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Wowcalc

Schlachtruf – Zauber der Klasse Krieger — WoW Forever

7 Ränge von Stufe 1 bis 60, jeder mit Kosten, Zauberzeit und Effekt.

Furor

Schlachtruf

Rang 7

Geändert

10 Wut

Sofort

Stufen 1–60 · 7 Ränge

Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb eines Radius von 20 Metern um 139 erhöht. Hält 3 Min. lang an.

Was sich seit WoW Classic geändert hat · 7 Ränge geändert · Effekt in 7
  • Rang 1:Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppe Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb eines Radius von 20 Metern um 20 12 erhöht. Hält 2 3 Min. lang an.
  • Rang 2:Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppe Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb eines Radius von 20 Metern um 39 23 erhöht. Hält 2 3 Min. lang an.
  • Rang 3:Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppe Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb eines Radius von 20 Metern um 59 35 erhöht. Hält 2 3 Min. lang an.
  • Rang 4:Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppe Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb eines Radius von 20 Metern um 94 56 erhöht. Hält 2 3 Min. lang an.
  • Rang 5:Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppe Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb eines Radius von 20 Metern um 139 83 erhöht. Hält 2 3 Min. lang an.
  • Rang 6:Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppe Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb eines Radius von 20 Metern um 193 115 erhöht. Hält 2 3 Min. lang an.
  • Rang 7:Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppe Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb eines Radius von 20 Metern um 232 139 erhöht. Hält 2 3 Min. lang an.

Verwandtes Update: WoW Forever Beta: Volksfähigkeiten überarbeitet, Gruppenbuffs wirken auf den ganzen Schlachtzug

Alle 7 Ränge
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Lehrerstufe nach Rang

RangStufeEffekt
11Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb eines Radius von 20 Metern um 12 erhöht. Hält 3 Min. lang an.
212Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb eines Radius von 20 Metern um 23 erhöht. Hält 3 Min. lang an.
322Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb eines Radius von 20 Metern um 35 erhöht. Hält 3 Min. lang an.
432Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb eines Radius von 20 Metern um 56 erhöht. Hält 3 Min. lang an.
542Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb eines Radius von 20 Metern um 83 erhöht. Hält 3 Min. lang an.
652Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb eines Radius von 20 Metern um 115 erhöht. Hält 3 Min. lang an.
760Der Krieger schreit, wodurch sich die Nahkampfangriffskraft der Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder innerhalb eines Radius von 20 Metern um 139 erhöht. Hält 3 Min. lang an.