Ce qui change pour la classe Guerrier dans WoW TBC — WoW TBC
Les sorts et talents de la classe Guerrier dans WoW TBC, comparés à WoW Classic : ce qui est nouveau, ce qui change et ce qui disparaît.
Sorts
Modifiés (24)
Frappe héroïque
Pourfendre
Coup de tonnerre
Brise-genou
Fulgurance
Coup railleur
Souhait mortel
Frappe mortelle
Cri de guerre
Cri démoralisant
Enchaînement
Hurlement perçant
Cri d’intimidation
Exécution
Cri de défi
Interception
Heurtoir
Attaques circulaires
Sanguinaire
Fracasser armure
Coup de bouclier
Vengeance
Dernier rempart
Heurt de bouclier
Talents
Nouveaux (17)

Spécialisation Hache d'hast · Armes
Augmente de 5% vos chances d'infliger un coup critique avec les haches et les armes d'hast.

Disciplines améliorées · Armes
Réduit le temps de recharge de vos techniques Représailles, Témérité et Mur protecteur de 10 min et augmente leur durée de 6 sec.

Frénésie sanglante · Armes
Vos techniques Pourfendre et Blessures profondes augmentent aussi tous les dégâts physiques infligés à cette cible de 4%.

Second souffle · Armes
Chaque fois que vous êtes atteint par un effet d'étourdissement ou d'immobilisation, vous gagnez 20 points de rage et 10% de votre total de points de vie en 10 s.

Frappe mortelle améliorée · Armes
Réduit le temps de recharge de votre technique Frappe mortelle de 1 sec. et augmente les dégâts qu'elle inflige de 5%.

Rage infinie · Armes
Vous générez 25% de rage supplémentaires lorsque vous infligez des dégâts.

Présence impérieuse · Fureur
Augmente de 25% le bonus à la puissance d'attaque en mêlée de votre Cri de guerre et le bonus aux points de vie de votre Cri de commandement.

Maîtrise des armes · Fureur
Réduit la probabilité que vos attaques soient esquivées de 2% et réduit la durée de tous les effets de désarmement utilisés contre vous de 50%. Non cumulable avec les autres effets qui réduisent la durée du désarmement.

Précision · Fureur
Augmente vos chances de toucher l'ennemi avec vos armes de mêlée de 3%.

Tourbillon amélioré · Fureur
Réduit le temps de recharge de votre technique Tourbillon de 2 sec.

Posture berserker améliorée · Fureur
Augmente la puissance d'attaque de 10% et réduit la menace générée de 10% lorsque vous êtes en posture berserker.

Saccager · Fureur
Le guerrier se déchaîne, ce qui augmente la puissance d'attaque de 30, et la plupart de ses attaques de mêlée réussies augmentent de plus sa puissance d'attaque de 30. Cet effet peut se cumuler un maximum de 5 fois. Dure 30 s. Cette technique ne peut être utilisée qu'après avoir réussi un coup critique.

Maîtrise du bouclier · Protection
Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 30%.

Posture défensive améliorée · Protection
Réduit tous les dégâts des sorts subis de 6% lorsque vous êtes en posture défensive.

Rage focalisée · Protection
Réduit le coût en rage de vos techniques offensives de 3.

Vitalité · Protection
Augmente votre total d'Endurance de 5% et votre total de Force de 10%.

Dévaster · Protection
Fracasse l'armure de la cible, provoquant l'effet Fracasser armure. De plus, inflige 50% des dégâts de l'arme plus 15 pour chaque utilisation de Fracasser armure sur la cible. L'effet de fracassement d'armure peut être cumulé jusqu'à 5 fois.
Modifiés (26)

Pourfendre amélioré · Armes
- Dans WoW Classic
- Augmente de 35% les points de dégâts infligés par la technique Pourfendre.
- Maintenant
- Augmente de 75% les points de dégâts infligés par la technique Pourfendre.

Volonté de fer · Armes
Déplacé depuis Protection

Coup de tonnerre amélioré · Armes
- Dans WoW Classic
- Réduit le coup de votre technique Coup de tonnerre de 4 points de rage.
- Maintenant
- Réduit le coût de votre technique Coup de tonnerre de 4 points de rage et augmente les dégâts de 100% et l'effet de ralentissement de 10% supplémentaires.

Maîtrise de la Rage · Armes
- Dans WoW Classic
- Augmente de 30% le temps nécessaire au processus de déperdition des points de rage lorsque vous cessez le combat.
- Maintenant
- Génère 1 point de rage toutes les 3 secondes lorsque vous êtes en combat.

Souhait mortel · Armes
Déplacé depuis Fureur
- Dans WoW Classic
- Lorsque cette technique est activée, elle augmente les dégâts physiques que vous infligez de 20% et vous rend insensible aux effets de Peur. En contrepartie, votre armure et toutes vos résistances sont réduites de 20%. Dure 30 s.
- Maintenant
- Lorsque cette technique est activée, elle augmente les dégâts physiques que vous infligez de 20% et vous rend insensible aux effets de Peur. En contrepartie, tous les dégâts subis sont augmentés de 5%. Dure 30 s.

Spécialisation Masse · Armes
- Dans WoW Classic
- Vous confère 6% de chances d'étourdir votre cible pendant 3 s avec une Masse.
- Maintenant
- Confère à vos attaques en mêlée une chance d'étourdir votre cible pendant 3 s et de générer 7 points de rage lorsque vous utilisez une Masse. Plus efficace que Spécialisation Masse (rang 4).

Spécialisation Epée · Armes
- Dans WoW Classic
- Vous confère 5% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire sur la même cible après avoir infligé des dégâts avec votre épée.
- Maintenant
- Vous confère 5% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire sur la même cible après avoir infligé des dégâts avec votre épée.

Interception améliorée · Armes
Rangée 5 → 6 · Déplacé depuis Fureur

Voix tonitruante · Fureur
- Dans WoW Classic
- Augmente la zone d’effet et la durée de Cri de guerre et Cri démoralisant de 50 %.
- Maintenant
- Augmente de 50% la zone d'effet et la durée de vos techniques Cri de guerre, Cri démoralisant et Cri de commandement.

Colère déchaînée · Fureur
- Dans WoW Classic
- Donne 40% de chances de gagner un point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme.
- Maintenant
- Vous confère une chance de gagner un point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme. L'effet se produit plus souvent qu'avec Colère déchaînée (Rang 4).

Hurlement perçant · Fureur
- Dans WoW Classic
- Tous les ennemis à proximité du guerrier sont hébétés, et leurs vitesse de déplacement est réduite de 50% pendant 6 s.
- Maintenant
- Tous les ennemis se trouvant à moins de 10 du guerrier sont hébétés, et leur vitesse de déplacement est réduite de 50% pendant 6 s.

Exécution améliorée · Fureur
- Dans WoW Classic
- Réduit le coût de points de rage de votre technique Exécution de 5.
- Maintenant
- Réduit le coût en rage de votre technique Exécution de 5.

Heurtoir amélioré · Fureur
Rangs : 5 → 2
- Dans WoW Classic
- Réduit le temps d'incantation de votre technique Heurtoir de 0.5 sec.
- Maintenant
- Réduit le temps d'incantation de votre technique Heurtoir de 1 sec.

Attaques circulaires · Fureur
Déplacé depuis Armes
- Dans WoW Classic
- Vos 5 prochaines attaques de mêlée touchent un adversaire proche supplémentaire.
- Maintenant
- Vos 10 prochaines attaques de mêlée frappent un adversaire proche supplémentaire.

Rafale · Fureur
- Dans WoW Classic
- Lorsque vous infligez un coup critique en mêlée, augmente votre vitesse d'attaque de 30% pour les 3 prochains coups.
- Maintenant
- Lorsque vous infligez un coup critique en mêlée, augmente votre vitesse d'attaque de 25% pour les 3 prochains coups.

Sanguinaire · Fureur
- Dans WoW Classic
- Attaque instantanément la cible, infligeant des dégâts égaux à 45% de votre puissance d'attaque. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 10 points de vie. Cet effet dure 8 s.
- Maintenant
- Attaque instantanément la cible et lui inflige 0 plus 45% de votre puissance d’attaque points de dégâts. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 10 points de vie. Cet effet dure 8 s. Les dégâts sont proportionnels à votre puissance d'attaque.

Rage sanguinaire améliorée · Protection
Rangée 2 → 1
- Dans WoW Classic
- Augmente le nombre de points de rage instantanés générés par votre technique Rage sanguinaire de 5.
- Maintenant
- Augmente le nombre de points de rage instantanés générés par votre technique Rage sanguinaire de 6.

Maîtrise tactique · Protection
Rangs : 5 → 3 · Rangée 2 → 1 · Déplacé depuis Armes
- Dans WoW Classic
- Vous conservez jusqu'à 25 points de rage lorsque vous changez de posture.
- Maintenant
- Vous conservez jusqu'à 15 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture. Augmente aussi considérablement la menace générée par vos techniques Sanguinaire et Frappe mortelle quand vous êtes en posture défensive (Plus efficace que le Rang 2).

Anticipation · Protection
- Dans WoW Classic
- Augmente votre Défense de 10.
- Maintenant
- Augmente votre Défense de 20.

Spécialisation Bouclier · Protection
Rangée 1 → 2

Dernier rempart · Protection
- Dans WoW Classic
- Activée, cette technique vous accorde pendant 20 secondes 30% de votre maximum de points de vie en plus. Lorsque l'effet expire, les points de vie sont perdus.
- Maintenant
- Activée, cette technique vous accorde 30% de votre maximum de points de vie en plus pendant 20 s. Lorsque l'effet expire, les points de vie sont perdus.

Maîtrise du blocage améliorée · Protection
Rangs : 3 → 1
- Dans WoW Classic
- Vous permet de bloquer une attaque supplémentaire avec votre technique Maîtrise du blocage et en augmente la durée de 2 sec.
- Maintenant
- Vous permet de bloquer une attaque supplémentaire avec votre technique Maîtrise du blocage et en augmente la durée de 1 sec.

Défi · Protection
Rangs : 5 → 3
- Dans WoW Classic
- Augmente de 15% la menace générée par vos attaques lorsque vous êtes en posture défensive.
- Maintenant
- Augmente de 15% la menace générée par vos attaques lorsque vous êtes en posture défensive et augmente de 6 votre expertise.

Fracasser armure amélioré · Protection
- Dans WoW Classic
- Réduit le coût de la technique Fracasser armure de 3 points de rage.
- Maintenant
- Réduit le coût des techniques Fracasser armure et Dévaster de 3 points de rage.

Spécialisation Arme 1M · Protection
- Dans WoW Classic
- Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à une main de 10%.
- Maintenant
- Augmente de 10% les dégâts physiques que vous infligez quand une arme de mêlée à une main est équipée.

Heurt de bouclier · Protection
- Dans WoW Classic
- Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 225 à 235 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie sur la cible. Génère aussi un niveau élevé de menace.
- Maintenant
- Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 225 à 235 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et dissipe 1 effets de magie sur la cible. Provoque aussi un niveau élevé de menace.
Supprimés (3)

Spécialisation Hache · Armes
Augmente de 5% vos chances d'infliger un coup critique avec les haches.

Spécialisation Arme d'hast · Armes
Augmente de 5% vos chances d'infliger un coup critique avec les armes d'hast.

Cri de guerre amélioré · Fureur
Augmente de 25% le bonus à la puissance d'attaque en mêlée de votre Cri de guerre.
