supplémentaire avec votre technique Maîtrise du blocage et en augmente la durée de 2 sec.
    Maintenant
    Vous permet de bloquer une attaque supplémentaire avec votre technique Maîtrise du blocage et en augmente la durée de 1 sec.
  • Défi · Protection

    Rangs : 5 → 3

    Dans WoW Classic
    Augmente de 15% la menace générée par vos attaques lorsque vous êtes en posture défensive.
    Maintenant
    Augmente de 15% la menace générée par vos attaques lorsque vous êtes en posture défensive et augmente de 6 votre expertise.
  • Fracasser armure amélioré · Protection

    Dans WoW Classic
    Réduit le coût de la technique Fracasser armure de 3 points de rage.
    Maintenant
    Réduit le coût des techniques Fracasser armure et Dévaster de 3 points de rage.
  • Spécialisation Arme 1M · Protection

    Dans WoW Classic
    Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à une main de 10%.
    Maintenant
    Augmente de 10% les dégâts physiques que vous infligez quand une arme de mêlée à une main est équipée.
  • Heurt de bouclier · Protection

    Dans WoW Classic
    Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 225 à 235 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie sur la cible. Génère aussi un niveau élevé de menace.
    Maintenant
    Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 225 à 235 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et dissipe 1 effets de magie sur la cible. Provoque aussi un niveau élevé de menace.

Supprimés (3)

  • Spécialisation Hache · Armes

    Augmente de 5% vos chances d'infliger un coup critique avec les haches.

  • Spécialisation Arme d'hast · Armes

    Augmente de 5% vos chances d'infliger un coup critique avec les armes d'hast.

  • Cri de guerre amélioré · Fureur

    Augmente de 25% le bonus à la puissance d'attaque en mêlée de votre Cri de guerre.