Ce qui change pour la classe Guerrier dans WoW Forever — WoW Forever
Les sorts et talents de la classe Guerrier dans WoW Forever, comparés à WoW Classic : ce qui est nouveau, ce qui change et ce qui disparaît.
Actualités liées
Sorts
Nouveaux (2)
Modifiés (21)
Talents
Nouveaux (12)

Maîtrise tactique améliorée · Armes
Votre Maîtrise tactique vous permet de conserver jusqu’à 15 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture.

Frappe transperçante · Armes
Une attaque brutale qui inflige 40 % des dégâts de l’arme. Inflige 80 % des dégâts de l’arme supplémentaires contre les géants, les draconiens et les cibles sur une monture. Les cibles sur une monture sont désarçonnées.

Exaltation sanguinaire · Armes
Vos attaques en mêlée avec la main droite contre des adversaires affectés par Pourfendre ont 20 % de chances de permettre l’activation de Fulgurance.

Maître d’armes · Armes
Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/arme d’hast : augmente vos chances de coup critique de 5 %. Masse/bâton : vos attaques ignorent 15 % de l’Armure de votre cible. Épée : les attaques en mêlée réussies ont 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.

Rage rémanente · Fureur
Augmente de 10 s le délai précédant la déperdition des points de rage lorsque vous cessez le combat.

Précision furieuse · Fureur
Augmente de 10 % vos chances de toucher avec les attaques portées avec votre arme en main gauche.

Coups déchaînés · Fureur
Réduit le coût en rage de vos techniques Enchaînement et Tourbillon de 3.

Tripes désaltérantes · Fureur
Vos techniques Enrager, Rage de berserker, Rage de sang, Pulsion de mort et Sanguinaire permettent à vos 3 prochaines attaques en mêlée de vous rendre 1.0 % de votre maximum de points de vie.

Maîtrise de la défense · Protection
Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage lorsque vous esquivez ou parez avec un bouclier équipé.

Avant-garde · Protection
Votre technique Charge est désormais utilisable en posture défensive.

Rage focalisée · Protection
Réduit le coût en rage de vos techniques offensives de 3.

Bastion · Protection
Augmente tous les dégâts que vous infligez de 10 % quand un bouclier est équipé.
Modifiés (34)

Frappe héroïque améliorée · Armes
- Dans WoW Classic
- Réduit le coût en rage de votre technique Frappe héroïque de 3 points.
- Maintenant
- Réduit le coût de votre technique Frappe héroïque de 3 points de rage.

Pourfendre amélioré · Armes
- Dans WoW Classic
- Augmente de 35% les points de dégâts infligés par la technique Pourfendre.
- Maintenant
- Augmente de 35 % les dégâts de saignement infligés par votre technique Pourfendre.

Charge améliorée · Armes
- Dans WoW Classic
- Augmente la quantité de Rage générée par votre technique Charge de 6.
- Maintenant
- Augmente de 6 points la rage générée par votre technique Charge.

Fulgurance améliorée · Armes
Rangée 3 → 2

Maîtrise de la Rage · Armes
- Dans WoW Classic
- Augmente de 30% le temps nécessaire au processus de déperdition des points de rage lorsque vous cessez le combat.
- Maintenant
- Génère 1 point de rage toutes les 3 s au combat et réduit la perte de rage en dehors des combats de 30 %.

Blessures profondes · Armes
- Dans WoW Classic
- Vos coups critiques font saigner l'adversaire et lui infligent 60% des points de dégâts moyens de votre arme en 12 s.
- Maintenant
- Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 60 % des dégâts moyens de votre arme de mêlée pendant 12 s.

Spécialisation Arme 2M · Armes
Rangs : 5 → 3
- Dans WoW Classic
- Augmente de 5% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.
- Maintenant
- Augmente de 3% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.

Empaler · Armes
- Dans WoW Classic
- Augmente de 20% les points de dégâts supplémentaires infligés par vos coups critiques, lorsque vous utilisez vos techniques en postures de combat, défensive et berserker.
- Maintenant
- Augmente de 20% le bonus aux dégâts des coups critiques réussis avec vos techniques.

Heurtoir amélioré · Armes
Rangs : 5 → 2 · Rangée 5 → 6 · Déplacé depuis Fureur
- Dans WoW Classic
- Réduit le temps d'incantation de votre technique Heurtoir de 0.5 sec.
- Maintenant
- Réduit le temps de recharge global et le temps d’incantation de votre technique Heurtoir de 0.50 s. De plus, Heurtoir n’interrompt plus ni ne retarde votre attaque de mêlée et son temps de recharge est réduit de 3.0 s.

Voix tonitruante · Fureur
- Dans WoW Classic
- Augmente la zone d’effet et la durée de Cri de guerre et Cri démoralisant de 50 %.
- Maintenant
- Augmente de 50 % la zone d’effet de vos cris et réduit leur coût en rage de 25 %.

Cruauté · Fureur
- Dans WoW Classic
- Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 5%.
- Maintenant
- Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.

Colère déchaînée · Fureur
- Dans WoW Classic
- Donne 40% de chances de gagner un point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme.
- Maintenant
- Vous confère 60 % de chances de gagner 1 point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme.

Hurlement perçant · Fureur
- Dans WoW Classic
- Tous les ennemis à proximité du guerrier sont hébétés, et leurs vitesse de déplacement est réduite de 50% pendant 6 s.
- Maintenant
- Les adversaires à moins de 10 m subissent un hébétement, réduisant leur vitesse de déplacement de 50 % pendant 6 s.

Folie sanguinaire · Fureur
- Dans WoW Classic
- Régénère 3% de votre nombre total de points de vie sur 6 s après avoir reçu un coup critique.
- Maintenant
- Régénère 3 % de votre total de points de vie en 6 s après avoir reçu un coup critique ou avoir subi une attaque vous faisant perdre plus de 20 % de votre maximum de points de vie.

Spécialisation Ambidextrie · Fureur
- Dans WoW Classic
- Augmente de 25% les points de dégâts infligés par l'arme que vous utilisez en main gauche.
- Maintenant
- Augmente les dégâts infligés par votre arme tenue en main gauche de 25 % et la rage générée par les attaques portées avec votre arme en main gauche de 50 %.

Enrager · Fureur
- Dans WoW Classic
- Vous confère un bonus aux dégâts en mêlée de 25% pendant 12 s pour un maximum de 12 coups lorsque vous êtes victime d'un coup critique.
- Maintenant
- Vous confère 30 % de chances d’infliger 10 % de dégâts physiques supplémentaires pendant 12 s après avoir été victime d’une attaque infligeant des dégâts.

Rage berserker améliorée · Fureur
Rangée 6 → 5
- Dans WoW Classic
- La technique Rage berserker génère 10 points de rage quand elle est utilisée.
- Maintenant
- Votre technique Rage de berserker génère désormais instantanément 10 points de rage et a 100 % de chances d’annuler tous les effets affectant le déplacement quand elle est active.

Souhait mortel · Fureur
- Dans WoW Classic
- Lorsque cette technique est activée, elle augmente les dégâts physiques que vous infligez de 20% et vous rend insensible aux effets de Peur. En contrepartie, votre armure et toutes vos résistances sont réduites de 20%. Dure 30 s.
- Maintenant
- À l’activation, augmente de 20 % les dégâts physiques que vous infligez et vous rend insensible aux effets de peur, mais augmente de 5 % les dégâts que vous subissez. Dure 30 s.

Rafale · Fureur
- Dans WoW Classic
- Lorsque vous infligez un coup critique en mêlée, augmente votre vitesse d'attaque de 30% pour les 3 prochains coups.
- Maintenant
- Augmente votre vitesse d’attaque en mêlée de 25 % pour vos 3 prochaines attaques après avoir infligé un coup critique en mêlée.

Sanguinaire · Fureur
- Dans WoW Classic
- Attaque instantanément la cible, infligeant des dégâts égaux à 45% de votre puissance d'attaque. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 10 points de vie. Cet effet dure 8 s.
- Maintenant
- Attaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d’un montant égal à 45 % de votre puissance d’attaque plus 30, et augmente votre vitesse de déplacement de 10 % pendant 10 s.

Rage sanguinaire améliorée · Protection
Rangée 2 → 1
- Dans WoW Classic
- Augmente le nombre de points de rage instantanés générés par votre technique Rage sanguinaire de 5.
- Maintenant
- Augmente de 50 % la rage générée par votre technique Rage de sang.

Spécialisation Bouclier · Protection
- Dans WoW Classic
- Augmente de 5% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier, avec 100% de chances d'obtenir 1 point de Rage quand vous bloquez une attaque.
- Maintenant
- Augmente de 5 % vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage lorsque vous bloquez une attaque.

Volonté de fer · Protection
Rangée 2 → 1
- Dans WoW Classic
- Augmente de 15% vos chances de résister aux effets d'étourdissements et aux charmes.
- Maintenant
- Réduit de 15 % la durée des effets d’étourdissement et de peur qui vous sont infligés.

Anticipation · Protection
Rangée 1 → 2
- Dans WoW Classic
- Augmente votre Défense de 10.
- Maintenant
- Augmente votre défense de 20.

Vengeance améliorée · Protection
Rangée 3 → 2
- Dans WoW Classic
- Confère 45% de chances à votre technique Vengeance d'étourdir la cible pendant 3 s.
- Maintenant
- Augmente les dégâts infligés par votre technique Revanche de 60 %.

Coup de tonnerre amélioré · Protection
Déplacé depuis Armes
- Dans WoW Classic
- Réduit le coup de votre technique Coup de tonnerre de 4 points de rage.
- Maintenant
- Réduit de 6 points le coût en rage de votre technique Coup de tonnerre.

Dernier rempart · Protection
- Dans WoW Classic
- Activée, cette technique vous accorde pendant 20 secondes 30% de votre maximum de points de vie en plus. Lorsque l'effet expire, les points de vie sont perdus.
- Maintenant
- À l’activation, cette technique vous confère temporairement 30 % de vos points de vie maximum pendant 20 s. Lorsque l’effet expire, les points de vie sont perdus.

Désarmement amélioré · Protection
Rangée 4 → 3
- Dans WoW Classic
- Augmente la durée de la technique Désarmement de 3 secondes.
- Maintenant
- Réduit le temps de recharge de votre technique Désarmement de 20 s.

Défi · Protection
Rangs : 5 → 3
- Dans WoW Classic
- Augmente de 15% la menace générée par vos attaques lorsque vous êtes en posture défensive.
- Maintenant
- Augmente la génération de menace globale en posture défensive de 15 % supplémentaires si le personnage est équipé d’un bouclier.

Fracasser armure amélioré · Protection
- Dans WoW Classic
- Réduit le coût de la technique Fracasser armure de 3 points de rage.
- Maintenant
- Réduit de 3 points le coût en rage de votre technique Fracasser armure.

Coup de bouclier amélioré · Protection
Rangée 5 → 4
- Dans WoW Classic
- Confère à votre technique Coup de bouclier 100% de chances de rendre la cible muette pendant 3 s.
- Maintenant
- Confère à votre technique Coup de bouclier 100 % de chances de réduire la cible au silence pendant 3 s.

Mur protecteur amélioré · Protection
- Dans WoW Classic
- Augmente la durée de la technique Mur protecteur de 5 secondes.
- Maintenant
- Réduit le temps de recharge de votre technique Mur protecteur de 11.0 min.

Bourrasque · Protection
- Dans WoW Classic
- Etourdit l'adversaire pendant 5 s.
- Maintenant
- Étourdit la cible pendant 5 s.

Heurt de bouclier · Protection
- Dans WoW Classic
- Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 225 à 235 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie sur la cible. Génère aussi un niveau élevé de menace.
- Maintenant
- Frappe la cible avec votre bouclier, infligeant 421 à 439 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre valeur de blocage, avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie affectant la cible. Génère un niveau de menace très élevé.
Supprimés (12)

Maîtrise tactique · Armes
Vous conservez jusqu'à 25 points de rage lorsque vous changez de posture.

Spécialisation Hache · Armes
Augmente de 5% vos chances d'infliger un coup critique avec les haches.

Spécialisation Masse · Armes
Vous confère 6% de chances d'étourdir votre cible pendant 3 s avec une Masse.

Spécialisation Epée · Armes
Vous confère 5% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire sur la même cible après avoir infligé des dégâts avec votre épée.

Spécialisation Arme d'hast · Armes
Augmente de 5% vos chances d'infliger un coup critique avec les armes d'hast.

Cri démoralisant amélioré · Fureur
Augmente la réduction de puissance d'attaque en mêlée de votre Cri démoralisant de 40%.

Enchaînement amélioré · Fureur
Augmente le bonus de dégâts infligé par votre technique Enchaînement de 120%.

Cri de guerre amélioré · Fureur
Augmente de 25% le bonus à la puissance d'attaque en mêlée de votre Cri de guerre.

Résistance · Protection
Augmente le score d'armure des objets de 10%.

Maîtrise du blocage améliorée · Protection
Vous permet de bloquer une attaque supplémentaire avec votre technique Maîtrise du blocage et en augmente la durée de 2 sec.

Provocation améliorée · Protection
Réduit le temps de recharge de votre technique Provocation de 2 sec.

Spécialisation Arme 1M · Protection
Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à une main de 10%.
