Was sich für die Klasse Krieger in WoW Forever geändert hat — WoW Forever
Zauber und Talente der Klasse Krieger in WoW Forever im Vergleich zu WoW Classic: was neu ist, was sich geändert hat und was entfallen ist.
Verwandte News
Zauber
Talente
Neu (12)

Verbesserter Taktiker · Waffen
'Taktiker' lässt Euch bis zu 15 mehr Wut behalten, wenn Ihr die Haltung ändert.

Aufspießender Stoß · Waffen
Ein brutaler Angriff, der 40% Waffenschaden verursacht. Fügt Riesen, Drachkin und berittenen Zielen zusätzlich 80% Waffenschaden zu. Berittene Ziele werden vom Reittier geholt.

Rausch des Blutes · Waffen
Gewährt Euren Nahkampfangriffen mit der Waffenhand gegen Gegner, die von Eurer Fähigkeit 'Verwunden' betroffen sind, eine Chance von 20%, eine Anwendung Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' gegen das Ziel zu ermöglichen.

Waffenmeister · Waffen
Gewährt Euren Nahkampfangriffen einen von der Waffe abhängigen Vorteil. Axt/Stangenwaffe: Erhöht Eure kritische Trefferchance um 5%. Streitkolben/Stab: Eure Angriffe ignorieren 15% der Rüstung des Ziels. Schwert: Eure erfolgreichen Nahkampfangriffe haben eine Chance von 5%, einen zusätzlichen Angriff auf das Ziel auszulösen.

Schwelende Wut · Furor
Erhöht den Zeitraum, für den Wut nach Kampfende erhalten bleibt, um 10 Sek.

Zornige Präzision · Furor
Erhöht Eure Chance auf Treffer bei Angriffen mit Eurer Schildhand um 10%.

Wütende Schläge · Furor
Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeiten 'Spalten' und 'Wirbelwind' um 3.

Blutgier · Furor
Eure Fähigkeiten 'Wutanfall', 'Berserkerwut', 'Blutrausch', 'Todeswunsch' und 'Blutdurst' lassen Eure nächsten 3 Nahkampfangriffe 1.0% Eurer maximalen Gesundheit wiederherstellen.

Meister der Verteidigung · Schutz
Gewährt Euch eine Chance von 100%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht oder pariert, während Ihr einen Schild ausgerüstet habt.

Frontkämpfer · Schutz
Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' kann jetzt aus der Verteidigungshaltung eingesetzt werden.

Fokussierte Wut · Schutz
Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 3.

Bastion · Schutz
Erhöht Euren gesamten verursachten Schaden um 10%, während ein Schild ausgerüstet ist.
Geändert (34)

Verbesserter heldenhafter Stoß · Waffen
- In WoW Classic
- Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 3 Wutpunkt(e).
- Jetzt
- Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 3 Wut.

Verbessertes Verwunden · Waffen
- In WoW Classic
- Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 35%.
- Jetzt
- Erhöht den verursachten Blutungsschaden Eurer Fähigkeit 'Verwunden' um 35%.

Verbesserter Sturmangriff · Waffen
- In WoW Classic
- Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' generierten Wut um 6.
- Jetzt
- Erhöht die durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' erzeugte Wut um 6.

Verbessertes Überwältigen · Waffen
Reihe 3 → 2

Aggressionskontrolle · Waffen
- In WoW Classic
- Erhöht die Zeit, die Eure Wut benötigt, um außerhalb eines Gefechts abzuklingen, um 30%.
- Jetzt
- Erzeugt während des Kampfes alle 3 Sek. 1 Wut und verringert den Wutverlust außerhalb des Kampfes um 30%.

Tiefe Wunden · Waffen
- In WoW Classic
- Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und fügen 12 Sek. lang 60% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe zu.
- Jetzt
- Eure kritischen Treffer lassen Euren Gegner bluten und verursachen im Verlauf von 12 Sek. 60% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe.

Zweihandwaffen-Spezialisierung · Waffen
Ränge: 5 → 3
- In WoW Classic
- Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 5%.
- Jetzt
- Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 3%.

Durchbohren · Waffen
- In WoW Classic
- Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um 20%.
- Jetzt
- Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Fähigkeiten um 20%.

Verbessertes Zerschmettern · Waffen
Ränge: 5 → 2 · Reihe 5 → 6 · Verschoben aus Furor
- In WoW Classic
- Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.5 Sekunden.
- Jetzt
- Verringert die globale Abklingzeit und Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.50 Sek. Außerdem unterbricht 'Zerschmettern' nicht mehr Eure Schwungzeit im Nahkampf und die Abklingzeit von 'Zerschmettern' ist um 3.0 Sek. verringert.

Donnernde Stimme · Furor
- In WoW Classic
- Erhöht den Wirkungsbereich und die Dauer von 'Schlachtruf' und 'Demoralisierender Ruf' um 50%.
- Jetzt
- Erhöht den Wirkungsbereich Eurer Rufe um 50% und verringert ihre Wutkosten um 25%.

Grausamkeit · Furor
- In WoW Classic
- Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.
- Jetzt
- Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 5%.

Entfesselter Zorn · Furor
- In WoW Classic
- Gewährt Euch eine Chance von 40%, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr Nahkampfschaden zufügt.
- Jetzt
- Gewährt Euch eine Chance von 60%, 1 zusätzliche Wut zu generieren, wenn Ihr Nahkampfschaden zufügt.

Durchdringendes Heulen · Furor
- In WoW Classic
- Macht 6 Sek. lang alle in der Nähe des Kriegers befindlichen Feinde benommen und verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.
- Jetzt
- Macht 6 Sek. lang alle Gegner innerhalb von 10 Metern benommen und verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.

Blutwahnsinn · Furor
- In WoW Classic
- Stellt im Verlauf von 6 Sek. 3% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.
- Jetzt
- Stellt im Verlauf von 6 Sek. 3% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet oder mehr als 20% Eurer maximalen Gesundheit durch einen Angriff verloren habt.

Beidhändigkeits-Spezialisierung · Furor
- In WoW Classic
- Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 25%.
- Jetzt
- Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 25% und die durch Angriffe mit Eurer Schildhand erzeugte Wut um 50%.

Wutanfall · Furor
- In WoW Classic
- Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 25% für 12 Sek., für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.
- Jetzt
- Verleiht Euch eine Chance von 30%, dass Euer verursachter körperlicher Schaden 12 Sek. lang um 10% erhöht wird, nachdem Euch Schaden jeglicher Art zugefügt wurde.

Verbesserte Berserkerwut · Furor
Reihe 6 → 5
- In WoW Classic
- Eure Berserkerfähigkeit wird bei Benutzung 10 Wut generieren.
- Jetzt
- Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' erzeugt sofort 10 Wut und hat eine Chance von 100%, bei Aktivierung alle bewegungseinschränkenden Effekte zu entfernen.

Todeswunsch · Furor
- In WoW Classic
- Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, verringert aber Eure Rüstung und alle Widerstandswerte um 20%. Hält 30 Sek. an.
- Jetzt
- Bei Aktivierung wird Euer verursachter körperlicher Schaden um 20% erhöht und Ihr werdet immun gegen Furchteffekte, erleidet aber 5% mehr Schaden. Hält 30 Sek. lang an.

Schlaghagel · Furor
- In WoW Classic
- Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 30%, nachdem Ihr einen kritischen Treffer zugefügt habt.
- Jetzt
- Erhöht Euer Nahkampfangriffstempo für die nächsten 3 Hiebe nach einem kritischen Treffer um 25%.

Blutdurst · Furor
- In WoW Classic
- Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 45% Eurer Angriffskraft entspricht. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Punkt(e) Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an.
- Jetzt
- Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 45% Eurer Angriffskraft plus 30 entspricht. Erhöht außerdem Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 10%.

Verbesserter Blutrausch · Schutz
Reihe 2 → 1
- In WoW Classic
- Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 5.
- Jetzt
- Erhöht die gesamte durch Eure Fähigkeit 'Blutrausch' erzeugte Wut um 50%.

Schild-Spezialisierung · Schutz
- In WoW Classic
- Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 5% und besitzt eine 100% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.
- Jetzt
- Erhöht Eure Chance, Angriffe mit Eurem Schild zu blocken, um 5%, und gewährt Euch eine Chance von 100%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr blockt.

Eiserner Wille · Schutz
Reihe 2 → 1
- In WoW Classic
- Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um weitere 15%.
- Jetzt
- Verringert die Dauer von Betäubungs- und Furchteffekten, die auf Euch wirken, um 15%.

Vorahnung · Schutz
Reihe 1 → 2
- In WoW Classic
- Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 10.
- Jetzt
- Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 20.

Verbesserte Rache · Schutz
Reihe 3 → 2
- In WoW Classic
- Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 45%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
- Jetzt
- Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeit 'Rache' um 60%.

Verbesserter Donnerknall · Schutz
Verschoben aus Waffen
- In WoW Classic
- Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 4 Wutpunkt(e).
- Jetzt
- Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 6.

Letztes Gefecht · Schutz
- In WoW Classic
- Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sekunden lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Trefferpunkte. Wenn der Effekt abklingt, gehen die Trefferpunkte verloren.
- Jetzt
- Bei Aktivierung gewährt diese Fähigkeit Euch 20 Sek. lang 30% Eurer maximalen Gesundheit. Nachdem der Effekt endet, geht die Gesundheit verloren.

Verbessertes Entwaffnen · Schutz
Reihe 4 → 3
- In WoW Classic
- Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 3 Sekunden.
- Jetzt
- Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 20 Sek.

Trotz · Schutz
Ränge: 5 → 3
- In WoW Classic
- Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 15%.
- Jetzt
- Erhöht die in der Verteidigungshaltung erzeugte Bedrohung um zusätzlich 15%, während ein Schild ausgerüstet ist.

Verbessertes Rüstung zerreißen · Schutz
- In WoW Classic
- Verringert die Kosten Eures Zaubers 'Rüstung zerreißen' um 3 Wutpunkt(e).
- Jetzt
- Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Rüstung zerreißen' um 3.

Verbesserter Schildhieb · Schutz
Reihe 5 → 4
- In WoW Classic
- Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 100%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.
- Jetzt
- Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 100%, das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.

Verbesserter Schildwall · Schutz
- In WoW Classic
- Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 5 Sekunden.
- Jetzt
- Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 11.0 Min.

Erschütternder Schlag · Schutz
- In WoW Classic
- Betäubt 5 Sek. lang den Gegner.
- Jetzt
- Betäubt das Ziel 5 Sek. lang.

Schildschlag · Schutz
- In WoW Classic
- Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 bis 235 Schaden, modifiziert um Euren Schildblockwert. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.
- Jetzt
- Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 421 bis 439 Schaden, der durch Euren Blockwert erhöht wird. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt ein sehr hohes Maß an Bedrohung.
Entfernt (12)

Taktiker · Waffen
Ihr erhaltet bis zu 25 Eurer Wutpunkte zurück, wenn Ihr die Haltung ändert.

Axt-Spezialisierung · Waffen
Erhöht Eure Chance, mit Äxten einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.

Streitkolben-Spezialisierung · Waffen
Gewährt Euch eine Chance von 6%, Euer Ziel mit einem Streitkolben 3 Sek. lang zu betäuben.

Schwert-Spezialisierung · Waffen
Gewährt Euch eine Chance von 5%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert Schaden zugefügt habt.

Stangenwaffen-Spezialisierung · Waffen
Erhöht Eure Chance, mit Stangenwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.

Verbesserter demoralisierender Ruf · Furor
Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 40%.

Verbessertes Spalten · Furor
Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' angerichteten Schaden um 120%.

Verbesserter Schlachtruf · Furor
Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs um 25%.

Zähigkeit · Schutz
Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10%.

Verbesserter Schildblock · Schutz
Ermöglicht Eurer Fähigkeit 'Schildblock' einen zusätzlichen Angriff abzuwehren. Zusätzlich wird die Dauer um 2 Sek. erhöht.

Verbesserter Spott · Schutz
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' um 2 Sek.

Einhandwaffen-Spezialisierung · Schutz
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Einhandnahkampfwaffen zufügt, um 10%.
