WoW Forever의 전사 변경 사항 — WoW Forever
WoW Forever의 전사 주문과 특성을 WoW 클래식과 비교합니다: 새로 추가된 것, 바뀐 것, 사라진 것.
관련 뉴스
주문
특성
신규 (12)

전술 숙련 연마 · 무기
전술 숙련의 효과로 태세를 변경할 때 최대 15의 분노가 추가로 유지됩니다.

찌르기 일격 · 무기
잔혹한 공격을 가해 무기 공격력의 40%에 해당하는 피해를 입힙니다. 거인과 용족, 탈것에 탄 대상에게는 무기 공격력의 80%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다. 탈것에 탄 대상은 강제로 탈것에서 내립니다.

피의 전율 · 무기
분쇄에 걸린 적에게 주무기로 근접 공격을 사용하면 20%의 확률로 제압을 활성화할 수 있게 됩니다.

무기의 달인 · 무기
무기 종류에 따라 근접 공격에 이로운 효과를 부여합니다. 도끼류/장창류: 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다. 둔기류/지팡이류: 공격 시 대상의 방어도를 15%만큼 무시합니다. 도검류: 근접 공격 적중 시 5%의 확률로 대상에게 추가 공격을 가합니다.

잔존하는 분노 · 분노
전투 종료 후 분노가 감쇠하기 시작하기까지의 시간이 10초만큼 증가합니다.

격노한 정밀함 · 분노
보조 무기의 적중률이 10%만큼 증가합니다.

분노의 강타 · 분노
회전베기 및 소용돌이 능력에 소비되는 분노가 3만큼 감소합니다.

선혈을 마시는 자 · 분노
격노, 광전사의 격노, 피의 분노, 죽음의 소원, 피의 갈증 능력 사용 시 다음 3회의 근접 공격이 자신의 최대 생명력을 1.0%만큼 회복시킵니다.

방어의 대가 · 방어
방패를 장착한 동안 회피하거나 무기 막기에 성공하면 100%의 확률로 5의 분노를 얻습니다.

선봉대 · 방어
방어 태세일 때도 돌진을 사용할 수 있게 됩니다.

분노 집중 · 방어
공격 능력에 소비되는 분노가 3만큼 감소합니다.

보루 · 방어
방패를 착용한 동안 모든 공격력이 10%만큼 증가합니다.
변경됨 (34)

영웅의 일격 연마 · 무기
- WoW 클래식에서
- 영웅의 일격 사용에 소모되는 분노의 양이 3만큼 감소합니다.
- 현재
- 영웅의 일격에 소모되는 분노가 3만큼 감소합니다.

분쇄 연마 · 무기
- WoW 클래식에서
- 분쇄로 인한 출혈 피해가 35%만큼 증가합니다.
- 현재
- 분쇄로 인한 출혈 피해가 35%만큼 증가합니다.

돌진 연마 · 무기
- WoW 클래식에서
- 돌진으로 생성되는 분노가 6만큼 증가합니다.
- 현재
- 돌진으로 생성되는 분노가 6만큼 증가합니다.

제압 연마 · 무기
단계 3 → 2

분노 제어 · 무기
- WoW 클래식에서
- 비전투 상태에서 분노가 저하하는 데 걸리는 속도가 30%만큼 지연됩니다.
- 현재
- 전투 중 3초마다 1의 분노를 생성합니다. 또한 전투 중이 아닐 때 분노 손실이 30%만큼 감소합니다.

치명상 · 무기
- WoW 클래식에서
- 적에게 치명타를 적중시키면 12 초에 걸쳐 근접 무기 공격력의 60%에 해당하는 피해를 입힙니다.
- 현재
- 적에게 치명타 및 극대화 공격을 적중시키면 출혈을 일으켜 12 초에 걸쳐 근접 무기 평균 공격력의 60%에 해당하는 피해를 입힙니다.

양손 무기류 전문화 · 무기
레벨: 5 → 3
- WoW 클래식에서
- 양손 무기의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
- 현재
- 양손 무기의 공격력이 3%만큼 증가합니다.

꿰뚫기 · 무기
- WoW 클래식에서
- 전투, 방어, 광폭 태세에서 사용하는 기술이 치명타로 적중할 경우 보너스 피해가 20%만큼 증가합니다.
- 현재
- 기술의 치명타 피해 보너스가 20%만큼 증가합니다.

격돌 연마 · 무기
레벨: 5 → 2 · 단계 5 → 6 · 분노에서 이동됨
- WoW 클래식에서
- 격돌의 시전 시간이 0.5초만큼 단축됩니다.
- 현재
- 격돌의 전역 재사용 대기시간과 시전 시간이 0.50초만큼 감소합니다. 또한 격돌을 사용해도 근접 공격이 방해받거나 지연되지 않으며, 격돌의 재사용 대기시간이 3.0초만큼 감소합니다.

우렁찬 음성 · 분노
- WoW 클래식에서
- 전투의 외침 및 사기의 외침의 효과 범위와 지속시간이 50%만큼 증가합니다.
- 현재
- 외침의 효과 범위가 50%만큼 증가하고, 분노 소모량은 25%만큼 감소합니다.

무자비함 · 분노
- WoW 클래식에서
- 근접 공격으로 치명타를 적중시킬 확률이 5%만큼 증가합니다.
- 현재
- 근접 공격의 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다.

분노 해방 · 분노
- WoW 클래식에서
- 근접 무기로 적에게 피해를 입힐 시 40%의 확률로 추가 분노를 생성합니다.
- 현재
- 근접 무기로 적에게 피해를 입힐 시 60%의 확률로 추가 분노를 1 생성합니다.

날카로운 고함 · 분노
- WoW 클래식에서
- 6 초 동안 전사 주위의 모든 적을 멍해지도록 만들어 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
- 현재
- 10미터 내의 모든 적을 멍하게 만들어 6 초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.

피의 광기 · 분노
- WoW 클래식에서
- 전투 시 치명타 공격을 받으면 6 초에 걸쳐 전체 생명력의 3%가 회복됩니다.
- 현재
- 치명타 및 극대화 공격을 받거나, 한 번의 공격으로 최대 생명력의 20%를 넘는 피해를 받으면 6 초에 걸쳐 전체 생명력의 3%를 회복합니다.

쌍수 무기 전문화 · 분노
- WoW 클래식에서
- 보조 무기의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
- 현재
- 보조 무기의 공격력이 25%만큼, 보조 무기 공격으로 생성되는 분노가 50%만큼 증가합니다.

격노 · 분노
- WoW 클래식에서
- 치명타 공격을 받았을 때 12 초 동안 최대 다음 12회의 근접 공격에 25%의 근접 공격력 보너스를 받게 됩니다.
- 현재
- 공격으로 피해를 받으면 30%의 확률로 12 초 동안 물리 공격력이 10%만큼 증가합니다.

광전사의 격노 연마 · 분노
단계 6 → 5
- WoW 클래식에서
- 광전사의 격노를 사용하면 10의 분노가 생성됩니다.
- 현재
- 광전사의 격노를 활성화하는 즉시 10의 분노를 생성하고 100%의 확률로 모든 이동 방해 효과를 제거합니다.

죽음의 소원 · 분노
- WoW 클래식에서
- 활성화되면 물리 공격력이 20%만큼 향상되고 공포에 면역이 되지만 방어도와 모든 계열 저항력은 20%만큼 감소합니다. 30 초 동안 지속됩니다.
- 현재
- 활성화 시 물리 공격력이 20%만큼 증가하고 공포 효과에 면역이 되지만, 받는 모든 피해가 5%만큼 증가합니다. 30 초 동안 지속됩니다.

질풍 · 분노
- WoW 클래식에서
- 근접 치명타를 적중시키면 다음 3회의 공격 동안 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.
- 현재
- 근접 치명타를 적중시키면 다음 3회의 공격 동안 근접 공격 속도가 25%만큼 증가합니다.

피의 갈증 · 분노
- WoW 클래식에서
- 즉시 적을 공격하여 전투력의 45%에 해당하는 피해를 입힙니다. 추가로 다음 5회의 근접 공격을 성공할 시 10의 생명력을 회복합니다. 8 초 동안 지속됩니다.
- 현재
- 즉시 적을 공격하여 전투력의 45%에 해당하는 피해와 30의 추가 피해를 입힙니다. 추가로 10 초 동안 시전자의 이동 속도가 10%만큼 증가합니다.

피의 분노 연마 · 방어
단계 2 → 1
- WoW 클래식에서
- 피의 분노로 생성되는 초기 분노가 5만큼 증가합니다.
- 현재
- 피의 분노로 생성되는 모든 분노가 50%만큼 증가합니다.

방패 전문화 · 방어
- WoW 클래식에서
- 방패로 적의 공격을 방어할 확률이 5%만큼 증가하고 방어할 때마다 100%의 확률로 분노가 1만큼 생성됩니다.
- 현재
- 방패로 적의 공격을 방어할 확률이 5%만큼 증가하고, 방패로 공격을 막을 때마다 100%의 확률로 5의 분노를 생성합니다.

강건한 의지 · 방어
단계 2 → 1
- WoW 클래식에서
- 기절이나 유혹 효과에 저항할 확률이 추가로 15%만큼 증가합니다.
- 현재
- 자신에게 걸리는 기절과 공포 효과의 지속시간이 15%만큼 감소합니다.

직감 · 방어
단계 1 → 2
- WoW 클래식에서
- 방어 숙련도가 10만큼 증가합니다.
- 현재
- 방어 숙련도가 20만큼 증가합니다.

복수 연마 · 방어
단계 3 → 2
- WoW 클래식에서
- 복수 사용 시 45%의 확률로 적을 3 초 동안 기절시킵니다.
- 현재
- 복수의 공격력이 60%만큼 증가합니다.

천둥벼락 연마 · 방어
무기에서 이동됨
- WoW 클래식에서
- 천둥벼락에 소비되는 분노가 4만큼 감소합니다.
- 현재
- 천둥벼락에 소모되는 분노가 6만큼 감소합니다.

최후의 저항 · 방어
- WoW 클래식에서
- 활성화되면 일시적으로 최대 생명력의 30%가 회복됩니다. 20초 동안 지속되며 지속 시간이 끝나면 임시 생명력은 사라집니다.
- 현재
- 활성화 시 일시적으로 최대 생명력이 30%만큼 증가합니다. 20 초 동안 지속되며 지속시간이 끝나면 임시 생명력은 사라집니다.

무장 해제 연마 · 방어
단계 4 → 3
- WoW 클래식에서
- 무장 해제의 지속시간이 3초만큼 증가합니다.
- 현재
- 무장 해제의 재사용 대기시간이 20초만큼 감소합니다.

도전 · 방어
레벨: 5 → 3
- WoW 클래식에서
- 방어 태세일 때 공격에 의한 위협 수준이 15%만큼 증가합니다.
- 현재
- 방패를 장착한 동안 방어 태세일 때 생성하는 모든 위협 수준이 15%만큼 추가로 증가합니다.

방어구 가르기 연마 · 방어
- WoW 클래식에서
- 방어구 가르기에 소비되는 분노가 3만큼 감소합니다.
- 현재
- 방어구 가르기에 소모되는 분노가 3만큼 감소합니다.

방패 가격 연마 · 방어
단계 5 → 4
- WoW 클래식에서
- 방패 가격 시 100%의 확률로 3 초 동안 적을 침묵시킵니다.
- 현재
- 방패 가격 시 100%의 확률로 3 초 동안 적을 침묵시킵니다.

방패의 벽 연마 · 방어
- WoW 클래식에서
- 방패의 벽의 지속시간이 5초만큼 증가합니다.
- 현재
- 방패의 벽의 재사용 대기시간이 11.0분만큼 감소합니다.

충격의 일격 · 방어
- WoW 클래식에서
- 적을 5 초 동안 기절시킵니다.
- 현재
- 5 초 동안 대상을 기절시킵니다.

방패 밀쳐내기 · 방어
- WoW 클래식에서
- 적을 방패로 가격합니다. 방패의 피해 방어량에 비례하여 225 ~ 235의 피해를 입히고 50%의 확률로 마법 효과 1개를 무효화합니다. 위협 수준을 크게 증가시킵니다.
- 현재
- 대상을 방패로 가격해 421 ~ 439의 피해를 입힙니다. 이 피해는 피해 방어량에 비례하며, 50%의 확률로 대상에게 걸린 마법 효과 1개를 무효화합니다. 위협 수준을 크게 증가시킵니다.
삭제됨 (12)

전술 숙련 · 무기
태세를 변경할 때 최대 25의 분노를 유지할 수 있습니다.

도끼류 전문화 · 무기
도끼로 치명타를 적중시킬 확률이 5%만큼 증가합니다.

둔기류 전문화 · 무기
둔기로 공격 시 6%의 확률로 3 초 동안 적을 기절시킵니다.

도검류 전문화 · 무기
검으로 적을 적중시켰을 때 5%의 확률로 같은 대상에게 추가 공격을 가할 수 있습니다.

장창류 전문화 · 무기
장창류 무기로 치명타를 적중시킬 확률이 5%만큼 증가합니다.

사기의 외침 연마 · 분노
사기의 외침으로 감소시키는 적의 근접 전투력 수치가 40%만큼 증가합니다.

회전베기 연마 · 분노
회전베기로 입히는 추가 피해가 120%만큼 증가합니다.

전투의 외침 연마 · 분노
전투의 외침으로 향상되는 근접 전투력이 25%만큼 증가합니다.

강인함 · 방어
장비 착용으로 인한 방어도가 10%만큼 증가합니다.

방패 막기 연마 · 방어
방패 막기 사용 시 추가 공격을 한번 더 방어하게 하고 지속시간을 2초만큼 증가시킵니다.

도발 연마 · 방어
도발의 재사용 대기시간이 2초만큼 단축됩니다.

한손 무기류 전문화 · 방어
한손 무기류의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
