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Was sich für die Klasse Krieger in WoW Forever geändert hat — WoW Forever

Zauber und Talente der Klasse Krieger in WoW Forever im Vergleich zu WoW Classic: was neu ist, was sich geändert hat und was entfallen ist.

Zauber

Talente

Neu (12)

  • Verbesserter Taktiker · Waffen

    'Taktiker' lässt Euch bis zu 15 mehr Wut behalten, wenn Ihr die Haltung ändert.

  • Aufspießender Stoß · Waffen

    Ein brutaler Angriff, der 40% Waffenschaden verursacht. Fügt Riesen, Drachkin und berittenen Zielen zusätzlich 80% Waffenschaden zu. Berittene Ziele werden vom Reittier geholt.

  • Rausch des Blutes · Waffen

    Gewährt Euren Nahkampfangriffen mit der Waffenhand gegen Gegner, die von Eurer Fähigkeit 'Verwunden' betroffen sind, eine Chance von 20%, eine Anwendung Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' gegen das Ziel zu ermöglichen.

  • Waffenmeister · Waffen

    Gewährt Euren Nahkampfangriffen einen von der Waffe abhängigen Vorteil. Axt/Stangenwaffe: Erhöht Eure kritische Trefferchance um 5%. Streitkolben/Stab: Eure Angriffe ignorieren 15% der Rüstung des Ziels. Schwert: Eure erfolgreichen Nahkampfangriffe haben eine Chance von 5%, einen zusätzlichen Angriff auf das Ziel auszulösen.

  • Schwelende Wut · Furor

    Erhöht den Zeitraum, für den Wut nach Kampfende erhalten bleibt, um 10 Sek.

  • Zornige Präzision · Furor

    Erhöht Eure Chance auf Treffer bei Angriffen mit Eurer Schildhand um 10%.

  • Wütende Schläge · Furor

    Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeiten 'Spalten' und 'Wirbelwind' um 3.

  • Blutgier · Furor

    Eure Fähigkeiten 'Wutanfall', 'Berserkerwut', 'Blutrausch', 'Todeswunsch' und 'Blutdurst' lassen Eure nächsten 3 Nahkampfangriffe 1.0% Eurer maximalen Gesundheit wiederherstellen.

  • Meister der Verteidigung · Schutz

    Gewährt Euch eine Chance von 100%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht oder pariert, während Ihr einen Schild ausgerüstet habt.

  • Frontkämpfer · Schutz

    Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' kann jetzt aus der Verteidigungshaltung eingesetzt werden.

  • Fokussierte Wut · Schutz

    Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 3.

  • Bastion · Schutz

    Erhöht Euren gesamten verursachten Schaden um 10%, während ein Schild ausgerüstet ist.

Geändert (34)

  • Verbesserter heldenhafter Stoß · Waffen

    In WoW Classic
    Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 3 Wutpunkt(e).
    Jetzt
    Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 3 Wut.
  • Verbessertes Verwunden · Waffen

    In WoW Classic
    Erhöht den durch Eure Fähigkeit 'Verwunden' erzielten Blutungsschaden um 35%.
    Jetzt
    Erhöht den verursachten Blutungsschaden Eurer Fähigkeit 'Verwunden' um 35%.
  • Verbesserter Sturmangriff · Waffen

    In WoW Classic
    Erhöht die Menge der durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' generierten Wut um 6.
    Jetzt
    Erhöht die durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' erzeugte Wut um 6.
  • Verbessertes Überwältigen · Waffen

    Reihe 3 → 2

  • Aggressionskontrolle · Waffen

    In WoW Classic
    Erhöht die Zeit, die Eure Wut benötigt, um außerhalb eines Gefechts abzuklingen, um 30%.
    Jetzt
    Erzeugt während des Kampfes alle 3 Sek. 1 Wut und verringert den Wutverlust außerhalb des Kampfes um 30%.
  • Tiefe Wunden · Waffen

    In WoW Classic
    Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und fügen 12 Sek. lang 60% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe zu.
    Jetzt
    Eure kritischen Treffer lassen Euren Gegner bluten und verursachen im Verlauf von 12 Sek. 60% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe.
  • Zweihandwaffen-Spezialisierung · Waffen

    Ränge: 5 → 3

    In WoW Classic
    Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 5%.
    Jetzt
    Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 3%.
  • Durchbohren · Waffen

    In WoW Classic
    Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um 20%.
    Jetzt
    Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Fähigkeiten um 20%.
  • Verbessertes Zerschmettern · Waffen

    Ränge: 5 → 2 · Reihe 5 → 6 · Verschoben aus Furor

    In WoW Classic
    Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.5 Sekunden.
    Jetzt
    Verringert die globale Abklingzeit und Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.50 Sek. Außerdem unterbricht 'Zerschmettern' nicht mehr Eure Schwungzeit im Nahkampf und die Abklingzeit von 'Zerschmettern' ist um 3.0 Sek. verringert.
  • Donnernde Stimme · Furor

    In WoW Classic
    Erhöht den Wirkungsbereich und die Dauer von 'Schlachtruf' und 'Demoralisierender Ruf' um 50%.
    Jetzt
    Erhöht den Wirkungsbereich Eurer Rufe um 50% und verringert ihre Wutkosten um 25%.
  • Grausamkeit · Furor

    In WoW Classic
    Erhöht Eure Chance, mit Nahkampfwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.
    Jetzt
    Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 5%.
  • Entfesselter Zorn · Furor

    In WoW Classic
    Gewährt Euch eine Chance von 40%, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr Nahkampfschaden zufügt.
    Jetzt
    Gewährt Euch eine Chance von 60%, 1 zusätzliche Wut zu generieren, wenn Ihr Nahkampfschaden zufügt.
  • Durchdringendes Heulen · Furor

    In WoW Classic
    Macht 6 Sek. lang alle in der Nähe des Kriegers befindlichen Feinde benommen und verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.
    Jetzt
    Macht 6 Sek. lang alle Gegner innerhalb von 10 Metern benommen und verlangsamt ihr Bewegungstempo um 50%.
  • Blutwahnsinn · Furor

    In WoW Classic
    Stellt im Verlauf von 6 Sek. 3% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.
    Jetzt
    Stellt im Verlauf von 6 Sek. 3% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet oder mehr als 20% Eurer maximalen Gesundheit durch einen Angriff verloren habt.
  • Beidhändigkeits-Spezialisierung · Furor

    In WoW Classic
    Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 25%.
    Jetzt
    Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 25% und die durch Angriffe mit Eurer Schildhand erzeugte Wut um 50%.
  • Wutanfall · Furor

    In WoW Classic
    Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 25% für 12 Sek., für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.
    Jetzt
    Verleiht Euch eine Chance von 30%, dass Euer verursachter körperlicher Schaden 12 Sek. lang um 10% erhöht wird, nachdem Euch Schaden jeglicher Art zugefügt wurde.
  • Verbesserte Berserkerwut · Furor

    Reihe 6 → 5

    In WoW Classic
    Eure Berserkerfähigkeit wird bei Benutzung 10 Wut generieren.
    Jetzt
    Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' erzeugt sofort 10 Wut und hat eine Chance von 100%, bei Aktivierung alle bewegungseinschränkenden Effekte zu entfernen.
  • Todeswunsch · Furor

    In WoW Classic
    Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, verringert aber Eure Rüstung und alle Widerstandswerte um 20%. Hält 30 Sek. an.
    Jetzt
    Bei Aktivierung wird Euer verursachter körperlicher Schaden um 20% erhöht und Ihr werdet immun gegen Furchteffekte, erleidet aber 5% mehr Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
  • Schlaghagel · Furor

    In WoW Classic
    Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 30%, nachdem Ihr einen kritischen Treffer zugefügt habt.
    Jetzt
    Erhöht Euer Nahkampfangriffstempo für die nächsten 3 Hiebe nach einem kritischen Treffer um 25%.
  • Blutdurst · Furor

    In WoW Classic
    Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 45% Eurer Angriffskraft entspricht. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Punkt(e) Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an.
    Jetzt
    Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 45% Eurer Angriffskraft plus 30 entspricht. Erhöht außerdem Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 10%.
  • Verbesserter Blutrausch · Schutz

    Reihe 2 → 1

    In WoW Classic
    Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 5.
    Jetzt
    Erhöht die gesamte durch Eure Fähigkeit 'Blutrausch' erzeugte Wut um 50%.
  • Schild-Spezialisierung · Schutz

    In WoW Classic
    Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 5% und besitzt eine 100% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.
    Jetzt
    Erhöht Eure Chance, Angriffe mit Eurem Schild zu blocken, um 5%, und gewährt Euch eine Chance von 100%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr blockt.
  • Eiserner Wille · Schutz

    Reihe 2 → 1

    In WoW Classic
    Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um weitere 15%.
    Jetzt
    Verringert die Dauer von Betäubungs- und Furchteffekten, die auf Euch wirken, um 15%.
  • Vorahnung · Schutz

    Reihe 1 → 2

    In WoW Classic
    Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 10.
    Jetzt
    Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 20.
  • Verbesserte Rache · Schutz

    Reihe 3 → 2

    In WoW Classic
    Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 45%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
    Jetzt
    Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeit 'Rache' um 60%.
  • Verbesserter Donnerknall · Schutz

    Verschoben aus Waffen

    In WoW Classic
    Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 4 Wutpunkt(e).
    Jetzt
    Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 6.
  • Letztes Gefecht · Schutz

    In WoW Classic
    Wenn diese Fähigkeit aktiviert ist, gewährt sie Euch 20 Sekunden lang vorübergehend 30% Eurer maximalen Trefferpunkte. Wenn der Effekt abklingt, gehen die Trefferpunkte verloren.
    Jetzt
    Bei Aktivierung gewährt diese Fähigkeit Euch 20 Sek. lang 30% Eurer maximalen Gesundheit. Nachdem der Effekt endet, geht die Gesundheit verloren.
  • Verbessertes Entwaffnen · Schutz

    Reihe 4 → 3

    In WoW Classic
    Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 3 Sekunden.
    Jetzt
    Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 20 Sek.
  • Trotz · Schutz

    Ränge: 5 → 3

    In WoW Classic
    Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 15%.
    Jetzt
    Erhöht die in der Verteidigungshaltung erzeugte Bedrohung um zusätzlich 15%, während ein Schild ausgerüstet ist.
  • Verbessertes Rüstung zerreißen · Schutz

    In WoW Classic
    Verringert die Kosten Eures Zaubers 'Rüstung zerreißen' um 3 Wutpunkt(e).
    Jetzt
    Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Rüstung zerreißen' um 3.
  • Verbesserter Schildhieb · Schutz

    Reihe 5 → 4

    In WoW Classic
    Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 100%, das Ziel 3 Sek. lang verstummen zu lassen.
    Jetzt
    Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 100%, das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.
  • Verbesserter Schildwall · Schutz

    In WoW Classic
    Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 5 Sekunden.
    Jetzt
    Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 11.0 Min.
  • Erschütternder Schlag · Schutz

    In WoW Classic
    Betäubt 5 Sek. lang den Gegner.
    Jetzt
    Betäubt das Ziel 5 Sek. lang.
  • Schildschlag · Schutz

    In WoW Classic
    Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 bis 235 Schaden, modifiziert um Euren Schildblockwert. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.
    Jetzt
    Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 421 bis 439 Schaden, der durch Euren Blockwert erhöht wird. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt ein sehr hohes Maß an Bedrohung.

Entfernt (12)

  • Taktiker · Waffen

    Ihr erhaltet bis zu 25 Eurer Wutpunkte zurück, wenn Ihr die Haltung ändert.

  • Axt-Spezialisierung · Waffen

    Erhöht Eure Chance, mit Äxten einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.

  • Streitkolben-Spezialisierung · Waffen

    Gewährt Euch eine Chance von 6%, Euer Ziel mit einem Streitkolben 3 Sek. lang zu betäuben.

  • Schwert-Spezialisierung · Waffen

    Gewährt Euch eine Chance von 5%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert Schaden zugefügt habt.

  • Stangenwaffen-Spezialisierung · Waffen

    Erhöht Eure Chance, mit Stangenwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.

  • Verbesserter demoralisierender Ruf · Furor

    Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 40%.

  • Verbessertes Spalten · Furor

    Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' angerichteten Schaden um 120%.

  • Verbesserter Schlachtruf · Furor

    Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs um 25%.

  • Zähigkeit · Schutz

    Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10%.

  • Verbesserter Schildblock · Schutz

    Ermöglicht Eurer Fähigkeit 'Schildblock' einen zusätzlichen Angriff abzuwehren. Zusätzlich wird die Dauer um 2 Sek. erhöht.

  • Verbesserter Spott · Schutz

    Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' um 2 Sek.

  • Einhandwaffen-Spezialisierung · Schutz

    Erhöht den Schaden, den Ihr mit Einhandnahkampfwaffen zufügt, um 10%.