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Wowcalc

Ce qui change pour la classe Guerrier dans WoW Forever — WoW Forever

Les sorts et talents de la classe Guerrier dans WoW Forever, comparés à WoW Classic : ce qui est nouveau, ce qui change et ce qui disparaît.

Sorts

Talents

Nouveaux (12)

  • Maîtrise tactique améliorée · Armes

    Votre Maîtrise tactique vous permet de conserver jusqu’à 15 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture.

  • Frappe transperçante · Armes

    Une attaque brutale qui inflige 40 % des dégâts de l’arme. Inflige 80 % des dégâts de l’arme supplémentaires contre les géants, les draconiens et les cibles sur une monture. Les cibles sur une monture sont désarçonnées.

  • Exaltation sanguinaire · Armes

    Vos attaques en mêlée avec la main droite contre des adversaires affectés par Pourfendre ont 20 % de chances de permettre l’activation de Fulgurance.

  • Maître d’armes · Armes

    Confère un avantage à vos attaques avec les armes de mêlée selon l’arme utilisée. Hache/arme d’hast : augmente vos chances de coup critique de 5 %. Masse/bâton : vos attaques ignorent 15 % de l’Armure de votre cible. Épée : les attaques en mêlée réussies ont 5 % de chances de déclencher une attaque supplémentaire contre la cible.

  • Rage rémanente · Fureur

    Augmente de 10 s le délai précédant la déperdition des points de rage lorsque vous cessez le combat.

  • Précision furieuse · Fureur

    Augmente de 10 % vos chances de toucher avec les attaques portées avec votre arme en main gauche.

  • Coups déchaînés · Fureur

    Réduit le coût en rage de vos techniques Enchaînement et Tourbillon de 3.

  • Tripes désaltérantes · Fureur

    Vos techniques Enrager, Rage de berserker, Rage de sang, Pulsion de mort et Sanguinaire permettent à vos 3 prochaines attaques en mêlée de vous rendre 1.0 % de votre maximum de points de vie.

  • Maîtrise de la défense · Protection

    Vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage lorsque vous esquivez ou parez avec un bouclier équipé.

  • Avant-garde · Protection

    Votre technique Charge est désormais utilisable en posture défensive.

  • Rage focalisée · Protection

    Réduit le coût en rage de vos techniques offensives de 3.

  • Bastion · Protection

    Augmente tous les dégâts que vous infligez de 10 % quand un bouclier est équipé.

Modifiés (34)

  • Frappe héroïque améliorée · Armes

    Dans WoW Classic
    Réduit le coût en rage de votre technique Frappe héroïque de 3 points.
    Maintenant
    Réduit le coût de votre technique Frappe héroïque de 3 points de rage.
  • Pourfendre amélioré · Armes

    Dans WoW Classic
    Augmente de 35% les points de dégâts infligés par la technique Pourfendre.
    Maintenant
    Augmente de 35 % les dégâts de saignement infligés par votre technique Pourfendre.
  • Charge améliorée · Armes

    Dans WoW Classic
    Augmente la quantité de Rage générée par votre technique Charge de 6.
    Maintenant
    Augmente de 6 points la rage générée par votre technique Charge.
  • Fulgurance améliorée · Armes

    Rangée 3 → 2

  • Maîtrise de la Rage · Armes

    Dans WoW Classic
    Augmente de 30% le temps nécessaire au processus de déperdition des points de rage lorsque vous cessez le combat.
    Maintenant
    Génère 1 point de rage toutes les 3 s au combat et réduit la perte de rage en dehors des combats de 30 %.
  • Blessures profondes · Armes

    Dans WoW Classic
    Vos coups critiques font saigner l'adversaire et lui infligent 60% des points de dégâts moyens de votre arme en 12 s.
    Maintenant
    Vos coups critiques font saigner votre adversaire, lui infligeant 60 % des dégâts moyens de votre arme de mêlée pendant 12 s.
  • Spécialisation Arme 2M · Armes

    Rangs : 5 → 3

    Dans WoW Classic
    Augmente de 5% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.
    Maintenant
    Augmente de 3% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.
  • Empaler · Armes

    Dans WoW Classic
    Augmente de 20% les points de dégâts supplémentaires infligés par vos coups critiques, lorsque vous utilisez vos techniques en postures de combat, défensive et berserker.
    Maintenant
    Augmente de 20% le bonus aux dégâts des coups critiques réussis avec vos techniques.
  • Heurtoir amélioré · Armes

    Rangs : 5 → 2 · Rangée 5 → 6 · Déplacé depuis Fureur

    Dans WoW Classic
    Réduit le temps d'incantation de votre technique Heurtoir de 0.5 sec.
    Maintenant
    Réduit le temps de recharge global et le temps d’incantation de votre technique Heurtoir de 0.50 s. De plus, Heurtoir n’interrompt plus ni ne retarde votre attaque de mêlée et son temps de recharge est réduit de 3.0 s.
  • Voix tonitruante · Fureur

    Dans WoW Classic
    Augmente la zone d’effet et la durée de Cri de guerre et Cri démoralisant de 50 %.
    Maintenant
    Augmente de 50 % la zone d’effet de vos cris et réduit leur coût en rage de 25 %.
  • Cruauté · Fureur

    Dans WoW Classic
    Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 5%.
    Maintenant
    Augmente de 5 % vos chances d’infliger un coup critique avec vos attaques en mêlée.
  • Colère déchaînée · Fureur

    Dans WoW Classic
    Donne 40% de chances de gagner un point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme.
    Maintenant
    Vous confère 60 % de chances de gagner 1 point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme.
  • Hurlement perçant · Fureur

    Dans WoW Classic
    Tous les ennemis à proximité du guerrier sont hébétés, et leurs vitesse de déplacement est réduite de 50% pendant 6 s.
    Maintenant
    Les adversaires à moins de 10 m subissent un hébétement, réduisant leur vitesse de déplacement de 50 % pendant 6 s.
  • Folie sanguinaire · Fureur

    Dans WoW Classic
    Régénère 3% de votre nombre total de points de vie sur 6 s après avoir reçu un coup critique.
    Maintenant
    Régénère 3 % de votre total de points de vie en 6 s après avoir reçu un coup critique ou avoir subi une attaque vous faisant perdre plus de 20 % de votre maximum de points de vie.
  • Spécialisation Ambidextrie · Fureur

    Dans WoW Classic
    Augmente de 25% les points de dégâts infligés par l'arme que vous utilisez en main gauche.
    Maintenant
    Augmente les dégâts infligés par votre arme tenue en main gauche de 25 % et la rage générée par les attaques portées avec votre arme en main gauche de 50 %.
  • Enrager · Fureur

    Dans WoW Classic
    Vous confère un bonus aux dégâts en mêlée de 25% pendant 12 s pour un maximum de 12 coups lorsque vous êtes victime d'un coup critique.
    Maintenant
    Vous confère 30 % de chances d’infliger 10 % de dégâts physiques supplémentaires pendant 12 s après avoir été victime d’une attaque infligeant des dégâts.
  • Rage berserker améliorée · Fureur

    Rangée 6 → 5

    Dans WoW Classic
    La technique Rage berserker génère 10 points de rage quand elle est utilisée.
    Maintenant
    Votre technique Rage de berserker génère désormais instantanément 10 points de rage et a 100 % de chances d’annuler tous les effets affectant le déplacement quand elle est active.
  • Souhait mortel · Fureur

    Dans WoW Classic
    Lorsque cette technique est activée, elle augmente les dégâts physiques que vous infligez de 20% et vous rend insensible aux effets de Peur. En contrepartie, votre armure et toutes vos résistances sont réduites de 20%. Dure 30 s.
    Maintenant
    À l’activation, augmente de 20 % les dégâts physiques que vous infligez et vous rend insensible aux effets de peur, mais augmente de 5 % les dégâts que vous subissez. Dure 30 s.
  • Rafale · Fureur

    Dans WoW Classic
    Lorsque vous infligez un coup critique en mêlée, augmente votre vitesse d'attaque de 30% pour les 3 prochains coups.
    Maintenant
    Augmente votre vitesse d’attaque en mêlée de 25 % pour vos 3 prochaines attaques après avoir infligé un coup critique en mêlée.
  • Sanguinaire · Fureur

    Dans WoW Classic
    Attaque instantanément la cible, infligeant des dégâts égaux à 45% de votre puissance d'attaque. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 10 points de vie. Cet effet dure 8 s.
    Maintenant
    Attaque instantanément la cible, lui infligeant des dégâts d’un montant égal à 45 % de votre puissance d’attaque plus 30, et augmente votre vitesse de déplacement de 10 % pendant 10 s.
  • Rage sanguinaire améliorée · Protection

    Rangée 2 → 1

    Dans WoW Classic
    Augmente le nombre de points de rage instantanés générés par votre technique Rage sanguinaire de 5.
    Maintenant
    Augmente de 50 % la rage générée par votre technique Rage de sang.
  • Spécialisation Bouclier · Protection

    Dans WoW Classic
    Augmente de 5% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier, avec 100% de chances d'obtenir 1 point de Rage quand vous bloquez une attaque.
    Maintenant
    Augmente de 5 % vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et vous confère 100 % de chances de générer 5 points de rage lorsque vous bloquez une attaque.
  • Volonté de fer · Protection

    Rangée 2 → 1

    Dans WoW Classic
    Augmente de 15% vos chances de résister aux effets d'étourdissements et aux charmes.
    Maintenant
    Réduit de 15 % la durée des effets d’étourdissement et de peur qui vous sont infligés.
  • Anticipation · Protection

    Rangée 1 → 2

    Dans WoW Classic
    Augmente votre Défense de 10.
    Maintenant
    Augmente votre défense de 20.
  • Vengeance améliorée · Protection

    Rangée 3 → 2

    Dans WoW Classic
    Confère 45% de chances à votre technique Vengeance d'étourdir la cible pendant 3 s.
    Maintenant
    Augmente les dégâts infligés par votre technique Revanche de 60 %.
  • Coup de tonnerre amélioré · Protection

    Déplacé depuis Armes

    Dans WoW Classic
    Réduit le coup de votre technique Coup de tonnerre de 4 points de rage.
    Maintenant
    Réduit de 6 points le coût en rage de votre technique Coup de tonnerre.
  • Dernier rempart · Protection

    Dans WoW Classic
    Activée, cette technique vous accorde pendant 20 secondes 30% de votre maximum de points de vie en plus. Lorsque l'effet expire, les points de vie sont perdus.
    Maintenant
    À l’activation, cette technique vous confère temporairement 30 % de vos points de vie maximum pendant 20 s. Lorsque l’effet expire, les points de vie sont perdus.
  • Désarmement amélioré · Protection

    Rangée 4 → 3

    Dans WoW Classic
    Augmente la durée de la technique Désarmement de 3 secondes.
    Maintenant
    Réduit le temps de recharge de votre technique Désarmement de 20 s.
  • Défi · Protection

    Rangs : 5 → 3

    Dans WoW Classic
    Augmente de 15% la menace générée par vos attaques lorsque vous êtes en posture défensive.
    Maintenant
    Augmente la génération de menace globale en posture défensive de 15 % supplémentaires si le personnage est équipé d’un bouclier.
  • Fracasser armure amélioré · Protection

    Dans WoW Classic
    Réduit le coût de la technique Fracasser armure de 3 points de rage.
    Maintenant
    Réduit de 3 points le coût en rage de votre technique Fracasser armure.
  • Coup de bouclier amélioré · Protection

    Rangée 5 → 4

    Dans WoW Classic
    Confère à votre technique Coup de bouclier 100% de chances de rendre la cible muette pendant 3 s.
    Maintenant
    Confère à votre technique Coup de bouclier 100 % de chances de réduire la cible au silence pendant 3 s.
  • Mur protecteur amélioré · Protection

    Dans WoW Classic
    Augmente la durée de la technique Mur protecteur de 5 secondes.
    Maintenant
    Réduit le temps de recharge de votre technique Mur protecteur de 11.0 min.
  • Bourrasque · Protection

    Dans WoW Classic
    Etourdit l'adversaire pendant 5 s.
    Maintenant
    Étourdit la cible pendant 5 s.
  • Heurt de bouclier · Protection

    Dans WoW Classic
    Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 225 à 235 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie sur la cible. Génère aussi un niveau élevé de menace.
    Maintenant
    Frappe la cible avec votre bouclier, infligeant 421 à 439 points de dégâts. Les dégâts sont augmentés par votre valeur de blocage, avec 50 % de chances de dissiper 1 effet de magie affectant la cible. Génère un niveau de menace très élevé.

Supprimés (12)

  • Maîtrise tactique · Armes

    Vous conservez jusqu'à 25 points de rage lorsque vous changez de posture.

  • Spécialisation Hache · Armes

    Augmente de 5% vos chances d'infliger un coup critique avec les haches.

  • Spécialisation Masse · Armes

    Vous confère 6% de chances d'étourdir votre cible pendant 3 s avec une Masse.

  • Spécialisation Epée · Armes

    Vous confère 5% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire sur la même cible après avoir infligé des dégâts avec votre épée.

  • Spécialisation Arme d'hast · Armes

    Augmente de 5% vos chances d'infliger un coup critique avec les armes d'hast.

  • Cri démoralisant amélioré · Fureur

    Augmente la réduction de puissance d'attaque en mêlée de votre Cri démoralisant de 40%.

  • Enchaînement amélioré · Fureur

    Augmente le bonus de dégâts infligé par votre technique Enchaînement de 120%.

  • Cri de guerre amélioré · Fureur

    Augmente de 25% le bonus à la puissance d'attaque en mêlée de votre Cri de guerre.

  • Résistance · Protection

    Augmente le score d'armure des objets de 10%.

  • Maîtrise du blocage améliorée · Protection

    Vous permet de bloquer une attaque supplémentaire avec votre technique Maîtrise du blocage et en augmente la durée de 2 sec.

  • Provocation améliorée · Protection

    Réduit le temps de recharge de votre technique Provocation de 2 sec.

  • Spécialisation Arme 1M · Protection

    Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à une main de 10%.