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WoW Forever의 전사 변경 사항 — WoW Forever

WoW Forever의 전사 주문과 특성을 WoW 클래식과 비교합니다: 새로 추가된 것, 바뀐 것, 사라진 것.

주문

특성

신규 (12)

  • 전술 숙련 연마 · 무기

    전술 숙련의 효과로 태세를 변경할 때 최대 15의 분노가 추가로 유지됩니다.

  • 찌르기 일격 · 무기

    잔혹한 공격을 가해 무기 공격력의 40%에 해당하는 피해를 입힙니다. 거인과 용족, 탈것에 탄 대상에게는 무기 공격력의 80%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다. 탈것에 탄 대상은 강제로 탈것에서 내립니다.

  • 피의 전율 · 무기

    분쇄에 걸린 적에게 주무기로 근접 공격을 사용하면 20%의 확률로 제압을 활성화할 수 있게 됩니다.

  • 무기의 달인 · 무기

    무기 종류에 따라 근접 공격에 이로운 효과를 부여합니다. 도끼류/장창류: 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다. 둔기류/지팡이류: 공격 시 대상의 방어도를 15%만큼 무시합니다. 도검류: 근접 공격 적중 시 5%의 확률로 대상에게 추가 공격을 가합니다.

  • 잔존하는 분노 · 분노

    전투 종료 후 분노가 감쇠하기 시작하기까지의 시간이 10초만큼 증가합니다.

  • 격노한 정밀함 · 분노

    보조 무기의 적중률이 10%만큼 증가합니다.

  • 분노의 강타 · 분노

    회전베기 및 소용돌이 능력에 소비되는 분노가 3만큼 감소합니다.

  • 선혈을 마시는 자 · 분노

    격노, 광전사의 격노, 피의 분노, 죽음의 소원, 피의 갈증 능력 사용 시 다음 3회의 근접 공격이 자신의 최대 생명력을 1.0%만큼 회복시킵니다.

  • 방어의 대가 · 방어

    방패를 장착한 동안 회피하거나 무기 막기에 성공하면 100%의 확률로 5의 분노를 얻습니다.

  • 선봉대 · 방어

    방어 태세일 때도 돌진을 사용할 수 있게 됩니다.

  • 분노 집중 · 방어

    공격 능력에 소비되는 분노가 3만큼 감소합니다.

  • 보루 · 방어

    방패를 착용한 동안 모든 공격력이 10%만큼 증가합니다.

변경됨 (34)

  • 영웅의 일격 연마 · 무기

    WoW 클래식에서
    영웅의 일격 사용에 소모되는 분노의 양이 3만큼 감소합니다.
    현재
    영웅의 일격에 소모되는 분노가 3만큼 감소합니다.
  • 분쇄 연마 · 무기

    WoW 클래식에서
    분쇄로 인한 출혈 피해가 35%만큼 증가합니다.
    현재
    분쇄로 인한 출혈 피해가 35%만큼 증가합니다.
  • 돌진 연마 · 무기

    WoW 클래식에서
    돌진으로 생성되는 분노가 6만큼 증가합니다.
    현재
    돌진으로 생성되는 분노가 6만큼 증가합니다.
  • 제압 연마 · 무기

    단계 3 → 2

  • 분노 제어 · 무기

    WoW 클래식에서
    비전투 상태에서 분노가 저하하는 데 걸리는 속도가 30%만큼 지연됩니다.
    현재
    전투 중 3초마다 1의 분노를 생성합니다. 또한 전투 중이 아닐 때 분노 손실이 30%만큼 감소합니다.
  • 치명상 · 무기

    WoW 클래식에서
    적에게 치명타를 적중시키면 12 초에 걸쳐 근접 무기 공격력의 60%에 해당하는 피해를 입힙니다.
    현재
    적에게 치명타 및 극대화 공격을 적중시키면 출혈을 일으켜 12 초에 걸쳐 근접 무기 평균 공격력의 60%에 해당하는 피해를 입힙니다.
  • 양손 무기류 전문화 · 무기

    레벨: 5 → 3

    WoW 클래식에서
    양손 무기의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
    현재
    양손 무기의 공격력이 3%만큼 증가합니다.
  • 꿰뚫기 · 무기

    WoW 클래식에서
    전투, 방어, 광폭 태세에서 사용하는 기술이 치명타로 적중할 경우 보너스 피해가 20%만큼 증가합니다.
    현재
    기술의 치명타 피해 보너스가 20%만큼 증가합니다.
  • 격돌 연마 · 무기

    레벨: 5 → 2 · 단계 5 → 6 · 분노에서 이동됨

    WoW 클래식에서
    격돌의 시전 시간이 0.5초만큼 단축됩니다.
    현재
    격돌의 전역 재사용 대기시간과 시전 시간이 0.50초만큼 감소합니다. 또한 격돌을 사용해도 근접 공격이 방해받거나 지연되지 않으며, 격돌의 재사용 대기시간이 3.0초만큼 감소합니다.
  • 우렁찬 음성 · 분노

    WoW 클래식에서
    전투의 외침 및 사기의 외침의 효과 범위와 지속시간이 50%만큼 증가합니다.
    현재
    외침의 효과 범위가 50%만큼 증가하고, 분노 소모량은 25%만큼 감소합니다.
  • 무자비함 · 분노

    WoW 클래식에서
    근접 공격으로 치명타를 적중시킬 확률이 5%만큼 증가합니다.
    현재
    근접 공격의 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다.
  • 분노 해방 · 분노

    WoW 클래식에서
    근접 무기로 적에게 피해를 입힐 시 40%의 확률로 추가 분노를 생성합니다.
    현재
    근접 무기로 적에게 피해를 입힐 시 60%의 확률로 추가 분노를 1 생성합니다.
  • 날카로운 고함 · 분노

    WoW 클래식에서
    6 초 동안 전사 주위의 모든 적을 멍해지도록 만들어 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
    현재
    10미터 내의 모든 적을 멍하게 만들어 6 초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
  • 피의 광기 · 분노

    WoW 클래식에서
    전투 시 치명타 공격을 받으면 6 초에 걸쳐 전체 생명력의 3%가 회복됩니다.
    현재
    치명타 및 극대화 공격을 받거나, 한 번의 공격으로 최대 생명력의 20%를 넘는 피해를 받으면 6 초에 걸쳐 전체 생명력의 3%를 회복합니다.
  • 쌍수 무기 전문화 · 분노

    WoW 클래식에서
    보조 무기의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
    현재
    보조 무기의 공격력이 25%만큼, 보조 무기 공격으로 생성되는 분노가 50%만큼 증가합니다.
  • 격노 · 분노

    WoW 클래식에서
    치명타 공격을 받았을 때 12 초 동안 최대 다음 12회의 근접 공격에 25%의 근접 공격력 보너스를 받게 됩니다.
    현재
    공격으로 피해를 받으면 30%의 확률로 12 초 동안 물리 공격력이 10%만큼 증가합니다.
  • 광전사의 격노 연마 · 분노

    단계 6 → 5

    WoW 클래식에서
    광전사의 격노를 사용하면 10의 분노가 생성됩니다.
    현재
    광전사의 격노를 활성화하는 즉시 10의 분노를 생성하고 100%의 확률로 모든 이동 방해 효과를 제거합니다.
  • 죽음의 소원 · 분노

    WoW 클래식에서
    활성화되면 물리 공격력이 20%만큼 향상되고 공포에 면역이 되지만 방어도와 모든 계열 저항력은 20%만큼 감소합니다. 30 초 동안 지속됩니다.
    현재
    활성화 시 물리 공격력이 20%만큼 증가하고 공포 효과에 면역이 되지만, 받는 모든 피해가 5%만큼 증가합니다. 30 초 동안 지속됩니다.
  • 질풍 · 분노

    WoW 클래식에서
    근접 치명타를 적중시키면 다음 3회의 공격 동안 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.
    현재
    근접 치명타를 적중시키면 다음 3회의 공격 동안 근접 공격 속도가 25%만큼 증가합니다.
  • 피의 갈증 · 분노

    WoW 클래식에서
    즉시 적을 공격하여 전투력의 45%에 해당하는 피해를 입힙니다. 추가로 다음 5회의 근접 공격을 성공할 시 10의 생명력을 회복합니다. 8 초 동안 지속됩니다.
    현재
    즉시 적을 공격하여 전투력의 45%에 해당하는 피해와 30의 추가 피해를 입힙니다. 추가로 10 초 동안 시전자의 이동 속도가 10%만큼 증가합니다.
  • 피의 분노 연마 · 방어

    단계 2 → 1

    WoW 클래식에서
    피의 분노로 생성되는 초기 분노가 5만큼 증가합니다.
    현재
    피의 분노로 생성되는 모든 분노가 50%만큼 증가합니다.
  • 방패 전문화 · 방어

    WoW 클래식에서
    방패로 적의 공격을 방어할 확률이 5%만큼 증가하고 방어할 때마다 100%의 확률로 분노가 1만큼 생성됩니다.
    현재
    방패로 적의 공격을 방어할 확률이 5%만큼 증가하고, 방패로 공격을 막을 때마다 100%의 확률로 5의 분노를 생성합니다.
  • 강건한 의지 · 방어

    단계 2 → 1

    WoW 클래식에서
    기절이나 유혹 효과에 저항할 확률이 추가로 15%만큼 증가합니다.
    현재
    자신에게 걸리는 기절과 공포 효과의 지속시간이 15%만큼 감소합니다.
  • 직감 · 방어

    단계 1 → 2

    WoW 클래식에서
    방어 숙련도가 10만큼 증가합니다.
    현재
    방어 숙련도가 20만큼 증가합니다.
  • 복수 연마 · 방어

    단계 3 → 2

    WoW 클래식에서
    복수 사용 시 45%의 확률로 적을 3 초 동안 기절시킵니다.
    현재
    복수의 공격력이 60%만큼 증가합니다.
  • 천둥벼락 연마 · 방어

    무기에서 이동됨

    WoW 클래식에서
    천둥벼락에 소비되는 분노가 4만큼 감소합니다.
    현재
    천둥벼락에 소모되는 분노가 6만큼 감소합니다.
  • 최후의 저항 · 방어

    WoW 클래식에서
    활성화되면 일시적으로 최대 생명력의 30%가 회복됩니다. 20초 동안 지속되며 지속 시간이 끝나면 임시 생명력은 사라집니다.
    현재
    활성화 시 일시적으로 최대 생명력이 30%만큼 증가합니다. 20 초 동안 지속되며 지속시간이 끝나면 임시 생명력은 사라집니다.
  • 무장 해제 연마 · 방어

    단계 4 → 3

    WoW 클래식에서
    무장 해제의 지속시간이 3초만큼 증가합니다.
    현재
    무장 해제의 재사용 대기시간이 20초만큼 감소합니다.
  • 도전 · 방어

    레벨: 5 → 3

    WoW 클래식에서
    방어 태세일 때 공격에 의한 위협 수준이 15%만큼 증가합니다.
    현재
    방패를 장착한 동안 방어 태세일 때 생성하는 모든 위협 수준이 15%만큼 추가로 증가합니다.
  • 방어구 가르기 연마 · 방어

    WoW 클래식에서
    방어구 가르기에 소비되는 분노가 3만큼 감소합니다.
    현재
    방어구 가르기에 소모되는 분노가 3만큼 감소합니다.
  • 방패 가격 연마 · 방어

    단계 5 → 4

    WoW 클래식에서
    방패 가격 시 100%의 확률로 3 초 동안 적을 침묵시킵니다.
    현재
    방패 가격 시 100%의 확률로 3 초 동안 적을 침묵시킵니다.
  • 방패의 벽 연마 · 방어

    WoW 클래식에서
    방패의 벽의 지속시간이 5초만큼 증가합니다.
    현재
    방패의 벽의 재사용 대기시간이 11.0분만큼 감소합니다.
  • 충격의 일격 · 방어

    WoW 클래식에서
    적을 5 초 동안 기절시킵니다.
    현재
    5 초 동안 대상을 기절시킵니다.
  • 방패 밀쳐내기 · 방어

    WoW 클래식에서
    적을 방패로 가격합니다. 방패의 피해 방어량에 비례하여 225 ~ 235의 피해를 입히고 50%의 확률로 마법 효과 1개를 무효화합니다. 위협 수준을 크게 증가시킵니다.
    현재
    대상을 방패로 가격해 421 ~ 439의 피해를 입힙니다. 이 피해는 피해 방어량에 비례하며, 50%의 확률로 대상에게 걸린 마법 효과 1개를 무효화합니다. 위협 수준을 크게 증가시킵니다.

삭제됨 (12)

  • 전술 숙련 · 무기

    태세를 변경할 때 최대 25의 분노를 유지할 수 있습니다.

  • 도끼류 전문화 · 무기

    도끼로 치명타를 적중시킬 확률이 5%만큼 증가합니다.

  • 둔기류 전문화 · 무기

    둔기로 공격 시 6%의 확률로 3 초 동안 적을 기절시킵니다.

  • 도검류 전문화 · 무기

    검으로 적을 적중시켰을 때 5%의 확률로 같은 대상에게 추가 공격을 가할 수 있습니다.

  • 장창류 전문화 · 무기

    장창류 무기로 치명타를 적중시킬 확률이 5%만큼 증가합니다.

  • 사기의 외침 연마 · 분노

    사기의 외침으로 감소시키는 적의 근접 전투력 수치가 40%만큼 증가합니다.

  • 회전베기 연마 · 분노

    회전베기로 입히는 추가 피해가 120%만큼 증가합니다.

  • 전투의 외침 연마 · 분노

    전투의 외침으로 향상되는 근접 전투력이 25%만큼 증가합니다.

  • 강인함 · 방어

    장비 착용으로 인한 방어도가 10%만큼 증가합니다.

  • 방패 막기 연마 · 방어

    방패 막기 사용 시 추가 공격을 한번 더 방어하게 하고 지속시간을 2초만큼 증가시킵니다.

  • 도발 연마 · 방어

    도발의 재사용 대기시간이 2초만큼 단축됩니다.

  • 한손 무기류 전문화 · 방어

    한손 무기류의 공격력이 10%만큼 증가합니다.