O que mudou para a classe Guerreiro em WoW Forever — WoW Forever
Os feitiços e talentos da classe Guerreiro em WoW Forever, comparados com WoW Classic: o que é novo, o que mudou e o que saiu.
Notícias relacionadas
Feitiços
Novos (2)
Alterados (21)
Talentos
Novos (12)

Proficiência Tática Aprimorada · Armas
Proficiência Tática permite conservar até 15 de Raiva a mais ao mudar de postura.

Golpe Lanceador · Armas
Um ataque brutal que causa 40% do dano da arma. Causa mais 80% de dano da arma contra gigantes, draconianos e alvos montados. Alvos montados são derrubados da montaria.

Euforia Sanguínea · Armas
Concede a seus ataques corpo a corpo com a mão principal contra inimigos afetados pelo seu Dilacerar 20% de chance de permitir uma ativação de Subjugar.

Mestre de Armas · Armas
Concede um benefício aos seus ataques com arma corpo a corpo de acordo com a arma. Machado/Arma de Haste: Aumenta em 5% sua chance de acerto crítico. Maça/Cajado: Seus ataques ignoram 15% da armadura do alvo. Espada: Seus acertos corpo a corpo têm 5% de chance de ativar um ataque adicional contra o alvo.

Raiva Duradoura · Fúria
Aumenta em 10 s o tempo para que a sua Raiva comece a diminuir após sair do combate.

Precisão Furiosa · Fúria
Aumenta em 10% a sua chance de acerto com ataques com a mão secundária.

Golpes de Fúria · Fúria
Reduz em 3 o custo de Raiva das suas habilidades Cutilada e Redemoinho.

Bebedor de Sangue · Fúria
Suas habilidades Enfurecer, Raiva Incontrolada, Fúria Sanguinária, Desejo de Matar e Sede de Sangue fazem seus próximos 3 ataques corpo a corpo recuperarem 1.0% do seu máximo de pontos de vida.

Mestre da Defesa · Proteção
Concede 100% de chance de gerar 5 de Raiva quando você se esquiva ou apara enquanto tiver um escudo equipado.

Vanguarda · Proteção
Sua habilidade Investida agora pode ser usada na Postura de Defesa.

Raiva Concentrada · Proteção
Reduz em 3 o custo de Raiva das suas habilidades ofensivas.

Bastião · Proteção
Aumenta em 10% todo dano causado por você quando um escudo está equipado.
Alterados (34)

Golpe Heroico Aprimorado · Armas
- Em WoW Classic
- Reduz em 3 de Raiva o custo do seu Golpe Heroico.
- Agora
- Reduz em 3 o custo de Raiva do seu Golpe Heroico.

Dilacerar Aprimorado · Armas
- Em WoW Classic
- Aumenta em 35% o dano de sangramento causado pela sua habilidade Dilacerar.
- Agora
- Aumenta em 35% o dano de sangramento causado pela sua habilidade Dilacerar.

Investida Aprimorada · Armas
- Em WoW Classic
- Aumenta em 6 a Raiva gerada pela sua habilidade Investida.
- Agora
- Aumenta em 6 a Raiva gerada pela sua habilidade Investida.

Subjugar Aprimorado · Armas
Fileira 3 → 2

Controle de Raiva · Armas
- Em WoW Classic
- Aumenta em 30% o tempo que leva para você começar a perder Raiva.
- Agora
- Gera 1 de Raiva a cada 3 s em combate, e reduz em 30% a Raiva perdida fora de combate.

Feridas Profundas · Armas
- Em WoW Classic
- Os seus acertos críticos fazem o inimigo sangrar, causando 60% do dano médio da arma corpo a corpo ao longo de 12 s.
- Agora
- Seus acertos críticos fazem o adversário sangrar, causando 60% do dano médio da sua arma corpo a corpo ao longo de 12 s.

Especialização em Arma de Duas Mãos · Armas
Graus: 5 → 3
- Em WoW Classic
- Aumenta em 5% o dano causado com armas corpo a corpo de duas mãos.
- Agora
- Aumenta em 3% o dano causado com armas corpo a corpo de duas mãos.

Empalar · Armas
- Em WoW Classic
- Aumenta em 20% o bônus de dano de acerto crítico das suas habilidades nas Posturas de Batalha, de Defesa e de Berserker.
- Agora
- Aumenta em 20% o bônus de dano de acerto crítico das suas habilidades.

Batida Aprimorada · Armas
Graus: 5 → 2 · Fileira 5 → 6 · Movido de Fúria
- Em WoW Classic
- Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento da sua Batida.
- Agora
- Reduz em 0.50 s a recarga global e o tempo de lançamento da sua habilidade Batida. Além disso, a Batida não interrompe nem atrasa mais o seu golpe corpo a corpo, e a recarga da Batida é reduzida em 3.0 s.

Voz Estrondosa · Fúria
- Em WoW Classic
- Aumenta em 50% a área de efeito e a duração do seu Brado de Batalha e do seu Brado Desmoralizador.
- Agora
- Aumenta em 50% a área de efeito dos seus Brados e reduz em 25% o custo de Raiva deles.

Crueldade · Fúria
- Em WoW Classic
- Aumenta em 5% a chance de realizar acertos críticos com armas corpo a corpo.
- Agora
- Aumenta em 5% a chance de realizar acertos críticos com ataques corpo a corpo.

Ira Descontrolada · Fúria
- Em WoW Classic
- Ao causar dano corpo a corpo com uma arma, você tem 40% de chance de gerar mais um ponto de Raiva.
- Agora
- Ao causar dano corpo a corpo com uma arma, você tem 60% de chance de gerar mais 1 de Raiva.

Uivo Perfurante · Fúria
- Em WoW Classic
- Faz com que todos os inimigos próximos ao Guerreiro fiquem estonteados, reduzindo em 50% a velocidade de movimento por 6 s.
- Agora
- Faz com que todos os inimigos em um raio de 10 m fiquem Estonteados, reduzindo em 50% a velocidade de movimento deles por 6 s.

Fervor Sangrento · Fúria
- Em WoW Classic
- Regenera 3% do seu total de pontos de vida ao longo de 6 s após receber um acerto crítico.
- Agora
- Regenera 3% do seu total de pontos de vida ao longo de 6 s após receber um acerto crítico ou sofrer mais que 20% do seu máximo de pontos de vida com um único ataque.

Especialização em Duas Armas · Fúria
- Em WoW Classic
- Aumenta em 25% o dano causado pela arma secundária.
- Agora
- Aumenta em 25% o dano causado pela arma da sua mão secundária e em 50% a Raiva gerada por ataques da sua mão secundária.

Enfurecer · Fúria
- Em WoW Classic
- Aumenta em 25% o seu dano corpo a corpo por 12 s, até um máximo de 12 golpes após receber um acerto crítico.
- Agora
- Concede a você 30% de chance de causar mais 10% de dano Físico por 12 s após ser vítima de um ataque bem-sucedido.

Raiva Incontrolada Aprimorada · Fúria
Fileira 6 → 5
- Em WoW Classic
- A habilidade Raiva Incontrolada gerará 10 de Raiva quando usada.
- Agora
- A sua habilidade Raiva Incontrolada gera instantaneamente 10 de Raiva e tem 100% de chance de remover todos os efeitos que dificultam o movimento quando é ativada.

Desejo de Matar · Fúria
- Em WoW Classic
- Quando ativado, aumenta em 20% o seu dano Físico e concede imunidade a efeitos de Medo, mas reduz em 20% a sua Armadura e todas as resistências. Dura 30 s.
- Agora
- Quando ativado, aumenta em 20% o seu dano Físico e deixa você imune a efeitos de Medo, mas aumenta em 5% todo o dano recebido. Dura 30 s.

Ímpeto · Fúria
- Em WoW Classic
- Aumenta em 30% a velocidade de ataque dos seus próximos 3 golpes após realizar um acerto crítico corpo a corpo.
- Agora
- Aumenta em 25% a sua velocidade de ataque corpo a corpo nos próximos 3 golpes após causar um acerto crítico corpo a corpo.

Sede de Sangue · Fúria
- Em WoW Classic
- Ataca instantaneamente o alvo, causando dano equivalente a 45% do seu Poder de Ataque. Além disso, os próximos 5 ataques corpo a corpo bem-sucedidos restaurarão 10 pontos de vida. Este efeito dura 8 s.
- Agora
- Ataca instantaneamente o alvo, causando dano equivalente a 45% do seu Poder de Ataque mais 30 e aumentando em 10% sua velocidade de movimento por 10 s.

Fúria Sanguinária Aprimorada · Proteção
Fileira 2 → 1
- Em WoW Classic
- Aumenta em 5 a Raiva gerada instantaneamente pela sua habilidade Fúria Sanguinária.
- Agora
- Aumenta em 50% toda a Raiva gerada pela sua habilidade Fúria Sanguinária.

Especialização em Escudo · Proteção
- Em WoW Classic
- Aumenta em 5% a sua chance de bloquear ataques com o escudo. Concede 100% de chance de gerar 1 de Raiva ao bloquear um ataque.
- Agora
- Aumenta em 5% a sua chance de bloquear ataques com seu escudo e concede 100% de chance de gerar 5 de Raiva ao bloquear.

Determinação Férrea · Proteção
Fileira 2 → 1
- Em WoW Classic
- Aumenta em mais 15% a sua chance de resistir a efeitos de Atordoamento e de Encantar.
- Agora
- Reduz em 15% a duração de efeitos de atordoamento e medo aplicados a você.

Antecipação · Proteção
Fileira 1 → 2
- Em WoW Classic
- Aumenta em 10 a perícia em Defesa.
- Agora
- Aumenta em 20 a perícia em Defesa.

Revanche Aprimorada · Proteção
Fileira 3 → 2
- Em WoW Classic
- Sua Revanche tem 45% de chance de atordoar o alvo por 3 s.
- Agora
- Aumenta em 60% o dano causado pela sua habilidade Revanche.

Trovoada Aprimorada · Proteção
Movido de Armas
- Em WoW Classic
- Reduz em 4 de Raiva o custo da sua Trovoada.
- Agora
- Reduz em 6 o custo de Raiva da sua habilidade Trovoada.

Último Recurso · Proteção
- Em WoW Classic
- Quando ativada, esta habilidade aumenta temporariamente 30% o seu máximo de pontos de vida por 20 s. Ao expirar, esse aumento é perdido.
- Agora
- Quando ativada, esta habilidade concede temporariamente 30% do seu máximo de pontos de vida por 20 s. Depois que o efeito expira, os pontos de vida são perdidos.

Desarmar Aprimorado · Proteção
Fileira 4 → 3
- Em WoW Classic
- Aumenta em 3 s a duração da sua habilidade Desarmar.
- Agora
- Reduz em 20 s a recarga da sua habilidade Desarmar.

Desafio · Proteção
Graus: 5 → 3
- Em WoW Classic
- Aumenta em 15% a ameaça gerada enquanto estiver na Postura de Defesa.
- Agora
- Aumenta em mais 15% toda a ameaça gerada na Postura de Defesa enquanto estiver com um escudo equipado.

Fender Armadura Aprimorado · Proteção
- Em WoW Classic
- Reduz em 3 de Raiva o custo da sua habilidade Fender Armadura.
- Agora
- Reduz em 3 o custo de Raiva da sua habilidade Fender Armadura.

Trombada com Escudo Aprimorada · Proteção
Fileira 5 → 4
- Em WoW Classic
- Sua Trombada com Escudo tem 100% de chance de silenciar o alvo por 3 s.
- Agora
- Sua habilidade Trombada com Escudo tem 100% de chance de silenciar o alvo por 3 s.

Muralha de Escudos Aprimorada · Proteção
- Em WoW Classic
- Aumenta em 5 s a duração do efeito da sua habilidade Muralha de Escudos.
- Agora
- Reduz em 11.0 min a recarga da sua habilidade Muralha de Escudos.

Pancada de Concussão · Proteção
- Em WoW Classic
- Atordoa o inimigo por 5 s.
- Agora
- Atordoa o alvo por 5 s.

Escudada · Proteção
- Em WoW Classic
- Golpeia o alvo com o escudo para causar 225 a 235 de dano, modificado pelo valor de bloqueio do escudo, com 50% de chance de dissipar 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
- Agora
- Golpeia o alvo com seu escudo, causando 421 a 439 de dano aumentado pelo seu Valor de Bloqueio, e tem 50% de chance de dissipar 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
Removidos (12)

Proficiência Tática · Armas
Você mantém até 25 pontos de Raiva ao mudar de Postura.

Especialização em Machado · Armas
Aumenta em 5% a chance de realizar acertos críticos com Machados.

Especialização em Maça · Armas
Seus ataques com Maça têm 6% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

Especialização em Espada · Armas
Concede 5% de chance de desferir um ataque extra contra o mesmo alvo ao causar dano com a Espada.

Especialização em Arma de Haste · Armas
Aumenta em 5% a chance de realizar acertos críticos com Armas de Haste.

Brado Desmoralizador Aprimorado · Fúria
Aumenta em 40% a redução de Poder de Ataque Corpo a Corpo do seu Brado Desmoralizador.

Cutilada Aprimorada · Fúria
Aumenta em 120% o bônus de dano causado da sua Cutilada.

Brado de Batalha Aprimorado · Fúria
Aumenta em 25% o bônus de Poder de Ataque Corpo a Corpo do seu Brado de Batalha.

Resistência · Proteção
Aumenta em 10% os pontos de armadura concedidos por itens.

Levantar Escudo Aprimorado · Proteção
Aumenta em 2 s a duração da sua habilidade Levantar Escudo e faz com que ela bloqueie um ataque a mais.

Provocar Aprimorado · Proteção
Reduz em 2 s a recarga da sua habilidade Provocar.

Especialização em Arma de Uma Mão · Proteção
Aumenta em 10% o dano que você causa com armas Corpo a Corpo de Uma Mão.
